Я скучаю по бокалётам, они были интереснее но сложнее в управлении, раньше ховеры были реально сложными, надо было идеально чувствовать крафт чтобы не собирать все стены Но для стада бокалёты, как и ховеры в целом это ошибка природы
@@НикитаРевякин-ч4ы Я тоже по ним скучаю, они требовали умений от игрока, а сейчас умение играть на ховерах = повернуть мышку, и такие пишут ещё про то, как хорошо они играют
@@ALEXZANDER_YTНа низком ОМ страдали из-за того, что попадать по ним не могли, ховеры и должны быть такими, хрупкими, но манёвренными, а сейчас это танкующие баржи, мобильность которых при 4 ховерах не отличается от 7 ховерных, я за то что бы ховерам снизили грузоподъёмность до 300-400, и установку как раньше, мол, если более 4 ховеров, то режется их мощность и крафт вялый, взамен увеличить им мобильность конечно, а наклоны эти, если честно, к чёрту бы их
Я до изменения ховеров (которые наклон) любил играть на маневренных легких ховерах: 3 сверча, 2 сверча, 3 огневки инвиз исполин, то же но с 2мя радарами. Дико нравилось, хотя на тех же буранах не зашло. И до этого первый мой ховер - на синтезах. После изменения пробовал собирать легкий - не живет вообще, а на тяжёлом не то. Можно было бы типа кв соьрать, но сверч неактуален, вальс слишком высокоомный, а щелевая огневка (уже саранча) мне не нравится из-за ограничения углов и без того маленьких, а управление по камере я презираю
Лёгкий ховер не то, что не живёт, он скорее вялый стал по мобильности, к примеру, я не особо вижу разницы между манёвренностью 4 ховерами на крафте и 7 ховерами, немного медленнее поворот и всё, на 4 ты должен быть по идее очень юрким, а на деле ты не лучше, чем эта баржа с 7 ховерами. Ну а с управлением мышкой согласен, ничего уметь не нужно, включаешь это и ты научился играть на ховерах
Крутой она была, когда старые ховеры присутсвовали, и мобильность была лучше, и живучесть, сейчас трудновато конечно, эти покачивания, вялость какая-то и сама моделька ховеров
Старался вот, конечно обидно стало, когда тараном отбили из-за этой изменённой модельки ховеров (когда стала 4 на 4, то она на 2 пина ниже рамы стала и поэтому ховеры чаще отбивает, умышленное занижение высоты парения это), а так, без управления мышкой такое интересно делать, я просто без этой привязки играю
Урона стало не хватать сильно, так как ввели кучу резистов на разные детали, так же, когда всему вооружению прочность поднимали, то про Корво забыли, пулемётам урон поднимали, про Корво вновь забыли, это вооружение не меняется уже как 4 года. Насчёт Заградителей, тоже думал, возможно попробую, проблема правда в установке 3 штуки, на хвосте сильно выпирать будет
Я правда до сих пор скучаю по временам подобных ховеров, они были интереснее и комфортнее, чем эти кучи отвалов на носу
Я скучаю по бокалётам, они были интереснее но сложнее в управлении, раньше ховеры были реально сложными, надо было идеально чувствовать крафт чтобы не собирать все стены
Но для стада бокалёты, как и ховеры в целом это ошибка природы
@@НикитаРевякин-ч4ы Я тоже по ним скучаю, они требовали умений от игрока, а сейчас умение играть на ховерах = повернуть мышку, и такие пишут ещё про то, как хорошо они играют
я лично рад что боколёты ушли на свалку истории! Тогда они задолбали низкоомный рандом крайне сильно
@@ALEXZANDER_YT не сильнее чем дробовики
@@ALEXZANDER_YTНа низком ОМ страдали из-за того, что попадать по ним не могли, ховеры и должны быть такими, хрупкими, но манёвренными, а сейчас это танкующие баржи, мобильность которых при 4 ховерах не отличается от 7 ховерных, я за то что бы ховерам снизили грузоподъёмность до 300-400, и установку как раньше, мол, если более 4 ховеров, то режется их мощность и крафт вялый, взамен увеличить им мобильность конечно, а наклоны эти, если честно, к чёрту бы их
Редкий случай когда мне нравятся крафты на ховерах
Спасибо, если конечно правильно понял, что такое считается за комплимент, подобные крафты у меня есть ещё, и будут появляться
@@pechkins940 Да, это комплимент. А так да, я уже в курсе что есть ещё, мы уже в рандоме встречались)))
@@TerminatorT950Спасибо, стараюсь и играю на подобном, мет у меня совсем нема
Я до изменения ховеров (которые наклон) любил играть на маневренных легких ховерах: 3 сверча, 2 сверча, 3 огневки инвиз исполин, то же но с 2мя радарами. Дико нравилось, хотя на тех же буранах не зашло. И до этого первый мой ховер - на синтезах. После изменения пробовал собирать легкий - не живет вообще, а на тяжёлом не то. Можно было бы типа кв соьрать, но сверч неактуален, вальс слишком высокоомный, а щелевая огневка (уже саранча) мне не нравится из-за ограничения углов и без того маленьких, а управление по камере я презираю
Лёгкий ховер не то, что не живёт, он скорее вялый стал по мобильности, к примеру, я не особо вижу разницы между манёвренностью 4 ховерами на крафте и 7 ховерами, немного медленнее поворот и всё, на 4 ты должен быть по идее очень юрким, а на деле ты не лучше, чем эта баржа с 7 ховерами. Ну а с управлением мышкой согласен, ничего уметь не нужно, включаешь это и ты научился играть на ховерах
Какая крутая штука
Крутой она была, когда старые ховеры присутсвовали, и мобильность была лучше, и живучесть, сейчас трудновато конечно, эти покачивания, вялость какая-то и сама моделька ховеров
Как же круто мансил от миликов. Жаль домкрата не было
Старался вот, конечно обидно стало, когда тараном отбили из-за этой изменённой модельки ховеров (когда стала 4 на 4, то она на 2 пина ниже рамы стала и поэтому ховеры чаще отбивает, умышленное занижение высоты парения это), а так, без управления мышкой такое интересно делать, я просто без этой привязки играю
Прикольно, но урона нет. 3 заграда интересно как будут смотреться тут.
Урона стало не хватать сильно, так как ввели кучу резистов на разные детали, так же, когда всему вооружению прочность поднимали, то про Корво забыли, пулемётам урон поднимали, про Корво вновь забыли, это вооружение не меняется уже как 4 года.
Насчёт Заградителей, тоже думал, возможно попробую, проблема правда в установке 3 штуки, на хвосте сильно выпирать будет
а в этих боях можно бензин вывозить?
Да, в этих боях можно получать бензин