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戦い方は強気ゴリラだけど手が震えるくらい緊張しいで、だからこそ緊張しない為に沢山沢山練習して自信をつけて臨んでるってのが「努力の天才」って感じでかっこよくて好き
他ゲー勢の方が鉄拳見てると、大抵キャラのビジュアルが良いって褒めてくれて嬉しいです。
チクリンは2作前のtag2まであんま日の目見てなくて、実力も上位ではあるけどトップには食い込めないくらい。それでも淡々とやり込み続けて7でようやく脚光あびて、そして8で伝説へ。お世辞にも本人に派手さやスター性はあまり感じられないけど、それが帰っていぶし銀らしさに拍車かけてる。まさに努力の天才。下積みから見てる人ほど応援したくなる選手だと思う。
帰らないでw
ドラグノフは圧倒的な圧力のせいで、そう簡単に二択に行けないです。何もさせてもらえずラウンド取られたシーンがありましたが、普通はずっとああなって負けるのが大半です。それを掻い潜って二択に持ち込めたのは、チクリンさんの圧倒的なやりこみがあってこそです。
ノビと相当練習したからドラグノフにはノビ以外には負けない位やってたみたいね。
やっぱ格ゲー強者の二択は50:50じゃないんだな。しかも相手はローハイのそれもドラグノフだぞ。凄すぎる
チクリン取り上げてくれてありがたい!
チクリンさん優勝も熱いけど、ここに来てロウハイが決勝にいるのも嬉しいなぁ
削り合い→浮かせ→ヒート二択→削りで体力が消し切れるのが今作のリリの強さを支えてるんよねこれが残る限り強いキャラだと思う
なぜかスト6勢の一部が鉄拳8のネガキャンしまくって話題になったけど、昔から格ゲーやっている人からしたら、全くの別ゲーで競合もしてないし何故ネガキャンするのか謎なんだよねハイタニさんの取り上げ方はいつも好意的でほんとありがたいです
ハイタニさん鉄拳を取り上げてくれてありがとうございます
タツヤがいつの間にかシーサ。さんになってて吹いた
二確!?
リリももちろん強いんですけどチクリンさんの強さが際立ってた試合でしたね。優勝めでたい
「チクリンさんと当たったら投げよかな」は草
2択もライトゥ―もバカみたいに通してて見てて興奮した
この試合みんなコメントでニダグーーーって言いまくったの楽しかった
タツヤが楽しそうで何より
5:06ああ〜なっかァァウッッ!!!!🤜😎
ガードされたら確反あるけど、しゃがむと壁強でもっと酷いことになるのでしゃがめないんだよね
チクリン前作ギースだったから、鉄拳力がわかりにくかったけど、めっちゃうまかってんな。野良試合結構見たけど、何というか最後の競り合いとか日本勢のなかやと頭抜けてる感じがする。韓国勢に似てる感じがした。
ニタグゥーーー!
タツヤのウォチパがおもろすぎた!ニダグゥウウウウウ
二択の鬼すぎる
択通りすぎてて何が起きてるのかわからんw
攻防一体の絶妙な間合い管理。スカやカウンターをもらわず相手より先に攻めに行くタイミングの見極めの速さ。その先の展開力と状況判断の速さ。体力状況や壁位置で相手の選択肢の幅を奪いつつ、矢継ぎ早に二択を仕掛けることで自分優位に読み勝つ技術。どれを取っても凄い!
目薬 アイリスフォンブレイク ですかね?スッキリ超刺激で、ドMの皆さんにも オススメ 🏥
鉄拳って中段下段見えない2択を当てるゲームなんですか?
そうだよ。じゃんけんするゲーム
@yashima9033 じゃんけんに勝てば抜け出せるコンボを受けてる状態なのと、「受ける側が二択だと思っても、振られたのは三択でした^^」とかもあるし、硬直差がデカくなると、抜け出してもリターンが無い一方的なものにもなる為、まずは、差し合いをしっかり制して、じゃんけんごと拒否する立ち回りが重要。
そもそもスト6も含め格ゲー自体が読み合いのじゃんけんやけどな二択の読み合いとか二択を拒否する読み合い。簡単に言えば鉄拳は中下段、スト6は投げと打撃の二択。別に変わらない
@R-di5kz 結局じゃんけんやんけ笑笑しかもこんな質問するやつが鉄拳の読み合いわかるわけ無いやん
@R-di5kz スト基準で考えるからそうなるんよこれは別の格ゲーであってストリートファイターじゃないから笑エアプがほざくな
チクリンさんすげーわ。鉄拳はやらないんだが個人的にドラグノフが一番カッコよくて好き
二択やばすぎw通りすぎw
「さすがにもう下段こんやろ」と思ってるlowhighにまっだまだ擦る下段w
スティーブ完全に悪手だった、てか今回のシステムの中色んなキャラの段位上げて触って中途半端な事しないで途中からリリ一択練度上げてたチクリン氏のリリが優勝は必然かも。AOとか準使ってたのにヴィクターだしエディの座りRPRKもしゃがめんし!?だったわ
派生の2択って人を不幸にしかしないんだけどメーカーはいつ気付くん
リリの立ち姿美しい…。スト6にもこういう美少女が追加されて欲しい😭頼むぞカプコン
果物売る系の人が追加されるってばよ
コメ見てると、ジャンケン要素嫌いな方が多いようですね。差し合い、間合い、それも格ゲーの楽しみ方の一つと思いますが、勝ちやすいジャンケン状況を作るのも格ゲーと思っています。後だしじゃんけん?いや、それも格ゲーの要素でしょと。正直、安定して勝ちたい方が多すぎるように見えます。私のやりこんでたゲーム、は噛み合わないと、トッププレイヤーがその辺のおっさんに負けるゲームでした。で、そのおっさんは、もっと下のレベルに負けることもあるわけです。こういうのを「クソゲー」で、終わらせる方が増えたのかな?と思いました。しかしまあ、ハイタニさんは、色々なゲームやりますし、見ますね。こういった方は貴重だと思います。
@user-dp2zb4hy7v TH-camの主な視聴者層を考えると"勝ち易いじゃんけん状況を作る"のはハードルが高過ぎるのかなって(笑これは実際の武術でもそうですが上級者が「虚実をうんたらから」と述べても、若い方々は「は?なんて?w」となるのが普通です。その分だけ奥深く、面白くあるし、転じて鉄拳あるある「前飛び、インパクト、通常投げ!…完璧^^」という敷居の低さにもなる。鉄拳は読んでそのまま格(闘技の差し合いを落とし込んだ)ゲーしちゃってるので、どうしてもそういう一長一短はあるんですよね。かと言って鉄拳を好む人達にストさせると「物足りない」のが本音でしょうし、でもそうであるからこそ棲み分け・共存が叶うのね。ただ、それすら分からず「全てのゲームを自分に合わせろ」という方は、どのジャンルにも(汗
鉄拳人口過疎ってるよね(´・ω・`)
この完全2択のせいで人減って草
面白くなくなった鉄拳
何度見ても思うけど、チクリンさんのリリはリリじゃないんです。言ってる意味分からないけどリリ使いのリリじゃなくて、チクリンさんのリリなんです
戦い方は強気ゴリラだけど手が震えるくらい緊張しいで、だからこそ緊張しない為に沢山沢山練習して自信をつけて臨んでるってのが「努力の天才」って感じでかっこよくて好き
他ゲー勢の方が鉄拳見てると、大抵キャラのビジュアルが良いって褒めてくれて嬉しいです。
チクリンは2作前のtag2まであんま日の目見てなくて、実力も上位ではあるけどトップには食い込めないくらい。
それでも淡々とやり込み続けて7でようやく脚光あびて、そして8で伝説へ。
お世辞にも本人に派手さやスター性はあまり感じられないけど、それが帰っていぶし銀らしさに拍車かけてる。
まさに努力の天才。下積みから見てる人ほど応援したくなる選手だと思う。
帰らないでw
ドラグノフは圧倒的な圧力のせいで、そう簡単に二択に行けないです。
何もさせてもらえずラウンド取られたシーンがありましたが、普通はずっとああなって負けるのが大半です。
それを掻い潜って二択に持ち込めたのは、チクリンさんの圧倒的なやりこみがあってこそです。
ノビと相当練習したからドラグノフにはノビ以外には負けない位やってたみたいね。
やっぱ格ゲー強者の二択は50:50じゃないんだな。しかも相手はローハイのそれもドラグノフだぞ。凄すぎる
チクリン取り上げてくれてありがたい!
チクリンさん優勝も熱いけど、ここに来てロウハイが決勝にいるのも嬉しいなぁ
削り合い→浮かせ→ヒート二択→削りで体力が消し切れるのが今作のリリの強さを支えてるんよね
これが残る限り強いキャラだと思う
なぜかスト6勢の一部が鉄拳8のネガキャンしまくって話題になったけど、昔から格ゲーやっている人からしたら、全くの別ゲーで競合もしてないし何故ネガキャンするのか謎なんだよね
ハイタニさんの取り上げ方はいつも好意的でほんとありがたいです
ハイタニさん鉄拳を取り上げてくれてありがとうございます
タツヤがいつの間にかシーサ。さんになってて吹いた
二確!?
リリももちろん強いんですけど
チクリンさんの強さが際立ってた試合でしたね。優勝めでたい
「チクリンさんと当たったら投げよかな」は草
2択もライトゥ―もバカみたいに通してて見てて興奮した
この試合みんなコメントでニダグーーーって言いまくったの楽しかった
タツヤが楽しそうで何より
5:06
ああ〜なっかァァウッッ!!!!🤜😎
ガードされたら確反あるけど、しゃがむと壁強でもっと酷いことになるのでしゃがめないんだよね
チクリン前作ギースだったから、鉄拳力がわかりにくかったけど、めっちゃうまかってんな。野良試合結構見たけど、何というか最後の競り合いとか日本勢のなかやと頭抜けてる感じがする。韓国勢に似てる感じがした。
ニタグゥーーー!
タツヤのウォチパがおもろすぎた!
ニダグゥウウウウウ
二択の鬼すぎる
択通りすぎてて何が起きてるのかわからんw
攻防一体の絶妙な間合い管理。スカやカウンターをもらわず相手より先に攻めに行くタイミングの見極めの速さ。その先の展開力と状況判断の速さ。
体力状況や壁位置で相手の選択肢の幅を奪いつつ、矢継ぎ早に二択を仕掛けることで自分優位に読み勝つ技術。どれを取っても凄い!
目薬 アイリスフォンブレイク ですかね?
スッキリ超刺激で、ドMの皆さんにも オススメ 🏥
鉄拳って中段下段見えない2択を当てるゲームなんですか?
そうだよ。じゃんけんするゲーム
@yashima9033 じゃんけんに勝てば抜け出せるコンボを受けてる状態なのと、
「受ける側が二択だと思っても、振られたのは三択でした^^」とかもあるし、
硬直差がデカくなると、抜け出してもリターンが無い一方的なものにもなる為、
まずは、差し合いをしっかり制して、じゃんけんごと拒否する立ち回りが重要。
そもそもスト6も含め格ゲー自体が読み合いのじゃんけんやけどな
二択の読み合いとか二択を拒否する読み合い。
簡単に言えば鉄拳は中下段、スト6は投げと打撃の二択。
別に変わらない
@R-di5kz 結局じゃんけんやんけ笑笑
しかもこんな質問するやつが鉄拳の読み合いわかるわけ無いやん
@R-di5kz スト基準で考えるからそうなるんよ
これは別の格ゲーであってストリートファイターじゃないから笑
エアプがほざくな
チクリンさんすげーわ。
鉄拳はやらないんだが個人的にドラグノフが一番カッコよくて好き
二択やばすぎw通りすぎw
「さすがにもう下段こんやろ」と思ってるlowhighにまっだまだ擦る下段w
スティーブ完全に悪手だった、てか今回のシステムの中色んなキャラの段位上げて触って中途半端な事しないで途中からリリ一択練度上げてたチクリン氏のリリが優勝は必然かも。AOとか準使ってたのにヴィクターだしエディの座りRPRKもしゃがめんし!?だったわ
派生の2択って人を不幸にしかしないんだけどメーカーはいつ気付くん
リリの立ち姿美しい…。
スト6にもこういう美少女が追加されて欲しい😭頼むぞカプコン
果物売る系の人が追加されるってばよ
コメ見てると、ジャンケン要素嫌いな方が多いようですね。
差し合い、間合い、それも格ゲーの楽しみ方の一つと思いますが、勝ちやすいジャンケン状況を作るのも格ゲーと思っています。
後だしじゃんけん?いや、それも格ゲーの要素でしょと。
正直、安定して勝ちたい方が多すぎるように見えます。
私のやりこんでたゲーム、は噛み合わないと、トッププレイヤーがその辺のおっさんに負けるゲームでした。
で、そのおっさんは、もっと下のレベルに負けることもあるわけです。
こういうのを「クソゲー」で、終わらせる方が増えたのかな?と思いました。
しかしまあ、ハイタニさんは、色々なゲームやりますし、見ますね。
こういった方は貴重だと思います。
@user-dp2zb4hy7v TH-camの主な視聴者層を考えると"勝ち易いじゃんけん状況を作る"のはハードルが高過ぎるのかなって(笑
これは実際の武術でもそうですが上級者が「虚実をうんたらから」と述べても、若い方々は「は?なんて?w」となるのが普通です。
その分だけ奥深く、面白くあるし、転じて鉄拳あるある「前飛び、インパクト、通常投げ!…完璧^^」という敷居の低さにもなる。
鉄拳は読んでそのまま格(闘技の差し合いを落とし込んだ)ゲーしちゃってるので、どうしてもそういう一長一短はあるんですよね。
かと言って鉄拳を好む人達にストさせると「物足りない」のが本音でしょうし、でもそうであるからこそ棲み分け・共存が叶うのね。
ただ、それすら分からず「全てのゲームを自分に合わせろ」という方は、どのジャンルにも(汗
鉄拳人口過疎ってるよね(´・ω・`)
この完全2択のせいで人減って草
面白くなくなった鉄拳
何度見ても思うけど、チクリンさんのリリはリリじゃないんです。言ってる意味分からないけどリリ使いのリリじゃなくて、チクリンさんのリリなんです