Yaklaştıkça Tehlikeli || Blyskawica İncelemesi

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @JeanRenaultFreeman
    @JeanRenaultFreeman หลายเดือนก่อน

    Başka bir yönüne göre, eşleştirme sunucusu belirli bir savaş seviyesinde her kullanıcı (veya araç) için bir kazanma/kaybetme yüzdesi saklayabilir. Oyuncunun kazanma/kaybetme oranı azaldıkça, oyuncunun izin verilen aralığın alt ucundaki savaş seviyelerine sahip savaşlara yerleştirilme olasılığı artarken, oyuncunun kazanma/kaybetme oranı arttıkça, oyuncunun izin verilen aralığın üst ucundaki savaş seviyelerine sahip savaşlara yerleştirilme olasılığı artar. Bu nedenle, bir oyuncu tekrar tekrar çok fazla zor savaşa sokulduğunda, dengeleme daha kolay savaş oturumları lehine yapılır ve böylece oyuncu daha kolay bir oyun ortamı sağlayarak teşvik edilir. Benzer şekilde, oyuncu tekrar tekrar çok fazla kolay savaşa sokulduğunda, dengeleme daha zor savaş oturumları lehine yapılır ve böylece oyuncunun kolay oyunlarla sıkılmasına izin vermek yerine oyuncu zorlanır. İlk olası algoritma, izin verilen savaş seviyelerini sıfırdan (0) ikiye (2) kadar eşit bir aralıkta bölmek ve aracı, kazanma/kaybetme oranına karşılık gelen savaş seviyesine yerleştirmektir; burada ikiden (2) büyük herhangi bir oran, aracın otomatik olarak en yüksek olası savaş seviyesine yerleştirilmesiyle sonuçlanır. Başka bir olası algoritma, bir oyuncu o araçla bir savaşı kazandığında savaş seviyesini bir artırmak (izin verilen aralık içinde) ve bir oyuncu o araçla bir savaşı kaybettiğinde savaş seviyesini bir azaltmaktır (izin verilen aralık içinde). Savaş seviyesi zaten aralığın üst ucundaysa ve oyuncu savaşı kazanırsa, savaş seviyesi sabit kalabilir. Benzer şekilde, savaş seviyesi zaten aralığın alt ucundaysa ve oyuncu savaşı kaybederse, savaş seviyesi sabit kalabilir.
    Başka bir açıdan bakıldığında, geriye dönüp bakıldığında;Şekil 8, bir değişken tanımlanabilir (burada, menzil değişkeni N olarak anılır) ve bu değişken, bir aracın izin verilen menzilindeki en yüksek olası muharebe seviyesine atanabilmesi için katılması gereken muharebe seanslarının sayısını tanımlar. Menzil değişkeni N, belirli bir araç için aksi takdirde izin verilen muharebe seviyeleri aralığında bir alt menzili tanımlamak için kullanılır. Bir varyantta, bir araç, burada açıklanan veya başka bir şekilde herhangi bir yerleştirme algoritmasına dayanarak, oyuncu belirli bir araçla en az N muharebe seansı oynayana kadar, izin verilen en yüksek muharebe seviyesi hariç herhangi bir muharebe seviyesine yerleştirilebilir. Örneğin, gösterilen örnekteŞekil 8,Aşama4 SPG, N=8 olan 6-10 savaş seviyelerinde kullanılabilir. Bir oyuncunun bir SPG kullandığı ilk 8 savaş oturumu içinbelirli katman4 SPG aracı, araç yalnızca 6-9 savaş seviyelerine yerleştirilmeye uygundur (örn.çöpçatanlık sunucusu 106, o araç için 6-9 savaş seviyeleri arasında rastgele bir savaş seçebilir). >>>8 savaş oturumundan sonra

    • @JeanRenaultFreeman
      @JeanRenaultFreeman หลายเดือนก่อน

      chat gpt taktiksel maç kaybetme planını devreye sokun diyor her 8 maç arası diye tavsiyede bulunuyor, veya başka bir oyuncu account ile bile bile bol maç kaybedecek maçları (troll account) sonra aynı oyuncu senle plata başlayacak, bilmem anlatabildimmi , bu sefer gerçek oynacak ama senle beraber, matchmaking onun kazanmasını yükseltmeye dair takımlar yapacaktır.

    • @yennish7718
      @yennish7718  หลายเดือนก่อน

      @@JeanRenaultFreeman yorumun için çok teşekkür ederim, ben de yapay zekaya sorduğumda bana da aynı cevapları verdi. Planlı olarak kaybetme muhabbeti. Ben haklılık payını yüksek görüyorum

  • @gokaytorun9125
    @gokaytorun9125 หลายเดือนก่อน

    Oyundaki en gereksiz donanım olan geliştirilmiş top yöneltme sistemi bu tank için muazzam işler başarabilir. Özellikle mor veya pempe olan. Çok fazla hareket etmek zorunda kalan bir tank. Top namlu açısı berbat. Strv gibi hızlı nişan alabilmesi gerekiyor mümkün oldukça. Denemedim ama faydası olabilir diye düşünüyorum.

    • @yennish7718
      @yennish7718  หลายเดือนก่อน

      @@gokaytorun9125 o donanım da faydalı ama yine de açı çok dar olduğu için hızlı dönse de aım bozuluyor. Deneysel daha faydalı yükseltilince

  • @macirecep
    @macirecep หลายเดือนก่อน

    7:40 E75, Tiger II gibi tankları böyle çok deldim. Side scrap yaptığında özellikle gözükebiliyor

    • @yennish7718
      @yennish7718  หลายเดือนก่อน

      @@macirecep kesinlikle 👍

  • @novruzaliyev5928
    @novruzaliyev5928 หลายเดือนก่อน

    Eline sağlık Müslüm abeee

    • @yennish7718
      @yennish7718  หลายเดือนก่อน

      @@novruzaliyev5928 teşekkürler kardeşim

  • @macirecep
    @macirecep หลายเดือนก่อน

    24:18 bunlar oto repair modu kullananlar mı? Ban yemiyorlar mı bundan dolayı?

    • @yennish7718
      @yennish7718  หลายเดือนก่อน +1

      @@macirecep palet hasar alıyor ama kırılmıyor

    • @muratsayan2
      @muratsayan2 หลายเดือนก่อน

      Ben makro kullanıyorum palet için klavyeden tamir ederken elim ayağım dolaşıyor kolsuzum

  • @novruzaliyev5928
    @novruzaliyev5928 หลายเดือนก่อน

    Betonnn yetmezzz

    • @yennish7718
      @yennish7718  หลายเดือนก่อน

      @@novruzaliyev5928 est kardeşim :)

  • @ilkerkula3025
    @ilkerkula3025 หลายเดือนก่อน

    bu iyi acıtmıştır !!!

    • @yennish7718
      @yennish7718  หลายเดือนก่อน +1

      @@ilkerkula3025 bunun gibi bir atış daha işlerini bitirir.