Mam wrażenie, że Archon nie wie, ze właśnie takie materiały są solą tego kanału i dla nich oglądamy archn.eu :) Ten cały wstęp, że może robić co chce był dla mnie takim "Wtf" przecież ja właśnie mam ten kanał od retro rzeczy i dziwacznych projektów :)
@@arhneu ja tam jestem prostym człowiekiem. Widzę nowy materiał z uniwersum arhn to klikam i oglądam. Dużą większość czasu jestem zadowolony, nawet jak z początku myślę że to może nie być coś dla mnie.
To mi przypomina niedawny występ Metallici gdzie mieli grać ich utwór 8-bitowy (na Twitchu) ale DMCA wjechało i zrobiło im niespodziankę. Zemsta Napstera zza grobu dała o sobie znać/
23:39 pierwszego Bahamuta znajdujemy po wygranej z Red Dragonem w Temple of the Ancients więc sporo po spotkaniu Cait Sitha, więc tutaj w demie trochę zaszaleli. Wideo bardzo mi się podobało, od FFVII zaczęła się moja historia z jRPG. I to zupełnie przypadkowo bo mając 8-9 lat (1999rok) stanąłem przed dylematem wybrania gry PSX na prezent, więc wybrałem po prostu tą, która miała najwięcej płyt :-D. Kierowałem się tym, że najprawdopodobniej starczy mi najdłużej, bo gry to był w tych czasach dosyć drogi biznes. Moja kopia była już w wersji Platinum. Początkowo grę chciałem zwrócić bo zupełnie nie rozumiałem mechaniki jRPG. Myślałem że żeby przejść grę trzeba wbić 100 level i gra się skończy :-D :-D. Na szczęście tego nie zrobiłem. Nie zapomnę jak przez źle przetłumaczony tekst przy pierwszym bossie jako jeszcze chłopiec padałem raz po raz (Attack while its tail up zamiast Don't attack... Co brzmiało jak zachęta do atakowania), aż zobaczyłem że w instrukcji obsługi gry był opis jak pokonać bossa. A później poszło z górki, gram do dzisiaj, a grę początkowo sprzedałem żeby kupić PS2. Jakoś niedawno grę odkupiłem ponownie w Platinum, żeby mieć na pamiątkę. Gra legenda, uwielbiam ją. Jeszcze jako anegdotę opowiem, że jak grałem przez pierwsze lata, to zawsze zlewałem Enemy Skill. Dopiero w erze Internetu dowiedziałem się że właściwie to dzięki Enemy Skillom można grę praktycznie zaorać i to w pierwszej dekadzie godzin gry :-D
Nazwa reaktorów z demo - "Makoro" to niemal bezpośrednie przeniesienie ich nazwy z języka japońskiego: 魔晄 [まこう] (czyt. makoo) - Mako, 魔晄炉 [まこうろ] (czyt. makooro) - reaktor Mako) Są to nazwy używane w normalnej finalnej wersji gry w języku japońskim.
Materiał rewelacja. A może małe Retroex extra ? Wiem, że już kiedyś był film na ten temat, ale można poruszyć temat procesu produkcyjnego? FF VII jest ewidentnie niedokończone. Bardzo szczegółowy dysk 1, i im dalej w las, tym fabuła i lokacje są robione po łebkach i tylko przez nie przebiegamy. Do tego cała mechanika Chocobo wygląda jakby była pierwotnie planowana w szerszym zakresie do wykorzystania. Lokacje śladów na mapie sugerują, że aby pokonać odpowiednie przeszkody planowano, że trzeba by złapać odpowiedniego ptaka. Najwidoczniej w pewnym momencie produkcji postanowiono ją porzucić i dodać pojazdy. Śmieszne jest to, że cały system breadingu chocobo można całkowicie pominąć, bo gra wyjątkowo lakonicznie sugeruje, że coś takiego istnieje.
Ale ptaki odpowiednich kolorów są niezbędne żeby zgarnąć kilka sekretów. Żeby wejść w posiadanie KoTRT trzeba wychodować złotego. Oczywiście można to było zrobić wykorzystując glitch na duplikację itemkow używając w-item materia i kupując u chocobo sage kilka sztuk paszy dla kuraków (normalnie była kosmiczne droga)
obejrzawszy już cały materiał, mogę z pewnością powiedzieć - oby ten styl się utrzymał dla przyszłych odcinków! no przynajmniej dla tych bardziej typu "passion project". w tym metażarcie o developerach odpowiadających na narzekania fanów Archon wspiął się na tyle poziomów ironii, że już się pogubiłem w ich liczeniu.
Jak to materiał z sercem to z automatu ma serduszko. Ta radość po prostu udziela się innym. Ja raczej nie zagram w FF7, bo ta obszerność mnie odpycha ale materiał jak zawsze obejrzę. Gdybym sama umiała montować i miała skile youtubera to zrobiłabym takie coś o pierwszym Valkyria Chronicles. Bo ta gra razem z KotOR, Hadesem czy Ace Combat mnie urzekła.
Uwielbiam tą grę, chociaż nigdy jej nie przeszedłem, bo jest dla mnie za trudna. Za to oglądałem na YT fabułę remaka i czekam na jego kolejne części. Lubię słuchać o tym jak powstawała dana gra i jak się zmieniła
Archonie kochany to genialny materiał i rób (co chcesz) takie dalej. Prowadzisz chyba najbardziej profesjonalny kanał growy na całej tubie a takie potężne ciekawostkowe filmy (i to jeszcze w zrozumiałym naszym języku) to rzecz, którą bijesz na głowę wszystkie bzdurne topki i let's playe.
Oglądam ten materiał n-ty raz z kolei i cały czas uważam że to jeden z najlepszych materiałów na kanale. Naprawdę jakby tylko było to możliwe, to chętnie osobiście nabił bym milion wyświetleń tylko po to, żeby zobaczyć kolejny w podobnej tematyce, a już szczególnie o Final Fantasy. Naprawdę świetna robota i liczę, że kiedy już będzie to możliwe, takich materiałów pojawi się dużo więcej. Póki co niestety można z nostalgią wracać do tych "mniej oglądanych" i liczyć że kiedyś zarobki na yt będą na tyle wysokie, że nie trzeba będzie już zwracać uwagi na wyświetlenia :) Świetna robota :)
Archonie az ciezko opisac jak ciesze sie ze moge ogladac takie materialy jak ten. Pokazujesz to co myslalem zyjac te dwie dekady temu i cieszac sie z kazdego dema i czegokolwiek zwiazanego z czyms nowym na konsole.
20 lat temu: gra w zasadzie gotowa na rok przed premierą, skupiamy się na dopracowaniu detali polepszających rozgrywkę. Dziś: nie przejmujcie się, naprawimy grę patchami wypuszczanymi przez rok po premierze
Andrzeju , ja i tak obejrzę wszystko czego byś nie nagrał .Jesteś jednym twórca na TH-cam , którego wszystkie materiały oglądam od deski do deski .A czasami nawet wracam do starszych materiałów.Bo czemu nie.
FF VII ma swoją magię i mocno wciągającą akcję. Wiele godzin spędzonych przy tej gierce i stresu przy trudniejszych bossach. :) Lubię filmiki z takimi ciekawostkami.
Pamiętam czasy demo dysków. Kupowało się czasopismo i miało się po 10-15 dem do ogrania. Sam przechodziłem wiele razy dema zanim miałem pełną wersję gry. Dziś dema by nie przeszły bo potrzebne by były płyty blu ray dla tego odeszły demo dyski. Pamiętam jak grałem na PS1 w demo Tomb Raider 3. Chyba dobra godzina była grania bez zapisu stanu gry. :) Materiał super. Więcej takich porównań dem poproszę :)
Dema z tamtych lat to jest w ogóle mega ciekawe zagadnienie. Wiadomo, dzisiaj dema są w odwrocie choociaż ostatnio jakby trochę wróciły do łask. Tak czy siak już w dwutysięcznych widać było że procesy tworzenia gier stawały się mniej chaotyczne i dema mniej rozjeżdżały się ze stanem końcowym - ale może tylko mi się wydaje, bo po prostu ten okres powiedzmy 99-03 był dla mnie najbardziej intensywny pod tym względem, kiedy miałem już PC (i nawet większość tych dem odpalał), ale nie miałem jeszcze neta. Wiele znanych gier z okolic przełomu wieków znam właśnie z dem i pamiętam że naturalnym było wyłapywanie różnic pomiędzy pełną wersją, jeśli już udało się ją ograć. Na pewno jednym ze znamienitych dla mnie przykładów pozostaje demo Urban Chaos - ktoś kiedyś zainstalował je w naszej sali informatycznej na paru komputerach, między innymi na moim, a że zająłem sobie razem z kumplem jeden z nowszych komputerów to chodziło dobrze. Był to cały osobny, niewielki poziom prezentujący jednak wszystkie mechaniki gry (między innymi "sandboxowe" jeżdżenie samochodem po trójwymiarowym mieście gdzie w każdym momencie możemy wysiąść i dalej biec pieszo - przed GTA 3 to robiło wrażenie). Jakiś czas później okazało się że kolega ma tą grę i może mi pożyczyć i jeśli dobrze pamiętam etap z dema był zakopany jako jakiś bonusowy, ale sama gra zaczynała się inaczej i rozgrywała się na większej mapce. Lata temu wracając do tego pozycji najpierw zaciągnąłem właśnie demo - co ciekawe miałem mniej problemów z odpaleniem go na siódemce, niż z odpaleniem pełnej wersji gry. Dzisiaj jak czasem wracam do starych tytułów to nieraz obczajam sobie demo czy to na jakimś filmiku, czy na screenach jeśli takie są dostępne. Często są jakieś niuanse, np inny wygląd menu. Jeszcze jednym takim przykładem który teraz mi się przypomniał było demko gry Devil Inside, pamiętam że bawiłem się nim te 20+ lat temu, i tam na ekranie ładowania był "poster" z filmu Existenz (nigdy nie obejrzałem, ale nazwa zapadła w pamięć), widocznie mieli jakąś umowę. Pamiętam że nie wiedziałem o co chodzi, ale tak mi nie pasowało tam bo aktor trzymał jakąś broń wyglądającą jak pistolet z kory i mchu (?) a w grze mieliśmy normalne pukawki. Później, gdy wyszła szumnie reklamowana polska wersja w niskiej cenie grałem razem z kumplem i właśnie nie miałem tego dysonansu bo ekran ładowania był adekwatny :P Także ogólnie jak ktoś się interesuje jakąś gierką z dzieciństwa to warto rzucić okiem na jej demo :)
Tak,tak, tak! To Twój kanał :) a my - grube nerdy- lubimy jak gadasz o takich rzeczach. To się nazywa prawdziwa pasja :) Okejka dla Ciebie i prosimy o wincyj dziwnych niszowych tematów - tego nam potrzeba :)
👏za użycie własnego głosu! Wyszło naprawdę zabawnie 😊! To mi przypomniało film studia Ghibli "Zrywa się wiatr", gdzie do efektów specjalnych dźwiękowych użyto ludzkiego głosu.
[dzwoni telefon] - cześć, co nowego? - wiesz, tak ostatnio rozmyślałem, czym by tu zaskoczyć graczy i doszedłem do wniosku, że może uśmiercimy jednego z bohaterów w połowie gry? - Dobre, dawaj.
Takie małe ale... w pierwszym reaktorze w wersji sklepowej również nie było możliwości ekwipowania Materii. Dopiero po tutorialu w barze dostaliśmy tą możliwość. Plus, Eidos nie był developerem wersji pecetowej, a jedynie wydawcą. Portem zajął się wewnętrzny zespół Squaresoftu (składający się z ośmiu osób), który musiał właściwie przepisać całą grę od nowa, bo Square pozbył się kodu źródłowego po wydaniu wersji PS.
Pamiętam jak Ojciec ze stanów wysłał mi podzespoły do komputera, i w pudełku z kartą graficzną (Diamond Monster 3D II 3DFX Voodoo 2 PCI 8MB) była płytka z demem Finala 7 (jeszcze wtedy nie wiedziałem, że to demo). Cóż, od razu zakochałem się w tej grze. Rozczarowanie przyszło dosyć szybko, jak okazało się, że to tylko wersja demonstracyjna. Napisałem ten komentarz, ponieważ zbiegiem okoliczności właśnie teraz ogrywam pełną wersję tej gry (w tej chwili około 10h) - po ponad 20 latach...
Ja tyle razy podchodziłem do tej gry. W wersji psx. Zawsze byłem pod koniec i jakoś tak wychodziło że porzucalem tą część. Za to Crisis Core konczylem kilkakrotnie.
Wspaniały odcinek! Chciałbym tutaj na przekór podziękować SquareEnix za strzeżenie praw autorskich muzyki niczym cerber ogrodnika. Duch zupełnie jak za czasów kiedy PSX był nowiutkim sprzętem - ograniczenia są najlepszym motorem kreatywności :D
Miałam rozkminię między Xboxem Series X a Series S, ale jednak stanęło na tym drugim, bo mam małe mieszkanie i też średnio jest gdzie składować gry. Polecam, ja akurat zamawiałam w Media Expert razem z Game Passem na 3 miesiące.
Ja używam XSS, którego dostałem na święta (z Media Expert ;D) i jestem bardzo bardzo zadwolony. Ostatnio dokupiłem Game Passa w końcu i jest w co grać.
8:01 ten portret (może trochę zmieniony kolorystycznie) jest wykorzystany podczas grywalnej retrospekcji krótko po opuszczeniu Midgar. Będąc z Sephirothem w drużynie mamy ten avatar w menu ekwipunku.
Mógłbyś też zrobić materiał o demie ff8 które też się różniło znacznie od pełnej wersji. Misja w Dollet. W drużynie mieliśmy Rinoe i dodatkowo mogliśmy użyć Leviathana. Pamiętam jak opisywali demo w magazynie Neo Plus.
Pamiętam te dema na PlayStation 1. Najlepszą dla mnie grą jest Final Fantasy IX z finali :) Piękna magiczna otoczka, wspaniała historia w idealnym świecie fantasy. Cała rozgrywka też została stworzona w piękny sposób. Wszystko ma swój odpowiedni moment, tempo, budowanie napięcia ale też i wielkości pewnych wydarzeń. FF VII i FF VIII są też znakomite , tylko łączy je bardziej poważny ton niż FF IX
Nie wspomniałeś że w demo2 psx jest inny układ summon i przedmiotów oba są w układzie dwu kolumnowym podczas gdy w wersji pełnej są w formie jednej kolumny.
Kariera estradowa stoi przed Tobą otworem! A jeśli show businessu nie lubisz, to może powinieneś się przekwalifikować na dzwiękowca. Nie tłum w sobie talentu muzycznego! ;-)
Nie musisz się tłumaczyć nietypowym tematem materiałów, dopóki będzie taka jakość jak zwykle, to możesz nawet o ubijaniu masła zrobić filmik a i tak obejrzę z przyjemnością.
Zacząłem się zastanawiać nad różnicami pomiędzy oryginalnym FFVII a Remakiem. Sporo słyszałem o sporych różnicach między dwoma grami, ale nigdzie nie dowiedziałem się o jakie różnice dokładnie chodzi.. No i jakim cudem remake który obejmuje tylko część oryginału został rozciągnięty do 30h?
Z tego co widziałem do tej pory to lokacje zajmujące w oryginale ledwo dwa czy trzy ekrany rozciągnięto w pełnoprawne dungeon'y. Do tego w każdej kluczowej lokacji dorzucono obowiązkowe sidequesty.
17:45 Szczerze dziękuję Square Enix za zablokowanie prawami autorskimi kilku sekund muzyki z ekranu walki. To najlepsza blokada, jaka mi się w życiu przytrafiła.
Kiedyś - dema jako demo(nstracja) możliwości gry by zachęcić do zakupu. Dzisiaj - influencerzy na jutubie/twitchu i pismacy growi po kielichu zachwalają produkt. Bo i bez tego jest masa roboty przy developingu gry... Pewnie płytka z tymi demami kosztuje niemało na rynku wtórnym. Powinni je sprzedawać na Allegro, ceny starych gier tam to momentami absurd.
Grałem ostatnio w FF VII, plusy Game Pass, przeszedłem 1 krążek czyli wyszedłem z Midgar. Niestety gra paskudnie się zestarzała i to nie graficznie (w tamtym roku ogrywałem Chrono Trigger i byłem zachwycony). Z najważniejszego dla mnie tytułu jrpg i pierwszej mojej gry na PSX (dosłownie i w przenośni) dziś totalnie się zdegradowała. Smutne. Zwłaszcza, że to chyba przypadłość całej serii. VIII jeszcze gorzej zniosła upływ czasu.
Niestety, to raczej niemożliwe z racji na solidną liczbę głównych odsłon, o spin-offach już nie mówiąc, oraz mało liczną grupę fanów tej serii u nas w kraju, o czym dobitnie świadczy zainteresowanie tym materiałem ;-(
Sądzę że na początek wystarczyło by wspomnieć nieco o głównych odsłonach, bez wdawania się w szczegóły, po to by taki ktoś jak ja, który nie ma pojęcia o tej serii czegoś się dowiedział. Chociażby ile jest w ogóle części tej gry. Wiem, że dla fanów finala nie byłby może za ciekawy materiał, Ale dla kogoś kto chciałby się co nieco o tej grze dowiedzieć, A nie ma chęci bądź czasu by zagrać wszystkie części tej gry, myślę że jest to całkiem spoko pomysł
Ten odcinek definitywnie jest czymś, o czym nawet nie wiedzieliśmy, że tego potrzebujemy.
Zdecydowanie, kocham takie oględziny demówek i wszelakich buildów
Jak ty masz 62 lokować a ja 4
@śmierdzisław śmierdzący ten kanal z pudelkiem pomyliles czy wykopem? begone!:)
Mam wrażenie, że Archon nie wie, ze właśnie takie materiały są solą tego kanału i dla nich oglądamy archn.eu :) Ten cały wstęp, że może robić co chce był dla mnie takim "Wtf" przecież ja właśnie mam ten kanał od retro rzeczy i dziwacznych projektów :)
Ja czekam na Time Warp i na wspominkowe materiały o grach jak Mass Effect czy Alladyn.
To najgorzej oglądający się materiał na tym kanale od 4 miesięcy. ;) Ale byłem świadom tego, że tak właśnie będzie. :)
@@arhneu Ja tam nie wiedziałem nawet, ze na niego czekam ;)
@@arhneu ja tam jestem prostym człowiekiem. Widzę nowy materiał z uniwersum arhn to klikam i oglądam. Dużą większość czasu jestem zadowolony, nawet jak z początku myślę że to może nie być coś dla mnie.
@@arhneu nie ma sensu slepo gonic za statystykami
17:45 kocham to ❤️
To mi przypomina niedawny występ Metallici gdzie mieli grać ich utwór 8-bitowy (na Twitchu) ale DMCA wjechało i zrobiło im niespodziankę.
Zemsta Napstera zza grobu dała o sobie znać/
To jest kanał na którym odcinki mają dusze takie mam wrażenie gdy je oglądam.
Dokładnie
Tak własnie jest. Uwielbiamy oglądać. A jeszcze FFVII... tytuł który stworzył wielu ludzi graczami :)
Bo nie są robione pod głupich widzów, pod popularność tylko pod hobby
23:39 pierwszego Bahamuta znajdujemy po wygranej z Red Dragonem w Temple of the Ancients więc sporo po spotkaniu Cait Sitha, więc tutaj w demie trochę zaszaleli.
Wideo bardzo mi się podobało, od FFVII zaczęła się moja historia z jRPG. I to zupełnie przypadkowo bo mając 8-9 lat (1999rok) stanąłem przed dylematem wybrania gry PSX na prezent, więc wybrałem po prostu tą, która miała najwięcej płyt :-D. Kierowałem się tym, że najprawdopodobniej starczy mi najdłużej, bo gry to był w tych czasach dosyć drogi biznes. Moja kopia była już w wersji Platinum. Początkowo grę chciałem zwrócić bo zupełnie nie rozumiałem mechaniki jRPG. Myślałem że żeby przejść grę trzeba wbić 100 level i gra się skończy :-D :-D. Na szczęście tego nie zrobiłem. Nie zapomnę jak przez źle przetłumaczony tekst przy pierwszym bossie jako jeszcze chłopiec padałem raz po raz (Attack while its tail up zamiast Don't attack... Co brzmiało jak zachęta do atakowania), aż zobaczyłem że w instrukcji obsługi gry był opis jak pokonać bossa. A później poszło z górki, gram do dzisiaj, a grę początkowo sprzedałem żeby kupić PS2. Jakoś niedawno grę odkupiłem ponownie w Platinum, żeby mieć na pamiątkę. Gra legenda, uwielbiam ją.
Jeszcze jako anegdotę opowiem, że jak grałem przez pierwsze lata, to zawsze zlewałem Enemy Skill. Dopiero w erze Internetu dowiedziałem się że właściwie to dzięki Enemy Skillom można grę praktycznie zaorać i to w pierwszej dekadzie godzin gry :-D
Nazwa reaktorów z demo - "Makoro" to niemal bezpośrednie przeniesienie ich nazwy z języka japońskiego:
魔晄 [まこう] (czyt. makoo) - Mako,
魔晄炉 [まこうろ] (czyt. makooro) - reaktor Mako)
Są to nazwy używane w normalnej finalnej wersji gry w języku japońskim.
17:46 Ależ nie przepraszaj za to, nie ma za co. Było warto to usłyszeć.
nie wiem co się stało z Archonem w 2021 roku, ale stuprocentowo popieram tę zmianę
Takie "wyjebane" ale z kunsztem, z klasą , z wyrafinowanym smakiem polanym soczystym sosem zwanym mądrością.
Nie wiem.. Ale chyba kiedyś pisał że ma jakąś chorobę i chyba chodziło o depresję...
@@D4RKJOY Depresja spowodowana rozwodem.
@@kuburaczek Co?
Materiał rewelacja. A może małe Retroex extra ? Wiem, że już kiedyś był film na ten temat, ale można poruszyć temat procesu produkcyjnego? FF VII jest ewidentnie niedokończone. Bardzo szczegółowy dysk 1, i im dalej w las, tym fabuła i lokacje są robione po łebkach i tylko przez nie przebiegamy. Do tego cała mechanika Chocobo wygląda jakby była pierwotnie planowana w szerszym zakresie do wykorzystania. Lokacje śladów na mapie sugerują, że aby pokonać odpowiednie przeszkody planowano, że trzeba by złapać odpowiedniego ptaka. Najwidoczniej w pewnym momencie produkcji postanowiono ją porzucić i dodać pojazdy. Śmieszne jest to, że cały system breadingu chocobo można całkowicie pominąć, bo gra wyjątkowo lakonicznie sugeruje, że coś takiego istnieje.
No i ten budyneczek w Wall Markecie, ze starych książkowych poradników można się dowiedzieć, że trzeba klikać tam setki razy i będzie sekret.
Ale ptaki odpowiednich kolorów są niezbędne żeby zgarnąć kilka sekretów. Żeby wejść w posiadanie KoTRT trzeba wychodować złotego. Oczywiście można to było zrobić wykorzystując glitch na duplikację itemkow używając w-item materia i kupując u chocobo sage kilka sztuk paszy dla kuraków (normalnie była kosmiczne droga)
obejrzawszy już cały materiał, mogę z pewnością powiedzieć - oby ten styl się utrzymał dla przyszłych odcinków! no przynajmniej dla tych bardziej typu "passion project". w tym metażarcie o developerach odpowiadających na narzekania fanów Archon wspiął się na tyle poziomów ironii, że już się pogubiłem w ich liczeniu.
17:45 czekam na cover całego ost
Mam nadzieję, że podrywałeś kiedyś "Na dwa dema FF VII"
Jak to materiał z sercem to z automatu ma serduszko. Ta radość po prostu udziela się innym. Ja raczej nie zagram w FF7, bo ta obszerność mnie odpycha ale materiał jak zawsze obejrzę. Gdybym sama umiała montować i miała skile youtubera to zrobiłabym takie coś o pierwszym Valkyria Chronicles. Bo ta gra razem z KotOR, Hadesem czy Ace Combat mnie urzekła.
17:46 My drunk friend sent this to me at 4:04am.
Copyraghts. Square Enix blocked this material even if he used only few seconds of this song.
Pięknie. Wrócić z pracy, i od razu odpalić nowy filmik od arhn 😄
Ten voice acting był cudowny
Nigdy nie grałem w FF, a mimo to słuchało się świetnie! Archon bawiący się w archeologię starszych gier to zawsze czyste złoto :D
Znam ff7 na wylot i pierwszy raz od lat usłyszałem o rzeczach o których nie wiedziałem. Zdecydowanie dobrze spędzone pół godziny. Dzięki!
Uwielbiam tą grę, chociaż nigdy jej nie przeszedłem, bo jest dla mnie za trudna. Za to oglądałem na YT fabułę remaka i czekam na jego kolejne części.
Lubię słuchać o tym jak powstawała dana gra i jak się zmieniła
Właśnie za takie nieoczywiste materiały cenię kanał arhn.eu! Świetna robota, pozdrawiam!
MOJA ULUBIONA SERIA i najlepsza część . Dzięki wielkie za ten odcinek :) Dla mnie tez to miłość od pierwszego wejrzenia do dziś :)
Archonie kochany to genialny materiał i rób (co chcesz) takie dalej. Prowadzisz chyba najbardziej profesjonalny kanał growy na całej tubie a takie potężne ciekawostkowe filmy (i to jeszcze w zrozumiałym naszym języku) to rzecz, którą bijesz na głowę wszystkie bzdurne topki i let's playe.
Oglądam ten materiał n-ty raz z kolei i cały czas uważam że to jeden z najlepszych materiałów na kanale. Naprawdę jakby tylko było to możliwe, to chętnie osobiście nabił bym milion wyświetleń tylko po to, żeby zobaczyć kolejny w podobnej tematyce, a już szczególnie o Final Fantasy. Naprawdę świetna robota i liczę, że kiedy już będzie to możliwe, takich materiałów pojawi się dużo więcej. Póki co niestety można z nostalgią wracać do tych "mniej oglądanych" i liczyć że kiedyś zarobki na yt będą na tyle wysokie, że nie trzeba będzie już zwracać uwagi na wyświetlenia :) Świetna robota :)
O i takie rzeczy lubie. The cutting room floor, dema, materialy przedpremierowe - cos co kocham. Wyciete elementy, cut content - moim zyciem.
9:36 6x Hedgehog Pie. W pełnej wersji maksymalna ilość przeciwników = 5.
Materiał oczywiście świetny jak zwykle, dzięki! ;)
Archonie az ciezko opisac jak ciesze sie ze moge ogladac takie materialy jak ten. Pokazujesz to co myslalem zyjac te dwie dekady temu i cieszac sie z kazdego dema i czegokolwiek zwiazanego z czyms nowym na konsole.
20 lat temu: gra w zasadzie gotowa na rok przed premierą, skupiamy się na dopracowaniu detali polepszających rozgrywkę.
Dziś: nie przejmujcie się, naprawimy grę patchami wypuszczanymi przez rok po premierze
Z tym że poziom złożoności tytułów jest trochę inny dzisiaj niż gdy tworzyli ff7.
Świetny materiał, przegapiłem podczas premiery!
Przyjemny materiał. Z FF jakimkolwiek nigdy nie miałem do czynienia, ale kto wie, może kiedyś :)
Świetny materiał. Czekam na więcej porównania demo do wersji sklepowych
1:50 materiał, o który nikt nie prosił - ale każdy go potrzebował
Andrzeju , ja i tak obejrzę wszystko czego byś nie nagrał .Jesteś jednym twórca na TH-cam , którego wszystkie materiały oglądam od deski do deski .A czasami nawet wracam do starszych materiałów.Bo czemu nie.
Archon: mówi że jego kanał i robi tu co chce
3 dni temu :prezentacja Stade of play: i nest genowy upgrade final fantazy 7 remake i zapowiedź dlc
Ale wjedzie jak złoto do kolacji 😍
@arhn.eu dawaj mp3 Twojej interpretacji tej muzyki z walki! Potrzebuję tego na dzwonek!
Moge pobrać, przyciąć to i owo, i puścić w pętli kilka razy, i wysłać na jutuba, może być?
@@blablablablabla504 byłoby cudnie
@@dyzmund1989 Zrobię to niebawem, wyśle potem tu niepubliczny link na yt i bedzie gitarka
@@dyzmund1989 Odświeżenie wiadomości: Wyśle jutro, albo pojutrze.
@@blablablablabla504 Dziękuję Ci dobry człowieku
Więcej tego typu przeglądów demówek i publicznych buildów gierek ♥️
22:42 Miałem krążek z tą wersją demo jak byłem gówniakiem. Płyta dołączana była do magazynu Chip. Ale nostalgia. Dzięki za materiał.
Dograna muzyka w scenie walki to najlepsze, co w tym miesiącu usłyszałem :)
Jeden z najlepszych filmów na tym kanale. Ogromny szacunek!
FF VII ma swoją magię i mocno wciągającą akcję. Wiele godzin spędzonych przy tej gierce i stresu przy trudniejszych bossach. :) Lubię filmiki z takimi ciekawostkami.
Dawaj zeobimy jakiś wspólny materiał o Final Fantasy VII
A może coś o tej lepszej części hehe
O, oglądałbym.
Pamiętam czasy demo dysków.
Kupowało się czasopismo i miało się po 10-15 dem do ogrania.
Sam przechodziłem wiele razy dema zanim miałem pełną wersję gry.
Dziś dema by nie przeszły bo potrzebne by były płyty blu ray dla tego odeszły demo dyski.
Pamiętam jak grałem na PS1 w demo Tomb Raider 3. Chyba dobra godzina była grania bez zapisu stanu gry. :)
Materiał super. Więcej takich porównań dem poproszę :)
Dema z tamtych lat to jest w ogóle mega ciekawe zagadnienie. Wiadomo, dzisiaj dema są w odwrocie choociaż ostatnio jakby trochę wróciły do łask. Tak czy siak już w dwutysięcznych widać było że procesy tworzenia gier stawały się mniej chaotyczne i dema mniej rozjeżdżały się ze stanem końcowym - ale może tylko mi się wydaje, bo po prostu ten okres powiedzmy 99-03 był dla mnie najbardziej intensywny pod tym względem, kiedy miałem już PC (i nawet większość tych dem odpalał), ale nie miałem jeszcze neta. Wiele znanych gier z okolic przełomu wieków znam właśnie z dem i pamiętam że naturalnym było wyłapywanie różnic pomiędzy pełną wersją, jeśli już udało się ją ograć. Na pewno jednym ze znamienitych dla mnie przykładów pozostaje demo Urban Chaos - ktoś kiedyś zainstalował je w naszej sali informatycznej na paru komputerach, między innymi na moim, a że zająłem sobie razem z kumplem jeden z nowszych komputerów to chodziło dobrze. Był to cały osobny, niewielki poziom prezentujący jednak wszystkie mechaniki gry (między innymi "sandboxowe" jeżdżenie samochodem po trójwymiarowym mieście gdzie w każdym momencie możemy wysiąść i dalej biec pieszo - przed GTA 3 to robiło wrażenie). Jakiś czas później okazało się że kolega ma tą grę i może mi pożyczyć i jeśli dobrze pamiętam etap z dema był zakopany jako jakiś bonusowy, ale sama gra zaczynała się inaczej i rozgrywała się na większej mapce. Lata temu wracając do tego pozycji najpierw zaciągnąłem właśnie demo - co ciekawe miałem mniej problemów z odpaleniem go na siódemce, niż z odpaleniem pełnej wersji gry. Dzisiaj jak czasem wracam do starych tytułów to nieraz obczajam sobie demo czy to na jakimś filmiku, czy na screenach jeśli takie są dostępne. Często są jakieś niuanse, np inny wygląd menu. Jeszcze jednym takim przykładem który teraz mi się przypomniał było demko gry Devil Inside, pamiętam że bawiłem się nim te 20+ lat temu, i tam na ekranie ładowania był "poster" z filmu Existenz (nigdy nie obejrzałem, ale nazwa zapadła w pamięć), widocznie mieli jakąś umowę. Pamiętam że nie wiedziałem o co chodzi, ale tak mi nie pasowało tam bo aktor trzymał jakąś broń wyglądającą jak pistolet z kory i mchu (?) a w grze mieliśmy normalne pukawki. Później, gdy wyszła szumnie reklamowana polska wersja w niskiej cenie grałem razem z kumplem i właśnie nie miałem tego dysonansu bo ekran ładowania był adekwatny :P
Także ogólnie jak ktoś się interesuje jakąś gierką z dzieciństwa to warto rzucić okiem na jej demo :)
Tak,tak, tak! To Twój kanał :) a my - grube nerdy- lubimy jak gadasz o takich rzeczach. To się nazywa prawdziwa pasja :)
Okejka dla Ciebie i prosimy o wincyj dziwnych niszowych tematów - tego nam potrzeba :)
Dziękuję, nawet nie wiedziałem że potrzebowałem tego filmu.
Bardzo podobają mi się takie analizy. Mam nadzieje ze będzie ich więcej :)
JEEJ! Z napisami można oglądać! Dzięki Archon!
👏za użycie własnego głosu! Wyszło naprawdę zabawnie 😊! To mi przypomniało film studia Ghibli "Zrywa się wiatr", gdzie do efektów specjalnych dźwiękowych użyto ludzkiego głosu.
Błagam o więcej materiałów o Final fantasy 7, naprzykład cała historia powstawania tego dzieła
[dzwoni telefon]
- cześć, co nowego?
- wiesz, tak ostatnio rozmyślałem, czym by tu zaskoczyć graczy i doszedłem do wniosku, że może uśmiercimy jednego z bohaterów w połowie gry?
- Dobre, dawaj.
Takie małe ale... w pierwszym reaktorze w wersji sklepowej również nie było możliwości ekwipowania Materii. Dopiero po tutorialu w barze dostaliśmy tą możliwość. Plus, Eidos nie był developerem wersji pecetowej, a jedynie wydawcą. Portem zajął się wewnętrzny zespół Squaresoftu (składający się z ośmiu osób), który musiał właściwie przepisać całą grę od nowa, bo Square pozbył się kodu źródłowego po wydaniu wersji PS.
Przechodziłem te grę że 30 razy i nie miałem pojęcia o tym co powiedziałeś o imieniu Cait Sith.
Nie wiem, co się oburzasz, ja uwielbiam ten kanał właśnie z powodu takich tematów :P
Final Fantasy, do tej pory wracam do starszych odsłon.
Yo
@@Rafifox Siemanko :)
Wyjątkowo dziękuje za ten film, bo zbiłem tym dziewczynę z tematu, bo jest ogromną fanką tej gry. Dzięki!
bardzo mi się podoba taka czilera z tym filmem XD
Zajebisty materiał! A to jak podkładasz muzykę to już mistrzostwo :D
Pamiętam jak Ojciec ze stanów wysłał mi podzespoły do komputera, i w pudełku z kartą graficzną (Diamond Monster 3D II 3DFX Voodoo 2 PCI 8MB) była płytka z demem Finala 7 (jeszcze wtedy nie wiedziałem, że to demo). Cóż, od razu zakochałem się w tej grze. Rozczarowanie przyszło dosyć szybko, jak okazało się, że to tylko wersja demonstracyjna. Napisałem ten komentarz, ponieważ zbiegiem okoliczności właśnie teraz ogrywam pełną wersję tej gry (w tej chwili około 10h) - po ponad 20 latach...
Super pomysł na materiał. Pozdrawiam :)
Zajebisty materiał. Nigdy nie grałem w FF7 ale oglądałem z ogromnym zainteresowaniem.
Dla mnie materiał super. Najlepsza wstawia na po zmianie wyciętej muzyczno. PROPS
Ja tyle razy podchodziłem do tej gry. W wersji psx. Zawsze byłem pod koniec i jakoś tak wychodziło że porzucalem tą część. Za to Crisis Core konczylem kilkakrotnie.
Wspaniały odcinek!
Chciałbym tutaj na przekór podziękować SquareEnix za strzeżenie praw autorskich muzyki niczym cerber ogrodnika. Duch zupełnie jak za czasów kiedy PSX był nowiutkim sprzętem - ograniczenia są najlepszym motorem kreatywności :D
Ale super materiał, oby więcej takich :D
Imponujący materiał :O
Nie widziałem jeszcze tutaj Zagrajnika :D
@@bartytheplayer8089 Dziwne, bo on strasznie aktywny tu jest, 262 komentarzy.
@@blablablablabla504 No widzisz ja jakoś nigdy nie zauważyłem. Głównie dlatego, że dopiero niedawno zacząłem oglądać Archona :)
Miałam rozkminię między Xboxem Series X a Series S, ale jednak stanęło na tym drugim, bo mam małe mieszkanie i też średnio jest gdzie składować gry. Polecam, ja akurat zamawiałam w Media Expert razem z Game Passem na 3 miesiące.
Taaa, też to rozkminiałem. Akurat ja mam miejsce :D, ale uważam, że przy telewizorze Full HD nie ma co brać XSX. Promka rzeczywiście spoko, polecam!
W Media Expert właśnie są czasem dobre promocje. Akurat ta - kierowana do graczy - jest super.
Ja używam XSS, którego dostałem na święta (z Media Expert ;D) i jestem bardzo bardzo zadwolony. Ostatnio dokupiłem Game Passa w końcu i jest w co grać.
Też zamawiałem z ME i jestem pod wrażeniem możliwości konsoli. Bardzo, bardzo dobrze sięgra.
Cholera, mam podobną sytuację i też kminię co zrobić. All Access za darmo na 3 miechy wygląda obiecująco, a w zestawie z XSS to już sztosik.
8:01 ten portret (może trochę zmieniony kolorystycznie) jest wykorzystany podczas grywalnej retrospekcji krótko po opuszczeniu Midgar. Będąc z Sephirothem w drużynie mamy ten avatar w menu ekwipunku.
Fajny materiał, w demach gier jest zawsze coś magicznego
18:00 najlepszy soudntrack jaki slyszałem w grze EVER period.
moja ukochana gra ever
ps twój remix motywu bitewnego świetny :D
Mógłbyś też zrobić materiał o demie ff8 które też się różniło znacznie od pełnej wersji. Misja w Dollet. W drużynie mieliśmy Rinoe i dodatkowo mogliśmy użyć Leviathana. Pamiętam jak opisywali demo w magazynie Neo Plus.
Archon dubbingujący scenki? MISTRZ ! ! !
Toż to wspaniałe
Pamiętam te dema na PlayStation 1. Najlepszą dla mnie grą jest Final Fantasy IX z finali :)
Piękna magiczna otoczka, wspaniała historia w idealnym świecie fantasy. Cała rozgrywka też została stworzona w piękny sposób. Wszystko ma swój odpowiedni moment, tempo, budowanie napięcia ale też i wielkości pewnych wydarzeń.
FF VII i FF VIII są też znakomite , tylko łączy je bardziej poważny ton niż FF IX
Nie wspomniałeś że w demo2 psx jest inny układ summon i przedmiotów oba są w układzie dwu kolumnowym podczas gdy w wersji pełnej są w formie jednej kolumny.
Neo Bahamut który odpala Matiza swoim oddechem to coś pięknego. Dzięki Archon :)
Wiem że ten materiał nie jest za popularny na kanale ale jest moim ulubionym od czasu materiału i oryginalnym Xboxie
Propsy za znajomość The Avalanches! ;)
Kariera estradowa stoi przed Tobą otworem! A jeśli show businessu nie lubisz, to może powinieneś się przekwalifikować na dzwiękowca. Nie tłum w sobie talentu muzycznego! ;-)
Nie musisz się tłumaczyć nietypowym tematem materiałów, dopóki będzie taka jakość jak zwykle, to możesz nawet o ubijaniu masła zrobić filmik a i tak obejrzę z przyjemnością.
To jest moja najlepsza gra ever!!! Prawdziwy i nie powtarzalny hit
Klasyk, do którego zawsze można wrócić i na nowo przeżywać niezwykłą przygodę. :)
Przez Twój materiał aż się chcę kolejny raz zagrać w ff7 😊
Może mógłbyś streścić fabuły każdego finala zaczynając od jedynki?
00:30 "Niezliczoną liczbę razy"
Chyba błąd, powinno być ilość. Pozdrawiam, świetny materiał amen
Usłyszałem początkową muzykę i prawie się poryczałem :) Kocham FF7 :)
Chyba pierwszy taki długi odcinek na kanale :o
Szacun dla Ciebie, że ci się chciało łapeczka
Ograłem na PS1, PC, smartfonie z emulatorem a teraz akurat ogrywam na Switchu. O takie materiały leżałem do góry brzuchem :)
Zacząłem się zastanawiać nad różnicami pomiędzy oryginalnym FFVII a Remakiem. Sporo słyszałem o sporych różnicach między dwoma grami, ale nigdzie nie dowiedziałem się o jakie różnice dokładnie chodzi.. No i jakim cudem remake który obejmuje tylko część oryginału został rozciągnięty do 30h?
Z tego co widziałem do tej pory to lokacje zajmujące w oryginale ledwo dwa czy trzy ekrany rozciągnięto w pełnoprawne dungeon'y. Do tego w każdej kluczowej lokacji dorzucono obowiązkowe sidequesty.
@@AmartharDrakestone O kurde, rzeczywiście mają rozmach
Jak kupiłem Final Fantasy 7 mając chyba 8 lat pani ze skleu powiedziała że "nie nie potrzeba karty pamięci".Skoń czyło się na tym że .....
17:45 Szczerze dziękuję Square Enix za zablokowanie prawami autorskimi kilku sekund muzyki z ekranu walki. To najlepsza blokada, jaka mi się w życiu przytrafiła.
Taki offtop ale planujesz coś na ten rok w kwestii Wyzwania Archona? Fajna inicjatywa na Gramytatywnie może coś zorganizować, tak tylko mówię
Powalone, że ja to oglądam
Kiedyś - dema jako demo(nstracja) możliwości gry by zachęcić do zakupu. Dzisiaj - influencerzy na jutubie/twitchu i pismacy growi po kielichu zachwalają produkt. Bo i bez tego jest masa roboty przy developingu gry...
Pewnie płytka z tymi demami kosztuje niemało na rynku wtórnym. Powinni je sprzedawać na Allegro, ceny starych gier tam to momentami absurd.
Jak nazywa sie soundtrack zaraz z początku filmu? Szukam tego od dawien dawna proszę pomocy! Haha
Grałem ostatnio w FF VII, plusy Game Pass, przeszedłem 1 krążek czyli wyszedłem z Midgar. Niestety gra paskudnie się zestarzała i to nie graficznie (w tamtym roku ogrywałem Chrono Trigger i byłem zachwycony). Z najważniejszego dla mnie tytułu jrpg i pierwszej mojej gry na PSX (dosłownie i w przenośni) dziś totalnie się zdegradowała. Smutne. Zwłaszcza, że to chyba przypadłość całej serii. VIII jeszcze gorzej zniosła upływ czasu.
A jak z tym Xbox All Access? Wiem ze w media expercie to jest chyba tylko dostepne tak?
poczatek filmu i moje mysli: o uj ci chodzi, kocham ta gre, zajebisty temat...
fajnie było by zobaczyć final fantasy w pigułce
+1
Oj, to będzie duża pigułka. Sama czekam na Fire Emblem czy nieco bardziej ogarnialna pod względem ilości Valkyria Chronicles
Byłoby fajnie ale to masa roboty, jakby Archon nie narzekał obecnie na nią... może na początek o Final Fantasy Tactics?
Niestety, to raczej niemożliwe z racji na solidną liczbę głównych odsłon, o spin-offach już nie mówiąc, oraz mało liczną grupę fanów tej serii u nas w kraju, o czym dobitnie świadczy zainteresowanie tym materiałem ;-(
Sądzę że na początek wystarczyło by wspomnieć nieco o głównych odsłonach, bez wdawania się w szczegóły, po to by taki ktoś jak ja, który nie ma pojęcia o tej serii czegoś się dowiedział. Chociażby ile jest w ogóle części tej gry. Wiem, że dla fanów finala nie byłby może za ciekawy materiał, Ale dla kogoś kto chciałby się co nieco o tej grze dowiedzieć, A nie ma chęci bądź czasu by zagrać wszystkie części tej gry, myślę że jest to całkiem spoko pomysł
Łał. Pierwszy raz ktoś mi wytłumaczył co jest fajnego w FF. Jakoś zawsze mnie te japońskie gry odrzucały. Zajebisty odcinek!
Final fantasy 7 to moja jest najbardziej ulubiona gra tego cyklu na PlayStation