Add CUSTOM METAHUMAN into Game Animation Sample Project | Motion Matching | Unreal Engine 5.4

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @jermainebrown6452
    @jermainebrown6452 5 หลายเดือนก่อน +16

    love the background commentary from the little one! informative video and thank you!

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  5 หลายเดือนก่อน +2

      thank you bro! Haha, yeah she's quite the talkative one :)

  • @elganzandere
    @elganzandere 5 หลายเดือนก่อน

    i commented a few days ago about limbs being stuck in T-pose. this video helped rectify the issue.

  • @MadGamer-np6lt
    @MadGamer-np6lt 5 หลายเดือนก่อน

    Man, You saved me. I was looking for a way to make my metahuman to work in this project since yesterday.

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  5 หลายเดือนก่อน +2

      great to hear that brother, glad you got it working!

  • @sabat-ondutyculprit4559
    @sabat-ondutyculprit4559 5 หลายเดือนก่อน

    cool, Ive already done it first day with my fun art of Vi :), even edit BP to work with mechanical arm and face pricing and it work awesome

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  5 หลายเดือนก่อน +1

      Awesome glad to hear it!

    • @sabat-ondutyculprit4559
      @sabat-ondutyculprit4559 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@beyondcinema yeah , thanks , based on your first video , when this project were out , I understood that same princip is for mh as well, thanks . Now I am trying to understand how to connect other animations and sounds , so I can force character to grab something , sit on the chair and that kind of stuff. Already change level and lighting

  • @butterstw3247
    @butterstw3247 2 หลายเดือนก่อน +3

    When i do this in my project the game crashes :(

    • @taezrr8580
      @taezrr8580 26 วันที่ผ่านมา

      Same, mine crashed aswell. I think it has to do with the rig as my character is in an A pose without the arms moving

  • @Findbeastsong
    @Findbeastsong 12 วันที่ผ่านมา

    when i import face unreal shut what should i do ?

  • @dayton173
    @dayton173 2 หลายเดือนก่อน

    When adding gear to the project all of it equips to the GASP skeletal mesh even though it's set to not visible, how can i get everything to be equipped to the meta human instead of directly to the parent mesh of the metahuman. Any help is much appreciated.

  • @Sairawkerh
    @Sairawkerh 2 หลายเดือนก่อน

    Can we use the animation sample to our own project like short film?Can we customize the rig..

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  2 หลายเดือนก่อน

      Yes sir! You can!

  • @Joel-bg3cf
    @Joel-bg3cf 9 วันที่ผ่านมา +1

    The hair data is devastating. Keeps crashing my Unreal

  • @Krishna01101
    @Krishna01101 4 หลายเดือนก่อน +1

    Can I use this animations in unreal 5.3

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  4 หลายเดือนก่อน

      the animation sequences, yes, but the actual system is called Motion Matching and only works in 5.4

  • @lite9215
    @lite9215 5 หลายเดือนก่อน

    I'm new to making games, but when I made the character a first-person perspective, when I did (rotation yaw and pawn control rotaion), the player no longer rotates with the character, and when he stands still, you can see the player from behind. Can you fix this?

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  5 หลายเดือนก่อน +1

      sorry I'm not even a game dev, I just mess around for fun on these projects. But if you follow this tutorial exactly, it should not have that issue. As you see from comments below, someone else had similar problem with the character stuck in T-Pose.

  • @caosranx
    @caosranx 3 หลายเดือนก่อน

    Does anyone know how to package the proyect correctly?

  • @Binophone363
    @Binophone363 5 หลายเดือนก่อน

    Hey @beyondcinema do you know much about ragdolls

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  5 หลายเดือนก่อน

      not an expert on it, no.

  • @HighLammer
    @HighLammer 5 หลายเดือนก่อน

    very good

  • @Binophone363
    @Binophone363 5 หลายเดือนก่อน

    thanks man

    • @Binophone363
      @Binophone363 5 หลายเดือนก่อน

      hey do you think you could make a series on how to make a custom clothing thing like red dead redemptiom with this animation pack

    • @Binophone363
      @Binophone363 5 หลายเดือนก่อน

      oh also some of the shirts for my mh is too small and i dont know why

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  5 หลายเดือนก่อน

      There’s a great video by Bad Decision studios on custom metahuman, you should watch that. I don’t think I could make a better video.

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  5 หลายเดือนก่อน

      You can scale the shirt up inside the blueprint. It shouldn’t be an issue

    • @Binophone363
      @Binophone363 5 หลายเดือนก่อน

      No more like a choose tshirt choose pants and all that not like customize texture

  • @LeonBrey-z4r
    @LeonBrey-z4r 2 หลายเดือนก่อน +1

    WHAT IS WHIT YOUR SCREEN

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  2 หลายเดือนก่อน +1

      calm down bro

    • @LeonBrey-z4r
      @LeonBrey-z4r 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@beyondcinema Sorry, uhmmm i think it was my pc

    • @beyondcinema
      @beyondcinema  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@LeonBrey-z4r all G! :)

    • @LeonBrey-z4r
      @LeonBrey-z4r 2 หลายเดือนก่อน

      @@beyondcinema How can i make a heart too?

  • @ИгорьКретов
    @ИгорьКретов 2 หลายเดือนก่อน

    That's not it. And if all the logic is written down in the basic metahuman, then what, copy all the logic from one blueprint to another? It would be weird