世紀帝國3 法國遇到戟兵海,胸甲騎兵擋,十幾座鷹砲轟
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
- 世紀帝國3 法國遇到戟兵海,胸甲騎兵擋,十幾座鷹砲轟。
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世紀帝國3:決定版 Age of Empires III: Definitive Edition:pse.is/xa9un
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世紀帝國3 ESO 連線對戰:goo.gl/oEmLTh
世紀帝國2 Age of Empire 2 HD:goo.gl/nwMwBt
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數個問題:
1. 資源錯配。以至第一波時無法及時出更多兵,後期有太多木。
2. 沒有出馬炮。由於出的是鷹炮,以至炮無法與胸甲做機動的協同作戰。鑒於你的經濟區廣闊,若果此戰是對人而非電腦,經濟區極可能被攻擊。
3. 炮的比例過高。應將炮減半,繼續生村民,output不會減少太多。另一方面,炮太多,若對人的玩家,無法有效保護炮。
多謝指教,這是法國對俄羅斯+30%,因特效全開檔案過大所以剪掉上半段。
1. 前面是因為急於升帝王時代,在工業時沒有積極生兵,想不到忽然來了一堆戟兵,城堡才會被攻破。
2. 騎砲佔的人口數多又貴一點,而且我離敵家很近,射程一樣我沒道理用騎砲不用鷹砲。
3. 鷹砲確實多了一點,因為生砲需要時間,胸甲可以立即生產,因為砲沒辦法立即支援,但胸甲可以。
因為已經擋下敵的攻擊,而且火砲您都覺得過多了,資源也足夠,已經準備一舉將對方打下了,所以沒有再生村民。相信網友們想看到的是快點反攻敵人,而不是拖拖拉拉搞過多的經濟。幸運的是電腦沒去打兩個工廠。
Puiki Hung 打人造炮没有意义,骑兵分分钟切掉。后期都是拼资源,比战线续兵能力,和兵种克制降低战损比。
先不論技術如何,光這個畫面和死傷規模的爽度,超過100分~!
張顯誠 說的沒錯,3是很3D很好玩,雖然2是最經典的,不過玩了3在去玩2就不習慣了
喜歡的世紀3的原因就是因為火砲太動感了,玩起來爽度滿滿
全戰卻沒有這種感覺(個人感覺)
如果屍體能留在原地更棒
@@許銘翊 這會變屍海吧XD
胸甲騎兵只應該少量生產,靈活攻擊敵方炮兵。針對大量的長戟兵應該訓練火槍手或者散兵,配上一定數量的野戰炮。
你說的方法,是前期對付大量戟兵最好的方法,可是需要時間生產及屯兵,況且我前期並沒有升級長槍兵。
這都打到帝王時代了,已經沒有時間生產和屯兵和升級長槍兵了,重點是胸甲騎兵都已升滿又(隨生即出),才應付的了這麼大量的戟兵。謝謝您的指教。
個人認為,世紀帝國都要看前期是怎麼升的,還有紙牌怎麼配。既然我前期和紙牌都升騎兵,到了後期去玩火槍兵,那玩起來不是更硬嗎?個人建議。
這就需要知己知彼啦哈哈,前期用騎兵不斷偵查襲擾,觀察對方重點兵種,之後決定自己的策略。個人覺得您這種打法對付電腦尚可,如果對方是真人則未必有勝算。長戟兵很克制騎兵的。
不過戰鬥場面還是很壯觀的,上傳這麼好的視頻辛苦了!
謝謝您,我還在期待世紀帝國4,不知道四代會是怎麼樣....
胸甲騎兵的弱點為:戟兵、武士、德國武士,玩法國遇見這幾類的士兵來攻擊千萬不要訓練胸甲騎兵來敵擋!
星空最亮的星 對啊,胸甲成本太高了不划算,人家狂生戟兵就可以拖垮你經濟了
謝謝上傳 好看。有跟玩家PK的嗎?
有,不過比較少,請參考:
th-cam.com/video/PwCl0L28K8w/w-d-xo.html
th-cam.com/video/Ea5qxfVtwkA/w-d-xo.html
电脑最喜欢的就是添油战术,看似愚蠢实际上是聪明,保持节奏,配人玩得尽兴。
添油戰術看起來蠢 但是實際上水太少滅不了火 就會直接燒死
遇到戟兵海 馬炮就對了XDD
你怎麼讓遊戲裡的聲音變成這樣的?
聽起來好可愛
可能是加速的關係吧
鷹炮太變態了
好認真回留言~先訂閱一波吧
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台主是打直升戰術是嗎?
算半直升吧,影片最後有數據升主堡的時間表,其中敵方有來攻擊,要塞和工業用長槍兵+輕騎兵,胸甲便宜紙牌打了才開始生胸甲
咁多炮,一陣間人地成隊馬兵衝埋黎就散晒
这个速度好有喜感
請問AI難度是多少呢? 是有改過mod嗎?
這個是最高難度還讓分50%吧,不是mod喔,
打最難電腦ai,守不住就派村民跑到角落偷建,最好分兩邊角落,要注意如果被電腦發現就換地方,等存夠差不多資源和科技升滿的時候,就可以開始大膽建造跟他硬幹了....
好療癒阿
肉盾前面扛 步兵炮后面轰
新手問一下,為甚麼騎兵可以造這麼快啊?
這是舊版的世紀帝國3,法國把增加騎兵訓練速度的全部都升了,就可以把騎兵馬上生產完畢,而新版的世紀帝國3決定版不能馬上生產完畢,是因為工業時代有個紙牌(純種動物),舊版的有提升訓練速度,而新版的決定版(純種動物)沒有提升訓練速度。因此決定版的法國騎兵不能馬上生產完畢。
決定版的可以,我試過了,順便說,俄羅斯紙牌能讓步兵秒產
@@RingTseng 俄國真的扯 秒產步兵跟鬼一樣 但是資源也會在不知不覺中耗光
@@Dhume-kv1ni 對啊,所以後備村民全都要採集資源
胸甲素質高 但很貴 不用執著一直出 對俄羅斯 出長槍配馬炮 和一些輕騎兵就夠 電腦俄羅斯喜歡狂出步兵送頭 以前打電腦 對上俄羅斯都是爽贏XD
可是我還是覺得出胸甲比較划算,而且血多範圍攻擊,肉、金、人口比較:
長槍兵 50、65、1,輕騎兵 120、80、2,胸甲 150、150、3,升過便宜紙牌的胸甲127、127、3。
長槍兵+輕騎兵不是比胸甲還貴了嗎,而且又要多升級一個帝國長槍兵和紙牌。
這一代的砲是不是打不到友軍
是的
對手是廢物毛子還有機會 要是荷蘭的戟兵就死定了
这战术明显打不过兵海,胸甲骑兵死得起吗?黄金会跟不上。
可能你沒有注意到,我準備反擊的時候,當時金錢已經快沒有了,開始反擊後很明顯資源還越來越多。
雖然長槍兵可以剋戟兵,但是長槍兵更怕砲兵,如果我用長槍兵反擊,肯定會擠成一堆,經不起砲轟,啊?
法國胸甲是最好的肉盾,而且生產立即出兵,才能支援的上,後面的鷹砲才有機會砲轟它。您可以看看最後的殲敵數據和傷亡數據。
最後殲敵數據1330,被殲滅252,是包含前面傷亡的長槍兵。
因為一開始對方分兵了,要不然你已經輸了,這也是打但腦的問題之一,以前的電腦智商不夠高
台主的打法有點像迂迴戰術
怎麼橶兵打胸甲都不痛
怎麼可能不痛 不然他第一波是怎麼被滅的
只是胸甲有範圍攻擊 可以踐踏步兵 所以才覺得步兵好像死很快
其實真要比資源消耗 出任何騎兵硬上重步兵都是不智的
@@nettern1315 我沒有打過EVE 如果你們碰到德騎海 胸甲騎海 都是用甚麼冰去應對 我打電腦幾乎就是叫火槍兵 但是想看看有沒有更實用的方式 只要不是槍騎兵就好
@@huang_47 可以開火槍ㄚ 但如果你的數量沒有多很多(至少3倍) 那麼我會建議攻擊轉成刺刀近戰 因為火槍兵只有開近戰 對騎兵才有3倍的加成攻擊
當然如果你數量多很多 科技又是領先 那放著自動打也是會贏 這點就不必贅言了
@@nettern1315 我一直覺得槍騎是廢物啦 那如果純論反騎 槍騎會比火槍好嗎 我是沒試過 都只用火槍 但是速度真的差馬一大截
@@user-jr9un3yy2p 如果只佔一人口的話 那實用性就會大大提升
物業好了赤字問題你個那一
打PC的吧,敵人太呆了,
专家级电脑俄国后期,根本打不过啊,那暴兵速度,你连家都出不去。
電腦是死的 只要你能擋住就穩嬴 毛子只會出戟兵 你也出戟兵在前面擋 後面散兵砲兵一直推過去 早晚能贏 三代不會資源匱乏
跟電腦玩很無聊透的。
現在對戰時開局或加入開局都會等到睡著,團戰若其中一個線路不好掉線了,又要重新開局了....
跟電腦玩設定好就可以開戰了啊。
但是我是跟電腦玩到睡著欸www。
沒想到現在更難等人了
我之前玩的時候還不能加入遊戲,只能自己創房等人。那段時間其實可以看小說啦
哪兒可以找玩家
@@ChitandaEru2012 用ESO玩呀,我都不用vlan,用ESO多好多世界上連線的人玩