最底辺のスタミナ回復アイテム、『レンキンフード』を救いたかったんだ・・・【MHXXゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 143

  • @ゆっくり苦虫ソムリエ
    @ゆっくり苦虫ソムリエ  2 ปีที่แล้ว +153

    11:56
    癒し樽…??

    • @弥生-x8f
      @弥生-x8f 2 ปีที่แล้ว +21

      ハナから赦す気はなかったという伏線ってことで……

    • @Rifle-Spear
      @Rifle-Spear 2 ปีที่แล้ว +24

      無意識に癒しタルの活躍に持ってかれてる()

  • @鏡華-i1w
    @鏡華-i1w 2 ปีที่แล้ว +217

    何気にアイテム縛りで超特殊銀嶺倒してるの草

  • @thaqulla
    @thaqulla ปีที่แล้ว +1

    採取ツアーや燃石炭クエでお世話になってます

  • @yu_chasu
    @yu_chasu 2 ปีที่แล้ว +62

    レンキンアイテムの活かし方がアイテム持ち込み禁止しかないの草

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 2 ปีที่แล้ว +1

    世界一レンキンスタイルを使いこなす者たち

  • @bell-vb5xp
    @bell-vb5xp 2 ปีที่แล้ว +4

    超特殊な状態でしか使われないことを証明した動画

  • @原北-h8p
    @原北-h8p 2 ปีที่แล้ว +12

    アイテム持ち込み禁止のクエスト行けばいいのに
    わざわざ持ち込み可のクエストに行って縛りを設けるのがアイデンティティ

  • @96mentu_yukkuri
    @96mentu_yukkuri 2 ปีที่แล้ว +4

    声が違うのあんま気にしてなかったから霊夢はそれほど違和感ないけど咲夜いないの寂しい

  • @AA-kp9ed
    @AA-kp9ed 2 ปีที่แล้ว +8

    ゴリラ時代から見てるとあの声の咲夜さんが恋しいなぁ…

  • @meetle-turtle
    @meetle-turtle 2 ปีที่แล้ว +39

    7:24~
    苦虫ソムリエさんが雪だるま状態になった仲間を助けるつもりが、結局自分も雪だるま状態になってて草。

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 2 ปีที่แล้ว +54

    苦虫ソムリエさんじゃないと考えれば違和感無いけど、苦虫ソムリエさんはやっぱり昨夜のイメージ...😥

  • @うべ-h4o
    @うべ-h4o 2 ปีที่แล้ว +43

    苦虫ソムリエさんは最初のボケが毎回手が混んでて好き

  • @sin8680
    @sin8680 2 ปีที่แล้ว +94

    モンハン史上、強走薬が最強&供給過多な環境のXXじゃなぁ…

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン 2 ปีที่แล้ว +6

      ミルシィ神

    • @jtr5494
      @jtr5494 2 ปีที่แล้ว +19

      いにしえの秘薬も確か生成しやすかったからそれでスタミナ回復もやってたわ

    • @user-y.k
      @user-y.k 2 ปีที่แล้ว +10

      モンニャン隊でゲリョスやってりゃ勝手に貯まるからなぁ…。

    • @sin8680
      @sin8680 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-y.k
      最強のアイテムが生産性まで最強ですからねぇ…

  • @アンパン-p7y
    @アンパン-p7y 2 ปีที่แล้ว +13

    絶対にレンキンのSP効果が地味に輝いていただろうに。

  • @mosukeNY
    @mosukeNY 2 ปีที่แล้ว +1

    癒し樽再評価の流れに草
    金雷公との相性差だったのね

  • @ユレイドルドル
    @ユレイドルドル 2 ปีที่แล้ว +10

    レンキンフードは採集ツアーで使えるので
    個人的に役立ってます

  • @第一騎士団団長
    @第一騎士団団長 2 ปีที่แล้ว +23

    この四人のガチ狩り見てみたい...

  • @04スイカちゃん
    @04スイカちゃん 2 ปีที่แล้ว +7

    声を戻したら戻したで違和感凄いし、咲夜じゃなくなるのも寂しい。

  • @Garbagecan107
    @Garbagecan107 2 ปีที่แล้ว +2

    やばい...違和感半端ねぇ...

  • @ヌベスコデデドン
    @ヌベスコデデドン 2 ปีที่แล้ว +7

    慣れ
    それは時の流れ
    うぽつです

  • @bokobokoburin
    @bokobokoburin 2 ปีที่แล้ว +105

    苦虫ソムリエは咲夜のイメージが強くて違和感がえげつない

    • @セレナ-y6g
      @セレナ-y6g 2 ปีที่แล้ว +7

      ホントそれ!
      正直イメージとして確立されてるから
      違和感しかないw

  • @chunen8923
    @chunen8923 2 ปีที่แล้ว +5

    レンキンアイテム、なかなか使えねえ…
    苦虫ソムリエさんのイメージは咲夜で固定だった分違和感がすごい

  • @498Jushiya
    @498Jushiya 2 ปีที่แล้ว +3

    しかしガッツポーズを取らないと言う利点もあるのだよなレンキンフード……

  • @banana-sakuramoti
    @banana-sakuramoti 2 ปีที่แล้ว +73

    レンキンフードは6分のスタミナ減少時間リセットに使うのがいいみたいですね。wikiでそれ知ってからは定期的に摂取するようにしてます

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 2 ปีที่แล้ว +7

    絶対失敗するオチだと思ってた…
    流石です

  • @kurione0222
    @kurione0222 2 ปีที่แล้ว +10

    やっぱり咲夜の方がしっくりくる

  • @tokotoko_dondon
    @tokotoko_dondon 2 ปีที่แล้ว +1

    なんだこの変態たち...

  • @カンパチ-d6j
    @カンパチ-d6j 2 ปีที่แล้ว +5

    レンキンスタイルってすごいんだなって実感できる気がする。主に癒やしタル
    そういえば登録者2万人超えましたね。おめでとうございます!
    今度のワンパンはG級ドス古龍...

  • @channel-ie4li
    @channel-ie4li 2 ปีที่แล้ว +1

    いやぁ、待ってましたw

  • @吾-d9o
    @吾-d9o 2 ปีที่แล้ว +2

    3:29回復に回す前に早速一人後ろで死んどるやないかい!

  • @咲夜さんを嫁にしたい
    @咲夜さんを嫁にしたい 2 ปีที่แล้ว +1

    咲夜さんが消えた、だと…
    ウソダドンドコドーン!!

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 2 ปีที่แล้ว +2

    riseのこんがり魚とかMHSTのこんがり肉みたいに体力リジェネとか付かないとねぇ…

  • @TMT0141
    @TMT0141 2 ปีที่แล้ว +1

    否定するわけではないんだけどさ…
    やっぱりこのチャンネルは咲夜だなって…

  • @sakix5762
    @sakix5762 2 ปีที่แล้ว +1

    レンキンフード食った数...0...

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir 2 ปีที่แล้ว +24

    …今まで見ていたアニメのキャラの声優が急に変わったら違和感しか無いって前回言ってたけど…
    我々は今まさにそれを感じています…( 'ω' )

  • @ゆたゆた-q9h
    @ゆたゆた-q9h 2 ปีที่แล้ว +2

    今まで食ったレンキンフードはゼロだ!

  • @nekoneko_2008
    @nekoneko_2008 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱり咲夜じゃないことに違和感を感じる()

  • @imoaki3868
    @imoaki3868 2 ปีที่แล้ว +3

    今まで食べたレンキンフードは2個かな〜
    1回使ってみて、回復量しょぼ過ぎて見間違いかと思い、もう一度使う。
    2度と使わなくなりました。

  • @副災見習いのはる-s4d
    @副災見習いのはる-s4d 2 ปีที่แล้ว +1

    ドリャおじ大量発生で笑った

  • @あざらし丸なハヤさん
    @あざらし丸なハヤさん 2 ปีที่แล้ว

    苦虫さん、やはりアンタは咲夜が合ってるよ……

  • @樟木秋田牡丹
    @樟木秋田牡丹 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです!
    今日は咲夜がいなかったけどすごくおもしろかったです!

  • @夜桜ツキ
    @夜桜ツキ 2 ปีที่แล้ว +1

    ……今までこのチャンネルの全ての動画を見てきて、色んな方のゆっくりを聞いてきて今回の動画で初めて声が違う事に気づきました(1つ前の動画を見てなかったのもある)

  • @AYACARD
    @AYACARD 2 ปีที่แล้ว

    お!レンキンフエールすげーって感じで使ってるわ

  • @KOU_mtbt
    @KOU_mtbt 2 ปีที่แล้ว +5

    昨夜の方が苦虫ソムリエさんのイメージが大きいから違和感がある

  • @ryousan0327
    @ryousan0327 2 ปีที่แล้ว +2

    昨夜じゃなくて咲夜なんだよなぁ…

  • @パーフェクトタランチュラ
    @パーフェクトタランチュラ 2 ปีที่แล้ว +8

    レンキンフードはゲーム序盤なら活躍すると思う、まあ後半は多分使わなくなるんすけどね

  • @user-yo4dy9je6h
    @user-yo4dy9je6h 2 ปีที่แล้ว

    なんだこの2017年8月くらいに投稿されてそうな動画は😭

  • @くろ-d2o
    @くろ-d2o 2 ปีที่แล้ว +5

    1:54まずレンキンフード食ってない

  • @蒼-e7y
    @蒼-e7y 2 ปีที่แล้ว +1

    狩人のオアシス…

  • @パンケーキ-j4v
    @パンケーキ-j4v 2 ปีที่แล้ว +1

    すみません動画とは関係無いのですが、無効化してみたシリーズで超特燼滅刃の溜め振り下ろしを食らってみて欲しいです。

  • @torokuro10696
    @torokuro10696 2 ปีที่แล้ว

    最後セイレーン海で草

  • @城庭城華
    @城庭城華 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱりいじめられるのは咲夜じゃないと………

  • @SinonomeNanome-HaisinKirinuki
    @SinonomeNanome-HaisinKirinuki 2 ปีที่แล้ว

    レンキン、バズーカ……

  • @ギラファ-m9s
    @ギラファ-m9s 2 ปีที่แล้ว

    割と最初の方から見てたけどなんの違和感もなかった()
    逆に霊夢になって違和感やべぇ()

  • @balor8137
    @balor8137 2 ปีที่แล้ว

    活力剤ェ...

  • @sryuto3291
    @sryuto3291 2 ปีที่แล้ว +20

    今回からの変更:
    1.咲夜が霊夢にフォルムチェンジ
    2.霊夢枠にこいし参戦
    それによっての変更

    南蛮ゴリラ:咲夜→霊夢
    <:・:>:霊夢→こいし
    (間違ってたら指摘していただけると幸いです)
    …どうしても拭えない圧倒的違和感……()

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 ปีที่แล้ว +1

    癒やしタル救われてなくて草

  • @暁の牙素麺愛好家
    @暁の牙素麺愛好家 2 ปีที่แล้ว

    至宝剣レムリアちゃんじゃん^ ^
    ビジュアルだけの大剣ちゃん

  • @task_namatya
    @task_namatya 2 ปีที่แล้ว +5

    あれこの動画で癒し樽被告減刑にできるのでは…?🤔

    • @huyu_tamanegi
      @huyu_tamanegi 2 ปีที่แล้ว +1

      もう無理だ。彼はもう中身を抜かれて、ユクモ地方で素材の運搬のためにアイルーが転がしているよ。

  • @名無しの適合者
    @名無しの適合者 2 ปีที่แล้ว +33

    レンキンフードはスタミナの最大値を回復するよりも、スタミナを維持する効果目的で使うのが一番有効的。スタミナの最大値が減る5分前に食べることで減少時間がリセットされるから、ガッツポーツをしないメリットを活かしつつ、常にスタミナMAXの状態になる
    で、特に恩恵が高いのがレンキンハンマー。臨戦採用すればレンキン狩技砥石を作らなくていいメリットがあるし、狩技枠もメテオインパクトと合わせてひとつ余っている。耳栓錬金しながら余ったゲージでレンキンフード作ればそこそこ使える
    問題は地味すぎて誰も知らないことだけど

    • @NANNA.731
      @NANNA.731 2 ปีที่แล้ว +2

      ポッケの心❤️のスキルが活かされるかも🍖

    • @にんじん-l5s
      @にんじん-l5s 2 ปีที่แล้ว +10

      いちいち作る時間長いから結局減った後に元気ドリンコとか飲んだ方が早いって言う

  • @momonga_ojinn
    @momonga_ojinn 2 ปีที่แล้ว +1

    わえ携帯食料持っていかへんから錬金フードはよう使ってる

  • @KingChan2020
    @KingChan2020 2 ปีที่แล้ว +1

    最後の「社長!」に対して「癒し樽!」って言ってるのは草
    まあ、それしかスタミナの回復手段ない状況でかつ寒さによるスタミナ最大値減少デバフもあったしな。
    癒し樽の方が強そうに見えた(゚∀゚)

  • @neko_shin
    @neko_shin 2 ปีที่แล้ว +6

    昨夜じゃなくなって、違和感が限界突破したわ😨

  • @huyu_tamanegi
    @huyu_tamanegi 2 ปีที่แล้ว

    霊夢がハンマー食らってるの違和感しかない。

  • @us9880
    @us9880 2 ปีที่แล้ว +2

    フードは序盤は回復アイテムケチるからまだ使う。
    中盤以降は出番はない。

  • @なですチャンネル
    @なですチャンネル 2 ปีที่แล้ว +3

    ちょっと違和感、このチャンネルじゃないと思えば違和感ないけど
    やっぱり違和感、そのうち慣れるかな?

  • @Matchadinolike
    @Matchadinolike 2 ปีที่แล้ว

    聞いてたら案外良いかも

  • @平藤水蒼
    @平藤水蒼 2 ปีที่แล้ว +2

    声は霊夢が適正ですが、苦虫さんの場合咲夜がいいと思いますね...

  • @くろみさん
    @くろみさん 2 ปีที่แล้ว +1

    最後癒し樽って言ってて草

  • @大福-t9j
    @大福-t9j 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱり違和感が(笑)

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +1

    レンキンフードの食べ過ぎにはご注意

  • @チャーハン-g4j
    @チャーハン-g4j 2 ปีที่แล้ว

    そもそもレンキンスタイル使わないといけない時点でえげつない縛りなんだよなぁ

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 2 ปีที่แล้ว

      ハンマーだとレンキンスタイルの場合
      全く問題点ないだけどね・・・
      まあ、ハンマー自体は悪くはないが
      獰猛化のせいでハンマーの利点が
      消えてるのがな。

    • @anic0806
      @anic0806 ปีที่แล้ว

      レンキンで減らされるモーションがことごとく各武器の主力アクションなのがキツい

  • @TanuRacdog
    @TanuRacdog 2 ปีที่แล้ว

    咲夜じゃないと違和感が…🥺

  • @ルーヤン-h7g
    @ルーヤン-h7g 2 ปีที่แล้ว +7

    もはや癒し樽帰ってきていいレベルではw
    自分的にはれーむとこいしの立場入れ替えれば違和感ないかなぁ
    声じたいには無いです

  • @tinkedolu
    @tinkedolu 2 ปีที่แล้ว +14

    錬金スタイルは結構好きだったな
    フィールド探索で錬金スタイル使って砥石や回復アイテムが惜しみなく捨てられるのがよかった

  • @magic_kinoko
    @magic_kinoko 2 ปีที่แล้ว

    動画に使ってる音声素材からドラえもんエターナル臭が漂ってくる

  • @huziwara_akaki
    @huziwara_akaki 2 ปีที่แล้ว +6

    序盤の採取クエでは意外と使えるんだよね…
    序盤では

  • @オタガン
    @オタガン 2 ปีที่แล้ว

    慣れるんだろうけど違和感がやばい。

  • @user-wx0y9at21b
    @user-wx0y9at21b 2 ปีที่แล้ว

    6:24SCP-062-JPかな

  • @秀和シュウト
    @秀和シュウト 2 ปีที่แล้ว

    アイテム縛りレンキンで超特。。やばいなw

  • @Nottsu8
    @Nottsu8 3 หลายเดือนก่อน

    だるま状態はボタン連打で早く治るの知らないのかな?

  • @milk-xh2zk
    @milk-xh2zk 2 ปีที่แล้ว

    今までに食べたレンキンフードの数…覚えています…
    0です。

  • @future-8931
    @future-8931 2 ปีที่แล้ว +6

    最初は違和感あったけど
    キャラ自体変わってないことに途中で気づいてからは慣れた(?

  • @東方とボカロとバルバトス3
    @東方とボカロとバルバトス3 2 ปีที่แล้ว

    やはり通されないキマリ

  • @わたくし-b8i
    @わたくし-b8i 2 ปีที่แล้ว +1

    セルレギの裂傷対策に使えるかな?

  • @カルパッチョ-f1d
    @カルパッチョ-f1d 2 ปีที่แล้ว

    さくやが..消えた!?

  • @eric4749
    @eric4749 2 ปีที่แล้ว

    咲夜さん・・・・どこ?ここ?

  • @たかし-c7b
    @たかし-c7b 2 ปีที่แล้ว

    やっぱ面白さは変わらないけど咲夜じゃないのには違和感だなー

  • @sabatakurenai1781
    @sabatakurenai1781 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです。
    魔理沙がレンキンフードジャンキーになってて草。
    てか、まぁたマゾい企画やってるんですねw
    イイぞもっとヤれw
    ・・・言うべきではないかもですが、コレ、スタミナ系アイテムだけレンキンフードで縛ればよかったのd(殴

  • @テンアク
    @テンアク 2 ปีที่แล้ว

    いきなりのターンAで駄目だったw

  • @haruya8391
    @haruya8391 2 ปีที่แล้ว

    こいし?
    ありがとうございます

  • @lute-e8p
    @lute-e8p 2 ปีที่แล้ว

    アイテム持ち込み禁止のレンキン縛りめっちゃ楽しそうやけど自体のPSではG3ですら乙連発しそう…

  • @霧咲ジャック
    @霧咲ジャック 2 ปีที่แล้ว

    レンチンフードの方がよっぽど回復できそう

  • @涼平さん
    @涼平さん 2 ปีที่แล้ว

    最強である必要はないよな、すこしでも「使えるじゃん」と思わせればそれで充分
    無能は罪ではないのだから

  • @涼平さん
    @涼平さん 2 ปีที่แล้ว +1

    スタミナ回復だけアイテムを縛ればこいつの強さだけの検証に近づくのでは?

  • @紫乃楓
    @紫乃楓 2 ปีที่แล้ว

    まんぷく+レンキンフードなら素の携帯食料以上かつ回復速度も一瞬、と便利だけどね

  • @ソラ-c5s9q
    @ソラ-c5s9q 2 ปีที่แล้ว +2

    レンキンフード食った数とかだいたいほぼ0だろ()

  • @夢咲夢夢居
    @夢咲夢夢居 2 ปีที่แล้ว

    身内で、縛りプレイで、高難易度で
    ここまでしないと使用機会がない時点でもうアレなんよ

  • @鯖チキン
    @鯖チキン 2 ปีที่แล้ว

    タイトル君さぁ…
    そんなん片手で数えられるどころか三本指で片付く通り越して覚えてねぇぞ…

  • @みみみみ-s6k
    @みみみみ-s6k 2 ปีที่แล้ว

    雪だるまとか泥団子になったとき、スティックグルグル回して、歩数稼げばすぐ解除できるの案外知られてないのかな?

    • @huyu_tamanegi
      @huyu_tamanegi 2 ปีที่แล้ว

      回復アイテム無しの状態だとそこまでの余裕がもてないのと、すぐ解除出来るといっても仲間が解除できるならそっちの方がフレーム回避を強制される緊張感をなくせるから精神的にもいい。特に今回みたいな超特殊で40分以上の時は疲れもあるし。