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傳說對決 | 為什麼對面的招式總是比我多?一件高端玩家沒有明說的事! | Tony偷尼
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- เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ค. 2024
- 大家好我是Tony,此頻道大多數影片僅跟星葵相關,沒興趣的請不要訂閱!
對星葵有興趣的可以參考下方的影片,相信對多數玩家都有幫助。
全服星葵教學三部曲:
基礎入門篇 • 傳說對決 | 全服星葵教學三部曲 基礎入門篇...
進階操作篇 • 傳說對決 | 全服星葵教學三部曲 進階操作篇...
觀念篇上篇 • 傳說對決 | 全服星葵教學三部曲 觀念篇上篇...
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番外篇 • 傳說對決 | 全服星葵教學三部曲 隱藏番外篇...
#arenaofvalor #傳說對決 #Tony偷尼
已訂閱,看到更多平常看不到的上限( 路人王很少這隻 )以及第一視角太舒服了,感謝大佬
最後一段話好直接😂
我覺得不用刻意算傷害 用一隻英雄用久了/遇多了 就知道哪個時期斬殺線在哪
因為如果真的要算傷害 順風、逆風、前中後期跟出裝都要做調整 自己靠直覺反而會更好
實際上你講的這段話就是在算傷害,只是你打久了當成反射性的動作而已,會講是因為有人真的不知道,而且我也提出了不算的很準就會死亡的案例了
@@tony0128_aov 喔喔了解 因為我好像從打到柏金就開始有了以為這個反射是基本的
確實我自己也是覺得這期影片很基本 但對還在練習玩家這種基本概念能做出來主播真的厲害
@@chunchunchun5389以算大段傷害來說這很基本沒錯,但有沒有辦法像我這樣把制裁跟死亡詛咒這種小傷害算的那麼剛好就是另一回事了
這邊看完就很清楚知道為什麼有些人是高端有些人只能疊場了(我😢
已儲存,超級大乾貨,感謝星葵大大
阿偷安安 教的不錯喔
可以教一下怎麼盡量防止對手閃掉橘色普攻嗎拜託
這個沒辦法欸,那個硬值太好抓了,我會建議撞到後可以先用一技能再按黃色普攻,這樣做對方就算往後位移,星葵也會因為一技能貼近對手而有打強化普攻的機會,或者用盪時普攻消前搖,這樣的話對面被控制期間可以確保必中
只是撞到後有一段控制所以是不是撞下去秒按普攻比較會中呀
不一定欸,對方有魔防鞋加魔紋帶韌性還是有可能不中,但一般來說後排比較不會帶這個,所以你說的這個對後排可用
不過你講的方法撞下去開一技能後就會過對方的身位了然後星奎回頭普攻後對方不管往哪邊位移都打不到吧
還是普攻要扣
說好的直播呢!我怎都沒遇到
明天一定
頭香