【新たな移住者】対立前に追手の交渉人としてみた【#04 Going Medieval|ゴーイングメディーバル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3

  • @molotov193
    @molotov193  5 วันที่ผ่านมา +1

    Going Medieval第5章(本章)
    th-cam.com/video/9tl2F8s-P4o/w-d-xo.html
    Going Medieval第4章
    th-cam.com/video/iGBmHCqpYcQ/w-d-xo.html
    Going Medieval第3章
    th-cam.com/video/kKdEHwaIBfE/w-d-xo.html
    Going Medieval 第2章
    th-cam.com/video/0KpOHEwb3Vw/w-d-xo.html
    Going Medieval 第1章
    th-cam.com/video/klhftTRkj_g/w-d-xo.html
    このゲームのライブ収録動画
    th-cam.com/video/WAz1A_pa_8E/w-d-xo.html

  • @R485kk
    @R485kk 5 วันที่ผ่านมา

    宗教の装飾は昔と仕様が変更されました。
    今は宗教関連の技術を開発しないと作れないので、序盤では無理ですね。
    砂ぼこりの利用方法については、技術の「テラフォーミング」を開発すると土ブロックを設置可能となります。
    非常に頑丈で防衛・断熱性能に長けたブロックですが、今の時点では数が少なすぎてまとまった規模の設置は難しいと思われます。
    砂埃の調達方法についてですが、普通の土を掘るよりもどういう訳か石混じりの荒れ地ブロックを掘るほうがより効率よく調達可能です。

  • @一馬-m5t
    @一馬-m5t 5 วันที่ผ่านมา +1

    水堀作ると空堀と違って遅いけど泳いでくるので注意しないと、気づいたら敷地内に敵が居たりしますよ。