Texture Streaming Pool Over FIX & explanation ► Unreal Engine Tutorial (English Subtitle)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
  • This is how you can fix and hide the Texture Streaming Pool Over hint in the Unreal Engine 4. I also explain why this warning appears and how we can remove it forever.
    I use version 4.22.3, but it doesn't matter if you use 4.14 or higher for the tutorials.
    ► Command: r.Streaming.PoolSize 2000
    (2000 = 2GB)
    More Unreal Engine 4 tutorials will follow.
    ► This video does not show how to install or set up the engine.
    ► Unreal Engine 4.22.2 (or higher)
    ► Unreal Engine Tutorial (German) Playlist:
    goo.gl/aPFhBU
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Follow me on
    ► Donation - streamelements.com/der_sky/tip
    ► Instagram - / der_skyyy
    ► Twitter - / der_sky_yt
    ► Discord - / discord
    ► Steam Group - steamcommunity.com/groups/ders...
    More streaming pages:
    ► / der_sky
    ► www.smashcast.tv/derskyy
    If you liked it, please leave a like or a subscription ;)
    ► My channel: / dersky
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    You like the #UnrealEngine ?
    Have a look at the manufacturer:
    www.unrealengine.com/
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Have fun!
    Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
  • เกม

ความคิดเห็น • 183

  • @DerSky
    @DerSky  4 ปีที่แล้ว +46

    *Now available with English subtitles!*
    Not perfect but better than nothing :P

    • @addisonwarner
      @addisonwarner 4 ปีที่แล้ว +1

      Thank you for translation!

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      @@addisonwarner Ur Welcome :)

    • @MayorAwesome
      @MayorAwesome 3 ปีที่แล้ว

      Thanks for the subtitles! This was exactly the info I was looking for. :)

    • @xXDECAPITATIONXx
      @xXDECAPITATIONXx 3 ปีที่แล้ว

      You rock

    • @robertshaer6603
      @robertshaer6603 3 ปีที่แล้ว

      Awesome - thank you for the subtitles, this vid gave me everything I needed to fix the issue. :-)

  • @HeyItzHydra
    @HeyItzHydra 3 ปีที่แล้ว +4

    This is an amazing and simple to follow tutorial thank you my man. subtitles helped a ton too.
    for those wondering theres two different fixes one in the first 2 minutes and the second at 2:15 for an engine perma fix

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre welcome :) thanks for the time stamp! I forgot to add this here (its an older Video), I will add this tomorow 😉

  • @hex8387
    @hex8387 4 ปีที่แล้ว +23

    Thanks, and btw, the subtitles were really useful

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      I'm glad to hear it :)

  • @crownsandcapes6101
    @crownsandcapes6101 3 ปีที่แล้ว +4

    A good explanation and a quick fix; thanks for the English subtitles :)

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +1

      Youre welcome ✌🏻

  • @Brozavelt
    @Brozavelt 4 ปีที่แล้ว +1

    Super Informative! Thank you!

  • @mwdesignnew
    @mwdesignnew 2 ปีที่แล้ว +1

    ja coole sache, jetzt habe ich auch diese Nachicht gesehen und nach Änderung läuft es auch viel flüssiger. Cheers

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      🥳🥳🙏🏻

  • @stefanschafer6989
    @stefanschafer6989 ปีที่แล้ว +1

    Danke Sky... Stand bei mir auf 1000. Das erklärt alles. Dank dir Fehler behoben

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Das ist der Standartwert :) ich muss das auch immer hochstellen

    • @stefanschafer6989
      @stefanschafer6989 ปีที่แล้ว

      Darf ich Mal fragen, ob es sinnvoller ist mehrere große meshes zu nutzen als viele kleine der gleichen Art? Also z.b mit psb eine Wand mit vielen Fenstern zu entwerfen zu und dann zum mesh zu konvertieren oder ein 1 kleines Mesh mit Fenster zu nehmen und dann zu kopieren? Danke für die Antwort

  • @srailifity
    @srailifity 4 ปีที่แล้ว +1

    Du bist ein Wahnsinn. Danke für deine Tutorials. Ein Abo mehr :)

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Ich danke dir und willkommen auf meinem Kanal :)

  • @fahi859
    @fahi859 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank. Super hilfreich und einfach erklärt :)

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Freut mich das es dir gefallen hat :)!

  • @weltenbastler
    @weltenbastler ปีที่แล้ว

    Danke, wiedermal ein sehr hilfreiches Video. 🙂👍

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Freut mich das es dir weiterhilft :)!

  • @allenraveart5927
    @allenraveart5927 4 ปีที่แล้ว +2

    save my days....this video show us what we need!

  • @bagsy4884
    @bagsy4884 4 ปีที่แล้ว +3

    It worked! I just followed what you did, even though I don’t understand German. I should learn ;)

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Awesome! :)

  • @BATCH3
    @BATCH3 3 ปีที่แล้ว +1

    Helped me a lot! Thanks!
    at first i had problems because i wasnt using on the CINEMATIC texture quality, but epic texture quality
    For those who are wondering about it like i was, you can find these seetings here:
    SETTINGS->SCALABILITY->ENGINE SCALABILITY SETTINGS

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +1

      Youre Welcome :)

  • @tvaldieri
    @tvaldieri 3 ปีที่แล้ว +2

    Very helpful tut ! ... Thanks a lot ... And thank you so much for the subtitles !!!!

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +1

      Nice to hear that it helped you :)!

  • @AerixArtGames
    @AerixArtGames 4 ปีที่แล้ว +1

    Thanks mate, this was actually quite useful. Subbed :)

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Your welcome :D

  • @shadowstart2oo4
    @shadowstart2oo4 2 ปีที่แล้ว +1

    wonderful very useful subtitles and tutorial, thank you very much :)

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Thanks! Nice to hear that you like it, my english is not perfect, but i noticed that many people have the pool over problem :) - Good luck with your Project!

  • @dicktracy7996
    @dicktracy7996 3 ปีที่แล้ว +2

    Thanks, good video, good subtitles.

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre Welcome :)

  • @cagedreptile
    @cagedreptile 3 ปีที่แล้ว +2

    Thankyou! This has also helped me with my German too although I have long way to go.

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Sounds nice :D youre welcome!

  • @cerulianx9444
    @cerulianx9444 3 ปีที่แล้ว

    thanks. i was too lazy to look this up myself. i thought i had a lighting problem but knew that didnt make sense so i thought it must be that big red texture streaming pool error. thanks a bunch.

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre welcome :) ! Good luck with your project

  • @rjs3590
    @rjs3590 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you dude! VERY VERY HELPFUL!

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre Welcome :)

  • @GamesStudio313
    @GamesStudio313 4 ปีที่แล้ว +1

    Danke für das Video genau das habe ich gesucht :D hab zwar eine geforce rtx 2080 ti aorus xtreme 11GB hab ich auf 8GB eingestellt

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +2

      Wenn du Spiele machen willst, versuche es auf 4GB zu halten :)

  • @khancerberus
    @khancerberus 3 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias hermano! Me ha servido un montón! Saludos desde Chile

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +1

      Glad to hear it! Greetings to Chile from Germany

  • @allemagneproducer
    @allemagneproducer 2 ปีที่แล้ว +1

    appreciated, dass du im vergleich zu anderen machern von ue tutorials, nicht @60 fps im highest quality format exportierst!!!
    die wissen gar nicht, was sie manchen menschen, mit dem space, den man unnötig buffern muss, antun.

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      60 fps sind doch bei Tutorials recht unnötig :), bald kommen nur noch Tutorials von mir mit 120fps und in 4k

  • @Spamkromite
    @Spamkromite 3 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for the English subs. Much appreciated :)
    Another alternative would to simply keep all your HI-RES textures below 10MB to save in memory. My highest ones are 2560x1440 and none of them is beyond 5MB, being all of them PNG and all with alpha to make them see-through and all. If you texture is just 150x150 that shouldn't even get to scratch the 1MB at all...

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Nice that you like the subtitle!
      Yea you are right, JPEG is also a nice alternative and 150px Textures should not even be over 200kb :P

  • @gameMNGAMING
    @gameMNGAMING 2 ปีที่แล้ว +1

    Danke dir hat mir echt geholfen. Ich sitze momentan an einem Horror game was auch bald auf steam kommt und im editor immer diese Meldung zu haben das der speicher nicht reicht hat echt genervt. Also danke auf jeden fall

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Super das es dir geholfen hat :D!

  • @ConcreteJungleGames
    @ConcreteJungleGames 3 ปีที่แล้ว +1

    Thanks, it fixed it, saved the day

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Sounds awesome :D

  • @MrToroburn
    @MrToroburn 3 ปีที่แล้ว +1

    Sehr gut. Danke

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Gerne!

  • @martinwallroth6208
    @martinwallroth6208 3 หลายเดือนก่อน +1

    Meega, super vielen Dank, vor 5 Minuten auf das Problem in UE 5.3 gestoßen, und dank deinem super erklärten Video gleich lösen können! Abo ist raus!

    • @DerSky
      @DerSky  2 หลายเดือนก่อน

      Das freut mich 👍Viel Erfolg mit deinem Projekt! :D

  • @freshmaker4o
    @freshmaker4o 4 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for the subtitles :)

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Youre Welcome :)!

  • @Cusey
    @Cusey 3 ปีที่แล้ว +1

    Thanks!

  • @GBTC2011
    @GBTC2011 4 ปีที่แล้ว +2

    Thanks, although my German is not very good, I was able to follow your tutorial.

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Perfect :)! You have just to do what i did in the video - you dont need the audio of the video :P

  • @Boliang327
    @Boliang327 3 ปีที่แล้ว +1

    you saved my life... thanks

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Dont jump nooooo :P No , your welcome :)!

  • @noskyfish3260
    @noskyfish3260 4 ปีที่แล้ว +1

    OMG danke der sky Danach habe ich gesucht

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      Und den ersten zufriedenen Zuschauer 😌☝🏻

  •  4 ปีที่แล้ว +3

    Thanks a lot, I had it set at 1Gb and my graphic Card is 8Gb, I´ve changed it to 4gb and it runs perfect.

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      Sound awesome :) Good luck with your Project !

    • @GordonSeal
      @GordonSeal 4 ปีที่แล้ว +1

      Keep in mind that your end-users may not have 8GB of video ram.

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      @@GordonSeal but mostly 4gb :p

  • @wolfiedgr8t
    @wolfiedgr8t 4 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for the fix

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Ur Welcome :)

  • @BarbaNeggra
    @BarbaNeggra 3 ปีที่แล้ว +1

    Wow, thanks man!

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre welcome 🍻

  • @alexry6025
    @alexry6025 3 ปีที่แล้ว +1

    dude thank you so much you rock!

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre Welcome :)

  • @cassiopeia2507
    @cassiopeia2507 3 ปีที่แล้ว

    I have 2GB vram and in BaseScalability. ini the pool size is 3000 mb. so I'll have to change it to 2000 , right?

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Yes, otherwise it would be like u are making a game which using 6GB RAM but you have only 3GB in your computer, so... :)

  • @Kiadaw77
    @Kiadaw77 3 ปีที่แล้ว +1

    Danke dir.

  • @bratwurst_ist_down2955
    @bratwurst_ist_down2955 3 หลายเดือนก่อน

    Dein Video hart mir gut weiter geholfen jetzt sehen meine Straßen gut aus

    • @DerSky
      @DerSky  3 หลายเดือนก่อน +1

      Freut mich zu hören :D!

  • @maximilianmander2471
    @maximilianmander2471 2 หลายเดือนก่อน +1

    Dankeschön! :)

    • @DerSky
      @DerSky  2 หลายเดือนก่อน

      Gerne 😊

  • @truongyog
    @truongyog 3 ปีที่แล้ว +1

    THANKS IDOL!

  • @TheWaymaker
    @TheWaymaker 3 ปีที่แล้ว +1

    Cheers, this saved my ass :D

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre Welcome :)!

  • @kirnaldo6211
    @kirnaldo6211 4 ปีที่แล้ว +2

    Danke

  • @amberstacey5043
    @amberstacey5043 3 ปีที่แล้ว +1

    Would anyone know why I don't actually have a config Base.Scalability.ini file in my UE4 folder please? I am on a mac :)

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Oh i have no idea when you are using mac, maybe mac have no ".ini" Files Support? Then you have other Files in this folder - can you post a screenshot?

  • @crazy777ful
    @crazy777ful 4 ปีที่แล้ว +1

    Thank you!

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Ur welcome!

  • @thefraternity-gamestudio6580
    @thefraternity-gamestudio6580 3 ปีที่แล้ว +4

    the man who did the subtitles made me laught so much ^^
    damm the german language sound cool

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +2

      :'D My luck that the creator of this subtitle is anonym 😬

  • @Orojac
    @Orojac 3 ปีที่แล้ว +1

    i can't find "BaseScalability.ini" in Config . what should i do ?

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Repair the Engine, download a newer version / uninstall the engine and download it or use the Source Version of the Unreal Engine :)
      Otherwise: Ask someone to share his / her BaseScalability.ini-File :) I cant send it here so maybe ask on the UnrealSlacker Discord or in the UE-Forums

  • @DakkerGamingDe
    @DakkerGamingDe 3 ปีที่แล้ว +1

    Danke =)

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Gerne!

  • @Wildboy0001
    @Wildboy0001 3 ปีที่แล้ว

    also textureStreamingMode 0 ist die schlechteste qualität und textureStreamingMode 3 die bestmöglichste qualität.
    0 brauch den geringsten speicher,3 hingegen den meisten speicher.
    stimmt das so?

  • @GamesStudio313
    @GamesStudio313 4 ปีที่แล้ว +1

    Hab noch eine Frage ich hab das jetzt eingestellt wie du das gezeigt hast und gespeichert, aber jedes mal wenn ich unreal starte muss ich das neu einstellen wie kann man das richtige speichern? :)

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      Hast du den BaseScalability.ini Part angeschaut? :) Wenn das nicht funktioniert hat, geh in die selbe Datei und ändere das genauso wie bei "[TextureQuality@Cine]", nur bei "[TextureQuality@3]"

    • @GamesStudio313
      @GamesStudio313 4 ปีที่แล้ว +1

      @@DerSky ja hab das ganze video gesehen ich versuch es nochmal danke :)

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      Gerne :)

  • @Apollyon47
    @Apollyon47 3 ปีที่แล้ว

    so... if my pool is 4gb which mean if i release the game, the requirement ram to play is 4gb right??

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Your Game will use maximum 4GB Graphic Card RAM :)

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      @Shūto Sutairu true ☝🏻

  • @gursimransingh8726
    @gursimransingh8726 4 ปีที่แล้ว

    bro i have heard that ue4 has virtual texturing and we can use 8k textures in that without any pool issue is that true

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Yes but you have also to look for the best perfomance there like also in the upcooming unreal engine 5, yea you can use more and better textures, but you must also think about the performance :) - Virtual Texturing has like everything als Pro & Cons, you have to look if your project can handle more GPU, CPU or Memory Usage. All methods costs GPU, CPU or Memory - for example i dont use this feature in my game, because my game already uses much RAM - but you can read the Pros & Cons in the Documentary :)

  • @GamesStudio313
    @GamesStudio313 4 ปีที่แล้ว

    wenn ich jetzt eine Texture in 2K oder 4K rein tue und das dann duplizieren wird das dann doppelt berechnet oder nur einmal z.b 2K 10MB ?

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +2

      Gute Frage, es kommt ganz darauf an :) - Hast du 1x 2k Material mit 10MB, lädt er die 10MB. Duplizierst du das ganze jetzt, dass du jetzt 2x 2K Texturen hast, berechnet er das mit 2x10MB = 20MB, da er ja seperate Texturen lädt. Ich empfehle dir hier eine Textur zu nehmen, diese nicht zu duplizieren und bei Materials, Materials Instanzen zu nehmen (mit Texture Parameters in den Haupt-Material selber), generell musst du aber darauf achten das er bei Bridge / Megascan bspw. immer ROUGH, ALB, NRM und AO Maps runterlädt und verwendet. Gerade bei NRM und ALB Maps fallen die meisten Ressourcenkosten aufgrund der Dateigröße an. Würdest du jetzt bspw. die AO und ROUGH Map kombinieren (ORM Map), dann würdest du enorm viel Speicher sparen (Statt 2x 10 bis 20 MB, nur 1x 15 bis 20MB)

    • @GamesStudio313
      @GamesStudio313 4 ปีที่แล้ว

      @@DerSky achso danke für die schnelle Antwort, also ich lade jetzt z.b von bridge eine texture 2k für ein Haus für die innen Räume und bei jeder Wand ziehe ich die gleiche texture auf der Wand ist das dann so richtig?

  • @deividsrocha
    @deividsrocha 4 ปีที่แล้ว +1

    Thanks ♥️

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Ur Welcome! :)

  • @SilentPhill
    @SilentPhill 3 ปีที่แล้ว +1

    Huh. Mine was already set at 3000... But I think my textures are really big sizes, so I'll have to work on those. Thanks for the tips/tricks!

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +1

      Youre welcome! Just make Sure they are 1-4k, Export them and convert them to JPG

    • @SilentPhill
      @SilentPhill 3 ปีที่แล้ว

      @@DerSky Okay! Yeah, I've been importing them directly from Bridge/Megascans/Brushify. For VR.

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +1

      @@SilentPhill Ah yea, i export them from Bridge and compress them with JPG because their JPG Files are very "big" :)

    • @SilentPhill
      @SilentPhill 3 ปีที่แล้ว

      @@DerSky Ohhhh yeah. Ha. Oh, and I also JUST found out about this: th-cam.com/video/p2YPcWETiG8/w-d-xo.html It's about optimizing texture resolution in-game.

  • @jesuschs5496
    @jesuschs5496 4 ปีที่แล้ว +1

    thanks!

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Youre Welcome :)

  • @ahmadparhizgar8290
    @ahmadparhizgar8290 3 ปีที่แล้ว

    Tnx, very useful but i have this problem in Play mood my viewport is fine. any advice?

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Whats a play mood? 😬
      Edit: ah ok Mode i think so? This means that all textures loaded in the Game and this texture sizes are to big

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Writing on computer is easier... so - > When you are ingame all needed textures are loaded, this means that ingame you have the final number of needed graphic memory. Do it like in the tutorial ;)

    • @ahmadparhizgar8290
      @ahmadparhizgar8290 3 ปีที่แล้ว

      @@DerSky thank you very much, i, beginner sorry about "Mode" another question is lightmap density is relevant to the texture pool size or only effect on bulit time? tnx a lottttttt

    • @ahmadparhizgar8290
      @ahmadparhizgar8290 3 ปีที่แล้ว

      @@DerSky i ask that because i dont see any change in X MiB BUDGET while i'm increasing the volume of texture pool size for example in 1000 Shortage is 400 MiB in 4000 also is 400 Mib

  • @TriInfinity
    @TriInfinity 4 ปีที่แล้ว +3

    Gute Tipps, aber "Man tut nicht tut gebrauchen!" ;D

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Schande über mich :P

  • @Fabi_1987
    @Fabi_1987 ปีที่แล้ว

    Ich hab das so gemacht wie du aber jedes mal wenn ich die engine starte ist der wert wie bei 1000 obwohl in der config ein wert von 3000 steht.....

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      UE4 oder 5?

  • @androhnio754
    @androhnio754 2 ปีที่แล้ว +1

    danke man

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Gerne^^

  • @risnandarmultimedia5296
    @risnandarmultimedia5296 3 ปีที่แล้ว +1

    thank uuu.. im not game developer so upping these is not a problemooo.. adios amigos

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      ;D Youre lucky

  • @trdublajfilmler8014
    @trdublajfilmler8014 3 ปีที่แล้ว +1

    thank you impressive

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Youre welcome :)

  • @AsasinoManik
    @AsasinoManik 3 ปีที่แล้ว

    Thankyou my Chinese friend !!

    • @AsasinoManik
      @AsasinoManik 2 ปีที่แล้ว

      I am really sorry you are german

  • @timomaxim7425
    @timomaxim7425 4 ปีที่แล้ว +2

    Denkst du, dass man dein Spiel bald mal testen kann ?

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Hi, die Alpha Version sollte Anfang nächsten Jahres kommen :), also Ja!

  • @wilismatrix9847
    @wilismatrix9847 4 ปีที่แล้ว +1

    I learned some German language 😎 thank you

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Youre welcome :P!

  • @blackchief1203
    @blackchief1203 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      не за что :)

  • @DGFA-
    @DGFA- 2 ปีที่แล้ว +1

    Hi, ich verzweifle. Mein Rechner geht voll in die Knie obwohl es nur ein paar Lichter und Texturen in der Szene gibt. Den Streaming Poll habe ich erhöht, doch der zeigt mir eine witzige FPS Rate von 5-7FPS. Es ist ein i9900K, RTX2080Super, 64GB Ram. Muss zugeben ich "spiele" mit UE erst seit einer Woche, doch es frustet ;)

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Hi, was sagen deine Logs denn? Was für Texturen etc. nutzt du? Wenn du nur ultra HD 8k etc. benutzt, ist das kein Wunder :) aber normal ist das auch nicht ...

  • @KOYI05
    @KOYI05 2 ปีที่แล้ว

    Ich kann irgendwie garkeine Objekte importieren ich lade sie runter sie erscheinen auch in meinem Ordner aber sobald ich in unreal bin und import drücke werden meine Downloads nicht im Ordner angezeigt

    • @KOYI05
      @KOYI05 2 ปีที่แล้ว

      Wäre super wenn du mir helfen könntest

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Ich schätze mal das deine Dateien ein Dateiformat haben das nicht unterstützt wird! Worum handelt es sich denn?

  • @Beliona
    @Beliona 3 ปีที่แล้ว +2

    Moin Super tut wie immer wie kann ich den Streaming Pool wieder auf Standard stellen? EDIT: Habs musste einfach den Editor schliessen

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว +1

      Perfekt :D!

  • @cinemyscope6630
    @cinemyscope6630 4 ปีที่แล้ว +1

    Danke!
    Ich will nicht unhöflich sein aber Du solltest Dir die Aussprache von den englischen Worten, die Du benutzt, auf google anhören. "Developer" spricht sich sehr anders aus und "Cine" kommt von Cinema (Kino) das nicht wie "sein" ausgesprochen wird. Sorry für die Kritik aber Du hast mehrere solche Fehler in dem Video und ich denke mir, wenn es Dir keiner sagt, dann wirst Du das immer wider falsch wiederholen. Nochmals vielen Dank für das Tutorial!

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Mein Englisch ist so brutal gut 😉😂 das habe ich schon aufgegeben :)

  • @idontcare-nb3yu
    @idontcare-nb3yu 4 ปีที่แล้ว

    Hello, I need help. Can you help me?

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Yes i can help you. Was my help successful?

    • @idontcare-nb3yu
      @idontcare-nb3yu 4 ปีที่แล้ว

      @@DerSky Yes, it was but did not solve my problem. I'm trying to run a project and I'm getting an error about that error still. It is a very high resolution project. I changed that from 1000 to 3000,4000,8000. I have dual gtx1080 and is running so slow. i wouldnt think this should be going on with dual gtx1080. thanks for responding quickly and ahead of time...

  • @ThenderKevin
    @ThenderKevin 2 ปีที่แล้ว +1

    12000 is a good parameter

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +1

      If you have 12gb, yea 👏🏻😂

    • @ThenderKevin
      @ThenderKevin 2 ปีที่แล้ว

      @@DerSky xd

  • @gamister5026
    @gamister5026 4 ปีที่แล้ว +5

    Thanks but can you please give a solution in english ? Im sorry i don't know german :(

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +2

      Just follow the steps which you can see in the video (just do what i do with my mouse cursor) :)
      Open the Output Log (Windows -> Developer Tools -> Output Log) and insert this:
      r.Streaming.PoolSize 3500
      3500 = MB = 3.5GB Graphic Space
      So if u wanna have 2GB Graphic Space just insert
      r.Streaming.PoolSize 2000
      and press enter

    • @gamister5026
      @gamister5026 4 ปีที่แล้ว +1

      @@DerSky oh ok thank you soo much it actually helped :) 👍👍👍

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      @@gamister5026 Ur Welcome :)

    • @mememenene
      @mememenene 4 ปีที่แล้ว

      @@DerSky Hi, only need this? Open the Output Log (Windows -> Developer Tools -> Output Log) and insert this:
      r.Streaming.PoolSize 3500, or i need to do 2:44 ? thanks!!
      My screen say texture streaming pool 624,354 MB, is this 624MB?, my game have a problem or is normal this? i use Photogrametry assets and 2k, 4k and 8k assets.
      Sorry for my english, i am from Argentina.

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว +1

      @@mememenene Yea just insert this in your Console and all is fine :) 2:44 shows you only the possibility for saving this in the engine so that you dont have to do it again and again when starting the engine - 624MB yea, you should use for pc games only 1-2k textures, but when you dont use so much textures you can also use 4-8k. But i would recommend you 1-2 or 1-4k textures for games

  • @samuelkilik8233
    @samuelkilik8233 3 ปีที่แล้ว +2

    all hail subtitles

  • @marcfree2855
    @marcfree2855 2 ปีที่แล้ว

    Hab ich auch immer wieder

  • @ceahehehe
    @ceahehehe 2 ปีที่แล้ว +1

    how abt mac

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +1

      Mac :o rip, sorry but i don't use Mac's, but i think the folder path is nearly the same, so just search the Unreal Engine folder and follow the video :)

  • @voraxe3032
    @voraxe3032 3 ปีที่แล้ว +1

    ty luftwaffaeh

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      I prefer Kriegsmarine but youre welcome ;D

  • @geekygek1976
    @geekygek1976 3 ปีที่แล้ว

    not really a fix, more of a bandaid.

    • @DerSky
      @DerSky  3 ปีที่แล้ว

      Yea thats right :)

  • @rjtucker1965a
    @rjtucker1965a 4 ปีที่แล้ว

    english

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      *german

  • @MetalFan10101
    @MetalFan10101 4 ปีที่แล้ว +1

    Thanks man!

    • @DerSky
      @DerSky  4 ปีที่แล้ว

      Youre welcome! :)