¿Por qué fracasó World of Warcraft Warlords of Draenor?
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
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En este video hablaremos de World of Warcraft Warlords of Draenor una expansion que prometia mucho pero termino decepcionando.
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Las zonas de wod son hermosas y en su momento las misiones era divertido.
WOD era la primera expansión donde Activison metía mano de lleno y ellos querían implementar una expansión por año como en el COD pero no les salió.
Gah, eso arruinaría el Lore demasiado
@@Danny-Stylish jajajajajajajaja ridículo, ¿cómo dañó la historia la distancia entre WC1, WC2 y WC3?, ¿En dónde dice que eso daña la narrativa per se?
Solo deja es a los ultracompetitivos afanosos e hiperconectados esperando más.
@@Danny-Stylish no necesariamente, pero el problema fue que actishit queria lo mismo que con cod, pero no con los mimso recursos, veras en wow existen 2 equipos desarrollando expansiones... pues en COD tienen de 3 a 5 equipos haciendolos, por eso salen cada año (y con mucha calidad(a veces)) y pues bueno, al equipo de legion les pillo el toro y dijeron que no podian sacar al exp cuando activision queria y pues, paso lo que paso con wod. (y por suerte, este experimento les enseño que no se podia sacar una exp anual y ya nunca mas lo intentaron).
@@javiervelasquez6631 No sé si viste que a Warlords quedó con un pésimo final y recortaron mucho contenido por, falta de tiempo supongo?
O tal vez no, el tiempo es relativo a fin de cuentas.
@@Miguelus Pues obvio querer sacar contenido en poco tiempo casi nunca sale bien, no por nada Wod fue la primer mala expansión que tuvo el juego.
Te olvidaste de mencionar algo muy importante... sea raids o dungeons en esa expan solo podias matar orcos y ogros, le falto bastante variedad en la tematica de enemigos. (Y venian de 1 año entero farmeandose a Garrosh en la expan anterior... que casualmente es un orco xd)
Y Draenei jajajajajaja también matamos Draenei.
Esta fue la expansión que siempre me quedé con ganas de jugar porque la historia de los Orcos me parece muy interesante y las zonas de Draenor son muy hermosas. Ahora lo único que hago a veces es dirigirme a Draenor y hacer contenido solo jeje. Por otro lado, he podido jugar las demas expansiones y para mí la peor ha sido Shadowlands.
Gracias Lean. La verdad creo que ya no hay mucho más que hablar de WOD a nivel gameplay. Ya con tu documental y este video está todo. Quizas respecto al LORE en el futuro cuando se introoduzcan historias de mundo paralelos nuevamente (quizas con el vuelo bronce nuevamente) y obviamente con la luz, Yrel, narus, orcos maghar, las bestias que escaparon a Azeroth en la quest para desbloquear a los orcos maghar. En definitiva, el lore que seguirá en el futuro está muy ligado a WOD. Saludos
Yo la recuerdo con cariño, porque fue la primer expanción donde entré al OFI, y si me gustó muchísimo nunca le vi lo malo, tal vez fue porque era mi primera vez en el oficial, per me gustaba mucho.
Tambien para mi, fue la primera en la que pagué suscripcion, despues de estar casi un año como starter (le saqué el jugo siendo starter) y recuerdo que comencé WOD 6 meses despues de su salida, y me gustó de principio a fin
WOD literalmente fue: Nos dió paja al final y el presidente es tacaño. Fiiiiin!!!!
Yo recuerdo que cuando jugaba y me hacia un alter, al no tener muchas reliquias (creo que tuve 2) los grupos en nivel bajo no me querian tener en el grupo porque los retrasaba... a mi esa mecanica de tener un equipo mas pro que del nivel en el que estaba siento que le quitaba "la magia" a desarrollar un nuevo personaje, de sentir que por matar un raro y tener una pechera chida en realidad no significaba nada pues los que tenian su reliquia estaban mejor equipados.
El leveo de wod es genial, lastima que la ciudadela y la falta de contenido hundió esta expansión que se veía épica.
Pero como positivo me gustan las raids
Era una expansión que tenía mucho potencial
Muy cierto para esa epoca 2014 los mmorpg volvian a florecer y wow logro una inyección de jugadores yo jugué la expasoón de the lich king en server pirata en el año 2008 luego de 6 años tenia solo 17 años pero me acuerdo que consegui mi primer trabajo solo para comprar el wow expansión draenor y desde entonces soy fiel seguidor de wow, me gusta como la comunidad crea el lore y entrelaza toda la historia entre exppansiones, mejor dicho wow ya es una cultura a logrado mantenerse vivo 20 años y eso es un logro muy grande ojalá perdure mucho tiempo su lore es increible.
Normalmente los que se quejan de las expansiones no terminan ni el 50% del contenido en su tiempo. WoD fue una buena experiencia para mí, complete toda la expansión. Challenger gold, Arenas PvP, Raid míticas World Realm, contenido de mundo en fin. De hecho no juego retail desde 7.1. si me retire en la mejor exp. Actualmente no me dan ganas de jugar. 😅😅
Buen video, el problema fue es que si le dan desarrollo a sus personajes que no los hagan cambiar de opinion a dos cinematicas nada mas ese fue el caso de Sylvanas y el resto de los personajes, -solo me equivoque eso justificara todas las muertes que hemos provocado sin pagar por ello, aun asi hagamos otra alianza...... otra vez y despues del fiasco de shadowland y con la supesta amenaza que fue el pinocho oscuro que se esperan, la historia va a ser la misma de siempre, seres todos poderosos que no tuvieron los huevos para resolver los problemas de una buena ves por todas, no, los encarcelan para que despues de 10000 años, se escapen y somos nosotros quienes termina por resolverlo.
¿Ustedes creen que WoD fallo? ¿Por que? 😳👹
Warlords fue una expansión que realmente no hubo nada que hacer, hasta el parche 5.2, y fue la última, además, la gente no le gustaba la fortaleza porque era bastante artificial. En el nivel máximo no habia nada que hacer tampoco, en contraste con la subida de nivel, eso sí era muy divertido.
Mientras que Shadowlands, habia demasiado que hacer y todo se sentia tan artificial, muchas diarias, cofres, torghast, raids, etc. Eso era muy abrumador para un jugador.
Personalmente, yo creo que Warlords era mucho mejor que Shadowlands. Ahí habia ese nivel de pasión en hacer su expansión a principios del 5.0, el mismo sentimiento que tienes en Dragonflight o Pandaria. Y ya sabemos que pasó con la peor de ellas.
Saludos Karlana, te queremos wacho
Boost a 90
Cualquier historia con viajes en el tiempo y dimensiones paralelas es algo muy pero que muy difícil de hacer, siendo obligatorio cuidar hasta el más mínimo detalle y estando todo bien atado y planificado desde el principio. Aquí fueron improvisando y quedó hecho una mierda siendo lo peor el final, nada relevante e incluso absurdo. Para mí el auténtico por de WoW finalizó en Cataclysm.
La horda de hierro, que eran los enemigos principales, no se sentian como una amenaza. Cuando completabas una zona, el faseo los hacia desaparecer y practicamente no sentias su amenaza. Esto mismo pasaba con los lideres, Kargarath murio de inmediato en lugar de escapar como en el PTR, killrog no aparecio en ninguna parte, etc.
Toda la historia tiene importantes repercusiones en la linea temporal, pero esto solo se entiende si lees los libros que estan esparcidos por el mundo. Hay mucha historia y muy entretenida de explorar, comentar y debatir, pero solo pasa si lees y tu mismo te haces las preguntas en lugar de que haya un npc del juego que te vaya guiando por las diferentes tramas. Por ejemplo, al robar el ojo de Anzu, salvamos a los arrakoa y ayudamos a Anzu a purgar la niebla roja, lo que significa que la historia de Akama en Shattrath no pasaria en el futuro y no se convertiria en shaman. Pero para todo esto tienes que previamente conocer la historia de la linea temportal original, y esto los jugadores nuevos de la epoca no lo sabian.
Las zonas de maximo nivel, que eran varias y muy muy grandes, (toda la ciudad de Sharrath y practicamente toda la parte norte de Gorgrond , las zonas del este de Arrak y al sur de Sombralunas) , no servian para absolutamente nada (logros y ya). El farmeo de los cristales de apices era inutil ya que eran demasiados cristales (practicamente 8 horas de farmeo) para un item que era superado por el ilvl de dungeon heroica.
La fortaleza.....
Me gustaba la idea de conocer al jefaso Durotar
justo compre dragonflight y empeze a levear un nuevo pj de la faccion contraria con esta expa, que fue con la que inicie en el oficial. no se si es nostalgia pero la verdad es que me gusta bastante el leveleo jaja
Yo comencé a jugar wow retail en wod y me gusto mucho el leveleo, se sentía que se seguía una historia muy bien contada y tenía misiones un poco diferentes, lo que creo que lo mato fue justamente la falta contenido y de una ciudad santuario, yo pase mucho tiempo en mi fortaleza a pesar de estar llena de cosas se sentía vacía, no es como una ciudad llena de jugadores, esto sentí que me hacía falta cuando volví a jugar wow y ahora más en retail y es una sensación que me ha acompañado en otras expansiones, como que se reforzó mucho esto de estar jugando tu solo y hacer el contenido si eres jugador casual. Yo hubiera mejorado la expansión añadiendo más contenido porque el mundo era muy bueno y bonito, las zonas incluso eran como laberínticas y era fácil perderse, después jugué bfa y shadowlands pero no fue lo mismo en cuanto el leveleo, dado que las zonas eran distintas en las que léveleabas y se sentía que el impacto en lore de las misiones no era importante, las sentí como una misión más de la historia de la zona, cuando jugué wod el leveleo se sintió como si estuviera dentro de ese mundo pero la ilusión se esfumó cuando llegue a nivel máximo y no había nada más para hacer y la historia también se paró
Mi expansión favorita es bfa , no solo porque ahí empecé a jugar sino también por el pedazo de trabajo que hicieron artísticamente , tanto en gráficos , como música , como el propio estilo artístico , además de las zonas y el lore , que me parece brutal .
Si es cierto que los sistemas y el PvP podrían haber sido mejor pero igualmente no estaba tan mal .
Me encanta la historia de bfa y shadowlands y esa continua lucha de Anduin y Sylvanas .
La forma de salvarlo es poniendo lo único en lo que fallan las expansiones, y es una zona de nivel máximo por parche, aún si es un refrito de zonas de leveo de la otra facción, más bandas y niveles al modo desafío tipo M+ pero versión Alfa cómo los desafíos de Pandaria, traer Templo oscuro como Capital de la Alianza y la Ciudadela de península.
Más un parche dónde viajemos al Azeroth de dicha Linea y descubramos que los eventos fueron distinto.
Ahora bien el lore sigue interesando a la misma gente, diría que ha más, lo que pasa es que desde WoD el protagonista pasamos a ser los Jugadores haciendo que sea Anti nostalgia y si añades a qué hay más contenido que hacer por hacer como misiones de mundo útiles para equiparte y más ahora que te da monedas para mejorar tu nivel de objeto, da como resultado que hay más sistemas que opacan al Lore al punto que en SL la gente se mantenía jugandola sin crear modos de juego alternativo como paso con la versión Classic en la actualidad.
Otro contenido que añado un modo desafío para los cronoviajes.
En fin, las expansiones de WoW que solo sea raid y PvP antes cuando no había competencia decente estaban bien, pero hoy en día no me imagino un WoW1 compitiendo con el resto de nuevos juegos.
Para mí, el principal problema de WOD fue la falta de contenido, pues cuando llegué al nivel máximo, hacía BG y una que otra raid, yo quería más historia, más cinematicas, y cuando se anuncio el parche 6.2 de fury of hellfire me emocioné por lo que prometía, pero al final nada interesante más que el cierre de WOD y la apertura a Legion, a mi wod me gustó más por sus músicas, su intro, el fanservice con leyendas como Grommash, Blackhand, etc, pero de ahí en más me dejó más un sabor amargo que total satisfacción.
Karla a. Te escribo para que me puedas ayudar. Soy Pala lvl 80 atrapado en Faerlina. Ayúdame a irme a Benediction. Saludos
antes que nada, quiero decirte que me gustan muchísimos tus videos y este no es la excepción
Te voy a decir por que fallo esta expansión. La respuesta es simple, fallo por que el fandom toxico, si les das mucho es demasiado para hacer, y si no les das nada, es demasiado poco. Si el lore es genial, se quejan por que sus personajes favoritos no están, y si el lore es genial pero tiene a los mismos personajes de siempre, la falla es que no innova. Como jugador de wow te digo, no hay expansiones malas, hay unas mejores que otras, pero todas están re bonitas. Y si estoy equivocado, díganme por que tardaron mas de 20 años en acabar a un personaje super sobrevalorado como Artas Menetil. O por que seguimos con personajes viejos que no les dan paso a otros personajes.
Se que no fue una buena expansión, pero en lo personal fue la primera vez que volví a raidear desde lich king (en 2010 en wowarg) y lo disfruté mucho.
Cataclism y DF me gustan menos que WoD fíjate como son las cosas y los gustos de los demás. Opinión impopular por supuesto, pero aquí había esencia Warcraft2 y como amante del Lore y terrallende suma muchos puntos. El leveo para mí es punto muy importante y hoy el día el leveo es una basura.
Si bien el ost de TBC wotlk y Legión me parecen mejores el de WoD quedaría en cuarta posición.
Mi tier de exps quedaría así sin contar classic:
- Legión
- Wotlk
- TBC
- MoP
- BfA/Shadowlands(amor odio por ambas)
- WoD
- Cataclism
- Dragonflight
Como ves ...no todos seguimos el mismo pensamiento de las grandes masas siguiendo al rebaño.
Lo que no termino de entender es, aun con el bajón de jugadores que metió, tenía muchos más jugadores que cualquier expansión que viniera después que no fuera Legión. Se le puede llamar fracaso cuando tuvo a millones de personas enganchadas de principio a fin? Si lo pintan así podremos decir que DF es un fracaso por que escasamente no llega ni a 1 millón de jugadores.
Estos videos están muy interesantes, además de que traen recuerdos.
Yo deje el oficial en esta expansión, mop me gustó mucho y para mi wod fue un paso atrás.
La mazmorra del tren me encantaba y sigo pensado hoy en día que si la fortaleza la hacen para las hermandades seria genial. hermandades que sean pvp que su fortaleza sea diferente, si son una hermandad de herrería que tengan un bufo para esa profesión, territorios para disputar, si una hermandad la tiene establece un impuesto basado en su especialidad ( herrería, sastrería, pvp. mazmorras etc.) el contenido de la fortaleza se abandono muy pronto.
Yo empece a jugar en el Ofi justo a finales de WoD, y los pocos meses que estuve, algo que me daba mucha paja era el tiempo que uno estaba metidote en su fortaleza... parecia un juego single player a momentos... y no un MMO...
Es curioso. Después de jugar al vanilla y a TBC, dejar el juego en WotLK y volver con Draenor, con una flamante cuenta nueva por razones que ahora no vienen al caso, draenor lo disfruté mucho. Yo la verdad es que me lo pasé muy bien, aunque, viéndolo en retrospectiva, es verdad que fue una expansión más bien pocha. Yo la gocé, pero los hechos son los que son. Demasiado contenido recortado, y creo que esa fue la primera vez que se vio a una Blizzard vieja, anclada en una forma de hacer las cosas ya poco o nada acorde a los tiempos y un tanto perdida, tanto a nivel de gameplay como a nivel de lore. En diseño no, ahí Blizzard siempre ha sido un 10 de 10.
Me he percatado que server privados dirigidos al wod no hay solo uno firestorm pero está bug
Yo creo que el climax de WoD fue el hecho de poder sambullirse en el lore del juego, algo que tambien toca en profundidad Legion, pero de otro modo. El problema de la expansion WoD fue que sin querer, o a proposito (No lo se) FUE DISEÑADA COMO SI WoW FUERA UN JUEGO SINGLE PLAYER!!!!! Y NOO!!! WOW ES UN JUEGO MMO JAJAJAJAJA a mi en lo personal me encanto. Pero es cierto que todos los aspectos multijugador caracteristicos de WoW no se lucian en esta expansion. Fue como haber jugado un juego modo historia para mi. Lo que mas disfrute fue hacer misiones y mejorar mi ciudadela, cuando por lo general uno de lo que mas disfruta en wow es explorar, conseguir cosas nuevas, entablar amistades y jugar con tu hermandad para pasar el rato. En WOD podias pasar el rato solo...
Buenas, llevo casi una semana jugando la versión de prueba del WoW, pudiendo jugar un par de horas al día entre semana. Estaba pensando en comprarme el juego, pero no se si me vale la pena por el tema del tiempo. En su día jugué WOTLK en un servidor piratilla y requería sus horas, no se como está la situación ahora mismo.
Sigue requiriendo tiempo pero ya no tanto como antes. Además, al nivel 70 puedes hacer muchas cosas para entretenerte.
Mi opinión, lamentablemente, es que me gusto WoD, era bastante hermosa y épica visualmente y digo lamentablemente porque creo que mi opinión no cuenta mucho al ser esta la expansión en la que entre por primera vez a WoW oficial, salte de un montón de bugs hecho servidor a "TODO FUNCIONA COMO DEBERIA FUNCIONAR, ES HERMOSO!", así que eso puede influir en mi opinión. Fue tan drástico el cambio, cuando llego cronoviaje de WotL, entre muy confiado por tener muy buen equipo y porque me sabia las dungeon como la palma de mi mano y termine wipeando horriblemente porque habían cosas que ni siquiera sabia sobre ciertas mecánicas que en el servidor en el que estaba no se triggereaban por algún bug o porque estaban deshabilitadas por ocasionar bugs.
otro error de la ciudadela fue que era faseada solo para el jugador, si hubieran hecho que todos los jugadores se vieran, pero que solo ellos vieran sus propios edificios... creo que habria sido mucho mejor (y habria medio arregaldo la sensacion de soledad)
Yo solo entraba a raid, así que le tengo mucho afecto a esta expansión. Para mí está en 3er o 4to lugar en mi ranking. 1) woltk 2) legión 3/4) cata/wod
Siempre me siento raro al decir que fue mi segunda expansión favorita JSJSJS
Siendo la primera Pandaria
Pero bueno, es esa expa conseguí mis primeros 10-20K de oro sjsjs
Y el ambiente siempre me gustó
para el pvp recuerda fue una de las mejores draenor nda que hacer solo esperar a que llamen, nunca farmear nada mas alla de la fortaleza y si tenias muchos alts tenias todo. osea lo qeu digo lo mejor es que no tenias nada pero nada obligatorio que hacer ni una mision.
Estas Muy equivocado. No es la peor expansión, fue una expansión sin terminar. La peor expansión sin duda alguna es shadowlands.
WoD de lo poco que tenia, se disfrutaba, en shadowlands no se disfruta nada.
La expancion en si no fue mala, solo que falto contenido, muchas veces no teniamos nada que hacer, nada, hacias las bandas semanales y luego ya no tenias nada que hacer, tocaba usar alters para distraerte pero no añadian nada mas, al menos si hubieran puesto una nueva cedena de misiones semanales, un pequeño evento mensual o algo, simplemente falto contenido.
No llegue a jugarla en su momento, de hecho me gusto muchisimo cuando hice el contenido de Draenor en Legión, pero viendo lo que dices fácilmente pudo haber sido la 4ta o incluso 3ra mejor expansion(mejor que Pandaria) porque tal y como lo planteabas en tu documental, el material que hubo tenia mucho potencial.
Tremenda incompetencia por parte de Blizzard, viendo lo que hicieron en Pandaria esperábamos mas.
5:34 Los caballos y grifos de BfA han escuchado eso y quieren decir algo...
wod fue la expansión en la que comencé a jugar, me encantó explorar las zonas y en los momentos en los que no tenia nada por hacer, farmeaba monturas ya que casi no tenia ninguna por ser nuevo
mi opinion perosanal. Creo qu evendieron demasiado humo con la horda de hierro y el regreso de gromash... para que al final no fuera nada eso, pienso que igual, la gran cagada fue lo de intentar sacar una expa al año y por eso dejaron de desarrollar la historia a mitad de camino, pero cuando se dieron cuenta, no tenian nada hecho y sacaron lo que pudieron para rellenar, aunque eso no excusa a blizz de nada.
si estoy de acuerdo en la mayoria de lo que dices pero para mi me duele mucho que no metan a los ogros siempre pido que metan a los ogros warlords of draenor era el momento perfecto para meterlos y no lo icieron
Como dicen los muchach@s en los comentarios, WOD tenia potencial para ser la expansion definitiva pero Blizzard no es Blizzard sin cagarla en algo. El contenido de la expansion era bueno, lo admito. Meterse de lleno en Durotan daba ese sabor a Warcraft de antaño. Pero el problema es que el desarrollo de la expansion parecia improvisado. El remodelado de personajes muuyyy lento al punto que tardaron casi un año en traer los modelos nuevos de los elfos de sangre, se prometio accesorios y cosmeticos que jamas llegaron, la fortaleza era una porqueria. Mucha improvisacion, ideas buenas quemadas como polvora por malas decisiones y una Blizzard holgazana que entregaba contenido a cuenta gota. Esa fue mi experiencia con WOD.
Para mi fue una decepción, fue la.primera y única vez que pague suscripción a Blizzard, en ese tiempo estaba en mi primer trabajo y me costó bastante comprar el battle chest+ expansion+ tiempo de juego para un contenido tan pobre y malo, en fin, jamás le daré mi dinero y tiempo a Blizzard otra vez
Karlandro ojalá sigas haciendo videos cómo estos, mucho hype de wow, lamentablemente a éstas alturas el lore no tiene tanto atractivo cómo antes...
Con todo respeto... me parece tonto comprar una expan con otra cuando se llevan años de diferencia, es como decir que wolt es la mejor expacion cuando es de hace mas de 10 años, no se puede comparar son juegos muy diferentes aunque el motor grafico sea la misma basura... querramos o no no es el mismo juego
ohh espero con ansias el porqué fracasó shadowlands porque no tuve la oportunidad de jugarla, un abrazo!
Warlords le tengo cariño pero porqué salió en un momento complejo de mi vida y fue en esa epoca que me pase al oficial y me conectaba con amigos de la facultad a hacer el mongolo mientras leveleabamos alters y demas, cosa que me aydo muchísimo. pero si soy consciente de todas las falencias que tuvo
Lo mejor que dejó esa expansión fue el rework que le hicieron a las draeneis
Yo en WOD me quede sorprendido claro empeze a jugar en BFA por que tenia que hacer. pero la mayoria del tiempo estaba en mi ciudadela esperando mazmorra o banda o BGs
sin ofender solo meme:
anunciador: aquí viene karlana🤠🤠🥳
anunciador otra vez: recordándonos la miseria que fue el WoD ☹
Desde aquí se nota la mano siniestra de Activision, pues la idea era increíble, pero Activision dijo: no! Mucho presupuesto, recorten esto y aquello, saquen más cosméticos y lanzen lo que tengan
...tristemente lo que pudo ser la expansión más épica se volvió una de las más odiadas
Yo la disfruté, aunque me esperé más del vuelo infinito.
Pienso que, si hubiesen hecho más historia sobre Kairos y otros personajes de su vuelo hubiese sido un lore más interesante, aparte de coherente, puesto que todo inició por su intervención. Esa idea la desarrollaron muy poco.
WoD, la incomprendia de wow, la carne de cañon y con parches infinitos. Para mi una expansion menospreciada que dio el puntapie inicial a una de las mejores expansiones de WoW, sino la mejor de todas a mi gusto: Legion, todo se pavimentó para esto, asi es que si, me gustó mucho WoD.
Warlords fue sin duda un embole, pero desde ella todas fueron en picada. Legión fue aburrida y confusa, muy dependiente del RNG, battle for azeroth fue un mamarracho y defenestró a la horda sin motivo aparente, y shadowlands fue lo peor que nos pudo pasar a los jugadores. Por mi parte, jugaba desde 2005 y battle for azeroth me pareció tan malq que fue la primer expansión que no terminé, shadowlands la jugué por un mes y me asqueó tanto que le perdí toda la confianza al juego.
Y pensar que tenia un gran potencial para poder conocer mas sobre el pasado y sobre grommash.......
Di oportunidad a todas las expansiones de wow, pero el único que me gustó y continúo jugando es el wow WLK
fácil la comunidad es muy tosca, muy repetitivo cada expansión, es un juego de paga, eso lo arruina todo. si querían hacerlo de paga el juego que sea en una moneda muy baja y no muy alta como el dolar poco accesible para ir comprar algún paquete o el juego. puntos y desventajas que tuvo desde su lanzamiento el juego y nunca quisieron reparar . y ellos lo saben tarde o temprano tiene que terminar por eso nunca quisieron cambiar o modificar algunos aspectos.
Sinceramente me gustó draenor alternativo, pero fue peor shadowlands 😅😅
Recuerdo el hype, mi primera vez en la oficial. Casi 1 mes injugable por el lag, las caídas, los bugs en el cuartel. Fuera de eso, la historia que nos contaban era genial y te motivaba, pero dios, que sad fue llegar a level máximo, superar el lag y las caídas para sentarme en el cuartel a no hacer nada.
El comentario lo hice sin ver el video, pero ir viendo el video y como enumera las cosas que pase, me hace sentir acompañado jajaj
Coliseum of Lust > Warlords Of Draenor.
20/10 ign
Por no sacar raid Arakkoa y Botani, simple
Por no poner el material, que hiciste el video de wod karlana
no sé, porque decís que fracaso WOD, si fracaso es para vos solamente y un puñado de gente, pero deja ser tan haitter con la expansiones, sino te gusta no lo juegues y listo te ahorra el supuesto fracaso que decís
te faltó apuntar a la mision legendaria de khadgar para farmear ese anillo horrendo legendario.
Es hasta el dia de hoy que recuerdo bocha de gente quejandose de esa mierda xD
curioso y gracioso que a pesar de ello, le tenga mucho cariño porque fue la primer cosa legendaria q tuve cuando empezé a jugar. Pero si recuerdo que las quests eran un dolor de huevo
yo ni termine esas misiones.. xD, me quede en el dragon ese que no paraba de matarme y me rendi, nunca lo saque, ni cunado volvi a jugar para el final de la exp.
Tan prometedora que falló epicamente y sacaron legión como si nada, horrible las 2 (illidan medio decente su aparición
Esta expansión siempre la senti como tener muy buenos conceptos, pero una muy mala planeacion, donde todo se iba haciendo sobre la marcha y se siente mucho en todo lo que quedó cortado y el final tan random cuando siempre se vio a Gromm como el verdadero boss final
Elemental shaman era de las peores specs de la expansión para pvp, pero fue la spec try hard q más he disfrutado.
Yo: Que mierda Karlana como que tu expansión favorita es battle
Karlana: Cálmate bro Zandalar y Kultiras estuvieron estupendas
Yo: Y es que me estoy quejando de las mejores zonas de la historia de wow
eso le pasa a blizzz por querer complacer a sus clientes, todos esos cambios que mencionaste, fueron realizados por peticion de la comunidad, pero hubo a algunosque no les gusto, y fracasó por eso, blizzard deberia ignorar ya las peticiones de los clientes ya que es imposible tenerlos contentos a todos.
En este juego es en el que he visto mas llorones por tal o cual motivo en el juego.
na obra maestra es un delirio total, tenia el ambiente, la historia (la horda original) , las areas de leveo , varias cosas para ser una expa grande ,de las mejores pero fueron 2 anios casi de nada asi que si fue un absoluto fracaso 3/10
Yo amé WOD por su leveleo, por la Fortaleza que me dio todo y fue el sufrimiento de los que hacían subasta oro ya que podíamos tener de todo, Tanaan te permitia subir el equipamiento questiando, ver al put* de Garrosh morir en un quest de leveleo y poder ver su cadaver donde quedó ( lo veias solamente si hiciste ese punto de historia, aunque ahora creo que solo se ve su hacha). WOD tenía todo para brillar y quedar como un Legion, pero todo el contenido cortado fue esencialmente su decadencia. Que su linea argumental de historia dejase a los malos como compañeros de celebración al ganar a Archimonde. Uff hay mucho revuelto, aún así es mejor que SL y BFA
Adalides "Uy la Horda de Hierro al mando de Grommash Gritoinfernal, esto va a estar bueno" 🤩
Grommash "DRAENOR ES LIBRE!"😎
Adalides "haber haber que paso? pero no era él el malo?"🤨
Yrel "tranqui todo joya, mi hermana y muchos de los nuestros murieron por su culpa pero hey no vivamos en el pasado **se le caen unos idolos Naruu de la luz** Uy perdon, se supone que de eso no deberian saber hasta BFA jeje en fin nos vimos en disney" 🤗
Adalides "..." 😐
seamos sinceros, esta expansion fue hecha para promocionar la pelicula
Irónica mente para mi fue la mejor, porque fue la jugué con mis amigos :")
Siempre escucho eso de hablar con mas personas y no explorabas y quedabas estancado de Draenor, yo explore creo que draenor es la expancion que mas explore y aparte me dio oportunidad de explorar las expansiones antiguas y lo mejor de todo sin gente estorbando pero bueno en mi caso juego solo y lo menos que quiero es interactuar con la demás gente casi dos años que me puse al día con monturas antiguas cosas antiguas y demás, en lo personal no me gusta que duren nada las expansiones pero bueno así es ahora.
Fortalezas voladoras, si Dalaran podia volar, por que la nuestra no?
Cómo podés decir que Shadowlands fue peor que esta bazofia? Literal no había contenido en WoD, un embole era
Las raids de WoD son hermosas, pero más allá de eso no habia nada más que hacer aparte de farmear lobos en Nagrand (y Tanaan en la 6.2) xd
Warlords of Draenor : "Es triste ser la peor expansión de wow ya que no prometimos nada , pero al menos no decepcionamos tanto como Battle for Azeroth"
Jugador: a menos battle for azeroth tiene servidor privado 😂
BFA estuvo " buena ".
Yo diría que Shadowlands.
Shadowlands es la wea más infumable de todas 😑
@@camiloandresbauerlebravo-yo7ij wod si tiene uno abandonado pero tiene
lo que yp fuese echo para salvar a la espancion es meter a los ogros dijo no salvaria la expancion entera pero daria el tiempo sufuciente para aser algo mas
Necesito estar en mi fortaleza y que esta se mueva por el mundo :c
el formato de jefes de mundo fue el mejor, no era piñatas, podias morir si no se hacian mecanicas, se sentian como jefes de raid
Para mí no fue mala expansión,me hice 7 mil dólares vendiendo oro y con eso me compré mi PC gamer 🎉
Necesitamos un housing bien implementado plsssss
Tuvo mucho potencial, pero tambien se alejo del concepto de señores de guerra y se enfoco en la legion, osea hubiera sido genial que hubiera un desarrollo de los señores de guerra de todos, osea que se desarrollara durante toda la expansion una historia de Durotan que era otro señor de la guerra olvidado por ahi seguir el enfoque en los señores de la guerra y en las historias de draenor, los chamanes y cada clan, si hubieran desarrollado a Nerzhul para verlo como un boss importante y tal vez conectar historias del pasado y el presente como esa orca que era una bruja canibal en el pasado y fue descubierta en Draenor, pero en la linea actual creo que sigue viva y atiende un orfanato en el cruce creo y que tiene jaulas con cadaveres, algo asi y descrubir a ciertos personajes en el pasado y que se les diera relevancia en el presente como Garona y claro que algo como que de algun modo pusieran a Garona como quien conecte la historia del pasado y el presente y ella fuera quien mande a Gul'dan al presente mientras un Garrosh controlado o corrompido de algun modo perdiera su voluntad o su alma y asi fuera el jefe final quedaria genial, para que al final al vencerlo de forma epica se libera del control y ahi si que se de lo de Draenor es libre
En mi opinión fallo por qué cortaron contenido
Chabon, ese tema de WoD que es como el de W3... ❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥
Es decir que uno de los mayores problemas de WoD es que los jugadores no querían salir a tocar grass y preferian quedarse en sus fortalezas
Es un mmo asi que el juego te debe obligar a salir y socializar. Si no te gusta pues no juegues un mmo.
@@nosoyjoaquin3870 sisisi es curioso que se cree un sistema que evoca lo contrario pero bueno ya fue hace mucho
Como siempre excelente video, saludos karlandro
Te olvidaste de mi querida Ashran, donde en dos dias te sacabas todo el set pvp
Buenas ideas, mala ejercicio?
podes hacer otra serie de "Por que triunfo...?" ?
Ahora que lo pienso, la ciudadela pudo haber sido un pre aviso de lo que iba a pasar en pandemia, todos encerrados
PORRRRRRRRRR LA HORRRRRRRRRRRRRRRRRDA gran video me encanto sique asi espero que tu proximo video sea pronto 😋
legion: esta bien.....lo hare yo mismo!
Bueno yo empecé a jugar WOW en Pandaria y deje WOD por que literal era aburrido cuando llegabas a nivel máximo solo me conectaba cuando eran días de raideo.