Я на мастере или ветеране вроде пробегал блокпост) И да в ЧН артефакты в аномалиях не обновляются, они с начала игры сгенерированны и их можно забрать только один раз. Если вояки тебя потеряли из виду, то они кричят: "Дежурный! Поднимай своих гоблинов и прочеши сектор!" Позже к тебе реально прибежит боец с "Абаканом"
Артефакты обновляются, но за каждые 5 часов реального времени проведённого на этой локации, для каждой локации время отдельно считается, поэтому и ощущение что не обновляются, тк за 5 часов можно всю игру пройти
Помню это место..сперва не понимал что вообще происходит.у меня еще постоянно этот момент выпадал на ночь,вообще неприятненько) и в итоге легко пробегал это место потом,пробегал до упавшего дерева и прятался под ним,бывало удавалось пробежать ни разу не получив маслину,и потом под деревом сохраняешься,делаешь вдох и бежишь дальше) и тоже пробовал его хлопнуть,но..как я говорил,играл ночью и все что было всадил.а он живой..а потом только узнал.что у него такой вот мини бункер и я все зря всаживал..) намучался,но принаровился потом)
Пишу через 2 месяца как видео вышло. Я прицел добывал под мастерской Новикова и есть шанс АКСу прихватить. Или ворующий DEMO RECORD. На калаш патроны только на базе ренегатов, все об этом знают да. Но можно взять второстепенный квест у Бойца на поиск АКСу в лодочной станции и забрать оружие и разрядить. И на позднем этапе войны с ренегатами появляются бойцы с хорошими стволами и бывают они гмбнут и их пушки с пульками себе забрать можно. Но такой дефицит только на болоте на кордоне в лагере новичков уже бронибойные можно найти😄
Добыть патроны легко,на АК!Просто убиваешь на любом хуторе своих)С пиздатым оружием и всё,потом идешь продаешь стволы,возвращаешься,а там снова все зеленые и ты с патронами)
1) на мастере с лучшей бронёй ЧН с прокачкой на кивларовые пластины можно зачистить базу военных (если тут ты выдерживаешь 1 пули, а на 2 умираешь, то с бронёй ты выдерживаешь 3 пули и на 4 умираешь) 2) артефакты респавнятся, но только после выбросов, чаще всего выбросы происходят после переходов между локациями (зашёл, подождал 15с, пошёл обратно, на второй третий переход уже начинается выброс) После выброса с какой-то вероятностью сравнится артефакт
На днях играл в ЧН на мастере. Пулемётчика вынес в лёгкую. Просто перед этим долго фармил деньги на болотах, чтобы прокачать калаш и броню ЧН-3а до пулестойкости в 60. Постоянно брал задание на Механизаторском дворе на вынос ренегатов к северу. Они там спавнятся. Сам в боях не участвовал. Собирал хабар на продажу и патроны с ЧНовцев. С разрядки АКС-74 там можно получить бронебойные. ЧНовцы тоже спавнятся и приходят с нормальным оружием. На Кордоне можно подходить к пулемётчику прикрываясь деревом, если перед этим засечь его в бинокль.
Я когда играл в чистое небо в одном из домов на одной из точек болот откуда нужно отправляться на кардон обнаружил хабар с Гаус-пушкой, Снайперкой, Пулеметом патронами аптечками и прочим необходимым что может понадобиться для прохождения игры так вот я блокпост военных зачищал с помощью РПГ который можно найти в том самом ящике с Хабаром в точке отправления на кардон
Вот и результат: на мастере и ветеране пулемёт не заглушить. Временно перестаёт стрелять, но пробежать не успеваешь. Кстати, давным давно кто-то клал себе в инвентарь РПГ и ломал сам пулемёт. Но уже не помню, чем дело закончилось, вроде бы он и поломанный стрелял (скрипт ☹️ )
на мастере изи, просто необходимо выйти днем на кордон, чтобы было видно бойницу, из которой стреляет пулеметчик. А не так как я. днем облутаю болота, а потом ночью на кордон, где нихрена не видно.
Только в ЗП работает спавн артефактов после выброса, в ЧН такого нет, тут работает цикл игрового времени спавна артефактов, если ты взял артефакт в аномалии то следующий спавниться примерно через двое суток игрового времени (два часа настоящего времени) но этот цикл спавна можно в файлах править как хочешь, можешь выставить так, что каждый артефакт будет спавниться через каждый 20 минут игрового времени или даже по 8 артов в одной аномалии)
@@AldogMeta Привет, заходишь в папку с игрой по пути ->"S.T.A.L.K.E.R. - Global War 3.0 - gamedata - config - misc. Находишь файл отвечающий за аномалию (например аномалия грави - zone_gravi.ltx) в файле находим нужные нам параметры и изменяем их, параметр времени спавна артефактов: art_mgr.script: - min (пример 25) /max (пример 60) - минимальное/максимальное значение времени респавнами артефактов в игровых часах, далее находим строчку - qtt - максимальное количество артефактов на аномалию (не более 10) т.к. может быть вылет или фризы, жмёшь сохранить, но не забудь в начале скопировать файл, что бы была чистая (не изменённая) версия файла, далее можешь перейти по пути -> S.T.A.L.K.E.R. Global War 3.0 -> gamedata -> config -> misc -> artefacts.ltx, находим нужные строчки, к примеру лично я редактировал артефакт ночная звезда ([night_star] - название артефакта в файле, 1.находим в файле строку [af_night_star] : af_base ищем ниже строку cost.Это параметр цены.Там уже стоит стандартная цена, и редактировать можно по желанию, просто поставив нужное тебе число. теперь начинается основное редактирование, находим строку artefact_activation_seq . и смотрим строки ниже: health_restore_speed - скорость восстановления здоровья. radiation_restore_speed - скорость вывода радиации satiety_restore_speed - насыщение. power_restore_speed - восстановление сил bleeding_restore_speed - остановление кровотечения. теперь вместо чисел которые стоят напротив них, ставь свои, если ты хочешь чистый артефакт без дефектов, то надо поставить числа после ноля и точки, если хочешь дефекты, то ставь вместо ноля число. пример: health_restore_speed = 0.90000000 radiation_restore_speed = -0.090000 satiety_restore_speed = 0.0 power_restore_speed = 0.90000000 bleeding_restore_speed = 0.900000 примечание: если вам нужно, чтобы артефакт выводил радиацию, то перед нулём и точкой ставте минус.и если хотите стать в игре бессмертным, то скорость восстановления здоровья ставим 90000000. пример: 0.90000000 4.с этим разобрались.находим строку [af_night_star_absorbarion] вот список параметров: burn_immunity - защита от огня. strike_immunity - защита от удара. shock_immunity - защита от электрошока. wound_immunity - защита от разрыва.(укусы собачек тоже считаются!) radiation_immunity - защита от радиации. telepatic_immunity - защита от телепатии (контролёров, ПСИ излучения) chemical_burn_immunity - защита от химических ожогов. explosion_immunity - защита от взрывов. fire_wound_immunity - пулестойкость. тут в общем-то всё тоже просто. если хочешь положительный эффект - ставь число после ноля и точки.если отрицательный - число вместо ноля. вот пример (тут всё положительное): burn_immunity = 0.400000 strike_immunity = 0.400000 shock_immunity = 0.400000 wound_immunity = 0.40000 radiation_immunity = 0.400000 telepatic_immunity = 0.400000 chemical_burn_immunity = 0.400000 explosion_immunity = 0.400000 fire_wound_immunity = 0.400000 и помни! то число которое ты поставил в файле артефактов, будет в игре меньше! (почему - не знаю). ну вот в общем-то и всё). Удачи!.
В самом начале игры, камуниздил калаши у Новикова. Причём я вообще случайно понял, что их можно себе забрать, я просто стоял возле техника, вдуплял на калаши и случайно нажимаю F, вижу калаш один посветился, я осознаю, что их можно забрать, залезаю под каморку Новикова, и прыгая пробиваю пол и клатцаю на F иии, о чудо я смог забрать калаш, и ещё оптику на столе скамуниздил.
Давно тоже так проходил ЧН, играл на сталкере. Прокачивал калаш, оптику нашёл почти сразу, уже не помню как убивал виста, и быстро пробегал, пока другие не подошли.
Я пробегал ходом за раз. Потом какое-то время не получалось. А потом я увидел сверху посередине стрелку перехода со стороны базы ренегатов. Галопом без потерь можно пройти. Только на кордоне новички, что сторожат проход через насыпь - будут враждебно настроены, а там либо дыру в ограждении искать, либо также - галопом, чтобы сидору за решение конфликта не платить. Куда проще, чем от вояк бегать лярд раз
Я проходил на мастере, но не убивал его, тупо прятался за деревьями, не раз перезагружаясь, но по факту оно того не стоит, проще вернуться на болота и с севера пройти на кардон.
Меня в свое время жутко бесил этот пулеметчик! Разрабы тупанули,ибо многие геймеры не могли его пройти и бросали прохождение!😠 Ещё дико выбесили баги в этой игре,ибо интернет в то время был далеко не у всех,чтобы патчи качать! После такого я зарекся покупать игры от студии,или игнор или пиратка!
@@RUDYCH99 Понял. Я думаю можешь сыграть за Великих Ханов. По краткому это сильные бандиты. (Это если, что предлагаю тебе за них сыграть.) Интересная группировка. Ты мне кажется не играл за них в Глобал Вар?
@@Tula_Stalker ну тогда можно выйти на кордон,зайти обратно, пойти на другой переход и с помощью проводника к сидоровичу, и аккуратно подойти левой части, и забравшись по мусору зайти и всех перестрелять, с помощью бага с трупом довести награбленное и продать, и так можно повторять куча раз
@@RUDYCH99 привет руди можешь подсказать в сталкер глобал вар есть пауза я на паузу нажал нажал Ф Там группировки нажал ок а группировки не выбираются можешь протестить
@@RUDYCH99 И тебе, друг, сорян, я не со зла, день херовый, тут смотрю видос, я люблю разные теории и проверки по сталкеру, я вообще фанат сталкера, ты прости. Просто реально видос получился не по теме))
Я на мастере или ветеране вроде пробегал блокпост) И да в ЧН артефакты в аномалиях не обновляются, они с начала игры сгенерированны и их можно забрать только один раз. Если вояки тебя потеряли из виду, то они кричят: "Дежурный! Поднимай своих гоблинов и прочеши сектор!" Позже к тебе реально прибежит боец с "Абаканом"
Артефакты обновляются, но за каждые 5 часов реального времени проведённого на этой локации, для каждой локации время отдельно считается, поэтому и ощущение что не обновляются, тк за 5 часов можно всю игру пройти
@@perci4ek Понял
@@Tula_Stalker наверняка способ есть, через файлы игры, но я не интересовался и не могу сказать точно
Помню это место..сперва не понимал что вообще происходит.у меня еще постоянно этот момент выпадал на ночь,вообще неприятненько) и в итоге легко пробегал это место потом,пробегал до упавшего дерева и прятался под ним,бывало удавалось пробежать ни разу не получив маслину,и потом под деревом сохраняешься,делаешь вдох и бежишь дальше) и тоже пробовал его хлопнуть,но..как я говорил,играл ночью и все что было всадил.а он живой..а потом только узнал.что у него такой вот мини бункер и я все зря всаживал..) намучался,но принаровился потом)
сложно но можно)
Пишу через 2 месяца как видео вышло. Я прицел добывал под мастерской Новикова и есть шанс АКСу прихватить. Или ворующий DEMO RECORD.
На калаш патроны только на базе ренегатов, все об этом знают да. Но можно взять второстепенный квест у Бойца на поиск АКСу в лодочной станции и забрать оружие и разрядить. И на позднем этапе войны с ренегатами появляются бойцы с хорошими стволами и бывают они гмбнут и их пушки с пульками себе забрать можно. Но такой дефицит только на болоте на кордоне в лагере новичков уже бронибойные можно найти😄
Добыть патроны легко,на АК!Просто убиваешь на любом хуторе своих)С пиздатым оружием и всё,потом идешь продаешь стволы,возвращаешься,а там снова все зеленые и ты с патронами)
1) на мастере с лучшей бронёй ЧН с прокачкой на кивларовые пластины можно зачистить базу военных (если тут ты выдерживаешь 1 пули, а на 2 умираешь, то с бронёй ты выдерживаешь 3 пули и на 4 умираешь)
2) артефакты респавнятся, но только после выбросов, чаще всего выбросы происходят после переходов между локациями (зашёл, подождал 15с, пошёл обратно, на второй третий переход уже начинается выброс)
После выброса с какой-то вероятностью сравнится артефакт
Кто то говорил что арты не респавнятся, хорошо что зона живёт своей жизнью. Спасибо за комментарий)
Я його теж хочу знищити. Бо неможливо пройти.
🔊Вот и помер Вова Вист.
На перилах он повис...🎶
На днях играл в ЧН на мастере. Пулемётчика вынес в лёгкую. Просто перед этим долго фармил деньги на болотах, чтобы прокачать калаш и броню ЧН-3а до пулестойкости в 60. Постоянно брал задание на Механизаторском дворе на вынос ренегатов к северу. Они там спавнятся. Сам в боях не участвовал. Собирал хабар на продажу и патроны с ЧНовцев. С разрядки АКС-74 там можно получить бронебойные. ЧНовцы тоже спавнятся и приходят с нормальным оружием. На Кордоне можно подходить к пулемётчику прикрываясь деревом, если перед этим засечь его в бинокль.
Я когда играл в чистое небо в одном из домов на одной из точек болот откуда нужно отправляться на кардон обнаружил хабар с Гаус-пушкой, Снайперкой, Пулеметом патронами аптечками и прочим необходимым что может понадобиться для прохождения игры так вот я блокпост военных зачищал с помощью РПГ который можно найти в том самом ящике с Хабаром в точке отправления на кардон
Смешно))) Либо это был мод.
в чн конечно баллистика уникальная, крутая. Но убойность оружия это ппц, порой надо полтора магазины выпустить, чтобы свалить непеся
бандита в плаще. Из СИГа.
Вот и результат: на мастере и ветеране пулемёт не заглушить. Временно перестаёт стрелять, но пробежать не успеваешь. Кстати, давным давно кто-то клал себе в инвентарь РПГ и ломал сам пулемёт. Но уже не помню, чем дело закончилось, вроде бы он и поломанный стрелял (скрипт ☹️ )
тут или понижать сложность или в обход
Вова Вист всегда в моём сердце :)
на мастере изи, просто необходимо выйти днем на кордон, чтобы было видно бойницу, из которой стреляет пулеметчик. А не так как я. днем облутаю болота, а потом ночью на кордон, где нихрена не видно.
Только в ЗП работает спавн артефактов после выброса, в ЧН такого нет, тут работает цикл игрового времени спавна артефактов, если ты взял артефакт в аномалии то следующий спавниться примерно через двое суток игрового времени (два часа настоящего времени) но этот цикл спавна можно в файлах править как хочешь, можешь выставить так, что каждый артефакт будет спавниться через каждый 20 минут игрового времени или даже по 8 артов в одной аномалии)
Хых, спасибо за инфу, не знал
@@RUDYCH99 всегда пожалуйста, теперь знаешь)
А как ?
@@Mavis_Blitz а как сделать такое?ну где найти файл отвечающий за спавн артефактов
@@AldogMeta Привет, заходишь в папку с игрой по пути ->"S.T.A.L.K.E.R. - Global War 3.0 - gamedata - config - misc. Находишь файл отвечающий за аномалию (например аномалия грави - zone_gravi.ltx) в файле находим нужные нам параметры и изменяем их, параметр времени спавна артефактов: art_mgr.script:
- min (пример 25) /max (пример 60) - минимальное/максимальное значение времени респавнами артефактов в игровых часах, далее находим строчку - qtt - максимальное количество артефактов на аномалию (не более 10) т.к. может быть вылет или фризы, жмёшь сохранить, но не забудь в начале скопировать файл, что бы была чистая (не изменённая) версия файла, далее можешь перейти по пути -> S.T.A.L.K.E.R. Global War 3.0 -> gamedata -> config -> misc -> artefacts.ltx, находим нужные строчки, к примеру лично я редактировал артефакт ночная звезда ([night_star] - название артефакта в файле, 1.находим в файле строку [af_night_star] : af_base
ищем ниже строку cost.Это параметр цены.Там уже стоит стандартная цена, и редактировать можно по желанию, просто поставив нужное тебе число.
теперь начинается основное редактирование,
находим строку artefact_activation_seq . и смотрим строки ниже:
health_restore_speed - скорость восстановления здоровья.
radiation_restore_speed - скорость вывода радиации
satiety_restore_speed - насыщение.
power_restore_speed - восстановление сил
bleeding_restore_speed - остановление кровотечения.
теперь вместо чисел которые стоят напротив них, ставь свои, если ты хочешь чистый артефакт без дефектов, то надо поставить числа после ноля и точки, если хочешь дефекты, то ставь вместо ноля число.
пример:
health_restore_speed = 0.90000000
radiation_restore_speed = -0.090000
satiety_restore_speed = 0.0
power_restore_speed = 0.90000000
bleeding_restore_speed = 0.900000
примечание: если вам нужно, чтобы артефакт выводил радиацию, то перед нулём и точкой ставте минус.и если хотите стать в игре бессмертным, то скорость восстановления здоровья ставим 90000000. пример: 0.90000000
4.с этим разобрались.находим строку [af_night_star_absorbarion]
вот список параметров:
burn_immunity - защита от огня.
strike_immunity - защита от удара.
shock_immunity - защита от электрошока.
wound_immunity - защита от разрыва.(укусы собачек тоже считаются!)
radiation_immunity - защита от радиации.
telepatic_immunity - защита от телепатии (контролёров, ПСИ излучения)
chemical_burn_immunity - защита от химических ожогов.
explosion_immunity - защита от взрывов.
fire_wound_immunity - пулестойкость.
тут в общем-то всё тоже просто. если хочешь положительный эффект - ставь число после ноля и точки.если отрицательный - число вместо ноля.
вот пример (тут всё положительное):
burn_immunity = 0.400000
strike_immunity = 0.400000
shock_immunity = 0.400000
wound_immunity = 0.40000
radiation_immunity = 0.400000
telepatic_immunity = 0.400000
chemical_burn_immunity = 0.400000
explosion_immunity = 0.400000
fire_wound_immunity = 0.400000
и помни! то число которое ты поставил в файле артефактов, будет в игре меньше! (почему - не знаю).
ну вот в общем-то и всё). Удачи!.
В самом начале игры, камуниздил калаши у Новикова. Причём я вообще случайно понял, что их можно себе забрать, я просто стоял возле техника, вдуплял на калаши и случайно нажимаю F, вижу калаш один посветился, я осознаю, что их можно забрать, залезаю под каморку Новикова, и прыгая пробиваю пол и клатцаю на F иии, о чудо я смог забрать калаш, и ещё оптику на столе скамуниздил.
Давно тоже так проходил ЧН, играл на сталкере. Прокачивал калаш, оптику нашёл почти сразу, уже не помню как убивал виста, и быстро пробегал, пока другие не подошли.
Можно не ходить к камню, а просто возле дерева стрелять, только патронов намного больше потребуется
Я пробегал ходом за раз. Потом какое-то время не получалось. А потом я увидел сверху посередине стрелку перехода со стороны базы ренегатов. Галопом без потерь можно пройти. Только на кордоне новички, что сторожат проход через насыпь - будут враждебно настроены, а там либо дыру в ограждении искать, либо также - галопом, чтобы сидору за решение конфликта не платить. Куда проще, чем от вояк бегать лярд раз
Согласен, попроще
Я проходил на мастере, но не убивал его, тупо прятался за деревьями, не раз перезагружаясь, но по факту оно того не стоит, проще вернуться на болота и с севера пройти на кардон.
"Случайно выпил вместо энергетика водку"... на этом моменте вспомнил свои 4 года в общаге, эх студенчество....
Меня в свое время жутко бесил этот пулеметчик!
Разрабы тупанули,ибо многие геймеры не могли его пройти и бросали прохождение!😠
Ещё дико выбесили баги в этой игре,ибо интернет в то время был далеко не у всех,чтобы патчи качать!
После такого я зарекся покупать игры от студии,или игнор или пиратка!
Хвала мододелам, сейчас есть улучшения
@@RUDYCH99
Да сейчас то понятно!
Что было делать тем кто купил игру в 2008 и застрял на этом пулеметчике?
пулеметчик Вова Вист
На мехдворе я абузил с крыши, ПМ сила😂
Там можно пройти до камня даже на новой версии на мастере я проходил но пулемётчика не пробовал убивать
Не до конца разобрался в версиях, но даже высунуться из за дерева не позволяет, сразу огонь
Вообще-то улучшение на крепление оптики, можно и без предыдущего улучшешия прокачать, сразу.
Это правда, сори
10:35 начало видео
Это гайд так что начало в начале, старина
@@RUDYCH99 ты 10 минут по болотом бегал,видос про убийство виста а не про баги и фичи,будем честны что можно уложить даже 20 секунд твой видосик
видос про то Чем и Как убивать виста а не про само убийство
Ели не ошибаюсь то на болотах есть тайник с рпг и 1 доп зарядом.
Пулемёт и пулемётчик это разные вещи
Як Ви пройшли в кінці карти у печеру, де артефакт дорогий, і Велес. Не можу туди зайти.
є пролом в сітці біля мертвого чистонебовця
Самый умный человек. (Моё мнение.)
Преувеличиваешь, но спасибо)
@@RUDYCH99 За какую группировку сыграешь после Апокалипсиса в Глобал Вар? Обнова топ 0.3.
@@Дэн-и9ъ3ю пока планов нет, ВГ приедается уже
@@RUDYCH99 Понял. Я думаю можешь сыграть за Великих Ханов. По краткому это сильные бандиты. (Это если, что предлагаю тебе за них сыграть.) Интересная группировка. Ты мне кажется не играл за них в Глобал Вар?
@@Дэн-и9ъ3ю не играл
Привет Руди как дела шо за викном Ти Крутой топ Ти абалдений чо дома
Привет, дома нет света
@@RUDYCH99 Держись там.
Тю
Я более 10-ти раз зачищал блокпост военных
Мне вот интересно а что там у пулеметчика нужно убить его и зайти на его пост.
Можно и зайти и увидеть как военный ведёт огонь на поражение не касаясь пулемёта
а я после того как пробеда его я я выполнил пару мисий и пошёл на военную базу и все там перебил ну почти
Почему бы и нет
Я знав про этот тайник
Вова Вист Всех уничтожит
А фонарик выключить??))
Не ищу лёгких путей)
Я убивал пулеметчика и всех военных на блокпосте на мастере
скорее всего на другой версии. есть разница в задержке стрельбы пулемёта
Очень жду КБ !!!!!
там не пулеметчик стреляет, а заскриптованный пулемет
Убив человека, стоящего за пулеметом, он перестает стрелять
@@RUDYCH99 Но ненадолго))НПС меняются за пулеметом
@@Tula_Stalker если меня память не изменяет, то садятся за пулемёт ограниченное кол-во НПС, если это так то, можно их просто перестрелять и всё
@@Tula_Stalker ну тогда можно выйти на кордон,зайти обратно, пойти на другой переход и с помощью проводника к сидоровичу, и аккуратно подойти левой части, и забравшись по мусору зайти и всех перестрелять, с помощью бага с трупом довести награбленное и продать, и так можно повторять куча раз
Руди когда все против апокалипсиса?
Завтра
@@RUDYCH99 Автор берешь гауску выходишь с болот на кардон убиваешь пулемётчика профит путь свободен)
@@Johnick_MK гауска на болотах?)
@@RUDYCH99 через спавнер
@@RUDYCH99 привет руди можешь подсказать в сталкер глобал вар есть пауза я на паузу нажал нажал Ф Там группировки нажал ок а группировки не выбираются можешь протестить
Ссылочка 4:40 не появляется
Спасибо, нужно исправить
Бедный Руди делает видео а в замен получает нет света грустно
убить можно только мод на оружие если будит чтоб с оптикой было
Единственный способ-бессмертие☝
Да контент ничего так, только тематика видео совершенно не соответствует описанию)
Жаль что посмотрел, а что хотел увидеть то?)
@@RUDYCH99 ты что читать вообще не умеешь? Перечитай ещё раз
@@mr.stalker3978 добра тебе, чел
@@RUDYCH99 И тебе, друг, сорян, я не со зла, день херовый, тут смотрю видос, я люблю разные теории и проверки по сталкеру, я вообще фанат сталкера, ты прости. Просто реально видос получился не по теме))
@@mr.stalker3978 возможно названием плохо передал суть видео, всё норм
Я 1
За что Вову виста