【APEX-LEGENDS-】クソエイムでも出来るアーマー育成の裏技wwwww【ゆっくり実況プレイ/エーペックスレジェンズ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 256

  • @ralutfn9131
    @ralutfn9131 3 ปีที่แล้ว +589

    今夜ワタシがスワップしたのは
    草の人の養殖紫アーマー
       ~~さいきょうランページを添えて~
    です。

  • @kuroisawe
    @kuroisawe 2 ปีที่แล้ว

    三半規管、激しく同意

  • @tkms4au
    @tkms4au 3 ปีที่แล้ว

    タメになるー!

  • @k.icchan6244
    @k.icchan6244 3 ปีที่แล้ว +465

    微分積分G7めっちゃ好きw

    • @エディダンプ
      @エディダンプ 3 ปีที่แล้ว +57

      某実況者のタピオカインスタLスター思い出した

    • @おぃも-w4y
      @おぃも-w4y 3 ปีที่แล้ว

      どこら辺でしたっけ

    • @user-MagicalGirlMadMaggie
      @user-MagicalGirlMadMaggie 3 ปีที่แล้ว +4

      @@エディダンプ 桜z、、、、、、いや、何でもない

    • @エディダンプ
      @エディダンプ 3 ปีที่แล้ว

      @@user-MagicalGirlMadMaggie ここまでにしておこう

    • @オニヤマダ-f6l
      @オニヤマダ-f6l 3 ปีที่แล้ว +1

      セブンイレブンいい気分みたいだな

  • @そら-n3b3t
    @そら-n3b3t 3 ปีที่แล้ว

    最後の弾幕動画が2ヶ月前…

  • @いっちん-f4m
    @いっちん-f4m 2 ปีที่แล้ว

    マービンでもアーマー育つからオリンパスでもできる?

  • @にわか-f5r
    @にわか-f5r 3 ปีที่แล้ว +40

    ロビー戻りガチ勢とかいう生まれてほしくないパワーワード

  • @aaaaaaaaaa-o8l
    @aaaaaaaaaa-o8l 3 ปีที่แล้ว +87

    Re:ゼロ(ダメージ)から始めるAPEX生活

  • @ラムジー婆さん
    @ラムジー婆さん 3 ปีที่แล้ว +30

    現代FPSの流れとして競技シーンは別にあってもなくてもどうでもよくて
    遊ぶ側が選べればそれで一番いいのだけど
    “それしか選べない・許されない”というのは結局人口増やしたい維持したいってんなら失策にしかならんので
    こういう新しいシステムの持つ意味を教えてくれる動画の価値は本当に高いと感じるわね

    • @テスト-tesuto
      @テスト-tesuto 3 ปีที่แล้ว

      ???「教育的ですね!」

    • @kurunatu
      @kurunatu 3 ปีที่แล้ว

      @@テスト-tesuto おいおい、そこでそのサイコパスを出すのはやめてくれw

  • @からあげ2nd
    @からあげ2nd 3 ปีที่แล้ว

    自分も三半規管弱い、、(ブランコで酔う)

  • @だいたいあん
    @だいたいあん 3 ปีที่แล้ว

    草の人のエーペックス動画まじですこ

  • @cloudy-g7s
    @cloudy-g7s 3 ปีที่แล้ว

    APEXでモンハン生活が始まったんですね分かります

  • @k.4766
    @k.4766 3 ปีที่แล้ว +44

    モブ叩いて稼ぐのもそうだけど、そこで得た材料とアーマーをレプリケーターでくっつけてとりあえず戦える防具を作れるってのはかなり嬉しい。

  • @hyuga2715
    @hyuga2715 3 ปีที่แล้ว

    すげえ機材使ってると思ったけど
    マウスとヘッドセット同じで安心した

  • @ブラッキー愛好家-d6y
    @ブラッキー愛好家-d6y 3 ปีที่แล้ว

    初コメ失礼します、既に知っていたら申し訳ないんですがヒューズのアルティメットはズームが出来るのでそれを使ってみたら多少は狙いやすくなると思います。ですがこれPS4でやってるのでPCでできるか分かりませんが参考にしてみてください

  • @じゃがいも-i3q
    @じゃがいも-i3q 3 ปีที่แล้ว +1

    プラウラーに殺されるからうざいです……

  • @apple_tea_8165
    @apple_tea_8165 3 ปีที่แล้ว +57

    初動が大事すぎてわざわざ泥臭く生き延びて漁夫るよりダウンしたら即抜けして次行くのがキル安定するから即抜け勢はほんと増えた

    • @どすこいサンバ
      @どすこいサンバ 3 ปีที่แล้ว +3

      生にしがみついて必死に戦うならランクでいいですもんね

    • @どすこいサンバ
      @どすこいサンバ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Tatenka-Dogre01
      もうカジュアルはそんなもんだと思うしかないですかね....バナー拾っても抜ける人とかいますし( ˘ω˘ )

    • @kotoey4684
      @kotoey4684 3 ปีที่แล้ว +5

      ゲームをゲームとして楽しんでないですねぇ

  • @往生堂の胡桃
    @往生堂の胡桃 3 ปีที่แล้ว +159

    6:17 お互い同じ動きしてほとんど弾当たってないの草

    • @77713-z
      @77713-z 3 ปีที่แล้ว +12

      交互に撃っててワロタ

    • @syuma1804
      @syuma1804 3 ปีที่แล้ว +13

      これがシャドウバースですか

    • @勉強するンゴ
      @勉強するンゴ 3 ปีที่แล้ว +15

      ターン制バトルのfpsかぁ

  • @tmmax2259
    @tmmax2259 3 ปีที่แล้ว +22

    ヒューズが強いかは置いといてナックラ自体はいい感じに強いアビリティだと思う
    ドアも壊せる、範囲も広い、そこそこダメージ入る、刺さったら大ダメージっていろいろ揃ってる感じがしてそれがそこそこの回数撃てるってのは良さげ

  • @マッキーペン-t6l
    @マッキーペン-t6l 3 ปีที่แล้ว

    せんせー!フライヤーに玉が当たりませーん!

  • @6uangxi
    @6uangxi 3 ปีที่แล้ว +8

    まだまだですね...。
    アーマー育成家の私の見解として、今回のマップで最高効率で赤アーマーにするには、
    ノースパッドが最適です。
    まずアーマーを育てる方法として...
    ・レプリケーター 50 (150ダメ分)
    ・クモ、プラウラー、フライヤー
    を活用します。
    ノースパッドにはフライヤーが多く生息し、レプリケーターもある場合はあります。(ない場合は確実に下の町にある)
    そこから左回りでプラウラーの巣や、洞窟のレプリケーター等が採取出来ると思います。安置が右寄りだったとしてもトライデントでらくちんちんです。

  • @yrch18
    @yrch18 2 ปีที่แล้ว

    味方が1人やられたぐらいで即抜けは鱗滝さんからの音速ビンタ1000発食らうぐらい覚悟が足りないですねぇ!!

  • @iqos2829
    @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +6

    ワールズエッジってほとんどのキャラが活躍できるから本当に良マップだよなぁ

  • @amedama3657
    @amedama3657 3 ปีที่แล้ว

    TF2は神ゲーぞ

  • @はんにゃん-v4v
    @はんにゃん-v4v 3 ปีที่แล้ว +20

    しれっとナックルクラスターめちゃくちゃ使いこなせてるの草なんだなぁ

    • @SupaakuMassuru
      @SupaakuMassuru 3 ปีที่แล้ว +16

      投物と乗物と殴物はプロゲーマーな草の人だぜ?
      タックルスキャンされちゃうぜ?

  • @kyonkyon2808
    @kyonkyon2808 3 ปีที่แล้ว +2

    最近、フラグメントに全部隊降りて6分で試合終わったww

  • @E19-g5g
    @E19-g5g 3 ปีที่แล้ว +22

    ストームポイントが来てからいかにワールズエッジが神マップか分かった

    • @noark_
      @noark_ 3 ปีที่แล้ว +2

      キンキャニとエッジしかなかった頃は死ぬほどエッジ嫌いだったのに今じゃ一番好きなんだよ…一生エッジにいたい…

  • @はむおいしい
    @はむおいしい 3 ปีที่แล้ว

    6:17
    ここリズム天国ゴールド

  • @user-p2020
    @user-p2020 3 ปีที่แล้ว

    ランパートのバリケード3枚重ねてアッシュのアビリティを止まってるフライヤーに当て続ける海外の動画は実戦で使えるかな?

  • @Zipper93
    @Zipper93 3 ปีที่แล้ว +35

    初心者救済と言いながら初心者にも問答無用で襲いかかるプラウラーさん

    • @265taxyton6
      @265taxyton6 3 ปีที่แล้ว +6

      きっと100万人のプレイヤーを犠牲にして1000万人の初心者を救済するんやろな。

    • @xx342-c5i
      @xx342-c5i 3 ปีที่แล้ว

      そりゃエネミーなんだから襲いかかるんじゃない?

    • @kichiroto6511
      @kichiroto6511 3 ปีที่แล้ว

      キミが強いかどうかはともかく、戦士として戦場に出るのなら最低限これくらいは対処してもろて……みたいな運営の声が聞こえる……
      (わしゃわしゃ動く蜘蛛に悲鳴を上げながら)

    • @ブルーベリー飴
      @ブルーベリー飴 2 ปีที่แล้ว +1

      @@265taxyton6 イカレ艦長さん遂にトライデントを戦略原潜と間違うまでにイカレてしまったか…

  • @小幡朋也
    @小幡朋也 3 ปีที่แล้ว +2

    なんかカジュアルは正しくゲームできてない気がしてつらい

  • @あまぐり-o2l
    @あまぐり-o2l 3 ปีที่แล้ว

    ランページを撃ち切る間に金マガのリロードが終わります!今度は金マガランページ二丁の動画はいかがでしょうか?

  • @user-hs6xi4kc4i
    @user-hs6xi4kc4i 3 ปีที่แล้ว +2

    7:08 クッソ分かる。

  • @Who-ww4ow
    @Who-ww4ow 3 ปีที่แล้ว +88

    プラウラーも蜘蛛も嫌われてるけど、PVEが好きな自分としてはかなり好き。
    無限に湧き続けて徐々に攻撃が強化されるようなモードとかあったらエイム練習にもなるし無限に遊べる気がする。

    • @イカの皇帝
      @イカの皇帝 3 ปีที่แล้ว +6

      射撃訓練場でダミーを動かせば良いのでは...?(攻撃は強化されないけど)

    • @aknered1123
      @aknered1123 3 ปีที่แล้ว +20

      @@イカの皇帝 あのダミーだと蜘蛛やプラウラーみたいに変則的な移動してこないからあんまりエイム練習の意味ない気がする

  • @リプリー-q4c
    @リプリー-q4c 3 ปีที่แล้ว +2

    バグでバリケード3枚からのスネアで簡単に赤まで育てられるらしい

  • @APEX-qi2cm
    @APEX-qi2cm 3 ปีที่แล้ว +52

    なんで武器の適正距離じゃなければ使いこなせるんだ……

  • @虚無骸寝
    @虚無骸寝 3 ปีที่แล้ว +2

    BRやりにきてるのにモンハンもどきな事したくはないだろうな…

  • @mramatatu4595
    @mramatatu4595 3 ปีที่แล้ว

    自分もやってたなぁ〜知れ渡ってしまうのか…

  • @gekko391
    @gekko391 3 ปีที่แล้ว +19

    ヒューズの最終アンチでのウルトとフラグの気持ちよさを是非味わって頂きたい

    • @Franku21
      @Franku21 3 ปีที่แล้ว +3

      グレネード馬鹿みたいに持ってやり合ってるところに頭空っぽにして適当にぶっぱしまくるのめっちゃ笑えるから好き

  • @3_3orochi26
    @3_3orochi26 3 ปีที่แล้ว +2

    さらっと流してたけどマザーロードの狙いめっちゃ上手いw

  • @sadsatan8724
    @sadsatan8724 3 ปีที่แล้ว

    アッシュランパートのアーマー育成バグってまだあるん?

  • @yaya_wmmt
    @yaya_wmmt 3 ปีที่แล้ว +2

    TitanFall3はまじで来てほしい

  • @タングステン-w9f
    @タングステン-w9f 3 ปีที่แล้ว +4

    恐ろしく早いロングボウショット…俺でなきゃ見逃しちゃうね

  • @草もち-g8b
    @草もち-g8b 3 ปีที่แล้ว

    わかる!!下船病込みで三半規管くそよわだから一部ゲームできない!!

  • @fenr1sofficial
    @fenr1sofficial 3 ปีที่แล้ว

    座礁区域でも斜めだし草の人さん苦手そうだぁ

  • @明音色の
    @明音色の 3 ปีที่แล้ว

    ショットガンやウィングマン持つよりロングボウ方が当たるんじゃ…

  • @Nr6gv3rt
    @Nr6gv3rt 3 ปีที่แล้ว

    あどみんさん新たな境地迎えてますけど着いていけてますか?

  • @武闘派おじゃる丸
    @武闘派おじゃる丸 3 ปีที่แล้ว +5

    久しぶりに草AIMが見れて良かったです。

  • @木村の化身
    @木村の化身 3 ปีที่แล้ว

    タイタンフォール3待ってます

  • @イケボー-w2k
    @イケボー-w2k 3 ปีที่แล้ว +15

    このアプデが来たとき、一番最初に思ったのは草の人さんのアーマー進化動画でした

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 3 ปีที่แล้ว

    あなたヒューズ実装された頃はノリノリで砲撃じみたグレネード投射してたじゃないですかww

  • @stella-rd3cq
    @stella-rd3cq 3 ปีที่แล้ว +1

    せめてプラウラーセル1個分のダメージにしてくんねーかな

    • @noark_
      @noark_ 3 ปีที่แล้ว +1

      絶妙にセル1じゃ足りないのむかつくよな笑

  • @Anukos
    @Anukos 3 ปีที่แล้ว +7

    蜘蛛でアーマー進化させるのは楽でいいけどプラウラーはやばい(小並感

  • @ストレッチマン-o3c
    @ストレッチマン-o3c 3 ปีที่แล้ว

    カジュアルとランクの境目みたいなマッチ欲しいなぁ
    それこそチーデスが欲しいんだけども
    最近はカジュアル面白くなくてずっとアリーナやってるわ。

    • @マーリー-m1z
      @マーリー-m1z 3 ปีที่แล้ว

      Apexで銃撃戦楽しみたいのならアリーナ、命の重さを大事に動きたいならバトロワするならランクで固まってきてる

  • @〆MAI
    @〆MAI 3 ปีที่แล้ว +4

    自分オリンパス好きやけどわかる人おる?

  • @willow3865
    @willow3865 3 ปีที่แล้ว +3

    ワールズエッジのマップ構造は好きなんだけど、カジュアルだとフラグメントに降りるやつしかいなくて武器ガチャ以前の問題でマジで萎える

  • @FUXTROT1919
    @FUXTROT1919 3 ปีที่แล้ว

    草エイム最高です

  • @りみん-f8v
    @りみん-f8v 3 ปีที่แล้ว

    この動画みて養殖場降りてるんですけど、4パくらいいて影響やばいなって…

  • @toyatoya0725
    @toyatoya0725 3 ปีที่แล้ว +9

    そしてこれが流行って養殖場で初動賑わうようになると

    • @たけのこ-n6c
      @たけのこ-n6c 3 ปีที่แล้ว

      シーズン開始1週間後ぐらいから人いたから対して変わらんよ…(開始から行ってた人)

  • @neko-li4ou
    @neko-li4ou 3 ปีที่แล้ว +6

    微分積分G7がツボすぎる

  • @うるる-n5s
    @うるる-n5s 3 ปีที่แล้ว

    僕もフライヤーでアーマー育てられるの気付いた時には何かに取り憑かれたと思う程に殺しまくったよねまさか見つけた人が出てくるとはいや草の人だからこそ見つけられたと言うべきか

  • @あい-z1z3q
    @あい-z1z3q 3 ปีที่แล้ว +5

    応援してます!頑張ってください!

  • @elizanan44
    @elizanan44 3 ปีที่แล้ว

    逆にどうやって見つけたのか気になる

  • @samehiro-chan22
    @samehiro-chan22 3 ปีที่แล้ว +1

    第一線のパイロットや紛争模様じゃなくて、サバゲー好きとサバゲー落ち連中の補完されてもなぁ(TF過激派)

  • @Lotus934
    @Lotus934 3 ปีที่แล้ว

    養殖場激戦区不可避

  • @kagerou18
    @kagerou18 3 ปีที่แล้ว +1

    何時ぞやにマザロの下方向のハイライト範囲ナーフ来てたっすね

  • @Mizuki_Yui
    @Mizuki_Yui 3 ปีที่แล้ว +5

    カジュアルで確殺取られる前にロビー戻ってもキルレに影響しないやつ無くなったみたいなことちらほら聞くのにロビー即帰還減らないよね

    • @noark_
      @noark_ 3 ปีที่แล้ว +3

      その手の連中はキルレ意識よりも単にキルしたくて仕方がない勢が大半だと思うからどの道即抜け即帰還は変わらんと思うわ…

  • @猫チップス
    @猫チップス 3 ปีที่แล้ว

    敵と戦ってる時に割と痛いダメージをプラウラーが出してくるからウザイんよなぁ…
    特に回復してる時に後ろから!とか。

  • @Yuuki_AOI0123
    @Yuuki_AOI0123 3 ปีที่แล้ว

    良いこと教えてもらったぜグヘヘ

  • @チソチソぶらぶら
    @チソチソぶらぶら 3 ปีที่แล้ว +3

    雑魚はフライヤー、プラウラー、クモを倒してアーマーを稼げと…
    草さんみたいにクソエイムでプラウラー、クモで死んだらどうするんですか?
    あと最近弾幕動画でなくて悲しいです…ランページ、Lスターでいいのでやってくれたら嬉しいです!

    • @れお-d8i
      @れお-d8i 3 ปีที่แล้ว +1

      訓練場送りだ。連れて行け。

    • @チソチソぶらぶら
      @チソチソぶらぶら 3 ปีที่แล้ว

      @@れお-d8i またレアリロードを出す羽目になるとは…

  • @カフェオレ-g9j
    @カフェオレ-g9j 3 ปีที่แล้ว

    タイタンフォール2画面酔いするのめちゃ共感
    ゲーパスで最初にダウンロードしたのに悲しかった

  • @福-e3l
    @福-e3l 3 ปีที่แล้ว +31

    正直自分はワールズエッジ好きじゃない。
    ほぼ皆同じ所しか降りないから敵と無限戦闘or全く会わないしかない。キンキャニは漁夫は多いけど、敵もある程度バラけるし、スナイパーも使いやすかったから好き

    • @zero-rinka
      @zero-rinka 3 ปีที่แล้ว +6

      カジュアルのworld'sedgeは激戦区が決まってるからなぁ〜キンキャニは狭いから多少どこ降りてもすぐ戦闘出来るまぁスカルタウンがなくなったからなんだけどな‼︎

    • @フゥンダル-y3x
      @フゥンダル-y3x 3 ปีที่แล้ว +3

      カジュアル勢は嫌いかも

    • @厘-d8j
      @厘-d8j 3 ปีที่แล้ว

      正直も何も誰も君の話なんか聞いてないし自分語りしたいならよそでやれば?

    • @yomo3600
      @yomo3600 3 ปีที่แล้ว +6

      @@厘-d8j 草

    • @youngtrip-gy9df
      @youngtrip-gy9df 3 ปีที่แล้ว +7

      プラチナ以上のキンキャニランクをスプリット初めに軽はずみな気持ちで組んで回すといいよ!トラウマになるからさ

  • @鳥の囀り-h2l
    @鳥の囀り-h2l 3 ปีที่แล้ว

    物資がいい時は負けるのは定期

  • @twnoah740
    @twnoah740 3 ปีที่แล้ว

    わりとFPSの不作、暗黒時代来てる

  • @鈴木陽太-i3m
    @鈴木陽太-i3m 3 ปีที่แล้ว

    上手くなってない!?

  • @yukurom190
    @yukurom190 3 ปีที่แล้ว

    くそエイムって何、、草の人すごく上手いとおもふ

  • @snoopy_1202
    @snoopy_1202 3 ปีที่แล้ว +4

    6:17 餅つきしてて草

  • @husessei
    @husessei 3 ปีที่แล้ว

    激戦区即降りするプレイヤーはすぐロビーに戻って次のマッチに参加しますからね。即降りプレイヤーが平均して1マッチにかける時間が5分でそうでないプレイヤーは15分とすると、一時間で参加するマッチ数は12と4になる。こういったことから、激戦区即降りプレイヤーの数が実質的に激戦区回避プレイヤーの約3倍に増えてることになってるのが、カジュアルマッチ崩壊の原因じゃないでしょうか

  • @パスタんタラコ
    @パスタんタラコ 3 ปีที่แล้ว

    草の人の感度しりたいな

  • @ロデム岩
    @ロデム岩 3 ปีที่แล้ว +1

    お、お気に入りの養殖所じゃん。
    動画にあげられたから固定降り変えるか()

  • @カレーカプリコ
    @カレーカプリコ 3 ปีที่แล้ว

    蜘蛛怖いから壊すの勇気いるんですよねえ、
    僕だけ四角とかになりませんかね?

  • @玄米-i7j
    @玄米-i7j 3 ปีที่แล้ว

    最終安置近くなったらプラウラー全員タヒんで欲しい…

  • @KazehikiMask
    @KazehikiMask 3 ปีที่แล้ว

    マップ広いの普通に好きなんだけどなぁ、、、
    でも初動で敵が減らない分、アンチが縮まってそこでたくさんのパーティーが集まるし、広いぶん移動ストレス軽減に移動アイテムが多く設置されてるけど、そのおかげで敵もすぐやってくるんだよなぁ。
    結局自分は音が大きいから使わないしなぁ、、、

  • @亜麻色蜥蜴
    @亜麻色蜥蜴 3 ปีที่แล้ว

    そうか、いつだかでプラウラー倒してたからいつの間にか白から青アーマーになってたのプラウラーでアーマー育ってたからだったのか

  • @arcp256
    @arcp256 3 ปีที่แล้ว +1

    即抜けするなら別ゲー行けって思う(ヽ´ω`)
    何しに来てるんだ本当に()

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 3 ปีที่แล้ว

      とにかくキルしに来てるんでしょ
      優先順位はキル数&戦闘数>チャンピオン

  • @ゆじそふ
    @ゆじそふ 3 ปีที่แล้ว

    まさか例のバグを紹介するのかと思った

  • @963porjp4
    @963porjp4 3 ปีที่แล้ว

    尚私はストームポイントが来てからランクマ初めてプラチナ到達しそうです(むしろ広いマップが肌に合うっぽい)(ランクマワールズエッジになった途端やらなくなるというかクソ苦手)

  • @さかあや-n4c
    @さかあや-n4c 3 ปีที่แล้ว

    昔も似たことやってたな
    TF3は公式が出さないって言ってた気がス

  • @thina651
    @thina651 3 ปีที่แล้ว

    新マップの何がいいってプラウラーとかの野生生物が有利とってるパーティーめがけて突進していったおかげで勝てたりとか野生動物と戯れているところに横やり入れれたりとかどのマップにもない要素のおかげで勝てるってところだよね。それはそうと僕はワールズエッジが一番嫌いです(全ギレ)

  • @唐揚げ-k1g
    @唐揚げ-k1g 3 ปีที่แล้ว +2

    養殖場が良スポなのがバレてしまう…

  • @ちんすこぅすこぅ
    @ちんすこぅすこぅ 3 ปีที่แล้ว +3

    蜘蛛の巣でパイロンで、近づけないで除去すんの好き

  • @oh1193
    @oh1193 3 ปีที่แล้ว

    タイタン酔うのはめっちゃわかる。Haloとかもクソほど酔う。20分が限界

  • @おさかな焼き
    @おさかな焼き 3 ปีที่แล้ว

    タルコフの動画待ってます

  • @キラル3世
    @キラル3世 3 ปีที่แล้ว

    ランページでチャージしたら再度チャージするのに使い切らないといけないから敵と接敵した時に限ってチャージ切れるんですけどこれって仕様?

  • @ひかうら
    @ひかうら 3 ปีที่แล้ว +2

    即抜けって味方にも迷惑かかるし、自分も損するし、ひたすら無駄だよなぁ

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 3 ปีที่แล้ว

      俺は即抜けしないけど即抜け勢からしたら多分本人は損してないぞ。
      死んで起こされて逃げるかもう味方が敵倒し終わって敵居なくなった場所漁るかの2択するくらいならさっさと抜けて次のマッチで即降り武器ガチャキルムーブした方がいいってのが即抜け勢の考えだから損はしてない。むしろバナー回収→リスポーンまで待つ方が時間的な意味で損だってなるんじゃないかな。
      そもそもあいつらの目的はチャンピオンよりひたすらキルする事だからね

  • @おじさん-u9q
    @おじさん-u9q 3 ปีที่แล้ว +2

    新マップはハッキリした激戦区無いのとアーマー育てるの楽でアーマー差運ゲ少ないから競技性高いとは思うけど、マップ広いのと遮蔽少なくてエリア早めに移動しないと詰む事多いから、フルパじゃなきゃ盛るのキツすぎる。後ジブ居ないと構成負けする。

  • @YUTOPIPIPI
    @YUTOPIPIPI 3 ปีที่แล้ว

    EAがTF出したらバグとチーターの嵐になる未来しかもう見えない
    BFも酷評されてるらしいやん

  • @llegiear
    @llegiear 3 ปีที่แล้ว

    確かにスカルタウン消されたのは戦闘しすぎだったからなんだろうなって

  • @宇治銀楽
    @宇治銀楽 3 ปีที่แล้ว +1

    ハンマーずっとクリプトしか持ってなかったのにヒューズ使い出したとたん取れたから、ナックルおじちゃんには感謝してる

  • @burn_the_witch
    @burn_the_witch 3 ปีที่แล้ว +1

    クソエイムはそもそもフライヤーに逃げられちゃうんですね~😇