10:3432:44 Штигли какого хрена!? В первой части ролика правильно "ВизардРИ" во второй "ВизардЛИ" прям ухо резать начало.) Но друзья это мелочи, спасибо за годный конент. Успехов во всем.)
Муахахахахахахха это не канал это балдежка какая-то))) шо ни видос то прям в само сердечко))))) волны мурашечной ностальгии расходятся по всему телу ❤❤❤❤❤
Лоулвл локации пропустить не получится, по сюжету там бегаешь туда-сюда. А без автолевелинга возврат в старые локации будет к слабым, но скучным врагам. Собственно, для этого же он в других играх. А что есть вместо этого? А есть шмотки с опцией "Убить слабых врагов вокруг" в Сакред или атакующие ауры в других диаблоидах.
Восьмая часть Wizardry это любовь на всю жизнь,постоянно к ней возвращаюсь,в нее нужно уметь играть и если знать что делать то даже режим Iron man покажется легкой прогулкой.
восьмерка и так идеальна. я бы хотел 6 не такую вырвиглазную(но никаких тридэ, просто побольше цветов и поудобней интерфейс) или семерку чтоб работала побыстрее, а то слишком тормознутослоумошная(а если ускорить эмуляцию то текст проносится быстрее чем успеваешь ругнуться)
@@peparodrigez да, восьмерка хороша, но всё-таки подкрутить графен и поправить некоторые баги стоило бы) Плюс загрузку нормальную, чтобы не возиться с этими эмуляторами образа диска
@@ИванСмирнов-й8н5ш у 8 офигенный художественный стиль. я уверен что при переработке графона получится безликая размазня, потому что тогда этим занимались художники, а сейчас аутсорсная школота с филлипин после месячных курсов
Мы вырезали все ваши комментарии за последний год, но монтажер вставил только один и не правильно все оформил. Мы давно отслеживали ваши комментарии .Очень ценим вашу настойчивость и рады что вы с нами! Спасибо
Вот это я понимаю мастерство. Оставить перед магами свободное пространство, и жаловаться, что враги достают их. Может, лучше было перед закрывать, а не фланги? И враги бывает достают магов не из-за багов, а потому что у клешней крабов и у некоторого оружия, типа древкового или посохов, средняя атака, которая достает через ряд.
Один из первых обзоров на серию Визардри на русскоязычном ютубе, на англоязычном ее тоже не особо жалуют. (Кстати, мне одному постоянно слышалось Визардли?). Неплохо, узнал для себя кое-что новое. Если предлагать какую-то новую игру на обзор - хочется что-то очень старое и малоизвестное в наших широтах. Рекомендую Dungeon Master 1987 года для Atari ST. Игра предвосхитила время и неплохо сохранилась (по меркам рпг 80х, конечно). Даже сегодня играется почти без боли, по сути это первый экшен-рпг от первого лица за 9 лет до Дагерфола и за три года до Глаза Бехолдера.
Неужто хоть кто-то...спасибо вам большое, этот алмаз хочется подсветить и получить схожий опыт на новый лад когда-нибудь от таких же талантливых разработчиков А ремейк не выглядит как наследие, по крайней мере легендарной восьмерки точно
Попадалась в те времена только 8 часть, с локализацией от Буки. Прошел практически на одном дыхании. Концовка разочаровала: какие-то алиены, роботы, хай-тек... Но любителям МнМ знакомо. До нее превозмогал, как оказалось, в Визардри-клон - Wizards & warriors от Д.Брэдли. Хоть и немного камерная, но сложнее и возможностей по исследованию побольше. Есть прыжки, езда на лошади, управляемый подъем по лестнице, плавание на лодке...и стрейфы 😅 да, можно включить реалтаймовый бой и будешь уворачиваться от стрел и магии. Ремейк WnW, которого никогда не будет, но которого все равно очень хочется.😢
Блин, я вам писал видосов дцать, назад, что с вашим названием канала отлично зашёл бы обзор Визардрей, к тому же в ру-сегменте о них считай ничего нет). Ну что ж , хоть так.... ЗЫ, Железный занавес, это, всё же то что построил западный блок вокруг СССР и союзников, так что мемуары немного... субъективны). Впрочем от человека в тяжелый момент спекулировавшего на недвижимости перед войной это и не удивительно. В в8 играли так себе, это заметно, потому что много фактических ошибок, у Равульфов нет никакого нюха, 8ая часть наоборот меньше 7ой за что ветераны ее критиковали, Дестине доминус это не единственный артефакт, а один из трех и их все надо искать, ускорение анимаций это полезно, но я два раза прошел игру без них и не состарился) ну итд.. Но в любом случае спасибо.
Wizardry 8, как приятно было создавать свою партию, зачистить первое квестовое задание и как не очень узнать, что дальше не дадут отдохнуть или поисследовать мир. Враги везде, респаунятся и преследуют. Это просто утомляет, не даёт оценить атмосферу, а постоянно заставляет заниматься одним и тем же.
Я люблю rpg и старые игры, купив как-то на распродаже wizardry 6, 7 и 8 (в одном паке) хотел насладиться олдскульными играми. Стоит ли говорить что на 6 и 7 часть просто нет русификатора, а для меня это большая проблема. Ну и рисовать карту на бумаге, это точно не для меня. Это не олдскульность, а рудимент старых игр / неудобство. Я поиграл немного в 8 часть и благополучно дропнул. Кстати неплохо было бы увидеть видос про SimCity.
Было бы замечательно, если бы сделали полноценные римейки более культовой трилогии(Wizardry 6/7/8). Эх, еще римейки трилогии Энорота(Might and Magic 6/7/8)... Культовые части как Wizardry так и Might and Magic.
"епископы могут изгонять нежить и снимать проклятья" да, это важные способности. гораздо важнее, чем возможность ВЫУЧИТЬ ВСЮ НАХУЙ МАГИЮ В ИГРЕ ВСЕХ ШКОЛ. и крафтить банки как алхимик тоже может
Нет. Ну с автокартой правда никакого эксплорингп не будет. А то что в первой визардр,и хоть данжи не уровни пятерки или шестерки, но крайне -- это так. Жаквейные петли, крутилки и тд заставляют именно эксплорить данж
Один я не понимаю жалобы на то, что у него бьют магов, когда у него спереди нет бойцов ?) не ужели это огромный такой мозг нужен, что бы понять, что если спереди у тебя нет бойцов, то спереди будут маги ?) А по поводу того, что некоторые бойцы бьют через ряд, так эт копье/алебарда, ты тоже так можешь
Ультима да, первая вышла в 79 году. Но это была скорее предыстория Akalabeth: World of Doom. Но сама Ultima I: The First Age of Darkness вышла в тот же год что и первый Wizardry
У вас на 39:27 ошибка в тексте. В Wizardry 8 нет никакого окошка где можно увидеть как выглядела графика в оригинале. Это вы видимо из текста про ремейк первой части взяли.
Я очень надеюсь, что кто-нибудь сделает ремейки старых партийных РПГ от первого лица, потому что партийные РПГ должны быть только от третьего лица и сверху.
фанаты именно за это и засрут, а любители изометрии (вообще, именно с Вашим последним тезисом я полностью согласен) привыкли к куда большей ролевой составляющей и навряд ли проникнутся
@@МаркФевральский Я фанат вселенной Might & Magic, я не засру. Я пытался играть в РПГ, но каждый раз моё погружение портит вид от первого лица - какая-то шизафазия ощущается.
Ну, такое. Много общих фраз и лишней информации. Например, зачем этот длиннющий кусок истории, кому вообще? Wizardry 8 - концовка зависит от ваших отношений с фракциями (нет), и решений которые вы будете принимать в конце игры (тоже нет), все решается в последней локации последним диалогом. И такого много, на каждый плюс есть минус, выглядит как перессказ где-то услышанной и непроверенной информации. За ремейк первой части , впрочем, спасибо, про него не знал
Столько слышал про Wizardry, думал, это какая-то серия-шедевр, особенно после фоток последней части в старых журналах, но, после вашего видео, несколько разочарован, такое себе концепт игр
Вроде хороший канал, а в исторической справке такую пургу несете. Хоть бы исторические документы немного почитали. Политический кризис в Чехословакии 1948 года был разрешен мирным путем и в тот момент в стране не присутствовал контингент советских войск, соответственно, ни о какой оккупации и речи быть не могло. Москва отклонила запрос КПЧ об осуществлении военной поддержки.
За обзор серии спасибо, хоть ничего конкретного и не было сказано. За историческую справку дизлайк. Прежде чем выдавать копирайт с переписанной википедии, для западных либералов, уточняйте информацию из других источников.
Это легендарная игра . Всем кому 35+ сейчас тихо всплакнут …. Спасибо !
Не все кому 35+ в нее играли
Я в голос реву)
Держись бро (крепко обнимает)
Восьмая часть хороша. Фанаты до сих пор ее поддерживают.
О да!!! Я не думюа, что это из за моей просьбы, но как же приятно увидеть, что вы выпустили видос о такой классической и забытой почти везде серии.
10:34 32:44 Штигли какого хрена!? В первой части ролика правильно "ВизардРИ" во второй "ВизардЛИ" прям ухо резать начало.) Но друзья это мелочи, спасибо за годный конент. Успехов во всем.)
0:38 Спасибо, что чтите память того, кто подарил нам целую серию игр.
Восьмая часть в своё время подарила много радости. Лайк.
Муахахахахахахха это не канал это балдежка какая-то))) шо ни видос то прям в само сердечко))))) волны мурашечной ностальгии расходятся по всему телу ❤❤❤❤❤
В молодости играл в восьмую часть. А попробовал переиграть недавно - задушил автолевелинг.
Лоулвл локации пропустить не получится, по сюжету там бегаешь туда-сюда. А без автолевелинга возврат в старые локации будет к слабым, но скучным врагам. Собственно, для этого же он в других играх. А что есть вместо этого? А есть шмотки с опцией "Убить слабых врагов вокруг" в Сакред или атакующие ауры в других диаблоидах.
Восьмая часть Wizardry это любовь на всю жизнь,постоянно к ней возвращаюсь,в нее нужно уметь играть и если знать что делать то даже режим Iron man покажется легкой прогулкой.
Я визардри восемь пытался пройти годами, когда был малым) все классы, все сочитания классов, соло прохождения... Слезы потекли)
8-ка топ
Wizardry 98...... Помним , любим!
Любимая игра! Не перестаю в ней играть. ❤❤❤
Пришел послушать про игру. Чувак проводит посреди видоса лекцию про вторую мировую. Каво куда зачем...
Не доглядели за сценаристом . Наш косяк
Спасибо большое за интересный и весьма уникальные видеоролик о культовой серии)
Сделайте пожалуйста видео о Warlords Battlecry, было бы очень интересно
Вы лучшие !
Wizardry 8 навсегда в сердечке! Очень хотелось бы получить ремастер 8-ки!
восьмерка и так идеальна. я бы хотел 6 не такую вырвиглазную(но никаких тридэ, просто побольше цветов и поудобней интерфейс) или семерку чтоб работала побыстрее, а то слишком тормознутослоумошная(а если ускорить эмуляцию то текст проносится быстрее чем успеваешь ругнуться)
@@peparodrigez да, восьмерка хороша, но всё-таки подкрутить графен и поправить некоторые баги стоило бы) Плюс загрузку нормальную, чтобы не возиться с этими эмуляторами образа диска
@@ИванСмирнов-й8н5ш у 8 офигенный художественный стиль. я уверен что при переработке графона получится безликая размазня, потому что тогда этим занимались художники, а сейчас аутсорсная школота с филлипин после месячных курсов
Как всегда шикарное видео, спасибо вам ребят)
подожди подожди!! ЛЕГЕНДАРНО!
Хорошо что карты к первым играм можно найти в инете)
Спасибо любезным сэрам за одну из жемчужин сиртеха🎉
1:38 Меня заметили, мама я в видео верджин визард студио, спасибо за видео, мне очень и очень приятно
Мы вырезали все ваши комментарии за последний год, но монтажер вставил только один и не правильно все оформил. Мы давно отслеживали ваши комментарии .Очень ценим вашу настойчивость и рады что вы с нами! Спасибо
@@VirginWizardStudioэто вам спасибо за ролик и спасибо, что заметили
Это шикарно, спасибо за видос
как всегда на высоте!
13:35 эээ когда рассказ про игру превратился историю про Мюнхенский Сговор и вторую мировую😅. Я вж подумал что начался другой видос.😅
С вами Штигли. Значит остальные 44 минуты пройдут с интересом😂
Ну если вспоминать старичков из жанра РПГ то почему бы не вспомнить и серию Might and Magic не Героев а именно ту которая РПГ?
Так есть же видео по M&M
@@vovchyk1538 чет выходит я его или пропустил или оно было давно еще до того как я подписался на канал.
@@ShadowXek th-cam.com/video/0N5vSeh23mU/w-d-xo.htmlsi=uY7KqC-_g6wPyWL-
Вот это я понимаю мастерство. Оставить перед магами свободное пространство, и жаловаться, что враги достают их. Может, лучше было перед закрывать, а не фланги? И враги бывает достают магов не из-за багов, а потому что у клешней крабов и у некоторого оружия, типа древкового или посохов, средняя атака, которая достает через ряд.
Надо заценить, спасибо! Хотя я больше по M&M конечно.
О, я дождался, писал о ней и по М&М и под Ультима
1:23 ух ты. Про ДНД слышал а про Сорт Сонсери..слышу впервые
Один из первых обзоров на серию Визардри на русскоязычном ютубе, на англоязычном ее тоже не особо жалуют. (Кстати, мне одному постоянно слышалось Визардли?). Неплохо, узнал для себя кое-что новое.
Если предлагать какую-то новую игру на обзор - хочется что-то очень старое и малоизвестное в наших широтах. Рекомендую Dungeon Master 1987 года для Atari ST. Игра предвосхитила время и неплохо сохранилась (по меркам рпг 80х, конечно). Даже сегодня играется почти без боли, по сути это первый экшен-рпг от первого лица за 9 лет до Дагерфола и за три года до Глаза Бехолдера.
39:30 косяяк, косяяяяяк))
Неужто хоть кто-то...спасибо вам большое, этот алмаз хочется подсветить и получить схожий опыт на новый лад когда-нибудь от таких же талантливых разработчиков
А ремейк не выглядит как наследие, по крайней мере легендарной восьмерки точно
Попадалась в те времена только 8 часть, с локализацией от Буки. Прошел практически на одном дыхании. Концовка разочаровала: какие-то алиены, роботы, хай-тек... Но любителям МнМ знакомо. До нее превозмогал, как оказалось, в Визардри-клон - Wizards & warriors от Д.Брэдли. Хоть и немного камерная, но сложнее и возможностей по исследованию побольше. Есть прыжки, езда на лошади, управляемый подъем по лестнице, плавание на лодке...и стрейфы 😅 да, можно включить реалтаймовый бой и будешь уворачиваться от стрел и магии.
Ремейк WnW, которого никогда не будет, но которого все равно очень хочется.😢
Блин, я вам писал видосов дцать, назад, что с вашим названием канала отлично зашёл бы обзор Визардрей, к тому же в ру-сегменте о них считай ничего нет). Ну что ж , хоть так....
ЗЫ, Железный занавес, это, всё же то что построил западный блок вокруг СССР и союзников, так что мемуары немного... субъективны). Впрочем от человека в тяжелый момент спекулировавшего на недвижимости перед войной это и не удивительно. В в8 играли так себе, это заметно, потому что много фактических ошибок, у Равульфов нет никакого нюха, 8ая часть наоборот меньше 7ой за что ветераны ее критиковали, Дестине доминус это не единственный артефакт, а один из трех и их все надо искать, ускорение анимаций это полезно, но я два раза прошел игру без них и не состарился) ну итд.. Но в любом случае спасибо.
Wizardry 8, как приятно было создавать свою партию, зачистить первое квестовое задание и как не очень узнать, что дальше не дадут отдохнуть или поисследовать мир. Враги везде, респаунятся и преследуют. Это просто утомляет, не даёт оценить атмосферу, а постоянно заставляет заниматься одним и тем же.
А в этом суть игры. Это не адвенчура чтобы мир исследовать, это рпг где главное это статистика и бои
Я люблю rpg и старые игры, купив как-то на распродаже wizardry 6, 7 и 8 (в одном паке) хотел насладиться олдскульными играми. Стоит ли говорить что на 6 и 7 часть просто нет русификатора, а для меня это большая проблема. Ну и рисовать карту на бумаге, это точно не для меня. Это не олдскульность, а рудимент старых игр / неудобство.
Я поиграл немного в 8 часть и благополучно дропнул.
Кстати неплохо было бы увидеть видос про SimCity.
7я часть на русском на олд гейм ру лежит.
@@doubletrouble7415 Сочувствую
@@SkyDiesel сочувствуешь тому, что я могу позволить себе купить игры?
Было бы замечательно, если бы сделали полноценные римейки более культовой трилогии(Wizardry 6/7/8). Эх, еще римейки трилогии Энорота(Might and Magic 6/7/8)... Культовые части как Wizardry так и Might and Magic.
визардли Визардли ВИЗАРДЛИ
Мало кто сможет играть визард без русского языка. Было бы не плохо ролик полностью по Лору визартри.
спасибо
Эхх восьмерка, феечка ниндзя с тростью
10 кусучих модаев из 10
"епископы могут изгонять нежить и снимать проклятья" да, это важные способности. гораздо важнее, чем возможность ВЫУЧИТЬ ВСЮ НАХУЙ МАГИЮ В ИГРЕ ВСЕХ ШКОЛ. и крафтить банки как алхимик тоже может
Почему не упомянули о релизе и закрытии Wizardry Online?
Топ игра , сложная, продуманная , даже сейчас парой захожу на пару часов залипнуть в нее , куча билдов
Нет. Ну с автокартой правда никакого эксплорингп не будет. А то что в первой визардр,и хоть данжи не уровни пятерки или шестерки, но крайне -- это так. Жаквейные петли, крутилки и тд заставляют именно эксплорить данж
Разве не Ultima была прародителем?
нет
В самом первом Ultima под контролем был только 1 персонаж, а не вся партия.
👍
Один я не понимаю жалобы на то, что у него бьют магов, когда у него спереди нет бойцов ?) не ужели это огромный такой мозг нужен, что бы понять, что если спереди у тебя нет бойцов, то спереди будут маги ?) А по поводу того, что некоторые бойцы бьют через ряд, так эт копье/алебарда, ты тоже так можешь
Оооо любимая странная серия игр.
Но разви ультима была не раньше визардри? _?
Ультима да, первая вышла в 79 году. Но это была скорее предыстория Akalabeth: World of Doom. Но сама Ultima I: The First Age of Darkness вышла в тот же год что и первый Wizardry
@@VirginWizardStudio спасибо)
У вас на 39:27 ошибка в тексте. В Wizardry 8 нет никакого окошка где можно увидеть как выглядела графика в оригинале. Это вы видимо из текста про ремейк первой части взяли.
Спасибо
Я очень надеюсь, что кто-нибудь сделает ремейки старых партийных РПГ от первого лица, потому что партийные РПГ должны быть только от третьего лица и сверху.
фанаты именно за это и засрут, а любители изометрии (вообще, именно с Вашим последним тезисом я полностью согласен) привыкли к куда большей ролевой составляющей и навряд ли проникнутся
@@МаркФевральский Я фанат вселенной Might & Magic, я не засру. Я пытался играть в РПГ, но каждый раз моё погружение портит вид от первого лица - какая-то шизафазия ощущается.
@@Trofim-f5y Вы, как можно догадываться, фанат прежде всего Героев, а потом уже сеттинга. и в этом заключается несколько нюансов
@@МаркФевральский Да, изначально я пришёл из Героев, но когда посмотрел кучу видео о лоре я стал именно вселенной.
Большое Вам спасибо!
Ну, такое. Много общих фраз и лишней информации. Например, зачем этот длиннющий кусок истории, кому вообще? Wizardry 8 - концовка зависит от ваших отношений с фракциями (нет), и решений которые вы будете принимать в конце игры (тоже нет), все решается в последней локации последним диалогом. И такого много, на каждый плюс есть минус, выглядит как перессказ где-то услышанной и непроверенной информации. За ремейк первой части , впрочем, спасибо, про него не знал
Почему ты говоришь "визардЛи"? 🙃
Wizard ли?)
Будет видео по тетрису?
Это хорошая идея
Про формации в W8 бред. Там всё чётко работает.
О ролик про игру с омажем на канал
Столько слышал про Wizardry, думал, это какая-то серия-шедевр, особенно после фоток последней части в старых журналах, но, после вашего видео, несколько разочарован, такое себе концепт игр
Низкоуровневвя партия априори не может быть окружена врагами 40 уровня... Кто вам текст писал? Сами придумали?
По поводу не работающих формаций, авторы бредят. То ли сами не. играли, то ли не разобрались.
Вроде хороший канал, а в исторической справке такую пургу несете. Хоть бы исторические документы немного почитали. Политический кризис в Чехословакии 1948 года был разрешен мирным путем и в тот момент в стране не присутствовал контингент советских войск, соответственно, ни о какой оккупации и речи быть не могло. Москва отклонила запрос КПЧ об осуществлении военной поддержки.
Не уследили за сценаристом, спасибо за развернутый ответ, в ближайшее время руководство канала «оценит» исторические сводки и примет меры.
За обзор серии спасибо, хоть ничего конкретного и не было сказано. За историческую справку дизлайк. Прежде чем выдавать копирайт с переписанной википедии, для западных либералов, уточняйте информацию из других источников.
отписка