les tesarions c'est vraiment pas ton truc. les off choisies sont pas adaptées... Tu dis "on aura essayé".... mais c'est même pas essayé là... y avait juste aucune chance dès le départ.
Quand tu parles d’offense pas adaptée selon toi ici l’offense Léo ne devrait pas être utilisé ou alors il faudrait changer des mobs dans la team ? Je sais que normalement avec Jeanne Léo les gens jouent helena mais je ne l’ai pas alors je joue anavel. Et pour l’offense Ophelia odin je savais que c’était de la merde comme offense mais bon il était tard et la gvo se finissait donc j’ai juste pris les defs qui restaient et j’ai tapé avec des mobs un peu au pif (je ne suis pas fier de moi pour cette offense, avec un peu de focus j’aurais large win car j’aurais pris une bonne team). En tout cas si tu as des offenses à conseiller face aux défenses tesarion je veux bien les avoir, comme ça lors des prochains siège ou je verrais ces défenses je pourrais les tenter !
@@aiglexis Je sais qu'il y a des personnes qui utilisent un Leo 100% res contre les Tesarion / Savannah pour suppr les dgts en fonction de la vitesse d'attaque, perso j'ose pas le faire car la tech est quand même connu et contre des Tesa capé accu ça reste dangereux car ça devient une off risquée si l'oblivion passe trop souvent. Perso mes Leo je les utilisent contre les Savannah et / ou Theomars, contre les Tesa / Savannah ça se fait (perso je re-runne pas donc j'évite et je laisse des guildies y aller), mais il faut utiliser des mobs vraiment bien tanky (et grosse réduc élémentaire sur les artefacts), et utiliser Anavel au lieu d'Helena je trouves que c'est plutôt une bonne idée sur le papier pour le bdef de zone, mais par contre ça remplace pas le dps d'une Helena pour sortir assez vite un mob (et je connais pas d'autres remplacement pour Helena). Par contre pour la team Odin là de suite j'ai sentis les embrouilles, c'est contre une team 2 mobs dps en fonction de la vitesse et lead speed, donc même avec une Ophelia avec un gros swift ça reste incertain d'avoir le 1er tour, le Tesa il a de bonnes chances d'aller sur le Odin et l'oblivion (il focus en prio mob vent puis mob dps plutôt que tank si y'a plusieurs mobs vents) et si il meurt difficile de continuer, donc ici la compo est juste pas adaptée. PS : pour l'off Malite les gargouilles gagnent 30% de def quand elles font S1 et jusqu'à 150%, ça augmente bien le dps et la tankyness, donc tenter le S1 quand c'est possible peut parfois faire la diff, mais c'est pas toujours évident de bien le placer car le S2 sécurise bien les autres mobs, donc il faut un peu apprendre à savoir quand le placer sans être trop greedou, le mieux c'est quand les mobs en face n'ont plus certains CD (style bdef ou gros dps), car en le plaçant mal y'a aussi moyen de perdre 1 mob. Ici je pense pas que ça aurait fait une réelle différence, c'est juste un conseil pour plus tard.
Merci de ton retour, pour l’offense Léo j’avais fait un Léo 100 res en effet et il me semble que j’avais mis le double Will. Je joue Anavel car déjà c’est un mob que j’aime bien qui tape un peu et qui heal et qui remplace un peu le fait que je n’ai pas Helena. Pour l’offense Ophelia odin j’avoue que c’était totalement de la merde et que jamais j’aurais dû jouer ça. Et pour jouer malite je n’y avais pas pensé, mais j’essaierai de le jouer les prochaines fois, j’ai vu certains guildies le jouer également donc je me renseignerai avec eux sur le runage à effectuer. En tout cas encore merci beaucoup pour le temps que tu as mis à écrire ce message, ça me permettra à l’avenir de faire moins d’erreur dans mes offenses et de viser la réussite à chaque fois !
@@aiglexis Tu nous offres tes vidéos pour qu'on puisse apprendre de tes off, donc c'est avec plaisir que je te file quelques infos (^_^) Pour Anavel j'avais compris que c'était en remplacement de la Helena, je trouve que c'est vraiment une bonne idée en soit, mais j'ai l'impression que contre certaines compos assez agressives c'est sans doute un peu moins safe. Je sais pas trop ce qu'il pourrait y avoir en remplacement, j'ai vu une fois une personne mettre une Lulu à la place d'Helena et c'est passé, ça bloque mieux l'oblivion mais y'a beaucoup moins de DPS donc je sais plus ce qu'il y avait en face mais je pense que c'était moins agressif. Malite c'est un mob que j'aime vraiment bien, par contre il est très gourmand en stat et nécessite des grosses runes, je l'avais à un moment joué en dgt crit et il fait vraiment très mal une fois son S1 stacké, par contre face à des compos full DPS il prenais trop cher, donc juste 100tc c'est déjà bien. Il a besoin d'un peu de précis mais c'est pas du tout obligé de le caper, si tu as un artefact qui lui met du +20 préci ça aide déjà bien (le mien a environ 55 préci), et pour les autres stats vaut mieux viser les dgts crits si il est 100tc, voir même mettre uniquement du dgt crit si il a déjà suffisamment de préci avec les runes (pour lui je prio dgt crit S2, 1ère atk et suivant mauvais état PV ennemi qui scale bien) Et après pour le 100 de res ça peut se faire mais ça dépend vraiment des situations, si en face il risque de se faire bdef facilement c'est préférable, mais si c'est pas le cas préférer la tankyness peut être un bon moove (ou bien si il est 100% res retirer le tx crit et le faire full tank contrôle au lieu d'en faire un mob tank dps contrôle). C'est pas obligé de le faire très rapide (même si c'est mieux), perso je vise le tick atb 205 ou 239 pour avoir d'autres stats, mais avec un meilleur runage j'essayerais sans doute d'atteindre le tick du dessus (mais il est à 286, c'est un peu haut). Après j'ai la chance d'avoir une rune énergie def% en 2 qui a +34 de speed, donc la rune 2 c'est pas une rune vitesse mais c'est compensé par la speed des autres runes (et ça fait gagner un peu d'efficience, c'est pas énorme mais les runes speed en 2 si elles avaient la même efficience que les runes % PV, Def et Atq elles seraient à +47 vit au lieu des +42 vit). Pour l'offense Ophelia Odin ça arrive, même sans être dans l'urgence ou fatigué ce type d'erreurs ça m'arrive encore, sur le moment on réfléchit pas assez et c'est une fois lancé qu'on voit la grosse erreur, mais c'est pas grave, au moins on apprend de ses erreurs (^_^) PS : la rune Tx crit en 4 elle a une excellente efficience, elle a 58% de stat avec la même range de 4-6 que la vitesse en 2 qui est à seulement 42, c'est 16 points de différence et en plus sur une stat non grindable, ce qui augmente donc encore plus sa value. Il n'y a que la dcc en 4 qui la surpasse en efficience. Les runes res en 6 on les sous-estiment aussi car elles ont juste 1% de + qu'une rune %PV mais vu que c'est une stat non grindable y'a un réél gain de stat derrière.
Ouais les tics je t’avoue que j’ai jamais compris, donc je fais plutôt en fonction des autres stats, il existe un reddit avec les différents tics j’irais faire un tour si il y a
@@aiglexispour faire simple, les monstres gagnent de l'ATB en fonction du tick. Il y a donc des paliers de vitesse si tu veux. Mais deux monstres avec des vitesses différentes sur le même tick gagneront de l'ATB à la même vitesse. L'un des paliers se trouve à 239 de speed. Donc ton Amelia lui manque juste un de speed pour pouvoir gagner de l'ATB plus rapidement, le palier inférieur est à 205. En gros, tu as 33 points de speed pas optimisé, un beau quad proc qui sert pas. Voilà !
@@aiglexis yeap idéalement tout le monde a la même vitesse idéalement. Après ça m'arrive de me faire cut et c'est pas dramatique car l'offense est censé être résiliente, mais c'est quand même bien plus clean si Bolverk et Mo Long sont a la même speed. Je joue Amelia en dernier perso, juste pour remettre l'immunité et éviter de prendre des debuffs, mais je sais que certains préfèrent qu'elles jouent en premier pour être sûr que Bolverk ait minimum 3 stacks à l'Open. C'est selon les goûts.
Il faudrait que tu te renseigne sur les tick atb. Ça le foudroie de voir une Amélia a 238 mdr
Je suppose que le problème peut être réglé avec une seule meule en plus 😂
Oui c’est possible 😂
Clownesque
les tesarions c'est vraiment pas ton truc. les off choisies sont pas adaptées...
Tu dis "on aura essayé".... mais c'est même pas essayé là... y avait juste aucune chance dès le départ.
Quand tu parles d’offense pas adaptée selon toi ici l’offense Léo ne devrait pas être utilisé ou alors il faudrait changer des mobs dans la team ? Je sais que normalement avec Jeanne Léo les gens jouent helena mais je ne l’ai pas alors je joue anavel. Et pour l’offense Ophelia odin je savais que c’était de la merde comme offense mais bon il était tard et la gvo se finissait donc j’ai juste pris les defs qui restaient et j’ai tapé avec des mobs un peu au pif (je ne suis pas fier de moi pour cette offense, avec un peu de focus j’aurais large win car j’aurais pris une bonne team). En tout cas si tu as des offenses à conseiller face aux défenses tesarion je veux bien les avoir, comme ça lors des prochains siège ou je verrais ces défenses je pourrais les tenter !
@@aiglexis Je sais qu'il y a des personnes qui utilisent un Leo 100% res contre les Tesarion / Savannah pour suppr les dgts en fonction de la vitesse d'attaque, perso j'ose pas le faire car la tech est quand même connu et contre des Tesa capé accu ça reste dangereux car ça devient une off risquée si l'oblivion passe trop souvent.
Perso mes Leo je les utilisent contre les Savannah et / ou Theomars, contre les Tesa / Savannah ça se fait (perso je re-runne pas donc j'évite et je laisse des guildies y aller), mais il faut utiliser des mobs vraiment bien tanky (et grosse réduc élémentaire sur les artefacts), et utiliser Anavel au lieu d'Helena je trouves que c'est plutôt une bonne idée sur le papier pour le bdef de zone, mais par contre ça remplace pas le dps d'une Helena pour sortir assez vite un mob (et je connais pas d'autres remplacement pour Helena).
Par contre pour la team Odin là de suite j'ai sentis les embrouilles, c'est contre une team 2 mobs dps en fonction de la vitesse et lead speed, donc même avec une Ophelia avec un gros swift ça reste incertain d'avoir le 1er tour, le Tesa il a de bonnes chances d'aller sur le Odin et l'oblivion (il focus en prio mob vent puis mob dps plutôt que tank si y'a plusieurs mobs vents) et si il meurt difficile de continuer, donc ici la compo est juste pas adaptée.
PS : pour l'off Malite les gargouilles gagnent 30% de def quand elles font S1 et jusqu'à 150%, ça augmente bien le dps et la tankyness, donc tenter le S1 quand c'est possible peut parfois faire la diff, mais c'est pas toujours évident de bien le placer car le S2 sécurise bien les autres mobs, donc il faut un peu apprendre à savoir quand le placer sans être trop greedou, le mieux c'est quand les mobs en face n'ont plus certains CD (style bdef ou gros dps), car en le plaçant mal y'a aussi moyen de perdre 1 mob.
Ici je pense pas que ça aurait fait une réelle différence, c'est juste un conseil pour plus tard.
Merci de ton retour, pour l’offense Léo j’avais fait un Léo 100 res en effet et il me semble que j’avais mis le double Will. Je joue Anavel car déjà c’est un mob que j’aime bien qui tape un peu et qui heal et qui remplace un peu le fait que je n’ai pas Helena.
Pour l’offense Ophelia odin j’avoue que c’était totalement de la merde et que jamais j’aurais dû jouer ça.
Et pour jouer malite je n’y avais pas pensé, mais j’essaierai de le jouer les prochaines fois, j’ai vu certains guildies le jouer également donc je me renseignerai avec eux sur le runage à effectuer.
En tout cas encore merci beaucoup pour le temps que tu as mis à écrire ce message, ça me permettra à l’avenir de faire moins d’erreur dans mes offenses et de viser la réussite à chaque fois !
@@aiglexis Tu nous offres tes vidéos pour qu'on puisse apprendre de tes off, donc c'est avec plaisir que je te file quelques infos (^_^)
Pour Anavel j'avais compris que c'était en remplacement de la Helena, je trouve que c'est vraiment une bonne idée en soit, mais j'ai l'impression que contre certaines compos assez agressives c'est sans doute un peu moins safe.
Je sais pas trop ce qu'il pourrait y avoir en remplacement, j'ai vu une fois une personne mettre une Lulu à la place d'Helena et c'est passé, ça bloque mieux l'oblivion mais y'a beaucoup moins de DPS donc je sais plus ce qu'il y avait en face mais je pense que c'était moins agressif.
Malite c'est un mob que j'aime vraiment bien, par contre il est très gourmand en stat et nécessite des grosses runes, je l'avais à un moment joué en dgt crit et il fait vraiment très mal une fois son S1 stacké, par contre face à des compos full DPS il prenais trop cher, donc juste 100tc c'est déjà bien.
Il a besoin d'un peu de précis mais c'est pas du tout obligé de le caper, si tu as un artefact qui lui met du +20 préci ça aide déjà bien (le mien a environ 55 préci), et pour les autres stats vaut mieux viser les dgts crits si il est 100tc, voir même mettre uniquement du dgt crit si il a déjà suffisamment de préci avec les runes (pour lui je prio dgt crit S2, 1ère atk et suivant mauvais état PV ennemi qui scale bien)
Et après pour le 100 de res ça peut se faire mais ça dépend vraiment des situations, si en face il risque de se faire bdef facilement c'est préférable, mais si c'est pas le cas préférer la tankyness peut être un bon moove (ou bien si il est 100% res retirer le tx crit et le faire full tank contrôle au lieu d'en faire un mob tank dps contrôle).
C'est pas obligé de le faire très rapide (même si c'est mieux), perso je vise le tick atb 205 ou 239 pour avoir d'autres stats, mais avec un meilleur runage j'essayerais sans doute d'atteindre le tick du dessus (mais il est à 286, c'est un peu haut).
Après j'ai la chance d'avoir une rune énergie def% en 2 qui a +34 de speed, donc la rune 2 c'est pas une rune vitesse mais c'est compensé par la speed des autres runes (et ça fait gagner un peu d'efficience, c'est pas énorme mais les runes speed en 2 si elles avaient la même efficience que les runes % PV, Def et Atq elles seraient à +47 vit au lieu des +42 vit).
Pour l'offense Ophelia Odin ça arrive, même sans être dans l'urgence ou fatigué ce type d'erreurs ça m'arrive encore, sur le moment on réfléchit pas assez et c'est une fois lancé qu'on voit la grosse erreur, mais c'est pas grave, au moins on apprend de ses erreurs (^_^)
PS : la rune Tx crit en 4 elle a une excellente efficience, elle a 58% de stat avec la même range de 4-6 que la vitesse en 2 qui est à seulement 42, c'est 16 points de différence et en plus sur une stat non grindable, ce qui augmente donc encore plus sa value.
Il n'y a que la dcc en 4 qui la surpasse en efficience.
Les runes res en 6 on les sous-estiment aussi car elles ont juste 1% de + qu'une rune %PV mais vu que c'est une stat non grindable y'a un réél gain de stat derrière.
Merci, je note tout ça pour la prochaine fois !
Il faudrait que tu te renseigne sur les tick atb. Ça le foudroie de voir une Amélia a 238 mdr
Ouais les tics je t’avoue que j’ai jamais compris, donc je fais plutôt en fonction des autres stats, il existe un reddit avec les différents tics j’irais faire un tour si il y a
@@aiglexispour faire simple, les monstres gagnent de l'ATB en fonction du tick. Il y a donc des paliers de vitesse si tu veux. Mais deux monstres avec des vitesses différentes sur le même tick gagneront de l'ATB à la même vitesse.
L'un des paliers se trouve à 239 de speed. Donc ton Amelia lui manque juste un de speed pour pouvoir gagner de l'ATB plus rapidement, le palier inférieur est à 205. En gros, tu as 33 points de speed pas optimisé, un beau quad proc qui sert pas. Voilà !
Ah ok merci et bien dans ce cas je vais la mettre à 239, et pour le bolverk et le mo long il faut qu’ils soient au même tic atb ?
@@aiglexis yeap idéalement tout le monde a la même vitesse idéalement. Après ça m'arrive de me faire cut et c'est pas dramatique car l'offense est censé être résiliente, mais c'est quand même bien plus clean si Bolverk et Mo Long sont a la même speed. Je joue Amelia en dernier perso, juste pour remettre l'immunité et éviter de prendre des debuffs, mais je sais que certains préfèrent qu'elles jouent en premier pour être sûr que Bolverk ait minimum 3 stacks à l'Open. C'est selon les goûts.
Yep je joue Amélia pour être sûr d’avoir les stacks, en tout cas merci pour tout les conseils !