Я как отп ясуо, могу сказать, что это безусловно прекрасная механика, но всё, же она балансируется тем, что если ты идёшь на ясуо 9/0, то при 10 убийстве, тебе автоматически насчитываются 20 смертей, которые конвертируются в убийства вражескому адк.
На счёт дрейвена это серьёзно глоток воздуха, когда я первый раз его попробовал, я сразу же понял, что не там моя душа играла, буквально любовь с первого взгляда, невероятная возможность сноубола, аутплеев, всегда в тонусе, ведь топоры, сами себя не поймают, дополнительные эмоции от больших файтов (Чаще негативные из-за одного контроля, нооооо), когда входишь в боевой транс, а твои топоры, уже наносят по 2к урона, счёт 20/1 реально, думаю, жизнь удалась, дрейвен это жизнь, дрейвен это любовь, и не дрейвен, А ДРЕЙВЭЭЭЭЭЭН
а где же юми, ведь это герой, за которого ты можешь играть со второго ака ногами, пока руками ты играешь на дрейвене. По сути юми дает возможность играть в лигу людям не имеющим конечностей.
Здравствуйте 👋 на счёт Ренектона и Атрокса согласен, Атрокс это танец, это искусство, когда ты нажимаешь Флэш во время каста кушки, или добиваеш пассивку это просто кайф, ещё ешка которая корректирует кушку, и его вешка которая замедляет, там нет ничего лишнего, каждый навык делает то что нужно, когда ты на Лоу ХП постоянно на лимитах хилишься это просто кайф, а Ренектон это агрессия в чистом виде, там максимально он просто врывается, прям геймплей настоящего крокодила, он просто разрывает добычу на части, Ренектон свирепый и смертоносный хищник.
Не согласен с тем что у каты нет эскейпа, особенно когда ее хрен загангаешь потому что она просто тепается к своему крипу, так еще и ускорение на W. +неадекватный урон с ульты и отсутсвие хотя бы энергии. Так еще и зачастую она просто бежит на твой ботлейн который игнорирует 12 пингов, видят ее и она уже керрит 1 в 9. И тут ей уже и жскейпы не нужны когда ты тупо всех шотаешь
Ну так то что твой ботлейн слепой не проблема катарины, ганкать ее правда тяжело при условии что у твоего мидера нет контроля, а так все несложно, а неадекватный урон идет от ее сложности и от того что ее тупо нафидили
В начале десятых я играл в доту 2 и любимым героем был рубик Позже, за пару месяцев до появления ру сервера, начал играть в лол, игра оч зашла, но как же не хватало такого "рандомного" героя, на котором буквально каждый матч был бы чем-то новым Ну и думаю понятно к какому герою я клоню Ког'мао Шучу Сайлас. Да, он не настолько крут в похищении скилов как рубик, но всё равно на нём каждый матч является чем-то уникальным, что собсно мне и нравится
Не, сайлас кусок двухсотлетнего геймдизайна без какого-либо скилкапа и интереса с убогими механиками и не раскрытой концепцией. С рубиков не в какое сравнение не идёт
Ох друг, откопал ты древность моей жизни. До 2016го года я в Доту катал, сам гонял на Антимаге, а мой друг и напарник любил СФа и Рубика. Мы с ним ржали до слёз каждый раз, когда выхукивали врагов куханом их же Пуджа, представляли себе их удивлённые лица) Сайлас конечно не рубик, он слишком мощный и универсальный, но возможность тырить ультимейты противником и применять их в нужное время в нужном месте делает игры за него уникальными, це чистая правда
К итогу видео: Пайк согласен. Шая и Дрейвен, на адк не играю, но может проблема в их конченых итемах, ибо со стороны всё равно видно только спам автух. Каин впринципе норм, но нужно как-то поменять Рааста, чтобы он не мог играть через предметы для ассасинов, а то он убивает всё за 1-2 кушки. Ургот не согласен. Херь у которой попадание 1 скиллом в 90% гарантирует убийство, так ещё и казнь, которая буквально говорит у Ургота все 100% будут использованы, а тебе уже срезано 25%, так ещё он на 1 только гидре по урону ощущается не как брузер, а откормленный адк. Райз псевдо лейт чемпион, который на 1 огрызке осыпает тебя градом спелов по 300 урона. А в лейте буквально бессмертен пока сам разваливает всех.
Калиста определенно! Адк с не самой большой дальностью и уникальной механикой вставки копий в жопы энеми и прыжками после каждой автоатаки, и этим преимуществом нужно уметь пользоваться. И ульта, требующая понимания у тиммейта, как ею пользоваться. И лор у нее классный. Но мейнить ее в солоку - боль для жопы
У ассасинов задача обойти обойти позиционку врага, вынести соло таргет и уйти восвояси, и ни катарина, ни каин не являются честными ассасинами, ката была бы хороша, не будь у нее ее ульты, точнее не домаж она им по всей площади. За счет своей ульты она просто становится машиной анигиляции всех сквишей. Будем честны, у нее столько прыжков, что добраться до бек лейна ей не составляет труда, да, реализовать эти прыжки не самая тривиальная задача, но в этом и есть суть ассасинов. Каин - это вообще посмешище. Своей вешкой он напрочь ломает позиционку и не дает уйти сквишам, а его "адаптивность" была бы действительно итересной фишкой, если бы форму нельзя было бы выбирать и она допустим зависела, от соотношения полученного и нанесенного им урона, появляясь условно говоря на минуте 13-15. Серьезно, это очередные представители класса атсасин, у которых любой сквиш может отсасать, ибо они просто скиловые. Хорошие примеры ассасинов - это талон и шако, хотя у последнего слииишком много урона. Они действительно должны постараться для достижения беклейна, и возможности уйти у них нет, да и урон у них преимущественно в соло таргет. В целом, интересные механики есть в основном у адк и магов, ибо они в основном не ломают концепцию роли как большинство персонажей. Хороший пример - калиста. Она предлагает новую механику кайта с прыжками после автоатаки - это действительно новый взгляд на концепцию стрелков и переосмысление этой самой механики. Однако возможность этих прыжков не разъебывает в хлам класс стрелков, как самира и нила, которые влетают в замес и крутятся как ультимативное оружие массового поражения, не имея слабых сторон. Короче, итог, лол та еще помойка, а действительно классные новшества - редкое исключение, бросайте эту помойку и погнали со мной в 5д шахматы рубиться.
Я бы сюда вставил Гнара, на данный момент мой наиболее наигранный персонаж после Рексай и Анивии. Это нестандартный дальник-джаггернаут с неконтролируемой сменой формы. Очень недооценённый чемп, раскрыть весь его потенциал невероятно сложно: умение играть от ярости и позиционироваться в форме миника это отдельное искусство. Крайне командный чемпион, требующий детального понимания макро- и микроконтроля. В умелых руках и при хорошей тиме он богоподобен Рекомендую каждому его попробовать
Не забываем Гнара, герой и адк и браузер прокастер одновременно. Сначало маленький адк, ожидание нужного момента и ААААААААА вся вражеская команда летит в стенку. Интересная механика ловли бумеранга, разнообразие сборок, каждый файт это проверка твоего микро и лимитов. На первый взгляд герой прямо линейный, но слабость к контролю, нахождение подходящего момента для влета с потерей единственного искейпа с АХЕРЕТЬ каким большим кулдауном на первых лвлах, а лейте это машина смерть из-за которого ты входишь в такой кураж что кажется что ты и есть доисторический монстр.
На мой взгляд наилучшие образцы геймдизайна в лоле - Треш, Зак и Джин. Это прекрасные персонажи и по лору и по геймплею. Со своей изюминкой. Со своими сильными и слабыми сторонами. На них интересно и справедливо играть, также как и против них. Они всегда достаточно сильные независимо от меты. Каждая их абилка абсолютно точно синергирует со всем их скиллсетом, также как и с образом и выполняемой ролью в игре. Они просты в общем освоении, в понимании, но однако требуют хорошей механики и знаний для для полного раскрытия.
@@user-ew6wb1fo7z ты прав, попасть способностями зака - НЕВЕРОЯТНО сложно, также сложно, как и w q физз. Такие комбо фейкер смог освоить за 5 лет... не знаю сколько уйдет на это у рядового геймера...
@@lollipop1059 если для тебя Зак тупо танк инициатор, ни на что большее не годный, то да. Тупо влетел в замес ешкой, а Ясуо нажал ульт. Но если ты им хочешь кэррить то поверь мне, он посложнее Зеда и Каты будет, на первом я кстати отыграл не меньше чем на Заке. Зак танк со большим количеством фишек, и способный выдавать урон не меньше Джаггернаутов, если ты умеешь на нем правильно нажимать кнопки.. Если что я сейчас мейнер Зака в топе)
на счёт атрокса, новый который сейчас есть он прикольный если бы не был атроксом, всё таки лорово и по концепту мне нравился атрокс старый, а ща это уже какой то другой даркин для меня.
Бтв Экко один из самых крутых чемпионов этой игры так как ты реально расчитываешь на нем время на все свои действия от того концепция работает и геймплей не скучный.
Кусок говна, а не перс. Очень соответствует убийце своим ахуительным поуком, щитом на пол ебла, станом на пол года, возможностью изейше покинуть опасную ситуацию и так далее, короче, кусок дерьма. Могу более подробно расписать в дсике, если захочешь
Ох уж эти непростительные ошибки за Пайка, перса с двумя скиллами на мобильность. "Сложность" Шаи в чем заключается? В способности допустить ошибку, имея примитивный и однокнопочный геймплей за перса с уроном просто потому что? "Сложность" Каина, уже звучит абсурдно. Перс меняет форму не каждый матч, а раз в патч, собирает предметы на леталити и идёт в брузера, вот это разнообразие. С комбинаций Райза выпал. Выучить комбинации Q E Q E Q E Q E Q E Q очень сложно? Абсолютно бессмысленный ролик.
Видео отличное! Я бы добавил еще калисту и киндред. Когда взрываешь цель копьями это тот еще кайф. Или когда на Киндред начинается настоящая охота (редкий вид стрелка-ассасина)
Лиллия концептуально интересный чемпион, особенно с билдом на фулл скорость, главное научится кайтить, и тебя практически никто не убьет! Без таргетного стана:) разумеется.
Добавил бы варуса , тут на подобии каина , можешь не те руны взять , но видишь , что в тиме не хватает ад или ап , или очень идеально леталити сборка подходит И , в итоге , сам под матч собираешься , всегда на нем интересно играть
Как мейнер варуса не могу не согласиться с тем что он доволи гибкий в рунах и сборках. А его ульта которая мало того что рутит того в кого попала а ещё всех кто не успел выйти за пару секунд. А сама вешка которая заставляет тебя не спамить умениями в тупую а комбинировать с авто атаками это даже своего рода танец один промах и все не можешь сбивать стаки. Если кратко Варус доволи уникальный чемпион и при этом достаточно сильный в умелых руках.
Рили ? Ренек , ургот ... Зато в ролике нет самых разнообразных и действительно интересных персонажей аля треш , бард , рейкан. На которых интерес не заканчивается на " ну если ты умеешь играть то можно кафовать от 1х9 игры ". Крч да ты не добавил персонажей которые действительно дают наслаждения от геймплея , зато добавил персонажей главная заслуга которых - если умеешь играть этим однообразным дерьм0м то будешь нагибать ( а это литерали 98% персов лиги)
Хм, подчеркнул много интересного в этом видео, большое спасибо автору. Честно, я то же люблю дрейвена и шаю, правда играю на них не так часто ибо мой пул чемпионов на АДК и так обширный что бы ещё сильнее перегружать себя механиками. Скажу лишь что они действительно сильные в правильных руках, правда об эффективности говорить не стоит ибо да же Юми в критах может сделать пенту, но как по мне, чемпионы с уникальной механикой всегда будут любимыми и востребованными в отп, как для меня Кайса и Вейн.
Я мейню ассасинов и хочу сказать, что с точки зрения геймплея Катарина довольно простая. Чаще всего ты жмешь 1 комбо (ewqre). Да, нужно правильно подобрать момент и цель, но механически 1 комбо. В этом плане я бы обратил внимание на Акали. Да, многие хэйтят ее, однако герой очень вариативен, играя за Акали можно "фристайлить" и прожимать кучу различных комбо. А ее ресурсы ограничены механикой энергии
Отличный топ, спасибо за творчество, люблю тебя брат, раньше на Мастере Йи катал, сейчас тащу на АЗире и Ренектоне,удачи тебе,помню прокосплей на Азира,сделаю что смогу чтобы помочь :)
Я б добавил сайласа и киану. Ибо сайлас требует много времени на комбу с цепями и знания матчапов, ибо если воровать ульту афелия/ривен, то это стил впустую. А киана просто красивый персонаж и довольно сбалансированный
Насчёт каты как като мейнер немного не согласен, на Кате важно знать свои поверспайки на лейне, ката на 2 и 3 лвле ультра сильная и того же азира на 2, 3 лвле спокойно выигрует.
из того что поему мнению является лучшим с точки зрения геймдизайна. 1) Кейл. Концепция настоящего главного героя из аниме, получающего истинную форму истинного оружия истинного духа с истинным видом. Гипер-керри топ-лэйна не вызывающая тех отвратных чувств которые ты испытываешь от очередного Тимо-Вейн-топ. Требует просто стального контроля волн, позиционки, оценки лимитов, осознания пути итемизации, понимания когда надо дрожать в страхе, а когда уже можно изображать из себя что-то лучшее, чем миньён-танчанка. При этом даже лейтовая Кейл всё равно требует исключительно точного понимания позиционки и кайтинга в тимфайте поскольку не может как условный Йоне просто дожить до лейта и всех убить буквально ворвавшись один и оставив после себя от трёх до пяти трупов. Любая ошибка даже лейтовой Кейл закончится её шотом, и даже баффнутая ульта лишь отсрочит вашу таверну как это делает процентов 80 проков Гардиан энжел. 2) Насус. Тут мне нравится его концепция танка, который потихоньку, выполняя чёткую инструкцию накапливает урон на своей основной абилке превращаясь поначалу в брузера а потом в нефигового таки дамагера. И тут я хочу сделать оговорку. Мне эта механика нравится именно на фоне просто катастрофически тупой реализации других танков, способных наносить урон. Я просто НЕНАВИЖУ предмет Титаническая гидра. Тема конвертации танковых статов в дамажные лично я считаю одной из худших идей, пришедших в голов Рито Гомезам. Ты получаешь просто нереальное количество урона просто за то что ты.... танкОвый. Причём получаешь это в виде тупейшего и банального получения статы AD буквально из воздуха. Наиболее показательные примеры этого идиотизма это Мундо 600 АД с одним дамажным предметом. ну и Сион у которого показатели AD несколько скромнее, ввиду того что у Мундо есть пассивка гидры на Ешке, но показатели ХП у него просто заставляют содрогаться. И за это они получают ЧИСТЫЙ AD. Вам не кажется что это контрастирует с Насусом который должен чётко выполнять инструкцию по фарму, дабы получить показатель урона на ОДНО КОНКРЕТНОЕ УМЕНИЕ? Или с Кейл и Триндамиром которые чтобы наносить тонну урона... СОБИРАЮТ СЕБЕ БИЛД ИЗ УРОНА. Но с этим ничего не сделать потому что "танко-мэйнерам" хочется нагибать точно также как это делают представители других классов. На чём тогда будет делать свой "КАЧЕСТВЕННЫЙ контент" слащавый Баус? ну это так... крик безысходности. 3) Шако При всей моей ненависти к игре против Шако-плееров, я, справедливости ради, просто не могу не отметить что этот персонаж просто апогей траппера. буквально 3 из 4х его абилок являются ловушками. только ножик является буквально просто броском ножика. Я не фанат Пинк варда, но даже ненавистнику Шако бывает весело посмотреть как враги могут попасть в просто максимально тильт-активирующую ситуацию где буквально каждый твой шаг это наскок на мину 4) Киндред Как по мне лучший в плане дизайна лесник. классная пассивка заставляющая путешествовать по карте ради меток, высокая мобильность, зависимость от кайта и позиционки. ну и Ульта которая может как перевернуть файт в вашу сторону, так и насвинячить своей же команде. 5) Сорака. Офигительная вардилочка, но которая в отличии от своих коллег по цеху имеет ряд условностей делающих её гораздо сложнее Условных Нами и Лулу. Её хил жертвует её здоровьем, ты не можешь просто взять и захиливать своего керри. возомнившего себя толи Урготом толи Дариусом. такие мувы быстро превраятят тои 90% хп в 15% . при том что ты ещё не получал урона от противников, Кушка имеет равзную скорость каста в зависимости от дальности что заставляет тебя подходить на опасное расстояние дабы получить возможность поразить противника и получить отхил. Её контроль является отложенным рутом в сайленсе. Никаких станов как условная Нами которой надо просто попасть. никаких мгновенных полиморфов как у лулу превращающих оппонента в тыкву. глобальная ульта, заставляющая смотреть не только на то что происходит у тебя под носом, но и на то что имеется по всей карте. Идеальный вариант как и у райза фулл так где союзник может чётко маякнуть что вот именно ему именно сейчас можно прожать ульт. Я бы назвал ещё чемпионов которых можно отнести к хорошим чемпионам. но думаю что и этих вполне достаточно
Слова про ненужный танкам урон одобряю, но не одобряю Насуса, буквально у чела пассивно бесконечное ад и он может не собирать урон в принципе, и всё равно будет иметь бредятину в 300-xxxxxxxx урона с кд 1,5 секунды. И да в игре единственный интересный танк это К'санте.
@@OverlordOfToxicity С ксанте та же ситуация, он может все, у него нет слабых сторон, прыжок, с резом урона, где угол прыжка не фиксируется, притягивание, которое у него есть по кд и которое ставит в просак почти всех адк, ульта почти ульта мордекайзера, причем ее не сбить очищением или ятаганом, да еще урона сверху дохрена, а защитные показатели почти и не режутся, так и пул хп у него возвращается к прежнему состоянию после ее действия. Короче ксанте молодец, на дуде игрец, адк опять отсосали
Кейл была хороша до реворка, после же она стала просто пиздецом. С новой ультой, она просто превращает ее в бессмертное чудовище, особенно в дуэлях. Их она может выйграть даже из отставания в предмет
@@uinyan5778 низкая мобильность, очень высокая зависимость от предметов. Если адк попался под прокаст К'санте без посторонних факторов то все вопросы к этому адк. В ульте может и появляется урон но в сравнении его все ещё мало, и ради него он теряет огромное количество брони и хп,а вне ульты К'санте даже сквиша забить не может. Базовая вэшка заряжается долго поэтому за мобильность её принять никак нельзя. (После отмены ульты урезанное хп не возвращается, дуй на фонтан.)
Если во вражеской команде есть Пайк, Наутилус или Фиддлстикс, то их звуки всегда меня пугают (и в хорошем, и в плохом смысле) + я надеюсь что Гекарима сделают намного сложнее т.к идея скорость = сила интересная, но 1-ые 2 скила - полное говно
@@YouAreGoingToBrazil24 мда, "вешка неплоха" пасиввный урон с вампиризмом очень глубокая механика, очень сложно ничего не скажешь. Пассивка кусок дерьма без каких либо условий вообще. А ульте хотя бы убрать возможность проходить стены, сделать каст тайм и урон уменьшить как минимум
Играю на райзе 2г почти , единственное для чего использовал ультимейт , так это для роумов , или гангов с лесным братиком, хотя один раз дал ТП фулл команды, и мы все попали в ветер ясо -5😅😅
Шен, конечно, он имеет не самую интересную и не самую сложную механику, но по сути она уникальна, позиционирования не только себя, но и своего клинка, что бы получить бонусный урон или засейвить тиму. Так же его ульт тоже уникален, я не могу вспомнить ни одного героя, который может спасти тимейта с другого конца карты. И все его механики по сути взаимосвязаны и нет такого бреда как у Акшана или Ксанте. Мне прям оч приятно играть на героях с выделением одной главной механики, Шен, Атрокс, Азир, Дрейвен, Виего. В них нет нечего лишнего, всё стакается, даже по лору подходит. Жалко сейчас таких чампов не делают, сейчас надо же понапихать кучу одинаковых и не интересных механик.
Бел'Вет, тот персонаж, от которого я получал реальное удовольствие от игры, огромная подвижность благодаря которой никто даже со вспышкой не уйдёт (кроме талона, он слишком подвижный), шикарный контроль, а эта зона Смерти при активации ешки при заскейленой пассивке и собранным хотя бы одним словом под Кракена, мммммм, вкуснаааааа, а ультра так вообще вводит в кураж и заставляет сделать пенту даже не моргнув, поэтому всегда я когда использую эмоцию "крошка моя, кто хорошая рыбка? Ты, моя слаааавная! Ты, моя миииилая!", то будто сам становлюсь её императором... Кхем, к чему это я? Ах даааа, механика ульты у неё уникальная по сравнению с другими чемпионами, а ещё огромный потенциал сделать пенту, императрица бездны как-никак
Гнар, Джейс, Рейкан, Ясуо, Каллиста... Но нет, видимо Катарина, Ургот, Каин. Ренектон!! Прям уникальные всех. (Самый уникальный красный Каин, который выхиливает фулл хп 2раза за Файт имеет инвул 4сек., 4скилла на мобильность, ясно продажный) )
Гейм дизайн это не только циферки но и ощущение героя и вознаграждение за сложный действие. Кейтлин для меня самый концептуально приятный адк . (Я ненавижу играть на АДК) но Кейтлин играть пряи приятно
Райз в конце порадовал😊 я с него начал и вернулся к нему 2 месяца на и стал топ 35 райз на ру сегменте! (Стата могла поменяться но 3 дня назад был топ 35)
Welp. My turn. Начну с Ле Блан, которую сам мейню. Персонаж, который создан для переигрывания обманом. Комбухи не самые сложные, но их вариативность просто мозги ломает. Мега долгий контроль с ешки+ульты или рывок на весь мид лейн через W+R или нереальный взрывной дамаг через R(Q)+Q+остальные скиллы. Плюс механика возврата на ту точку, из которой прыгнул позволяет придумать с десяток способов обмануть соперника по линии или целый ганг отряд. Некст. Азир. Объяснять вообще надо? Маг, автоатакер, автоатаки которого раскрываются через воинов, которых можно двигать и с которыми можно сёрфить туда сюда, ульт, который от позиционки делает просто бомбические вещи и переворачивает файты своей реализацией и пассивка, которая раскрывается только в мид-лейт гейме, которая импрувает макро момент до заоблачных высот. Некст. Шако - персонаж всех ролей. Просто персонаж обманка. Угадать, что будет делать действительно крутой шако просто невозможно. Инвиз-Рывок, шкатулки, которые заставляют местность работать на тебя и ульта, которая буквально заставляет тебя думать, как же обмануть соперника и заставить думать, что клон - это ты. Сколько тот же Pinkward придумал трюков для Шако - это отдельная тема. Просто подсказка - создаёте клона, даёте ему время посуществовать, отводите далеко и приближаетесь к сопернику через Q. Клон телепортируется к вам на последнем мгновении существования и взрывается, а тут уже вешка подоспела. Некст. Орианна. Просто мега командный мега дамажащий чемпион с уникальной механикой урона через шар. В комбинации с хорошим танковым топером можно просто выносить игры. И так приятный мордекайзер становится быстрее, танковее и внезапно вся ваша команда притянулась прямо к нему. Держите позиционку = выигрываете игру. Дааааальше Казикс. Декен там про охоту говорил. Вот вам охотник. Наибольший урон вы нанесёте той цели, которая стоит одна. Плюс механика эволюции, которая позволяет вам выбирать разный плейстайл. И наконец Удир. Нет ульты. 4 скила. И вариаций сборок дохрена. Выкачать всё в макс ведь вы не можете, значит нужно выбирать. И смена стойки+выбор прямо здесь и сейчас, которую нужно усилить - на самом деле на удивление скилкапный навык игрока. В файте любое не вовремя или не правильно сданное усиление может не дать вам выжить или добить. Собсна вот и мой списочек. Всем пасиба
По-моему главное найти чемпиона по вкусу, тогда и игра в кайф будет. Я вот отп Иллаой, нереальный кайф доминировать на линии, а потом драться 1 в 3 или 1 в 4 и смотреть, как враги орут, что ты имба сломанная, хотя чемпион просто не прощает плохой драфт
Пайк эталон ? Ты осознаёшь его ульту с ресетом, ресет в солоку это не хорошо и являеться раком в игре т.к. вносит очень много импакта как для одного чемпиона. Шая эталон баланса ??? Ты сам сказал что у этого героя как адк есть всё и больше чем нужно wtf понимаешь что такое баланс в игре ? С атроксом в принципе согласен он достаточно балансный брузер(награждает скилкапность это правда но в лиге очень мало героев с такими механиками а должны быть почти все).фидлстикс концептуально неплох и по балансу терпим. Дрейвен в принципе похож на балансного перса в целом. Катарина чемпион с ресетами поздравляю обосрался два раза за одно видео надеюсь ты осознаёшь насколько сильны ресеты в этой игре(тот самый нет способа выйти рывок на кинжал цветок крипа ДА ДА). Ургот в принципе достаточно балансный но точно не идеал. Кайн и баланс это совершенно противоположные слова чего только стоит ульт у асасина с неуязвимостью.Ренектон действительно единственный не считая атрокса кто концептуально действительно хорош.райз это просто сомнительно две кнопки чередующиеся "очень интересно и гениально со стороны концепта" автор просто не понимает что концептуально если чемпион имеет ресеты это уже провал, и в итоге мы имеем видео просто о сравнительно интересных персонажах ни о каком хорошем концепте кроме нескольких исключений тут и речи не идёт !
я бы добавил сюда еще ноктюрна и кледа , 1 своей механикой ульты заставляет обосраться всех на карте преследование противника и многое другое , 2 же персонаж это воплощение истеного безумия механики которые поощряют агрессивную игру и высокий скилл кап у чемпиона .
Ну не сказал бы, он тупо как Мальфит который кидает камни издалека, он тупо кидает свою штуку рядом с тобой, замедляет потом влетает своим рывком потом уходит, потом через пару секунд своим дыханием даёт хрупкость, подкидывает и они вместе с лесником, как пид@разы, а 1 на 1 если он не вывозит базар то уходит под свою башню и фиг ты ему сделаешь. Это как Гарен который бьёт кушкой и убегает
Ахуеть, нужно достойно отстоять линию на персе с поломаными цифрами, это же таааак сложно, просто закачаешься. А другим типо лайн стоять не надо чтоли?
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 Для него это более важно чем для некоторых. От того как быстро он получит лвл зависит насколько рано его команда получит преимущество.
@@Voltaghe да так можно сказать про кого угодно. Наутилусу надо хорошо отстоять лайн, чтобы как можно раньше набрать лвл и дать команде преимущество в виде контроля и жира, а так же ульты. Кассадину надо набратьуровень как можно раньше чтобы дать своей команде преимущество(думаю и так понятно какое), насусу... короче ты понял.
На самом деле список можно еще продлевать, мож сделаешь вторую часть ?? было бы не плохо ( Зайра,Иверн , акшан ,Синджед Мундо , Картус , Иллаой , Хеймер , Зиггс , Варвик , Анивия , Сион , Йорик , ШАКО , Люциан , Калиста , Афелий , Ле блан ) - это как мне кажется, у этих персов есть своя изюминка. Геймплей которых чувствуется абсолютно по разному, а не так " Рывок, пержок , кувырок , тычка , ульта "
Где калиста?джин,иверн(до реворка),сайлас,виего,афелий,азир,мордекайзер ,нидали,акшан, Джейс,Нуну,рената,синджет ,фиора,юми , и 0.10 ясуо Точно таргет рывок с рисетом интересснее у катарины и по этому она в топе а не другие уникальные и порой сломанные герои
кхм кхм, все перечисленные герои пожалуй мерзкие... ну лан кроме Ургота мейби мейби и Райза, а так везде ваншотающая мобильная хуйта. Я вам скажу персов, которые и сложные, и не столь мерзкие, и на них пожалуй жопу рви дабы чего то добиться... короче это твистед Фэйт, вот идите и слейте игры на этом чемпе))) Это Анивия, это Кассиопея, это Синджед, это Иверн ну и синяя вишенка на торте ...... это Аурелион ДО РЕВОРКА вот он интересный был)
Как адк игрок скажу, дрейвен хороший перс, он не ломает концепцию адк. шая тоже боль мень. остальное слишком сломано, согласен. На счет же твоих героев хочу отметить синджеда. Синджед - это пиздец, сам играл, сам знаю. Лесной синдж или синдж сап - это пиздец в кубе и в квадрате соответсвенно. Он слишком быстро бегает с 10х пассивкой и гостом, от него просто не уйти, он просто к чертям ломает всю позиционку почти как каин и убегает в закат, мерзко хихикая
Братишка просто перечислил самых слабых чемпов в самым маленьким процентом побед, тут идет речь о геймдизайне а не о том какой персонаж скиллкапный или сложный, дрейвен тут как раз таки очень хороший пример сложного скиллкапного чемпиона.
Ясуо уникальнейший чемпион. Механика автоматического падения трона у врагов на десятой смерти ясуо это крутая фишка которая стоит внимания.
Тоже ждал кого-нибудь из братьев
Я как отп ясуо, могу сказать, что это безусловно прекрасная механика, но всё, же она балансируется тем, что если ты идёшь на ясуо 9/0, то при 10 убийстве, тебе автоматически насчитываются 20 смертей, которые конвертируются в убийства вражескому адк.
@@kurikat1488так вот кого слушал мой тимейт. Спасибо, мы быстро закончили игру, благодаря ясуо)
На счёт дрейвена это серьёзно глоток воздуха, когда я первый раз его попробовал, я сразу же понял, что не там моя душа играла, буквально любовь с первого взгляда, невероятная возможность сноубола, аутплеев, всегда в тонусе, ведь топоры, сами себя не поймают, дополнительные эмоции от больших файтов (Чаще негативные из-за одного контроля, нооооо), когда входишь в боевой транс, а твои топоры, уже наносят по 2к урона, счёт 20/1 реально, думаю, жизнь удалась, дрейвен это жизнь, дрейвен это любовь, и не дрейвен, А ДРЕЙВЭЭЭЭЭЭН
лига дрейвена момент
а где же юми, ведь это герой, за которого ты можешь играть со второго ака ногами, пока руками ты играешь на дрейвене. По сути юми дает возможность играть в лигу людям не имеющим конечностей.
Бои на Атроксе это словно танец если повезёт найдёшь достойного патнёра.
Люблю на Морде против Атрокса стоять, ведь как бы не пошёл лайн будет интересно
Ура, наконец-то в лиге начали замечать положительные моменты, порадуемся (одна минута, не больше, а дальше страдай)
Здравствуйте 👋 на счёт Ренектона и Атрокса согласен, Атрокс это танец, это искусство, когда ты нажимаешь Флэш во время каста кушки, или добиваеш пассивку это просто кайф, ещё ешка которая корректирует кушку, и его вешка которая замедляет, там нет ничего лишнего, каждый навык делает то что нужно, когда ты на Лоу ХП постоянно на лимитах хилишься это просто кайф, а Ренектон это агрессия в чистом виде, там максимально он просто врывается, прям геймплей настоящего крокодила, он просто разрывает добычу на части, Ренектон свирепый и смертоносный хищник.
Я ел много морковки, теперь у меня оранжевый понос, это нормально?
Да
Метаморфоза в морковку начинаеться
у меня в детстве кожа пожелтела от моей любви к морковному соку. в больнице сидел
Не согласен с тем что у каты нет эскейпа, особенно когда ее хрен загангаешь потому что она просто тепается к своему крипу, так еще и ускорение на W. +неадекватный урон с ульты и отсутсвие хотя бы энергии.
Так еще и зачастую она просто бежит на твой ботлейн который игнорирует 12 пингов, видят ее и она уже керрит 1 в 9. И тут ей уже и жскейпы не нужны когда ты тупо всех шотаешь
Ну так то что твой ботлейн слепой не проблема катарины, ганкать ее правда тяжело при условии что у твоего мидера нет контроля, а так все несложно, а неадекватный урон идет от ее сложности и от того что ее тупо нафидили
прикольно вспоминать о том что какие то персонажи хорошо получались у ритосов
Мордекайзер если легок в стиле игры, но в лоре и внешнем виде,он просто пушка, когда персонаж внешне напоминает больше ноксус чем сам свейн и дариус😮
В начале десятых я играл в доту 2 и любимым героем был рубик
Позже, за пару месяцев до появления ру сервера, начал играть в лол, игра оч зашла, но как же не хватало такого "рандомного" героя, на котором буквально каждый матч был бы чем-то новым
Ну и думаю понятно к какому герою я клоню
Ког'мао
Шучу
Сайлас. Да, он не настолько крут в похищении скилов как рубик, но всё равно на нём каждый матч является чем-то уникальным, что собсно мне и нравится
Не, сайлас кусок двухсотлетнего геймдизайна без какого-либо скилкапа и интереса с убогими механиками и не раскрытой концепцией. С рубиков не в какое сравнение не идёт
Ох друг, откопал ты древность моей жизни. До 2016го года я в Доту катал, сам гонял на Антимаге, а мой друг и напарник любил СФа и Рубика. Мы с ним ржали до слёз каждый раз, когда выхукивали врагов куханом их же Пуджа, представляли себе их удивлённые лица)
Сайлас конечно не рубик, он слишком мощный и универсальный, но возможность тырить ультимейты противником и применять их в нужное время в нужном месте делает игры за него уникальными, це чистая правда
афелий 100000 лет геймдизайна... да даааа
Конечно топ топчик, но я бы добавил Треша. Количество его механик поражает, множество комбинаций, сборок, тимплея
дефолт
К итогу видео: Пайк согласен.
Шая и Дрейвен, на адк не играю, но может проблема в их конченых итемах, ибо со стороны всё равно видно только спам автух.
Каин впринципе норм, но нужно как-то поменять Рааста, чтобы он не мог играть через предметы для ассасинов, а то он убивает всё за 1-2 кушки.
Ургот не согласен. Херь у которой попадание 1 скиллом в 90% гарантирует убийство, так ещё и казнь, которая буквально говорит у Ургота все 100% будут использованы, а тебе уже срезано 25%, так ещё он на 1 только гидре по урону ощущается не как брузер, а откормленный адк.
Райз псевдо лейт чемпион, который на 1 огрызке осыпает тебя градом спелов по 300 урона. А в лейте буквально бессмертен пока сам разваливает всех.
Калиста определенно! Адк с не самой большой дальностью и уникальной механикой вставки копий в жопы энеми и прыжками после каждой автоатаки, и этим преимуществом нужно уметь пользоваться. И ульта, требующая понимания у тиммейта, как ею пользоваться. И лор у нее классный. Но мейнить ее в солоку - боль для жопы
где -то плачет тенебебе когда он играет на калисте.
У ассасинов задача обойти обойти позиционку врага, вынести соло таргет и уйти восвояси, и ни катарина, ни каин не являются честными ассасинами, ката была бы хороша, не будь у нее ее ульты, точнее не домаж она им по всей площади. За счет своей ульты она просто становится машиной анигиляции всех сквишей. Будем честны, у нее столько прыжков, что добраться до бек лейна ей не составляет труда, да, реализовать эти прыжки не самая тривиальная задача, но в этом и есть суть ассасинов. Каин - это вообще посмешище. Своей вешкой он напрочь ломает позиционку и не дает уйти сквишам, а его "адаптивность" была бы действительно итересной фишкой, если бы форму нельзя было бы выбирать и она допустим зависела, от соотношения полученного и нанесенного им урона, появляясь условно говоря на минуте 13-15. Серьезно, это очередные представители класса атсасин, у которых любой сквиш может отсасать, ибо они просто скиловые. Хорошие примеры ассасинов - это талон и шако, хотя у последнего слииишком много урона. Они действительно должны постараться для достижения беклейна, и возможности уйти у них нет, да и урон у них преимущественно в соло таргет. В целом, интересные механики есть в основном у адк и магов, ибо они в основном не ломают концепцию роли как большинство персонажей. Хороший пример - калиста. Она предлагает новую механику кайта с прыжками после автоатаки - это действительно новый взгляд на концепцию стрелков и переосмысление этой самой механики. Однако возможность этих прыжков не разъебывает в хлам класс стрелков, как самира и нила, которые влетают в замес и крутятся как ультимативное оружие массового поражения, не имея слабых сторон. Короче, итог, лол та еще помойка, а действительно классные новшества - редкое исключение, бросайте эту помойку и погнали со мной в 5д шахматы рубиться.
а чё не хотс?
@@tisaru9L7 Я просто по макро
Мне лично кажется что топ можно дополнить талией если считать ее как лесника ведь в лесу и на миду такое чувство что это два полностью разных чемпиона
А почему как будто 2 разных чемпа?На миде она сильнее?
Нет из за подхода к геймплею на миду ты просто обычный маг но в лесу талия играется гораздо сложнее и интереснее из за ее выходов на ганги
Я бы сюда вставил Гнара, на данный момент мой наиболее наигранный персонаж после Рексай и Анивии. Это нестандартный дальник-джаггернаут с неконтролируемой сменой формы. Очень недооценённый чемп, раскрыть весь его потенциал невероятно сложно: умение играть от ярости и позиционироваться в форме миника это отдельное искусство. Крайне командный чемпион, требующий детального понимания макро- и микроконтроля. В умелых руках и при хорошей тиме он богоподобен
Рекомендую каждому его попробовать
Список героев для стакнутой платины, мем
Не забываем Гнара, герой и адк и браузер прокастер одновременно. Сначало маленький адк, ожидание нужного момента и ААААААААА вся вражеская команда летит в стенку.
Интересная механика ловли бумеранга, разнообразие сборок, каждый файт это проверка твоего микро и лимитов.
На первый взгляд герой прямо линейный, но слабость к контролю, нахождение подходящего момента для влета с потерей единственного искейпа с АХЕРЕТЬ каким большим кулдауном на первых лвлах, а лейте это машина смерть из-за которого ты входишь в такой кураж что кажется что ты и есть доисторический монстр.
Наконец-то кто-то ещё вспомнил про Гнара кроме меня. хд
Брооо
Кому Гнар кажется линейным?
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 Типо на первый взгляд на нем просто накапливаешь форму и бездумно врываешся
@@shizoidman3389 не знаю, мне он никогда не казался простым, даже когда новичком был
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 ну кому как
На мой взгляд наилучшие образцы геймдизайна в лоле - Треш, Зак и Джин. Это прекрасные персонажи и по лору и по геймплею. Со своей изюминкой. Со своими сильными и слабыми сторонами. На них интересно и справедливо играть, также как и против них. Они всегда достаточно сильные независимо от меты. Каждая их абилка абсолютно точно синергирует со всем их скиллсетом, также как и с образом и выполняемой ролью в игре. Они просты в общем освоении, в понимании, но однако требуют хорошей механики и знаний для для полного раскрытия.
У зака невероятная слабая сторона. Сейчас она прозвучит
У зака невероятно сложные скиллы потому что ими нужно попасть
@@lollipop1059 эмм, у всех троих такие скиллы. Хук треша, ульта и вешка джина, ешка и Кушка Зака.
@@user-ew6wb1fo7z ты прав, попасть способностями зака - НЕВЕРОЯТНО сложно, также сложно, как и w q физз. Такие комбо фейкер смог освоить за 5 лет... не знаю сколько уйдет на это у рядового геймера...
@@lollipop1059 если для тебя Зак тупо танк инициатор, ни на что большее не годный, то да. Тупо влетел в замес ешкой, а Ясуо нажал ульт. Но если ты им хочешь кэррить то поверь мне, он посложнее Зеда и Каты будет, на первом я кстати отыграл не меньше чем на Заке. Зак танк со большим количеством фишек, и способный выдавать урон не меньше Джаггернаутов, если ты умеешь на нем правильно нажимать кнопки..
Если что я сейчас мейнер Зака в топе)
на счёт атрокса, новый который сейчас есть он прикольный если бы не был атроксом, всё таки лорово и по концепту мне нравился атрокс старый, а ща это уже какой то другой даркин для меня.
Как насчёт барда и ренаты гласк?
Бтв Экко один из самых крутых чемпионов этой игры так как ты реально расчитываешь на нем время на все свои действия от того концепция работает и геймплей не скучный.
Кусок говна, а не перс. Очень соответствует убийце своим ахуительным поуком, щитом на пол ебла, станом на пол года, возможностью изейше покинуть опасную ситуацию и так далее, короче, кусок дерьма. Могу более подробно расписать в дсике, если захочешь
Ох уж эти непростительные ошибки за Пайка, перса с двумя скиллами на мобильность. "Сложность" Шаи в чем заключается? В способности допустить ошибку, имея примитивный и однокнопочный геймплей за перса с уроном просто потому что?
"Сложность" Каина, уже звучит абсурдно. Перс меняет форму не каждый матч, а раз в патч, собирает предметы на леталити и идёт в брузера, вот это разнообразие. С комбинаций Райза выпал. Выучить комбинации Q E Q E Q E Q E Q E Q очень сложно? Абсолютно бессмысленный ролик.
Прикольное видио, но я бы вместо пайка, добавил 3ои
Видео отличное! Я бы добавил еще калисту и киндред. Когда взрываешь цель копьями это тот еще кайф. Или когда на Киндред начинается настоящая охота (редкий вид стрелка-ассасина)
Честно мне очень импонирует Джин с его механикой патронов, каждый бой прям дарит эмоции, целое искусство ведения боя)
Хз, Грейвза попробуй тогда
Ещё меньше патронов и без крита на последнем
Лиллия концептуально интересный чемпион, особенно с билдом на фулл скорость, главное научится кайтить, и тебя практически никто не убьет! Без таргетного стана:) разумеется.
Хз, как по мне скрестили Гекарима с Дариусом - концептуально ничего особо интересного. Даже механику сна, и ту у Зои скомуниздили.
Добавил бы варуса , тут на подобии каина , можешь не те руны взять , но видишь , что в тиме не хватает ад или ап , или очень идеально леталити сборка подходит
И , в итоге , сам под матч собираешься , всегда на нем интересно играть
Как мейнер варуса не могу не согласиться с тем что он доволи гибкий в рунах и сборках. А его ульта которая мало того что рутит того в кого попала а ещё всех кто не успел выйти за пару секунд. А сама вешка которая заставляет тебя не спамить умениями в тупую а комбинировать с авто атаками это даже своего рода танец один промах и все не можешь сбивать стаки. Если кратко Варус доволи уникальный чемпион и при этом достаточно сильный в умелых руках.
К слову, Пайка опережает Эвелинн в плане скрытности и неожиданности, но ульта у неё не такая читерная
Рили ? Ренек , ургот ...
Зато в ролике нет самых разнообразных и действительно интересных персонажей аля треш , бард , рейкан. На которых интерес не заканчивается на " ну если ты умеешь играть то можно кафовать от 1х9 игры ". Крч да ты не добавил персонажей которые действительно дают наслаждения от геймплея , зато добавил персонажей главная заслуга которых - если умеешь играть этим однообразным дерьм0м то будешь нагибать ( а это литерали 98% персов лиги)
Хм, подчеркнул много интересного в этом видео, большое спасибо автору. Честно, я то же люблю дрейвена и шаю, правда играю на них не так часто ибо мой пул чемпионов на АДК и так обширный что бы ещё сильнее перегружать себя механиками. Скажу лишь что они действительно сильные в правильных руках, правда об эффективности говорить не стоит ибо да же Юми в критах может сделать пенту, но как по мне, чемпионы с уникальной механикой всегда будут любимыми и востребованными в отп, как для меня Кайса и Вейн.
Кайса не имеет уникальных механик эволюции умений это далеко не уникальность, так же с вейн, персонаж не имеет никаких уникальных механик
Я мейню ассасинов и хочу сказать, что с точки зрения геймплея Катарина довольно простая. Чаще всего ты жмешь 1 комбо (ewqre). Да, нужно правильно подобрать момент и цель, но механически 1 комбо. В этом плане я бы обратил внимание на Акали. Да, многие хэйтят ее, однако герой очень вариативен, играя за Акали можно "фристайлить" и прожимать кучу различных комбо. А ее ресурсы ограничены механикой энергии
Отличный топ, спасибо за творчество, люблю тебя брат, раньше на Мастере Йи катал, сейчас тащу на АЗире и Ренектоне,удачи тебе,помню прокосплей на Азира,сделаю что смогу чтобы помочь :)
Косплей азира в процессе
Джин настолько крут, что не нуждается в оценке.
У него вешка конченая
ЧОТЫРЕ
Я ждал ап шако на одной из позиций
Приятного аппетита, тем людям которые кушают 🥣
Приятного пития, всем кто пьют.
Я б добавил сайласа и киану. Ибо сайлас требует много времени на комбу с цепями и знания матчапов, ибо если воровать ульту афелия/ривен, то это стил впустую.
А киана просто красивый персонаж и довольно сбалансированный
Катарина и Атрокс чисто физически не могут быть хорошими концептуальными персонажами
Насчёт каты как като мейнер немного не согласен, на Кате важно знать свои поверспайки на лейне, ката на 2 и 3 лвле ультра сильная и того же азира на 2, 3 лвле спокойно выигрует.
Мне нравится Сион. Ассасин вырезает всю команду. Встречает Сиона и дохнет с прокаста😂. А в конце самый сильный чемпион на карте😅
Battle royale от Риот
Ни слова про Ли Сина? Перс с самым большим скиллкапом
Танец смерти это про Атрокса
вот на счёт сравнения ренектона с зедом(где зед выставлен легким ассасином) было обидно
из того что поему мнению является лучшим с точки зрения геймдизайна.
1) Кейл.
Концепция настоящего главного героя из аниме, получающего истинную форму истинного оружия истинного духа с истинным видом. Гипер-керри топ-лэйна не вызывающая тех отвратных чувств которые ты испытываешь от очередного Тимо-Вейн-топ. Требует просто стального контроля волн, позиционки, оценки лимитов, осознания пути итемизации, понимания когда надо дрожать в страхе, а когда уже можно изображать из себя что-то лучшее, чем миньён-танчанка. При этом даже лейтовая Кейл всё равно требует исключительно точного понимания позиционки и кайтинга в тимфайте поскольку не может как условный Йоне просто дожить до лейта и всех убить буквально ворвавшись один и оставив после себя от трёх до пяти трупов. Любая ошибка даже лейтовой Кейл закончится её шотом, и даже баффнутая ульта лишь отсрочит вашу таверну как это делает процентов 80 проков Гардиан энжел.
2) Насус.
Тут мне нравится его концепция танка, который потихоньку, выполняя чёткую инструкцию накапливает урон на своей основной абилке превращаясь поначалу в брузера а потом в нефигового таки дамагера. И тут я хочу сделать оговорку. Мне эта механика нравится именно на фоне просто катастрофически тупой реализации других танков, способных наносить урон. Я просто НЕНАВИЖУ предмет Титаническая гидра. Тема конвертации танковых статов в дамажные лично я считаю одной из худших идей, пришедших в голов Рито Гомезам. Ты получаешь просто нереальное количество урона просто за то что ты.... танкОвый. Причём получаешь это в виде тупейшего и банального получения статы AD буквально из воздуха. Наиболее показательные примеры этого идиотизма это Мундо 600 АД с одним дамажным предметом. ну и Сион у которого показатели AD несколько скромнее, ввиду того что у Мундо есть пассивка гидры на Ешке, но показатели ХП у него просто заставляют содрогаться. И за это они получают ЧИСТЫЙ AD. Вам не кажется что это контрастирует с Насусом который должен чётко выполнять инструкцию по фарму, дабы получить показатель урона на ОДНО КОНКРЕТНОЕ УМЕНИЕ? Или с Кейл и Триндамиром которые чтобы наносить тонну урона... СОБИРАЮТ СЕБЕ БИЛД ИЗ УРОНА. Но с этим ничего не сделать потому что "танко-мэйнерам" хочется нагибать точно также как это делают представители других классов. На чём тогда будет делать свой "КАЧЕСТВЕННЫЙ контент" слащавый Баус? ну это так... крик безысходности.
3) Шако
При всей моей ненависти к игре против Шако-плееров, я, справедливости ради, просто не могу не отметить что этот персонаж просто апогей траппера. буквально 3 из 4х его абилок являются ловушками. только ножик является буквально просто броском ножика. Я не фанат Пинк варда, но даже ненавистнику Шако бывает весело посмотреть как враги могут попасть в просто максимально тильт-активирующую ситуацию где буквально каждый твой шаг это наскок на мину
4) Киндред
Как по мне лучший в плане дизайна лесник. классная пассивка заставляющая путешествовать по карте ради меток, высокая мобильность, зависимость от кайта и позиционки. ну и Ульта которая может как перевернуть файт в вашу сторону, так и насвинячить своей же команде.
5) Сорака.
Офигительная вардилочка, но которая в отличии от своих коллег по цеху имеет ряд условностей делающих её гораздо сложнее Условных Нами и Лулу. Её хил жертвует её здоровьем, ты не можешь просто взять и захиливать своего керри. возомнившего себя толи Урготом толи Дариусом. такие мувы быстро превраятят тои 90% хп в 15%
. при том что ты ещё не получал урона от противников, Кушка имеет равзную скорость каста в зависимости от дальности что заставляет тебя подходить на опасное расстояние дабы получить возможность поразить противника и получить отхил. Её контроль является отложенным рутом в сайленсе. Никаких станов как условная Нами которой надо просто попасть. никаких мгновенных полиморфов как у лулу превращающих оппонента в тыкву. глобальная ульта, заставляющая смотреть не только на то что происходит у тебя под носом, но и на то что имеется по всей карте. Идеальный вариант как и у райза фулл так где союзник может чётко маякнуть что вот именно ему именно сейчас можно прожать ульт.
Я бы назвал ещё чемпионов которых можно отнести к хорошим чемпионам. но думаю что и этих вполне достаточно
Слова про ненужный танкам урон одобряю, но не одобряю Насуса, буквально у чела пассивно бесконечное ад и он может не собирать урон в принципе, и всё равно будет иметь бредятину в 300-xxxxxxxx урона с кд 1,5 секунды. И да в игре единственный интересный танк это К'санте.
@@OverlordOfToxicity С ксанте та же ситуация, он может все, у него нет слабых сторон, прыжок, с резом урона, где угол прыжка не фиксируется, притягивание, которое у него есть по кд и которое ставит в просак почти всех адк, ульта почти ульта мордекайзера, причем ее не сбить очищением или ятаганом, да еще урона сверху дохрена, а защитные показатели почти и не режутся, так и пул хп у него возвращается к прежнему состоянию после ее действия. Короче ксанте молодец, на дуде игрец, адк опять отсосали
Кейл была хороша до реворка, после же она стала просто пиздецом. С новой ультой, она просто превращает ее в бессмертное чудовище, особенно в дуэлях. Их она может выйграть даже из отставания в предмет
Про насуса уже писали, а шако хорош только в ап сборке, в ад у него слииишком много урона по сквишам
@@uinyan5778 низкая мобильность, очень высокая зависимость от предметов. Если адк попался под прокаст К'санте без посторонних факторов то все вопросы к этому адк. В ульте может и появляется урон но в сравнении его все ещё мало, и ради него он теряет огромное количество брони и хп,а вне ульты К'санте даже сквиша забить не может. Базовая вэшка заряжается долго поэтому за мобильность её принять никак нельзя. (После отмены ульты урезанное хп не возвращается, дуй на фонтан.)
Если во вражеской команде есть Пайк, Наутилус или Фиддлстикс, то их звуки всегда меня пугают (и в хорошем, и в плохом смысле) + я надеюсь что Гекарима сделают намного сложнее т.к идея скорость = сила интересная, но 1-ые 2 скила - полное говно
И ульта с ешкой тоже и пассивка
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4, выше я говорил про пасивку, w неплоха, а ульту можно сделать менее имбовее. Просто заменить q и e
@@YouAreGoingToBrazil24 мда, "вешка неплоха" пасиввный урон с вампиризмом очень глубокая механика, очень сложно ничего не скажешь. Пассивка кусок дерьма без каких либо условий вообще. А ульте хотя бы убрать возможность проходить стены, сделать каст тайм и урон уменьшить как минимум
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 я и говорю, что Гекарим слишком лёгкий, но тему со скоростью можно оставить
@@YouAreGoingToBrazil24 а вешка тут причём? Почему ты тогда называл её нормальной?
А почему азира нету? И где Сайлас?
Играю на райзе 2г почти , единственное для чего использовал ультимейт , так это для роумов , или гангов с лесным братиком, хотя один раз дал ТП фулл команды, и мы все попали в ветер ясо -5😅😅
Шен, конечно, он имеет не самую интересную и не самую сложную механику, но по сути она уникальна, позиционирования не только себя, но и своего клинка, что бы получить бонусный урон или засейвить тиму. Так же его ульт тоже уникален, я не могу вспомнить ни одного героя, который может спасти тимейта с другого конца карты. И все его механики по сути взаимосвязаны и нет такого бреда как у Акшана или Ксанте. Мне прям оч приятно играть на героях с выделением одной главной механики, Шен, Атрокс, Азир, Дрейвен, Виего. В них нет нечего лишнего, всё стакается, даже по лору подходит. Жалко сейчас таких чампов не делают, сейчас надо же понапихать кучу одинаковых и не интересных механик.
Ульт Сораки может спасти с другого конца карты)
У галио схожий ульт, но у него больше условий для его реализации
@@uinyan5778 у него ренджа маленькая по сравнению с ультом шена
@@shinji7909 точно)
Бел'Вет, тот персонаж, от которого я получал реальное удовольствие от игры, огромная подвижность благодаря которой никто даже со вспышкой не уйдёт (кроме талона, он слишком подвижный), шикарный контроль, а эта зона Смерти при активации ешки при заскейленой пассивке и собранным хотя бы одним словом под Кракена, мммммм, вкуснаааааа, а ультра так вообще вводит в кураж и заставляет сделать пенту даже не моргнув, поэтому всегда я когда использую эмоцию "крошка моя, кто хорошая рыбка? Ты, моя слаааавная! Ты, моя миииилая!", то будто сам становлюсь её императором... Кхем, к чему это я? Ах даааа, механика ульты у неё уникальная по сравнению с другими чемпионами, а ещё огромный потенциал сделать пенту, императрица бездны как-никак
Гнар, Джейс, Рейкан, Ясуо, Каллиста...
Но нет, видимо Катарина, Ургот, Каин. Ренектон!! Прям уникальные всех.
(Самый уникальный красный Каин, который выхиливает фулл хп 2раза за Файт имеет инвул 4сек., 4скилла на мобильность, ясно продажный) )
6:50 а Эвелинн относится к данному виду персонажей?
Гейм дизайн это не только циферки но и ощущение героя и вознаграждение за сложный действие.
Кейтлин для меня самый концептуально приятный адк . (Я ненавижу играть на АДК) но Кейтлин играть пряи приятно
За весь видос я понял, что все чемпы играющие через кусты имба
Для меня Ли Син концептуально самый лучший персонаж
Как мейнер Урнота, полностью согласен со словами Автора.
Главный фиджет спиннер всея лиги,она же-Самира
Райз в конце порадовал😊 я с него начал и вернулся к нему 2 месяца на и стал топ 35 райз на ру сегменте! (Стата могла поменяться но 3 дня назад был топ 35)
Топ 35 из всех 35-и мейнеров Райза на сервере
Гарен
Скиньте плейлист который показывали про дрейвена плиз
Welp. My turn. Начну с Ле Блан, которую сам мейню. Персонаж, который создан для переигрывания обманом. Комбухи не самые сложные, но их вариативность просто мозги ломает. Мега долгий контроль с ешки+ульты или рывок на весь мид лейн через W+R или нереальный взрывной дамаг через R(Q)+Q+остальные скиллы. Плюс механика возврата на ту точку, из которой прыгнул позволяет придумать с десяток способов обмануть соперника по линии или целый ганг отряд. Некст. Азир. Объяснять вообще надо? Маг, автоатакер, автоатаки которого раскрываются через воинов, которых можно двигать и с которыми можно сёрфить туда сюда, ульт, который от позиционки делает просто бомбические вещи и переворачивает файты своей реализацией и пассивка, которая раскрывается только в мид-лейт гейме, которая импрувает макро момент до заоблачных высот. Некст. Шако - персонаж всех ролей. Просто персонаж обманка. Угадать, что будет делать действительно крутой шако просто невозможно. Инвиз-Рывок, шкатулки, которые заставляют местность работать на тебя и ульта, которая буквально заставляет тебя думать, как же обмануть соперника и заставить думать, что клон - это ты. Сколько тот же Pinkward придумал трюков для Шако - это отдельная тема. Просто подсказка - создаёте клона, даёте ему время посуществовать, отводите далеко и приближаетесь к сопернику через Q. Клон телепортируется к вам на последнем мгновении существования и взрывается, а тут уже вешка подоспела. Некст. Орианна. Просто мега командный мега дамажащий чемпион с уникальной механикой урона через шар. В комбинации с хорошим танковым топером можно просто выносить игры. И так приятный мордекайзер становится быстрее, танковее и внезапно вся ваша команда притянулась прямо к нему. Держите позиционку = выигрываете игру. Дааааальше Казикс. Декен там про охоту говорил. Вот вам охотник. Наибольший урон вы нанесёте той цели, которая стоит одна. Плюс механика эволюции, которая позволяет вам выбирать разный плейстайл. И наконец Удир. Нет ульты. 4 скила. И вариаций сборок дохрена. Выкачать всё в макс ведь вы не можете, значит нужно выбирать. И смена стойки+выбор прямо здесь и сейчас, которую нужно усилить - на самом деле на удивление скилкапный навык игрока. В файте любое не вовремя или не правильно сданное усиление может не дать вам выжить или добить. Собсна вот и мой списочек. Всем пасиба
а синджед?)
Заменить Кату на Ривен и всё гуд
ДЖИНА ЗАБЫЛ АЛО! ИМЕЙ УВАЖЕНИЕ К ОБЩЕСТВУ МЕНЬШИСТВ!
Ещё ли син, ирелия и ривен
Я бы добавил, лисанндру и зои
По-моему главное найти чемпиона по вкусу, тогда и игра в кайф будет. Я вот отп Иллаой, нереальный кайф доминировать на линии, а потом драться 1 в 3 или 1 в 4 и смотреть, как враги орут, что ты имба сломанная, хотя чемпион просто не прощает плохой драфт
Я получаю удовольствие, выкидывая илаой из-под её ульты азиром)
Обожаю забирать иллаой в свой ульт
Странно что тут сайласа нету.
УРА! Фиддла опять хвалят! Я снова доволен!
Пайк эталон ? Ты осознаёшь его ульту с ресетом, ресет в солоку это не хорошо и являеться раком в игре т.к. вносит очень много импакта как для одного чемпиона. Шая эталон баланса ??? Ты сам сказал что у этого героя как адк есть всё и больше чем нужно wtf понимаешь что такое баланс в игре ? С атроксом в принципе согласен он достаточно балансный брузер(награждает скилкапность это правда но в лиге очень мало героев с такими механиками а должны быть почти все).фидлстикс концептуально неплох и по балансу терпим. Дрейвен в принципе похож на балансного перса в целом. Катарина чемпион с ресетами поздравляю обосрался два раза за одно видео надеюсь ты осознаёшь насколько сильны ресеты в этой игре(тот самый нет способа выйти рывок на кинжал цветок крипа ДА ДА). Ургот в принципе достаточно балансный но точно не идеал. Кайн и баланс это совершенно противоположные слова чего только стоит ульт у асасина с неуязвимостью.Ренектон действительно единственный не считая атрокса кто концептуально действительно хорош.райз это просто сомнительно две кнопки чередующиеся "очень интересно и гениально со стороны концепта" автор просто не понимает что концептуально если чемпион имеет ресеты это уже провал, и в итоге мы имеем видео просто о сравнительно интересных персонажах ни о каком хорошем концепте кроме нескольких исключений тут и речи не идёт !
Тоесть таргетный рывок с тонной урона с рисетом интересный концепт?
В топе очень не хватает Орианны
Хороший видос, пойду дальше скакать за Калисту
Почему в топе нет Юми? Буквально самый концептуально отличающийся от других персонаж.
Очень приятно увидеть ургота
Как по мне не хватает грейвза, Ренгара, ка зикса. Может еще кого, но пока только эти в голову приходят
я бы добавил сюда еще ноктюрна и кледа , 1 своей механикой ульты заставляет обосраться всех на карте преследование противника и многое другое , 2 же персонаж это воплощение истеного безумия механики которые поощряют агрессивную игру и высокий скилл кап у чемпиона .
самый концептуальный герой - юми!
А как же Ривен!!!
600 комбинаций
практически все интересные, это всегда мерзкие герои)
тут из мерзких пожалуй только Ката
Я мейнер каты и могу сказать что она очень интересная, сначала больно потом приятно
Прям как с... ладно
Против Пайка играть очень весело :🥰🔫
Декен, ты бы на 8:00 влепил предупреждение для эпилептиков. Мало ли кого приступ двинет
Я его влепил...
Ургот, Ренектон, Райз, ургот Катарина, атрокс. и чего у них концептуально лучше!
В списке не хватает орна как по мне, так как чтобы вывести в ранний лэйт свою команду тебе нужно достойно отстоять линию.
Ну не сказал бы, он тупо как Мальфит который кидает камни издалека, он тупо кидает свою штуку рядом с тобой, замедляет потом влетает своим рывком потом уходит, потом через пару секунд своим дыханием даёт хрупкость, подкидывает и они вместе с лесником, как пид@разы, а 1 на 1 если он не вывозит базар то уходит под свою башню и фиг ты ему сделаешь. Это как Гарен который бьёт кушкой и убегает
Ахуеть, нужно достойно отстоять линию на персе с поломаными цифрами, это же таааак сложно, просто закачаешься. А другим типо лайн стоять не надо чтоли?
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 Для него это более важно чем для некоторых. От того как быстро он получит лвл зависит насколько рано его команда получит преимущество.
@@Voltaghe да так можно сказать про кого угодно. Наутилусу надо хорошо отстоять лайн, чтобы как можно раньше набрать лвл и дать команде преимущество в виде контроля и жира, а так же ульты. Кассадину надо набратьуровень как можно раньше чтобы дать своей команде преимущество(думаю и так понятно какое), насусу... короче ты понял.
@@Voltaghe а для кого не важно? Ну разве только Кейл которая 0 10 0, кого-нибудь соберёт все свои 5 тысяч слотов и может комбекнуть игру
На самом деле список можно еще продлевать, мож сделаешь вторую часть ?? было бы не плохо
( Зайра,Иверн , акшан ,Синджед Мундо , Картус , Иллаой , Хеймер , Зиггс , Варвик , Анивия , Сион , Йорик , ШАКО , Люциан , Калиста , Афелий , Ле блан ) - это как мне кажется, у этих персов есть своя изюминка. Геймплей которых чувствуется абсолютно по разному, а не так " Рывок, пержок , кувырок , тычка , ульта "
xdd, а Мундо и Йорик здесь причем? Или ты впихаешь всех персонажей, у которых направленные умения?
Я думал что вставит комбо алакира на райзе
Люблю Зака, млем.
Где калиста?джин,иверн(до реворка),сайлас,виего,афелий,азир,мордекайзер ,нидали,акшан, Джейс,Нуну,рената,синджет ,фиора,юми , и 0.10 ясуо
Точно таргет рывок с рисетом интересснее у катарины и по этому она в топе а не другие уникальные и порой сломанные герои
Может ему блять вообще всех персонажей перечислить и видос на 3 часа ебнуть, а че нет то
Если говорить о геймдизайне, катарина полная фигня. Почему персонаж с клинками маг? Это же просто бред
Мде... Ну такое. Половину персов реворкать нужно
за спойлер сука обидно, ибо тоже его мейню :с
кхм кхм, все перечисленные герои пожалуй мерзкие... ну лан кроме Ургота мейби мейби и Райза, а так везде ваншотающая мобильная хуйта. Я вам скажу персов, которые и сложные, и не столь мерзкие, и на них пожалуй жопу рви дабы чего то добиться... короче это твистед Фэйт, вот идите и слейте игры на этом чемпе)))
Это Анивия, это Кассиопея, это Синджед, это Иверн ну и синяя вишенка на торте ...... это Аурелион ДО РЕВОРКА вот он интересный был)
Как адк игрок скажу, дрейвен хороший перс, он не ломает концепцию адк. шая тоже боль мень. остальное слишком сломано, согласен. На счет же твоих героев хочу отметить синджеда. Синджед - это пиздец, сам играл, сам знаю. Лесной синдж или синдж сап - это пиздец в кубе и в квадрате соответсвенно. Он слишком быстро бегает с 10х пассивкой и гостом, от него просто не уйти, он просто к чертям ломает всю позиционку почти как каин и убегает в закат, мерзко хихикая
Братишка просто перечислил самых слабых чемпов в самым маленьким процентом побед, тут идет речь о геймдизайне а не о том какой персонаж скиллкапный или сложный, дрейвен тут как раз таки очень хороший пример сложного скиллкапного чемпиона.
Почему тут нет Джина? Дизайн этого персонажа я считаю одним из самых уникальных
Так и есть. Как и афелий, хз почему не упомянули
жаль что треша нет
как по мне в 100 раз глубже чемп чем пук
Дрееейвен!)
Бля ну аатрокс это мем в этом списке ахахаха, чел прижимает R и просто автоатаками забивает кого угодно
Талант
Да.
ренектон не сильный топпер стоп ты реально так думаешь?
это шутка или ты реално это?