【AC6 対戦】軽量2脚の極致!!最速の上昇推力で敵を翻弄するアセンブル?!【アーマードコア6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 52

  • @tennaten9732
    @tennaten9732 ปีที่แล้ว +16

    肩を片方ニードルミサイルにすると滞空時間調整したり、追ってくるやつにとにかく命中しやすかったり衝撃が高かったり強い

  • @m24lt31
    @m24lt31 ปีที่แล้ว +3

    AC6も発売から1ヶ月が過ぎ、強アセンにボコられ嫌気が差しはじめていました。この動画で、好きな2脚での新しい戦い方を知りまたしばらくAC6を楽しめそうです。ありがとうございます。

  • @nerterag6597
    @nerterag6597 ปีที่แล้ว +27

    ミサイルの避け方に脱帽ですわ。
    戦い方もほとんどQBを使わずにかなりクラシックな戦い方で、良い意味で無駄のない動き。

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b ปีที่แล้ว +2

      これぞ歴戦のレイヴン、初代、2みを感じる戦い方ですな
      これできるなら希望でてきました

  • @zyakemk4
    @zyakemk4 ปีที่แล้ว +24

    AC6において地上ブースター速度はかなり上限が低い(軽くしてもそこまで速度が向上せず400km/hに到達することも難しい)ですけど、一方でGRIDWALKERを積んでブースト上昇した際の速度は上限がかなり高い(軽量機ならば、500km/h近くに到達する)ので、軽量機体の活路は上昇速度特化というのは正解な気がしますね。
    地上を高速で走り回るならば、FORTALEZAにあらゆる点で敵わないでしょうし。

    • @腕武羅衆
      @腕武羅衆 ปีที่แล้ว +10

      そもそもグリッドウォーカーとNGI以外の垂直上昇性能があまりに不甲斐なさ過ぎる気もしますな…

  • @hold0ver
    @hold0ver ปีที่แล้ว +6

    対CPU戦だと軽2空中戦法は相変わらず効くんだけど、敵の頭上取ってふわふわしながらたまにQB吹かしてライフル撃ってると、懐かしい気持ちになるのだ。

  • @orca9849
    @orca9849 ปีที่แล้ว +2

    ほとんど同じ構成だけど、右肩ハンガーにカーラハンミサ、左肩に1番IG性能の高いシールド積むのもオススメ。着地時と相手が重ショ撃ってきた時にシールド貼れば、だいぶスタッガーしにくくなる。それとハンミサ撃つ時は右手の、盾貼る時は左手のレーザーの冷却時間に回せるから間隙ない攻めをすることも出来る

  • @腕武羅衆
    @腕武羅衆 ปีที่แล้ว +4

    VE-20Bを採用する時点でほぼコアがエフェメラに縛られる運命にあるのだけが悩み
    主に見た目
    あっ自分は単に見た目でLRAを無理くり採用してます

  • @qm1222
    @qm1222 ปีที่แล้ว +4

    芸術的な避けセンスw

  • @氷爺
    @氷爺 ปีที่แล้ว +4

    軽二のコンセプトが必要ないならば重逆に軽レーザーW鳥で両肩コーラルミサイルとかもいい
    軽レーザーは弾速が優秀だから引き撃ちアセンではかなり強い
    コーラルミサイルなら近距離の敵もケアしてくれる

  • @とし-q5p
    @とし-q5p ปีที่แล้ว +1

    ほんと軽量はワンスタッガーワンデス…ひとつのスタッガーで逆転される わかりみですw

  • @miwasgarage5986
    @miwasgarage5986 ปีที่แล้ว

    ほぼ同じ答え出してる人いたことに思わずにっこり😊

  • @Akkyo-1125
    @Akkyo-1125 ปีที่แล้ว +1

    エフェメラ以外でコア選定するとバランス取るならHALやアルファ、ブースター効率上げて空中にいる時間を増させるならアルバも良きですね

  • @瘤禿丸
    @瘤禿丸 ปีที่แล้ว +1

    似たようなアセン使っててミサオンマンの対処が死ぬほど苦手だったのでとても参考になります…
    ジャベリンミサイルの対処もカラミサコラミサと似たような感じになるんでしょうか?

    • @バックス
      @バックス  ปีที่แล้ว +1

      ジャベリンの線のない方向に機体を寄せながら上昇し続けるか下降し続けるのが避ける方法ではあるんですが、敵との距離感を調整しつつエネルギー管理をしながらだと難しい場面が多いので私も苦手ですね。割と軽量機の天敵感あります。

  • @minakohirukawa9480
    @minakohirukawa9480 ปีที่แล้ว +1

    あのミサイル弾幕避け切るのすごい
    中の人のプレイスキルの賜物な気がします
    私はそんなCPU持ってないw

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou ปีที่แล้ว

    逆足より安定高くて良いね!

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y ปีที่แล้ว

    期待が霊夢、武器が魔理沙カラーだ

  • @甘党-k1s
    @甘党-k1s ปีที่แล้ว

    ミサイルの避けたかほんとうまい。コツとかあるのかなぁ
    ミサイル避け方下手でよくスタッガーしてる

  • @fluffypaws7236
    @fluffypaws7236 ปีที่แล้ว

    4脚でコーラルブレのチャージが鬼追尾するやつを試しにきた相手がいたんですが、上昇推力生かして相手の頭上に飛びまくると追尾が追い付かずに避けられて笑いました、ありがとうございます
    似たような編成で肩にニードルミサ積んだ相手が来て、クイブ性能が足りないのか(もっとギリギリまでひきつけないとなのか)全然避けれずにぼこぼこにされました。いろいろ試してみます

    • @shoko-j3n
      @shoko-j3n ปีที่แล้ว

      ニードルミサは正直ノーアラートで撃たれたら機体性能関係なくよけられないと思う。

    • @ドゥンカツ
      @ドゥンカツ ปีที่แล้ว

      そんなあなたにイニシャルガード特化のバックラーがおすすめ!使いこなせれば強すぎて呪いの装備になりますよ~

  • @-rakuengine9495
    @-rakuengine9495 ปีที่แล้ว

    EN負荷と供給の関係は知らなかった

  • @warokihami
    @warokihami ปีที่แล้ว

    追いかけようと思ったら手動ABか、しかしよく考えられてる。

  • @maku8444
    @maku8444 ปีที่แล้ว +2

    上昇で逃げや回避するのは割と今作の鉄板な気がする
    重二脚よく使うけど上下運動じゃないと捌けない状況があまりに多い

  • @polarbear1043
    @polarbear1043 ปีที่แล้ว +2

    AC6はもう少しスタッグ関係の耐久調整欲しいですね
    アサルトブーストが強い作品で、軽量機がショットガンで一瞬でスタッグするのはアセン幅が狭く感じる
    軽2、軽逆で何とか強い機体作りたいですねえ

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h ปีที่แล้ว +2

    N系、4系の遠距離逆関節に似た立ち位置って事で良いのだろうか?

    • @バックス
      @バックス  ปีที่แล้ว

      過去作をやったことがないので分からないのですが、引き撃ち主体的な意味であればそうだと思います。

  • @syouji5278
    @syouji5278 ปีที่แล้ว

    安定性1919フレームならぬ供給4545アセンやね

  • @ちくわパフェ-z4m
    @ちくわパフェ-z4m ปีที่แล้ว

    プレイヤースキルぅ…ですかねぇ

  • @KazCompany
    @KazCompany ปีที่แล้ว

    4545フレームの名称を授与しますw

  • @シアノ介
    @シアノ介 ปีที่แล้ว

    最初の相手四脚のカラーリングがダークスパイナーにしか見えん

  • @Mrkakaka695
    @Mrkakaka695 ปีที่แล้ว

    LRのOB慣性、4系の腰フリOBガチタン、V系の屋上取りグラブ&ハイブ戦に通ずる戦術
    上を取るのは全作通して強いよなー

  • @akdblack8992
    @akdblack8992 ปีที่แล้ว +1

    一試合目の芸術的なミサイル回避の後、二試合目は有利距離で撃ち合いしてるのにプラズマで半分減らされてるの草。実はタンク側は下がってミサイルが正解だったのかな
    あと3試合目の上昇回避をふわふわミサイラーにされて困った。ABで下から上に突っ込むんじゃダメなんだなぁ

  • @厄袋
    @厄袋 ปีที่แล้ว +3

    4:25 ここポルナレフ

  • @頭カニバル
    @頭カニバル ปีที่แล้ว

    これはすごいわ…

  • @toyotake6197
    @toyotake6197 ปีที่แล้ว

    水陸両用全距離対応

  • @tomatomaso5946
    @tomatomaso5946 ปีที่แล้ว

    カニみたいなカラーリング😮

  • @ちゃんちゃか-n4u
    @ちゃんちゃか-n4u ปีที่แล้ว

    1:44
    ここイレギュラーやろ

  • @kanzakikeisuke0316
    @kanzakikeisuke0316 ปีที่แล้ว

    軽量はアサブで左右に振りながら近づいてなんとかして(なんとかならない)スタッガー取ったらダガーぶち込むくらいしか思い浮かばない

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b ปีที่แล้ว

      それもありなんだけど、ワンコンボで決め切る腕と、ショットガンがどんなにヘビーな機体に積んであっても今作のロックシステムの特性もあって、くるっと振り返って撃たれるのでけっこーしんどい
      そこで軽量逃げ機体がけっこー機能します

  • @Strekoza_KO-2H6
    @Strekoza_KO-2H6 ปีที่แล้ว

    WニードルW実弾オービットでオービット起動して接近→すると見せかけて急上昇、ニードルの射程を維持→全弾一斉発射(あわよくば蹴る)
    →オービットオーバーヒートしたら動画内で紹介されたように全力でガン逃げ→冷却したらまたオービット起動&接近…のループしてたら、
    4脚W重ショWワーム砲相手に被ダメ2000程度でほぼ完封できます^q^(ジェネはNGIですが、フレームは動画のとほぼ同じです。グリッドウォーカーしか勝たん)
    自機はワンミスで墜ちますが、軽量機で重ショの相手をするときはリロードタイムを見逃さずに攻め込むといい感じになります。
    ただ、同じ戦法の相手とやり合うと実力の差が如実に出るようになってメチャクチャ楽しいことに

  • @筋トレIII
    @筋トレIII ปีที่แล้ว

    AC6は軽2で近接戦闘したくなるけど脆いから引き撃ち以外は タヒぬんよね

  • @Appleboy8492
    @Appleboy8492 ปีที่แล้ว +1

    EN供給効率がえっちだ・・・

  • @カシュカシュ-f4z
    @カシュカシュ-f4z ปีที่แล้ว

    ストーリーのLCみたい

  • @年魚
    @年魚 ปีที่แล้ว

    いや、軽量二脚は不遇どころか無難に強い部類では?

  • @Maelstrom_customerservice
    @Maelstrom_customerservice ปีที่แล้ว +1

    なんだこれ効率4545って遊んでんのかなこれ w

  • @shu8838
    @shu8838 ปีที่แล้ว

    武装は実弾系で同じような機体でやっとるわ😂
    自分より硬い相手からは逃げ切れるし苦手な相手が少ない気がする
    唯一最強のミサオンホバータンクに当たらなければ

  • @もそ-m5y
    @もそ-m5y ปีที่แล้ว +1

    オチがひどくて草

  • @マハノン-n2x
    @マハノン-n2x ปีที่แล้ว

    この軽ニの戦闘スタイル、バレちゃったか。
    この戦闘スタイルで、10連ミサにすると、上昇と下降の間も発射されるからミサイルの誘導開始をずらしつつ当てれる。その場合、腕武器が限られる欠点もあるので、4連ミサと使い分けるのが良いですね。