Твой голос и интонации похожи на голос ведущего передачи "непутевые заметки")) Вообще за счет этого получается больше ламповости в видосах ) хороший видос хочется досмотреть до конца)
Очень хороший подробный обзор, мужик не знаю кто ты, первый раз тебя вижу, но я подписался прямо сейчас. Разве что не сказал, чем концовки разнятся, а так на одном дыхании ролик посмотрел. С меня подписка как и сказал, за проделанную работу
Моя самая первая игра на денди. Ох как она мне нравилась) Хорошо что попалась полная версия, а вот у одноклассника была с зацикленным лифто-боссом. На картридже, кстати, "Robocop 3" была надпись и красовался ну совсем не Робокоп (в ролике есть кадр)). Спасибо за отличный обзор и вызов ностальгии). Подписался.
Помню, если уворчиваться от босса минут пять, то лифт в итоге доедет до самого верха и остановится. На секунду мелькнула надежда, что именно там, на самом верху, и нужно его убить раз и навсегда. Оказалось, что нет. :/ А ведь мы всё равно продолжали перепроходить, раз за разом надеясь непонятно на что.
Автор забыл, или же просто не знал, что в каждом уровне есть "невидимый секрет". Например , в первом уровне надо разбить стену и пробежать в конец платформы и потом присесть. И тогда появится какойто их апгрейдов, например жизнь. Во втором уровне этот секрет прямо перед самим концом уровня перед телепортацией. И так в каждом уровне. Еще есть модхак от от отечественного ромхакера Ti, в котором добавленны уровни с обоих версий. Так, в этом хаке есть уровень парка развлечений и уровень подводной лодки. Модхак этот называется Shatterhand Complete. А в целом, то игра для 1991го просто умопомрачительная и по музыке и по геймплею. Спасибо, было очень интересно. Есть еще один модхак, где можно выбирать 2х игроков и играть ими одновременно. Причем игрок 1 будет играть персонажем из японской версии, а игрок 2 персонажем из американки. Обидно то, что этот хак запускается только на специальном разогнанном эмуляторе. Еще стоит обратить внимание на прототип , который в сети найти не сложно. Отличий с первого раза я не заметил, но думаю что они есть.
Это полный звездец. Сколько я играл в неё, недавно даже переигрывал и только сейчас узнал что пули отбивать можно. А ВЕДЬ ИМЕННО ИЗ-ЗА НИХ Я СЕЙЧАС И НЕ МОГУ ПРОЙТИ ЕЁ. 😢
Помню, когда первый раз заново запустился бой с боссом, я подумал, что это продолжение боя. Когда бой опять повторился, я подумал, что игру заключило и решил включить и выключить консоль... Ой! т.е. приставку! Но и это не помогло! В общем, я забил. 😢
А ты в курсе что за всё время я искал эту игру у всех обзорщиков, но ты мне попался чисто в рекомендациях. Это игра шедевр, помню одноклассник дал мне этот картридж поиграть,и вот я залип и влюбился в эту игру да этого пооиграв не в одну кучу игр денди, и эта именно игра мне запала в душу. Но вот косяк, игру я так и не прошёл она зависала на одном и том же моменте, сколько бы я до него не перепроходил игру.
Моя первая игра на денди! И самая любимая. Спасибо за ролик! Не думал, что столько интересного узнаю о ней через много лет. У меня была солбрейн версия с Робокоп 3 на картинке. Мне повезло😊
Вот ради этого мне и хочется делать ролики, чтобы зрители открывали для себя что-то новое или узнавали что-то интересное о том, что они давно знают и любят.
У меня игра называлась Робокоп 4. И да, я тоже был жертвой босса на платформе которого не возможно было убить и пройти дальше. Но игра мне нравилась и я старался пройти, думал может я делаю что-то не так.
Tokkyuu Shirei Solbrain - одна из тех игр, в которую было приятно играть не за результат но и ради процесса. Было приятно проводить в ней время: думать о том, что еще могло происходить в этих локациях кроме собственно приключений героя или какие исследования проводились на подводной лодке, насколько глубоко она плавает и т д Похожая в плане стилистики игра - Сhojin Sentai Jetman, но чего-то в ней не явно дожали.
Супер игра,всем классом пытались этого босса проскочить как нибудь,а ещё в этой зацыкленной версии был секрет на восполнение жизней по моему селект вниз
Кстати был такой картридж именно с этим персонажем на коробке, но вот игра была шикарная Робокоп 3. А солбрейн не проходил. Обожаю Робокоп 3 - механика очень редкая. Считай с одной жизнью играешь и тактика реально решает. В случае гибели нужно начинать сначала - при этом игра очень выверена в плане баланса. Уникальная игра в своём роде.
Он у многих был, к сожалению. Самое обидное, что обычно в паре с какой-нибудь хорошей игрой. И вот стоишь ты такой у лотка на рынке и хочешь купить карик с двумя играми. Но одна из них это "оно" и ты почти уверен, что это будет глючное хавно.
Блин, точно-точно, помню это идиотское пиратское название RobocoMp 🤣🤣🤣 А сама игра мега-клёвая и одна из самых любимых. Графон, музыка, звук и гемплей там вообще одни из лучших на данной приставке. Один из первых моих картриджей, которые мне подарили вместе с Денди на ДР, когда мне исполнилось 9 лет.
В детстве обменялся на этот Робокоп 3. И попалась нормальная версия. Тоже не мог пройти, пока случайно не нажал вверх и старт. И полоска жизни пополнилась
Автор сделай обзор на игру "Final Mission". Во первых она прямиком из линейки легендарных игр от Natsume. Во вторых, она так как и Solbrain / Shatterhand имеет различия в региональных версиях. В частности, в японке есть уровень, которого нет в американке. И вообще отличий там немало. В американке и европейке можно выбирать персонажа. В японке жизни только 3, а в американке и европейке аж 8. И названия во всех трех регионах разные. Final Mission(J) S.C.A.T(U) Action in New York(E). Очень ждем подробного лампового обзора
Я играл в Европейку Solbrain Скажу одно что лично для меня игра сложная,ох помню как подгорало у меня в миссии с подьемником на заводе,сливал много жизней,бесил бос с мечом помню,сраный уровень с огнём который из труб валил и от всего можно потерять жизнь на стройке,и самый последний уровень сложный был,еле прошёл её ,мало того что со всеми босами сражатся опять,так и финальный босс шакал хитрожопый😢😅 Ну у меня всё равно теплые чувства к ней,музыка там была драйвова
В детстве, к сожалению, попадалсь именно непроходимая японская, хотя игра тогда понравилась. Видео попалось в рекомендациях, не пожалел что посмотрел, удачного развития и побольше подписчиков.
Рекомендую поискать в сети сборники Rom Cassette Disc In NATSUME. Их три части. Вот там красота, заслушаешься. Саундтреки из Солбрейна и Шаттерхэнд там тоже есть.
@@DemonyxsLair Благодарю! Обязательно найду!! Сам композитор, обязан знать все нюансы и тонкости аранжировки в таком классном саундтреке! Отличного для Вам!
Для NES/Famicom любой трек длинной больше 30 секунд -- это уже первый признак качества. Всякую фигню в картридж бы не стали засовывать -- чипы памяти дороги, а от них зависит себестоимость изготовления. А тут, та же "Area G" = целая минута! (как и "Stage 1" из "Batman" от SUNSOFT).
Сложная, очень сложная. Так и не смог пройти в детстве. Но потом узнал секрет - если нажать одновременно на старт и вверх, то полностью восстанавливается жизнь. Во время игры. Версия - Робокоп 3 Супер Рескью. А вы знали про этот секрет??)
16:20 "Девушки-телепаты из сериала" (сёстры Эми и Руки Макимура)- они не телепаты. На самом деле они используют звуковое оружие. У них надеты специальные ошейники ESP-9 (украденная разработка Британского Ми-6), которые усиливают их звук и превращают его в разрушительные звуковые волны. Поэтому во время их атаки они всегда кричат и делают определённые жесты руками (как-бы направляют звуковую волну). Так же иногда перед их атакой можно заметить высокочастотный писк на фоне- видимо это символизирует зарядку или калибровку их оружия, которая производится перед каждой атакой. Данных сестёр в действии сожно посмотреть во втором эпизоде сериала вот тут: th-cam.com/video/_K3Ni2g88A0/w-d-xo.html И ещё: данный сериал демонстрировался не только в Японии. Этот сериал показывали ещё на Филиппинах, в Индонезии, в Тайланде, а так же в Мексике и Бразилии (в Бразилии он был довольно популярным и до сих пор в интернете можно встретить бразильских комментаторов, которые хвалят сериал и ностальгируют по нему).
Спасибо за большое количество информации. К сожалению, когда я готовил первый вариант этого ролика 8 лет назад, субтитров к сериалу еще не было, поэтому сценарий писался по текстовой информации, которую можно было найти в интернете и наитию, которое мы в детстве использовали, когда смотрели фильмы и мультфильмы без перевода). Увидев сцену, где одна из девушек "держит" девочку, я решил, что это телепатия, способность к которой получают с помощью устройства на шее, просто не стал конкретизировать в видео про устройство.
@@DemonyxsLair Да ничего страшного. Я тоже сначала подумал, что они используют телекинез. Когда нет перевода всегда сложно понять происходящее на экране.
@@DemonyxsLair Мне больше понравились сами персонажи. Одна из сестёр- вся такая изысканная, в широкополой шляпе, а вторая- в розовых колготках, с короткой юбкой и кожаной курткой. Первую можно легко представить тихонько сидящей в кресле возле камина с томиком стихов и бокалом вина, а вторую- лихо колбасящейся на крутой дискотеке. И не смотря на то, что они такие разные, они всё равно эффективно и слаженно действуют вместе, чтобы спасти своего отца из тюрьмы.
У нас сеговские картриджи продавались без всяких коробочек. Просто картридж и всё. Скорее всего это связано с тем, что возились они напрямую продавцами из Китая. А эта коробочка и место занимает и вес добавляет.
С сегой вообще своего рода деградация произошла, потому что поначалу были и родные японские приставки и картриджи (хотя оригинальные картриджи были в основном для Genesis, к которым требовался mega key), потом остались только клоны и пиратские картриджи, но хотя бы в коробках, ну а потом уже и коробок не оставили, ну а зачем, действительно. Правда, такой дичи с играми, как на денди, и близко не было, и минусы игры в пиратские картриджи в основном сводились к невозможности сохраняться в тех редких играх, где такая возможность была предусмотрена.
@@dahuyvamvrot помню У нас 8-битки стоили 200-300 рублей, сега 600, а ещё был дженезис (маленькая чёрная), которая стоила 900. А про коробочки, оригиналы и прочее не слышал.
А я повторяющегося босса списывал на брак картриджа, т.к. впервые познакомиться с этой игрой посчастливилось именно в неполоманной версии, где после 1го уровня была возможность выбирать порядок прохождения 5 следующих. И уже потом в руки попал картридж, где поиграть давали только в 2 уровня.
ЕСли бы в детстве я такой сериал увидел, то бегал бы как он по улице и меня невозможно было бы остановить.Тогда каждый 3-ий пацан был скорпионом или саб-зиро или бэтмэном
Был у меня в детстве этот картридж Проблема в том, что после победы первого босса игра лагала и предлагала биться с ним бесконечно. P. S. 11:40 вот про этот момент я и говорил)
Это самый лучший обзор на эту игру на всем русскоязычном ютубе! Подскажите пожалуйста как можно посмотреть этот японский сериал, где скачать английские субтитры?
Когда я ролик делал 8 лет назад, сериал был девственно чист от любого перевода) Лет 6 назад к нему нашлись англ сабы. Возможно, уже есть русские субтитры, надо поискать. Но я, если честно, сильно сомневаюсь, что они существуют.
@@AKIRANIME-O_O- раньше чего? Solbrain это лишь часть общей франшизы "Super Sentai" (силового отряда), первый сезон которой был выпущен в Японии еще в 1975 году.
@@AKIRANIME-O_O- А еще Пол Верховен лично вдохновлялся японским сериалом "Призрак в доспехах" (Gōsuto in za Sheru, англ. Ghost in the Shell), который вышел на японском телевидении в 1987 году. Собственно, дизайн Робокопа как бы сам по себе говорит, что он пришел из аниме. Только с поправкой на США.
@@AlexanderShelestov Сериал Ghost in the shell вышел в 2002 году. А первая экранизация одноимённой манги вышла в 95 году. Так что Верхувен при всём желании не мог вдохновляться им.
Я тоже раз 1000 проходил Босса ниндзю, не зная что же нужно сделать. Инета тогда не было, спросить было не у кого, я мечтал увидеть что же будет дальше, после него. Прошёл только на эмуляторе спустя 10 лет, но расшатанную психику уже не вернуть ))) Пиратам приготовлен отдельный котёл в аду!
Есть маленькая деталь - некоторые бонусные платформы, которые стоят денег, спрятаны. Они буквально невидимые. Одна точно есть в водной секции, кажеться ближе к концу. Не помню находил ли я другие. Вот чего я точно до сих пор не могу понять, это то что в начальном уровне в середине пути можно снизу сломать стену под платформой. От ударов по стене даже экран трясется и из стены при уничтожении выпадет иконка очков. Можно зайти под платформу, но там ничего нет. Хмм, может хакнуть игру и поглядеть что там?🤔
Про платформы знал, но забыл) А со стеной косяк вышел) Я даже заснял этот момент, когда вроде бы случайно кидаю дрона, он попадает в стену и я потом разбиваю ее кулаком. Но я забыл вставить этот кусочек в финальный монтаж, зараза!) Если всё-таки, хакнешь, расскажи потом, что там.
Интересное предположение по теме разработки игры 👍 Но думаю, для нашей аудитории, это мало важно, так как Шатер Хенд не попадался в 90е, его по какой-то причине не завезли в магазин Денди) Но кстати были варианты, когда на рынке, нашем пост СССР пространстве, ходили две версии, японка и американка) PREDATOR хороший пример. Есть версия англоязычная, где игра начинается с уровня с маленьким спрайтом Шварца, а есть, та что на мой взгляд, попадалась чаще в 90е, речь соответственно о японке, игра здесь сразу начинается с Big Mode, где у Шварца уже большой спрайт, но... но кто играл тот знает) Хотя саунд трек у этой игры очень классный. Я бы сказал круче чем у Чужого В общем респект за обзор 👍
И это очень грустно, что большинству нашей аудитории интересно в этой теме только то, что было в 90е. У нас очень много чего не было. И отметать это - лишать себя многих интересных вещей.
Насчёт пропорциональности фигурки, норм она прорисована, торс перевёрнутый треугольник (качёк)...и куртка "дутая" как мы говорим...на стене висел вполне норм, рука одна поднята и держится, а вторая типа опущена и свободна, так что норм всё. У меня есть трёх игровка ... Shatterhand, Tokkyuu shirei:solbrain и TS:solbrain complete.
А сколько было разочарования в Чебурашках 3, когда Шреддер не убивался и с 10 раза. Мы с другом реально доводили его до покраснения не меньше 10 раз, пока все жизни не выбьет, которые мы с огромным трудом накапливали, чтобы пройти эту неубиваемую тварь.
А у нас не было разочарования. У нас был хакнутый сборник, где можно было выбрать любой уровень. Поэтому на этого первого Шредера просто тупо забивали. Благо, что СуперШредер был вполне убиваем.
В детстве я прошел Shatterhand'а на приставке, хоть это было и нелегко. А взрослым, играя на эмуляторе с сейвами, задолбался и бросил на последнем уровне. Старею. И я только сейчас узнал, что дрон может таскать героя и улетать за экран. Как это делается?
мне понятна твоя боль. Я решил в детстве поменяться кариком Magic Kingdom на Робокопа 3😜🤪но этот киберниндзя меня просто опустошил, я рекорды ставил по его прохождению, мой рекорд 5 раз, я думал ну на 6 раз игра продолжится.
Я встречал утверждение (на "TVTropes"), что именно Shatterhand является оригиналом, а Solbrain -- просто рескин для местного населения, чтобы прицепиться к сериалу и улучшить продажи (скорее всего, это светлая идея издателя). Этим "натягиванием совы на глобус" и объясняется несоответствие между сериалом и японской версией игры, как и то, что главный герой бьёт всех именно руками, а об остальных персонажах сериала (за исключением пририсованного капитана полиции -- все заставки были перерисованы) вообще ничего не слышно.
Я эту идею озвучил в видео. В общем, она кажется вполне логичной. И так же озвучил то, почему она меня смущает. Добавлю к этому еще, что крутой поцык в дутой куртке, которая фосфорицирует, когда он получает усиление, гораздо хуже вписывается в сеттинг, чем чел в киберкостюме. Короче, кто их знает... Разве что кто-нибудь когда-нибудь сможет выйти на одного из разработчиков и узнать, как оно всё на самом деле было. NDA уже наверняка сто лет в обед как спало)
@@DemonyxsLair Да, признаться, я побежал строчить комментарий, просмотрев видео только до половины (потом досмотрел оставшееся), так как очень уж хотел раскопать, где я эту информацию вычитал. Интересно, откуда она у авторов "TVTropes"… Что же до отсутствия какого-либо текста в "английской" (можно ли её называть таковой, если там нет текста???) версии… Ну, думаю, делегировать сочинение сюжета американцам с помещением его в мануал (который можно напечатать и после разработки) лучше, чем самурайское вымучивание из себя нетленки вида "All Your Base are Belong to Us". :)
"Интересно, откуда она у авторов "TVTropes"…" Скорее всего, оттуда же, откуда у всех остальных - теории и сопоставление фактов. Опять же, японский мануал мог бы, наверное, пролить чутка света на ситуацию, но, блин, где же взять хотя-бы скан... Хотел заиметь себе полный комплект игры, а не просто голыш, но стоит она пипец просто, я не потяну) Да и найди попробуй ее сейчас в полном комплекте... Эх, надо было начинать собирать ретростафф лет 10 назад, когда карики, которые сейчас по 5-6к толкают, стоили по 300-500 рублей...
Китайсы хакнули титульник Talespin и заменили Балу на главного героя аниме. Еще, вроде как, порядок уровней поменяли, первый со вторым. Спрайт Балу перерисовывать не стали. Аниме Porco Rosso, вы правы, оно самое, послужило для них источником... эээ... вдохновения)
Твой голос и интонации похожи на голос ведущего передачи "непутевые заметки")) Вообще за счет этого получается больше ламповости в видосах ) хороший видос хочется досмотреть до конца)
Лучший саундтрек на восьмибитках!!! Про сериал даже не знал. Спасибо!
- Во сколько лет вы узнали, что дрона можно было вышвыривать за экран?
- В сегодня лет!
Спустя столько лет наконец-то узнали, о чем эта игра
Очень хороший подробный обзор, мужик не знаю кто ты, первый раз тебя вижу, но я подписался прямо сейчас. Разве что не сказал, чем концовки разнятся, а так на одном дыхании ролик посмотрел. С меня подписка как и сказал, за проделанную работу
YAAS! Дождались! Действительно надо бы переиграть и сравнить а то безобразие: в обе когда-то играл и ни одна не пройдена.
Моя самая первая игра на денди. Ох как она мне нравилась) Хорошо что попалась полная версия, а вот у одноклассника была с зацикленным лифто-боссом. На картридже, кстати, "Robocop 3" была надпись и красовался ну совсем не Робокоп (в ролике есть кадр)). Спасибо за отличный обзор и вызов ностальгии). Подписался.
Как же я в детстве был расстроен постоянно повторяющемся уровнем.((( Игруха бомба конечно.)))
Как сильно я расстроился, думаю, в видео хорошо видно)
Помню, если уворчиваться от босса минут пять, то лифт в итоге доедет до самого верха и остановится. На секунду мелькнула надежда, что именно там, на самом верху, и нужно его убить раз и навсегда.
Оказалось, что нет. :/ А ведь мы всё равно продолжали перепроходить, раз за разом надеясь непонятно на что.
Автор забыл, или же просто не знал, что в каждом уровне есть "невидимый секрет". Например , в первом уровне надо разбить стену и пробежать в конец платформы и потом присесть. И тогда появится какойто их апгрейдов, например жизнь. Во втором уровне этот секрет прямо перед самим концом уровня перед телепортацией. И так в каждом уровне.
Еще есть модхак от от отечественного ромхакера Ti, в котором добавленны уровни с обоих версий. Так, в этом хаке есть уровень парка развлечений и уровень подводной лодки. Модхак этот называется Shatterhand Complete.
А в целом, то игра для 1991го просто умопомрачительная и по музыке и по геймплею.
Спасибо, было очень интересно.
Есть еще один модхак, где можно выбирать 2х игроков и играть ими одновременно. Причем игрок 1 будет играть персонажем из японской версии, а игрок 2 персонажем из американки.
Обидно то, что этот хак запускается только на специальном разогнанном эмуляторе.
Еще стоит обратить внимание на прототип , который в сети найти не сложно. Отличий с первого раза я не заметил, но думаю что они есть.
Дождался🎉 Я знал что у тебя, как всегда получиться самый лучший обзор на Робокомпа. Спасибо Дмитрий! 11 из 10.
Пожалуйста)
Это полный звездец. Сколько я играл в неё, недавно даже переигрывал и только сейчас узнал что пули отбивать можно. А ВЕДЬ ИМЕННО ИЗ-ЗА НИХ Я СЕЙЧАС И НЕ МОГУ ПРОЙТИ ЕЁ. 😢
Впервые в титрах. Приятно очень, спасибо!!!
Помню, когда первый раз заново запустился бой с боссом, я подумал, что это продолжение боя. Когда бой опять повторился, я подумал, что игру заключило и решил включить и выключить консоль... Ой! т.е. приставку! Но и это не помогло! В общем, я забил. 😢
10 лет искал название этой игры детства, чуваааааак!!!
У меня данная игра ассоциируется с конфетами "Снежок", потому что дискета появилась под новый год и были подарки с этими конфетами.
А у меня - с концом зимы, солнечным днём и ДР, потому что подарили мне её 27 февраля вместе с самой приставкой на день рождения )
Великолепная игра! С удивлением узнал про возможность тратить очки на платформах)) Музыка в этой игре просто космос!
Спасибо за описание сериала - чем-то "Капитана Пауэра" напомнил... :))
А ты в курсе что за всё время я искал эту игру у всех обзорщиков, но ты мне попался чисто в рекомендациях. Это игра шедевр, помню одноклассник дал мне этот картридж поиграть,и вот я залип и влюбился в эту игру да этого пооиграв не в одну кучу игр денди, и эта именно игра мне запала в душу. Но вот косяк, игру я так и не прошёл она зависала на одном и том же моменте, сколько бы я до него не перепроходил игру.
А названия игры я не помнил, помню что там вот этот чел, был на Карике нарисован.
👍Шикарно, вот тот ремейк, который мы заслужили)
Эта игра детская травма) сколько бы я не охотился за кариками так этого ниндзю пройти не удалось) все поломанные были)
На денди да, второй босс, дальше не пройти, и не имеет значения, победил ты его или нет
Моя первая игра на денди! И самая любимая.
Спасибо за ролик! Не думал, что столько интересного узнаю о ней через много лет.
У меня была солбрейн версия с Робокоп 3 на картинке. Мне повезло😊
Вот ради этого мне и хочется делать ролики, чтобы зрители открывали для себя что-то новое или узнавали что-то интересное о том, что они давно знают и любят.
У меня игра называлась Робокоп 4. И да, я тоже был жертвой босса на платформе которого не возможно было убить и пройти дальше. Но игра мне нравилась и я старался пройти, думал может я делаю что-то не так.
Tokkyuu Shirei Solbrain - одна из тех игр, в которую было приятно играть не за результат но и ради процесса. Было приятно проводить в ней время: думать о том, что еще могло происходить в этих локациях кроме собственно приключений героя или какие исследования проводились на подводной лодке, насколько глубоко она плавает и т д Похожая в плане стилистики игра - Сhojin Sentai Jetman, но чего-то в ней не явно дожали.
У Солбрейна и Джетманов один разработчик, потому они и похожи)
Ну с таким кайфом тебя смотрю!! Прям топ!! Давай еще контента!!
Спасибо за историю игр🕹️🥸 играл в эти игры в 90х😃Про сериал впервые слышу и вижу😳классный сериал мне понравился , надо глянуть🤓
Пожалуйста)
Супер игра,всем классом пытались этого босса проскочить как нибудь,а ещё в этой зацыкленной версии был секрет на восполнение жизней по моему селект вниз
Обязательно скачаю. Спасибо. Не слышал о такой игре.
Классный видос. Пойду посмотрю другие на канале.
У нас это был Робокоп 4
Была у меня одноигровка с зацикленным боссом. Разочарованию не было предела. Игра ведь отличная
Наконец спустя десятилетия,тайна перезагрузки боса на втором уровне для меня теперь раскрыта. Спасибо)
великолепно!! так вот что за чудак был нарисован на карике в детстве!! пазл длиною в 30 лет сложился
Спасибо за интересное видео.
Кстати был такой картридж именно с этим персонажем на коробке, но вот игра была шикарная Робокоп 3. А солбрейн не проходил. Обожаю Робокоп 3 - механика очень редкая. Считай с одной жизнью играешь и тактика реально решает. В случае гибели нужно начинать сначала - при этом игра очень выверена в плане баланса. Уникальная игра в своём роде.
Классный, блог🤔
Весьма познавательный☝️
Грав я в такий брак. Бос 2-го рівня...і все . ....глюк нескінченності ...травма дитинства
Он у многих был, к сожалению. Самое обидное, что обычно в паре с какой-нибудь хорошей игрой. И вот стоишь ты такой у лотка на рынке и хочешь купить карик с двумя играми. Но одна из них это "оно" и ты почти уверен, что это будет глючное хавно.
Робокоп 3 называли его в детстве)) а Робокоп 4 по фильму Робокоп 3... Ох уж эти китайцы
Блин, точно-точно, помню это идиотское пиратское название RobocoMp 🤣🤣🤣 А сама игра мега-клёвая и одна из самых любимых. Графон, музыка, звук и гемплей там вообще одни из лучших на данной приставке. Один из первых моих картриджей, которые мне подарили вместе с Денди на ДР, когда мне исполнилось 9 лет.
просто ахренеть никогда не думал что эта игра пор сериалу
Ого, обзор на высоте. Спасибо.С удовольствием подписываюсь.
В детстве обменялся на этот Робокоп 3. И попалась нормальная версия. Тоже не мог пройти, пока случайно не нажал вверх и старт. И полоска жизни пополнилась
Автор сделай обзор на игру "Final Mission".
Во первых она прямиком из линейки легендарных игр от Natsume.
Во вторых, она так как и Solbrain / Shatterhand имеет различия в региональных версиях.
В частности, в японке есть уровень, которого нет в американке. И вообще отличий там немало. В американке и европейке можно выбирать персонажа. В японке жизни только 3, а в американке и европейке аж 8. И названия во всех трех регионах разные.
Final Mission(J)
S.C.A.T(U)
Action in New York(E).
Очень ждем подробного лампового обзора
Тааааак! Новый видооооос! Это я удачно зашел!)))
Отличный разбор. У меня есть картридж 2 игровка как раз с робокомпом таким)
А я то думал, почему на одном карике есть выбор уровня, а на другом - нет!
вы мне супонева напомнили) спасибо за кусочек ностальгии)))
Я играл в Европейку Solbrain
Скажу одно что лично для меня игра сложная,ох помню как подгорало у меня в миссии с подьемником на заводе,сливал много жизней,бесил бос с мечом помню,сраный уровень с огнём который из труб валил и от всего можно потерять жизнь на стройке,и самый последний уровень сложный был,еле прошёл её ,мало того что со всеми босами сражатся опять,так и финальный босс шакал хитрожопый😢😅
Ну у меня всё равно теплые чувства к ней,музыка там была драйвова
В детстве, к сожалению, попадалсь именно непроходимая японская, хотя игра тогда понравилась. Видео попалось в рекомендациях, не пожалел что посмотрел, удачного развития и побольше подписчиков.
На картриджах вроде только японская и встречалась, в двух версиях - проходимой и с зацикленном боссом.
Нинзя-сурок - это жесть конечно
Хороший обзор на классную игру из детства🙂💥💫👌👍
помню этот облом
У меня она не только любимая, но и первая!
Одна из лучших игр на этой приставке.
Музыка 🎤🎼🎹🎶лучшая, я как музыкант говорю. Очень крутая!
Композитор профи
Рекомендую поискать в сети сборники Rom Cassette Disc In NATSUME. Их три части. Вот там красота, заслушаешься. Саундтреки из Солбрейна и Шаттерхэнд там тоже есть.
@@DemonyxsLair Благодарю! Обязательно найду!!
Сам композитор, обязан знать все нюансы и тонкости аранжировки в таком классном саундтреке!
Отличного для Вам!
Для NES/Famicom любой трек длинной больше 30 секунд -- это уже первый признак качества. Всякую фигню в картридж бы не стали засовывать -- чипы памяти дороги, а от них зависит себестоимость изготовления.
А тут, та же "Area G" = целая минута! (как и "Stage 1" из "Batman" от SUNSOFT).
А мне в детстве повезло. Попалась проходимая версия. Сломанная попалась гораздо позднее. Был удивлен.
Так и есть любимая игра
Ещё порадовал старт и вверх восполняя жизни на одном из кариков но проходимая
Одна топовая игра на карике и играет до лифта. Куча эмоций... особенно когда узнаёшь что остальные уже в курсе и меняется кариками не хотят))
какой же крутой канал :3 какие же крутые репортажи :'3
Был у меня этот Робокомп с кривым ниндзей 😁 так то игра интересная, но вот этот баг непроходимый
Ода эта игра оставила коричневый след в моей памяти
Сложная, очень сложная. Так и не смог пройти в детстве.
Но потом узнал секрет - если нажать одновременно на старт и вверх, то полностью восстанавливается жизнь. Во время игры. Версия - Робокоп 3 Супер Рескью.
А вы знали про этот секрет??)
подписался, хороший контент, спасибо!
16:20 "Девушки-телепаты из сериала" (сёстры Эми и Руки Макимура)- они не телепаты. На самом деле они используют звуковое оружие. У них надеты специальные ошейники ESP-9 (украденная разработка Британского Ми-6), которые усиливают их звук и превращают его в разрушительные звуковые волны. Поэтому во время их атаки они всегда кричат и делают определённые жесты руками (как-бы направляют звуковую волну). Так же иногда перед их атакой можно заметить высокочастотный писк на фоне- видимо это символизирует зарядку или калибровку их оружия, которая производится перед каждой атакой. Данных сестёр в действии сожно посмотреть во втором эпизоде сериала вот тут: th-cam.com/video/_K3Ni2g88A0/w-d-xo.html
И ещё: данный сериал демонстрировался не только в Японии. Этот сериал показывали ещё на Филиппинах, в Индонезии, в Тайланде, а так же в Мексике и Бразилии (в Бразилии он был довольно популярным и до сих пор в интернете можно встретить бразильских комментаторов, которые хвалят сериал и ностальгируют по нему).
Спасибо за большое количество информации.
К сожалению, когда я готовил первый вариант этого ролика 8 лет назад, субтитров к сериалу еще не было, поэтому сценарий писался по текстовой информации, которую можно было найти в интернете и наитию, которое мы в детстве использовали, когда смотрели фильмы и мультфильмы без перевода). Увидев сцену, где одна из девушек "держит" девочку, я решил, что это телепатия, способность к которой получают с помощью устройства на шее, просто не стал конкретизировать в видео про устройство.
@@DemonyxsLair Да ничего страшного. Я тоже сначала подумал, что они используют телекинез. Когда нет перевода всегда сложно понять происходящее на экране.
@@DemonyxsLair Мне больше понравились сами персонажи.
Одна из сестёр- вся такая изысканная, в широкополой шляпе, а вторая- в розовых колготках, с короткой юбкой и кожаной курткой. Первую можно легко представить тихонько сидящей в кресле возле камина с томиком стихов и бокалом вина, а вторую- лихо колбасящейся на крутой дискотеке. И не смотря на то, что они такие разные, они всё равно эффективно и слаженно действуют вместе, чтобы спасти своего отца из тюрьмы.
Надо бы найти время и посмотреть этот сериал. Всё таки, англ сабы лучше, чем ничего)
Красавчик! Просто красавчик! Отличный выпуск!
У нас сеговские картриджи продавались без всяких коробочек. Просто картридж и всё. Скорее всего это связано с тем, что возились они напрямую продавцами из Китая. А эта коробочка и место занимает и вес добавляет.
У нас тоже такое было, но уже позже. Сначала был закос под лицуху. Уже потом, когда начали левые обложки клеить, я начал что-то подозревать.... )))
С сегой вообще своего рода деградация произошла, потому что поначалу были и родные японские приставки и картриджи (хотя оригинальные картриджи были в основном для Genesis, к которым требовался mega key), потом остались только клоны и пиратские картриджи, но хотя бы в коробках, ну а потом уже и коробок не оставили, ну а зачем, действительно.
Правда, такой дичи с играми, как на денди, и близко не было, и минусы игры в пиратские картриджи в основном сводились к невозможности сохраняться в тех редких играх, где такая возможность была предусмотрена.
@@dahuyvamvrot помню У нас 8-битки стоили 200-300 рублей, сега 600, а ещё был дженезис (маленькая чёрная), которая стоила 900. А про коробочки, оригиналы и прочее не слышал.
А я повторяющегося босса списывал на брак картриджа, т.к. впервые познакомиться с этой игрой посчастливилось именно в неполоманной версии, где после 1го уровня была возможность выбирать порядок прохождения 5 следующих. И уже потом в руки попал картридж, где поиграть давали только в 2 уровня.
ЕСли бы в детстве я такой сериал увидел, то бегал бы как он по улице и меня невозможно было бы остановить.Тогда каждый 3-ий пацан был скорпионом или саб-зиро или бэтмэном
А я в Сплинтер Целл маньячил и потом мастерски играл в скрытность.
Был у меня в детстве этот картридж
Проблема в том, что после победы первого босса игра лагала и предлагала биться с ним бесконечно.
P. S.
11:40 вот про этот момент я и говорил)
Это самый лучший обзор на эту игру на всем русскоязычном ютубе!
Подскажите пожалуйста как можно посмотреть этот японский сериал, где скачать английские субтитры?
Вступай в группу в ВК, я там пост сделаю с сылкой на скачивание.
@@DemonyxsLair по ссылке в описании группа недоступна (((
Исправил
@@DemonyxsLair к сожалению по прежнему не работает
На ПК тоже
И через поиск в ВК тоже не находит
Сейчас проверил. Ссылки из описания к видео и из вкладки "О Канале" работают.
Спасибо за видео!
Благодарю за обзор, прекрасная игра и к сожалению мне не повезло в детстве с кариком тоже застревал на втором уровне и не понимал в чем дело :/.
о дааа первая игра которую прошла до конца в детстве
В яп версии можно было получить не только пушку, но и меч, если собрать 2 раза дрона ближнего боя.
Спасибо за обзор! А сериал этот в каком либо русском переводе есть и, если да, то где?)
Когда я ролик делал 8 лет назад, сериал был девственно чист от любого перевода) Лет 6 назад к нему нашлись англ сабы. Возможно, уже есть русские субтитры, надо поискать. Но я, если честно, сильно сомневаюсь, что они существуют.
@@DemonyxsLair Вот-вот, я помнится пару лет назад искал, но ничего на отечественном языке из этого сериала не обнаружил. Думал может что поменялось)
Фанфакт - авторы оригинального фильмв Робокопа как раз вдохновлялись этим самым японским сериалом.
Учитывая что Робокоп вышел на 4 года раньше.
@@AKIRANIME-O_O- раньше чего? Solbrain это лишь часть общей франшизы "Super Sentai" (силового отряда), первый сезон которой был выпущен в Японии еще в 1975 году.
@@AKIRANIME-O_O- А еще Пол Верховен лично вдохновлялся японским сериалом "Призрак в доспехах" (Gōsuto in za Sheru, англ. Ghost in the Shell), который вышел на японском телевидении в 1987 году. Собственно, дизайн Робокопа как бы сам по себе говорит, что он пришел из аниме. Только с поправкой на США.
@@AlexanderShelestov
В каком месте в этой франшизе Solbrain?
en.wikipedia.org/wiki/Super_Sentai
@@AlexanderShelestov Сериал Ghost in the shell вышел в 2002 году. А первая экранизация одноимённой манги вышла в 95 году. Так что Верхувен при всём желании не мог вдохновляться им.
Отличный видос, только очень серьезно про все рассказываешь)
Ну так всё серьёзно, детская психологическая травма же)
@@DemonyxsLair хочешь поговорить об этом?)))
@@SolomonLive7 нет, я пронесу эту боль через всю жизнь)
@@DemonyxsLair настоящий мужик!
Однозначно лайк!
Я тоже раз 1000 проходил Босса ниндзю, не зная что же нужно сделать. Инета тогда не было, спросить было не у кого, я мечтал увидеть что же будет дальше, после него. Прошёл только на эмуляторе спустя 10 лет, но расшатанную психику уже не вернуть ))) Пиратам приготовлен отдельный котёл в аду!
Зачем ты мне напомнил про неубиваемого босса? :) Это соль на рану, как и третьи черепашки
Это которые на карике, что я держу в руках?))) Не карик, а просто комбо)))
Есть маленькая деталь - некоторые бонусные платформы, которые стоят денег, спрятаны. Они буквально невидимые. Одна точно есть в водной секции, кажеться ближе к концу. Не помню находил ли я другие.
Вот чего я точно до сих пор не могу понять, это то что в начальном уровне в середине пути можно снизу сломать стену под платформой. От ударов по стене даже экран трясется и из стены при уничтожении выпадет иконка очков. Можно зайти под платформу, но там ничего нет.
Хмм, может хакнуть игру и поглядеть что там?🤔
Про платформы знал, но забыл)
А со стеной косяк вышел) Я даже заснял этот момент, когда вроде бы случайно кидаю дрона, он попадает в стену и я потом разбиваю ее кулаком. Но я забыл вставить этот кусочек в финальный монтаж, зараза!)
Если всё-таки, хакнешь, расскажи потом, что там.
@@DemonyxsLair я думаю если наберется десяток мелочей не вошедших в видео, то их можно просто кинуть в отдельный ролик
Интересное предположение по теме разработки игры 👍
Но думаю, для нашей аудитории, это мало важно, так как Шатер Хенд не попадался в 90е, его по какой-то причине не завезли в магазин Денди)
Но кстати были варианты, когда на рынке, нашем пост СССР пространстве, ходили две версии, японка и американка) PREDATOR хороший пример. Есть версия англоязычная, где игра начинается с уровня с маленьким спрайтом Шварца, а есть, та что на мой взгляд, попадалась чаще в 90е, речь соответственно о японке, игра здесь сразу начинается с Big Mode, где у Шварца уже большой спрайт, но... но кто играл тот знает)
Хотя саунд трек у этой игры очень классный. Я бы сказал круче чем у Чужого
В общем респект за обзор 👍
И это очень грустно, что большинству нашей аудитории интересно в этой теме только то, что было в 90е. У нас очень много чего не было. И отметать это - лишать себя многих интересных вещей.
Насчёт пропорциональности фигурки, норм она прорисована, торс перевёрнутый треугольник (качёк)...и куртка "дутая" как мы говорим...на стене висел вполне норм, рука одна поднята и держится, а вторая типа опущена и свободна, так что норм всё. У меня есть трёх игровка ... Shatterhand, Tokkyuu shirei:solbrain и TS:solbrain complete.
Игру не очень помню. Но очень похожа на Kage , по моему авторы те же. А вступительная заставка ну чисто Contra hard corps
Да, это те же авторы. Они также Dragon fighter'а сделали. На SNES они также отличные игры сделали, которые получили ремейки
Класс контент👍🎮🕹🤗
Хороший обзор
Astyanax еще был третий босс хоп голова и и счезла, дальше как хочешь)
“Golden Axe 4” 😆
А сколько было разочарования в Чебурашках 3, когда Шреддер не убивался и с 10 раза. Мы с другом реально доводили его до покраснения не меньше 10 раз, пока все жизни не выбьет, которые мы с огромным трудом накапливали, чтобы пройти эту неубиваемую тварь.
А у нас не было разочарования. У нас был хакнутый сборник, где можно было выбрать любой уровень. Поэтому на этого первого Шредера просто тупо забивали. Благо, что СуперШредер был вполне убиваем.
Отличная игра! Я ее даже прошел...
Топа топа топа.. Музыка конечно топ в игре)))
Игра 🔥 та и та. Я в первые играл в солбраин, с гайвером его ассацеировал.
В детстве я прошел Shatterhand'а на приставке, хоть это было и нелегко. А взрослым, играя на эмуляторе с сейвами, задолбался и бросил на последнем уровне. Старею. И я только сейчас узнал, что дрон может таскать героя и улетать за экран. Как это делается?
Держать Вниз+А. Когда дрон подцепится, отпустить Вниз.
Во время полета, не отпуская А, нажать В.
@@DemonyxsLair Спасибо. Хороший канал, удачи!
Багнутый "Robocop 3" пару раз мне попадался на картриджах. Shatterhand попался уже на эмуляторе, совершенно случайно.
Бесконечный босс. Боль и флешбэки..
У меня на карике было написано именно "Super Rescue"
мне понятна твоя боль. Я решил в детстве поменяться кариком Magic Kingdom на Робокопа 3😜🤪но этот киберниндзя меня просто опустошил, я рекорды ставил по его прохождению, мой рекорд 5 раз, я думал ну на 6 раз игра продолжится.
Да уж, обмен так себе вышел)
👏
Я встречал утверждение (на "TVTropes"), что именно Shatterhand является оригиналом, а Solbrain -- просто рескин для местного населения, чтобы прицепиться к сериалу и улучшить продажи (скорее всего, это светлая идея издателя).
Этим "натягиванием совы на глобус" и объясняется несоответствие между сериалом и японской версией игры, как и то, что главный герой бьёт всех именно руками, а об остальных персонажах сериала (за исключением пририсованного капитана полиции -- все заставки были перерисованы) вообще ничего не слышно.
Я эту идею озвучил в видео. В общем, она кажется вполне логичной. И так же озвучил то, почему она меня смущает. Добавлю к этому еще, что крутой поцык в дутой куртке, которая фосфорицирует, когда он получает усиление, гораздо хуже вписывается в сеттинг, чем чел в киберкостюме.
Короче, кто их знает... Разве что кто-нибудь когда-нибудь сможет выйти на одного из разработчиков и узнать, как оно всё на самом деле было. NDA уже наверняка сто лет в обед как спало)
@@DemonyxsLair Да, признаться, я побежал строчить комментарий, просмотрев видео только до половины (потом досмотрел оставшееся), так как очень уж хотел раскопать, где я эту информацию вычитал. Интересно, откуда она у авторов "TVTropes"…
Что же до отсутствия какого-либо текста в "английской" (можно ли её называть таковой, если там нет текста???) версии… Ну, думаю, делегировать сочинение сюжета американцам с помещением его в мануал (который можно напечатать и после разработки) лучше, чем самурайское вымучивание из себя нетленки вида "All Your Base are Belong to Us". :)
"Интересно, откуда она у авторов "TVTropes"…"
Скорее всего, оттуда же, откуда у всех остальных - теории и сопоставление фактов. Опять же, японский мануал мог бы, наверное, пролить чутка света на ситуацию, но, блин, где же взять хотя-бы скан... Хотел заиметь себе полный комплект игры, а не просто голыш, но стоит она пипец просто, я не потяну) Да и найди попробуй ее сейчас в полном комплекте... Эх, надо было начинать собирать ретростафф лет 10 назад, когда карики, которые сейчас по 5-6к толкают, стоили по 300-500 рублей...
12:01 спасибо нинтенде за то что она выпустила нес и снес мини :3 спасибо кластеру за хакчи :'3 ибо большего и не надо :3
Ощемана новая видеа долманага неут 😢
Игра похожа на batman и choujin sentai jetman. А по музыкальному сопровождению на вторую игру.
А про розовых свиней на самолётах можно подробнее? просто аниме хорошо знакомое)))
Китайсы хакнули титульник Talespin и заменили Балу на главного героя аниме. Еще, вроде как, порядок уровней поменяли, первый со вторым. Спрайт Балу перерисовывать не стали.
Аниме Porco Rosso, вы правы, оно самое, послужило для них источником... эээ... вдохновения)
@@DemonyxsLair спасибо)))