9:22 na minha opinião eles poderiam manter ambos, acrescentando mais a lore sobre ter dois tipos da mesma espécie já que em ambientes diferentes pode haver tipos diferentes da mesma raça
6:44 tem uma diferença clara, a distância de renderização que acho da galera nem ter percebido na legacy tá muito curta enquanto na nova engyne dá pra ver lá atrás, possivelmente na legacy tava muito limitado a distância de renderização pra n lagar tanto supostamente falando, limitando mais pq só entregava aquilo e na nova é maior por ser mais otimozado pra jogo
2:44 na vdd vc entendeu uma coisa errada, o desenvolvimento no legacy já havia superado o treiler a muito tempo PORÉM eles tiveram de tomar a decisão de trocar a linguagem pois havia batido o limite que aquela linguagem antiga (java+C#) conseguia entregar para oq eles queriam fazer e com isso eles tiveram de trocar para uma feita pra jogos no caso (C++) que permite a eles fazerem oq queriam porém como isso acarretaria a levar mais tempo por estar recodando tudo 1x1 levaria a "regredir" o visual pois não estava pronto obviamente. Agora eles tem um molde pra se basear e com isso n vai levar twnto tempo quanto fazer tudo do zero na marra sem molde nenhum, com o tempo eles vão voltar ao estágio anterior aquele que parece rtx e até melhoralo.
Cara vem CMG, sobre essas atualizações tipo DLC, no jogo Portal Knight quando chegar numa certa data tipo, Halloween Natal eo mapa se modificar tudo e focar tipo uma missão de Natal e ganha itens tops
Eu também não curti tanto assim essa atualização dos Scaraks, não acho que só pq é alienígena tinha que ficar tão futurístico ou algo do tipo, gostava muito mais de como eram antes. Entretanto, nas outras facções acho que talvez não mude tanta coisa, assim como foi com a dos Kwebecs, que mudou só o kwebec ancião e tals... Mas não sei né, aguardemos mais 4 ou 5 meses para ver se falam de mudanças em outras facções.
Muitos não gostaram. Já outros acharam necessário. A comunidade tá um tanto dividida sobre o assunto. kkkk Sim, vamos esperar o blogpost de final de ano pra ver oque estão aprontando! Kkk
Pra mim eles ficaram bem mais original estaticamente, não so isso, como também pra mim faz mais sentido para temática do jogo e do que eles queriam, tbm n senti tão futurista não achei do mais extraterrestre
5:54 tu só tá especulando até ai, se n sabe eles falaram que no lançamento só vai ter as 3 primeiras zonas e o restante vai vir comp futuras atts.
Esse vídeo foi gravado antes dessa informação amigo... É coisa antiga
A musica ficou muito alta, mas bom video
Essas músicas de Hytale é difícil de regular kkkk uma hora ficam baixas outras ficam extremamente altas kkkk
9:22 na minha opinião eles poderiam manter ambos, acrescentando mais a lore sobre ter dois tipos da mesma espécie já que em ambientes diferentes pode haver tipos diferentes da mesma raça
Concordo
6:44 tem uma diferença clara, a distância de renderização que acho da galera nem ter percebido na legacy tá muito curta enquanto na nova engyne dá pra ver lá atrás, possivelmente na legacy tava muito limitado a distância de renderização pra n lagar tanto supostamente falando, limitando mais pq só entregava aquilo e na nova é maior por ser mais otimozado pra jogo
Sim. Verdade
2:44 na vdd vc entendeu uma coisa errada, o desenvolvimento no legacy já havia superado o treiler a muito tempo PORÉM eles tiveram de tomar a decisão de trocar a linguagem pois havia batido o limite que aquela linguagem antiga (java+C#) conseguia entregar para oq eles queriam fazer e com isso eles tiveram de trocar para uma feita pra jogos no caso (C++) que permite a eles fazerem oq queriam porém como isso acarretaria a levar mais tempo por estar recodando tudo 1x1 levaria a "regredir" o visual pois não estava pronto obviamente.
Agora eles tem um molde pra se basear e com isso n vai levar twnto tempo quanto fazer tudo do zero na marra sem molde nenhum, com o tempo eles vão voltar ao estágio anterior aquele que parece rtx e até melhoralo.
Obrigado por seu comentário
Cara vem CMG, sobre essas atualizações tipo DLC, no jogo Portal Knight quando chegar numa certa data tipo, Halloween Natal eo mapa se modificar tudo e focar tipo uma missão de Natal e ganha itens tops
Vamos ver se vai rolar isso kkkk Obrigado por seu comentário, GG!
@@GAC_tv tmj
Eu também não curti tanto assim essa atualização dos Scaraks, não acho que só pq é alienígena tinha que ficar tão futurístico ou algo do tipo, gostava muito mais de como eram antes. Entretanto, nas outras facções acho que talvez não mude tanta coisa, assim como foi com a dos Kwebecs, que mudou só o kwebec ancião e tals... Mas não sei né, aguardemos mais 4 ou 5 meses para ver se falam de mudanças em outras facções.
Muitos não gostaram. Já outros acharam necessário. A comunidade tá um tanto dividida sobre o assunto. kkkk
Sim, vamos esperar o blogpost de final de ano pra ver oque estão aprontando! Kkk
Pra mim eles ficaram bem mais original estaticamente, não so isso, como também pra mim faz mais sentido para temática do jogo e do que eles queriam, tbm n senti tão futurista não achei do mais extraterrestre
Obrigado por seu comentário!
@@GAC_tv eu que te agradeço por fazer conteúdo desse jogo cara
E eu agradeço á todos por acompanharem! Amanhã tem mais 1 vídeo.