ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ КАНАЛА. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО: ГРУППА В ВК: vk.com/club226769664 ПЕРВЫЙ ВАРИАНТ "ПОДДЕРЖКА ДОНАТОМ": www.donationalerts.com/r/johndou92 ВТОРОЙ ВАРИАНТ "ПЛАТНАЯ ПОДПИСКА": boosty.to/johndou92 Поддержав канал по ссылке выше, вы получите доступ к следующим эксклюзивным прохождениям: 1. Red Dead Redemption 2 2. Castlevania Lords of Shadows 3. Dark Messiah of Might and Magic 4. The Outer Worlds + DLC 5. Limbo 6. Inside 7. Ori and the Blind Forest 8. Blasphemous 9. Valfaris 10. Little Nightmares 11. Ранний доступ к видео 12. Infamous Second Son 13. Hollow Knight 14. Mafia Remake 15. Darkwood 16. Little Nightmares 2 17. Castlevania Lords of Shadow 2 18. Katana Zero 19. The Medium 20. 12 Minutes 21. Vampire The Masquerade Bloodlines 22. Dragon Age Origins 23 . Цикл Роликов про старые игры 24. The Thing 25. Blasphemous 2 26. Terminator Resistance 27. The Last Faith 28. Amnesia The Bunker 29. RoboCop Rouge City 30. Alone in the Dark (2024) 31. Ghostrunner 32. Ghostrunner 2 33. Hollow Cocoon 34. Grand Theft Auto 3 35. Batman Arkham Origins 36. Nine Sols ССЫЛКИ НА СОЦ СЕТИ TELEGRAM - t.me/deadendJohndou92 TWITCH - www.twitch.tv/johndou92 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КАНАЛ - th-cam.com/channels/5NPujBzaxth68PjRn-fsSw.html КАНАЛ ПРО ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ - th-cam.com/channels/3iYXIrO2_K_yMzcPcGasDA.html
для меня, как для старпера, "оригинальный гайден" это тот который на фамик еще выходил )) 8-ми битный. Спасибо, Дмитрий, за прохождение. Играть я в это конечно же не буду, ну хоть посмотрю )
Димон! в игре еще есть техника Падение Изуны. Квадрат,треугольник,три раза квадрат и снова треугольник. По хорошему в начале ты бьешь врага катаной,потом уже вторым ударом подбрасываешь. Затем три раза в воздухе квадрат и завершаешь треугольником(в конце Рю об землю шмякает врага) в большинстве случае-это мгновенная смерть всем врагам ниндзя и всяким мелким демонам. С палкой то же самое,но квадрат в воздухе надо нажать два раза,а потом уже треугольник. Такие дела) Я тут еще вспомнил,что в Сигма 2 после битвы с пауком на вертолетной площадке в первой главе вылазил второй босс-Статуя Будды и ты еще с ней дрался😅
Ты не представляешь как приятно следить за твоими страданиями) Давно такого веселого прохождения не было) "Подождите, не начинайте без меня! Я должен получить по щам вовремя!" Нравится мне, что пока абсолютно все враги в игре максимально неприятные XD Даже базовый ниндзя-бомж может компенсировать недостаток крутости дальнобойным оружием, а все остальные грязнее некуда по базе) Камера в игре не плохая... это просто тип камеры такой: страдательный XD Спасибо за прохождение)
:D Дима, я понимаю, что ты страдаешь. Но как ты и сказал - все мы знаем, зачем мы здесь собрались)) Давай, бори игру! Тоже ремастер проходить буду на харде. Надеюсь опыт предыдущих частей на хуане, и сигм, мне помогут
Это все конечно здорово, я сам прошел пока только на нормале, что бы ознакомиться с боевкой. А потом я запустил самую последнюю открытую сложность и это пздц. Рекомендую)
На Мастере практически любой захват будет мгновенными похоронами. А противники будут как в броне, и дамажить будут в 3 раза сильнее. 😅 Но теперь, NG2Black занял место самой простой части в серии т.к. в Сигме было больше боссов в сценарии. Про оригинал вообще молчу )
а че в оригинале? в оригинале меньше глав и еще меньше боссов) По твоей логике она самая простая? Или что ты пытаешься сказать? И Блек самая простая из всех по каким показателям? Есть какие-то твои общие впечатления на чем-то основанные или есть какие-либо объективные данные?
@@JohnDou92 оригинал НГ2 это просто адище. Одновременных противников раза в 2 больше в каждой сцене, двигаются они вдвое быстрее и буквально закидывают взрывными сюрикенами так, что герой выглядит как еж. Все анимации захватов противников также вдвое быстрее. Первый же босс Паук Разетсу находится в сопровождении кучи инцендари ниндзя(ниндзя со взрывными сюрикенами и когтями) которые валят волнами по мере уровня хп босса. а тут один только паук. Кроме этого противники действуют гораздо агрессивнее и не дают ни секунды передыха. НГ2 Блэк, это НГ2 Сигма только с кровью и некоторыми вырезанными боссами от версии Сигмы, такие как Будда или Статуя Свободы(бредовые боссы), но на Мастере были бесячими. Сигма - меньше врагов, но они более толстые и дамажат вдвое сильнее чем на Мастере в оригинале. Но при этом спамят метательным оружием гораздо реже. Советую посмотреть первую же сцену на Менторе в оригинале, и сравнить с тем, что в НГ2 Блэк. Я сам надеялся что НГ2 Блэк будет расширенным оригиналом в котором можно будет пройти режим истории за всех персонажей в серии и также будет открыт уровень сложности Ultimate как в третьей и РЕ части. Но на деле это порезанная Сигма. Сейчас прохожу Мастера, чтобы посмотреть, может откроется в режиме Chapter challenge возможность побегать за к примеру Момиджи все уровни..(но я в этом сильно сомневаюсь)...
Да я то играл в оригинал и сигму. Просто по тому, что ты написал в предыдущем комментарии выводы странные напрашиваются. Во втором уже более развернуто описал. Что касается оригинала, я в нее достаточно давно играл, но на моей памяти она мне еще более кривой запомнилась и менее сбалансированной. Но хорошо ли это? Вопрос открытый. Там ещё и маги хреначили через стены, что отдельно бесило. Я, короче, к чему это все? Как по мне кривость не равно сложнее. А что до твоего восприятия сложности блека, то тут ещё сказывается и то, что ты уже прошел ориг и сигму, знаешь что тебя ждёт, плюс уже освоился с боевкой. Из за чего тебе она даётся по дефолту легче.
@@JohnDou92 оригинал на Acolyte и Warrior сложности это замануха для игрока перед Ментором. Который в разы сложнее. Но сейчас могу сказать так, что Блэк все равно на мастере покажется практически невозможным к прохождению(но это не так), но в целом, по сложности серий, можно по порядку возрастания расставить НГ2Блэк\НГ2Сигма\НГ2\ Про то, что НГ2 кривой, согласен. Баланс в нем появляется по мере опыта игрока. Чем лучше играешь, чем лучше тактика и стратегия, тем сбалансирование кажется игра. Но некоторые сегменты все равно по ощущениям проектировались садистами а не геймдизайнерами )) В Блэк все равно будет много боли, несмотря на то, что я считаю ее легчайшей, это не значит что она легкая. Там ад впереди будет. Так что держись и терпения тебе ) А посоветовать могу следующее - после каждой трудной битвы, старайся отбегать назад к сейву, чтобы не начинать эту битву по новой. Как тут в комнате с когтями было ) Ну и заманивай противников в тесные помещения(если такие есть) и короткими и быстрыми комбами отделяй от слабых противников конечности, затем быстро добивай и используй их эссенцию для UT спама по всем остальным(как правило, так по началу все проходят ментора и мастера) а в будущем, если понравится, то проходить уже будешь без UT, чисто на извращенских комбах, которые сам в итоге и придумаешь для себя )
Кровавая бойня, рванувший пукан - вот ваши ачивки, товарищ Диман. Ну ваще каэш уже предвкушаю тонны лулзов в следующих сериях от твоего горения. Спасибо за настроение, день сегодня прям гуано был, а тут, за этот час, баланс восстановился. Игруха кайф. И да, как ты правильно заметил, жаль нет смены костюмчика, а то в толпе ваще не понять кто кому напихивает, особенно когда ты когти надеваешь. Спасибо за прохождение, ждем продолжения.
Тоже на днях начал потихоньку проходить, но не на вери хард, а просто на харде, чтобы последние нервы не растерять. Ну и из увиденного, создаётся впечатление, что хард по сравнению с very hard, это просто изи. Эх... был бы помоложе, тоже бы на very hard проходил )
Димон,дам совет,как бывалый игрок. Если нажать квадрат+крест,то Рю сделает особый микро прыжок(wind run техника) в сторону врага ближайшего,так вот в этот момент прыжка жмёшь треугольник и моментально вылетит ласточка в направление ближайшего противника автокоректом. Так же можно не впитывать ближайшую эссенсию если зажать кнопку блок. Убил врага,зажал блок,прыжок в сторону и на приземление удерживаешь треугольник(ближайшая эссенсия моментально всасывается если удерживать треугольник на приземление) для Ультиматмвной техники. Главное старайся не впустую впитывать жёлтые сферы,ну хотя бы пытаться😅
@@kirabob475 просто в игре есть фишка-если прямо на приземление зажать треугольник,то Рю моментально сделает УТ если рядом есть эссенсия. Вообще на приземление УТ техника быстрее заряжается,чем если её заряжать стоя на месте.
Не пойму у тебя нет исчезающих колдунов? Все не смотрел, но посмотрел фрагменты где они точно были у меня а вместо них ракетчики, я прошел на нормальной сложности, но колдуны меня чаще всего убивали, и собаки у тебя пассивные какие-то, у меня они безостановочно дэшились сбивая меня с ног. Очень странно. Версия игры стим или xbox?
ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ КАНАЛА. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО:
ГРУППА В ВК: vk.com/club226769664
ПЕРВЫЙ ВАРИАНТ "ПОДДЕРЖКА ДОНАТОМ":
www.donationalerts.com/r/johndou92
ВТОРОЙ ВАРИАНТ "ПЛАТНАЯ ПОДПИСКА":
boosty.to/johndou92
Поддержав канал по ссылке выше, вы получите доступ к следующим эксклюзивным прохождениям:
1. Red Dead Redemption 2
2. Castlevania Lords of Shadows
3. Dark Messiah of Might and Magic
4. The Outer Worlds + DLC
5. Limbo
6. Inside
7. Ori and the Blind Forest
8. Blasphemous
9. Valfaris
10. Little Nightmares
11. Ранний доступ к видео
12. Infamous Second Son
13. Hollow Knight
14. Mafia Remake
15. Darkwood
16. Little Nightmares 2
17. Castlevania Lords of Shadow 2
18. Katana Zero
19. The Medium
20. 12 Minutes
21. Vampire The Masquerade Bloodlines
22. Dragon Age Origins
23
. Цикл Роликов про старые игры
24. The Thing
25. Blasphemous 2
26. Terminator Resistance
27. The Last Faith
28. Amnesia The Bunker
29. RoboCop Rouge City
30. Alone in the Dark (2024)
31. Ghostrunner
32. Ghostrunner 2
33. Hollow Cocoon
34. Grand Theft Auto 3
35. Batman Arkham Origins
36. Nine Sols
ССЫЛКИ НА СОЦ СЕТИ
TELEGRAM - t.me/deadendJohndou92
TWITCH - www.twitch.tv/johndou92
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КАНАЛ - th-cam.com/channels/5NPujBzaxth68PjRn-fsSw.html
КАНАЛ ПРО ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ - th-cam.com/channels/3iYXIrO2_K_yMzcPcGasDA.html
для меня, как для старпера, "оригинальный гайден" это тот который на фамик еще выходил )) 8-ми битный. Спасибо, Дмитрий, за прохождение. Играть я в это конечно же не буду, ну хоть посмотрю )
XD
Браток кайфую от твоего перевода английского языка!
Димон! в игре еще есть техника Падение Изуны. Квадрат,треугольник,три раза квадрат и снова треугольник. По хорошему в начале ты бьешь врага катаной,потом уже вторым ударом подбрасываешь. Затем три раза в воздухе квадрат и завершаешь треугольником(в конце Рю об землю шмякает врага) в большинстве случае-это мгновенная смерть всем врагам ниндзя и всяким мелким демонам. С палкой то же самое,но квадрат в воздухе надо нажать два раза,а потом уже треугольник. Такие дела) Я тут еще вспомнил,что в Сигма 2 после битвы с пауком на вертолетной площадке в первой главе вылазил второй босс-Статуя Будды и ты еще с ней дрался😅
ага, было такое)
спасибо за серию)
Пожалуйста)
Удачи с боссом)
Спасибо, что вернулись к прохождению. Я ждал.
Ты не представляешь как приятно следить за твоими страданиями) Давно такого веселого прохождения не было)
"Подождите, не начинайте без меня! Я должен получить по щам вовремя!"
Нравится мне, что пока абсолютно все враги в игре максимально неприятные XD Даже базовый ниндзя-бомж может компенсировать недостаток крутости дальнобойным оружием, а все остальные грязнее некуда по базе)
Камера в игре не плохая... это просто тип камеры такой: страдательный XD
Спасибо за прохождение)
XDDD
:D Дима, я понимаю, что ты страдаешь. Но как ты и сказал - все мы знаем, зачем мы здесь собрались))
Давай, бори игру! Тоже ремастер проходить буду на харде. Надеюсь опыт предыдущих частей на хуане, и сигм, мне помогут
Удачи)
Это все конечно здорово, я сам прошел пока только на нормале, что бы ознакомиться с боевкой. А потом я запустил самую последнюю открытую сложность и это пздц. Рекомендую)
На Мастере практически любой захват будет мгновенными похоронами. А противники будут как в броне, и дамажить будут в 3 раза сильнее. 😅 Но теперь, NG2Black занял место самой простой части в серии т.к. в Сигме было больше боссов в сценарии. Про оригинал вообще молчу )
а че в оригинале? в оригинале меньше глав и еще меньше боссов) По твоей логике она самая простая? Или что ты пытаешься сказать? И Блек самая простая из всех по каким показателям? Есть какие-то твои общие впечатления на чем-то основанные или есть какие-либо объективные данные?
@@JohnDou92 оригинал НГ2 это просто адище. Одновременных противников раза в 2 больше в каждой сцене, двигаются они вдвое быстрее и буквально закидывают взрывными сюрикенами так, что герой выглядит как еж. Все анимации захватов противников также вдвое быстрее. Первый же босс Паук Разетсу находится в сопровождении кучи инцендари ниндзя(ниндзя со взрывными сюрикенами и когтями) которые валят волнами по мере уровня хп босса. а тут один только паук. Кроме этого противники действуют гораздо агрессивнее и не дают ни секунды передыха. НГ2 Блэк, это НГ2 Сигма только с кровью и некоторыми вырезанными боссами от версии Сигмы, такие как Будда или Статуя Свободы(бредовые боссы), но на Мастере были бесячими. Сигма - меньше врагов, но они более толстые и дамажат вдвое сильнее чем на Мастере в оригинале. Но при этом спамят метательным оружием гораздо реже. Советую посмотреть первую же сцену на Менторе в оригинале, и сравнить с тем, что в НГ2 Блэк. Я сам надеялся что НГ2 Блэк будет расширенным оригиналом в котором можно будет пройти режим истории за всех персонажей в серии и также будет открыт уровень сложности Ultimate как в третьей и РЕ части. Но на деле это порезанная Сигма. Сейчас прохожу Мастера, чтобы посмотреть, может откроется в режиме Chapter challenge возможность побегать за к примеру Момиджи все уровни..(но я в этом сильно сомневаюсь)...
Да я то играл в оригинал и сигму. Просто по тому, что ты написал в предыдущем комментарии выводы странные напрашиваются. Во втором уже более развернуто описал.
Что касается оригинала, я в нее достаточно давно играл, но на моей памяти она мне еще более кривой запомнилась и менее сбалансированной. Но хорошо ли это? Вопрос открытый. Там ещё и маги хреначили через стены, что отдельно бесило. Я, короче, к чему это все? Как по мне кривость не равно сложнее.
А что до твоего восприятия сложности блека, то тут ещё сказывается и то, что ты уже прошел ориг и сигму, знаешь что тебя ждёт, плюс уже освоился с боевкой. Из за чего тебе она даётся по дефолту легче.
@@JohnDou92 оригинал на Acolyte и Warrior сложности это замануха для игрока перед Ментором. Который в разы сложнее. Но сейчас могу сказать так, что Блэк все равно на мастере покажется практически невозможным к прохождению(но это не так), но в целом, по сложности серий, можно по порядку возрастания расставить НГ2Блэк\НГ2Сигма\НГ2\ Про то, что НГ2 кривой, согласен. Баланс в нем появляется по мере опыта игрока. Чем лучше играешь, чем лучше тактика и стратегия, тем сбалансирование кажется игра. Но некоторые сегменты все равно по ощущениям проектировались садистами а не геймдизайнерами )) В Блэк все равно будет много боли, несмотря на то, что я считаю ее легчайшей, это не значит что она легкая. Там ад впереди будет. Так что держись и терпения тебе ) А посоветовать могу следующее - после каждой трудной битвы, старайся отбегать назад к сейву, чтобы не начинать эту битву по новой. Как тут в комнате с когтями было ) Ну и заманивай противников в тесные помещения(если такие есть) и короткими и быстрыми комбами отделяй от слабых противников конечности, затем быстро добивай и используй их эссенцию для UT спама по всем остальным(как правило, так по началу все проходят ментора и мастера) а в будущем, если понравится, то проходить уже будешь без UT, чисто на извращенских комбах, которые сам в итоге и придумаешь для себя )
Вай мама, того нюх топтал, кто такую камеру изобрел.
Кровавая бойня, рванувший пукан - вот ваши ачивки, товарищ Диман.
Ну ваще каэш уже предвкушаю тонны лулзов в следующих сериях от твоего горения. Спасибо за настроение, день сегодня прям гуано был, а тут, за этот час, баланс восстановился. Игруха кайф. И да, как ты правильно заметил, жаль нет смены костюмчика, а то в толпе ваще не понять кто кому напихивает, особенно когда ты когти надеваешь. Спасибо за прохождение, ждем продолжения.
пожалуйста)
Тоже на днях начал потихоньку проходить, но не на вери хард, а просто на харде, чтобы последние нервы не растерять. Ну и из увиденного, создаётся впечатление, что хард по сравнению с very hard, это просто изи. Эх... был бы помоложе, тоже бы на very hard проходил )
Похожее оружие в виде когтей было у Шредера в черепашках ниндзя
Происходит какая-то дичь на экране похлеще dmc 3 XD
Спасибо за серию))
Пожалуйста)
Димон парирования и броски юзай, хорошо работает комба после джагла с финишным броском
Димон,дам совет,как бывалый игрок. Если нажать квадрат+крест,то Рю сделает особый микро прыжок(wind run техника) в сторону врага ближайшего,так вот в этот момент прыжка жмёшь треугольник и моментально вылетит ласточка в направление ближайшего противника автокоректом. Так же можно не впитывать ближайшую эссенсию если зажать кнопку блок. Убил врага,зажал блок,прыжок в сторону и на приземление удерживаешь треугольник(ближайшая эссенсия моментально всасывается если удерживать треугольник на приземление) для Ультиматмвной техники. Главное старайся не впустую впитывать жёлтые сферы,ну хотя бы пытаться😅
записал, спасибо)
О, спасибо про фишку про впитыванию эссенции при приземлении, а то не мог понять, почему иногда мгновенно происходит ультимативный прием =)
@@kirabob475 просто в игре есть фишка-если прямо на приземление зажать треугольник,то Рю моментально сделает УТ если рядом есть эссенсия. Вообще на приземление УТ техника быстрее заряжается,чем если её заряжать стоя на месте.
@@kenshiro8124 и вот о таких скрытых фишках нормально в игре не показывают, все приходится узнавать с интернета
Сам щас знакомлюсь с серией Gaiden в первые, на нормале пока что пробую. Буду ждать 4 часть и там уже брать мужицкий режим сложности.
Собаки... Проклятье со времён серии Souls.
гг теперь ниндзя расомаха, Логан курит в сторонке 🤣
у рю уже давно есть эти когти
хотя да)
ну как игра по первым часам?
оригинал с x360 проходил?
Если я не ошибаюсь то с каждой прокачкой оружие чуть меняется косметический
Ага)
Не пойму у тебя нет исчезающих колдунов? Все не смотрел, но посмотрел фрагменты где они точно были у меня а вместо них ракетчики, я прошел на нормальной сложности, но колдуны меня чаще всего убивали, и собаки у тебя пассивные какие-то, у меня они безостановочно дэшились сбивая меня с ног. Очень странно. Версия игры стим или xbox?
Димон, ты в начале видео в слове страдать сделал 11 ошибок!
XD
Если играть тяжело можно понизить сложность
не, в этом и суть. мы будем превозмогать. так веселее)
во время похождения вроде нельзя, я хотел поменять не нашёл этого пункта
я теряю модельку перса в спецэффектах ))
я его теряю во время битвы порой, особенно когда много врагов и начинается чья-то кобинация. я в такие моменты надеюсь, что бью я, а не меня XDDD
@@JohnDou92 можно модом накотить красный кастюм ? что бы выделялся
теневой ниньдзя разетсу…. почему