虛幻引擎5是怎麽榨乾PS5的性能的?

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
  • 虛幻引擎5都是用了那些技術來榨乾PS5的性能呢?這些技術背後的原理又是什麽呢?欲知詳情敬請收看本期視頻~
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ความคิดเห็น •

  • @IQjohnking
    @IQjohnking ปีที่แล้ว +5

    看了好幾個影片,深深地感覺到什麼叫做曲高和寡,一般遊戲頻道講一堆沒營養的業界八卦(aka假消息),短短一兩周可以拿十幾萬甚至幾十萬觀看數,實實在在講技術分析的,放了三年只有兩萬多。

  • @大翔-n4m
    @大翔-n4m 10 หลายเดือนก่อน +1

    我是未來3年後(2024)後的ps5玩家,我好像還沒看到達到這宣傳影片標準的遊戲😅

  • @chuck12131415
    @chuck12131415 4 ปีที่แล้ว +2

    讲得非常专业。在显卡性能提升有限的情况下,我们需要更高明的3D算法。

  • @enidlee3606
    @enidlee3606 4 ปีที่แล้ว +5

    講解的很棒,了解到好多東西!希望訂閱數可以早日上漲>_

    • @docker0803
      @docker0803  4 ปีที่แล้ว +1

      感謝支持~我也希望會早日上漲>_

  • @超级厉害国
    @超级厉害国 4 หลายเดือนก่อน

    计算机就是计算数字达成各种技术
    而咱们中国在国际数学奥林匹克是遥遥领先的 却没有在现代化拿的出手的技术

  • @小顧顧-o2d
    @小顧顧-o2d ปีที่แล้ว

    現在玩遊戲就像在看電影 我對光追比較沒那麼要求 謝謝你的講解

  • @TheRoy714
    @TheRoy714 3 ปีที่แล้ว

    學習了~感謝 up 主分享

  • @gaku3427
    @gaku3427 4 ปีที่แล้ว +2

    老哥
    这东北味儿真是可以的

  • @darkakia
    @darkakia 3 ปีที่แล้ว +2

    這麼棒的作者怎麼沒人訂閱呢?必須三聯啊!

  • @王者-u8n
    @王者-u8n 4 ปีที่แล้ว +1

    讲得好,已订阅。

  • @unicorn12141
    @unicorn12141 ปีที่แล้ว +1

    现在2023都过去一半了,游戏呢?

  • @gdfzzxcv
    @gdfzzxcv 4 ปีที่แล้ว +1

    背景BGM瑟瑟发抖

  • @湯湯-b7u
    @湯湯-b7u 3 ปีที่แล้ว

    現在的電腦科技要完全模擬現實世界還是有一段距離啊

  • @kentkei5658
    @kentkei5658 4 ปีที่แล้ว +3

    我從原片看到介紹人說Nanite可以計算以億算的三角形,而三角形數量可以又多又像像素這麼小,我覺得這個才是unreal 5可以顯示8k圖質的主要原因,因為到時候根本不用貼圖,因為三角形各自顯示不同顏色再連在一起就是一個8k 的立體模型

    • @wangalex2681
      @wangalex2681 4 ปีที่แล้ว

      那只不过是他在吹牛逼,未来ps7时代可能会实现。现在必须的用像素去展示模型的细节,否则计算三角面会把显卡拉崩溃的。除非从底层进行优化,比如当三角秒减小到到了一定的面积,就是用像素的处理方式去运算它。

    • @wangalex2681
      @wangalex2681 4 ปีที่แล้ว

      像素和三角面应该运算原理都不一样,问题还有很多,没有这么容易。。。

    • @日落松風起
      @日落松風起 2 ปีที่แล้ว

      @@wangalex2681 如果是官方的介紹確實有如此說,若無誤解,也許已經實現了呢?

    • @媽閣廟司辰
      @媽閣廟司辰 2 ปีที่แล้ว

      @@wangalex2681 虚幻5通过距离远近的算法来计算模型的细节,越远简化的越厉害,等于把虚幻4的lod功能自动化,所以理论上是可以实现的,目前确实是这样的。

  • @Sausage-u5g
    @Sausage-u5g หลายเดือนก่อน

    這麼好的東西可是怎麼還是很多手機遊戲跟電腦遊戲再用虛幻4跟unity??

  • @周扒皮-h7d
    @周扒皮-h7d 4 ปีที่แล้ว +6

    不用烘法线也太吊了,哭死在键盘上

  • @周扒皮-h7d
    @周扒皮-h7d 4 ปีที่แล้ว +2

    你在哪里看到这么多的🙀🙀🙀

  • @lyogung6929
    @lyogung6929 4 ปีที่แล้ว

    烘焙(bèi)

  • @sarielwang2236
    @sarielwang2236 4 ปีที่แล้ว

    为Unity抬棺

  • @fatpanda6722
    @fatpanda6722 4 ปีที่แล้ว

    NVMe SSD 的高速度。。读取。。。

  • @twsnake2011
    @twsnake2011 ปีที่แล้ว

    引擎很強但是沒有遊戲玩有鳥用??!!

  • @emhao
    @emhao 4 ปีที่แล้ว

    很好,看来MS买B社真是太赚了。XSX再次加分,再次给我不买PS5的理由+1。

    • @focusbig8824
      @focusbig8824 3 ปีที่แล้ว

      你懂个锤子,傻不拉几的的评论

  • @lhongta841
    @lhongta841 3 ปีที่แล้ว +1

    跟PS5扯上什麼關西阿~ 效能也不可能PC高 來說這技術在TV-GAME主機遊戲都會被閹割 問題是都扯上TV-GAME PS5哈.... 然後亞洲人狂買PS5買不到被炒高價 "XSX效能還比PS5強"

  • @Cat_uwu69
    @Cat_uwu69 4 ปีที่แล้ว

    比老高的還科幻,還難懂。
    你讀什麽係畢業的?牛逼