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マニュ対面キツかったのでとても参考になりました。ありがとうございます😊
ありがとうございます!マニュ対面ファイトです👍🏻
最近ハイドラがいっつもミラーできて悩んでいたので参考にします
ぜひ参考にしてみてください!
8:40ここのシャプマに詰められたところ、どの辺りから壁にシールド当てるアイデアを狙ってましたか?自分だったら普通にボコされて終わってたと思うので驚きました😮
私が「耐えてみるか」というような発言をしているあたりから必ずシールドはどこかで必要になるという意識を持ってインク回復をしてます。それで置いたタイミングは相手が詰めてくる時に置いてます。そのタイミングでないと普通に対面が発生しない場合もあるしこちらのインクがなくなってしまうので、その対面始まる瞬間に置く判断してます👍🏻
思ったより早いタイミングで想定されててさらに驚きですとても参考になりました詳しく回答いただきありがとうございます
猪型の短射程シューターが正面からごり押しでキルを通そうとするのを迎え撃つのが苦手です射程取れてればカモなんですがボールドとかキャラコンゴリ押ししようとする相手には引いてから撃つがいいんですかね
ヒト状態ではなくてイカになって下がったりその下がる最中に冷静にエイムを先に合わせるのがいいかもしれないですね!撃ち始めてからエイムよりも合わせてからの方が倒しやすいと思います😊
毎日動画投稿楽しみにしています。つきしおくん目指してボトル頑張ります!
ありがとうございます!自分も簡単に追いつかれないようにがんばります😊👍🏻
基本的にはボトルの特徴である射程とブレのなさを活かして立ち回れば良いのは分かっているんですが、マッチした部屋が全体的に長射程よりで射程の活かしにくいに試合になるとキルレや勝率が安定しません。ウルショやシールドを使って戦っていますがスペシャルの回転率は高くないので競り負けてしまうことが多いです。
私はその部屋で敵味方長射程が多ければ少し短射程寄りの立ち回りをして、相手をかき乱しに行く感じをよくします!この立ち回りがおすすめとかではないですが、ミラー編成が基本なので相手も後ろよりだと思うのでそんな感じでやってます!
@@tsukishiokun 丁寧な返信ありがとうございます🥹短射程寄りの立ち回り意識してみます。ある程度近い距離で相手を安定して倒せるように練度を上げなきゃです😇
参考にします
ぜひ参考にしてみてください☀️
以前リクエストさせていただいた者です!まずこのようなアンサー動画を作ってくださりありがとうございます😭自分は相手を倒し切ろうとして詰めてデスすることが多かったので、角度を変えて射程を活かし続けるというのは目から鱗でした!これからはもっと射程を意識して立ち回ってみます
こちらこそリクエストありがとうございました!いくらでもリクエストしてくださいね👍🏻角度つける時に他の敵にも気をつけながらすることがいいです!
マニュ対面キツかったのでとても参考になりました。ありがとうございます😊
ありがとうございます!マニュ対面ファイトです👍🏻
最近ハイドラがいっつもミラーできて悩んでいたので参考にします
ぜひ参考にしてみてください!
8:40ここのシャプマに詰められたところ、どの辺りから壁にシールド当てるアイデアを狙ってましたか?
自分だったら普通にボコされて終わってたと思うので驚きました😮
私が「耐えてみるか」というような発言をしているあたりから必ずシールドはどこかで必要になるという意識を持ってインク回復をしてます。それで置いたタイミングは相手が詰めてくる時に置いてます。そのタイミングでないと普通に対面が発生しない場合もあるしこちらのインクがなくなってしまうので、その対面始まる瞬間に置く判断してます👍🏻
思ったより早いタイミングで想定されててさらに驚きです
とても参考になりました
詳しく回答いただきありがとうございます
猪型の短射程シューターが正面からごり押しでキルを通そうとするのを迎え撃つのが苦手です
射程取れてればカモなんですがボールドとかキャラコンゴリ押ししようとする相手には引いてから撃つがいいんですかね
ヒト状態ではなくてイカになって下がったりその下がる最中に冷静にエイムを先に合わせるのがいいかもしれないですね!撃ち始めてからエイムよりも合わせてからの方が倒しやすいと思います😊
毎日動画投稿楽しみにしています。つきしおくん目指してボトル頑張ります!
ありがとうございます!自分も簡単に追いつかれないようにがんばります😊👍🏻
基本的にはボトルの特徴である射程とブレのなさを活かして立ち回れば良いのは分かっているんですが、マッチした部屋が全体的に長射程よりで射程の活かしにくいに試合になるとキルレや勝率が安定しません。ウルショやシールドを使って戦っていますがスペシャルの回転率は高くないので競り負けてしまうことが多いです。
私はその部屋で敵味方長射程が多ければ少し短射程寄りの立ち回りをして、相手をかき乱しに行く感じをよくします!この立ち回りがおすすめとかではないですが、ミラー編成が基本なので相手も後ろよりだと思うのでそんな感じでやってます!
@@tsukishiokun 丁寧な返信ありがとうございます🥹
短射程寄りの立ち回り意識してみます。ある程度近い距離で相手を安定して倒せるように練度を上げなきゃです😇
参考にします
ぜひ参考にしてみてください☀️
以前リクエストさせていただいた者です!まずこのようなアンサー動画を作ってくださりありがとうございます😭
自分は相手を倒し切ろうとして詰めてデスすることが多かったので、角度を変えて射程を活かし続けるというのは目から鱗でした!これからはもっと射程を意識して立ち回ってみます
こちらこそリクエストありがとうございました!いくらでもリクエストしてくださいね👍🏻
角度つける時に他の敵にも気をつけながらすることがいいです!