Foreign games adapter for Super Nintendo

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @SebKaz
    @SebKaz 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wow ça faisais longtemps!
    Bon retour!

    • @Vretrocomputing
      @Vretrocomputing  5 หลายเดือนก่อน +1

      Merci 😊 J'ai fait une pause pour m'occuper d'autres projets, maintenant c'est le retour 🚀

  • @artype211
    @artype211 5 หลายเดือนก่อน

    Enfin. De retour. Merci pour cette excellente vidéo.👍

  • @memorykarts
    @memorykarts หลายเดือนก่อน

    Très intéressant merci 🙂

  • @jean-pierre5919
    @jean-pierre5919 5 หลายเดือนก่อน

    Aaaaahhh !!!! La super nintendo, que de souvenirs... Les jeux sortaient d'abord au japon et aux USA, puis ensuite environ un an après en Europe. Du coup si l'on voulait jouer aux jeux juste après leur sortie et sans avoir à attendre un an, il n'y avait pas le choix que d'acheter des jeux imports en priant pour que l'adaptateur fonctionne. Car il ne fonctionnait pas toujours...
    Tous les jeux étaient zonés et protégés, mais il n'y avait pas que la protection hardware embarquée dans la puce CIC. Comme vous le dites très justement au timecode 12:23, de nombreux jeux embarquent une protection software en détectant la fréquence de la console au démarrage puis en cours de jeu, rendant les premiers adaptateurs obsolètes. Pour contourner le problème, d'autres adaptateurs plus sophistiqués sont apparus qui interceptent et recompilent à la volée les instructions logicielles destinées à connaître la fréquence d'horloge. On pouvait aussi modifier la console avec un switch 50hz/60hz. De nos jours encore, cette protection logicielle est ultra chiante lorsqu'on veut faire tourner des roms sur un émulateur ou sur la snes classic mini. Ou lorsque comme moi, on a modifié sa snes avec un switch 50hz/60hz.
    Et certains jeux (rares heureusement) allaient encore plus loin en intégrant une troisième protection logicielle qui détecte une différence entre la fréquence d'horloge réelle et la fréquence d'horloge lue dans le registre du processeur.

    • @Vretrocomputing
      @Vretrocomputing  5 หลายเดือนก่อน

      Eh oui, toute une histoire 🤠 Merci pour ces précisions.

  • @laurentbreton-w9l
    @laurentbreton-w9l 5 หลายเดือนก่อน

    Un grand merci pour votre retour ainsi que pour vos vidéos qui sont toujours un réel plaisir à regarder. Personnellement , je ne suis toujours pas détaché de mon atari st 😊. Le mieux pour la snes ainsi que pour les autres consoles rétro, je pense, serait de pouvoir insérer une carte sd dans chacune des consoles.. cela nous permettrait de garder en même temps nos consoles et de jouer àtout les jeux.. peut-être que cela existe déjà.. A bientôt pour de nouvelles vidéos j'espère et merci encore 😊

    • @Vretrocomputing
      @Vretrocomputing  5 หลายเดือนก่อน +1

      Merci pour ce retour chaleureux 😊 Concernant les cartes SD pour consoles, effectivement ça a déjà été fait. Ce sont les "linkers" que j'évoque à 13:17. J'en avais présenté un (le Super UFO Pro 8) dans cette vidéo : th-cam.com/video/70hZZT121Vs/w-d-xo.html

    • @laurentbreton-w9l
      @laurentbreton-w9l 5 หลายเดือนก่อน

      @@Vretrocomputing Ah d'accord pardon, je me suis surtout focalisé sur vos vidéos concernant l'atari st et quelques vidéos sur l'amiga.. Merci pour le lien 😊

  • @atctrick
    @atctrick 5 หลายเดือนก่อน

    Moi j’avais retiré le dessus gris de ma super famicom, meulé un peu les côtés du port cartouche et de cette façon je pouvais jouer aux jeux américains dessus directement (et il suffisait de reposer le capot pour que la modif soit esthétiquement invisible mais sans jeu évidemment)

  • @titisama237
    @titisama237 5 หลายเดือนก่อน

    Super Vidéo 👍
    Merci beaucoup ❤

    • @Vretrocomputing
      @Vretrocomputing  5 หลายเดือนก่อน +1

      Merci 😊 Il y aura une suite.

  • @jean-pierrebajon6147
    @jean-pierrebajon6147 5 หลายเดือนก่อน

    super video, j ai eu 2 adaptateurs car effectivement certains jeux passaient pas, j ai même pris une super famicom pour pouvoir voir la fin de FFVI car sur console euro sa plantais.

    • @Vretrocomputing
      @Vretrocomputing  5 หลายเดือนก่อน

      Eh oui, à l'époque, ce n'était jamais gagné d'avance avec les jeux étrangers. Surtout vers la fin.

  • @cyrilbertella394
    @cyrilbertella394 2 หลายเดือนก่อน

    Bonsoir j’ai acheté l’AD 29 donc normalement je pourrais jouer avec des jeux Américains et Japonais ?

    • @Vretrocomputing
      @Vretrocomputing  2 หลายเดือนก่อน +1

      Oui, c'est le but 🙂 La plupart des jeux fonctionneront.

    • @cyrilbertella394
      @cyrilbertella394 2 หลายเดือนก่อน

      @@Vretrocomputing ok merci et bonne vidéo