Правильный Киберпанк? | Ghostrunner 2 - Обзор Демо
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ค. 2024
- В этом ролике мы разбираем сиквел Ghostrunner и сравниваем её с первой частью.
Тайм-коды:
0:00 - Вступление
0:45 - Визуал и техническая часть
2:52 - Геймплей
7:59 - Музыка и саунд-дизайн
8:29 - Заключение
Музыка, использованная в видео:
Ghostrunner 2 OST
Ссылки для желающих поддержать материально:
Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/melc...
Boosty: boosty.to/melchior01
Patreon: / melchior301
#ghostrunnergameplay #ghostrunner2 #ghostrunnergame #ghostrunner #cyberpunk #review #киберпанк #обзор - เกม
Ребят, обзор на Ghostrunner 2 лежит на канале, приятного просмотра!
как всегда отличный видос!
Спасибо большое!
Твой жосский голос намного больше подходит этой игре под разбор ввиду брутальности и мрачности Гостраннера. Очень понравилось, помню был уже на канале но как-то отвалился хотя все нравилось. Очень радует то что ты жёстко шаришь в лоре проекта и его мелочах, валоть до каких-то нюансов механик.... жаль забыл сказать про то что в новой части добавили возможность пройти разными путями арену и начать ее тоже иначе можно хотя первая часть была линейнее намного (некоторые вещи по абилкам и паре мелочей можно было чуть иначе пройти но тут оно шире). Вот так вот. Удачи. Буду на стриме
Спасибо большое за комментарий! Это ролик моего коллеги, Паши, я только озвучивал текст к ролику, если у него не появится возможности купить новый микрофон - то и второй ролик будет с моим голосом. Если хочешь пообщаться с нами по поводу этой игры - милости прошу к нам в Дискорд)
@@melchior69 ну вот, кстати, да.
Забыл я про возможность зайти на арену с другой стороны, хотя существенной роли это не сыграло: все равно противники сагрились, чуть я только одного из них мизинчиком тронул)
Формально, обойти противников можно было и раньше, но для этого надо было знать каждую из мелочей на уровне, чтобы знать, где и как можно срезать, чтобы оказаться за спиной у врага.
Могу как-то, если интересно будет, выложить свой геймплей из первой части
От лица ССГ благодарю за видео! Все по делу! Правда не со всем могу согласится, но это не столь важно. Ждем 2ую часть! Кстати, по ней буквально вчера челлендж уже подготовили с призовыми... Тоже будет интересная штука. Удачи с каналом! Загляну на стрим!
Спасибо за добрые слова! Будем ждать вас на стриме. Надеюсь, и остальной контент на канале вам так же понравится!
Продолжай дальше, неплохоо😊
спасибо) мы часам к 6 планируем стримить второго Гостраннера, так что, если интересно, заходи к нам)
+1 не плохо, удачи в развитии канала!) Теперь с вами)
Привет, спасибо за подписку)
Рады тебя видеть с нами!
Надеюсь, видос понравился. Будем и дальше стараться радовать контентом
Спасибо
Не за что)
Будем рады подписке и просмотру других наших роликов)
у меня хороший fps, только иногда в начале до первого стрелка враги не появляются. И ещё, по лору шквал должен был задерживать толпу а архитектор его в 1-й части улучшил.
На релизе, думаю, оптимизация будет еще лучше.
@@melchior69, согласен
Ахуеть.... я должен быть на твоёс стриме. Это игра легендарна
Буду ждать)
Самые мой ожидаемый игры в этом году это Spiderman 2 и Ghostrruner 2, обе игры я поедзаказал
Спасибо за коммент, надеюсь, останешься с нами!
Постараюсь сегодня к 6 вечера выкатить обзор на игру, ибо мы ее всю на стриме прошли.
Пока не уверен, что получится, но я очень постараюсь, все-таки нас всего двое, а не целая редакция)
@@melchior69
❤️❤️❤️ Обязательно останусь с вами!!!
Дарова всем, на связи сценарист, монтажер и звукореж - Пабло.
Короче, я в ахуе от того, сколько времени ушло на создание этого 10ти минутного ролика: я сел за него где-то в 11 часов 19 сентября, а вышел он уже 20... это просто треш какой-то.
Надеюсь, вам понравится результат❤
Вообще годно, если вкратце 😎
@@Titansdeath спасибо, мы старались
то ли меня память подводит, но разве Джек не умер в конце первой части из за уничтожения кибербездны?
Он после уничтожения Кибербездны умудрился встать и взять клинок той рукой, которую ему Зои приделала => 100% зависимости от Архитектора, судя по всему, у Джека не было
После боя с марой, Джек упал с дхармы и отключился на 20 лет, Восхождение его нашли и отрематировали, так как по словам Архитектора "ремонтировали делитанты" после него Джек стал не совместим с кибербездной тем самым связь с ней стала минимальной что не позволило архитектору захватить тело
Незнаю, у меня в демке все с прогрузками между зонами нормально кадры не падают до "слайд шоу"
Можно поинтересоваться, какой у тебя конфиг ПК?
Я даже друзьям транслировал демку в дискорде даже с ним работает хорошо
@@melchior69 процессор intel i7 , карта RTX 3060 на 8 гб видео, 12-16 гб RAM насчет последнего я не помню
Ну, я ульты выставил(точнее, они сами так встали), и игра решила потупить.
У челов из официального дискорда игры такая же фигня была.
Жлем релиза, короче, там все равно только 0.3 билд игры, так что все еще вполне себе поправят
@@user-uo6by4iv3g интересно, конфиг послабее, чем у моего коллеги, но игра работала стабильнее. Может, оптимизация игры под процессоры Intel заточена лучше.
Когда стрём? И почему бы не сделать группу в тг? (Я в курсе про дс группу)
Стрим планируется часам к 6 по мск. Группу в ТГ мы думали сделать, руки пока не дошли до этого. Но на днях можно всё организовать.
@@melchior69 спасибо что ответил ❤️
@7ujf тебе спасибо за активность 💗
Осмысленный комментарий 😎
Спасибо!
из за отрожений пуль во врага пкм, игра перестанет носить звание подрыв жопы, хардкора просто небудет, а это то что многие любили в первой части
Зато больше людей сможет приобщиться к игре.
В казуальности нет ничего плохого. Слишком много проектов "хардкорят" сейчас, а для казуальных игроков практически ничего интересного не выходит.
Ну, тут видишь, я упомянул о том, что в первой части для игроков был варик разыграть без лютых отражений, и тд, так что все же обидно, что отражение стало вот таким
Ну
У меня не было тормазов от слова совсем...
Тут всё индивидуально, зависит от многих факторов, начиная от настроек игры, заканчивая конфигом ПК.
о кстати а как получилось ранний доступ взять? , я в их дискорде перешел по ссылки для бета тестеров но они сделали общий, поэтому немного отчаился@@melchior69
Смотри, если ты имеешь в виду ссылку в Дисе, то там уже нифига нет, мне не дали доступ к ЗБТ, хотя я написал огромную анкету на тему, почему я достоин участвовать в Бете.
Если ты говоришь про демо-версию, геймплей которой я использовал в видео, то она доступна для всех в Стиме за 0 руб, 0 коп - скачал и играешь.
Если речь идет про ранний доступ, который я буду стримить через 40 минут, это надо было предзаказывать самое дорогое издание игры за +-5к рубасов
Первый!
Как и всегда! 💗
@@melchior69не всегдааа…иногда партизан всё-же успевал первее хдд
@@Titansdeath Да, и такое бывает)
Меняй процессор, у тебя видеокарта дай бог на 50% загружена
например, на какой проц? В наше время 8/16 ядер уже мало?
Чел, в компе видюха отвечает за одно, а проц за другое: я могу выкрутить разрешение в 720р, а настройки в ультра, и тогда видюха будет на 100, а проц на 20%(условно), а могу выкрутить разрешение в 4К, а все, что связано с детализацией изображения, в минималки, и ситуация будет уже обратной(хотя, сомневаюсь, что проц будет долбиться в сотку).
Учи матчасть: проц рисует кадр, занимается обработкой звуков, той же физикой, а видюха заливает кадр всякими блестяшками.
Тут конкретно беда с оптимизоном(что, впрочем, не ново для современной игровой индустрии). Валв 16 лет назад выпустили игру, которая была самой технологичной на момент выхода, но при этом хорошо работала почти на всех системах(кроме совсем уж офисных ПК со встройкой).
Вывод: если запотеть, то ты заставишь игру чуть ли на на GLaDOS запускаться с норм настройками(а, как отсылка?), были бы ресурсы/желание. OML, скорее всего, не хватило именно ресурсов, ибо студия крохотная, а проект гигантский
Лаги из за Амуде
полностью согласен.
Ох уж этот AMD-шный камень.. :DDD