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参考になりました。
参考になって嬉しいです!コメントありがとうございました😊
どうも!私ディビジョン初心者ですが、視野角ありますよね?おすすめの視野角はありますか??
コメントありがとうございます❗️個人的にはMAX25にしています❗️周りが見やすく、敵の位置を把握するためです✨照準の視野角も25です‼️個人的には攻撃時にも周りを見ているのでMAXです😊弾を当てやすくしたい場合は照準の視野角は5以下に抑えると狙いやすいと思います😄また酔いがある場合の方は視野角の拡大を10以下とか小さくするといいと思います👍
マークスマンライフル、ライフル、はコントローラー操作アイテムなど使わなくても簡単に照準合わせる事出来ますよ武器の特性に命中率、最適射程、ハンドリング、ヘッドショットダメージ、装備セットにもそういったModなどを入れたり特性にそういった特性変えるだけで簡単に照準合わせられますよあと武器パーツのスコープではなくリフレックスサイトの命中率、ヘッドショットダメージ、クリティカル率安定性サイトならなんでもいいので付けるだけで敵に武器を構えて敵の近くに照準レティクル近くに持っていって武器を構えた状態でコントローラーのR3スティックを一回押し込むだけで敵に自動で照準合わせてくれますよでも敵が頭にヘルメットアーマーを持っている敵には頭に照準が合わないようになってますですがガスマスクなどはアーマーを持ってないので頭に照準が合いますよあと命中率、ハンドリングの高い特性を付けているので一回敵の頭に照準を合わせてR3スティックを押し込むだけでロック状態になるのでどんなに敵が動いてようが照準が敵の動きに合わせて何もスティックを触らなくても2~3秒はずっと捉えつずけますでも注意して欲しいのがPVPだとこの方法でやってもエージェントプレイヤーは捉える事ができないと思います何故ならプレイヤーはアーマーを各部位に装備セットなど持ってるからです。
色々な設定方法をコメント頂きまして、ありがとうございます❗️
いえ、自分もこのゲーム久しぶりに始めたもので今まではここまで深くは知りませんでした色々きずいたのは最近です、あとハンドリングを上げると武器の反動が無くなるみたいですね。
ハンドリングを上げて反動が無くなるのは他のユーチューバーさんが取り上げてました。
その他の事余り判らないです。
自分は初心者並みに下手くそなのでディビジョン1の頃にプレイしててリフレックスサイトでマークスマンに付けてプレイしてました、最初はマークスマンにスコープを付けてプレイしてましたリフレックスサイトが良いと気付いたのはゲーム発売して2年たった頃でした。
次回のアップデートでニンジャの性能に期待しております。私はこの機能(グリコの一粒で二度おいしいにちなんで)で組んだビルドをグリコビルドと呼んでいます。
コメントありがとうございます😊次のニンジャはアツいですね‼️グリコは良かったです😄上手く性能を引き上げられるビルドを組むことができればいいですね✨期待します‼️
感度は人それぞれ好みが分かれますよね。盾ビルドだと遅い方がいいのかもしれませんが、赤盛ビルドの場合はとにかく移動しながらが多くなるので反応速度も速くなければ間に合いませんよね。あと、個人的な意見なのですが、このゲームは敵を倒すまで固執せず3発撃ったらひとまずカバーに入る・移動するという行動をしたほうがいいですね。一人の敵に永遠と発砲してますと周囲の確認が後手になり、後ろに回り込まれていて倒されるなんてよくある話。自分はアーマーが剥がせるまではそういう行動を心がけており、HPだけになったらブチ込むというスタイルです。盾を構えながら・カバーに入りながらでもいいんですが、上級エージェントと回れば分かりますが、ローリングからの射撃って結構使っているんですよね。これが中々に取得ムズかしいんですが、この方法に慣れると赤盛ビルドでもヒロイック程度じゃダウン取られなくなりますね。*上級エージェント。SHDレベルが30万クラス。
コメント、ありがとうございます😊感度もそうですがビルドも立ち回りもそれぞれ好みがありますよね❗️なので、コレっというハマるビルドもなかなか見つからないのも事実です❗️少しでも何かのヒントになればと思っております✨他の方のビルドを参考にして自分の好みに仕上げることも楽しみの一つです😄ディビジョン2 は楽しいです‼️
合わせるのは標準じゃなくて照準ですよ!
ご指摘ありがとうございます❗️注意いたします。
参考になりました。
参考になって嬉しいです!
コメントありがとうございました😊
どうも!私ディビジョン初心者ですが、視野角ありますよね?おすすめの視野角はありますか??
コメントありがとうございます❗️
個人的にはMAX25にしています❗️
周りが見やすく、敵の位置を把握するためです✨
照準の視野角も25です‼️
個人的には攻撃時にも周りを見ているのでMAXです😊
弾を当てやすくしたい場合は照準の視野角は5以下に抑えると狙いやすいと思います😄
また酔いがある場合の方は視野角の拡大を10以下とか小さくするといいと思います👍
マークスマンライフル、ライフル、はコントローラー操作アイテムなど使わなくても簡単に照準合わせる事出来ますよ武器の特性に命中率、最適射程、ハンドリング、ヘッドショットダメージ、装備セットにもそういったModなどを入れたり特性にそういった特性変えるだけで
簡単に照準合わせられますよあと武器パーツのスコープではなくリフレックスサイトの命中率、ヘッドショットダメージ、クリティカル率安定性サイトならなんでもいいので付けるだけで敵に武器を構えて敵の近くに照準レティクル近くに持っていって武器を構えた状態でコントローラーのR3スティックを一回押し込むだけで敵に自動で照準合わせてくれますよでも敵が頭にヘルメットアーマーを持っている敵には頭に照準が合わないようになってますですがガスマスクなどはアーマーを持ってないので頭に照準が合いますよあと命中率、ハンドリングの高い特性を付けているので一回敵の頭に照準を合わせてR3スティックを押し込むだけでロック状態になるのでどんなに敵が動いてようが照準が敵の動きに合わせて何もスティックを触らなくても2~3秒はずっと捉えつずけますでも注意して欲しいのがPVPだとこの方法でやってもエージェントプレイヤーは捉える事ができないと思います何故ならプレイヤーはアーマーを各部位に装備セットなど持ってるからです。
色々な設定方法をコメント頂きまして、ありがとうございます❗️
いえ、自分もこのゲーム久しぶりに始めたもので今まではここまで深くは知りませんでした色々きずいたのは最近です、あとハンドリングを上げると武器の反動が無くなるみたいですね。
ハンドリングを上げて反動が無くなるのは他のユーチューバーさんが取り上げてました。
その他の事余り判らないです。
自分は初心者並みに下手くそなのでディビジョン1の頃にプレイしててリフレックスサイトでマークスマンに付けてプレイしてました、最初はマークスマンにスコープを付けてプレイしてましたリフレックスサイトが良いと気付いたのはゲーム発売して2年たった頃でした。
次回のアップデートでニンジャの性能に期待しております。私はこの機能(グリコの一粒で二度おいしいにちなんで)で組んだビルドをグリコビルドと呼んでいます。
コメントありがとうございます😊
次のニンジャはアツいですね‼️
グリコは良かったです😄
上手く性能を引き上げられるビルドを組むことができればいいですね✨
期待します‼️
感度は人それぞれ好みが分かれますよね。
盾ビルドだと遅い方がいいのかもしれませんが、赤盛ビルドの場合はとにかく移動しながらが多くなるので反応速度も速くなければ間に合いませんよね。
あと、個人的な意見なのですが、このゲームは敵を倒すまで固執せず3発撃ったらひとまずカバーに入る・移動するという行動をしたほうがいいですね。
一人の敵に永遠と発砲してますと周囲の確認が後手になり、後ろに回り込まれていて倒されるなんてよくある話。
自分はアーマーが剥がせるまではそういう行動を心がけており、HPだけになったらブチ込むというスタイルです。
盾を構えながら・カバーに入りながらでもいいんですが、上級エージェントと回れば分かりますが、ローリングからの射撃って結構使っているんですよね。これが中々に取得ムズかしいんですが、この方法に慣れると赤盛ビルドでもヒロイック程度じゃダウン取られなくなりますね。
*上級エージェント。SHDレベルが30万クラス。
コメント、ありがとうございます😊
感度もそうですがビルドも立ち回りもそれぞれ好みがありますよね❗️
なので、コレっというハマるビルドもなかなか見つからないのも事実です❗️
少しでも何かのヒントになればと思っております✨
他の方のビルドを参考にして自分の好みに仕上げることも楽しみの一つです😄
ディビジョン2 は楽しいです‼️
合わせるのは標準じゃなくて照準ですよ!
ご指摘ありがとうございます❗️
注意いたします。