アンダーテール界の黒歴史アマルガムについて解説!!【Undertale】【小ネタ】【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2024
  • 今回は、アンダーテール界の黒歴史的存在『アマルガム』についてゆっくり解説していきます。
    ▼イラスト提供
    @iE4RmpUaJclhjBA様
    ~目次~
     00:00 冒頭
     00:36 アマルガムとは?
     02:25 メモリーヘッド解説
     03:59 しにがみちょう解説
     05:25 LEMON PAN解説
     07:13 わんさいぼう解説
     08:35 ???解説
     10:29 悲劇の始まり
     15:24 アマルガム誕生
     16:29 隠蔽されし過去
     18:23 アマルガム達のその後
     20:15 エンディング
    ※注意※
    ・このチャンネルでは基本的に公式の作品のみを取り扱って行きます。
     よって非公式の作品(二次創作)には触れないのでご注意下さい。
    ・基本ネタバレを含みますのでご注意ください。
    感想、アドバイス、リクエストなど気軽にコメントお願いします!
    ゆっくりしていってね。
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    ▼Twitterもやってます!↓
    / tobinoundertale
    (主にファンアート、コミュニティや動画で使わせていただくイラストを募集しております。小ネタ紹介、自作イラストも紹介してます!うp主の日常ツイートもしておりますのでフォローよろしくお願いします!)
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    ▼アンダーテール解説の再生リストはコチラ↓
    • アンダーテール全解説
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    ▼動画にお借りしている素材など
    きつね様→www.nicovideo.jp/user/13201234
    ニコニコモンズ様→commons.nicovideo.jp/
    トビーフォックス様→ / tobyfox
    -----------------使用ソフト-----------------
    ・ゆっくりMovieMaker4α - 饅頭遣いのおもちゃ箱様
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    #ゆっくり解説
    #アンダーテール
    #Undertale
    #サンズ
    #undertale
    #メガロヴァニア
    #アンダーテールbgm
    #UNDERTALE
  • เกม

ความคิดเห็น • 580

  • @user-te6jc7xn9v
    @user-te6jc7xn9v 2 ปีที่แล้ว +1392

    アマルガムになった家族が帰ってきてもみんな笑顔で受け入れてるし、オワライチョウの家族は、「おかんが16人と合体して家族が増えた」「前よりも大きくなった」と喜んで受け入れてる。
    モンスターの優しさと心の広さや家族愛を感じられるいいモンスターだと初見の時は思った

    • @user-xh8ym7ks2s
      @user-xh8ym7ks2s 3 หลายเดือนก่อน +1

      ニンゲンより優しいよね

  • @user-eq9zt6ii3w
    @user-eq9zt6ii3w 2 ปีที่แล้ว +1743

    正直、こんな姿になった家族を何の抵抗もなく受け入れてる姿を見てると、ニンゲンとモンスターの心の在り方って根幹から違うんだろうなって感じますね。心が本体というか。

    • @punipuni-slime
      @punipuni-slime ปีที่แล้ว +221

      これは私個人の考えですが、モンスターって皆違う姿ですから、そもそも容姿に対する価値観、というより、相手を判断する為の判断材料としての優先順位や重さが人間とは違うのかもしれませんね。
      人間は外見などで判断しがちですが、モンスターの場合それは当てはまらないです。親子や兄弟は容姿が似通っていますが、それ以外だと全く違う事もあります。例えば、人型でもアズゴアやトリエル、その他の犬系モンスターなどの獣人系、骨兄弟のスケルトン系、グリルビーの様な炎系、マフェットの様な虫系などなど、人型と一括りに言っても様々な姿があります。
      なので、外見ではなく、心や魂に相当するもので判断するのだと思います。
      あとは、マフェットやアンダインのように移動できない種族や、地底世界の広さにもよると思いますが、ゲーム内で登場した地域を行き来出来るモンスターは、様々な場所に行き、色んなモンスターに出会うでしょうから、案外ご近所さんみたいな感覚が強いのかもですね。

    • @user-uw8oe6pr1g
      @user-uw8oe6pr1g ปีที่แล้ว +27

      ウッ心が、

    • @dewey5856
      @dewey5856 ปีที่แล้ว +66

      一応性別はあるけどカップルが異性と同棲の割合が大体同じくらいなのはそういう事情もあるのかも

    • @ironical312
      @ironical312 ปีที่แล้ว +18

      やめろよ(Pルートクリア済み→Gルート通過中の人)

    • @user-sn4hw5zh6v
      @user-sn4hw5zh6v ปีที่แล้ว +12

      意外と整形とかイメチェンした程度なのかも

  • @user-nekonora
    @user-nekonora 2 ปีที่แล้ว +2635

    アマルガムが生まれてしまった経緯は悲しいけれども、Pルートのラストで会いにいくと家族があまり深刻に考えていないのが何者でも受け入れるアンダーテールの世界らしいなと思った!

    • @tobinoundertale
      @tobinoundertale  2 ปีที่แล้ว +567

      や さ し い せ か い

    • @Rafurin.YouTube
      @Rafurin.YouTube 2 ปีที่แล้ว +183

      道徳の感想みたい

    • @ho-sail364
      @ho-sail364 2 ปีที่แล้ว +133

      でも確かウサギみたいなヤツはキモいって言ってた気がする

    • @SISO-MUSASABI.
      @SISO-MUSASABI. 2 ปีที่แล้ว +115

      しにがみちょうとメモリーヘッドはどこへ

    • @SoreRon_Weasley
      @SoreRon_Weasley 2 ปีที่แล้ว +98

      @@SISO-MUSASABI. 君のような感のいいガキは嫌いだよ

  • @user-en8tf9rn9q
    @user-en8tf9rn9q 2 ปีที่แล้ว +786

    なるほどねえ。 
    固体=通常モンスター
    液体=決意注入モンスター
    気体=肉体崩壊モンスター
    て感じなんやなって。
    で人間なら決意の熱さに耐えて固体でいられるけどモンスターは耐えられずとけちゃうんすねえ

    • @けーなな2606
      @けーなな2606 2 ปีที่แล้ว +12

      ガリウムと鉄みたいたもんか…?
      (ガリウムは体温で溶ける金属)

    • @amadare2551
      @amadare2551 ปีที่แล้ว +53

      ちなみにアンダインもNG共に死に際に液体になるけど、あれは自分のケツイに耐えきれず溶けてるって聞いたことがある

  • @KDIK6515
    @KDIK6515 2 ปีที่แล้ว +423

    「おまえがなにをしたかしっている」は初めて見たのでドキッとしました…
    何度見てもオワライチョウのお母さんのアマルガムが悲しすぎて心臓が締め付けられます。

  • @user-qg4sj8tw2m
    @user-qg4sj8tw2m 2 ปีที่แล้ว +147

    メモリーヘッド君途中で
    「Lorem ipsum docet」…
    って言うんですけど和訳すると
    「教えてくれてありがとう…」で鳥肌たった

  • @Endaxa
    @Endaxa 2 ปีที่แล้ว +507

    しにがみちょうを落ち着かせる行動が合体されれる前のそれぞれのキャラと同じだからまだ意識はあるんだなあってのがとてもスキ

    • @wasabi4370
      @wasabi4370 2 ปีที่แล้ว +67

      ランシーとかずっと「からかうな」「からかえ」とか言ってたからすぐ気づいた

  • @_shimi_
    @_shimi_ 2 ปีที่แล้ว +422

    ハッピーエンド厨の私としては、最後出てこないアマルガム達は意外と研究所が気に入っちゃってそのまま楽しく住んでると信じてる。

    • @sodayuku2525
      @sodayuku2525 ปีที่แล้ว +64

      はっ!?蛇口の中はこんなにも住み心地が!

    • @BRONVMLOL
      @BRONVMLOL ปีที่แล้ว +26

      @@sodayuku2525お風呂最高!

  • @moyura000
    @moyura000 2 ปีที่แล้ว +111

    アルフィーのラボに届いてた手紙、アルフィーに手紙を届けた時の反応からしても複数回届いてるんですよね。そして「なにをしたか知っている」という文面を考えると、恐らく家族からではなくフラウィーなのかなって思いました。フラウィーが個人的に恨んでた可能性ありますし

    • @Kezendia
      @Kezendia 2 ปีที่แล้ว +2

      私もフラウィーかなって思いました
      遺族が一人でもアルフィーが何をしたか知っちゃったら隠しておくなんてできないでしょうし
      フラウィーは全てを恨んでいるし、アルフィーの失敗は格好のネタでしょうね

  • @user-xo3uy3zf9z
    @user-xo3uy3zf9z ปีที่แล้ว +47

    報告書って最初はお堅い文で途中から砕けた感じになってるんですよね
    だから最初はガスター、後半はアルフィーっていう考察もありまして
    実際英語版だと最初の文字が大文字か小文字かでガスターかアルフィーか判別できるらしいです

  • @user-kd2or6om4g
    @user-kd2or6om4g 2 ปีที่แล้ว +128

    わんさいぼうはクリア時にダウナー版のドッグソングが流れるから実は一番の癒し枠だったりする

  • @Yayq_yqYa
    @Yayq_yqYa 2 ปีที่แล้ว +63

    途中のすっ。って布団掛けてくれる奴好きだった

  • @user-zd2si4tn2j
    @user-zd2si4tn2j 2 ปีที่แล้ว +590

    アマルガムがセーブポイントに化けれるのはやっぱりキャラの決意の力が宿ってるからなんだろうな。何たってキャラの魂だけを取り込んだアズリエルが簡単にバリア破って外の世界に行けるってことは7つの魂全部と同じぐらいのパワーがキャラ一人の魂にあるってことになるだろうし。それが部分的に宿っているだけとしてもアマルガムの持つ決意の力も相当なもののはず……。

    • @user-zd2si4tn2j
      @user-zd2si4tn2j 2 ปีที่แล้ว +77

      追記:大体登場した時にアマルガムが笑ってるのもキャラの影響かな?

    • @dre8305
      @dre8305 2 ปีที่แล้ว +31

      アズリエルは普通にタマシイ6個と全モンスターのタマシイ取り込んだだけだった気がする

    • @user-zd2si4tn2j
      @user-zd2si4tn2j 2 ปีที่แล้ว +35

      全モンスターの魂の力=人間一人の魂と同じ力なのでそう書いてました……語弊のある言い方してすいません…

    • @dre8305
      @dre8305 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-zd2si4tn2j いえいえそういう事でしたか

    • @user-qc1vv8oj9l
      @user-qc1vv8oj9l 2 ปีที่แล้ว +24

      KTI抽出マシンに入れられたタマシイはキャラのではないような…それに外の世界に行くだけなら人間のタマシイとモンスターのタマシイ1個ずつあれば大丈夫だよ?

  • @clasicer7704
    @clasicer7704 2 ปีที่แล้ว +328

    お布団かけてくれるアマルガムってなんか優しい

    • @opportunity4967
      @opportunity4967 2 ปีที่แล้ว +68

      優しいモンスターばかり集まってできたアマルガムなのかな?

    • @kawatebukuro-Choriaster
      @kawatebukuro-Choriaster 2 ปีที่แล้ว +105

      まだ幼い子供がいた母親だったのかもしれない…なんて

    • @user-mo8gb9nz6s
      @user-mo8gb9nz6s ปีที่แล้ว +16

      メタトンの時の視聴率10000~12000が本当なら本編中に行けなかった地域にいたのかな?

  • @user-hm7df5cu6i
    @user-hm7df5cu6i 2 ปีที่แล้ว +156

    Pルートのエンディングで
    「家族との幸せな日々」
    というテキストをみて、すごい感動しました!

  • @kkita835
    @kkita835 2 ปีที่แล้ว +251

    メモリーヘッドはおそらく、大量のモンスターの脳が合わさったんだと考察してる脳だったら見た目で判別できないし、きっと一体一体の量が少なくてメッセージも出ないんだと思う。帰るべきところも思い出せないのかもしれません。あと人の脳に似てるのは、モンスタの大量の魂で一人の人間と同じぐらいになるらしいから、大量のモンスターの脳が合わさって人間の脳と形が似たのかも。長文失礼しました

    • @user-zy1jg9yk6o
      @user-zy1jg9yk6o 2 ปีที่แล้ว +13

      じぶんは、そこまでかしこい考察はできません
      とてもすごいですね!

    • @btb6403
      @btb6403 2 ปีที่แล้ว +13

      ふとおもったんですけど、アルフィーに似たカップって器のことだったのでは…

  • @moto_ygm
    @moto_ygm 2 ปีที่แล้ว +582

    これマジで奥深い考察ポイントの一つですよね〜
    でも、アマルガムのみんなが家族の元に戻ってきてくれて本当に嬉しいなぁ… デルタルーンでガスターが出てきてほしい。
    今回も神編集お疲れ様でした!

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +56

      デルタルーンではガスターが出てくるかは怪しいですが、最初の名前決めの時にガスターの名前を入れるとゲームが強制的に落ちるらしいので何かしらデルタルーン世界にもガスターは関わってると思いますよ

    • @hutuoko-kr3m
      @hutuoko-kr3m 2 ปีที่แล้ว +17

      どう関わってくるのかが楽しみですよねぇ〜
      謎に包まれてるから判明してほしい

    • @user-lj4fn5tr8p
      @user-lj4fn5tr8p 2 ปีที่แล้ว +25

      他にもデルタルーンにはチャプター1のエリア(キャッスルタウン含め)のところで電話を掛けると変な雑音がするそれがガスターの音に酷似してる

    • @Bobu430
      @Bobu430 2 ปีที่แล้ว +13

      ・・・・・      ・・・・
      アマルガムの作った物は余るガム

    • @user-xy3hb5gg6n
      @user-xy3hb5gg6n 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Bobu430 よし、\ツクテーン/だボ!

  • @TOM782
    @TOM782 2 ปีที่แล้ว +108

    Pルート初見の真実のラボはまじでびびった。個人的にわんさいぼうが好きだな
    オワライチョウのお母さんのアマルガムは悲しかったな

    • @gr5148
      @gr5148 2 ปีที่แล้ว +2

      わんさいぼう
      ボクも好き

  • @mofpainty5748
    @mofpainty5748 2 ปีที่แล้ว +60

    アマルガムが出てくる時「アハハハハ」っていう笑い声と共に出てくるのが本当に不気味で好き。
    こんな体になっても受け入れられる家族は本物やで

  • @usagimek
    @usagimek 2 ปีที่แล้ว +222

    しんじつのラボ、Pルートで地下世界を旅したプレイヤーの知識を活かさないと攻略できない点が感慨深いですよね。

  • @user-gs9xv3kk7e
    @user-gs9xv3kk7e 2 ปีที่แล้ว +56

    個人的には最初らへんの報告書はガスター博士かと思われます。途中までめちゃくちゃシリアスな文章だったのに少し経つと「どうしよう……」と言った文章が描かれます。………よく考えてみたらおかしいですね。突然口調が変わってしまうなんて……。fun値を変えると出てくる特殊なイベントでは「ガスター博士の後の博士を決めるのは大変だった。あれほど優秀な博士は居なかった」と言った内容(文章は一部違います)が聞けます。ガスターは優秀すぎるが故実験に夢中になり実験で死んだモンスターだったのです。だからこそガスターの後のアルフィーが高度すぎる『ケツイ』の実験についていけなかったんですね。そのため実験でミスをしてアマルガムが生まれたと……。ガスターは個人的に一番好きなキャラなのでそのうちガスターについての動画あげて欲しいです^ ^

  • @reishiki5030
    @reishiki5030 2 ปีที่แล้ว +55

    正直アマルガムは初めて見た時「キモい…見たくなかった…」ってなったけど、だんだん進んでいく内になんか可哀想に思えてきて、オワライチョウの母親見たら泣きたくなった…
    にしても編集うますぎません!?
    すごい面白かったです…!これからも頑張ってください!

  • @rasa_maru
    @rasa_maru 2 ปีที่แล้ว +31

    「おまえが なにをしたか しっている」って手紙、その家族からの可能性も高いらしいですが、フラウィが送った可能性もあるらしいですね……アルフィーはアマルガムの事をアズゴアにすら言ってなかったっぽいので……

  • @bot-rq2cw
    @bot-rq2cw 2 ปีที่แล้ว +27

    18:00
    このセリフ、Gルートの後に見つけたから自分に対して言われたのかと思った…

  • @user-mf2kk2xq8i
    @user-mf2kk2xq8i 2 ปีที่แล้ว +60

    真実のラボで一番うれしいのはアズリエルがしゃべることですよほんと…

  • @devastator008369
    @devastator008369 2 ปีที่แล้ว +79

    投稿お疲れ様です
    ライちゃんの母親や報告書、ゴミ箱の手紙の意味はほんと衝撃的でした
    そういえばウォーターフェル辺りに、願いについて語る姉妹の話を言う花がいたような…伏線だったんですかね

  • @mini_0112
    @mini_0112 2 ปีที่แล้ว +113

    相変わらずの神編集、、。
    アマルガムって凄く不思議で、怖い存在だと思っていたけれど、こうやって解説等を聞いてみると、色々と深い何かが関わっているんだなぁと思います……💭💭

  • @ykkuri96CH
    @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +144

    0:37ホラーなシーンなのに、音がピッタリあってるし格好良かった…
    3:14ガスターさん貴方がなぜそこに…?
    そしてガスターの解説とかとても気になる!
    10:36確か報告書って17だけ抜けてて条件が揃うと出てくるんだよね。普通の文章じゃないけどそれこそがガスターの書いた記録で、それを読むと自動的にゲームが落ちるっていう……ガスターの解説をやるときが来たらぜひこの話も出してほしい!

    • @flowerspicaresque1573
      @flowerspicaresque1573 2 ปีที่แล้ว +10

      3:14のメモリーヘッドの右下ガスターブラスターに似ている。

  • @user-lb6kv2bl5w
    @user-lb6kv2bl5w 2 ปีที่แล้ว +35

    3:23
    あの扉の先にいる男が本人である可能性は半々だそうですね

  • @Garchomp549
    @Garchomp549 2 ปีที่แล้ว +41

    だれも死ななくていいやさしいRPGて名前に相応しいラストでめちゃくちゃ好き

  • @user-nf3jz2is1y
    @user-nf3jz2is1y 2 ปีที่แล้ว +30

    しにがみちょうのイラストとか攻撃方法めっちゃ好き

  • @kaimammy811
    @kaimammy811 2 ปีที่แล้ว +137

    というかトビさん編集うますぎない?
    めっちゃ好き

  • @user-zd7nv5yi5p
    @user-zd7nv5yi5p 2 ปีที่แล้ว +34

    普通にLEMON PANの攻撃の避け方がよく分からずに苦戦しまくって3回くらいGAME OVERにさせられたんですよね…

  • @Unchidelivery
    @Unchidelivery 2 ปีที่แล้ว +135

    アマルガムに「みためが きしょい」って罵倒して和解しようとするところとか、Pルート完走後、アマルガムの体の事は気にせず楽しく生活してるモンスターを見て心が和んだ
    奇形をタブー視するんじゃなくて平等に弄ったりメリット(体の大きさとか)を肯定したりする姿勢が非差別的で綺麗だなって思いました

    • @user-kz8bh7ox8p
      @user-kz8bh7ox8p ปีที่แล้ว +7

      見た目がきしょいは選んでもその後に「そんなこと言ってない」とフリスクの否定が入り実行には移れないので、あくまでplayerが思ったことでタブー視はされてるようなきがします。
      ここからちょくちょくplayerの選択をフリスクが否定してくるのでこの行為自体はマイナスとして描いてると思います

  • @Osashimi_Hvsptl
    @Osashimi_Hvsptl 2 ปีที่แล้ว +27

    やっぱりトビさん神だ……
    ちなみになんですけど、通称「memory head」と呼ばれる最初のアマルガムは、ガスターを含む、骨一家全員のの頭部に酷似しているらしいですよ!(受け売り)

  • @Yukkuri_TerraTomato
    @Yukkuri_TerraTomato 2 ปีที่แล้ว +74

    アンダーテールやってるけど、やってない人にもわかるように解説してくれてるの超優しいしわかりやすい!大好き!

  • @user-gj9vr5kj8y
    @user-gj9vr5kj8y 2 ปีที่แล้ว +62

    真pルートであんなに寛容な態度だった家族たちが、アルフィーにあんな手紙を送るとは考えにくいので、見つからなかったアマルガムの家族のうち誰かが送ったのかなぁ…

  • @yumekge_kun
    @yumekge_kun 2 ปีที่แล้ว +105

    アマルガムの初登場は印象が強かったですね。ベットの上で暗闇の中でこっそりとやっていたので、初登場は、マジでビビりました。
    よく覚えていないのでしたが、今回の解説を見ると本当に細かく設定が決まっていて、感動しました。
    ケツイというものが、アンダーテールの重要語というのが改めて感じられました。
    編集おつかれ様でした。

  • @mental_soycubePIYO
    @mental_soycubePIYO ปีที่แล้ว +10

    報告書は日本語ではなく英語で見ると、実は途中から記入者が変わった(アルフィーに受け継がれた)ことが推測できるポイントがあるので作り込みに驚かされますよね。

  • @user-vw4ri8xp8s
    @user-vw4ri8xp8s 2 ปีที่แล้ว +69

    考察の一つに
    「エントリーナンバー1〜8→W.D.Gasterの書いたもの
    エントリーナンバー9〜22→アルフィーの書いたもの
    エントリーナンバー14、15→サンズの書いたもの」
    ってのがあったりする

    • @YZKR107
      @YZKR107 2 ปีที่แล้ว +24

      1〜8は書き方がアルフィーの書き方じゃないからガスターかもって言われてますよね。んで14 15に関しては英語でのプレイだとわかるらしくて文字のフォントがサンズと同じフォントだからって…いやーすげぇ

  • @hina-hina-hina
    @hina-hina-hina 2 ปีที่แล้ว +69

    真実のラボのムービーをクリア後もう一回見ると泣ける

  • @user-megppipepe
    @user-megppipepe 2 ปีที่แล้ว +9

    7:47おくにテミーがいるのが面白い🤣

  • @user-hq6sx4kc9y
    @user-hq6sx4kc9y ปีที่แล้ว +5

    黒歴史が「やらかしたこと」ではなく「黒い歴史」っていう意味で使われてんの始めて見た

  • @uet281
    @uet281 2 ปีที่แล้ว +11

    なんか、アマルガムって、偶然できてしまった悲しい発明品感があってつらい

  • @user-jh6ke7mb3n
    @user-jh6ke7mb3n 2 ปีที่แล้ว +65

    真実のラボはやってた当時印象が強かったな。
    個人的にはエンカウントと攻撃方法が独特だったしにがみちょうが一番怖かったw
    もう少し暗くすればホラーゲームにしてもいいクオリティ

    • @_tauyun8633
      @_tauyun8633 2 ปีที่แล้ว +3

      私はあれを1時過ぎ(AM)にプレイして、大変なことになりました。

    • @user-tq8vy2eg3b
      @user-tq8vy2eg3b 2 ปีที่แล้ว +4

      @@_tauyun8633
      それは勇者過ぎるw

    • @_tauyun8633
      @_tauyun8633 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-tq8vy2eg3b
      もうこんな時間か。
      セーブして寝よっと。
      すてきな地獄へようこそ。
      これなんだよなあ

    • @user-xy3hb5gg6n
      @user-xy3hb5gg6n 2 ปีที่แล้ว +1

      @@_tauyun8633 行く手を阻んでたら怪しむべし…!

  • @user-jp5vw8oc1j
    @user-jp5vw8oc1j ปีที่แล้ว +5

    オワライチョウのアマルガムが本当に悲しくていちばん印象に残ってる。
    あの姿になっても息子のこと気にかけてるの、本当にいいお母さんやったんやろな…

  • @user-ml6og9qm2c
    @user-ml6og9qm2c 2 ปีที่แล้ว +10

    このアルフィーの研究所パートの時に改めてアルフィーはおっちょこちょいなヲタクである以前に科学者なんやなって無理矢理理解させられた感じがしたわ

  • @Chiken_spicy
    @Chiken_spicy 2 ปีที่แล้ว +11

    ただ単にホラーゲームとして作られたモノより、こういうホラーゲームではない所にねじ込まれたホラー要素の方が幾分か怖く感じる。

    • @justicepizza
      @justicepizza 2 ปีที่แล้ว

      ポケモンとかもそうだよね

  • @zr_shiruru2538
    @zr_shiruru2538 2 ปีที่แล้ว +39

    とびさんの解説分かりやすくて神

  • @D---tm6ux
    @D---tm6ux 2 ปีที่แล้ว +14

    英語で「レモン」には欠陥品って意味があるらしいですね。

  • @user-xc5le7xg2o
    @user-xc5le7xg2o 2 ปีที่แล้ว +11

    報告書9から急に個人的な感情とか語り出すからアルフィーじゃなく、ほかの研究員が9より前の報告書は書いていたと推測できますよね

  • @danger2782
    @danger2782 2 ปีที่แล้ว +12

    ウィングディングズガスターていつ聞いてもカッコイイ

  • @medama_medama
    @medama_medama 2 ปีที่แล้ว +3

    わんさいぼうめっちゃかわいくてすき

  • @li.li.2852
    @li.li.2852 2 ปีที่แล้ว +15

    報告書まとめ助かります!
    より、真実のラボが面白く感じました!
    Tobyさんはこれまで現実で行われてきたクローンやキメラの実験に対して風刺画みたいな感じで作ったのかも。
    この動画を見たら、クローンとかキメラを作ることがどれだけ恐ろしい事か分かりますね。

  • @Tria_2ok3rock
    @Tria_2ok3rock 2 ปีที่แล้ว +11

    本当の本当にホラゲが苦手で、アンテは最初の枝が折れるシーンにも叫んだほどで、初見の真実のラボは画面を見るのも恐ろしかった記憶があります。更にアマルガムはいつ来るのか、何者でどんな攻撃なのかも分からず、「なんで平和なはずのルートでこんなに嫌な思いをしなきゃダメなの!?」ってずっと思ってたんです。
    でも何回も見返して、考察を読んで、Pルートのラストで最初まで戻った時のことを知って、悲しみと愛おしさとやるせなさを感じたことで恐怖が消えました。どんな思考回路してたらこんなキャラクターと物語を作れるのか…トビーさんには毎度脱帽するばかりです。今ではアマルガムもその家族も大好きです!

    • @Tria_2ok3rock
      @Tria_2ok3rock 2 ปีที่แล้ว +1

      メモリーヘッド、ケツイを抜かれたニンゲンたちってこと無い…?ですよね…?(行動アイコン的にふと思った)
      あと、「アマルガムがプレイヤーの存在を知っている(メタ的に干渉できる)」と言うよりは「アマルガムを生み出した〇〇〇〇がプレイヤーの存在を知っている(干渉できる)」のかもしれませんね…

  • @chokominto83
    @chokominto83 2 ปีที่แล้ว +51

    つなぎ目の技術がよりパワーアップしてる!アマルガムがテーマなのもあり、不気味さ増し増しで好き

  • @user-rg8kl3wn9y
    @user-rg8kl3wn9y 2 ปีที่แล้ว +67

    Pルートのみだしレベル1だから難しかった いろんな解説するトビさん神

  • @Killer_Queen884
    @Killer_Queen884 2 ปีที่แล้ว +9

    個人的にメモリーヘッドのことがとても気になるのでいつか考察動画など、出してくださると嬉しいです!

  • @user-cq2vn7ke9w
    @user-cq2vn7ke9w 11 หลายเดือนก่อน +2

    9:30 このモンスターの戦闘 BGM でも泣けてくるわ😢🥲😿😭

  • @ohsyt4791
    @ohsyt4791 2 ปีที่แล้ว +256

    見た目とか報告書見る度に怖いなって思ってたけどそこに悲しさがあって正直泣きました(>

  • @tachitktya
    @tachitktya 2 ปีที่แล้ว +5

    ベッド入ったとき、頭なでてくれる
    名前のないアマルガムが好き
    あのアマルガムなんなんだろう

  • @arkroa9192
    @arkroa9192 2 ปีที่แล้ว +8

    そっくりなカップって器だからアルフィーの後任を見つけたって意味かと思ってた

  • @mize3702
    @mize3702 ปีที่แล้ว +3

    オワライチョウの母親の目俺がメチャクチャ授業中眠いときの目で草

  • @Rere-lm4wy
    @Rere-lm4wy 2 ปีที่แล้ว +1

    にしてもアマルガムのBGM大好き💙
    そして編集の仕方も最高!

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m 2 ปีที่แล้ว +14

    2:43 ちなみにこれ3つ目じゃなくても出てきます 流し台を3回流す事だけが条件に加わってるそうで...。
    一体どうやって移動したんだろうか...?

  • @user-oy2vz9sz9v
    @user-oy2vz9sz9v ปีที่แล้ว +2

    2:25
    メモリーヘッドとの戦闘中、こうどう→ITEMでもちもの欄にぶち込まれる「いやなおもいで」、とっても面白い要素だと思うので是非トビさんに解説してほしいです😆
    個人的にはメモリーヘッドだけの解説(考察)動画があってもいいくらい、メモリーヘッドには色んな要素が含まれている気がする…

  • @user-wy2el9ic9p
    @user-wy2el9ic9p 2 ปีที่แล้ว +26

    大好きなアマルガム解説してくれて嬉しい!!これからも頑張ってください!

  • @user-xc6rz7mr5w
    @user-xc6rz7mr5w 2 ปีที่แล้ว +37

    今回の動画も高クオリティで素晴らしかったです✨編集お疲れ様でした!
    ↓余談です
    水銀は昔、大陸などで不老不死になれる薬、名を賢者の石と称して売買されていました。
    それを処方する患者の実態は、重篤者や、口減らしの為に薬を飲まされた者が多かったそう。
    以上、失礼しました(*^^*)

  • @user-xl6sp1rk5w
    @user-xl6sp1rk5w 2 ปีที่แล้ว +3

    わんさいぼう戦のBGMがだんだん早くなるのはもう怖すぎて聴きたくない

  • @AinrR.
    @AinrR. 2 ปีที่แล้ว +7

    細かいところすみません
    メモリーヘッドの出現条件は「三つ目」の蛇口ではなく「三回目」の蛇口です。

  • @warawarap421
    @warawarap421 2 ปีที่แล้ว +9

    トビさん大好き!これからも頑張って!

  • @nonnbiri396
    @nonnbiri396 2 ปีที่แล้ว +21

    母「この曲はなに?」
    ワイ「あぁ、アマルガムだね」
    母「え?アマルガムって…あの歯の治療に使われてた…水銀の方のアマルガム…?」
    ワイ「いや、違うわ」

  • @tabibitok
    @tabibitok 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです!
    アマルガム、気になってたから解説助かる!

  • @shining_Aida
    @shining_Aida 2 ปีที่แล้ว +13

    オワライチョウのお母さんはほんとに見てて涙が出るけど
    後々家族のもとに戻れてほんとによかったねって思います😢

  • @user-jx9jj8pj4x
    @user-jx9jj8pj4x 2 ปีที่แล้ว +14

    アマルガムの雰囲気や研究所のbgmや戦闘bgm好きだなぁ。アルフィーは罪を犯したけど、悪意ではなくて地下脱出のためだからなぁ。

  • @user-fi5ie4lt1f
    @user-fi5ie4lt1f 2 ปีที่แล้ว +4

    アンダーテールサイコー
    最初のBGMでほっこりする自分が意味わからないw

  • @11na96
    @11na96 2 ปีที่แล้ว +4

    これ英語報告書読むと字体が途中で変わるんですけど、はじめの方はガスターが書いててコアで死んだあとにアルフィスが受け継いだ説あってゾッとする…。
    (はじめの字体とガスターの報告書の字体が一致するため)

  • @user-sg3bw3pw6q
    @user-sg3bw3pw6q 2 ปีที่แล้ว +5

    「お前が何をしたかしっている」という手紙なのですが、これは少しおかしいのでは?
    「お前は悪人だ」や「お前が全て悪い」と言うようなものならいいのですが、「知っている」というのは内通者や特別な誰かの可能性が高いですよね…

  • @user-om2vc8ej5x
    @user-om2vc8ej5x 2 ปีที่แล้ว +1

    編集お疲れ様です

  • @friendsdo
    @friendsdo 2 ปีที่แล้ว +2

    初見です!
    編集うまいですね!
    チャンネル登録しました!

  • @ll-ot6qm
    @ll-ot6qm 2 ปีที่แล้ว +4

    真の平和主義者ルートの時アンダインの手紙をアンダインの手紙と知らず読むのを拒ばんでいたのはアルフィーに対する怒りの手紙だと判断していたからだったのか…

  • @user-kv8ue8wg6r
    @user-kv8ue8wg6r 2 ปีที่แล้ว +4

    落書きみたいなゆるいビジュアルが可愛くて好き

  • @love8487
    @love8487 2 ปีที่แล้ว

    lemonpanすき!
    研究所のbgmとてもいいですよねぇ...

  • @pohekids
    @pohekids 2 ปีที่แล้ว +3

    編集好き好きちゅっちゅ0:35

  • @user-be6di3zc4q
    @user-be6di3zc4q 2 ปีที่แล้ว

    結構早く見れたぜ!うぽつです!

  • @user-sx5ku4hv3c
    @user-sx5ku4hv3c 2 ปีที่แล้ว +7

    アマルガム解説はめちゃ助かる

  • @user-sq1dl9pg6u
    @user-sq1dl9pg6u 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです!
    初見でアマルガムの姿を見た時はトラウマになりかけました💦

  • @lol22386
    @lol22386 2 ปีที่แล้ว +14

    真実のラボのBGM不気味だけど好きなんだよなぁ

  • @izuk518
    @izuk518 2 ปีที่แล้ว

    トビさんの解説シリーズ大好き
    いつかフラウィも解説してほしい

  • @user-vb7py3ly1l
    @user-vb7py3ly1l 2 ปีที่แล้ว +1

    ホラー系好きなのでもっと出してください

  • @user-mu6wz9np4h
    @user-mu6wz9np4h 2 ปีที่แล้ว

    編集神ってる

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy 2 ปีที่แล้ว +5

    被験者(死人)達が、「ケツイ」によって融合する瞬間を見ちゃったら、そりゃ怖くなるし困惑するよな...。
    地下の住人の皆さん、ポジティブだし優しい...。
    「おまえがなにをしたか、知っている」という手紙を送ったのは誰だろう...??

  • @user-ri6gi7zn7z
    @user-ri6gi7zn7z 2 ปีที่แล้ว

    編集好き

  • @8MissileChicken
    @8MissileChicken 2 ปีที่แล้ว +4

    ケツイそのものが時間軸に干渉していると考えられる。理由としてはケツイによってセーブ、リセットという概念に触れるからである。時間軸に干渉しているのはGルートのサンズからうかがうことが出来る。すると、ニンゲンのケツイを取り込みセーブ・リセットという高次元的なものに触れられるようになったオメガフラウィー、時間までは干渉しないものの時間と関わりのある空間が変異するサンズとガスター、そしてアマルガムの特異的な干渉、結果これらの辻褄、ケツイの概念が成り立つ。
    gルート、pルートごとに人格と共に名前が異なる現象、オメガフラウィーの暴走を鑑みて、ケツイというのは個性がある。モンスターはケツイを抱く力が本物のヒーローや花クソを除いて弱いし、もちろん個性も残らない。スシやアマルガムがドロドロになったしまったシーンや人格が混ざったり、あるいは本来の姿に変化するのもケツイが関係してくるので理解ができるだろう。主人公もそれぞれのルートでケツイの個性がある。故にその個性はあなたではないからフリスクとキャラがいるのだ。え、じゃあだれがそのケツイを、結末を決めるのかって?あなたの親指にあるケツイですよ。ここから下は良くない推測    
                                                                                     きっと、トビーの言いたかったのはAボタン(プレイヤーのケツイ)で決まる世界だということ。ケツイは、そのゲームを動かす源。無論RPGでは大事なキャラクター一つで左右されるだろう。そのキャラクターには人格があるし個性もある。NPCは意思を持たないように、我々には干渉しない。これにケツイを入れるとなると、きっとゲームが崩壊するか(フラウィーのアレ)入れられたもの自身が便宜的なそんざいになる(突然吹き出しになる奴)。ある種のバグといったようなものか。トビーは自分自身をウザいイヌそのもと言っていたし、突然物語に干渉するし、オメガフラウィーのモニターに映ってるし。きっと時間軸の揺らぎがあるデルタルーンで答えがでるかもしれない。 
    あとこれ深夜テンションで書いた

  • @user-qd5xs1oo4s
    @user-qd5xs1oo4s 2 ปีที่แล้ว +4

    メモリーヘッドは他のamalgamよりも複雑に多くのモンスターが融合したものだと思ってる。自我を失いかけてる彼らにとって残ってるのが各々の記憶だけなんじゃ無いかと。

  • @masanobi999
    @masanobi999 11 หลายเดือนก่อน +2

    16:12タイミング好き

  • @user-sp7rk2fc7t
    @user-sp7rk2fc7t 2 ปีที่แล้ว +2

    0:04右下と左下にアマルガムいたの気づいた?

  • @yuriyuritya
    @yuriyuritya 2 ปีที่แล้ว +2

    ワイ「やったセーブだ!」
    LEMON PAN登場
    ワイ「え?…え?(絶望)」
    ってやったの思い出した…

  • @user-se5hd4ie8p
    @user-se5hd4ie8p 2 ปีที่แล้ว +49

    アマルガム曲大好きなんで、本編より先にBGMが気になってました( *´艸`)
    メモリーヘッドはサンズとパピルスとガスターがくっついて出来た説もあるので、色々と深いと思います(*^^*)
    こうして考察して下さると話しが解りやすくて、見てて納得出来ました♪
    最後に、真実のラボのBGMは本当に深層心理を突いてくるっぽくて好きです♪
    Pルートがある意味一番難しかったかな(*´・ω・)

  • @user-hc2ke8bm5i
    @user-hc2ke8bm5i 2 ปีที่แล้ว +3

    ベットのところでほっこりした思い出があるね...あれのおかげで怖さが半減したよ、半分残ってるけどね...