Cómo instalar WinBGIm librería Graphics en Dev C++ 5.9 Windows 10/8.1/8/7
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024
- INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TUXTLA GUTIÉRREZ
ALUMNO: JESÚS ASMETH PÉREZ CAMACHO
Cómo instalar WinBGIm librería Graphics en Dev C++ 5.9.2
How to install WinBGIm Graphics Library in Dev C++ 5.9.2
link para descargar Dev C++:
sourceforge.net...
link para descargar librería y Dev C++:
www.mediafire....
más información:
/ @giapbuihuu3656
sos un crack bro, una guía simple para algo simple. Este video te ahorra horas de andar buscando en tutoriales innecesariamente complejos.
ok gracias amigo muy util y tambien funciona con dev c++ 5.11
muy buen video, llevaba 2 horas intentando hacer andar la libreria graphics.h hasta que segui tu video y ahora me funciona perfectamente
Gracias crack, a los que tienen el problema de lib 32 solo omitanlo, animo campeones
No me aparecio la carpeta Lib32 dentro de la carpeta MinGW, asi que no pude seguir ese paso, pero segui los demas pasos y me funciono correctamente.
Gran trabajo!!
[Linker error] undefined reference to `initwindow'
Estimado, muy agradecido
ayuda, me marca como error la primera funcion "Initgraph(...", y todas las demas, "set color", "circle", etc..., que es lo que sucede, segui todo como en tu video
Lo solucionaste?
no me sale la carpeta lib 32 que debe estar dentro de la carpeta minGW64
Para quien tenga este problema, yo primero descargue winrar para abrir el archivo .rar, luego en winrar aparece el dev 5.9.2. Le picas ahi y lo vuelves a instalar (yo antes descargue el 5.11). Ya despues vuelves a checar y ya sale lib 32
Me funcionó muy bien, gracias!
Gracias, me funcionó :D
Muchas muchas gracias hermano !! me ayudo mucho (y)
a mi en la carpeta MinGW64 no me apareció la carpeta lib 32 y cuando termine de hacer todo no me abrio el archivo TestGraphics.dev.
Y cerre la ventana e intete abrir de nuevo dev c++ y ya no abrio
+Israel Ayrton Bautista Andrade tengo el mismo problema, ¡porfavor, ayuda!
+Israel Ayrton Bautista Andrade tengo el mismo problema
+Israel Ayrton Bautista Andrade es por que descargaste ""el Dev C++ 5.11"", en el archivo rar te sale la libreria y el Dev C++ 5.9.
primero instala el Dev C++ 5.11 y despues el Dev C++, y procede con el tutorial del video :v
yo tengo el mismo problema, pero no he entendido la explicación
Dice que en el archivo que descargas la librería, dentro de la carpeta comprimida trae otro instalador del Dev-C++ que es una versión 5.9. Volves a instalarlo y ahí si encontras la carpeta MinGW64, después de eso seguis viendo como hace en el video
Buena suerte! Saludos
hola.
excelente vídeo.
yo tengo instalado el dev c++ 5.11 y le di instalar al que trajo la carpeta comprimida.
luego seguí las instrucciones del vídeo.
pero no me funciono la librería. me marca un error.
que podría hacer para solucionar este problema?
gracias
Gracias Hombre, me sirvió enormemente....
Las direcciones donde se deben pegar los archivos que proporciono pueden variar.
(se probó en windows 10 con Dev C++ 5.9.2)
si no les funciona pueden trabajar con CodeBlocks:
th-cam.com/video/TM7OvBrqv4Y/w-d-xo.html
+JESUS ASMETH PEREZ CAMACHO en la carpeta MinGW64 no me apareció la carpeta lib 32
Muy Bueno el Vídeo Gracias me ayudo
Me sale "error 5: acceso denegado" :'( cuando lo compilo
Muy bueno, me encanto tienes mi like y mi suscripción :)
Me funciono la primera ves, luego dejo de abrir el C++ lo des instale y reinstale hice el mismo proceso para la librería y ahora se queda copilando y en donde dice copilador en la parte inferior izquierda llega hasta 90,000 y luego marca error ayuda please tengo un proyecto semestral y necesito graficar ahí ya le di like y me suscribí ayuda por favor
INCREIBLE BROH! GRACIAS!
Muchisimas gracias, me sirvio de mucho :D
¿ha podido instalat otras librerías de la misma forma (SDL, SFML, Allegro5, etc)?
en estos momentos, tengo el zip de allegro5.2 e iba a repetir el proceso, pero son demasiadas librerías y carpetas dentro de carpetas llenas de librerías.
quisiera saber si podría asesorarme con la instalación de la misma.
muchas gracias por todo
Hola, disculpa el compilador me manda el siguiente error: skipping incompatible C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/lib/libbgi.a when searching for -lbgi segun yo hice todo el procedimiento bien, podrias ayudarme??
Lisset Serrano Hola, no te detecto bien la libreria(tendrias que desinstalarlo completamente e instalarlo de nuevo.), ultimamente a muchos usuarios les esta ocacionando error, en lo personal te aconsejo utilizar CodeBlocks th-cam.com/video/TM7OvBrqv4Y/w-d-xo.html
funciona mejor que Dev C++.
mano eres un crap vale te agradezco me sirvio sigue haciendo videos asii :)
el puto amo
perfecto
Gracias, me funciono :)
Gracias La primera lin 32 si no les sale solo saltense ese paso y la otra lin 32 que si esta esa si haganla
Me sale esto, Que hago?
/* Copyright (C) 2009-2014 Free Software Foundation, Inc.
This file is part of GCC.
GCC is free software; you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
any later version.
GCC is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
3.1, as published by the Free Software Foundation.
You should have received a copy of the GNU General Public License and
a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see
. */
#ifndef _X86INTRIN_H_INCLUDED
# error "Never use directly; include instead."
#endif
/* 32bit bsf */
extern __inline int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__bsfd (int __X)
{
return __builtin_ctz (__X);
}
/* 32bit bsr */
extern __inline int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__bsrd (int __X)
{
return __builtin_ia32_bsrsi (__X);
}
/* 32bit bswap */
extern __inline int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__bswapd (int __X)
{
return __builtin_bswap32 (__X);
}
#ifndef __SSE4_2__
#pragma GCC push_options
#pragma GCC target("sse4.2")
#define __DISABLE_SSE4_2__
#endif /* __SSE4_2__ */
/* 32bit accumulate CRC32 (polynomial 0x11EDC6F41) value. */
extern __inline unsigned int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__crc32b (unsigned int __C, unsigned char __V)
{
return __builtin_ia32_crc32qi (__C, __V);
}
extern __inline unsigned int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__crc32w (unsigned int __C, unsigned short __V)
{
return __builtin_ia32_crc32hi (__C, __V);
}
extern __inline unsigned int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__crc32d (unsigned int __C, unsigned int __V)
{
return __builtin_ia32_crc32si (__C, __V);
}
#ifdef __DISABLE_SSE4_2__
#undef __DISABLE_SSE4_2__
#pragma GCC pop_options
#endif /* __DISABLE_SSE4_2__ */
/* 32bit popcnt */
extern __inline int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__popcntd (unsigned int __X)
{
return __builtin_popcount (__X);
}
/* rdpmc */
extern __inline unsigned long long
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rdpmc (int __S)
{
return __builtin_ia32_rdpmc (__S);
}
/* rdtsc */
extern __inline unsigned long long
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rdtsc (void)
{
return __builtin_ia32_rdtsc ();
}
/* rdtscp */
extern __inline unsigned long long
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rdtscp (unsigned int *__A)
{
return __builtin_ia32_rdtscp (__A);
}
/* 8bit rol */
extern __inline unsigned char
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rolb (unsigned char __X, int __C)
{
return __builtin_ia32_rolqi (__X, __C);
}
/* 16bit rol */
extern __inline unsigned short
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rolw (unsigned short __X, int __C)
{
return __builtin_ia32_rolhi (__X, __C);
}
/* 32bit rol */
extern __inline unsigned int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rold (unsigned int __X, int __C)
{
return (__X > (32 - __C));
}
/* 8bit ror */
extern __inline unsigned char
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rorb (unsigned char __X, int __C)
{
return __builtin_ia32_rorqi (__X, __C);
}
/* 16bit ror */
extern __inline unsigned short
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rorw (unsigned short __X, int __C)
{
return __builtin_ia32_rorhi (__X, __C);
}
/* 32bit ror */
extern __inline unsigned int
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rord (unsigned int __X, int __C)
{
return (__X >> __C) | (__X (64 - __C));
}
/* 64bit ror */
extern __inline unsigned long long
__attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
__rorq (unsigned long long __X, int __C)
{
return (__X >> __C) | (__X
Hola que tal..
Oye .. me genero un error en el compilador, pero me abrió la ventana en donde aparece los círculos, ya esta bien o hay aún un error ...¿?
*Espero y me puedas responder...
Gracias ..
+Pekos Jacotey Hola, prueba con uno de tus programas que ya tengas listo.
Por si te da error te recomiendo utilizar CodeBlocks. Genera menos errores al trabajar con Graphics
Aaeee carolho deu certo essa porra super like
Pero si funcion a en la versión 5.11
gracias ya le di like
Hola gracias por el video!! Podrías mostrarme o decirme qué tienes en "C:\\TC\\BGI"?? Yo no tengo esa carpeta y me marca error sólo ahí. Te agradezco tu respuesta!!
Revisa si estas cerrando el parentesis antes del punto y coma. initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI");
No me deja compilar
initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI"); me aparece ese error me imagino q es muy comun
que me recomiendas por que sucede? ya le di like a tu video y me suscribi
bro a mi también me pasa como lo arreglaste
Revisa si estas cerrando el parentesis antes del punto y coma. initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI");
y en opciones del compilador agrega las siguientes lineas: -static-libgcc -lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32
me sale error al abrirlo q ago
Disculpa, como se llama la canción que pusiste de Fondo?
+Jorge Sánchez Nieto Scarlet Fire (Sting) Otis McDonald
th-cam.com/video/8yOskhDn468/w-d-xo.html
2018 y vine solo por eso haha
gracias
Gracias man
Me indica error :(
Tome shu like... :3
cancion?
hermanaso para la de allegro tienes el set up
alex alberto si la tengo, pero es para codeblocks:
th-cam.com/video/pbTY5-LuuJU/w-d-xo.html
JESUS ASMETH PEREZ CAMACHO yo no se que es code blocks es un editor similar oh nada que ver
alex alberto es un complilador de programas en c y c++ es muy similar a Dev C++ y en lo personal te recomendaria CodeBlocks
(en pocas palabra hace lo mismo que Dev)
por decir tengo proyectos ya en c++ puedo usar esos en codeblocks o pegaria el codigo y compilaria de nuevo
alex alberto solo tienes que abrir tu archivo .cpp(proyecto en c++) con codeblocks, lo compilas y ejecutas, si no hay error en tu codigo te funcionara igual que Dev C++