ПРИДУМЫВАЮ ТАЛАНТЫ И УЛУЧШЕНИЯ | DOTA 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @Зеф-м7э
    @Зеф-м7э 8 หลายเดือนก่อน +2

    Я бы шард течиса переделал, вместо того что есть, что бы бафал первый скил, я бы сделал его как духа грима или жучка вивера( что бы можно было разбить)😊, но вместо сайленса, после взрыва бомбочка перепрыгивала на ближайшего вражеского юнита(в определенном радиусе) с приоритетом на героев.

  • @TheBoBa2
    @TheBoBa2 8 หลายเดือนก่อน +1

    6:25 руты на стрелах не очень нужны, так-как стрелы нужно юзать во время дуэли, когда враг и так не убежит, а догонять на легионке не сильно надо, всё равно залетать будешь с блинка. Если это будет в шарде или таланте, то юзлес

  • @frosten5746
    @frosten5746 9 หลายเดือนก่อน +3

    Появилась у меня идея реворка Лины. Лина в прицнипе выглядит как ходячий сборник унылых скиллов. Один наносит урон по области, второй наносит урон по области и станит, ульта наносит много урона не по области. Пассивка еще выглядит интересно, но остальное это тотальная унылость. Как говорится, критикуешь - предлагай. Но сначала оговорюсь - далее, если я говорю "любой периодический урон - то это прям любой, но исходящий от Лины (вичблейд и м.слеер тоже считаются). Если говорю про горение, то это чисто ее скиллы.
    1 скилл я бы сделал чисто горящим. То есть не 300 урона и 40 от горения на 3 сек, а по 90 урона на протяжении 5 секунд плюс небольшое замедление, которое спадает с течением времени.
    2 скилл так же станит по области и наносит мгновенный урон, но чуть меньше, и увеличивает любой урон от заклинаний на небольшой процент на несколько секунд (например на 25 на последнем уровне).
    Пассивка та же, вообще без изменений.
    Ульта её отправляет в цель что то типа огненного шара, который наносит маг урон при попадании (больше символически, например 300-400-500), плюс поджигает, нанося чистый урон в процентах от макс хп цели (в течении продолжительного времени, например 2% на 7 секунд), и накладывает на основную цель дебафф, уменьшающий регенерацию на 70%, пока Лина держит цель подожженной (сбрасывается если цель не горит). Если в момент попадания вокруг цели были еще противники, к ним применится процентный урон.
    Шард еë делает эффекты горения распространяющимися - если к горящему противнику в радиус 300 подойдет другой противник (или они уже будут стоять рядом), то на них накладывается дебафф, наносящий 50 урона в течении 3 секунд и замедляющий их. Дебафф обновится если продолжить стоять в радиусе или зайти туда снова. Аганим дает +25% к спелл демейджу вместо 35.
    По талантам - на 10 кд 1 скилла уменьшается на 2.5, а не 3.5 (чтобы нельзя было бесконечно продлять дебафф ульты). На 20 вместо усиления озарения +7 магического урона ко всему периодическому урону за эффект пассивки.
    Я постарался сохранить простоту героя (какой она и подразумевалась), но притом дать ей немного новые механики. Откаты у скиллов примерно те же (только у ульты может быть подольше). Урон я местами даже завысил, но это все дело нерфобаффов, а я свое сказал.

    • @jlabelxnova5799
      @jlabelxnova5799 8 หลายเดือนก่อน +1

      он реально превратил лину в ульту земели

    • @frosten5746
      @frosten5746 8 หลายเดือนก่อน

      @@jlabelxnova5799 не, Земля вообще по другому работает. Схожести есть конечно, но не серьёзные

    • @guargest3613
      @guargest3613 8 หลายเดือนก่อน

      ​Скорее в ульту веника

  • @leosah
    @leosah 9 หลายเดือนก่อน +2

    веселье превыше баланса) А вообще, нужно добавить больше уникальных и логичных взаимодействий. Например: Тини не каменеет от ульты медузы, на сфа нельзя наложить страх, лина стаëт слабее в реке, андаинг возрождается на месте томбы если она ещë стоит, эффект сала блокирует голос и т.д.

    • @frosten5746
      @frosten5746 9 หลายเดือนก่อน +2

      Блокировка голоса салом единственное что из этого могут добавить

    • @s1maximilian
      @s1maximilian 8 หลายเดือนก่อน

      @@frosten5746нет

    • @tempest8147
      @tempest8147 8 หลายเดือนก่อน +4

      Это все ненужные механики, кто в здравом уме будет запоминать нюансы каждого героя? Ага, на этого страх не даю, этому то не даю и тд.

    • @leosah
      @leosah 8 หลายเดือนก่อน

      @@tempest8147 я же не предлагаю это серьзно вводить, просто забавная идея, для кастомки например

    • @San-xy5nu
      @San-xy5nu 8 หลายเดือนก่อน

      Нелогичный бред

  • @panfil981
    @panfil981 8 หลายเดือนก่อน +1

    на гирокоптера уже есть такой же шард у клокверка прям точь в точь

  • @-absurd-
    @-absurd- 9 หลายเดือนก่อน

    Бро слишком круто чтобы пропускать лайк подписка удачи в развитие канала

  • @dragonsflame484
    @dragonsflame484 9 หลายเดือนก่อน

    Насчет двух хуков у пуджа. Если и делать его талантом, то на 10 лвл, поскольку у пуджа уже будет блинк, ну а если не будет то ему просто манапула не хватит чтоб давать два хука и при этом не идти на фонтан. А если ставить выше 10 лвла то он вообще безполезный, поскольку у пуджа уже будет блинк. Максимум на сапика пуджа сойдет, но и то собираешь транквилы, урну, и блинк. Если сделать это улучшением. Типа, если вкачать хук в 4 то будет эта фишка, то может профит и будет. Например на миду. Тратишь один в крипа один в героя. Но я думаю что всеравно манапула будет не хватать. А если делать второй хук без маны, то это будет сильно дизбалансно. Если сделать его улучшением у хука (4 лвл хук) то тогда нужно будет либо порезать ману на сам хук, либо увеличить прирост к интелекту. Либо мы увидим пуджей через магию

  • @SeTh_02
    @SeTh_02 9 หลายเดือนก่อน +1

    Шейкер имба идея

  • @Brain_damage-f4n
    @Brain_damage-f4n 8 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется лучше добавить замедление на хук

  • @jotaro7182
    @jotaro7182 9 หลายเดือนก่อน

    Про шейкера дисбаланс, представь его в одной тиме с котлом
    Шейкер покупает октарин, шард, каю апнутую в любой айтем(кроме метеора), блудстоун, рефрешер + котел все будет обновлять, писец же

  • @zhizhchebupelya1021
    @zhizhchebupelya1021 6 หลายเดือนก่อน

    Серьезно ты не набрал 60 коментов??? У тебя контент на миллионы

  • @bobriq
    @bobriq 9 หลายเดือนก่อน

    На глазах родилось видео

  • @VladKoldo
    @VladKoldo 8 หลายเดือนก่อน

    Слушал и слушал, половина талантов просто сломает игру и все. Но спасибо за интересный контент.

  • @m1stic122
    @m1stic122 9 หลายเดือนก่อน

    УРАА Новоё видео

  • @tempest8147
    @tempest8147 8 หลายเดือนก่อน

    Как хорошо что ты не разраб

  • @bloodelectric88
    @bloodelectric88 9 หลายเดือนก่อน

    Прикольно ❤

  • @ahat2703
    @ahat2703 9 หลายเดือนก่อน

    Считаем до 60, чтобы вышло новое видео:
    1

  • @s1maximilian
    @s1maximilian 8 หลายเดือนก่อน

    давай еще

  • @2pac808
    @2pac808 8 หลายเดือนก่อน

    Нубасик ты конечно, но видос, по крайней мере задумка, топовый

  • @MR.Fartuk_po_trudam
    @MR.Fartuk_po_trudam 8 หลายเดือนก่อน

    Эх надеюсь тут наберëтся 60 комментов

  • @user-gq2db2fn8k
    @user-gq2db2fn8k 9 หลายเดือนก่อน

    чечыч

  • @wechselstromxd
    @wechselstromxd 9 หลายเดือนก่อน

    харош

  • @ahahxanaksss
    @ahahxanaksss 8 หลายเดือนก่อน

    гоооооооооо