Всем Здравия , и с 9 Мая! С Днём Победы! Мастер Дамаск - Приношу Свои Извинения , был НеПрав! Изложу честно , что не разобрался , вспылил , не понял про Таблицу, и преждевременно сделал вывод!
12:49 Билет №13 *Теорема Мастера-Дамаска* Процентаж попадания растет в геометрической прогрессивности и при этом обратно пропорционален расстоянию до цели при условии сокращенизма дистанции залпа (L) и соблюденчестве неравенства L>L', где L' - путь торпеды, пройденный до момента возведения взрывателя в -квадрат- боевое положение. Док-во: 17:52
Просто удовольствие! Спасибо огромное! Полностью поддерживаю стремление к точности при расчетах! Какой бы ни была СХ игрой, есть шарм в ручных вычислениях. Есть те, кому это не нужно, а есть те, кому это интересно. Так деожать! Скажу про себя - я такой же. Правда, выражалось это не в СХ, а DCS: Black Shark. Я входил, и вхожу в пилотажную группу. Так вот, при групповых полетах, дошло до того, что перед мозгами лежал лист с частотами вышек, ПРМ и данными по курсам на полосы, для случаев выхода из строя АБРИС. Про более тяжелые случаи, типа идеи выучить морзянку, которая там может быть использована, я промолчу пожалуй :) Так что, я тебя понимаю :) Продолжай в том же духе! Молодец!
Хороший материал. Полезный. Хотел научиться пользоваться raobf, но ну его к чёрту. После СХ3 с модом GWX держится привычка замерять скорость через секундомер и таблицу скоростей. Теперь понятно как строится треугольник для торпедирования, а то пока на счету лодки пара потопленных в порту буксиров, которые на якоре стояли. Но это же не серьёзно... :D
Информация, начиная с 9-й минуты, используется и при перехвате конвоя по данным радиограмм.или при определении курса и дальности методом 4 х пеленгов - вместо скорости торпеды подставляется скорость лодки Ждем гайд торпедирования без определения типа судна
Про множитель 1.85 есть вопросы. Вот мои размышления на эту тему: мы рассчитываем скорость в узлах, те количество пройденных морских миль в час. разделив длину судна на секунды, мы получаем скорость в м\с, соответственно для перевода в узлы (т.е м.м в час) мы должны полученный результат разделить на 1852( морская миля в метрах) и умножить на 3600 (количество секунд в чате). соответственно 3600:1852=1.944, вот это и есть тот множитель на который нужно умножать результат деления длины судна на пройденное время в секундах. Я понимаю, что разница, в полученных результатах будет несущественно, но хотелось бы понять, откуда взялось число 1.85? Кстати, ваш результат попадания косвенно может быть подтверждением моих слов. исходя из множителя 1.944 скорость судна была не 6.4, а 6.7 узлов, то есть оно изначально шло быстрее, поэтому и попадания были ближе к корме судна
При переводе м/с в узлы в SH3 у меня получалась скорость больше торпеды на нос "улетали" А при 1.85 -норм в заднюю половину- ближе к рубке( но Я считал ручками мог и ошибатся 30 раз подряд🤓)
Совершенно согласен с Духовкой69!! Цифра 1.85 взята "с потолка" однозначно. Привязки к расчётам никакой. Скорость судна определяем по данным параметрам формулой: V = S (м) / t (сек) / 0,514 (или S / t * 1,945 - кому как удобней). Где: S - пройденное целью расстояние от носа до кормы при пересечении перекрестия перископа; t - время прохождения в секундах; 0,514 - константа ( при скорости в 1 узл цель проходит 0,514 м) V - искомая скорость цели
Много лет уже не играл, а тут случайно на вас наткнулся, а тут такие страсти )). Буду смотреть. Напишите, где общение по теме идет, давно темой не интересовался. Думаю начать снова морские баталии))
- зубодробительно по вычислять если курс лодки 260-340' к магнитному склонению- такие ляпы всплывают-- право+ , лево- 😁 прям как в артиллерии. ( азарт Как в шутере)
никогда не понимал как по этим пикселям можно совмещать мачты, для измерения расстояния. ничего ж не видно, а расхождение в полградуса уже будет влиять на результат.
Привет, Серега! Очень классное и интересное видео, ты как всегда лучший! Но почему не довернул вправо, чтоб под куц 90 жахнуть?)) Очень жду гайда по рискам)
Master-Damask , доброго времени суток!я немного не по теме этой игры,а больше по Cold Waters.у меня вот вопрос возник,а вообще реально сделать там мультиплеер,хотя бы локальный?
Добрый день друзья,подскажите пожалуста как правильно скачать,и установить Silent Hunter 4 (Советский Фарватер),ато у меня не получаеться,как только не пытался.Благодарочка зарание.
В sh3 при Отаке 2 и более судов- (в конвоем) считаешь данные по ,,Дальнему, " А на другие вносил поправку ( параллельные прямые) и запускал торпеды так чтобы они приблизительно одновременно долетали - зубодробительно и тягомотно но если все получилось.!!!! Кайф неимоверный!!!🤓
Всем Здравия , и с 9 Мая! С Днём Победы!
Мастер Дамаск - Приношу Свои Извинения , был НеПрав!
Изложу честно , что не разобрался , вспылил , не понял про Таблицу, и преждевременно сделал вывод!
Все нормально! 🙂
12:49
Билет №13
*Теорема Мастера-Дамаска*
Процентаж попадания растет в геометрической прогрессивности и при этом обратно пропорционален расстоянию до цели при условии сокращенизма дистанции залпа (L) и соблюденчестве неравенства L>L', где L' - путь торпеды, пройденный до момента возведения взрывателя в -квадрат- боевое положение.
Док-во: 17:52
Просто удовольствие! Спасибо огромное! Полностью поддерживаю стремление к точности при расчетах! Какой бы ни была СХ игрой, есть шарм в ручных вычислениях. Есть те, кому это не нужно, а есть те, кому это интересно. Так деожать!
Скажу про себя - я такой же. Правда, выражалось это не в СХ, а DCS: Black Shark. Я входил, и вхожу в пилотажную группу. Так вот, при групповых полетах, дошло до того, что перед мозгами лежал лист с частотами вышек, ПРМ и данными по курсам на полосы, для случаев выхода из строя АБРИС. Про более тяжелые случаи, типа идеи выучить морзянку, которая там может быть использована, я промолчу пожалуй :) Так что, я тебя понимаю :)
Продолжай в том же духе! Молодец!
Красивые попадания, зачёт!!!!))) Дело мастера боится))
Спасибо за работу для зрителей
Сергей привет, ты как всегда топ. Классный видос и объясняешь как всегда понятно и доходчиво, так держать, ждём новых видосов с твоим участием.
Ты куда пропал, уже пол года от тебя нету видосов?!
Хороший материал. Полезный. Хотел научиться пользоваться raobf, но ну его к чёрту. После СХ3 с модом GWX держится привычка замерять скорость через секундомер и таблицу скоростей. Теперь понятно как строится треугольник для торпедирования, а то пока на счету лодки пара потопленных в порту буксиров, которые на якоре стояли. Но это же не серьёзно... :D
раобф очень прост, ищи гайд для ксд про раобф
Нормально зашли торпеды
Информация, начиная с 9-й минуты, используется и при перехвате конвоя по данным радиограмм.или при определении курса и дальности методом 4 х пеленгов - вместо скорости торпеды подставляется скорость лодки
Ждем гайд торпедирования без определения типа судна
Но видос очень полезный! Ошибок не бывает только у тех, кто ничего не делает! Автору (Деду) большое спасибо!
Спасибо за видео! Подписался на канал. В ВК найду. Я в восторге! Очень познавательно!
Про множитель 1.85 есть вопросы. Вот мои размышления на эту тему: мы рассчитываем скорость в узлах, те количество пройденных морских миль в час. разделив длину судна на секунды, мы получаем скорость в м\с, соответственно для перевода в узлы (т.е м.м в час) мы должны полученный результат разделить на 1852( морская миля в метрах) и умножить на 3600 (количество секунд в чате). соответственно 3600:1852=1.944, вот это и есть тот множитель на который нужно умножать результат деления длины судна на пройденное время в секундах. Я понимаю, что разница, в полученных результатах будет несущественно, но хотелось бы понять, откуда взялось число 1.85?
Кстати, ваш результат попадания косвенно может быть подтверждением моих слов. исходя из множителя 1.944 скорость судна была не 6.4, а 6.7 узлов, то есть оно изначально шло быстрее, поэтому и попадания были ближе к корме судна
Да, согласен, тоже так получилось. Я посчитал так 190:55*3600:1852=6,7 узлов. Формула Дамаска мне осталась непонятна...
При переводе м/с в узлы в SH3 у меня получалась скорость больше торпеды на нос "улетали" А при 1.85 -норм в заднюю половину- ближе к рубке( но Я считал ручками мог и ошибатся 30 раз подряд🤓)
Совершенно согласен с Духовкой69!! Цифра 1.85 взята "с потолка" однозначно. Привязки к расчётам никакой.
Скорость судна определяем по данным параметрам формулой:
V = S (м) / t (сек) / 0,514
(или S / t * 1,945 - кому как удобней). Где:
S - пройденное целью расстояние от носа до кормы при пересечении перекрестия перископа;
t - время прохождения в секундах;
0,514 - константа ( при скорости в 1 узл цель проходит 0,514 м)
V - искомая скорость цели
Всем привет подводникам
Много лет уже не играл, а тут случайно на вас наткнулся, а тут такие страсти )). Буду смотреть. Напишите, где общение по теме идет, давно темой не интересовался. Думаю начать снова морские баталии))
Спасибо за труды.
лайк однозначно!
Эээ куда пропал уже год прошол?
Сёга Дамасич привеетище!!! Как сам? Как домашние? Всё норм? Желаю чтобы было всё нормально и успеха, уюта и тепла в доме!
- зубодробительно по вычислять если курс лодки 260-340' к магнитному склонению- такие ляпы всплывают-- право+ , лево- 😁 прям как в артиллерии. ( азарт Как в шутере)
однозначно лайк)))
никогда не понимал как по этим пикселям можно совмещать мачты, для измерения расстояния. ничего ж не видно, а расхождение в полградуса уже будет влиять на результат.
Привет, Серега! Очень классное и интересное видео, ты как всегда лучший! Но почему не довернул вправо, чтоб под куц 90 жахнуть?))
Очень жду гайда по рискам)
Только подписался на канал,а видосиков свежих нет.Канал жив,жить будет?
Доброго времени суток, хотелось бы узнать, будут вообще стримы когда нибудь? перерывчик уже большой однако, заждался
прикольно)
Где видосы ?
Очень ждём
Привет, попробовал TDC в uboat - тонут! Ждём обзор, пока нет на русском, будешь первый!
Master-Damask , доброго времени суток!я немного не по теме этой игры,а больше по Cold Waters.у меня вот вопрос возник,а вообще реально сделать там мультиплеер,хотя бы локальный?
Pływasz może K-21? Muszę przyznać super namierzanie muszę spróbować :)
Всё хорошо? Давно видео не выходили.
на пиратку так и не фурычит? Видосики супер, объяснил понятно и простым языком. Спасибо огромное!)
Можете ли вы снимать видео о DCS World? Конкретно боевые действия на флоте?
Получается даже в SH 5 можно работать по такой схеме и атаковать без доворота торпеды.
Ответь пожалуйста , ты живой почему 11 месяцев тебя нет?
Тоже очень жду видосов! Поддерживаю с вопросом, хоть какую инфу напишите!
Где новые видосы?
вопрос не по теме а как скрыть панель приборов во внешней камере?
Расскажу, а ты знаешь как получить вторую подлотку в SH4 UBOUT?
Добрый день друзья,подскажите пожалуста как правильно скачать,и установить Silent Hunter 4 (Советский Фарватер),ато у меня не получаеться,как только не пытался.Благодарочка зарание.
Найди ВКонтакте группу Silent Hunter 4 Советский Фарватер, там все досконально расписано! ✌️
@@master-damask в контакты зайти не могу,блокируеся.а по другому не как???
Привет! Когда стримчик?
Русские судна получаеться могут только одно судно потопить? А если конвой идёт надо всегда поворачивать перед и высчитывать угол?
В sh3 при Отаке 2 и более судов- (в конвоем) считаешь данные по ,,Дальнему, " А на другие вносил поправку ( параллельные прямые) и запускал торпеды так чтобы они приблизительно одновременно долетали - зубодробительно и тягомотно но если все получилось.!!!! Кайф неимоверный!!!🤓
когда ещё видосы?
эх.. не вернется наш командир:(
Есть инфа ?
Почему корабли ходят а не плавают?
помер что ли? ...От короны?
А что случилось с автором канала? жив ? здоров ? будет ли еще вестись этот канал? или что то случилось ?
конечно жив, загляни в дискорд, он там стримит )
Дядя Серёжа я Денис помниш меня маю маму Кристину ответь пожалуйста