Schießtraining mit der Spielkonsole und Virtual Reality (VR)
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024
- Bei Zurück in die Zukunft 3 (1990) räumt Marty McFly im Wilden Westen auf, weil er ein „crack shot“ mit #Videospielen ist. In den späten 1980er und frühen 1990er Jahren wurden bei Shoot-'em-up-Arcade-Spielen oft #Lightguns verwendet um Objekte auf einem Bildschirm ins Visier zu nehmen. Ein weiteres Beispiel ist The Matrix (1999), wo Neo ein intensives virtuelles Training absolviert.
Wir haben uns gefragt, ob Übungen mit #VR-Spiele hilfreich sein können für echte #Schützen. Dabei haben wir 3 Spiele auf der Playstation #VR analysiert: Gun Club VR, SUPERHOT VR und Farpoint.
* Filme die uns hierzu inspirierten*
Back to the Future Part III (1990)
The Lawnmower Man (1992)
The Matrix (1999)
** Audiovisuelle Mittel, Film- oder Bildmaterial die als Belegstelle oder Erörterungsgrundlage verwendet wurden (in chronologischer Reihenfolge) **
Poster aus Back to the Future Part III (1990), Regie Robert Zemeckis, Universal Pictures / Amblin Entertainment / U-Drive Productions [Quelle: IMDb]
PS4 Aufzeichnung von Gun Club VR [Quelle: PS4]
PS4 Aufzeichnung von SUPERHOT VR [Quelle: PS4]
PS4 Aufzeichnung von Farpoint [Quelle: PS4]
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Meine früheren Kommentare (vor 2021) konnten wegen einer geplanten
Verschiebung meines YT-Kanals nicht übernommen werden, daher sieht es
momentan so leer aus als würde ich hier nie auf eure Fragen eingehen...
das stimmt natürlich nicht. Ich beantworte eure Fragen/Kommentare nach
wie vor sehr gerne, daher bitte weiter munter kommentieren, ich reagiere
weiterhin drauf 😉
Hey ich bin über eine Facebook Gruppe auf euren Kanal gestoßen und gleich hängen geblieben. Auch wenn mir dieses Video hier viel zu lang ist, so gefällt mir doch die Gesamt-Thematik, die ihr präsentiert. Habe den Kanal auch gleich abonniert und bin auf die noch kommenden Videos gespannt. :)
Ich denke nicht das man durch Videospiele lernt wie man richtig schießt.
Man kann vielleicht lernen wie man die Waffe bedient, laden der Waffe, sichern und entsichern usw. Aber wie man die Waffe richtig hält und vernünftig zielt oder auch der richtige Stand des Schützen wird in den Spielen die ich so kenne nicht vermittelt. Aber genau das sind die Dinge die man meiner Meinung nach wissen muss um vernünftig zu treffen und selbst wenn man über diese Dinge bescheid weiss muss man das trainieren, mit einer richtigen Waffe.
Viele Grüße
Es ist ein Verschlussfanghebel kein Verschlusslösehebel, daher soll man sich gar nicht angewöhnen diesen so wie Sie beschrieben haben zu nutzen. Verschluss greifen nach hinten führen und loslassen. So lädt man Handbuch mäßig eine Waffe, perfekt umgesetzt im Spiel und absolut kein Manko
Genau so ist es. Im Glock-Handbook steht es auch drin, darum kann ich nicht nachvollziehen wieso manche hierzulande meinen, man dürfte den Slide-Release nicht benutzen, genau dafür ist es da.
Nein einfach nur nein...