鬥陣特攻2 vs 柏德之門3 💥 暴雪 vs 拉瑞安 | 遊戲新聞/偷閒加油站

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 986

  • @大閒者
    @大閒者  ปีที่แล้ว +47

    不怕一萬、只怕萬一!
    用伊頓UPS才是萬全之計~
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    • @DdavidC
      @DdavidC ปีที่แล้ว +3

      還在等什麼?現在立即免費下載!(誤)

    • @光时
      @光时 ปีที่แล้ว

      我想知道,哪里不断停电 到需 买个备份电源😂。

    • @光时
      @光时 ปีที่แล้ว

      电脑能被停电 搞烧, 这是买哪个盗版的。

    • @光时
      @光时 ปีที่แล้ว

      说真的,如果是普通人的 日常 压根不需要, 除非个别需要特殊医疗设备。

    • @Sakura-Shizuka
      @Sakura-Shizuka ปีที่แล้ว

      當遊戲開發者製作了一款連他們自己都不會去玩的遊戲時...
      你就能明白這款遊戲到底會有多爛了😂

  • @patrickH206
    @patrickH206 ปีที่แล้ว +90

    一開始的暴雪為了把遊戲做好做滿,不得不賺經費
    近幾年的暴雪為了把經費賺好賺滿,不得不做遊戲

  • @beansmind1121
    @beansmind1121 ปีที่แล้ว +64

    聽到就肚爛+1,而且那句會直接給產品一個廉價感,但台灣廠商的耳朵都超硬,他們對自己家的產品很有信心,就會延伸到對其他所有事情都有一種莫名的堅持,這種本位主義導致廠商多半不覺得別人是來幫他的、而應該是要聽他的,尤其是如果再加上某種「嫌貨才是懂貨人」的扭曲心態,那通常就會直接原地穢土轉生成奧客一枚,所以Rico還是要找到合自己tone調的商案,做起來才真的有效果啦~
    這麼說起來,回頭看片頭那個的不斷電設備的廣告就……😅(oops)

  • @Senen_3454
    @Senen_3454 ปีที่แล้ว +184

    要說柏德之門拉高了行業標準
    我覺得更多的是找回一款好玩的遊戲該有的樣子

    • @余少圻
      @余少圻 ปีที่แล้ว +35

      “拉高了行業標準”,為什麼這句話聽著那麼悲哀呢,明明那才是遊戲該有的基本

    • @bignife1233
      @bignife1233 ปีที่แล้ว

      @@余少圻 steam有的遊戲才賣2、30元你覺得呢

    • @美杜莎煎餃
      @美杜莎煎餃 ปีที่แล้ว +4

      @@余少圻 因為以前可沒有DLC和線上補丁這種東西,產品必須是完成品才能放進軟碟、3.5磁片和光碟裡賣,補充內容還得出"資料片"這種東西才行。
      現在這功能雖然讓很多遊戲可以降低補充內容甚至資料片發行的成本,但問題是也讓很多大廠發現可以先丟半成品跟玩家要錢,然後再用這些錢慢吞吞的把產品補完,若是反響不好直接割掉也不是難事。

    • @hamletyu6778
      @hamletyu6778 ปีที่แล้ว +1

      找回良心而已

    • @coly1222
      @coly1222 ปีที่แล้ว +7

      會認為被拉高標準的,本質是商人的應該多於玩家吧……(大概

  • @jaychen0040
    @jaychen0040 ปีที่แล้ว +15

    拉瑞安就是以前的暴雪,願意放下身段傾聽玩家的意見因此出的遊戲都能獲得玩家支持,對現在的暴雪,玩家只剩下❝你沒有手機嗎❞

    • @蘇國維-s7f
      @蘇國維-s7f ปีที่แล้ว +1

      這就是資本的可怕,資本所到的地方都會被摧毀的面目全非⋯因為暴風雪已經不是在為玩家服務了,而是為了資本服務

  • @Ichijugo
    @Ichijugo ปีที่แล้ว +13

    拉瑞安工作室真的是遊戲產業的一個好榜樣,當初因為男友有3D暈+熱愛角色扮演D&D類RPG,才被他推坑進神諭2,跟著他一起冒險逐漸感受到這類型遊戲的魅力,文本的幽默感也時常讓我們兩個會心一笑,每次關遊戲都期待下次打開會遇到甚麼有趣的故事,不知不覺就花了100小時在上面,不過因為我電腦太爛,這次的柏德之門只能讓男友一個人先去探路了😂

  • @Raito73
    @Raito73 ปีที่แล้ว +2

    其實比拉瑞安更早之前Joel Haver也接到過Fromsoft的邀請製作宣傳法環的影片,而Fromsoft也是給予一樣的條件,就是沒有任何限制自由的發揮,他之前那部法環的影片就是這樣來的。可以說拉瑞安是效仿了Fromsoft的做法,真可謂英雄所見略同。現在遊戲市場上說這兩家是最了解玩家的頂級公司一點都不誇張

  • @user-bp4jy5ip6z
    @user-bp4jy5ip6z ปีที่แล้ว +9

    拉瑞安找的都是超有名的同人創作者XD
    印象中還做了薩爾達跟星露谷
    這才是真正ㄉ有效宣傳啊暴雪

    • @carzy_little_wolf
      @carzy_little_wolf ปีที่แล้ว +1

      遊戲要宣傳本來就是找玩家來宣傳最有用,找那些不玩遊戲的大明星來宣傳,就是錢丟水溝,噗通一聲而已,然後就沒了

  • @tentenlee100
    @tentenlee100 ปีที่แล้ว

    現在知道是工作就不會太反彈,人總要生活的,平常都在到處看廣告了,已經麻痺了.

  • @mmchiu5903
    @mmchiu5903 ปีที่แล้ว +5

    看這頻道也看了蠻久的
    雖然平常就是看看點個讚就結束
    但真心希望這頻道可以一直經營下去
    對於最後的哪一句話有什麼感覺
    其實遊戲到底好不好玩
    會看這頻道的人
    多多少少應該能辨別了
    所以難得的商案還是希望大閒者可以接~
    我是不差哪幾秒的XDD

  • @user-murasaki5678
    @user-murasaki5678 ปีที่แล้ว +2

    「還在等什麼」出來的瞬間我就知道我不是這遊戲的TA了,所以這客戶是在幫住廣大還在猶豫的玩家排雷,應該還是要講😂

  • @二才是隻貓
    @二才是隻貓 ปีที่แล้ว +10

    不勝唏噓啊。
    當年老雪可是業界一代標竿,現在還是淪落這種地步了。
    R星也是,現在已經開始步上老雪的後塵了,要撐住啊
    只能說過度的資本干涉會毀了一切,不只遊戲。
    到底這世界還要多久才能醒悟呢?我想大概永遠都不能吧,畢竟歷史唯一教給人們的教訓就是......

    • @bignife1233
      @bignife1233 ปีที่แล้ว +1

      沒資本也造不出來啊,GTAV花2.65億美元(含營銷)
      最好搞美術搞遊戲的都喝西北風就能飽啦

    • @二才是隻貓
      @二才是隻貓 ปีที่แล้ว +7

      @@bignife1233
      『過度的資本干涉』,開嗆前先看清楚不難吧

    • @bignife1233
      @bignife1233 ปีที่แล้ว

      @@二才是隻貓 沒資本玩屁阿
      假清高你最會了
      不然黑悟空為何要開發這麼久?
      還不因為資本
      沒有人在嫌資本太多的懂嗎?
      共產黨也是要吃飯才能活
      在那邊假清高什麼

    • @kk66stone
      @kk66stone ปีที่แล้ว

      @@二才是隻貓 那怎樣算過度? 叫你在遊戲裡塞個寶箱內購算過度嗎? 搞個通行證算過度嗎? 一款遊戲只給你10個月製作算過度嗎? 不是要幫爛資本與爛廠說話,但比起一昧地把責任都推到資本頭上,不如想想為什麼這些遊戲開發從業人員,寧願領著業界低薪 (是的,暴雪堪稱北美遊戲業界低標),摧毀著一個又一個的品牌,昧著良心做出敷衍了事的產品,背負著玩家的臭罵,卻還是選擇繼續在這個位置幹下去?
      對比台灣現況吧,有些老店名店,開著最低的薪水,員工卻還是前仆後繼的應徵,這是為什麼?
      因為老店有名阿,能去有名的大店洗履歷,誰不願意去? 洗一洗之後跳槽,人家一看哇你是名店出來的耶,搶著要,甚至還能出來自己創業。
      暴雪就是這樣的老店,爛到骨子裡它依然是暴雪,對很多小廠或獨立廠來說,它依然是業界大廠代表一般的存在,只有當玩家都再也不買帳不討論,讓它連流量都消失,被玩家淡忘時,它才有可能會倒,而不是像現在這樣,人人買D4支持,就算你們支持幾天後不玩,它的第一波銷售數字依然亮眼,股東依然買帳。
      有誰玩過不朽? 有誰玩過D4? 有誰玩過OW2? 有誰玩過虛空之遺?
      真正為遊戲產業著想,拒絕暴雪這種爛廠的,只有在它走偏的第一時間,扭頭就走的玩家。
      也許是因為某個WOW失敗資料片拒玩的玩家,也許是從D3宣布開放現金拍賣就直接拒玩的玩家。
      否則暴雪能有今天大廠的地位,並至今依然不思進取與悔改,就是你們這群持續買單,愛玩又愛罵的抖M一手寵出來的。

  • @葉柏-x9m
    @葉柏-x9m ปีที่แล้ว +5

    柏德之門3才是遊戲應該有的水準與本質,反觀暗黑破壞神4就是代替安眠藥作用,讓我30分鐘內能準時上床睡覺。

    • @Brian-ls8kw
      @Brian-ls8kw ปีที่แล้ว +2

      柏德3是失眠藥

  • @Blues-uq9zp
    @Blues-uq9zp ปีที่แล้ว +2

    柏德之門3真的好玩 這是我玩的第一款CRPG 原本還很擔心無法適應這種遊戲玩法 沒想到根本精神時光屋

  • @coopertt513
    @coopertt513 ปีที่แล้ว +11

    現在只要打開暗四進入賽季大約半小時內我就進入昏睡模式...把玩家弄到再開啟遊戲都成了一種心理負擔!寧可回頭去海拉魯大陸持續折騰都歡樂不少~(之前被朋友要我入坑被迫無奈只買了入門版 都覺得自己把那兩千多扔水里一樣...)

    • @davidwang2777
      @davidwang2777 ปีที่แล้ว +4

      每晚睡前玩暗黑不超过30分钟, 一定昏昏欲睡😪

    • @johnwu5876
      @johnwu5876 ปีที่แล้ว

      @@davidwang2777 應該給失眠的人玩D4,他們或許會覺得更容易想入睡。

  • @趴袋
    @趴袋 ปีที่แล้ว

    BD3我是被最近的遊戲新聞&遊戲實況推坑。有夠好玩。常常一個地圖我都逛好久。盡量探索所有要素。讓我重新體驗到久違的遊戲探索樂趣

  • @政府立案討海人
    @政府立案討海人 ปีที่แล้ว +2

    原本很少玩回合制遊戲也是因為看到近期博德這麼熱門 也默默的把暗黑4放下 再刷一筆下個月預算給博德🥲

  • @papawsnancy
    @papawsnancy ปีที่แล้ว +4

    為什麼大公司們不希望玩家用柏德3跟其他3A比較,因為一個只想用反復的代碼湊個遊戲交貨兼躺著賺錢,而另一個是只想自己做一個自己也玩得很開心的遊戲,錢不是不賺只是賺得比較辛苦
    要是後者影響到玩家的口味,這就意味躺著賺的人要多花一點脂肪和時間去騙用戶了
    畢竟麻,再怎麼努力也不會變成比爾蓋茲,那就躺著打工

  • @KyLin-n2r
    @KyLin-n2r ปีที่แล้ว +4

    這是什麼修仙上片時間

  • @jack129011
    @jack129011 ปีที่แล้ว +15

    我認為一部分的原因是因為手遊的崛起,便宜的開發成本,爆高的收益,隨便來個10連抽就等於一個3A 大作的售賣價格,然而還是很多人買單,怪不得這些遊戲大廠開始想搞手遊那齣

    • @Lost_Tourist81
      @Lost_Tourist81 ปีที่แล้ว

      暴雪fomo
      結果PC手游兩邊都輸了😂

    • @dl4ul123
      @dl4ul123 ปีที่แล้ว +3

      市場終歸是消費者自己搞爛的,在哪個領域都是這樣

    • @err5120
      @err5120 ปีที่แล้ว +3

      有市場才有人做阿,玩家不買單又怎有現在這種超爛的遊戲環境。手遊讓遊戲業界倒退10~20年不是說說的。

    • @chaseltan2839
      @chaseltan2839 ปีที่แล้ว

      ​@@dl4ul123市场并不完全是消费者主导的哦, 而是互相的, 公司供应什么也会很大影响消费者的, 只是公司偷不偷懒, 怕不怕冒险,与愿不愿意做而已。
      例子(游戏初期哪有市场, 还不是坚持才有今日的)(另个场外的例子是钻石也就一颗废石, 是靠商人影响消费者才有的市场。)

    • @chaseltan2839
      @chaseltan2839 ปีที่แล้ว

      ​@@dl4ul123再来, 消费者想要毒品市场就供应?
      生意做归做,道德底线还是要的
      游戏大厂被人唾弃就是以往道德没了, 做半成品但收全价, 要拿到缺的还有dlc付费。
      你买手机 付了钱,打开发现软件要另外付费解锁你气不气。
      除了道德, 大厂这套资本方法就杀鸡取卵,不顾未来公司与整体产业的前途。

  • @wH-wp8zt
    @wH-wp8zt ปีที่แล้ว +2

    很多大厂摆烂,但还高高在上的态度就是因为没有与自己同类型的竞争作品,像战地2042,优化再差bug再多,还一个劲的要走电竞路线忘记玩法的初衷,但却找不到别家同类型能体现大战场氛围的作品了,如果有竞争品,大厂不至于高高在上对玩家不屑一顾

  • @chienhed
    @chienhed ปีที่แล้ว +1

    最後那句話真的會直接軟掉!關掉 !直接扣41分

  • @zzzz5320
    @zzzz5320 ปีที่แล้ว +4

    暴雪 過去也是像 拉瑞安 現狀一樣 只能說未來拉瑞安會不會走像暴雪同樣的路就很難說

  • @kimicheng2801
    @kimicheng2801 ปีที่แล้ว +18

    當初魔獸世界在燃燒遠征 整個瘋狂打爆好幾年的時間都貢獻進去,魔獸爭霸後續的的三國信長也是,當初ONLYWATCH的時候就覺得超想玩 比看A片還爽!期待自己趕快能玩!
    一開始玩也真的超好玩,後來的結果你們也都知道了,前面提到STEAM的那個玩家心聲幾乎一樣。爐石 英霸 暗黑2.3也都有碰過 或許時間不長,但在很早期的時候真的覺得這世界只要有這間公司就夠了,但就跟長輩講得一樣 你要看的長遠 你看得太近了XD 現在才知道要能細水長流很難 長輩們原來你們說的是真理。

    • @kimicheng2801
      @kimicheng2801 ปีที่แล้ว +4

      誰跟我說現在立刻免費下載,我的感覺就是泡菜遊戲 免洗手遊 只是想薛我錢 個人感覺

    • @cuteidd
      @cuteidd ปีที่แล้ว +2

      魔獸最當初的經典是60級那時候,各種戰場還有野外百人戰,攻城戰,嗨爆。
      後來70級真的虛掉了。

  • @OW看動漫
    @OW看動漫 ปีที่แล้ว +2

    第一個心得真的是不少人的心聲,我很喜歡【英雄】的設定。打擊犯罪那種,不是LOL那種把英雄變成角色的代名詞XD
    加上對當時的爆雪很有信心,所以幾乎第一時間就接受了溫斯頓的召集加入了捍衛者的行列,雙龍是直接讓我投入的最大原因,源氏就是帥啦。但實際玩之後他的操作真的很困難。我儘管玩到後期幾乎每場賽季都能打到大師3500分以上。(坦補型玩家)
    我的忍者還是只能在快速場(或是金牌、白金場)挑好殺的補師或76那種比較沒有反抗能力的射手下手。每次拔刀通常只能砍死一到兩人。
    所以通常我都會跟安娜說奈米流給另一個輸出吧...給我投資效益不大,我最喜歡的是引力彈...這就能讓我一次砍死一堆了XD(搭配安娜斷奶)
    跑題了...總之輸出能力大概就那樣,之後為了贏,我開始跑去玩補師跟坦克,練習控場、救人、牽制、走位(跑給輸出追),並逐漸組出自己的固定團,最後從全員2900~3000,變成全部3000以上。最後一步一步爬上大師,在第一季最後,也就是我們選擇不玩2退坑錢,分數大概都還在38XX~4000出頭

  • @TengSibu
    @TengSibu ปีที่แล้ว

    14萬則留言,不管是不是負評,至少暴雪這遊戲還是一堆人玩,換成其他遊戲,可能連一則評價都沒有。這所謂打是親罵是愛,真愛才有真恨。

  • @moondrrus
    @moondrrus ปีที่แล้ว

    最後面倒是有很多可以參考的目標啦 XD
    至於聽到趕快去下載,會下載的人不用你說也會想去試試,不想試的人聽得也不會下載
    反正就念給廠商聽也不少塊肉,要維持影片的乾淨程度不接也是一種選擇~
    其實有意見就是給太少 ( 以上言論就是單純本人立場

  • @How_Way
    @How_Way ปีที่แล้ว

    「還在等什麼?」「等廣告結束啊!」

  • @mirage1201
    @mirage1201 ปีที่แล้ว +3

    D4一樣就是為了賣造型 修了一個驢叫聲就很得意
    柏德3則是為了創作最好的遊戲 寧可延期花時間做到好 也不願意提早發售給半成品 最重要的是遊戲出來就是完整的 不會再為了賣DLC閹割以及一堆沒意義的通行證
    結尾我只要停到免費
    我基本上就會略過了
    免費永遠都是最貴的

    • @aalter401
      @aalter401 ปีที่แล้ว

      伯德团队就像当年的暴雪,游戏没达到团队预期就延期,再延期,玩家也从不意外暴雪会延期,但都完全理解与支持,全因玩家心中:暴雪出品必属精品

  • @aaaa8247
    @aaaa8247 ปีที่แล้ว

    最後的那句免費下載我完全不會有興趣
    笑死~聽到就軟了
    浪貓居然上XGP了嘛!!
    太好啦
    麥塊猩猩真的太屌了WWW

  • @洪其誠
    @洪其誠 ปีที่แล้ว

    影片裡OW2的那則STEAM留言我也有看過,每看一次都泛淚一次,當初真的沒想到現在的我會如此難過

  • @ian7297
    @ian7297 ปีที่แล้ว

    始於社群,忠於社群,莫忘初衷。

  • @dexxed919
    @dexxed919 ปีที่แล้ว +2

    哈哈哈! 生菜欸!!! 因為聲音好聽入坑你們,因為內容留下,都是我超愛的頻道❤(就是頻率有點低😅)最後廣告詞類似於逆向篩選吧,好比很白癡的詐騙電話,本就不想在較有判斷力的人身上浪費時間。

  • @Lkksppgo
    @Lkksppgo ปีที่แล้ว +5

    這些年暴雪的作為把核心玩家的心搞到涼透了,有夠可悲

  • @float4444
    @float4444 ปีที่แล้ว

    對「還在等什麼,現在立即馬上下載」,我是覺得要看唸出來的那個人尷不尷尬之類的😂(?)
    感覺對方如果講了很多遊戲內容,但最後要別人下載唸的很心虛,那這句話就蠻扣分的😅
    不然能充滿自信的唸出戲劇性或喜感,會覺得蠻好笑的

  • @open22446
    @open22446 ปีที่แล้ว

    謝謝你幫暴雪的廣告打廣告

  • @davidhsu5171
    @davidhsu5171 ปีที่แล้ว

    可能廣告看一看就跳掉了,對於「還在等什麼,現在立即下載」這句話沒什麼印象
    至於聽到這話會不會下載,其實還是要看前面廣告帶來的感覺
    一點都不心動的話,就算聽到也不會下載;
    反正如果想下載的話,說這句話還不如貼個QR Code

  • @alexwang1443
    @alexwang1443 ปีที่แล้ว

    本來以為王國之淚年度遊戲穩了 現在有了伯德之門三這個對手

  • @hugh1987
    @hugh1987 ปีที่แล้ว +3

    有沒有可能我每次玩遊戲時碰到的豬隊友其實都是黑猩猩🤔

  • @koiiskey
    @koiiskey ปีที่แล้ว +1

    還在等什麼?現在立即免費下載!
    就把這集大閒者分析的拉瑞安和暴雪廣告、點擊率給他們看吧。

  • @henryhsiang5483
    @henryhsiang5483 ปีที่แล้ว

    就最後的問題聲援一下,每個TH-camr都有自己的風格與說話方式,以不是該TH-camr風格的用詞來宣傳反而少了特色,無法觸動粉絲的心。
    我比較喜歡您提到的轉換您會使用的用詞,反而能讓粉絲一秒被您的特色抓住。
    就像史丹利的工商或廣告都會用"無情XX",就是他的個人特色,那個才會是粉絲們想看的。

  • @mib999888
    @mib999888 ปีที่แล้ว +5

    柏德之門希望能給遊戲界重拳 ,不然現在認真做遊戲的廠商沒幾間,每個都想做帕青哥而已吧🙄

    • @kk66stone
      @kk66stone ปีที่แล้ว +2

      拉瑞安工作室(英語:Larian Studios)是一家比利時電子遊戲開發商,由斯溫·文克(Swen Vincke)於1996年創立。[2] 工作室主要開發電子角色扮演遊戲,以前曾致力於教育遊戲和一些賭場遊戲。[3]

    • @kk66stone
      @kk66stone ปีที่แล้ว +2

      笑死,一邊是從賭場遊戲走向精品遊戲,其他家是從精品遊戲走向賭場遊戲。

  • @我是韓吉
    @我是韓吉 ปีที่แล้ว

    聽到不至於賭爛,但也不會聽到就很想下載
    只會左耳進右耳出
    看完廣告 可能都不記得有這一句話XD
    應該可以說是沒什麼記憶點?

  • @D560411
    @D560411 ปีที่แล้ว

    BZ:我們找了髮型設計師 幫你製作了餐點 怎樣 給我吃!!!!

  • @bahafat
    @bahafat ปีที่แล้ว +6

    我個人覺得柏德不太好玩 主要是我真的不愛RPG遊戲 尤其是回合制的RPG
    但是 但是
    他們真的是做到一款遊戲該有的東西 聽取玩家意見 做出一個"完整"的遊戲 並且內容 細節都有好好做

  • @HellioN_
    @HellioN_ ปีที่แล้ว

    覺得暴雪會搞到這樣的地步很大機率完全是Bobby老兄的鍋,只是由暴雪來背而已,真的很難過:(
    (還是相信「暴雪」是想好好做一款好遊戲的)

  • @Small_Left
    @Small_Left ปีที่แล้ว +11

    閒者大大,請多注意身體健康

  • @alanljliuterubear
    @alanljliuterubear ปีที่แล้ว

    Rico 的片就跟拉瑞安一樣,很用心

  • @key-vr5uh
    @key-vr5uh ปีที่แล้ว +1

    當初也是因為雙龍的動畫而入鬥陣,那時被半藏深深吸引,幾乎每場都在玩他。可就在某次更新他的技能組被改,原本的彈射箭被改掉,迎來的是奇怪的連射還有小位移,這讓我很失望,失望的不只是彈射箭被改掉,而是原本動畫中明明有出現的技能,卻在遊戲見不到了!

  • @unwhop
    @unwhop ปีที่แล้ว

    還在等什麼!! 現在就立即轉去看別的
    聽到那句廣告詞的感想

  • @沐雨澄風
    @沐雨澄風 ปีที่แล้ว

    「還在等什麼,現在立刻免費下載」
    聽到是不會杜蘭啦,但是也不會因為這句話去載。
    通常一個廣告,大概到一半左右就已經決定要不要載來試試了,這一句真的就是可有可無。

  • @陳守志-k5l
    @陳守志-k5l ปีที่แล้ว +1

    之前我保留了4千在觀望D4,最後決定花8千去買單機遊戲,因為D2R的天梯太誇張...太搞笑,很多遊戲機制搞爛了都沒弄好,所以就放棄BZ的遊戲,就跟我另一個花大錢的遊戲..古劍系列,玩一年花了3萬,然後被關服洗白2個月後重啟,從此成了黑名單。 可惜手邊有13套單機遊戲還沒破= = ,不然很想玩博德3,外加還有證照考試要衝,估計要2年後才有空玩吧。

    • @梁子峰-b5e
      @梁子峰-b5e ปีที่แล้ว

      先買,再放著,我電在才破哈利波大😅
      都放了半年😂😂😂

  • @meowchannelinTW
    @meowchannelinTW ปีที่แล้ว

    CEO太可愛了吧 有那部影片連結嗎?

  • @ichenhong
    @ichenhong ปีที่แล้ว

    魔兽世界我朋友零几年就开始玩到现在,说这个十几年账号伴随他的青春,有非常重要的意义,可是因为关服说没就没了,这种滋味真的很难受。

  • @Mieyes_n
    @Mieyes_n ปีที่แล้ว

    最後一句,我覺得你的嗓音,我可以!

  • @秋Aki
    @秋Aki ปีที่แล้ว

    還在等什麼?現在立即按讚分享!!(說實在的,這類台詞聽到最後都被耳朵自動過濾掉了)

  • @willc7958
    @willc7958 ปีที่แล้ว

    拉瑞安就是以前暴雪只有幾個人的團隊一樣,等有一天組織規模擴大呈暴雪這樣,有股東有投資者也可能面臨這樣的問題,案問題的關鍵只有一個人,那就是老闆.

  • @ayachen3703
    @ayachen3703 ปีที่แล้ว +2

    誰會在凌晨一點半上片阿
    偷閒加油站上線拉
    暴雪 如果真的順利進入微軟下面
    不缺經費的話 作品要真的能拿出來打ㄟ
    微軟在有錢 養一堆工作室 結果作品沒幾款3A能打的
    真的會讓股東吐血
    再說 工作室已經一堆元老都跑了= =

  • @ChiaHung627
    @ChiaHung627 ปีที่แล้ว

    哇!!這個時間點上片,辛苦了!!!!

  • @YesILaughed
    @YesILaughed ปีที่แล้ว

    博德之門3的家用主機版 何時上市

  • @tw0927
    @tw0927 ปีที่แล้ว

    太神奇 猩猩玩麥塊😅😅
    真是太神奇了😂😂

  • @TEDAPP
    @TEDAPP ปีที่แล้ว +2

    那些們開發者說:因為 拉瑞安450人 工作室 開發 柏德之門3 擁有龐大的團隊資源,不應該被拿來當RPG行業標準 。他們怎麼不看那些人數很少獨立工作室,卻也能做出優質的作品呢?
    隨便舉例都可以打臉他們,卻只拿大型開發商來說嘴,例如:暴雪 擁有上千人的工作室,卻做出被玩家大量負評的作品,那又怎麼說呢?至少我覺得開發者們,對於自己的作品是否能夠,擁有獨特的創意及玩法上,能帶給玩家們展新的體驗,並讓玩家感受到工作室的用心,才是開發者應該要去思考的關注的事

    • @李正安-k5m
      @李正安-k5m ปีที่แล้ว +4

      他們可能忽略當年在做原罪的時候只有46人的拉瑞安....

  • @HardyDimension
    @HardyDimension ปีที่แล้ว +3

    個人可以理解地城設計師不玩遊戲或不會玩遊戲,畢竟TA只是負責設計地城而已,地形,建築,美術等等的。
    團隊多人了分工通常是會比較細,不同的人負責小部分的東西。
    不是幫暴雪說什麼,只是這是很有可能的,也看過很多不同公司有這樣的分配。
    不過他們走這一步明顯是😅😅…不知道誰叫這些設計師這麼做的,導致設計師被罵...

  • @PlayDove
    @PlayDove ปีที่แล้ว

    熱門的商品絕對不是一句 「立即免費下載」。 換來的

  • @amtlk21
    @amtlk21 ปีที่แล้ว

    兩邊老闆性質就不一樣
    一個想從玩家身上能薛多少就薛多少
    一個是讓玩家能玩多少就多塞多少

  • @JohnnyWalker-q1m
    @JohnnyWalker-q1m ปีที่แล้ว +1

    RicoPapa還會推別人的佳評,讚啦

  • @L0thric
    @L0thric ปีที่แล้ว

    讀過遊戲相關科系的必須說做遊戲的人真的不見得會玩遊戲,很多人就只是做好他的工作而已,這也沒什麼可能有些人也只是混口飯吃而已
    所以我才更喜歡像拉瑞安工作室這種由充滿熱情不用被資本家控制決策製作出來的遊戲,他們懂得什麼叫好玩,用心打造遊戲的架構,而不是像一些爛大街的3A
    隨著玩遊戲的年齡增長和製作遊戲的經驗累積,我才發現我厭倦了充滿商業氣息的遊戲產品,我更願意花時間去玩一些或許畫面不是那麼完美,也許操控手感不是一級的遊戲,因為我在意的已經不是那些了,而是遊戲本體帶給我的啟發和樂趣

  • @余余-k1k
    @余余-k1k ปีที่แล้ว

    看到柏德3這麼火 就怕某個企鵝出手

  • @sakisaki4557
    @sakisaki4557 ปีที่แล้ว

    請在影片上正名 現在這間公司是 共雪 不是暴雪.

  • @konichiwa8350
    @konichiwa8350 ปีที่แล้ว +2

    拉瑞安游戏满满的代入感。
    暴雪游戏满满的“袋入感”。

  • @suranium8507
    @suranium8507 ปีที่แล้ว

    我也很背骨,所以也很欣賞你的背骨。 最後廣告詞,我也是聽到就賭爛。

  • @wowwow3100
    @wowwow3100 ปีที่แล้ว +1

    共雪真的讓人很失望
    還好當時沒選暴雪🥺

  • @t11199018
    @t11199018 ปีที่แล้ว

    “就麻煩你點個小紅心,當作對我支持與鼓勵非常感謝” 😅

  • @ARMADLMON
    @ARMADLMON ปีที่แล้ว +1

    說實在的當初暗黑4在試玩版的時候就讓我有一種說不出來的奇怪感
    明明美術很棒 人物角色很細膩 怪物也跟以往不同 可是就是覺得玩起來少了興致 不如回去玩暗黑2給我帶來的遊戲體驗更好
    暴雪這些年出了一堆事情 其實我個人不太關注也是今年才開始去瞭解
    通常我的直覺蠻準的 好在這次真的沒有買暗黑4

    • @davidwang2777
      @davidwang2777 ปีที่แล้ว

      厉害。买了暗黑4的人都有种吃了💩的感觉。

    • @1234shanappl
      @1234shanappl ปีที่แล้ว +2

      我跟你不一樣.當初看到D4試玩版就讓我看到滿滿的D3感.我頓時就沒什興趣...想說等正式中後期看怎樣在買.結論是還好我沒買

    • @KyariOPP
      @KyariOPP ปีที่แล้ว +1

      @@1234shanappl 請不要汙辱D3 D4連D3剛開始都比不上

    • @大都督-h4e
      @大都督-h4e ปีที่แล้ว +1

      說實話...一直覺得D2才比較好玩!全部系列都玩過看過...D2真的比較耐玩?不懂為何?😂

    • @zadesirius
      @zadesirius ปีที่แล้ว

      ​@@KyariOPP 真正的暗黑迷只玩D2,, D3本来就欠污辱,但后来优化成“可以玩”的游戏让喜欢D3风格的人继续玩,但D3已经本质上脱离了暗黑系风格,是另一款不一样的游戏,只是名字还是跟着IP罢了,不是D2的继承者。

  • @庭宇張蔡
    @庭宇張蔡 ปีที่แล้ว

    青春過了,可以好好玩遊戲的時間很少,雖然沒時間玩,但是我還是想買博德之門3,用$給它支持一下!反觀暴雪⋯暗黑三我還有買,但通關後就沒再玩了⋯感覺暴雪太講求$已經失去了遊戲的靈魂⋯可惜。

  • @jacobmoore731121
    @jacobmoore731121 ปีที่แล้ว

    立即下載這種東西,聽到就蘭趴火會逼我按X

  • @reimatumoto9190
    @reimatumoto9190 ปีที่แล้ว

    看到广告有点迷惑。tw经常无预警停电么?

  • @joe84118015
    @joe84118015 ปีที่แล้ว

    聽到"還在等什麼..."這句話不至於到反感,還可以接受,畢竟不管有沒有講,這句話都不會是影響我去玩的關鍵。
    但出現在kol的影片中蠻奇怪的,因為一般這種台詞會放在廣告,kol做的影片是置入不是廣告,呈現方式不能比照辦理。

  • @hayatokazama
    @hayatokazama ปีที่แล้ว +1

    清醒点吧,暴雪现在是一家商业公司,不是以前北方暴雪的游戏制作室。商业公司不看财报看什么?投资人要的就是D4首发捞满金,谁在乎你第二赛季还有没有人。暴雪如今被骂不是因为忘了怎么做游戏,而是因为商业公司就特么这个操行。想让暴雪找回以前的感觉,最简单的方法就是微软在收购暴雪以后把这个公司退市,远离资本就会找回初心了。

  • @fox4519
    @fox4519 ปีที่แล้ว

    原本葉配內容聽一聽結尾聽到現在立即免費下載直接軟掉
    就像你以為約到一個有趣的妹子整場約會happy的結束之後他話鋒一轉跟你確認關係一樣

  • @kaigamechannel
    @kaigamechannel ปีที่แล้ว

    現在立即免費下載

  • @a1245697
    @a1245697 ปีที่แล้ว

    暴雪最後唯一成功行銷的只有創造出的電子女優跟同志男神
    等鬥陣特工pve任務遊戲 我還不如去玩星海爭霸

  • @wech5203
    @wech5203 ปีที่แล้ว +1

    除非是本來就有一定程度認知且想要摸的遊戲,否則看到「立即免費下載」會覺得又是一個可疑地雷遊戲完全不會想下載。

  • @林子軒-p4e
    @林子軒-p4e ปีที่แล้ว

    :你是拯救世界的英雄?
    76:現在不是了…
    過了七年我還記得76怨跟無力
    很抱歉我們沒能幫你找回加布里爾

  • @amani1220
    @amani1220 ปีที่แล้ว

    這更新時間真猛

  • @yenhsunchen3818
    @yenhsunchen3818 ปีที่แล้ว

    這個業配商品的定價到底鎖定的 TA 是誰啊...

  • @Saexrk
    @Saexrk ปีที่แล้ว

    聽到不會賭爛
    因為能讓我直接用膝蓋知道死都別碰那款貨色

  • @Shadow30616
    @Shadow30616 ปีที่แล้ว +1

    關於暴雪還少講了一件事,就是正評留言也幾乎都是反串。

  • @kazidoom8199
    @kazidoom8199 ปีที่แล้ว

    柏德之門 真是罪惡至極阿(狗頭w

  • @yorkulysses4418
    @yorkulysses4418 ปีที่แล้ว

    現在的暴雪就猶如當年的hTC,想力挽狂瀾(hTC當年也請過小勞勃道尼做代言),玩家(消費者)的心卻早已逐漸遠去,然而內部高層還是不知道問題出在哪,悲涼啊

  • @Shuichiiikimo
    @Shuichiiikimo ปีที่แล้ว

    我對ow的印象,只剩下那些rule34會出現的場景了
    請告訴我,那不是我的問題..好嗎?

  • @Add00312408
    @Add00312408 ปีที่แล้ว

    免費下載已經是常態還拿來當打點,該公司行銷該不會是4~50歲的老人吧?

  • @isaac0726
    @isaac0726 ปีที่แล้ว

    聽到「立即」「免費下載」這兩個詞我就不想下載來當盤子

  • @ruiqunliu5807
    @ruiqunliu5807 ปีที่แล้ว

    被動視買的時候就沒有暴雪了啦

  • @陳冠-d3h
    @陳冠-d3h ปีที่แล้ว

    不要誤會了,那些好評都是用心良苦,用他被虛度的光陰來推薦其他好遊戲

  • @gameclub0531
    @gameclub0531 ปีที่แล้ว

    柏德之門看到的是熱愛,細節如V社,目前環境就像是揠苗助長,大廠反而是限制最多的,找連自身遊戲都沒興趣的人來蠻詭異的

  • @n555123
    @n555123 ปีที่แล้ว

    先講最後那個:聽到不會賭爛,但我絕對不會去下載
    暴雪以前的遊戲為什麼好玩? 因為他們就是一群玩家做遊戲給玩家
    拉瑞安的遊戲為什麼好玩? 因為他們就是一群玩家做遊戲給玩家
    這些工作室在上市進行大規模融資之後都會變成商人做遊戲給玩家玩,然後遊戲就變得無聊透頂
    一模一樣的模式、一模一樣的劇情、一模一樣的流程,看不知道幾次了永遠都是這個路線,一家爆了商人就去找下一家
    我不是說賺錢不好,而是這些人不懂得尊重前線專業人士,只會礙事還不滾遠點安靜看別人做

  • @humanngan91
    @humanngan91 ปีที่แล้ว

    最後的游戲趣聞,當你單排的隊友玩得比黑猩猩還爛的時候:

    • @humanngan91
      @humanngan91 ปีที่แล้ว

      聽到那句話,我的第一反應:
      -還在等什麽,現在立即免費卸載-

  • @archiewu2931
    @archiewu2931 ปีที่แล้ว

    叫我立即下載就好像車貸保險一樣
    聽到就賭爛

  • @nadinekao1515
    @nadinekao1515 ปีที่แล้ว

    我算是前暴雪玩家,除了星海跟鬥陣真的玩不懂,13年的魔獸,6年的暗黑,5年的爐石,佔了人生二分之一的日子,有時甚至覺得遊戲是第二人生。雖然隱約感覺遊戲的商城比重越來越重,越來越肝,但因為滿滿的回憶,還是玩著。一直到那句 "你們難道沒有手機嗎?",才終於接受現實,暴雪早就不是那個暴雪了。至於拉瑞安,他們只是把遊戲製作該有的樣子帶回來而已,根本就不是提高標準,只是業界軟爛太多年,連怎麼直立行走都忘了。
    最後我想說,聽到那句會起賭爛,不去下載的才是正常人,不是反骨🤣