暗路雅11/21技改後.VS 魔勒禁反擊.挑戰S1觸發測試【第七史詩】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @葉易原-d7s
    @葉易原-d7s 23 วันที่ผ่านมา +7

    這場路雅根本不影響戰局..

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา +5

      這是在測試藍底BUFF挑戰,隊友不用反擊觸發的情況,火芙S1可以全體追傷10%HP

  • @Sakamaki-
    @Sakamaki- 23 วันที่ผ่านมา +2

    原本就有預測會上修,個人期望是60%防禦buff,沒想到只是S1增傷,至少拿掉限定S1呀

    • @caluberus
      @caluberus  21 วันที่ผ่านมา +1

      限定S1其實有好有壞 例如隊友是悟空的話,S3是單體,S1是AOE,以效益來說 S1能追傷4隻就比較讚,所以算是她這個技能組的特色,適合S1多隻的隊友

  • @龍傲天-w9r
    @龍傲天-w9r 23 วันที่ผ่านมา +1

    感謝測試,這隻角色改完還是有點微妙啊......難得角色動畫這麼有趣。

    • @caluberus
      @caluberus  21 วันที่ผ่านมา

      感謝肯定 就剛好有DC群伙伴在問 想說傳一個小素材比較好同步資料

  • @4813612e
    @4813612e 23 วันที่ผ่านมา +1

    改了還是一樣沒啥用處😂 完全不影響戰局的一隻角色,但還是謝謝可魯的分享

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา

      RTA這樣調整有變強 S3的輪轉也變快了 不過其它模式就沒有非她不可的局面 只能說不玩RTA很省錢

  • @郭晉-c5e
    @郭晉-c5e 23 วันที่ผ่านมา +2

    還是維持反擊比較好吧⋯至少RTA還能ban 魔勒,現在改成自己回合有點四不像,反擊還能單獨帶走一隻,現在是誰也帶不走都沒路雅的事

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา +5

      現在是改成隊友只要使用S1 就能靠挑戰追傷,所以反擊或是自身回合開S1都有追傷效果哦,
      比原本的條件更自由

  • @ff6391
    @ff6391 23 วันที่ผ่านมา +1

    滷鴨 光速技改阿?

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา +1

      對 手感蠻好 變成更優秀的一速控制了 打RTA應該變值得投資一隻

  • @foreverrefugee5713
    @foreverrefugee5713 23 วันที่ผ่านมา +1

    我覺得追傷10%原本就作用不大,把全體反擊改為追擊來減少限制才可提升這角色的可用度

    • @caluberus
      @caluberus  21 วันที่ผ่านมา

      目前看起來暗路雅在RTA就業良好,開場強控一回合+被打拉條,隊友如果S1有AOE能力,那個10%追傷對於目前滿街3萬HP坦克就是3000+傷害 後續還能S1連續挑釁1隻,2回合後S3又轉完了,甚至有光馬或萊雅隊友,還能更快再開啟S3 ;
      不過也只是在RTA,其它環境就沒有那麼強勢,就看自己對RTA的需求再決定要不要投資她

    • @foreverrefugee5713
      @foreverrefugee5713 20 วันที่ผ่านมา

      @ 控場能力方面是沒什麼問題的,只是10%就是10%,其實真的沒什麼大影響,最重要是能發動一起攻擊,這個畫面才是這個角色的價值

  • @grantone30629
    @grantone30629 23 วันที่ผ่านมา +2

    還是被摩勒克XD

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา +1

      看起來沒有 不反擊更自由一點 例如火芙在自身回合開S1 追傷是給全體的

  • @ikonckimo
    @ikonckimo 23 วันที่ผ่านมา +1

    只能說暗路雅生錯時代
    PVP魔勒防守太多實在不好用
    要是沒有魔勒
    暗路雅配上新的暗修給後排炸彈
    後排擺悟空帶專武S1變AOE感覺會很有趣~

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา

      遇上魔勒雖然無法反擊 但開場路雅強控對方4人一回合也是賺翻 隊友有挑戰增傷也不會浪費 算是不錯的改動

  • @ads1ads1ad
    @ads1ads1ad 23 วันที่ผ่านมา +1

    水泰妮專武出了,比他好用

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา

      有空我研究看看 感謝推薦

  • @張樺柱
    @張樺柱 21 วันที่ผ่านมา

    我覺得改了 反而弱化了 10%傷害低的可憐 如果改成真實傷害還可以接受 這樣改傷害超級低

  • @何書廷
    @何書廷 23 วันที่ผ่านมา

    有夠糟糕的角色

  • @肌肉峰峰
    @肌肉峰峰 23 วันที่ผ่านมา +1

    還好沒抽

  • @小雨-k6e
    @小雨-k6e 23 วันที่ผ่านมา +2

    反擊改成基本攻擊觸發比較人性
    不然每次路雅開完技能後直接被秒,結果其他3個憨憨隊友掛著挑戰被動根本沒意義

    • @caluberus
      @caluberus  23 วันที่ผ่านมา +1

      對 而且那個是血量10%追傷 3萬HP的坦追一下就3000 其實蠻痛

    • @owoori972
      @owoori972 6 วันที่ผ่านมา

      怎麼感覺留下原本的反擊加上現在的10%
      最後再加上一個不會被消除的不死狀態
      就完美了