Шикарное видео, фрагмент с Секиро улыбнул, захотелось поделиться своим опытом :) Лично я познала дзен Соулс только после Секиро на одном конкретном моменте - 2й бой с Генитиро. Я пыталась его одолеть раз 50 минимум, несколько раз хотела просто плюнуть и скачать читы, но сдержала себя. И вот именно это решение перешагнуть через себя и принесло то чувство сладкой победы, за которое я влюбилась в жанр Соулслайков. На момент прохождения Секиро я уже прошла Дарк 1 и 3, но именно таких эмоций как в Секиро, я не испытывала. На выходе Элден Ринга мой друг насмотрелся стримеров и подзуживал меня дойти до Малении, надеясь услышать маты и звуки сломанной клавиатуры. Я подрубила демонстрацию экрана по его просьбе. Захожу к боссу, шикарный синематик... 2 плюхи и я отъехала, после чего... засмеялась. Мой друг был в шоке: "Ты что, с ума сошла?!" На самом деле - это и есть дзен. Понимание, что любого противника можно победить, азарт от ожидания тяжелой схватки и неописуемое наслаждение от победы. Не важно, сколько ты потратишь попыток, главное - это пробовать, стараться, искать тактику и привыкать к мувсету. И тогда, по прохождении игры, ты почувствуешь, что стал лучше. На мой взгляд, Секиро - это самая сложная игра от Фромов, поскольку в ней самые жесткие рамки для игроков и самое жестокое наказание за ошибку. В остальных играх ты можешь выбирать стиль своего прохождения через экипировку, магию, скилы на оружии, характеристики. В Секиро же такого нет. У тебя один меч и одни тряпки на игру, а протез и спецприемы жестко ограничены в использовании. Пройти Секиро можно только в том случае, если ты примешь правила игры и будешь подстраиваться под них. Автору желаю творческих успехов :)
Полностью согласен, прекрасные игры, а Секиро и вовсе остаётся моей любимой игрой фромов. Наиграл более сотни часов и продолжаю без перерывов, прошёл много раз и закрыл всё что мог, модовый сегмент тоже невероятно прекрасен но это уже другая история. То что касается оригинала это что-то с чем-то
Секиро самая простая игра фромов, по той простой причине, что она наименее кривая. Она сделана хорошо. Во всех остальных кривая камера, и ломанные хитбоксы.
Начал играть с ДС1 - обожаю, могу время от времени с удовольствием перепроходить. Затем установил ДС2, на сколько там душный ПВЕ, на столько же офигенный ПВП. Затем получилось у друга взять пс4 и купить на него Бладборн. На данный момент считаю лучшей игрой Миядзаки, на столько эта игра меня затянула, что и сейчас хочется играть, но плойку пришлось вернуть. А вот секиро и дс3 так и не прошёл, начинал, но как-то уже не пошло. Может когда-нибудь😊
Насчет бладика соглашусь. Для меня лучшая игра фромов. 3 платины взял в ней. Покупал подписку пс нау на комп. Хотя за игры ранее не платил деньги. Покупать плойку из за одной игры не вижу смысла
Я в Sekiro тоже почувствовал себя нубом, хотя проходил все соулсы снова и снова; а потом как вник в неё, сходу прошёл до нг++. Жаль, что в последующих сериях Хидетака отказался от тенденций мира и персонажа, как в "демонах", и угля вражды как во второй части Dark Souls.
"На этот раз делали по большому". Вся суть обосравшегося во многом Элдена в одной фразе. Гениально. Для меня ЕР это Дарк Соулс 3 с модами. Но как первый проект студии с открытым и большим миром в целом отлично.
Элден ринг не обосрался. Просто он предназначен для новичков, а не ветеранов. Никто не обещал делать DS4, а хардкорщики почему-то ждали именно его. А вышел адаптированный DS для широкой аудитории. Верное решение для масс. Но обосравшийся - это из разряда обиженных фанатов, которым нужно что-то своё. ER вполне можно пройти и по сложным маршрутам, но недовольных игрой всё равно никак не унять.
DS3 с модами ? Это скорее уровень реализации DS2 2 (с норм хитбоксами) на движке бладборна и тройки, который пытается привнести "открытый мир" как новую характерную и прорывную черту не свойственную жанру, и имхо, именно эта черта и убивает в нем для меня реиграбельность и атмосферу прошлых игр этого "Бабадзаки". Если дс2 и дс3 для меня это период застоя Фромов, а бладик и особенно Секиро это прорыв в авторстве Миядзаки, то Элден в моих глазах выглядит полной стагнацией и скорее не игрой, а массовым сбором средств (ну и хомякам которые любят скакать на козлике 50 часов по пустым лугам выискивая чем бы заняться)
@@LuM4rex В целом да, но хочу заметить что если бы уменьшить этот открытый мир раза в два то стало бы интереснее. да и ушли бы повторяющиеся боссы, которыми приходилось наполнять мир.
Меня из жизни Гения заинтересовал тот факт, что Вселенная Берсерка и жизнь Миядзаки были сплетены воедино еще в детстве, т.к. Хидэтака, как и Гатс просто хотел быть счастливым, а на деле стал еще и успешным в реализации своей мечты так же как и Гриффит.
проекты Миядзаки это действительно самое лучшее,что происходило с индустрией как по мне,но сука,как же я согласен с автором ! Прошел все части дс и секиро на платину,безумно ждал элден ринг и даже аппгрейднул комп ради него,а на выходе получил разочарование с однотипным дрочевом пещер ради мнимого мусора на миллиард часов геймплея (:)
Секиро - мой первый и единственный (пока что) пройденный проект Миядзаки. игра невероятно зашла, сначала бомбил, потом уже привык, Генитиро убил с трая так 5-9, но проблемы доставили именно противники по типу обезьяны стража. Но самым сложным боссом в игре для меня стал демон ненависти. Всех боссов победил в честной битве, без затыкиваний в уголочке и сбросов с ям. Теперь прохожу (пытаюсь) пройти первый дс. Пока что, я дошел до картины в Анор Лондо, и мне впринципе пока что нравится. Но все же, секиро скорее всего останется лучшей для меня игрой от Миядзаки. Может поменяю свое мнение, но пока что - оно такое
С ума сойти, тут крупные шишки вроде Сони, рокстар, ЕА, Юбисофт не могут норм Доделанную игру за 5-6 не могут докончить, а тут Elden Ring за 3 года, с открытым миром, новыми орижиями, лором сделали. Вот какое у них теперь оправдание
А мне Elden Ring понравился.Несмотря на то что bloodborne мне понравился больше всего, Elden Ring для меня никак не хуже чем darks souls.И я бы не сказал что в ней такой уж прям пустой мир.А что в нем должно быть в принципе? По этой логике мир в любой части far cry тоже пустой.А что касается поиска различных предметов, то собирать весь мусор в том же Ведьмак 3 тоже не особо прикольно. Мне больше не понравилось то,что большинство из этих предметов не особо полезны (гриб, смазка,руна и прочая хрень) А в целом найти очередное подземелье или тоннель где-нибудь на окраине мира довольно интересно.
Могу понять. Поэтому и сказал, что чисто ИМХО) Мне в третьем Ведьмаке наоборот понравилось лутать все, что не приколочено. Я его на 100% прошел, но, вот знаки вопроса на Скеллиге - сущий ад )
Сделай главному герою урон и бронированность такую же, как у боссов (то есть, банально убери дисбаланс) и всю эту, так называемую сложность, пройдёт даже моя первая жена на вязальных спицах, а вот преферанс или деберц не сдюжит даже против дочери - вот, где настоящий хардкор
Я люблю Elden Ring - из всех игр Миядзаки самая спокойная и размеренная, как по мне. Для меня игры жанра RPG - это, в первую очередь, свобода. А о какой свободе может идти речь, когда ты заперт в коридорах с врагами и должен постоянно с ними сражаться? Лично мне больше нравится гулять по полянкам, собирать грибы и ягоды.
Могу дополнить, что Dark Souls 2 , был очень быстро переделан из отменённого Demon Souls 2. Игру делала команда на подхвате , без идейного вдохновителя. Получилось то, что получилось . Скороспелый продукт, исключительно ради денег
@@Darth_Roman все игры так или иначе делаются ради заработка денег, держу в курсе. Учитывая дедлайны, и как этот проект переделывали, это даже удивительно что Дарк Соулс 2 вышел более менее удобоваримым.
@@madness5604 Я так понимаю ты фанат 2 части? Тогда всё понятно. Какие деньги? Dark Souls 1 делалась исключительно идейными людьми, до этого игры студии были очень нишевыми , деньгами там и не пахло. А вот 2 часть слепили по быстрому из другой игры, ради денег, где не было ни ведущих разработчиков , ни денег на разработку( Привет одним и тем же боссам, но перекрашенным ). 2 DS , как отдельная игра хорошая. Но в рамках серии Dark Souls, это очень слабый продукт
@@Darth_Roman я фанат всей трилогии, и понимаю отчего вторая часть вышла самой слабой игрой в серии. Ты вообщем то и сам подтверждаешь, что двушку делали из другого проекта, и что дедлайны были очень маленькими, в таких условиях я считаю крайне проблематично выпустить игру на уровне первой части. Тут скорее претензии должны быть к издателю, а не к Танимуре который (грубо говоря) доделывал проект за другим челом. Изначально же вроде как планировался очень масштабный и амбициозный проект, но когда возникли трудности, амбиции пришлось сильно поубавить. И с движком видимо тоже были проблемы, раз они вырезали то самое освещение из игры.
c 2005 играю только мультиплеер, синглы смотрю но мало что не было снесено после получаса игры, а уж пройденных толко порталы, ДС и Элден,(ДС2-3 и секира не зашли)
Каждому своё. Я вот не играл в мультиплеер как раз где-то с 2005-го и более меня туда не затащить, ибо не вижу никакого смысла играть с какими-то рандомными хрен знает какими людьми. А сюжетно ориентированные игры, как и те, что можно играть без этих интернетов - самое то.
Bloodborne это то ради чего стоило купить ps4, я купил, ничего не зная про соулсы, и эта игра сурово обошлась с моей жёппкой. Но я познал дзен и стал лютым фанатом. Но я пропустил ds2 и sekiro...
пройдя все серии соулс, особенно торкнули именно Бладборн и Секиро, с агрессивным стилем игры, после этих них не использую щит и маг билды, хотя каждому свое...Всем Мир и praise the sun \ [T] /
Недавно прошёл демон соулс на эмуляторе ps3 (4k60fps). И скажу, что очень даже отличная игра (а я прошел DS, Ds R,DS3). И даже после их игра очень даже приятно играется ( особенно прикольно видить, наработки ). А вот Элдер ринг, так и не смог пройти (просто скучно, нет той атмосферы, нет Лора того лора)... С секиро, тоже самое, просто не интересен сюжет, сеттинг, отсутствие кастомизации...
«Отголоски первого DS прослеживаются во многих играх… GoW, Destiny, Wither». Каким это образом повлияло на эти игры? О чем ты автор, что курил когда писал эти строки? Это просто громкая фраза, которая не ведет ни к чему и тут же и заканчивается. Смешно.
GoW ничем не похож на DMC, нету ни одного похожего приёма и ничего общего в боёвке. И что там скопировано - обе игры типа слешеры и в этом копия? С опытом GoW нечего делать в DMC, как и обратно.
@@Northern_Man_1975 копипаст галимый, и споры об этом не утихнут никогда. В рамках сообщества соулсов (в том числе на сбаредитах) это самая сорная игра студии после ДС2, в которой довольно много проблем, о которых принято умалчивать.
@@LuM4rex Это для тебя копипаст. Игра явно не предназначена для тех, кто ждал DS4. Эта игра сделана для новичков серии, а они ничего этого не видели. Миядзаки долго просили, умоляли и т.д. сделать игру для широкой аудитории. Ну он и сделал. Хардкорщики недовольны, казуалы рады. Вот только как раз за счёт казуалов и получаются хорошие продажи.
смешно слушать о механиках Секиро которые уже больше 20 лет как сформированы, и были лишь слегка доработаны и в которые перекочевали наработки из солсов
И так. В прошлом видео похвалил, в этот раз покритикую. DS1: Как-то вы забыли упомянуть про то, что порт на пк описывался так - какие криворукие китайцы это сделали(кто знает на опыте соболезную). DS2: Нам обещали путешествие по континенту, но вышло путешествие по поселку городского типа, где расстояние между локациями ощущается слабо. А ещё там гемы, которые имба, но в то же время балансят некоторые вещи. BlodBorne: Как ты сдержался от шутки про долгожданный по сей день порт на пк? Ну, претензии особо нет. DS3: Разработчики - а давайте убьем тяжелую броню, баланс и немного позаимствуем куски локаций из прошлой части? Давайте! Sekiro: Какая жиза товарищ, тоже страдал после прихода с DS. А ещё печальная моя личная история о том, как я на распродаже купил вместо секиро Code Vein(это чертово аниме косящее под DS, не верьте положительным отзывам) Elden Ring: Во первых, я могу сказать, что в этой игре нормально воплотили все, что раньше было хорошо или интересно, но не доделано. Восстановили тяжелую броню и баланс с ней, чаши из BB стали адекватными данжами(хоть и нет рандомных генераций), удобная и гибкая заточка оружия, которая не заставляет тебя искать по всей игре один определенный предмет для закалки(именно чтобы сделать скейт от чего-то выше), добавили конь атаку после защиты с огромным уроном по стабильности. Во вторых, открытый мир красивый, в меру насыщенный и с квестами(о которых ты забудешь в 60% случаев, что грех), как тот же аристократ с квестом в форпосте - он находится там-то, иди и убей всех. Так же, у тебя есть карта, на которую если смотреть, то глаз за что-то цепляется и ты хочешь туда прийти и посмотреть что к чему, может там что-то интересное или целая подземная локация ещё на пару километров. В третьих, ты, как давний фанат DS скорее всего просто отрастил себе огнестойкое филе и на опыте, и по итогу пришел в ER как Данте, который слишком крут и ему скучно. В четвертых, игра вышла уже давненько и как-то этот фрагмент без комментариев Миядзаки про игру…? ммм, неужели ничего интересного он не сказал? О видео самом. Определись, когда Батядзаки цитируется, у него всегда текст пишется или нет? А то в одном есть, в другом нет. При том претензий с той вставкой где Миядзаки говорит, у меня претензий нет. Автор. Сначала приветствую собрата по легкой броне и ловкости. И не слушай тех, кто называет нас нубами катанщиками, они просто завидуют нашим длинным мечам. Насколько ты фанат игр Фромов? От - нравится играть и парой перепроходить, до - пройти всю серию на платину и ещё потом ставить более хардкорные моды(я такие ставил на DS2-3 и Sekiro Resurection) или например проходить с особыми условиями, к примеру SL1, пройти босса без урона(я так прошел Сэра Аллона, доказательство в профиле в качестве видео). Я один раз случайно удалил весь этот текст выше… шайса. Лайк поставил, так что видео понравилось
Большое спасибо) Тэкс, по порядку: DSI - изначально было, но я там много распылялся и на монтаже вырезал. DSII - я такого не ощутил, честно говоря. А вот завал мобами в школяре капец душный. BB - имхо, души демонов или бб вряд ли появятся на пк. Хотя, с год назад писали что-то про какие-то файлы, не углублялся. ER - умышленно не сказал большего, игра огромна, и хотелось бы отдельный видос по ней сделать когда-нибудь. Материала больше, чем по остальным играм. Насчет цитирования, я специально так делал, чтоб разнообразие хоть какое-то было :D Насчет игр фромов, долгое время бегал на скорость, чисто ради развлечения )
Так элден по факту стал более казуальным из-за возможности перекача, огромного, по сравнению с предыдущими частями, количества имбовых пух и билдов на кровотечение. Последний раз на перекач я жаловался в дс2, из-за сломанной системы повышения уровней, но в элдене буквально можно покататься по миру, пособирать консервированные руны или расходники и пойти ломать босса.
Demons souls не имела никакого успеха на релизе. Особенно будучи экзом ps3. За 2 года продажи кое-как доползли до 1 млн. И только резонанс среди игроков позволил выпустить мультиплатформенный DS. А дальнейшее сотрудничество с Sony в последствии привели к Bloodborn.
@@LuM4rex ну, к чему эти полумеры? Скажите сразу, что нет интересных - таким образом вы подчеркнёте уникальность вашей позиции и, как следствие, - вашей персоны. Кстати, можете ещё сказать, что игра переоценена - тогда, вообще, сойдёте за смелого человека со своей твёрдой позицией (да, в весьма специфической среде, но зачем вам другая)
@@GGGrono зачем мне уникальность во мнении, в разделе комментариев для сбора статистики, зачастую люди имеют схожие преподчтения когда ищут контент под фильтром с кодовым словом, и отвечают основываясь лишь на случайно вызвавший интерес комментарий.
@@LuM4rex ищут контент под фильтром с кодовым словом - по-моему, это замечательный в своей бессмысленности набор слов. Ну, и, к тому же, это ещё и неверно фактически: я не искал контент с мнением об игре.. мне он попался в рекомендациях
@@GGGrono простыня текста в которой ты разводишь свои антимонии, был бы ты таким умным, кой пытаешься из себя корчить, не отвечал бы на подобные сообщения вовсе.
Если демон соулс ещё ок ,то Дарк соулс 2 ну такое ,очень спорно ,миллион бомжей ,вот и вся сложность ,а так входишь в перекач за половину игры,и где же сложность ДС 2?
Сколько попыток у тебя ушло на кошек из длс, дымного рыцаря, дарк люркера и проходил ли ты вообще игру? Просто интересно. В ББ же нет миллиона бомжей, в дс1 же нельзя почти в самом начале заточить пушку на +10 или еще лучше взять оружие чёрных рыцарей и сразу заточить на +5, а потом шлифануть всё имба щитом серебряных рыцарей и их же бронёй, чтоб стать вообще неубиваемым
Ой, опять хардкор. Но откуда ему взяться? Перестаньте обманывать себя. Ни какого хардкора не было, нет и не будет. Вся проблема в кадрах неуязвимости которые взялись из-за боевой системы. Без сомнения очень много скила надо чтобы прожать перекат и проехать насквозь десятитонный меч. Зачем делать вменяемую боевку? И так схавают и будут рады. Схавали. И назвали это хардкором.
Шикарное видео, фрагмент с Секиро улыбнул, захотелось поделиться своим опытом :)
Лично я познала дзен Соулс только после Секиро на одном конкретном моменте - 2й бой с Генитиро. Я пыталась его одолеть раз 50 минимум, несколько раз хотела просто плюнуть и скачать читы, но сдержала себя. И вот именно это решение перешагнуть через себя и принесло то чувство сладкой победы, за которое я влюбилась в жанр Соулслайков. На момент прохождения Секиро я уже прошла Дарк 1 и 3, но именно таких эмоций как в Секиро, я не испытывала.
На выходе Элден Ринга мой друг насмотрелся стримеров и подзуживал меня дойти до Малении, надеясь услышать маты и звуки сломанной клавиатуры. Я подрубила демонстрацию экрана по его просьбе. Захожу к боссу, шикарный синематик... 2 плюхи и я отъехала, после чего... засмеялась. Мой друг был в шоке: "Ты что, с ума сошла?!"
На самом деле - это и есть дзен. Понимание, что любого противника можно победить, азарт от ожидания тяжелой схватки и неописуемое наслаждение от победы. Не важно, сколько ты потратишь попыток, главное - это пробовать, стараться, искать тактику и привыкать к мувсету. И тогда, по прохождении игры, ты почувствуешь, что стал лучше.
На мой взгляд, Секиро - это самая сложная игра от Фромов, поскольку в ней самые жесткие рамки для игроков и самое жестокое наказание за ошибку. В остальных играх ты можешь выбирать стиль своего прохождения через экипировку, магию, скилы на оружии, характеристики. В Секиро же такого нет. У тебя один меч и одни тряпки на игру, а протез и спецприемы жестко ограничены в использовании. Пройти Секиро можно только в том случае, если ты примешь правила игры и будешь подстраиваться под них.
Автору желаю творческих успехов :)
После 50ти попыток и победы в конце концов, только злость и мысли о том, что наконец то закончил эти страдания, ну никак не ощущение сладкой победы.
Полностью согласен, прекрасные игры, а Секиро и вовсе остаётся моей любимой игрой фромов. Наиграл более сотни часов и продолжаю без перерывов, прошёл много раз и закрыл всё что мог, модовый сегмент тоже невероятно прекрасен но это уже другая история. То что касается оригинала это что-то с чем-то
Секиро самая простая игра фромов, по той простой причине, что она наименее кривая. Она сделана хорошо. Во всех остальных кривая камера, и ломанные хитбоксы.
Буду честен, я очень рад, что наткнулся на этот канал в реках :)
Вэлком, там еще пара видосов есть ;)
Дальше - больше )
Перелогинься , автор )
+
Это просто великолепно, узнал много нового, за 16 минут! Автор красавец!
Секиро перестаёт быть сложной, как только игрок понимает, что увороты и не работают, а парировать можно всё
Начал играть с ДС1 - обожаю, могу время от времени с удовольствием перепроходить.
Затем установил ДС2, на сколько там душный ПВЕ, на столько же офигенный ПВП.
Затем получилось у друга взять пс4 и купить на него Бладборн. На данный момент считаю лучшей игрой Миядзаки, на столько эта игра меня затянула, что и сейчас хочется играть, но плойку пришлось вернуть.
А вот секиро и дс3 так и не прошёл, начинал, но как-то уже не пошло. Может когда-нибудь😊
Насчет бладика соглашусь. Для меня лучшая игра фромов. 3 платины взял в ней. Покупал подписку пс нау на комп. Хотя за игры ранее не платил деньги. Покупать плойку из за одной игры не вижу смысла
Я в Sekiro тоже почувствовал себя нубом, хотя проходил все соулсы снова и снова; а потом как вник в неё, сходу прошёл до нг++. Жаль, что в последующих сериях Хидетака отказался от тенденций мира и персонажа, как в "демонах", и угля вражды как во второй части Dark Souls.
люблю послушать интересные истории больших проектов и грандиозных идей- за чаем с сухарями- испытываю тягу ко всему что может отвлечь от тяжёых мыслей
Комментарий для продвижения канала. Крепись, мужик
"На этот раз делали по большому". Вся суть обосравшегося во многом Элдена в одной фразе. Гениально. Для меня ЕР это Дарк Соулс 3 с модами. Но как первый проект студии с открытым и большим миром в целом отлично.
Элден ринг не обосрался. Просто он предназначен для новичков, а не ветеранов. Никто не обещал делать DS4, а хардкорщики почему-то ждали именно его. А вышел адаптированный DS для широкой аудитории. Верное решение для масс. Но обосравшийся - это из разряда обиженных фанатов, которым нужно что-то своё. ER вполне можно пройти и по сложным маршрутам, но недовольных игрой всё равно никак не унять.
DS3 с модами ? Это скорее уровень реализации DS2 2 (с норм хитбоксами) на движке бладборна и тройки, который пытается привнести "открытый мир" как новую характерную и прорывную черту не свойственную жанру, и имхо, именно эта черта и убивает в нем для меня реиграбельность и атмосферу прошлых игр этого "Бабадзаки". Если дс2 и дс3 для меня это период застоя Фромов, а бладик и особенно Секиро это прорыв в авторстве Миядзаки, то Элден в моих глазах выглядит полной стагнацией и скорее не игрой, а массовым сбором средств (ну и хомякам которые любят скакать на козлике 50 часов по пустым лугам выискивая чем бы заняться)
@@LuM4rex В целом да, но хочу заметить что если бы уменьшить этот открытый мир раза в два то стало бы интереснее. да и ушли бы повторяющиеся боссы, которыми приходилось наполнять мир.
ооо! качественный контент подъехал! Давай давай давай! Желаю роста.
Качественное и приятно сделанное видео по одной из любимых серий видеоигр! Гратс)
Меня из жизни Гения заинтересовал тот факт, что Вселенная Берсерка и жизнь Миядзаки были сплетены воедино еще в детстве, т.к. Хидэтака, как и Гатс просто хотел быть счастливым, а на деле стал еще и успешным в реализации своей мечты так же как и Гриффит.
я зрею новый популярный канал на заре его пути)
проекты Миядзаки это действительно самое лучшее,что происходило с индустрией как по мне,но сука,как же я согласен с автором ! Прошел все части дс и секиро на платину,безумно ждал элден ринг и даже аппгрейднул комп ради него,а на выходе получил разочарование с однотипным дрочевом пещер ради мнимого мусора на миллиард часов геймплея (:)
Люблю соулслайки , так же шикарна серия Nioh, поэтому подписываюсь и жду историю серии Nioh и других соулслайков ))))
Комментарий для продвижения канала, удачи в творчестве
Что за свеженький сплыв контента по ранним душам на ютубе?
Геймдизайн 10 поисов из 10 алебард черных рыдцорей.
Честно говоря - не знаю. Я ни одного видео на эту тему не смотрел, дабы не повторяться. Следом другая компания )
Все части просмотрены. Спасибо
Эх, никогда не забуду эти первые ощущения от игры SekirO.
Спасибо! Получил огромное удовольствие от просмотра!
Шикарный контент бро, видос пролетел за секунду
Секиро мне кажется лучшей игрой Миядзаки
лайкосик залетел))) крутой видик
Секиро - мой первый и единственный (пока что) пройденный проект Миядзаки. игра невероятно зашла, сначала бомбил, потом уже привык, Генитиро убил с трая так 5-9, но проблемы доставили именно противники по типу обезьяны стража. Но самым сложным боссом в игре для меня стал демон ненависти. Всех боссов победил в честной битве, без затыкиваний в уголочке и сбросов с ям. Теперь прохожу (пытаюсь) пройти первый дс. Пока что, я дошел до картины в Анор Лондо, и мне впринципе пока что нравится. Но все же, секиро скорее всего останется лучшей для меня игрой от Миядзаки. Может поменяю свое мнение, но пока что - оно такое
Отлично вышло! Лайк
С ума сойти, тут крупные шишки вроде Сони, рокстар, ЕА, Юбисофт не могут норм Доделанную игру за 5-6 не могут докончить, а тут Elden Ring за 3 года, с открытым миром, новыми орижиями, лором сделали. Вот какое у них теперь оправдание
Спасибо за откровенность, капнул хорошо и душевно))
А мне Elden Ring понравился.Несмотря на то что bloodborne мне понравился больше всего, Elden Ring для меня никак не хуже чем darks souls.И я бы не сказал что в ней такой уж прям пустой мир.А что в нем должно быть в принципе? По этой логике мир в любой части far cry тоже пустой.А что касается поиска различных предметов, то собирать весь мусор в том же Ведьмак 3 тоже не особо прикольно. Мне больше не понравилось то,что большинство из этих предметов не особо полезны (гриб, смазка,руна и прочая хрень) А в целом найти очередное подземелье или тоннель где-нибудь на окраине мира довольно интересно.
Могу понять. Поэтому и сказал, что чисто ИМХО)
Мне в третьем Ведьмаке наоборот понравилось лутать все, что не приколочено. Я его на 100% прошел, но, вот знаки вопроса на Скеллиге - сущий ад )
ER - лучшая
зашла в комментарии ради этих слов, спасибо
Качественный контент: и видео и рассказ и текс со словами главного героя.
Ого... у тебя уже полляма подписчиков! смотрю твой канал ещё с тех пор, как на нём было 300 человек
Надеюсь, что это пророческий коммент )
Спасибо за ролик. Очень интересно.
Спасибо за видео про самых крутых разрабов, Хидетаму и Бабадзаки
Очень качественно. С нетерпением жду следующие работы .
Супер, Спасибо за труды!
Миядзаки и Миура - самые гениальные японцы для меня. Чёртовы гении, они создали вселенные, которые сделали периоды моей жизни лучшими
Жалко что с Хидетакой видео интервью мало ( а то хотелось бы понять какой он человек, а через интервью это хорошо видно
Сделай главному герою урон и бронированность такую же, как у боссов (то есть, банально убери дисбаланс) и всю эту, так называемую сложность, пройдёт даже моя первая жена на вязальных спицах, а вот преферанс или деберц не сдюжит даже против дочери - вот, где настоящий хардкор
Никогда соулслайк не любил, но аж захотелось в библиотеку добавить)
Кодзима - гений, а Хидетака - мастер
На мой субьективный взгляд, Секиро, это самая лучшая игра всех времён, то как она заставляет тебя рости преодолевая трудности нет ни в одной игре!
Я люблю Elden Ring - из всех игр Миядзаки самая спокойная и размеренная, как по мне. Для меня игры жанра RPG - это, в первую очередь, свобода. А о какой свободе может идти речь, когда ты заперт в коридорах с врагами и должен постоянно с ними сражаться? Лично мне больше нравится гулять по полянкам, собирать грибы и ягоды.
11:06😅 каждый из нас в каком-то смысле пират🙃
Не знаю, кому как, но мне Секиро сначала показалась быстрой. После некоторого времени, она уже кажется мне довольно медленной и медитативной игрой
Спасибо, сказал всё по делу.
Про берсерка упомянуть забыл
Я тот человек, который открыл для себя souls-like в 2022, благодаря Elden Ring, и это мать его божественно!
Не ну это подписка однозначно.
Элден ринг,я думаю это для привлечения новых людей,ну и для старичков после секиро.Игра для всех если так сказать по простому
С интересом жду Арморед кор 6, в разработке которого принимает участие самый душевный японец)
Сделали по большому ...... лучшее описание елден ринг
так вроде какой то ролик по арморд кор вышел - если не путаю на август чтоли релиз... так что не последняя)
Да, я об этом в первом видео сообщал, а тут косяк, ибо рассказываю так, как будто все по умолчанию знают, о чем я до этого рассказывал. Исправлюсь )
Сегодня DS PTDE полностью убрали из стима😢
Секиро никаким боком не соулс лайк, и вообще это буквально Тенчу (права на название фромы потеряли) с пс один
Кайфанул! Сэнкс за контент!))
дай бог здоровья )
3:15-5:40 что за трек?
Бабадзаки - гений. Один из немногих, кто не дает игровой индустрии деградировать окончательно.
ДС 3, бладборн , секиро и особенно Элден ринг вообще Ван лав. ❤
Вне сомнений гений в индустрии, значительно и по ключевому продвинувший незаурядный подход.
Могу дополнить, что Dark Souls 2 , был очень быстро переделан из отменённого Demon Souls 2. Игру делала команда на подхвате , без идейного вдохновителя.
Получилось то, что получилось . Скороспелый продукт, исключительно ради денег
Если бы у них было наплевательское отношение, то состояние этой игры было бы как у киберпанка
@@madness5604 Есть огромная разница, между наплевательским отношением и коммерческим продуктом без души ради денег.
@@Darth_Roman все игры так или иначе делаются ради заработка денег, держу в курсе. Учитывая дедлайны, и как этот проект переделывали, это даже удивительно что Дарк Соулс 2 вышел более менее удобоваримым.
@@madness5604 Я так понимаю ты фанат 2 части? Тогда всё понятно.
Какие деньги? Dark Souls 1 делалась исключительно идейными людьми, до этого игры студии были очень нишевыми , деньгами там и не пахло.
А вот 2 часть слепили по быстрому из другой игры, ради денег, где не было ни ведущих разработчиков , ни денег на разработку( Привет одним и тем же боссам, но перекрашенным ).
2 DS , как отдельная игра хорошая. Но в рамках серии Dark Souls, это очень слабый продукт
@@Darth_Roman я фанат всей трилогии, и понимаю отчего вторая часть вышла самой слабой игрой в серии. Ты вообщем то и сам подтверждаешь, что двушку делали из другого проекта, и что дедлайны были очень маленькими, в таких условиях я считаю крайне проблематично выпустить игру на уровне первой части. Тут скорее претензии должны быть к издателю, а не к Танимуре который (грубо говоря) доделывал проект за другим челом. Изначально же вроде как планировался очень масштабный и амбициозный проект, но когда возникли трудности, амбиции пришлось сильно поубавить. И с движком видимо тоже были проблемы, раз они вырезали то самое освещение из игры.
c 2005 играю только мультиплеер, синглы смотрю но мало что не было снесено после получаса игры, а уж пройденных толко порталы, ДС и Элден,(ДС2-3 и секира не зашли)
Каждому своё. Я вот не играл в мультиплеер как раз где-то с 2005-го и более меня туда не затащить, ибо не вижу никакого смысла играть с какими-то рандомными хрен знает какими людьми. А сюжетно ориентированные игры, как и те, что можно играть без этих интернетов - самое то.
Bloodborne это то ради чего стоило купить ps4, я купил, ничего не зная про соулсы, и эта игра сурово обошлась с моей жёппкой. Но я познал дзен и стал лютым фанатом. Но я пропустил ds2 и sekiro...
Секиро любимый проект фромов!!! ❤
пройдя все серии соулс, особенно торкнули именно Бладборн и Секиро, с агрессивным стилем игры, после этих них не использую щит и маг билды, хотя каждому свое...Всем Мир и praise the sun \ [T] /
Работай! Брат.
респект за видос
Недавно прошёл демон соулс на эмуляторе ps3 (4k60fps). И скажу, что очень даже отличная игра (а я прошел DS, Ds R,DS3). И даже после их игра очень даже приятно играется ( особенно прикольно видить, наработки ). А вот Элдер ринг, так и не смог пройти (просто скучно, нет той атмосферы, нет Лора того лора)...
С секиро, тоже самое, просто не интересен сюжет, сеттинг, отсутствие кастомизации...
Я недавно играл в секиро, я победил долбаного мини-боса а потом чють не задохнулся от дефомина
Привет из Донецка))
По поводу Elden Ring согласен, игра быстро надоедает, и по сравнению с прошлыми играми дизайн немного уступает
Оооо даааа, контееееент
«Отголоски первого DS прослеживаются во многих играх… GoW, Destiny, Wither». Каким это образом повлияло на эти игры? О чем ты автор, что курил когда писал эти строки? Это просто громкая фраза, которая не ведет ни к чему и тут же и заканчивается. Смешно.
Годофвар скопирован с дмс, комбухи некоторые слизаны полностью, мне просто интересно, почему по твоему мнению дарк соулс похож на год оф вар?
GoW ничем не похож на DMC, нету ни одного похожего приёма и ничего общего в боёвке. И что там скопировано - обе игры типа слешеры и в этом копия? С опытом GoW нечего делать в DMC, как и обратно.
Elden Ring - плевок в лицо фанату серии...
Эти плевки - только в воображении хардкорщиков. Для всех остальных - отличная игра.
@@Northern_Man_1975 копипаст галимый, и споры об этом не утихнут никогда. В рамках сообщества соулсов (в том числе на сбаредитах) это самая сорная игра студии после ДС2, в которой довольно много проблем, о которых принято умалчивать.
@@LuM4rex Это для тебя копипаст. Игра явно не предназначена для тех, кто ждал DS4. Эта игра сделана для новичков серии, а они ничего этого не видели. Миядзаки долго просили, умоляли и т.д. сделать игру для широкой аудитории. Ну он и сделал. Хардкорщики недовольны, казуалы рады. Вот только как раз за счёт казуалов и получаются хорошие продажи.
смешно слушать о механиках Секиро которые уже больше 20 лет как сформированы, и были лишь слегка доработаны и в которые перекочевали наработки из солсов
Ххидетака Батядзаки.
И так. В прошлом видео похвалил, в этот раз покритикую.
DS1: Как-то вы забыли упомянуть про то, что порт на пк описывался так - какие криворукие китайцы это сделали(кто знает на опыте соболезную).
DS2: Нам обещали путешествие по континенту, но вышло путешествие по поселку городского типа, где расстояние между локациями ощущается слабо. А ещё там гемы, которые имба, но в то же время балансят некоторые вещи.
BlodBorne: Как ты сдержался от шутки про долгожданный по сей день порт на пк? Ну, претензии особо нет.
DS3: Разработчики - а давайте убьем тяжелую броню, баланс и немного позаимствуем куски локаций из прошлой части? Давайте!
Sekiro: Какая жиза товарищ, тоже страдал после прихода с DS. А ещё печальная моя личная история о том, как я на распродаже купил вместо секиро Code Vein(это чертово аниме косящее под DS, не верьте положительным отзывам)
Elden Ring: Во первых, я могу сказать, что в этой игре нормально воплотили все, что раньше было хорошо или интересно, но не доделано. Восстановили тяжелую броню и баланс с ней, чаши из BB стали адекватными данжами(хоть и нет рандомных генераций), удобная и гибкая заточка оружия, которая не заставляет тебя искать по всей игре один определенный предмет для закалки(именно чтобы сделать скейт от чего-то выше), добавили конь атаку после защиты с огромным уроном по стабильности. Во вторых, открытый мир красивый, в меру насыщенный и с квестами(о которых ты забудешь в 60% случаев, что грех), как тот же аристократ с квестом в форпосте - он находится там-то, иди и убей всех. Так же, у тебя есть карта, на которую если смотреть, то глаз за что-то цепляется и ты хочешь туда прийти и посмотреть что к чему, может там что-то интересное или целая подземная локация ещё на пару километров. В третьих, ты, как давний фанат DS скорее всего просто отрастил себе огнестойкое филе и на опыте, и по итогу пришел в ER как Данте, который слишком крут и ему скучно. В четвертых, игра вышла уже давненько и как-то этот фрагмент без комментариев Миядзаки про игру…? ммм, неужели ничего интересного он не сказал?
О видео самом. Определись, когда Батядзаки цитируется, у него всегда текст пишется или нет? А то в одном есть, в другом нет. При том претензий с той вставкой где Миядзаки говорит, у меня претензий нет.
Автор. Сначала приветствую собрата по легкой броне и ловкости. И не слушай тех, кто называет нас нубами катанщиками, они просто завидуют нашим длинным мечам.
Насколько ты фанат игр Фромов? От - нравится играть и парой перепроходить, до - пройти всю серию на платину и ещё потом ставить более хардкорные моды(я такие ставил на DS2-3 и Sekiro Resurection) или например проходить с особыми условиями, к примеру SL1, пройти босса без урона(я так прошел Сэра Аллона, доказательство в профиле в качестве видео).
Я один раз случайно удалил весь этот текст выше… шайса.
Лайк поставил, так что видео понравилось
Большое спасибо)
Тэкс, по порядку:
DSI - изначально было, но я там много распылялся и на монтаже вырезал.
DSII - я такого не ощутил, честно говоря. А вот завал мобами в школяре капец душный.
BB - имхо, души демонов или бб вряд ли появятся на пк. Хотя, с год назад писали что-то про какие-то файлы, не углублялся.
ER - умышленно не сказал большего, игра огромна, и хотелось бы отдельный видос по ней сделать когда-нибудь. Материала больше, чем по остальным играм.
Насчет цитирования, я специально так делал, чтоб разнообразие хоть какое-то было :D
Насчет игр фромов, долгое время бегал на скорость, чисто ради развлечения )
@@Dex_Y моё почтение за ответ. Ждём новый контент
Так элден по факту стал более казуальным из-за возможности перекача, огромного, по сравнению с предыдущими частями, количества имбовых пух и билдов на кровотечение. Последний раз на перекач я жаловался в дс2, из-за сломанной системы повышения уровней, но в элдене буквально можно покататься по миру, пособирать консервированные руны или расходники и пойти ломать босса.
Фаната Элден Кринжа порвало
Ты говоришь в елдене небыло борьбы за жизнь
Ну что ж я когда куплю елден ринг то моё первое прохождение сделаю на уровне 10-20 чтобы не было слишком легко
@@GehrmanFromBloodborne лучше уж на RL1,ощутишь боевку на максимум)
Demons souls не имела никакого успеха на релизе. Особенно будучи экзом ps3. За 2 года продажи кое-как доползли до 1 млн. И только резонанс среди игроков позволил выпустить мультиплатформенный DS. А дальнейшее сотрудничество с Sony в последствии привели к Bloodborn.
В Элден Ринге уникальных и интересных боссов - с десяток? Стало быть, оставшиеся 155 боссов - не уникальные и неинтересные?
Правильно, не с десяток, мягко выразился. Интересных штуки 3-4 от силы.
@@LuM4rex ну, к чему эти полумеры? Скажите сразу, что нет интересных - таким образом вы подчеркнёте уникальность вашей позиции и, как следствие, - вашей персоны. Кстати, можете ещё сказать, что игра переоценена - тогда, вообще, сойдёте за смелого человека со своей твёрдой позицией (да, в весьма специфической среде, но зачем вам другая)
@@GGGrono зачем мне уникальность во мнении, в разделе комментариев для сбора статистики, зачастую люди имеют схожие преподчтения когда ищут контент под фильтром с кодовым словом, и отвечают основываясь лишь на случайно вызвавший интерес комментарий.
@@LuM4rex ищут контент под фильтром с кодовым словом - по-моему, это замечательный в своей бессмысленности набор слов. Ну, и, к тому же, это ещё и неверно фактически: я не искал контент с мнением об игре.. мне он попался в рекомендациях
@@GGGrono простыня текста в которой ты разводишь свои антимонии, был бы ты таким умным, кой пытаешься из себя корчить, не отвечал бы на подобные сообщения вовсе.
По моему бладик лучшая игра Миядзаки
Elden Ring подарил мне боль в глазах и разочарование
Если демон соулс ещё ок ,то Дарк соулс 2 ну такое ,очень спорно ,миллион бомжей ,вот и вся сложность ,а так входишь в перекач за половину игры,и где же сложность ДС 2?
Сколько попыток у тебя ушло на кошек из длс, дымного рыцаря, дарк люркера и проходил ли ты вообще игру? Просто интересно. В ББ же нет миллиона бомжей, в дс1 же нельзя почти в самом начале заточить пушку на +10 или еще лучше взять оружие чёрных рыцарей и сразу заточить на +5, а потом шлифануть всё имба щитом серебряных рыцарей и их же бронёй, чтоб стать вообще неубиваемым
В элден кринже вообще миллиард бомжей, поставленных по приколу
Души демона серавно говно по сравнению с соулсами :)
задолбали, секиро это идейное продолжение тенчу, а не экспериментальный соулс
Очередное видео по шаблону, лучше Пагписа, Велинда или Носторо никто не продвинулся
худшая игра Миядзаки это Элден, полная халтура, даже хуже второго дарка, хоть он и не его
Ой, опять хардкор. Но откуда ему взяться? Перестаньте обманывать себя. Ни какого хардкора не было, нет и не будет. Вся проблема в кадрах неуязвимости которые взялись из-за боевой системы. Без сомнения очень много скила надо чтобы прожать перекат и проехать насквозь десятитонный меч. Зачем делать вменяемую боевку? И так схавают и будут рады. Схавали. И назвали это хардкором.
Как продать хардкор ? Сделать его казуальным. Я сэкономил вам время просмотра.
Какой же ты бездушны, пустой и верящий в свой маленький мирок. Ты словно душный мини босс
Перехвалил