14:52 no ta,trochę ich lekceważysz bo masz ich mało więc nie szkoda straty ale właśnie przez to masz ich mało a ulepszeni potrafią robić sieczkę, albo wystraszy jedna wersja co jest zajebiste albo przesuwa przez to bije bez kontry prawie zawsze jak przebiegnie trochę a nie bije z miejsca
przy smoku ciekawostka jest taka że nie ulepszony może używać runy smoczej siły w przeciwieństwie do ulepszonych co sprawia że obrażenia na tej runie mimo podstawowej wersji są dużo lepsze niż jak byłby po prostu ulepszony
Siemanko! Parę dni temu znalazłem Twój kanał i zacząłem oglądać całą serię od początku. Bardzo przyjemnie się to ogląda. Gram w tą grę już jakiś czas, ale zawsze na boty dla relaksu. Dużo ciekawych rzeczy się dowiedziałem, np. że przed wejściem do wiru warto rozdzielić jednostki (wcześniej unikałem wirów jak ognia :D) lub że szczęście powyżej 5 pkt nic nie daje, czy nawet że można zaoszczędzić ruch podnosząc surowce w odpowiedni sposób. Jest jednak parę rzeczy, takich jak ułożenie armii w ekwipunku bohatera, których dalej nie rozumiem. Który oddział wybrać na pierwszy slot i dlaczego? Czy to ma jakieś znaczenie? Albo skąd taki wygląd gry? Jakieś mody? Jest jakiś poradnik od Ciebie z takim "tips & tricks"? Nie nadrobiłem jeszcze wszystkiego na Twoim kanale. Moja gra totalnie inaczej wygląda, jak typowego nooba ale dopiero teraz widzę, że jeszcze dużo ciekawych smaczków tej gry przede mną. Czekam na nie z niecierpliwością. Pozdro! :D
@@cioprok Odpowiadając na pierwsze pytanie czyli: KTÓRY WYBRAĆ ODDZIAŁ NA PIERWSZY SLOT I DLACZEGO? Ja lubię ustawiać jednostki wedle inicjatywy tzn. jednostka z największą inicjatywą ustawiam w PIERWSZYM slocie i stopniowo w dół. Jednostka z najgorszą inicjatywą znajduje się w ostatnim slocie. DLACZEGO TAKIE USTAWIENIE? Ponieważ daje mi to mniej więcej obraz tego, która moja jednostka wykona ruch jako pierwsza na polu bitwy choć oczywiście należy pamiętać, że większa inicjatywa nie zawsze oznacza pierwszeństwo ruchu podczas pierwszej tury. Jest tak, ponieważ na początku bitwy KAŻDA jednostka (w tym również bohater, który ma zawsze 10 pkt. inicjatywy) otrzymuje losowo od 0.25 do 0.5 pkt. GB (Gotowość Bojowa). Inicjatywa jednostki jest swego rodzaju ŁADOWARKĄ do tej Gotowości Bojowej, która w tym porównaniu jest baterią. Im większą jednostka posiada inicjatywę tym szybciej ta bateria zostanie naładowana a kiedy już tak się stanie, jednostka wykonuje swoją turę mając wówczas 1.0 pkt. GB. (a dokładniej liczy się w tysiącach więc w tym wypadku 1.0 pkt. GB = 1000 pkt. GB.) Po wykonaniu swej tury, pkt. GB. spadają do ZERA i w tedy jej inicjatywa (ładowarka) z powrotem musi czym prędzej naładować tą baterię jaką jest Gotowość Bojowa do 1.0 czyli 1000 pkt. (Pamiętaj, im większa inicjatywa tym szybciej bateria się ładuje!) CZY TO JAK ROZSTAWIAMY JEDNOSTKI MA ZNACZENIE? Kilka razy złapałem się na tym, że kiedy miałem swoje jednostki ustawione w określonych slotach, neutralne stworzenia sprawiały wrażenie jakby się dostosowywały do moich ustawień. Dla przykładu... Załóżmy, że mam 3 jednostki. Jednostkę A, jednostkę B oraz jednostkę C. Jednostkę A ustawiam w pierwszym slocie, Jednostkę B w drugim slocie, jednostkę C w trzeci slocie. Atakuję neutralne stworzenia na mapie przygody. Komputer rozstawia neutralne stworzenia w określony sposób. Potem wczytuję grę i ustawiam swoje jednostki w zupełnie odwrotny sposób. Podchodzę do walki a wówczas komputer ustawia neutralne stworzenia w inny sposób niż za pierwszym razem. Kilka razy mi się tak zdarzyło ale nigdy nie czułem potrzeby by to rozgryzać na dobre. Podsumowując... Wychodzi na to, że nasze ustawienia jednostek w slotach ma znaczenie ale osobiście nie potrafię tego jednoznacznie stwierdzić, to wciąż tylko moje przypuszczenia. A jeśli chodzi o mody do gry to wszystkie znajdują się w opisie tego kanału! 😉 Piona!
@HeroesMaster Dzięki za tak obszerne wytłumaczenie! Co do tej gotowości bojowej, narodziło mi się kolejne pytanie. Czy klikanie wait'a zamiast obrony sprawia, że jednostka traci jej mniej? Zawsze, ale to ZAWSZE daje rozkaz obrony, jeśli daną jednostką nie chce się ruszyć po polu bitwy. No bo przecież lepiej żeby dostała premię do obrony, jak bezczynnie czekała. Pewnie przez takie drobnostki ledwo radzę sobie z komputerem na ciężkim poziomie hahaha :D
@@cioprok Kiedy dajesz OBRONĘ zyskujesz premię do obrony natomiast tracisz CAŁĄ Gotowość Bojową. Kiedy klikasz WAIT'A tracisz tylko POŁOWĘ Gotowości Bojowej czyli 0.5 (500 pkt. GB). Dlatego czasami warto po prostu poczekać daną jednostką aniżeli się nią ciągle bronić. Jak pewnie zauważyłeś, ja bardzo rzadko klikam obronę 😉
59:33 lipa,ja bym chyba liczył że wskrzeszenie będzie w zamku przeciwnika którymś bo drogo będzie rozwijać inne gildie a i tak może być znowu słowo światła lepiej będzie jednostki ulepszać
Ajj z tymi chorobami to tak jest, tak samo mnie ni stąd ni zowąd wzięły zatoki w cholerę. Ale przynajmniej już mamy co oglądać, bo przedwczoraj to normalnie shreka oglądałem do obiadu XD Ok co do odcinka - nie zapomnij tym ingvarem pójść do tej świątyni co podnosi 2 wiedzy i 2 siły czarów, bo jak tam byłeś to miał za niski poziom. Helmarem możesz jeszcze wbić 20 poziom na tych magach, w tej strukturze krasnoludów i może wystarczy i wtedy uczysz się portalu miasta i możesz sobie ruszać na te wysepki
Szybkiego powrotu do zdrowia i szczęśliwego nowego roku.
14:52 no ta,trochę ich lekceważysz bo masz ich mało więc nie szkoda straty ale właśnie przez to masz ich mało a ulepszeni potrafią robić sieczkę, albo wystraszy jedna wersja co jest zajebiste albo przesuwa przez to bije bez kontry prawie zawsze jak przebiegnie trochę a nie bije z miejsca
przy smoku ciekawostka jest taka że nie ulepszony może używać runy smoczej siły w przeciwieństwie do ulepszonych co sprawia że obrażenia na tej runie mimo podstawowej wersji są dużo lepsze niż jak byłby po prostu ulepszony
Siemanko! Parę dni temu znalazłem Twój kanał i zacząłem oglądać całą serię od początku. Bardzo przyjemnie się to ogląda. Gram w tą grę już jakiś czas, ale zawsze na boty dla relaksu. Dużo ciekawych rzeczy się dowiedziałem, np. że przed wejściem do wiru warto rozdzielić jednostki (wcześniej unikałem wirów jak ognia :D) lub że szczęście powyżej 5 pkt nic nie daje, czy nawet że można zaoszczędzić ruch podnosząc surowce w odpowiedni sposób. Jest jednak parę rzeczy, takich jak ułożenie armii w ekwipunku bohatera, których dalej nie rozumiem. Który oddział wybrać na pierwszy slot i dlaczego? Czy to ma jakieś znaczenie? Albo skąd taki wygląd gry? Jakieś mody? Jest jakiś poradnik od Ciebie z takim "tips & tricks"? Nie nadrobiłem jeszcze wszystkiego na Twoim kanale. Moja gra totalnie inaczej wygląda, jak typowego nooba ale dopiero teraz widzę, że jeszcze dużo ciekawych smaczków tej gry przede mną. Czekam na nie z niecierpliwością. Pozdro! :D
@@cioprok Odpowiadając na pierwsze pytanie czyli:
KTÓRY WYBRAĆ ODDZIAŁ NA PIERWSZY SLOT I DLACZEGO?
Ja lubię ustawiać jednostki wedle inicjatywy tzn. jednostka z największą inicjatywą ustawiam w PIERWSZYM slocie i stopniowo w dół. Jednostka z najgorszą inicjatywą znajduje się w ostatnim slocie.
DLACZEGO TAKIE USTAWIENIE?
Ponieważ daje mi to mniej więcej obraz tego, która moja jednostka wykona ruch jako pierwsza na polu bitwy choć oczywiście należy pamiętać, że większa inicjatywa nie zawsze oznacza pierwszeństwo ruchu podczas pierwszej tury.
Jest tak, ponieważ na początku bitwy KAŻDA jednostka (w tym również bohater, który ma zawsze 10 pkt. inicjatywy) otrzymuje losowo od 0.25 do 0.5 pkt. GB (Gotowość Bojowa). Inicjatywa jednostki jest swego rodzaju ŁADOWARKĄ do tej Gotowości Bojowej, która w tym porównaniu jest baterią. Im większą jednostka posiada inicjatywę tym szybciej ta bateria zostanie naładowana a kiedy już tak się stanie, jednostka wykonuje swoją turę mając wówczas 1.0 pkt. GB. (a dokładniej liczy się w tysiącach więc w tym wypadku 1.0 pkt. GB = 1000 pkt. GB.) Po wykonaniu swej tury, pkt. GB. spadają do ZERA i w tedy jej inicjatywa (ładowarka) z powrotem musi czym prędzej naładować tą baterię jaką jest Gotowość Bojowa do 1.0 czyli 1000 pkt. (Pamiętaj, im większa inicjatywa tym szybciej bateria się ładuje!)
CZY TO JAK ROZSTAWIAMY JEDNOSTKI MA ZNACZENIE?
Kilka razy złapałem się na tym, że kiedy miałem swoje jednostki ustawione w określonych slotach, neutralne stworzenia sprawiały wrażenie jakby się dostosowywały do moich ustawień. Dla przykładu... Załóżmy, że mam 3 jednostki. Jednostkę A, jednostkę B oraz jednostkę C. Jednostkę A ustawiam w pierwszym slocie, Jednostkę B w drugim slocie, jednostkę C w trzeci slocie. Atakuję neutralne stworzenia na mapie przygody. Komputer rozstawia neutralne stworzenia w określony sposób. Potem wczytuję grę i ustawiam swoje jednostki w zupełnie odwrotny sposób. Podchodzę do walki a wówczas komputer ustawia neutralne stworzenia w inny sposób niż za pierwszym razem. Kilka razy mi się tak zdarzyło ale nigdy nie czułem potrzeby by to rozgryzać na dobre. Podsumowując... Wychodzi na to, że nasze ustawienia jednostek w slotach ma znaczenie ale osobiście nie potrafię tego jednoznacznie stwierdzić, to wciąż tylko moje przypuszczenia.
A jeśli chodzi o mody do gry to wszystkie znajdują się w opisie tego kanału! 😉
Piona!
@HeroesMaster Dzięki za tak obszerne wytłumaczenie! Co do tej gotowości bojowej, narodziło mi się kolejne pytanie. Czy klikanie wait'a zamiast obrony sprawia, że jednostka traci jej mniej? Zawsze, ale to ZAWSZE daje rozkaz obrony, jeśli daną jednostką nie chce się ruszyć po polu bitwy. No bo przecież lepiej żeby dostała premię do obrony, jak bezczynnie czekała. Pewnie przez takie drobnostki ledwo radzę sobie z komputerem na ciężkim poziomie hahaha :D
@@cioprok Kiedy dajesz OBRONĘ zyskujesz premię do obrony natomiast tracisz CAŁĄ Gotowość Bojową. Kiedy klikasz WAIT'A tracisz tylko POŁOWĘ Gotowości Bojowej czyli 0.5 (500 pkt. GB). Dlatego czasami warto po prostu poczekać daną jednostką aniżeli się nią ciągle bronić. Jak pewnie zauważyłeś, ja bardzo rzadko klikam obronę 😉
Dzięki za odcinek
59:33 lipa,ja bym chyba liczył że wskrzeszenie będzie w zamku przeciwnika którymś bo drogo będzie rozwijać inne gildie a i tak może być znowu słowo światła lepiej będzie jednostki ulepszać
Proszę wziąć leki na przeziębienie i wypić herbatę z cytryną i imbirem położyć się do łóżka ❤❤❤
@@SylwiaŻółtowska Mamo... Nie rób siary! 😅🤣
8:21 to jest po prostu ogłuszenie, nie dostajesz kontry i trochę inicjatywa celu spada ale jest tylko szansa na to oczywiście że wejdzie
Ajj z tymi chorobami to tak jest, tak samo mnie ni stąd ni zowąd wzięły zatoki w cholerę. Ale przynajmniej już mamy co oglądać, bo przedwczoraj to normalnie shreka oglądałem do obiadu XD
Ok co do odcinka - nie zapomnij tym ingvarem pójść do tej świątyni co podnosi 2 wiedzy i 2 siły czarów, bo jak tam byłeś to miał za niski poziom. Helmarem możesz jeszcze wbić 20 poziom na tych magach, w tej strukturze krasnoludów i może wystarczy i wtedy uczysz się portalu miasta i możesz sobie ruszać na te wysepki
31:15 - To co musi robić kawa posłodzona mefedronem? :D
Rytytyty łeb poryty :D
Panie jak to gorzkie a nie słodkie
@@kacperbek A skąd wiesz hahah?
49:04 no tak wkurzajace to jest jak myslisz ze juz wroga dorwales a tu dupa pozdrawiam