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上手いストライク使いは後格闘使いこなしているイメージあります!
あとはエールだとBD格闘ですかねえこのあたりをしっかり使ってくるストライクはわかってらっしゃる状態になります。
エール後格君初見殺し性能高そうですね…投稿お疲れ様です。
おつありです!密着起き攻め対策にも使えますが知ってる人はそこにカウンター置いたりするのでやはり知識は大事!!
2試合目の下格凄いですね!1段目の判定の強さ、2段目の伸びの良さが両方わかる試合でした!
使わないのはもったいない格闘ですぜ!なお、使い勝手が特殊すぎるので感覚掴むまで大変な模様。誘導切っちゃうから迎撃も早く出すと不発になっちゃう><
後ろ格闘こんな使えるなんて2試合制は寝る前とか何かの待ち時間とかに見れて私は好きです
気楽に見ていただけるにはちょうどいい時間ではなかろうか?とも思ってます。後格闘はとっても優秀なんですぜ!扱い難しいけど(´・ω・`)
陸ジムの手振るモーションCPU戦で敵機撃破時に何となく使ってたなぁ、あーいう仕草好きだけど今実装しても隙ポーズとか煽りにしか使われなさそう…。投稿乙です。
おつありです!当時開幕に使って気分を高めていた思い出。今じゃ確かに煽りの道具にされちゃうかもですね。
プラベで対面した時にIWSPになった時あ、レールガンタイムだって思って頑張って対応しようと頑張りましたがわかっててもキツイものがありましたね。エールストライクのキャンセルルート多くて使い方次第で化けますねこれは
レールガンタイムへの警戒は大事なおストライクを使っていても当たる時は当たる模様CSを絡めることで後格斬り抜けが回避されても右CS→N特格→アンカー→ニコル斬りとかもできるので無限の可能性があります!
上手いストライク使いは後格闘使いこなしているイメージあります!
あとはエールだとBD格闘ですかねえ
このあたりをしっかり使ってくるストライクは
わかってらっしゃる状態になります。
エール後格君初見殺し性能高そうですね…投稿お疲れ様です。
おつありです!
密着起き攻め対策にも使えますが
知ってる人はそこにカウンター置いたりするので
やはり知識は大事!!
2試合目の下格凄いですね!
1段目の判定の強さ、2段目の伸びの良さが両方わかる試合でした!
使わないのはもったいない格闘ですぜ!
なお、使い勝手が特殊すぎるので
感覚掴むまで大変な模様。
誘導切っちゃうから迎撃も早く出すと不発になっちゃう><
後ろ格闘こんな使えるなんて
2試合制は寝る前とか何かの待ち時間とかに見れて私は好きです
気楽に見ていただけるには
ちょうどいい時間ではなかろうか?
とも思ってます。
後格闘はとっても優秀なんですぜ!
扱い難しいけど(´・ω・`)
陸ジムの手振るモーションCPU戦で敵機撃破時に何となく使ってたなぁ、あーいう仕草好きだけど今実装しても隙ポーズとか煽りにしか使われなさそう…。投稿乙です。
おつありです!
当時開幕に使って気分を高めていた思い出。
今じゃ確かに煽りの道具にされちゃうかもですね。
プラベで対面した時にIWSPになった時あ、レールガンタイムだって思って頑張って対応しようと頑張りましたがわかっててもキツイものがありましたね。
エールストライクのキャンセルルート多くて使い方次第で化けますねこれは
レールガンタイムへの警戒は大事
なおストライクを使っていても当たる時は当たる模様
CSを絡めることで後格斬り抜けが回避されても
右CS→N特格→アンカー→ニコル斬りとかもできるので
無限の可能性があります!