【ウマ娘】レポートはこう使おう!!コスパ良く最新環境で勝てる因子の作り方を解説します【メカウマ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 5

  • @applepowder8607
    @applepowder8607 2 หลายเดือนก่อน +6

    頑張ってキレる脚を因子化していたんですが、クリスエスが持ってた・・・

  • @シルヴィア-p3p
    @シルヴィア-p3p 2 หลายเดือนก่อน +3

    逃げ特効サポカの更新嬉しかったですね~ これのおかげで11月LoHも12月チャンミも
    逃げ3で行くことを決めましたw スピファルコと賢さダスカでポジセン・危険回避が取れるので、アオハル賢因子だけ
    で斜行セットが取れるようになったのも嬉しいです。しばらく逃げサポカの更新はないだろうというのも安心ですw
    ただ、因子周回はメカシナリオよりも畑の方がいいかもと思ってます。スキルPTもそうですが、メカの方は時々UGEで
    評価Sを取り逃す時があって脳死で友情を踏んでるだけでいい畑の方が気楽でいいなと感じました。
    とはいえ本育成では間違いなくメカの方がいいですね。またしばらく因子周回の旅が始まる。。。

  • @人造仕切りバラン
    @人造仕切りバラン 2 หลายเดือนก่อน

    初心者なので教えて下さい。
    有馬用に因子厳選でぐるぐる回す際に、例えば祖父母候補をスペ→ビワ→ナリブ→オペラ→スペ…
    のように因子厳選でする場合
    ①スペからビワに移るのは、欲しい白スキルや長距離赤因子が付いてから次のビワの育成に入るのでしょうか?
    それともとりあえず相性を上げるために白スキルや赤因子が付いてなくても次々進めていくものなのでしょうか?
    ②育成中に欲しいスキルが出たらヒントLVが1でもどんどん取って行くべきなのでしょうか?

    • @kumagame2000
      @kumagame2000  2 หลายเดือนก่อน

      ①最終的に祖父母、親にする時には赤因子が大事になりますが白を厳選してる時には赤白合わせようとするのは大変なので白だけ見れば十分です。白が揃ってきてから赤を合わせれれば理想かな。
      なので次々回していった方がいいですね。
      ②いわゆるコツ潰しですね。個人的にはやった方がいいと思ってます。
      手持ちのサポ(ヒントレベル)、因子によって取れるスキルに限りが出てきます。初心者だと特にそうですね。
      対人で取っても強くないスキルを因子にしてもしょうがない、ヒントlv1で高いですが有効なスキルを因子化した方が絶対強いですのでコツ潰しはやった方がいいと思ってます。
      自分は因子周回中でも本育成でもやってます。

    • @人造仕切りバラン
      @人造仕切りバラン 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@kumagame2000
      ありがとうございます。
      まずは白だけみ見てやってみます。スキルについてもコツ潰しと言うのですね、やってみます。具体的に教えて頂き大変助かりました。
      LOHはプラチナ4狙いなので、今のうちに有馬の因子厳選をやってみます。
      これからも動画を楽しみにしています。頑張ってみます!