Final Fantasy VI T-Edition FF6T ボス戦 Part19

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @ico4037
    @ico4037 3 ปีที่แล้ว +2

    戦闘の音楽カッコイイな。ff1のボス戦のメロディかな。

    • @hzone234
      @hzone234 2 ปีที่แล้ว +1

      はい

  • @chan-vr5nc
    @chan-vr5nc 4 ปีที่แล้ว +2

    途中可愛そうに見えてきた笑 リッチ

  • @gootannubooo
    @gootannubooo 10 ปีที่แล้ว +1

    セリスがオペラのかっこう!w

  • @ffand3813
    @ffand3813 10 ปีที่แล้ว +3

    全員で反射すると1,5倍でいい
    のではないでしょうか?
    9999以上のダメージがでるように
    なったのでそうじゃないと
    インフレしませんか?
    それとメガフレアの消費MPを
    200にするとか。
    あと、幻獣は使用回数は1回
    だけにして、セリスのドレス
    アップでまふうけんのコマンド
    を変えて、入手した幻獣全ての
    中から制限なしで使用できる
    ようにしたらいいと思います

    • @yuriasama
      @yuriasama  10 ปีที่แล้ว +9

      バランスとかの案をここで言われましても・・・
      私はこのパッチの作者ではないので・・・

    • @翔斗のゲーム配信チャンネル
      @翔斗のゲーム配信チャンネル 9 ปีที่แล้ว

      +ポケモン丸, FFandタイフーンちゃん 幻獣の使用回数1回はきついとおもいますよずっと動画を見てきてますが補助魔法=ダメージ軽減ありきで出来てるようなダメージなことが多い気がするので補助魔法を全体にかけるために幻獣があると思えば全然納得のいく難易度だと思いますよ魔法等は選んでから発動までにタイムラグがあるしクイックも無くなってるから補助魔法のプロテスとシェルを全体にかけようと思えば単純に全員が2ターン消費しなければいけなくなりますそれを幻獣で補うって感じじゃないですか??それにセリスが無制限に使えてティナが制限ありだと設定的におかしい気がしますセリスはあくまで普通の人間に対してティナは人間と幻獣のハーフなんですからそのティナを差し置いてセリスが無制限だとちょっと変だと思います

  • @阿佐田チョンボ
    @阿佐田チョンボ 6 ปีที่แล้ว +2

    あああ