Очень интересно получилось. Теперь осталось вот эти все уже имеющиеся механики прикрутить на рельсы 'Trans-Siberian Railway Simulator' и будет вообще отлично! (;
На удивление, мне это попалось в рекомендациях. Но видео заинтересовало, думаю завтра утром посмотрю. Уже видно, будет занимательно посмотреть. Как раз открою для себя мир шарпа и разработки на юнити, хотя и душа все равно в вебе❤
Воу, веберам тоже попадаются видосы по юнити разработке? Прикол. У меня с вебом скорее отрицательные отношения. Шо фронт, шо бэк - не мое. Я люблю другой тип программирования:)
игра хорошая вышла! красавец! тему "паравоз" хорошо бы развить, так как, в мирском восприятии, похоже больше на автобусы, чем паравоз. немного идей от впечатлений: -назвать можно "neon express". -арену вижу восмигранником, не квадратом (так же, чтоб не возникало желания прятаться в дальней точке от центра). вижу выбор пути по жд-путям, вместо свободного перемещения.уровень может быть шире, по х, или у. -вижу безопасные зоны со станциями, с посадкой/высадкой пассажиров, за бонусы. -возможно, станции есть переход между уровнями или сложностью. -вижу препятствия на путях, которые можно либо объехать другим путём, либо протаранить временным, остроносым кенгурятником.. и по лору тоже много(слишком) интересного)) например, врагами могут быть всадники на "кибер"-конях, желающие пустить пассажиров на импланты. кароч, класно получилось! с удовольствием порисовал бы такое) удачи в трудах! только береги здоровье!
Спасибо что посмотрел! С++ я научился очень давно, но в видосе я работал на С#. К тому моменту как я его изучал у меня уже был опыт в программировании так что я просто адаптировал его к другому языку) Телеграмм канал есть: t.me/ellpsmakegames
Классная игра учитывая за какие сроки она была сделана, так тем более и ещё только одним тобой. Прикольная механика и задумка, буду от тебя ждать новый ролик, где ты уже не будешь спать 128 часов и пилишь игру для геймджэва 😄
привет. упомянутый видос понравился! смотрел трижды, пытаясь понять, почему он в "тени" - мне кажется, подкачала режиссура и размазанность,чтоли, что затруднило рассмотрение того ценного, что в нем есть. игруха концептуальая, в хорошем смысле, такое не все могут понять, поэтому нужно работать над подачей - меньше приколов, больше качества, сценарий проработать -чтоб цеплялся зрительский глаз!)
Прикольно, но не надо делать видос по пол часа, если его можно уместить в 15-20 минут, не потеряв суть, иначе удержание будет стремиться к нулю: лучше делать чуть менее подробно, но быстрее
Посмотрел фулл видос, игра отличная, дропни на мобилки, потому что в стиме она затеряется, а вот на мобилках… если там не будет каждые 5 секунд рекламы, это будет бэнгер
Поздравляю с 2 местом, отличная огромная работа для одного человека. Надеюсь увидеть твою работу в более масштабных проектах
Спасибо большое! Я тоже надеюсь ахахахах
Очень интересно получилось. Теперь осталось вот эти все уже имеющиеся механики прикрутить на рельсы 'Trans-Siberian Railway Simulator' и будет вообще отлично! (;
проорал в голос, идея для будущей коллабы
боже, как же было интересно смотреть это видео, мне аж захотелось поиграть в игру, благо ссылку в описании оставил
Добро пожаловать на канал, игру я буду развивать и естественно выпускать об этом видосы. Подписывайся)
Классный видос, обожаю смотреть подобные видео(с разработкой за какой-то срок)
На удивление, мне это попалось в рекомендациях. Но видео заинтересовало, думаю завтра утром посмотрю. Уже видно, будет занимательно посмотреть. Как раз открою для себя мир шарпа и разработки на юнити, хотя и душа все равно в вебе❤
Воу, веберам тоже попадаются видосы по юнити разработке? Прикол. У меня с вебом скорее отрицательные отношения. Шо фронт, шо бэк - не мое. Я люблю другой тип программирования:)
2:01 пояснительная бригада это из аниме соло левелинг (ру.верс "Поднятие уровня в одиночку")
Классная игра и очень хорошее видео. Рад, что наткнулся на этот канал. Удачи автору 💜
Ооо, рад что видос тебе зашел!
игра хорошая вышла! красавец!
тему "паравоз" хорошо бы развить, так как, в мирском восприятии, похоже больше на автобусы, чем паравоз.
немного идей от впечатлений:
-назвать можно "neon express".
-арену вижу восмигранником, не квадратом (так же, чтоб не возникало желания прятаться в дальней точке от центра).
вижу выбор пути по жд-путям, вместо свободного перемещения.уровень может быть шире, по х, или у.
-вижу безопасные зоны со станциями, с посадкой/высадкой пассажиров, за бонусы.
-возможно, станции есть переход между уровнями или сложностью.
-вижу препятствия на путях, которые можно либо объехать другим путём, либо протаранить временным, остроносым кенгурятником..
и по лору тоже много(слишком) интересного))
например, врагами могут быть всадники на "кибер"-конях, желающие пустить пассажиров на импланты.
кароч, класно получилось! с удовольствием порисовал бы такое)
удачи в трудах! только береги здоровье!
Пол часа пролетели, ты молодец, продолжай ❤
Спасибо большое! Это вдохновляет
Я трёхсотый подписчик
С 300 подписчиками!!!🎉
Йоу, спасибо большое!
Прикольно
Спасибо за видео
Тебе спасибо что посмотрел)
Игра 🔥.
Можна узнать как ты научился с++?
И можешь создать ТГ канал?
Спасибо что посмотрел! С++ я научился очень давно, но в видосе я работал на С#. К тому моменту как я его изучал у меня уже был опыт в программировании так что я просто адаптировал его к другому языку)
Телеграмм канал есть: t.me/ellpsmakegames
Классная игра учитывая за какие сроки она была сделана, так тем более и ещё только одним тобой. Прикольная механика и задумка, буду от тебя ждать новый ролик, где ты уже не будешь спать 128 часов и пилишь игру для геймджэва 😄
имба контент
Вагон по английски будет ♂️VAN♂️
Я бы вообще не делал систему джоинтов а попытался как-то интерполировать движение по поездам
ну в итоге так и получилось) Просто казалось, что ну раз сделали джоинты - то наверное так будет проще и удобнее
привет. упомянутый видос понравился!
смотрел трижды, пытаясь понять, почему он в "тени" - мне кажется, подкачала режиссура и размазанность,чтоли, что затруднило рассмотрение того ценного, что в нем есть.
игруха концептуальая, в хорошем смысле, такое не все могут понять, поэтому нужно работать над подачей - меньше приколов, больше качества, сценарий проработать -чтоб цеплялся зрительский глаз!)
очень круто получилось, жаль только у меня игра не запускается
Не запускается? Можешь описать проблему? Возможно я смогу ее решить
@@ellps1531 уже получилось, просто были пролемы с интернетом
Где ты делал модельки?
MagicaVoxel
Прикольно, но не надо делать видос по пол часа, если его можно уместить в 15-20 минут, не потеряв суть, иначе удержание будет стремиться к нулю: лучше делать чуть менее подробно, но быстрее
Наверное ты прав. Просто сам я люблю видосы по пол часа, наверное поэтому такие и делаю)
Ооо, я ж смотрел твои видосики. Мне приятно что ты увидел мое видео:)
@@ellps1531 крута
хз меня затянул видик очень понравилось
йоу, рад что видос тебе зашел!
Посмотрел фулл видос, игра отличная, дропни на мобилки, потому что в стиме она затеряется, а вот на мобилках… если там не будет каждые 5 секунд рекламы, это будет бэнгер
Не фанат мобилок. Да и постпроцессинг мобилки вывозят с трудом и скрипом
27:51 28:16
А что я могу поделать если самые топовые игры в этом джеме - головоломки. Arcade Re-Wire тоже головоломка раз уж на то пошло)
2:01 пояснительная бригада это из аниме соло левелинг (ру.верс "Поднятие уровня в одиночку")
рад что хоть кто то понял отсылку))
@@ellps1531 я просто аниме задрат.