Телеграмм t.me/k1lgan Клуб по интересам для тех у кого лагает ютюб: vk.com/club226751390 Решил окунуться в мир Lineage 2? Полезные бонусы для старта по моей реферальной ссылке: ru.4game.com/s2s/lineage2_killganon2
Как человек играющий за Паладина почти 20 лет, могу сказать, что Класс Паладина хоть и ориентирован на защиту, но не направлен исключительно в неё. Особенностью Паладина в PvE является отсутствие необходимости распылять персонажа на атаку и защиту одновременно, что позволяет экономить на дэфном бусте при переходе из локации в локацию. Резисты да, они важны, но проявят себя ближе к ТоИ. Конкретно "ДПС" потенциал Паладина раскрывается уже ближе к 110-ому уровню, при изучении Клича за 2 ул. Камня Рун. (Класс получает 150 ед. стихийной атаки). В целом если речь зашла о макросах, то умение "Огненное Перо" имеет радиус 400 ед. (примерно такой же как у Клича), что позволяет зажать 2 кнопки и стоять по центру спота в Алтаре Золота и Тои. "Парение Феникса" не просто агрит, но и понижает дальность атаки лучников, заставляя их подбегать ближе к Паладину в радиус "Цепного Ливня" и "Восх.Сокр. Удара", а "Огенные Крылья" дают блокировку Физ.Умений мобов. (агрессия в ПвЕ даёт магическое сало), по этому Паладин Обладает в ПвЕ одновременно 2 массовыми салами для мобов, урезанием дальности атаки из лука, высокой дальностью классовых умений (радиус 400 и дальность 800), в отличии от ДА, который имеет чуть меньший Радиус для аналогичных умений. Массовые цепи я не сравниваю по дальности (у ДА больше, да), из-за более длительного отката и меньшего радиуса охвата для спотов на 360 градусов. Видео как всегда выше всяких похвал, очень круто👍
Сложно сравнивать на маленьких уровнях, танк ближе к 120 раскрывается. И почему все блоггеры как один сравнивают танков, не говоря о разной полезности танков в пати. Ауры разные же
@@ИванСучков-я2к Привет, наверно потому, что сейчас танк стал еще одним дд в пати и надо постараться уговорить танка включить партийную ауру, "он же сразу начнет меньше дамажить". Плюс надо понимать что большинство людей играют в соло, какая им больно разница чем там хорош танк для пати, многие даже не в курсе как переработали уд, мне вот не одного вопроса не задали про пати, с момента выхода первого видео за танка.
@@Kilgan В целом танк хоть и стал ДД, но его роль в группе это никак не затронуло, как правило в PvP все-равно приходится играть либо через классовую ауру, либо через Ауру Стали, живучести стало по меньше, а урона в целом на достотаточном уровне хватает, живучесть так же ценится больше. +не надо забывать, что пати аура действует на пати 15 сек +/-, а Аура Вызова актмвируется мгновенно, по этому даже пати ауру можно рассмотреть как своеобразный заюзю.
@@volker7145 Ты наверно чуток меня не так понял, я не про то, что роль танка изменилась буквально, а про то как он воспринимается и с какой стороны к нему сейчас интерес игроков. Ты же спросил почему все сравнивают танков как дд, я ответил - потому что такой запрос, именно как "класс хорошо бьющий мобов" его сейчас воспринимают обычные игроки.
Не останавливайся) Спасибо за видос, но главный вопрос - где этот подозрительный гном? По теме - вампирик ДА решает в групповых зонах. У меня есть Паладин 114 и ДА 110. Так вот в Нейтральной Зоне комфортнее соло стоит ДА, а Паладин проседает(а ваще я тестил всех 4х 110х в одинаковом бусте - ШК быстрее всего дохнет, Пал тоже дохнет, ТК как-то стоит, ДА изи стоит). Ну вопрос решает любой ИСС, так что все танки кайфовые в плане ПВЕ. Сорри за много текста, не удержался :D
Привет, вернется обязательно ) соглашусь у да все очень хорошо с выживаемостью за счет отхила, может стоять там где другие танки отъезжают , вообще ДА удачно получился
По сути как такового сравнения и не было, че сравнил хз... просто били в одних локах мобах и кто больше крит выбьет, хоть бы замер по адене сделал за 1ч в пантеоне. По мне так видос не передал инфу какой танк лучше, просто показал анимацю и все
Видос передал, что на том уровне бутса и для тех лок танки почти одинаковые, что собственно и требовалось доказать :D. И открою секрет ШК и ТК тоже не особо отличаются от этих двоих.
Телеграмм t.me/k1lgan
Клуб по интересам для тех у кого лагает ютюб: vk.com/club226751390
Решил окунуться в мир Lineage 2? Полезные бонусы для старта по моей реферальной ссылке: ru.4game.com/s2s/lineage2_killganon2
Для себя кое-что понял. Благодарю за видео. 👍
Спасибо за видео и удачьки в игре 😊
Отлично пили что угодно) у тебя отличные нарезки)
Красава проведена огромная работа,так держать)
Информативно ) впрочем как всегда )
Красиво спасибо за видос)))
Спасибо за тест, если есть возможность сравни ДА и ШК и ТК, очень надо😊
Как человек играющий за Паладина почти 20 лет, могу сказать, что Класс Паладина хоть и ориентирован на защиту, но не направлен исключительно в неё.
Особенностью Паладина в PvE является отсутствие необходимости распылять персонажа на атаку и защиту одновременно, что позволяет экономить на дэфном бусте при переходе из локации в локацию.
Резисты да, они важны, но проявят себя ближе к ТоИ.
Конкретно "ДПС" потенциал Паладина раскрывается уже ближе к 110-ому уровню, при изучении Клича за 2 ул. Камня Рун. (Класс получает 150 ед. стихийной атаки). В целом если речь зашла о макросах, то умение "Огненное Перо" имеет радиус 400 ед. (примерно такой же как у Клича), что позволяет зажать 2 кнопки и стоять по центру спота в Алтаре Золота и Тои.
"Парение Феникса" не просто агрит, но и понижает дальность атаки лучников, заставляя их подбегать ближе к Паладину в радиус "Цепного Ливня" и "Восх.Сокр. Удара", а "Огенные Крылья" дают блокировку Физ.Умений мобов. (агрессия в ПвЕ даёт магическое сало), по этому Паладин Обладает в ПвЕ одновременно 2 массовыми салами для мобов, урезанием дальности атаки из лука, высокой дальностью классовых умений (радиус 400 и дальность 800), в отличии от ДА, который имеет чуть меньший Радиус для аналогичных умений.
Массовые цепи я не сравниваю по дальности (у ДА больше, да), из-за более длительного отката и меньшего радиуса охвата для спотов на 360 градусов.
Видео как всегда выше всяких похвал, очень круто👍
Сложно сравнивать на маленьких уровнях, танк ближе к 120 раскрывается. И почему все блоггеры как один сравнивают танков, не говоря о разной полезности танков в пати. Ауры разные же
@@ИванСучков-я2к Привет, наверно потому, что сейчас танк стал еще одним дд в пати и надо постараться уговорить танка включить партийную ауру, "он же сразу начнет меньше дамажить". Плюс надо понимать что большинство людей играют в соло, какая им больно разница чем там хорош танк для пати, многие даже не в курсе как переработали уд, мне вот не одного вопроса не задали про пати, с момента выхода первого видео за танка.
Привет, спасибо за комментарий, интересно было прочитать непосредственно взгляд игрока за класс.
@@Kilgan В целом танк хоть и стал ДД, но его роль в группе это никак не затронуло, как правило в PvP все-равно приходится играть либо через классовую ауру, либо через Ауру Стали, живучести стало по меньше, а урона в целом на достотаточном уровне хватает, живучесть так же ценится больше.
+не надо забывать, что пати аура действует на пати 15 сек +/-, а Аура Вызова актмвируется мгновенно, по этому даже пати ауру можно рассмотреть как своеобразный заюзю.
@@volker7145 Ты наверно чуток меня не так понял, я не про то, что роль танка изменилась буквально, а про то как он воспринимается и с какой стороны к нему сейчас интерес игроков. Ты же спросил почему все сравнивают танков как дд, я ответил - потому что такой запрос, именно как "класс хорошо бьющий мобов" его сейчас воспринимают обычные игроки.
Отличное видео)
Топ ютюбер по ла 2❤ но ток танки эти утомили уже,куда не плюнь танки танки танки 😅😅😅
Привет, спасибо, буду делать и про другие классы, обязательно, просто такой период, хайпуем))))
@@Kilgan ну это понятно) все равно видосы топчик и приятно их смотреть)
Добавляй сюда свои вставочки, гнома и все, топовая рубрика
Не останавливайся) Спасибо за видос, но главный вопрос - где этот подозрительный гном?
По теме - вампирик ДА решает в групповых зонах. У меня есть Паладин 114 и ДА 110. Так вот в Нейтральной Зоне комфортнее соло стоит ДА, а Паладин проседает(а ваще я тестил всех 4х 110х в одинаковом бусте - ШК быстрее всего дохнет, Пал тоже дохнет, ТК как-то стоит, ДА изи стоит). Ну вопрос решает любой ИСС, так что все танки кайфовые в плане ПВЕ. Сорри за много текста, не удержался :D
Привет, вернется обязательно ) соглашусь у да все очень хорошо с выживаемостью за счет отхила, может стоять там где другие танки отъезжают , вообще ДА удачно получился
Ребят, а что за трек во время сравнения, там на фоне музыки фразы из Блича?
Название треков есть в описании под видео
у да прикольная анимация с цепями
win! это по фактам)
Лайкус)
Те же Локи но на шотном бусте бы проверить, думаю результат изменится.
Все круто, но где мои любимые приколы. Очень разъездное видео😁
Привет, в следующем все вернем )
если сравнивать, то на 115+ и по опыту в час, а не по макс вылетевшей цифре...
вот бы замеры эксп ДА ШК Пала
Как олдскул играющий не дальше эпилога - нихера не понял))
Мне бы инфы про тиро-няху, мейню ей)
Давай дпс батл с тк
юморных вставок зажал)))
вернем!
По сути как такового сравнения и не было, че сравнил хз... просто били в одних локах мобах и кто больше крит выбьет, хоть бы замер по адене сделал за 1ч в пантеоне. По мне так видос не передал инфу какой танк лучше, просто показал анимацю и все
принял, исправимся, доработаем.
Видос передал, что на том уровне бутса и для тех лок танки почти одинаковые, что собственно и требовалось доказать :D. И открою секрет ШК и ТК тоже не особо отличаются от этих двоих.