【鏡のマジョリティア】幅広いカードゲーム経験を活かし1戦目から用語を解読していく社築【切り抜き/にじさんじ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 62

  • @かぶとわり-o3h
    @かぶとわり-o3h 2 หลายเดือนก่อน +310

    どこでもないゾーンを可視化してる!っていう、カードゲームやったことある人しか分からない単語が出てきて大爆笑してしまった

    • @アルピーム気まダラ勢はなばさ民
      @アルピーム気まダラ勢はなばさ民 2 หลายเดือนก่อน +40

      あるTCGだと「保留状態」って
      名称になったアレか…馴染み深い。

    • @チーム青おじ
      @チーム青おじ 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@アルピーム気まダラ勢はなばさ民着地前謎空間がわかりやすいの助かる。遊戯王で実装したらカード移動がえらい事になるけど。

    • @itsumo-iruhito
      @itsumo-iruhito 2 หลายเดือนก่อน +10

      DRGN娘か

    • @key_kili_
      @key_kili_ 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@かぶとわり-o3h
      チェックゾーンね(ウィクロス勢)

    • @反逆のクロワッサン
      @反逆のクロワッサン 2 หลายเดือนก่อน +8

      神宣撃つときのあれね

  • @英晃cアキ
    @英晃cアキ 2 หลายเดือนก่อน +186

    ミスが少なすぎてロングスペラに辿り着かなかったのなかなかすごかった

  • @濃藍-w9e
    @濃藍-w9e 2 หลายเดือนก่อน +165

    驚くほど丁寧にプレイしてて「あぁこの人仕事出来る方だわ…」と感嘆したよね、マジで
    推測と確定で色分けしてメモ欄見やすくしたり説明文がTCG全く知らない人でもある程度理解出来るような文章になってたり、かつ立てた推測に固執せずにどんどん仮説立てていって正解に辿り着いていくのはカッコよかった

  • @凛蘭
    @凛蘭 2 หลายเดือนก่อน +122

    こう見ると漫画のキャラがカードゲームのルールを教えてくれるのってあれほんっとにわかりやすく説明するように考えられてるんだな…

  • @balya_arkword
    @balya_arkword 2 หลายเดือนก่อน +109

    やしきずの元からの分析力と、カードゲーマーとしての実力からなる理解力が、見ていて楽しかったわ

  • @Yokohama-post
    @Yokohama-post 2 หลายเดือนก่อน +49

    カードゲーム経験者がカードゲームやらない人目線になれるのがこのゲームの魅力。しかもちゃんとルールもしっかりしてる。マジですごい。

  • @ノアの方舟-r3b
    @ノアの方舟-r3b 2 หลายเดือนก่อน +111

    このゲーム、チーツクやけに強くね…?俺の知識がないからか…?って思ってたらちゃんとぶっ壊れなのめちゃめちゃ笑ってしまった

    • @haya0426
      @haya0426 2 หลายเดือนก่อน +28

      たぶんどんなカードゲームでもチーツクみたいなカード出したら即禁止になるレベルですこれ

  • @kanisawa-stukitoji
    @kanisawa-stukitoji 2 หลายเดือนก่อน +15

    何もわかんなくて面白い。本編見に行ってくるわ切り抜きありがと

  • @am-mf3iw
    @am-mf3iw 2 หลายเดือนก่อน +125

    比較すると社長が感覚的にやる脳筋パワータイプでやしきずが論理的に整理して細かく理解していく頭脳派なのがよくわかる。そして端から見るとお互いに逆のイメージなのが更に面白い

    • @user-in5er4hq1k
      @user-in5er4hq1k 2 หลายเดือนก่อน +42

      社長がパワータイプに見えないのはそうだけどやしきずは傍から見てもパワー系では無いだろ

    • @Nino-ek5lr
      @Nino-ek5lr 2 หลายเดือนก่อน +23

      社長視点だとやしきずは将棋の羽生さんみたいらしいぞ

    • @balya_arkword
      @balya_arkword 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@Nino-ek5lr 社「(1.5倍速詠唱)」

  • @xalagi9214
    @xalagi9214 2 หลายเดือนก่อน +43

    配信をリアタイした後での、2周目アーカイブ視聴がマジで楽しい
    リアタイの時はリスナーも意味が全く分からず一緒に推理を楽しみ、
    2周目はリスナーは全部知ってる状況でまだ何も知らないやしきずを見てニヤニヤできる

  • @ReiMeimina_ILMS
    @ReiMeimina_ILMS 2 หลายเดือนก่อน +26

    共通言語の重要さがよくわかるゲーム

  • @key_kili_
    @key_kili_ 2 หลายเดือนก่อน +56

    異世界物でたまにあるスペラゾーンってウィザーズ語のスタックのことか!の同義語発覚シーンが現実で起きてて感動した

  • @夕立茸
    @夕立茸 2 หลายเดือนก่อน +92

    スタックってデュエマだとどこでもないゾーン(準公式名称)で遊戯王だと神の宣告が入るタイミングのあたりのことか

    • @トリンケット
      @トリンケット 2 หลายเดือนก่อน +11

      チェーンブロックですねぇ

    • @totu_76Kame
      @totu_76Kame 2 หลายเดือนก่อน +11

      チェーンの認識だと、遊戯王では発動後に除去されても永続以外は効果が通るけど、マジョリティアはスペラしてもミラーフェイズにバニッシュされると効果も止まってるから、神宣とかの召喚無効の浮いた瞬間の方があってるかも。

    • @ああ-b3p4t
      @ああ-b3p4t 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@totu_76Kame巻き戻してまだ出されていない判定になるやつだったっけ?たしかハルバードキャノンとかもだよね

  • @wakamedenbusakura
    @wakamedenbusakura 2 หลายเดือนก่อน +71

    チャイカ未プレイのまま雑キープ突入して広がる光景が見たすぎて困る。

  • @まーにゃん-y8o
    @まーにゃん-y8o 2 หลายเดือนก่อน +72

    おじさんが昨今の若者のゲーム(用語)が分からないってのは、こんな気持ちだったのかもしれない
    日本語を話しているはずなのに、全く別の言語みたいに聞こえる・・・

    • @生ぽぽーぬ
      @生ぽぽーぬ 2 หลายเดือนก่อน +14

      ルシのファルシがコクーンしてパージだけは許すな

    • @z_8905
      @z_8905 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@生ぽぽーぬ
      用語な上に順番が滅茶苦茶という
      もうヤバいわー

    • @しゃもじりん
      @しゃもじりん 2 หลายเดือนก่อน

      まだまだ心眼が足らぬ

  • @Blue68445
    @Blue68445 2 หลายเดือนก่อน +24

    リアルカードゲームでもゲームごとにタップを示すワードが違うしね…レストだのダウンだの…

  • @パン-u6u
    @パン-u6u 2 หลายเดือนก่อน +5

    やしきずの説明分かりやすくて俺がこの世で一番詳しいカードゲームがマジョリティアになった

  • @rom4487
    @rom4487 2 หลายเดือนก่อน +24

    リーダー事に勝利条件が違う中でお互いに勝ちを目指して行くルールなの面白そうだな
    その分バランス調整クソ難しそうだけど
    鏡の魔女とか運営が推したい新ビッグバン持ちが刷られたときに邪魔になるからって理由で1発禁止されそうなポテンシャルある
    そうじゃなくてもメタビート風味あるからユーザーから嫌われそう

    • @gunsemze2528
      @gunsemze2528 2 หลายเดือนก่อน +4

      カードゲーム界のAC北斗の拳ポジションに収まるかもしれないですね

    • @真野-g6v
      @真野-g6v 2 หลายเดือนก่อน +4

      ゲートルーラー思い出したわ

    • @ebisen601
      @ebisen601 2 หลายเดือนก่อน +12

      大丈夫大丈夫鏡の魔女は作中ぶっちぎり最弱アバターだから
      ビッグバン狙いの構築は当然ビッグバンに構築面でもプレイング面でもリソースを割くわけで
      それを阻止できるならそのまま普通にビートダウンすれば鏡の魔女じゃなくても勝てる
      それなら最初から殴るのに向いたアバターを使えばいいわけで
      素のスペックが最弱の鏡の魔女は何の取柄もない残念カードでしかない
      そして阻止不能なビッグバン条件が出てくるともう悲惨の一言

    • @syamu_games1086
      @syamu_games1086 2 หลายเดือนก่อน +2

      鏡の魔女は最弱ユニーク。

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e 2 หลายเดือนก่อน +6

    スタックって聞き慣れないけど、
    新デジカの育成ゾーンを思い出して納得した

  • @Ka438qd
    @Ka438qd หลายเดือนก่อน

    初見でどうやってエクストラウィンしたのかを理解してるの本当にすごい

  • @aratanz
    @aratanz 2 หลายเดือนก่อน +28

    ヘイストアタック、ライフ、ビートあたりの引っ掛け問題用語が底意地悪くて好き
    やっぱきらい

  • @kiki-xx2ou
    @kiki-xx2ou 2 หลายเดือนก่อน +2

    手書きshortや動画が待たれる謎解きOCGゲーム配信だな

  • @sasagonia
    @sasagonia 2 หลายเดือนก่อน +1

    自分1人で訳わかる自信は微塵もないけど、わけ分かったらめっちゃおもろいなコレwww

  • @菜奈詩-u8g
    @菜奈詩-u8g 2 หลายเดือนก่อน +13

    ろくろ回しながら横文字を唱えるインテリ野郎の呪文を体感出来るゲーム
    俺達は雰囲気だけでマジョリティアをプレイしているんだ…!
    まあ、ゲー○ルー○ーよりは分かりやすかったな……

  • @TakeZho946
    @TakeZho946 2 หลายเดือนก่อน +29

    ロングスペラってwrong spellって意味…?

    • @gunsemze2528
      @gunsemze2528 2 หลายเดือนก่อน +3

      おそらく。Wの音が省略されてるのかと。

    • @ninomiya-27
      @ninomiya-27 2 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@gunsemze2528
      wは発音しないから、カタカナで書くならそもそも「ロング」になる
      (「write」と「right」は同じ発音)

  • @だにー-k2w
    @だにー-k2w 2 หลายเดือนก่อน +1

    ルール知ってる人がいるから初期のゲートルーラーよりやさしい

  • @user-torinekooo
    @user-torinekooo 2 หลายเดือนก่อน +1

    灰流うららを裏守備で置く!
    みたいな事やらかしそう。

  • @nanami_san412
    @nanami_san412 2 หลายเดือนก่อน +16

    何もわからんはずの序盤から語感と文脈で推理するし、ちゃんと全部わかりやすくメモするし、ゴッドドローの真実にも秒で気付くし、素の配信・ゲームIQがバリ高いのがすごいな…さすがや…って思った
    横のメモが赤色が正解なのが見づらい(個人的に)以外最強

  • @DallimoreConrad
    @DallimoreConrad 2 หลายเดือนก่อน

    いや自分でやってあとでみるわ!知れてよかった

  • @チーム青おじ
    @チーム青おじ 2 หลายเดือนก่อน +2

    プレイした感じ多分シャーマンキングのカードゲームとmtgの合体版みたいなゲームかなこれ。

  • @柊紫陽
    @柊紫陽 2 หลายเดือนก่อน

    ロングスペラってなんなんだよ!!!!!!!!

  • @Mr.ポンコッツ
    @Mr.ポンコッツ 2 หลายเดือนก่อน +3

    ボーボボのカード?ゲームみてる気分だったわ。

  • @NaoriChannel
    @NaoriChannel 2 หลายเดือนก่อน

    ほう、経験が生きたな
    ジュースをおごってやろう

  • @totto2727
    @totto2727 2 หลายเดือนก่อน +1

    どこでもないゾーン→決闘者
    スタック→プレインズウォーカー
    あとなにあるかな?

    • @user-dolly043
      @user-dolly043 2 หลายเดือนก่อน +1

      古のプレインズウォーカーはその場所を「リンボ」と呼んだそうな…

  • @Bluewhite12
    @Bluewhite12 2 หลายเดือนก่อน +12

    これ見てるとキーワード能力が多すぎるのも理解が追いつかなくて大変だなって思った
    だからってキーワード能力無しでいちいちクソ長いテキストで説明すりゃいいってもんじゃないぞ
    聞いてるかK◯NAMI

    • @momiji085
      @momiji085 2 หลายเดือนก่อน +8

      でもキーワード能力山盛り過ぎてカード読んだだけじゃ効果が分からんMtGより好きだよ

    • @たけうちありす
      @たけうちありす 2 หลายเดือนก่อน +6

      デュエマも半年おきにキーワード能力を使い捨てる方針のせいでたまに意味がわからなくなる

  • @プロフィール名を設定して下さい
    @プロフィール名を設定して下さい 2 หลายเดือนก่อน +10

    そういうネタなのは分かってるけど、1枚のカードでこんな造語ばっか詰め込むのダルくて微妙に売れずに4弾ぐらいでタイトルリニューアルとかするカードゲームでよく見る