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どこでもないゾーンを可視化してる!っていう、カードゲームやったことある人しか分からない単語が出てきて大爆笑してしまった
あるTCGだと「保留状態」って名称になったアレか…馴染み深い。
@@アルピーム気まダラ勢はなばさ民着地前謎空間がわかりやすいの助かる。遊戯王で実装したらカード移動がえらい事になるけど。
DRGN娘か
@@かぶとわり-o3h チェックゾーンね(ウィクロス勢)
神宣撃つときのあれね
ミスが少なすぎてロングスペラに辿り着かなかったのなかなかすごかった
驚くほど丁寧にプレイしてて「あぁこの人仕事出来る方だわ…」と感嘆したよね、マジで推測と確定で色分けしてメモ欄見やすくしたり説明文がTCG全く知らない人でもある程度理解出来るような文章になってたり、かつ立てた推測に固執せずにどんどん仮説立てていって正解に辿り着いていくのはカッコよかった
こう見ると漫画のキャラがカードゲームのルールを教えてくれるのってあれほんっとにわかりやすく説明するように考えられてるんだな…
やしきずの元からの分析力と、カードゲーマーとしての実力からなる理解力が、見ていて楽しかったわ
カードゲーム経験者がカードゲームやらない人目線になれるのがこのゲームの魅力。しかもちゃんとルールもしっかりしてる。マジですごい。
このゲーム、チーツクやけに強くね…?俺の知識がないからか…?って思ってたらちゃんとぶっ壊れなのめちゃめちゃ笑ってしまった
たぶんどんなカードゲームでもチーツクみたいなカード出したら即禁止になるレベルですこれ
何もわかんなくて面白い。本編見に行ってくるわ切り抜きありがと
比較すると社長が感覚的にやる脳筋パワータイプでやしきずが論理的に整理して細かく理解していく頭脳派なのがよくわかる。そして端から見るとお互いに逆のイメージなのが更に面白い
社長がパワータイプに見えないのはそうだけどやしきずは傍から見てもパワー系では無いだろ
社長視点だとやしきずは将棋の羽生さんみたいらしいぞ
@@Nino-ek5lr 社「(1.5倍速詠唱)」
配信をリアタイした後での、2周目アーカイブ視聴がマジで楽しいリアタイの時はリスナーも意味が全く分からず一緒に推理を楽しみ、2周目はリスナーは全部知ってる状況でまだ何も知らないやしきずを見てニヤニヤできる
共通言語の重要さがよくわかるゲーム
異世界物でたまにあるスペラゾーンってウィザーズ語のスタックのことか!の同義語発覚シーンが現実で起きてて感動した
スタックってデュエマだとどこでもないゾーン(準公式名称)で遊戯王だと神の宣告が入るタイミングのあたりのことか
チェーンブロックですねぇ
チェーンの認識だと、遊戯王では発動後に除去されても永続以外は効果が通るけど、マジョリティアはスペラしてもミラーフェイズにバニッシュされると効果も止まってるから、神宣とかの召喚無効の浮いた瞬間の方があってるかも。
@@totu_76Kame巻き戻してまだ出されていない判定になるやつだったっけ?たしかハルバードキャノンとかもだよね
チャイカ未プレイのまま雑キープ突入して広がる光景が見たすぎて困る。
おじさんが昨今の若者のゲーム(用語)が分からないってのは、こんな気持ちだったのかもしれない日本語を話しているはずなのに、全く別の言語みたいに聞こえる・・・
ルシのファルシがコクーンしてパージだけは許すな
@@生ぽぽーぬ用語な上に順番が滅茶苦茶というもうヤバいわー
まだまだ心眼が足らぬ
リアルカードゲームでもゲームごとにタップを示すワードが違うしね…レストだのダウンだの…
やしきずの説明分かりやすくて俺がこの世で一番詳しいカードゲームがマジョリティアになった
リーダー事に勝利条件が違う中でお互いに勝ちを目指して行くルールなの面白そうだなその分バランス調整クソ難しそうだけど鏡の魔女とか運営が推したい新ビッグバン持ちが刷られたときに邪魔になるからって理由で1発禁止されそうなポテンシャルあるそうじゃなくてもメタビート風味あるからユーザーから嫌われそう
カードゲーム界のAC北斗の拳ポジションに収まるかもしれないですね
ゲートルーラー思い出したわ
大丈夫大丈夫鏡の魔女は作中ぶっちぎり最弱アバターだからビッグバン狙いの構築は当然ビッグバンに構築面でもプレイング面でもリソースを割くわけでそれを阻止できるならそのまま普通にビートダウンすれば鏡の魔女じゃなくても勝てるそれなら最初から殴るのに向いたアバターを使えばいいわけで素のスペックが最弱の鏡の魔女は何の取柄もない残念カードでしかないそして阻止不能なビッグバン条件が出てくるともう悲惨の一言
鏡の魔女は最弱ユニーク。
スタックって聞き慣れないけど、新デジカの育成ゾーンを思い出して納得した
初見でどうやってエクストラウィンしたのかを理解してるの本当にすごい
ヘイストアタック、ライフ、ビートあたりの引っ掛け問題用語が底意地悪くて好きやっぱきらい
手書きshortや動画が待たれる謎解きOCGゲーム配信だな
自分1人で訳わかる自信は微塵もないけど、わけ分かったらめっちゃおもろいなコレwww
ろくろ回しながら横文字を唱えるインテリ野郎の呪文を体感出来るゲーム俺達は雰囲気だけでマジョリティアをプレイしているんだ…!まあ、ゲー○ルー○ーよりは分かりやすかったな……
ロングスペラってwrong spellって意味…?
おそらく。Wの音が省略されてるのかと。
@@gunsemze2528wは発音しないから、カタカナで書くならそもそも「ロング」になる(「write」と「right」は同じ発音)
ルール知ってる人がいるから初期のゲートルーラーよりやさしい
灰流うららを裏守備で置く!みたいな事やらかしそう。
何もわからんはずの序盤から語感と文脈で推理するし、ちゃんと全部わかりやすくメモするし、ゴッドドローの真実にも秒で気付くし、素の配信・ゲームIQがバリ高いのがすごいな…さすがや…って思った横のメモが赤色が正解なのが見づらい(個人的に)以外最強
いや自分でやってあとでみるわ!知れてよかった
プレイした感じ多分シャーマンキングのカードゲームとmtgの合体版みたいなゲームかなこれ。
ロングスペラってなんなんだよ!!!!!!!!
ボーボボのカード?ゲームみてる気分だったわ。
ほう、経験が生きたなジュースをおごってやろう
どこでもないゾーン→決闘者スタック→プレインズウォーカーあとなにあるかな?
古のプレインズウォーカーはその場所を「リンボ」と呼んだそうな…
これ見てるとキーワード能力が多すぎるのも理解が追いつかなくて大変だなって思っただからってキーワード能力無しでいちいちクソ長いテキストで説明すりゃいいってもんじゃないぞ聞いてるかK◯NAMI
でもキーワード能力山盛り過ぎてカード読んだだけじゃ効果が分からんMtGより好きだよ
デュエマも半年おきにキーワード能力を使い捨てる方針のせいでたまに意味がわからなくなる
そういうネタなのは分かってるけど、1枚のカードでこんな造語ばっか詰め込むのダルくて微妙に売れずに4弾ぐらいでタイトルリニューアルとかするカードゲームでよく見る
どこでもないゾーンを可視化してる!っていう、カードゲームやったことある人しか分からない単語が出てきて大爆笑してしまった
あるTCGだと「保留状態」って
名称になったアレか…馴染み深い。
@@アルピーム気まダラ勢はなばさ民着地前謎空間がわかりやすいの助かる。遊戯王で実装したらカード移動がえらい事になるけど。
DRGN娘か
@@かぶとわり-o3h
チェックゾーンね(ウィクロス勢)
神宣撃つときのあれね
ミスが少なすぎてロングスペラに辿り着かなかったのなかなかすごかった
驚くほど丁寧にプレイしてて「あぁこの人仕事出来る方だわ…」と感嘆したよね、マジで
推測と確定で色分けしてメモ欄見やすくしたり説明文がTCG全く知らない人でもある程度理解出来るような文章になってたり、かつ立てた推測に固執せずにどんどん仮説立てていって正解に辿り着いていくのはカッコよかった
こう見ると漫画のキャラがカードゲームのルールを教えてくれるのってあれほんっとにわかりやすく説明するように考えられてるんだな…
やしきずの元からの分析力と、カードゲーマーとしての実力からなる理解力が、見ていて楽しかったわ
カードゲーム経験者がカードゲームやらない人目線になれるのがこのゲームの魅力。しかもちゃんとルールもしっかりしてる。マジですごい。
このゲーム、チーツクやけに強くね…?俺の知識がないからか…?って思ってたらちゃんとぶっ壊れなのめちゃめちゃ笑ってしまった
たぶんどんなカードゲームでもチーツクみたいなカード出したら即禁止になるレベルですこれ
何もわかんなくて面白い。本編見に行ってくるわ切り抜きありがと
比較すると社長が感覚的にやる脳筋パワータイプでやしきずが論理的に整理して細かく理解していく頭脳派なのがよくわかる。そして端から見るとお互いに逆のイメージなのが更に面白い
社長がパワータイプに見えないのはそうだけどやしきずは傍から見てもパワー系では無いだろ
社長視点だとやしきずは将棋の羽生さんみたいらしいぞ
@@Nino-ek5lr 社「(1.5倍速詠唱)」
配信をリアタイした後での、2周目アーカイブ視聴がマジで楽しい
リアタイの時はリスナーも意味が全く分からず一緒に推理を楽しみ、
2周目はリスナーは全部知ってる状況でまだ何も知らないやしきずを見てニヤニヤできる
共通言語の重要さがよくわかるゲーム
異世界物でたまにあるスペラゾーンってウィザーズ語のスタックのことか!の同義語発覚シーンが現実で起きてて感動した
スタックってデュエマだとどこでもないゾーン(準公式名称)で遊戯王だと神の宣告が入るタイミングのあたりのことか
チェーンブロックですねぇ
チェーンの認識だと、遊戯王では発動後に除去されても永続以外は効果が通るけど、マジョリティアはスペラしてもミラーフェイズにバニッシュされると効果も止まってるから、神宣とかの召喚無効の浮いた瞬間の方があってるかも。
@@totu_76Kame巻き戻してまだ出されていない判定になるやつだったっけ?たしかハルバードキャノンとかもだよね
チャイカ未プレイのまま雑キープ突入して広がる光景が見たすぎて困る。
おじさんが昨今の若者のゲーム(用語)が分からないってのは、こんな気持ちだったのかもしれない
日本語を話しているはずなのに、全く別の言語みたいに聞こえる・・・
ルシのファルシがコクーンしてパージだけは許すな
@@生ぽぽーぬ
用語な上に順番が滅茶苦茶という
もうヤバいわー
まだまだ心眼が足らぬ
リアルカードゲームでもゲームごとにタップを示すワードが違うしね…レストだのダウンだの…
やしきずの説明分かりやすくて俺がこの世で一番詳しいカードゲームがマジョリティアになった
リーダー事に勝利条件が違う中でお互いに勝ちを目指して行くルールなの面白そうだな
その分バランス調整クソ難しそうだけど
鏡の魔女とか運営が推したい新ビッグバン持ちが刷られたときに邪魔になるからって理由で1発禁止されそうなポテンシャルある
そうじゃなくてもメタビート風味あるからユーザーから嫌われそう
カードゲーム界のAC北斗の拳ポジションに収まるかもしれないですね
ゲートルーラー思い出したわ
大丈夫大丈夫鏡の魔女は作中ぶっちぎり最弱アバターだから
ビッグバン狙いの構築は当然ビッグバンに構築面でもプレイング面でもリソースを割くわけで
それを阻止できるならそのまま普通にビートダウンすれば鏡の魔女じゃなくても勝てる
それなら最初から殴るのに向いたアバターを使えばいいわけで
素のスペックが最弱の鏡の魔女は何の取柄もない残念カードでしかない
そして阻止不能なビッグバン条件が出てくるともう悲惨の一言
鏡の魔女は最弱ユニーク。
スタックって聞き慣れないけど、
新デジカの育成ゾーンを思い出して納得した
初見でどうやってエクストラウィンしたのかを理解してるの本当にすごい
ヘイストアタック、ライフ、ビートあたりの引っ掛け問題用語が底意地悪くて好き
やっぱきらい
手書きshortや動画が待たれる謎解きOCGゲーム配信だな
自分1人で訳わかる自信は微塵もないけど、わけ分かったらめっちゃおもろいなコレwww
ろくろ回しながら横文字を唱えるインテリ野郎の呪文を体感出来るゲーム
俺達は雰囲気だけでマジョリティアをプレイしているんだ…!
まあ、ゲー○ルー○ーよりは分かりやすかったな……
ロングスペラってwrong spellって意味…?
おそらく。Wの音が省略されてるのかと。
@@gunsemze2528
wは発音しないから、カタカナで書くならそもそも「ロング」になる
(「write」と「right」は同じ発音)
ルール知ってる人がいるから初期のゲートルーラーよりやさしい
灰流うららを裏守備で置く!
みたいな事やらかしそう。
何もわからんはずの序盤から語感と文脈で推理するし、ちゃんと全部わかりやすくメモするし、ゴッドドローの真実にも秒で気付くし、素の配信・ゲームIQがバリ高いのがすごいな…さすがや…って思った
横のメモが赤色が正解なのが見づらい(個人的に)以外最強
いや自分でやってあとでみるわ!知れてよかった
プレイした感じ多分シャーマンキングのカードゲームとmtgの合体版みたいなゲームかなこれ。
ロングスペラってなんなんだよ!!!!!!!!
ボーボボのカード?ゲームみてる気分だったわ。
ほう、経験が生きたな
ジュースをおごってやろう
どこでもないゾーン→決闘者
スタック→プレインズウォーカー
あとなにあるかな?
古のプレインズウォーカーはその場所を「リンボ」と呼んだそうな…
これ見てるとキーワード能力が多すぎるのも理解が追いつかなくて大変だなって思った
だからってキーワード能力無しでいちいちクソ長いテキストで説明すりゃいいってもんじゃないぞ
聞いてるかK◯NAMI
でもキーワード能力山盛り過ぎてカード読んだだけじゃ効果が分からんMtGより好きだよ
デュエマも半年おきにキーワード能力を使い捨てる方針のせいでたまに意味がわからなくなる
そういうネタなのは分かってるけど、1枚のカードでこんな造語ばっか詰め込むのダルくて微妙に売れずに4弾ぐらいでタイトルリニューアルとかするカードゲームでよく見る