Пенумбра - Обзор настольной игры
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2024
- #ФабрикаИгр #НастольныеИгры #НастольныйСюрр
Письмо из магической школы доставлено - вы отправляетесь на учёбу всей вашей жизни! В отечественной комплексной евро-игре Пенумбра вы будете прокачивать своё магическое мастерство, отправитесь в запретный лес и посетите милый волшебный городишко - и всё это для того, чтобы сойтись в ожесточённой битве с различными злыми силами! Приятного просмотра)
00:00 - Начало
00:25 - Что внутри
01:02 - Как играть
09:17 - Школы магии
10:36 - Минусы
11:00 - Плюсоминусы
12:27 - Плюсы
15:15 - Финал
НС в ВК: nastolnyysurr
НС в Телеграме: t.me/surrchannel
Поддержать НС на Бусти: boosty.to/surr
Поддержать НС через Сбербанк: 4276 3801 5678 3453 - บันเทิง
арты клевые, сочные, суперские. Нейросеть с прямыми руками творит чудеса :) На мой взгляд, все удачно получилось как визуально, так и механически.
Очень понравилась игра и концепция, давно слежу, обзор не ждал, круто, спасибо! Вписываться в предзаказ побаиваюсь, но точно возьму на выходе!
Плюсы: красивые арты. Минусы: сложное евро.
Если соло режим будет не для галочки, то обязательно приобрету! Очень заинтересовала игра!
Какая красивая и интересная игра!! Мне наоборот очень понравился Арт нейросетей 😊
Очень сильно заинтересовала игра, а также компоненты и арты на карточках красивые:)
Отличный обзор, Паша. С удовольствием вписался в предзаказ и поддержал Диму, слежу за каждой его статьей о школах магии, очень интересно читать.
С одной стороны выглядит сложно, но с другой стороны всё понятно. Если бы ты не сказал, я и не подумал бы, что это ИИ рисовал, арты прикольные. Хорошо, что на одного есть, при возможности обязательно прикуплю.
Спасибо заказал))
Звучит отлично, хотелось бы попробовать конечно, прежде чем вписываться)
Ура еще одно видео
Очень жду, когда уже выпустят) Вписался в предзаказ, почти не глядя) Спасибо за видос, Паш)
Спасибо за такой долгожданный обзор! До окончания предзаказа осталась неделя, и я ещё успею в нём поучаствовать, игра очень заинтересовала, и хочется поддержать отечественного автора🎉
Игра показалась интересной, симпатичной, комплексной. Вкусная цена. В теории можно проворачивать крутые вомбо-комбо, но...ноль взаимодействия, это сразу убивает всю гаррипоттерность, нельзя подложить гремишку оппоненту.
За обзор спасибо!
В основе то это евро - да, тут взаимодействие уровня "подрезать карту или место")
Взял себе. Во-первых: блин, как я ждал сложные комплексные игры от наших! Бестиарий в сердечке! Перечитал несколько статей и вуаля, ранняя пташка готова)
Давно ждал обзор)
Думал брать или нет, но что то пугает перегруженностью какой то 😅
Да и Кубы это частенько боль боль 😅
Ну тут кубы часто нужны не только 6-ки, плюс можно на них повлиять) Перегруженность чувствуется, но только первые пару партий, к третьей всё кажется уже нужным и простым)
Взял, конечно, но поменяю через пару лет, когда выйдет версия с одинаковым стилем карт :D
Прикольная игруха, вписался в предзаказ. Спасибо мне такие нравятся!
ресурсы можно было бы ромбам отображать .
Еще не вышла, уже есть что добавить и сделать апгрейд. Для удобства света и тьмы в испытаниях можно сделать на 3 д принтере картхолдер лесенкой белый и черный. Для более опытных игроков можно добавить 3х минутный таймер для испытания и обучения с музыкальным сопровождением. Закончилось время, ход завершается в обучении или в испытании больше нельзя ничего применять, а просто в тебя все прилетает.
Да испытание и так проходится за минуту где-то, зачем таймер на 3?)
@@NastolnyySurr на стриме это было дольше и все мысли оттуда) если быстрее, всегда таймер можно подкрутить "побыстрее" и без примагии
Дима молодец конечно, но мне кажется будет как с Codex'ом который выпускала Гага. Из-за оформления и порога вхождения - много кому будет нравится концепт. А играть не с кем. И оформление не всем понравится
Там вроде как ещё и солорежим неплох
В целом такой риск есть, но по "не с кем играть" Пенумбра ближе не к Кодексу (требовательная к наигрышку дуэлька) а к ПаксРену например (комплексная мультиплеер-еврота с высоким порогом входа). На 3-4 игрока разница скиллов и наигрыша немного размывается (по сравнению с дуэлькой).
Возможно, никто со мной в такое играть не будет, но…вписалась в предзаказ, тема сильно подкупила)
Сейчас бы использование инструмента конкуренции зажравшимся рисовальщикам в минусы игры добавлять, лол)
Да)
Нейросетки - это конечно подарок для геймдизайнеров - можно с минимальными навыками всё слепить и прототип сделать прям похожий на законченную игру и он не будет выглядеть как набросанный на салфетке. Но в окончательную версию такое пихать.. ну такое. Спасибо, что отметил это первым же минусом =) Но я не могу быть объективен, т.к являюсь заинтересованной стороной)
Поддерживаю, как так же заинтересованная сторона (художник) - нейросеткам бой и костер святой инквизиции! Х)
Однако ж нам все равно не победить - оно уже ожило и шевелится - остается только оборонять собственные позиции =_=
Изначально был радикально против игрушки именно из-за треклятого ии, но глянув стрим и несколько видиков по геймплею все ж таки пошел на компромис - уж очень занятно все это работает (да и ценник на фоне забугорных монстров вполне себе приятный) 🤔
Дело не в нейронке, а в ленивом создателе. В нейронках можно такие пикчи делать, которые во сто крат будут превосходить работы профессиональных художников. Но для этого нужно много навыков и времени.
@@ihniioleg хорошо хоть, что эти "во сто крат превосходящие" ии-абоминации не продаются и за сотую долю ценника от заказа профессионального художника (лохи не в счет - им и "печать-портрета-на-холсте" в свое время толкали) (:
Да и копирайт на них невозможен - ранее сворованное защиты не заслуживает 😏
P.S. Но если вас нравится в этом ковыряться - флаг вам в руки, запретить никто не может 🤷♂
И до сих пор нет итогов апреля 🗿
Как играется на двоих?
Неплохо идёт, всё так же тесно иногда)
Кубики это не - "рабочие", со слов Дмитрия - "Кубики - это абстракция для магических сил и немагических усилий.
Цветные кубики это магия конкретной дисциплины, приобретенные способности.
Костяные - это усердие без магии.
Искра - врожденные внутренние силы.
Трата кубиков - это расход сил (магических или обычных) на что-то.
Это тематическое описание дальше задает многие игровые правила / требования / условности.
Например, новый уровень в магической дисциплине (сложная в обучении задача) можно получить либо искрой, либо шестеркой того же цвета.
А в испытаниях обычно можно пройти меньшим количеством магических кубов (конкретного цвета / значения) или большим количеством немагических (забрутфорсить усилиями)."
Если кубик назвать не рабочим, а суть оставить обычного рабочего из миплплейсмента, он рабочим быть не перестанет) Понятное дело, что сюжетно это обосновано иначе)
@@NastolnyySurr согласен, на уровне механики это рабочий, на уровне лора это магическая сила. Но просто тут играем за ученика, а не за учителя как в Аргенте (от чучу) у которого есть ученики-рабочие.
Паша, спасибо за подробный обзор 😊Интресно, но непонятно. Слишком много всего накручено. И тема не моя. Себе брать не буду. Но при случае, возможно, сыграю
Оно ощущается накрученной пару партий, а потом уже без этого не можешь)
Очень интересно, но ничего не понятно..
Памятки игроков есть? Из видео непонятно.
Памятки есть - очень большие и подробные. (сейчас что-то вроде формата А4, как там на релизе будет - хз)
Да, внизу правильно написали, большая и подробная)
Они в ширину как А4, но в длину сильно компактнее)
Почему то про доутайм убийственный ничего не упоминул, даже на 3х
А он не то чтобы ощущается, ты в чужой ход пытаешься найти лучший свой ход)
Паша сделай пожалуйста ролик про настольной игре john company пожалуйста ну пожалуйста ну пожалуйста ну пожалуйста!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не) Я ответил в другом комменте)
Паша - это как раз был мой коммент
Звучит все интересно. Но меня арт отталкивает( Не нравится, что лежит карта с Аниме персонажем и рядом карта уже с реалистичным персонажем. зачем такое делать? Переработать некоторые карты с таким артом заняло бы неделю. А так остается впечатление не доработанности в арте.
Ну и на мой взгляд если арт сделать не таким темным, то целевая аудитория была бы больше, но тут вкусовщина конечно.
Ну вот и меня печалит этот разнобой в стиле(
Шрифт кошмарен, разная стилистика изображений, не сильно, но заметна. И это все же нейронка. Чисто из за визуала не сел бы за нее.
Умеешь продавать игры🤣
Ещё б я свои продавал хД
Игра звучит очень интересно, но арты от нейросети сильно режут глаза… вроде и игра как будто интересная и механики звучат очень круто, компоненты очень приятные, цветные кубики и ресурсы очень хочется потрогать, планшеты игроков классно оформлены, но чисто внешне выглядит как игрушка на мобилку…. Оно понятно, что создателям так дешевле особенно если это первый тираж и что то новое не ясно как зайдет игрокам, но хочется пожелать успехов создателям и может тогда они перерисуют немного арты.
Игру делал один человек, а не какие то абстрактные "создатели".
@@LittleBoardgameWelder этот один человек вы? Почему вас так задело слово создатели? Я не знала сколько человек делали эту игру, искренне желаю игре успеха механики крутые, но визуал тоже очень важен.
Какой же отвратительный текст на картах и планшетах, ну неужели других стилей не существует, пусть создатели подумают о внешней привлекательности игры побольше
А мне нравится
Почему вы о нем говорите во множественном числе? Там нет никаких "создателей", игру и арт лепил один человек.
@@LittleBoardgameWelder там нет никакого Арта, это нейросеть, да хоть один человек, не стоит игра этих денег
@@dreamwarrior9087 но ии картинки не появляются из ниоткуда по щелчку пальцев 🤷🏼♂️
@@LittleBoardgameWelder да вместо щелчка пальцев вы в течение одной минуты пишете текст "банка склянка, цвет, стиль," и вуаля картинка готова, это не так много времени занимает, но ещё раз повторюсь не стоит своих денег
Одно и тоже, ничего интересного ((
И где был аналог премагии?)
@@NastolnyySurr В артмагии или витчмагии ))