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「8」 のシーン好き。
🐝
王子様やろなぁ
数字が苦手なのでドティ戦はチンプンカンプンだったけどそれでも何度も読み返してしまえるのが嘘喰いの魅力
嘘喰い 捨隈 お互いの捨身と用心深さが二転三転して見ていて脳汁ドバドバの勝負
わかりやすくてめちゃ良かったです!初見のとき、まずなんでテレビ局にいたのに急に帝国タワーで知らないギャンブラーとの戦いが始まったかも理解追いついてなかった……鞍馬組もややこしいし……
ありがとうございます!業の櫓分かりにくいですよね~場面転換多いし、登場人物多いし、大石、、、、
暴も知も最高なストーリーだった
まさかこの回を解説してくれる人がいたとは!マジで理解が深まった!ありがとうございます
見つけてくださりありがとうございます!!他の動画も是非、、、、、
理解するまで難解なのは事実だけど撻器と夜行の號奪戦とか、マルコのロデム克服とかめちゃくちゃカッコイイんだよなぁ。初見の人はドティ当たりは雰囲気で読んで『暴』パートを思いっきり楽しんで欲しい
暴パートも良いですよね!!暴パートまとめでも作ろうかしら
生かすための殺意っていうのが本当に凄い駆け引き
本当ですよねこんな駆け引きどうやって思いつくのやら
捨隈が結構唐突に出てきた上に鞍馬組まで唐突に出てきてドティも複雑すぎて何回読んでもたぶん完全には理解してない。でもカラカルとか撻器とか密葬課とか暴パート良すぎて何度も読み返してしまう。
鞍馬組意味わかんないですよね〜あの辺無しにして映像化してほしいですね車内での戦闘シーンは好き
難解だけど知と暴がいい感じに絡み合ってて、まさに『嘘喰い』という作品らしさが一番出ている勝負なんじゃないかと思ってます
まさにそうですよね!!暴と智を混ぜるのうまいですよね〜ラビリンスとかも
銅寺立会人が最後にふさわしい戦いはドティだと言ってるくらいですからね銅寺(どうてら→どてぃ・・・ハッ!?)
ゲーム自体は相手が何個球を持ってるか考えるゲームなのに、視点が移りまくるから頭こんがらがって何回も読み直したな笑
これはマジで難しい。視点も駆け引きとバトル、戦闘視点でも駆け引きがふんだんに練り込まれていて、マジで難しい。
捨隈の裏切りと異常な用心深さが難解さが加速してる
そもそも鞍馬組の設定が必要だったのかですよね~最初からアイデアルで、レオ登場しなければ丸く収まった?用心深さは、深く読み解かないと理由がわかんないですよねその辺までカバーして話つくってるのすごいと思う
なんかこの辺はもう雰囲気で読んでた。でも熱い展開だって分かったから作者凄えと思った。
詳細理解してなくてもなんとなくわかっちゃうのが凄いですよね〜詳細理解しようとすると沼にハマっていくけど、、、笑
大まかな流れに絞ってるから分かりやすい!鞍馬組を裏切らせたりとかタワー屋上制圧しなきゃいけないこととか他のことまで考えると未だに理解できないけど
ありがとうございます!個人的にもその辺わかりにくかったんですよね〜
これと並行して行われた賭郎VS密葬課も同じくらい激アツ
めちゃ好きです!アニメーション化はよ
たしかにこの場面のゲームは難しすぎて覚えてない😂この説明のおかげで、実にシンプルなことを心理戦でやっていたことが理解出来た😊😊
作者の狂ってるとこがドティっていういかにもどちらかが死ぬ装置を用意しときながら、ただの駆け引きのほんの一部ってのが変態すぎる。
血液注入する仕組み使わなかったですもんねあれはセンセの趣味だったのか、、、
この頃の話の内容も作画も一番好きだったし面白かった。
書き込みとか影とか凄いですよね週間とはとても思えんです
漫画アプリで読んでたけど紙媒体でも欲しくなる位の作品だわ…白熱する頭脳戦、ばちこりな戦闘描写…好き
わしは思わず買っちゃったよ
紙で読んだら迫力段違いですよ、特にエアポーカーら辺とかあそこだけつい本誌で買っちゃいました
イカサマとかじゃなくシンプルに強い相手ってのが業の櫓の良いところ。
シンプルに強いのって、あとラロとお屋形様くらいですよね~巻数的にも、捨隈は物語全体の中ボス的立ち位置なのかもですね
このギャンブル作中の人主もしょっちゅう解説求めてたの草生えた
あれ実質読者の叫びですもんね笑
紹介動画ありがとうございます!嘘喰いの中でこの話が一番好きです!連載同時にリアルタイムで読んでたんですが、捨隈が15入力した後の暴パートがめちゃくちゃ長かったので、暴パート終わりのカタルシスが物凄くて感動しました嘘喰い最高です!
どういたしまして!!自分はバトルシップからリアタイだったので先輩ですね!!笑笑業の櫓リアタイでの感想聞けてよかったです!!感謝っ、、、、!!!
この前読み終わったばかりだけど、最初のGo and goから最高だった
丁度読まなくなってた辺りの解説動画がおすすめに出てきて感謝。最近暇だったので続き買ってみるよ~
おお!それは嬉しいです!!!是非是非!!!!
難解だからこそ何回も読めるんだよな……ぶはっ!
理解できるとかなり面白いよねドティは
ドティは奥が深いドティドティドティ
三周してようやく理解したけど個人的にエアポーカーよりも好きなバトルだった。初めて主人公と渡り合える強敵だったし、捨隈はマジで読めなかった。作中で嘘喰いが考えてる考察が外れた時のショックはデカかったし、13はマジで決着すると思ってた。最後のどんでん返しの捨隈がパスワードを外した1ページはマジで鳥肌がたった。それと、貘さんの『これってギャンブルなんだ』のセリフはマジで好き。
まじで捨隈は強敵でしたね嘘喰いと肩をならべる数少ない天才あとはお屋形様くらいですよね
この動画がきっかけで嘘喰いを知り、全巻買いました!こんな面白い漫画を教えていただき感謝です🙏
ありがとうございます!!!!嘘喰いファンが増えてうれしい限りです!!!!
業の櫓も好きだけどその後の號奪戦がめっちゃ好き
あれは嘘喰いの中でも上位に入る戦いですね誰か再現してくれ
ありがとうございます!最近嘘喰いにマジでハマってます
ご視聴ありがとうございます!嘘喰いファンが増えてうれしいです!
ここの暴が好きすぎて考えることを辞めてたけど普通にわかりやすく理解しましたありがとう!
お力に慣れて光栄です🐶
ドティでの正解が勝利に直結するわけじゃないのが話がわかりにくくなるポイントだね。
間違いないです正解したのに喜んだりとか、残念がったりとか結局その反応もブラフだったりこれもうわかんねえですね
見たときなんもわからんすぎて『密葬課かっけぇ〜』『號奪戦かっけぇ〜』しか思わなかったわ
演出が上手いから分かんなくても見れますよね〜かく言う私も分かんなかったうちの一人
やっぱ業の櫓といえば、夜行立会人の號奪戦だよね。あの10カウントの興奮は今でも忘れられない.........
٩( ᐛ )و
アレってたった4巻の間の話だったの…!?読んでるときは体感8巻分くらいの重量感でした…
場面が転々とするんで長く感じますよね〜本筋だけだと2巻分とかですかね
車内というとんでもない閉鎖空間での夜行&撻器VS鷹さん&真鍋課長の戦いが緊迫感あって面白かったなあ車内というクソ狭い空間なのにアクロバティックな戦い方する鷹さんと、必要最低限の動きで静かに戦う真鍋とが良い対比になってたし
🚗
俺たちは雰囲気で嘘喰いを呼んでいる定期
おれも〜
業の櫓は車中バトルが1番面白かったですねぐはぁ
地の利を生かした戦闘良いですよね~
このゲーム実はこの数倍はややこしい。実際には捨隈がアイデアルの人間で梟とのバトルは八百長と睨んだ噓喰いが、マルコ単独で鞍馬組とアイデアル両方に勝つのは無理と考えて「ただしいパスワードを入力できないマルコを送り込んで、鞍馬組を味方につけてマルコと一緒にアイデアルを倒し、かつ捨隈は間違ったパスワードを入力して、マルコが生き残り鞍馬組も倒す」という状況を作らないと勝てなかった。最も危うい勝利
そのために「捨隈から見た嘘喰いから見た捨隈から見た嘘喰いから見た捨隈から見た噓喰いが不自然にならないように振る舞う」みたいなこともしてる
業の櫓はゲームの戦略だけでなく、ゲームの立ち回りも重要ですもんね~別の嘘喰い実況者様がそのあたり詳しく説明してましたよ(丸投げ)
正直最初はよく分からなかったから撻器vs夜行と花さんと課長戦メインで読んでた課長の徒手空拳と車内で動きまくる花さんと夜行さんが好きすぎてたまらなかった
車内の戦闘良いよね~twitterで教えてもらったけど、ロシアで車の中で戦う格闘技があるらしいよth-cam.com/video/AYzpjGZ6ZOI/w-d-xo.html
この動画でやっと理解出来たゾ
よかったです!!!結局その言葉が一番嬉しい
表グラフニキの有能っぷり
貘さん「8 それが入力ミスナンバーだろ」捨隈「…結構 では試してみろ それがお前nドン貘さん「8」ここかっこ良すぎ
あそこかっこいいですよね!!捨隈のミスナンバーの情報がなくても当ててしまう獏さんすごい
業の櫓はエクセルでマトリクス表描いて読んでいた
教授じゃん笑
投稿主さん・・・それ(解説)って わかりやすすぎ
HAL、、、、
俺が本格的に嘘喰いのゲーム理解を諦めたパート
ルール分かんなくても、人主と同じ反応してけばなんとなく読めますもんね~諦めるとかないので動画百回みて勉強してください
毎動画使われてて気になってるんですけど5:52 のbgmの名前が知りたいです!
ごめんなさい調べるのめんどくさいんでわかんないです!
なるほど!わからん!また見直す!
一緒に読み返しましょう〜
@@IDEAL_usogui はーい!
お互いどうやって騙すのか勝ち抜く思考が人間離れしている。個人的に嘘喰いの味が出ていて一番好きな話
それぞれの人間性が戦略に反映されてるのおもろいですよね〜捨隈の掘り下げも割とされてたんが良かったですね〜🐻
嘘食いタイトルしか知らんかったけどわかりやすかった
ありがとうございます!切り込み隊長!
ストーリー分析で流れている曲は何ですか?
FLASH☆BEAT さんの"Are You Ready?" です!dova-s.jp/bgm/play15019.htmlかっこいいですよね!!
ありがとうございます❗今度ハングマンの解説と、伽羅のかいせつも出来たらで良いのでお願いいたします。
業の櫓はまだ理解する気が出る難易度ワンポーカーは理解する気にもならんけどオモロイ!
ワンポーカーは運ゲーやん
単行本で読む前提の章
この難易度は単行本必須ですねヤンジャンで追ってた人が理解できてたのか聞いてみたい
Abemaとかで嘘喰いのゲームやってくれたりしないかな
うわ、めっちゃ見たいですね!!コナミ公式TH-camの遊戯王みたいなノリでやって欲しい!
待ってろ!今紙にまとめっから!
教授っ、、、!
お前の色分け表が解りづらいんだよぉ!
ラビリンス編まではババ抜きが一番言われてて、東京タワーまではラビリンスが一番言われてて、エアポーカーまでは東京タワーが一番言われてて…この時代のファンは手のひら返すのが見てて最高におもろかったわw
リアルタイムで追ってたのか!
嘘喰いほんと面白いよなー
ほんとそれなー
もう霊夢の玉の数は8・9・10がありえないってところから理解できなかった…
a+b=8b>0のため8-a>0よってa
自分も帝国タワー編で脱落して単行本を集めるのを辞めてしまった者の1人
挫折民多そうですね
『思わせぶり過ぎて無駄に解りづらくなる』という悪いトコ出ちゃってるパターンだよね😅ゲームや戦略自体はなんも難しくない実はスナイプされかけてました、なんてわかるかーい!w
ただでさえ難解ギャンブル揃いの嘘喰いの中でも屈指の難易度。初見で理解できる人0人説。
東大生に読ませて初見で理解できるか検証やろう
今バトルシップまで読んだけど、バトルシップのゲームしか理解できなかったわ。難しすぎないか。
蜂名の動きが難しいですよね〜そのうち解説します!
正直単行本でもわからなかったヤンジャンを毎週立ち読みしてたときは更にわからなかった
週間だと意味わかんないですよね笑ヤンジャンと2chの考察見ながら理解してたの思い出しました
帝国タワー編ってゲームの内容ってよりいきなり現れた捨隈悟が何もかけずに賭郎勝負してるのがなんか納得感ないんよな。普通に梶連れてきて二人でなんかやれば良かった感が、、、
確かに身内で賭郎勝負すればノーリスクで帝国タワー守れますもんね〜まあ帝国タワー守るのは賭郎にリスクありまくりだし、談合的な勝負は認められないとふんだのかもですね
互いに持ってる珠を当てるとかいうクソシンプルなゲームなのに高度過ぎて流し読みじゃ絶対理解できないよな
間違いナス🍆けど雰囲気でも読めてしまう不思議
最後バク目線17もあったよね
嘘喰いの13ブラフに捨隈が騙された前提ですが、、、10:10(以下、捨隈の思考)嘘喰いが正解を13に絞りこめた→嘘喰いの数は6 or 7→(自身は9だから)合計値は15 or 16→ドティで15失敗、端末で16入力失敗(以下、嘘喰いの思考)13ブラフで捨隈が15・16を入力→あてはまるのが捨隈9しかないてな感じですかね別の個所のことでしたら、失礼しました~
@@IDEAL_usogui 8もあてはまるよ
嘘喰い8の場合、数絞り込めてなくないですか(合計13 or 15)それとも当事者目線だと合計15の組み合わせは消せるのか、、、、?わたしにはわからんす
@@まーらいおん-y5yバク目線8か9の2択だったけどすてぐまが入力しに行ったことで9で確定って分かった流れだったはず。すてぐまが8の場合はまだ答えを2択までしか絞れてなくて入力に行けないから。
3ターン目、嘘喰いが13選ぼうとした時に捨隈が動揺してたんですがあれって本当にビビってたんでしょうか?それとも嘘喰いに13を選択させるためのブラフ?誰か教えてください
3ターン目は互いに数を絞り込めていないからブラフかと思いますただ3ターン目時点で、嘘喰い4・捨隈9の組み合わせが生きているんですよね~嘘喰いが超人的な洞察力で当てた、と捨隈が勘違いして動揺している可能性も無くは無いですね
最初から嘘喰いが6or7で持っている想定で読み直すと数が絞れてきてわかりやすかった。
読み直し必須ですね
これが一番わからなかったw
同志よ
これ後攻か先行かでめちゃくちゃ変わるな。やっぱり頭がいいと嘘喰いはクソおもしれぇ
ぱっと見後攻有利ですよねうーん、どっちが有利なんだ
@@IDEAL_usogui パッと見後攻有利はあってます。てか多分後攻有利なのは変わらないと思ってました。しかしながらこのゲームはギャンブルであり、嘘、イカサマが許容された世界。先手で一気に斑目を追い込める状況下(イカサマ、嘘等を使えば)先手有利ですね。
教授、、、!!
@@IDEAL_usogui 僕的には嘘喰い語れる人がいて嬉しい
嘘喰い読み返してて思うけどマルコ達の戦闘パートと変なサイコパスと鞍馬のパートがなくなればもっとスッとストーリーが入ってくる気がするな
蘭子パートで1巻全部使ってますからね〜映画で簡潔版をやってほしい
キャラの関係性でしか理解できなかったこの動画を見てもアホ過ぎて理解できなくて悔しい😭😭
お力及ばずで申し訳ない🐶
@@IDEAL_usogui いえいえ😘もっと知能を上げてまた動画見ます!😎
コミックスなら何回も読み返したら理解できるけど週刊誌だと無理だわな。作者もアレはやりすぎたと自分で言うくらいだし
作者の発言初めて聞きました!!
アイデアルが解説しててワロタ
どうも、アイデアルTH-cam支部です
教授の表わかりづらいか?2回戦までの絞られた数の理解には繋がったんだが。
嘘喰いは自分の球の数を知らないみたいなくだりあったけど結局なんだったの?
ドティ1ターン目、相手に数を読まれないために、斑目はわざと自分の珠の数を数えなかった。1ターン目終了後に、珠の数を数えた。て感じです〜
@@IDEAL_usogui なるほど
3回目に読み直した時に紙に書いてやっと理解したな…
解析するときに紙に書くのめっちゃやる笑
ここ読んでる時のリアクションが完全に人主達と同じだった
早く解説してくれ状態ですね〜
正直何回読んでも全くわからん
一緒に後5回読みましょう
ドティな、漫画読めよ
許してください
考えるのを辞めた
わたしも〜
ドティな
Peak fiction
What Peak fiction mean?
@@IDEAL_usogui Amazing fictional story
ふ
ろ
え?そんなに難しいストーリーだったか?って思う。
むずかったじゃん
「8」 のシーン好き。
🐝
王子様やろなぁ
数字が苦手なのでドティ戦はチンプンカンプンだったけどそれでも何度も読み返してしまえるのが嘘喰いの魅力
嘘喰い 捨隈 お互いの捨身と用心深さが二転三転して見ていて脳汁ドバドバの勝負
わかりやすくてめちゃ良かったです!
初見のとき、まずなんでテレビ局にいたのに急に帝国タワーで知らないギャンブラーとの戦いが始まったかも理解追いついてなかった……鞍馬組もややこしいし……
ありがとうございます!
業の櫓分かりにくいですよね~
場面転換多いし、登場人物多いし、大石、、、、
暴も知も最高なストーリーだった
まさかこの回を解説してくれる人がいたとは!マジで理解が深まった!
ありがとうございます
見つけてくださりありがとうございます!!
他の動画も是非、、、、、
理解するまで難解なのは事実だけど撻器と夜行の號奪戦とか、マルコのロデム克服とかめちゃくちゃカッコイイんだよなぁ。初見の人はドティ当たりは雰囲気で読んで『暴』パートを思いっきり楽しんで欲しい
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生かすための殺意っていうのが本当に凄い駆け引き
本当ですよね
こんな駆け引きどうやって思いつくのやら
捨隈が結構唐突に出てきた上に鞍馬組まで唐突に出てきてドティも複雑すぎて何回読んでもたぶん完全には理解してない。
でもカラカルとか撻器とか密葬課とか暴パート良すぎて何度も読み返してしまう。
鞍馬組意味わかんないですよね〜
あの辺無しにして映像化してほしいですね
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難解だけど知と暴がいい感じに絡み合ってて、まさに『嘘喰い』という作品らしさが一番出ている勝負なんじゃないかと思ってます
まさにそうですよね!!
暴と智を混ぜるのうまいですよね〜
ラビリンスとかも
銅寺立会人が最後にふさわしい戦いはドティだと言ってるくらいですからね
銅寺(どうてら→どてぃ・・・ハッ!?)
ゲーム自体は相手が何個球を持ってるか考えるゲームなのに、視点が移りまくるから頭こんがらがって何回も読み直したな笑
これはマジで難しい。
視点も駆け引きとバトル、戦闘視点でも駆け引きがふんだんに練り込まれていて、マジで難しい。
捨隈の裏切りと異常な用心深さが難解さが加速してる
そもそも鞍馬組の設定が必要だったのかですよね~
最初からアイデアルで、レオ登場しなければ丸く収まった?
用心深さは、深く読み解かないと理由がわかんないですよね
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なんかこの辺はもう雰囲気で読んでた。
でも熱い展開だって分かったから作者凄えと思った。
詳細理解してなくてもなんとなくわかっちゃうのが凄いですよね〜
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大まかな流れに絞ってるから分かりやすい!
鞍馬組を裏切らせたりとかタワー屋上制圧しなきゃいけないこととか他のことまで考えると未だに理解できないけど
ありがとうございます!
個人的にもその辺わかりにくかったんですよね〜
これと並行して行われた賭郎VS密葬課も同じくらい激アツ
めちゃ好きです!
アニメーション化はよ
たしかにこの場面のゲームは難しすぎて覚えてない😂
この説明のおかげで、実にシンプルなことを心理戦でやっていたことが理解出来た😊😊
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あれはセンセの趣味だったのか、、、
この頃の話の内容も作画も一番好きだったし面白かった。
書き込みとか影とか凄いですよね
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漫画アプリで読んでたけど紙媒体でも欲しくなる位の作品だわ…
白熱する頭脳戦、ばちこりな戦闘描写…好き
わしは思わず買っちゃったよ
紙で読んだら迫力段違いですよ、特にエアポーカーら辺とかあそこだけつい本誌で買っちゃいました
イカサマとかじゃなくシンプルに強い相手ってのが業の櫓の良いところ。
シンプルに強いのって、あとラロとお屋形様くらいですよね~
巻数的にも、捨隈は物語全体の中ボス的立ち位置なのかもですね
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あれ実質読者の叫びですもんね笑
紹介動画ありがとうございます!
嘘喰いの中でこの話が一番好きです!
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理解できるとかなり面白いよねドティは
ドティは奥が深い
ドティドティドティ
三周してようやく理解したけど個人的にエアポーカーよりも好きなバトルだった。
初めて主人公と渡り合える強敵だったし、捨隈はマジで読めなかった。作中で嘘喰いが考えてる考察が外れた時のショックはデカかったし、13はマジで決着すると思ってた。
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それと、貘さんの『これってギャンブルなんだ』のセリフはマジで好き。
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あとはお屋形様くらいですよね
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ありがとうございます!!!!
嘘喰いファンが増えてうれしい限りです!!!!
業の櫓も好きだけどその後の號奪戦がめっちゃ好き
あれは嘘喰いの中でも上位に入る戦いですね
誰か再現してくれ
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お力に慣れて光栄です🐶
ドティでの正解が勝利に直結するわけじゃないのが話がわかりにくくなるポイントだね。
間違いないです
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これもうわかんねえですね
見たときなんもわからんすぎて『密葬課かっけぇ〜』『號奪戦かっけぇ〜』しか思わなかったわ
演出が上手いから分かんなくても見れますよね〜
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やっぱ業の櫓といえば、夜行立会人の號奪戦だよね。あの10カウントの興奮は今でも忘れられない.........
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アレってたった4巻の間の話だったの…!?読んでるときは体感8巻分くらいの重量感でした…
場面が転々とするんで長く感じますよね〜
本筋だけだと2巻分とかですかね
車内というとんでもない閉鎖空間での夜行&撻器VS鷹さん&真鍋課長の戦いが緊迫感あって面白かったなあ
車内というクソ狭い空間なのにアクロバティックな戦い方する鷹さんと、必要最低限の動きで静かに戦う真鍋とが良い対比になってたし
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俺たちは雰囲気で嘘喰いを呼んでいる定期
おれも〜
業の櫓は車中バトルが1番面白かったですね
ぐはぁ
地の利を生かした戦闘良いですよね~
このゲーム実はこの数倍はややこしい。実際には捨隈がアイデアルの人間で梟とのバトルは八百長と睨んだ噓喰いが、マルコ単独で鞍馬組とアイデアル両方に勝つのは無理と考えて「ただしいパスワードを入力できないマルコを送り込んで、鞍馬組を味方につけてマルコと一緒にアイデアルを倒し、かつ捨隈は間違ったパスワードを入力して、マルコが生き残り鞍馬組も倒す」という状況を作らないと勝てなかった。
最も危うい勝利
そのために「捨隈から見た嘘喰いから見た捨隈から見た嘘喰いから見た捨隈から見た噓喰いが不自然にならないように振る舞う」みたいなこともしてる
業の櫓はゲームの戦略だけでなく、ゲームの立ち回りも重要ですもんね~
別の嘘喰い実況者様がそのあたり詳しく説明してましたよ(丸投げ)
正直最初はよく分からなかったから
撻器vs夜行と花さんと課長戦メインで読んでた
課長の徒手空拳と車内で動きまくる花さんと夜行さんが好きすぎてたまらなかった
車内の戦闘良いよね~
twitterで教えてもらったけど、ロシアで車の中で戦う格闘技があるらしいよ
th-cam.com/video/AYzpjGZ6ZOI/w-d-xo.html
この動画でやっと理解出来たゾ
よかったです!!!
結局その言葉が一番嬉しい
表グラフニキの有能っぷり
貘さん「8 それが入力ミスナンバーだろ」
捨隈「…結構 では試してみろ それがお前n
ドン
貘さん「8」
ここかっこ良すぎ
あそこかっこいいですよね!!
捨隈のミスナンバーの情報がなくても当ててしまう獏さんすごい
業の櫓はエクセルでマトリクス表描いて読んでいた
教授じゃん笑
投稿主さん・・・それ(解説)って わかりやすすぎ
HAL、、、、
俺が本格的に嘘喰いのゲーム理解を諦めたパート
ルール分かんなくても、人主と同じ反応してけばなんとなく読めますもんね~
諦めるとかないので動画百回みて勉強してください
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5:52 のbgmの名前が知りたいです!
ごめんなさい
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なるほど!わからん!
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一緒に読み返しましょう〜
@@IDEAL_usogui はーい!
お互いどうやって騙すのか勝ち抜く思考が人間離れしている。個人的に嘘喰いの味が出ていて一番好きな話
それぞれの人間性が戦略に反映されてるのおもろいですよね〜
捨隈の掘り下げも割とされてたんが良かったですね〜🐻
嘘食いタイトルしか知らんかったけどわかりやすかった
ありがとうございます!切り込み隊長!
ストーリー分析で流れている曲は何ですか?
FLASH☆BEAT さんの"Are You Ready?" です!
dova-s.jp/bgm/play15019.html
かっこいいですよね!!
ありがとうございます❗今度ハングマンの解説と、伽羅のかいせつも出来たらで良いのでお願いいたします。
業の櫓はまだ理解する気が出る難易度
ワンポーカーは理解する気にもならんけどオモロイ!
ワンポーカーは運ゲーやん
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この難易度は単行本必須ですね
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Abemaとかで嘘喰いのゲームやってくれたりしないかな
うわ、めっちゃ見たいですね!!
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お前の色分け表が解りづらいんだよぉ!
ラビリンス編まではババ抜きが一番言われてて、東京タワーまではラビリンスが一番言われてて、エアポーカーまでは東京タワーが一番言われてて…
この時代のファンは手のひら返すのが見てて最高におもろかったわw
リアルタイムで追ってたのか!
嘘喰いほんと面白いよなー
ほんとそれなー
もう霊夢の玉の数は8・9・10がありえないってところから理解できなかった…
a+b=8
b>0のため8-a>0
よって
a
自分も帝国タワー編で脱落して単行本を集めるのを辞めてしまった者の1人
挫折民多そうですね
『思わせぶり過ぎて無駄に解りづらくなる』という悪いトコ出ちゃってるパターンだよね😅
ゲームや戦略自体はなんも難しくない
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ただでさえ難解ギャンブル揃いの嘘喰いの中でも屈指の難易度。初見で理解できる人0人説。
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今バトルシップまで読んだけど、バトルシップのゲームしか理解できなかったわ。難しすぎないか。
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正直単行本でもわからなかった
ヤンジャンを毎週立ち読みしてたときは更にわからなかった
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まあ帝国タワー守るのは賭郎にリスクありまくりだし、談合的な勝負は認められないとふんだのかもですね
互いに持ってる珠を当てるとかいうクソシンプルなゲームなのに高度過ぎて流し読みじゃ絶対理解できないよな
間違いナス🍆
けど雰囲気でも読めてしまう不思議
最後バク目線17もあったよね
嘘喰いの13ブラフに捨隈が騙された前提ですが、、、
10:10
(以下、捨隈の思考)
嘘喰いが正解を13に絞りこめた→嘘喰いの数は6 or 7→(自身は9だから)合計値は15 or 16→ドティで15失敗、端末で16入力失敗
(以下、嘘喰いの思考)
13ブラフで捨隈が15・16を入力→あてはまるのが捨隈9しかない
てな感じですかね
別の個所のことでしたら、失礼しました~
@@IDEAL_usogui 8もあてはまるよ
嘘喰い8の場合、数絞り込めてなくないですか(合計13 or 15)
それとも当事者目線だと合計15の組み合わせは消せるのか、、、、?
わたしにはわからんす
@@まーらいおん-y5yバク目線8か9の2択だったけどすてぐまが入力しに行ったことで9で確定って分かった流れだったはず。すてぐまが8の場合はまだ答えを2択までしか絞れてなくて入力に行けないから。
3ターン目、嘘喰いが13選ぼうとした時に捨隈が動揺してたんですがあれって本当にビビってたんでしょうか?それとも嘘喰いに13を選択させるためのブラフ?誰か教えてください
3ターン目は互いに数を絞り込めていないからブラフかと思います
ただ3ターン目時点で、嘘喰い4・捨隈9の組み合わせが生きているんですよね~
嘘喰いが超人的な洞察力で当てた、と捨隈が勘違いして動揺している可能性も無くは無いですね
最初から嘘喰いが6or7で持っている想定で読み直すと数が絞れてきてわかりやすかった。
読み直し必須ですね
これが一番わからなかったw
同志よ
これ後攻か先行かでめちゃくちゃ変わるな。やっぱり頭がいいと嘘喰いはクソおもしれぇ
ぱっと見後攻有利ですよね
うーん、どっちが有利なんだ
@@IDEAL_usogui パッと見後攻有利はあってます。てか多分後攻有利なのは変わらないと思ってました。しかしながらこのゲームはギャンブルであり、嘘、イカサマが許容された世界。先手で一気に斑目を追い込める状況下(イカサマ、嘘等を使えば)先手有利ですね。
教授、、、!!
@@IDEAL_usogui 僕的には嘘喰い語れる人がいて嬉しい
嘘喰い読み返してて思うけどマルコ達の戦闘パートと変なサイコパスと鞍馬のパートがなくなればもっとスッとストーリーが入ってくる気がするな
蘭子パートで1巻全部使ってますからね〜
映画で簡潔版をやってほしい
キャラの関係性でしか理解できなかった
この動画を見てもアホ過ぎて理解できなくて悔しい😭😭
お力及ばずで申し訳ない🐶
@@IDEAL_usogui
いえいえ😘
もっと知能を上げてまた動画見ます!😎
コミックスなら何回も読み返したら理解できるけど週刊誌だと無理だわな。作者もアレはやりすぎたと自分で言うくらいだし
作者の発言初めて聞きました!!
アイデアルが解説しててワロタ
どうも、アイデアルTH-cam支部です
教授の表わかりづらいか?2回戦までの絞られた数の理解には繋がったんだが。
嘘喰いは自分の球の数を知らないみたいなくだりあったけど結局なんだったの?
ドティ1ターン目、相手に数を読まれないために、斑目はわざと自分の珠の数を数えなかった。
1ターン目終了後に、珠の数を数えた。
て感じです〜
@@IDEAL_usogui なるほど
3回目に読み直した時に紙に書いてやっと理解したな…
解析するときに紙に書くのめっちゃやる笑
ここ読んでる時のリアクションが完全に人主達と同じだった
早く解説してくれ状態ですね〜
正直何回読んでも全くわからん
一緒に後5回読みましょう
ドティな、漫画読めよ
許してください
考えるのを辞めた
わたしも〜
ドティな
許してください
Peak fiction
What Peak fiction mean?
@@IDEAL_usogui Amazing fictional story
ふ
ろ
え?そんなに難しいストーリーだったか?って思う。
むずかったじゃん