A ja dalej nie wiem, dlaczego tak wiele osób masowo wspomina wyjaśnienia z filmu i komiksów. Gra również powinna mieć swoje wprowadzenie do świata, tak aby potrafiła przyciągnąć do siebie większą widownię i skoro NRGeek wypowiada się w taki, a nie inny sposób, to znaczy, że gra nie dała mu nawet ułamka sensownych wyjaśnień odnośnie uniwersum. Jeżeli pojawiły się w niej jakieś informacje pokroju: "mogą skakać w miejsca, z którymi są emocjonalnie związani" to faktycznie można autorowi filmiku zarzucić, że kompletnie olał temat, ale jeżeli tego typu rzeczy zostały ujęte TYLKO w filmie/komiksie, a Geek wyraźnie mówi, że ma te media gdzieś... To hej, komentuje świat gry. To ona dała mu taki wgląd na sytuację. I jakiekolwiek ma powiązania, to jako twór samodzielny leży i kwiczy, bo wyraźnie nie posiada ekspozycji, czy przynajmniej narracji będącej w stanie chociaż odrobinę poprawić swoją marną sytuację. Gra na licencji filmowej nie powinna, być jedynie jego pobieżnym streszczeniem i nie oszukujmy się, ale to przez takie podejście do sprawy większość takich tworów to śmieci.
Ekspozycja świata lub wstęp do świata gry to jedno ale jak główna idea świata ma liczne dziury fabularne to nawet R.A. Salvatore z Sapkowskim tego nie uratują. Ja osobiście do momentu pierwszego ujrzenia tego filmu (oglądam/odsłuchuję playlistę już chyba dwunasty raz) nie miałem zielonego/czerwonego/żółtego/jakiegokolwiek pojęcia o istnieniu komiksów z uniwersum "Jumpera" a znam tylko film w którym znalazłem więcej dziur niż w głównej drodze w (wstaw nazwę dowolnej polskiej miejscowości). Na przykład, na jaką cholerę ci paladyni polują na "zworki" tylko i wyłącznie dlatego, że mogą się przenosić z miejsca na miejsce? Jakby taki zworek za pomocą tej mocy na przykład podpieprzał codziennie drobne na kebsa z mennicy państwowej to by szło zrozumieć te polowania na danego zworka. Albo działanie tej mocy, nie wiem czy jest tak jak wspominał wyżej wymieniony +Tlen o emocjach czy jeszcze inaczej. Żeby to miało ręce i nogi to mogli dać warunek, że żeby przenieść się w dane miejsce, co do milimetra to zworek fizycznie musiał stać w danym miejscu chociaż raz w życiu.
2:40 - Limbo of The Lost 4:03 - Rzeźnik 5:34 - Być Uczniem Jezusa 6:09 - Wilczy Szaniec 8:31 - (Nie wiem, ja obstawiam FBI Hostage Rescue lub Secret Service) 9:43 - Stalin Subway 11:11 - Detektyw Rutkowski is Back 15:00 - Ride To Hell - Retribution 17:22 - BCV (dzięki, FletchGTM) BTW Świetny odcinek!
Uważam że film Jumper był naprawdę dobrą produkcją i oceniłbym go bardzo pozytywnie... no ale tradycyjnie, gra... cieszę się NRGEEKU że ty mi to pokazałeś i sam nie musiałem marnować swojego cennego czasu na to gówno.
NrGeek. Chyba za duzo Cie ogladam, bo ostatnio sniles mi sie. Handlowałes ruskimi grami w Radomiu, ktory radomia nie przypominał, bo miał bardzo urokliwy dworzec. Chciales mi jakas marna gre sprzedac. Jak odmowilem, to odprowadziles mnie w kierunku dworca , bo bylem lekko zagubiony. A ty odbiles do swoich Hip-hopowych kolegow i zaczales z nimi malowac graffiti.
Jestem w połowie i... Latający samochód miał sens! Bo w filmie potrafili teleportować też niektóre rzeczy ze sobą, i jest scena w filmie jak po mieście jadą i się teleportują z samochodem między innymi samochodami! :P I załatwienie helikoptera przeteleportowaniem się przed helikopter, akurat ma sens i jest super pomysłem :P
No Jumper to jest mój ulubiony bohater. Skacze. Teleportuje się jak chce. Co za wspaniała postać. Jestem zachwycona tym tytułem. Piękna fabuła. Bardzo rozbudowana. Wspaniała grafika i muzyka i dubbing i przepiękna grywalność która oferuje mnóstwo czasu dobrej zabawy. To mi się bardzo podoba.
Dobre dobre, daje łape 👍👍👍 Czekam na jakiegoś legendarnego crapa w niedalekiej przyszłości 😊 Ileś musiał wyjarać aby wykminić ten tekst o zmniejszającej się nodze? Ja pierdole 😊
Nrgeeku jedne z lepszych crapow twoich. Az by sie chciala zglosic do sejmu ustawe zabraniajaca twojej osobie grac w gry z ocena wyzsza niz 2/10 aby takie majsterstyki powstawaly czesciej :)
Nrgeju, jeszcze nie obejrzałem do końca ale... Weź proszę obejrzyj FILM! Niektórzy twierdzą że kiepski a mnie (i jeszcze paru osobom z którymi gadałem) się akurat bardzo podobał! :P I tam było wyjaśnione jak łapali tych Jumperów, że oni nie byli wcale tacy wszechmocni ;)
@@micha3880 silent hill shattered memories xD z 2009, chociaż patrząc że port na ps2 był muszony... oraz że słabo się sprzedał, to można uznać że było martwe.
ledwo pamiętam film, ale chyba Jamper mógł się przenosić tylko w te miejsca gdzie już kiedyś był obecny, tak więc nie mógł się przenieść od razu do finalnego bossa ;] odnośnie animacji ruchów przeciwników gdy wynoszą kasę, chyba me:andromeda uczyła się od najlepszych :D
Zworka - w elektronice, a zwłaszcza w komputerach, jest elementem stanowiącym połączone dwa lub więcej styki elektryczne, które mogą zostać zwarte, aby ustawić lub dopasować płytę obwodów drukowanych. Zworki mogą być zestawione w grupy z co najmniej jedną parą styków, choć często jest ich więcej. Każdy styk zakończony jest małym metalowym pinem. Odpowiednio dopasowana nasuwka przewodząca powoduje połączenie pinów i zamknięcie obwodu. Nasuwki te są niemal zawsze metalowe i zamknięte w nieprzewodzącej obudowie z tworzywa sztucznego, aby zapobiec przypadkowym niepożądanym zwarciom pozostałych elementów elektronicznych. Potocznie przyjęło się używać terminu "zworka" w odniesieniu do nasuwek, aczkolwiek nie jest to prawidłowe. Ustawienie zworki, czyli zamknięcie obwodu elektronicznego aktywuje pewne ich funkcje, np. prędkości procesora, wysokości napięcia itp. Prawidłowe ustawienie zestawu zworek opisane jest zazwyczaj w dokumentacji, jednak zbyt duża ich liczba utrudnia montowanie sprzętu. Obecnie panuje trend związany z eliminacją zworek ze sprzętu elektronicznego powszechnego użytku i zastąpienie ich mechanizmami auto-konfiguracji bądź konfiguracji programowej. Konfiguracja ta może być przechowywana w układach NVRAM i ładowana przez procesor bądź też negocjowana podczas inicjalizacji systemu. W niektórych przypadkach urządzenia typu hot plug, tj. podłączane w trakcie pracy, mogą posiadać możliwość renegocjacji ich konfiguracji. Z drugiej strony w systemach, które obsługiwane są przez specjalistów, zastosowanie zworek jest pożądane ze względu na brak konieczności posiadania klawiatury i wyświetlacza do zmiany ustawień oraz odporność konfiguracji na zmianę lub uszkodzenie oprogramowania sterującego
A co do zworkomana to oglądałem film i Jumper ma jedno poważne ograniczenie: Musiał wcześniej widzieć dane miejsce, czy to na zdjęciu albo pocztówce, ale musiał widzieć. Więc to może część decyzji twórców gry wyjaśnić. Ale i tak na galerach zapierdalać muszą.
@NRGeek co by powiedział na spróbowanie swoich sił w The Stanley Parable? Gra jest mega krótka (nie zdradzając szczegółów - "ogarnięcie" jej na 80-90% to do 3h), a Twój komentarz wyjątkowo dobrze pasowałby mi do tej produkcji.
Ha, mój współoglądacz zgadł po pytaniu o logo, z jakim studiem ci się ci Collision skojarzyli :D O, nawet trzy! Nazwałem go... Grafikiem Sprawiedliwości.
Mam dla Ciebie wyzwanie NRGeeku. Gra o tytule Afterfall: Insanity. Zagraj i zrób materiał w którym wyjaśnisz mi fabułę tej gry bo ja jej zrozumieć nie mogę. Na trzeźwo się nie da. Możesz mieć problem grę dostać bo chyba została wycofana z oficjalnej sprzedaży. Powodzenia. A ten odcinek był chyba jednym z najlepszych w serii.
Co ty chcesz od tej gry? Nie jest wysokich lotów, jednak da się zagrać bez bólu. Ma też parę ciekawych momentów. Wspominam ją bardzo dobrze. Co do dostępności: na cdp.pl jest za 9.99zł. Kiedyś dawali za darmo.
Dogadali się z producentem silnika? Nie wiedziałem. Niby można po ukończyłem ale i tak jest to gra niemożliwie słaba. Pisanie, że nie jest wysokich lotów to jak stwierdzić, że cyjanek nie jest szczególnie zdrowy. Nie wspominam miło, mimo wielu faktycznie ciekawych momentów to są one i tak zasypane bredniami. A co do samego przejścia to czasem jedne drzwi się nie otwierają i gdyby nie internet to bym nie ukończył. Najbardziej mnie ciekawi fabuła bo jest tak opowiedziana, że nic nie wiem. Nawet nie wiem kogo na koniec ścigałem, po co i w ogóle czemu go zabiłem. PS: zaraz sobie zagram jeszcze raz bo wciąż mam na koncie cdp.pl
Wiesz, gra mogła się udać - brakło czasu i doświadczenia. Mnie ogólnie podoba się koncept. Polska po wojnie nuklearnej - taki słowiański Fallout z domieszką Dead Space. Pomimo, że wali krapem jakoś szczególnie mi to nie przeszkadzało, zaś sama fabuła jest nawet ok. Do samego końca nie domyśliłem się, że chodziło o [spoiler]. Jak się podejdzie do tej gry bez uprzedzeń, potrafi dać trochę frajdy. Miłego grania.
Dlatego mnie ta gra tak zirytowała. Wszystko wskazywało, ze gra będzie co najmniej dobra. Przecież była dość długo robiona. Sam klimat i miejsca powodowało, że kiedy tylko zobaczyłem promocję, że za darmo nawet się sekundę nie zastanawiałem tylko od razu pobrałem. STALKER też nie był robiony przez jakąś bardzo doświadczoną ekipę a wyszedł świetnie, liczyłem, że tutaj będzie to samo. Niestety się rozczarowałem. Wiele gier które były pierwszym tworem danej ekipy było udanych, niektóre nawet stały się legendą. Mówię tu o czasach gdzie branża raczkowała, nie było szans na jakieś fundusze, sponsorów ani zbieranie kasy od chętnych. Kiedyś takie doom czy unreal to musiały zrobić własny silnik lub ostro zmodyfikować istniejący i jakoś dawało radę. Nie, nie ma litości. Pobieram grę i jeszcze raz spróbuję pojąc co autorzy chcieli za fabułę dać. 30 minut gry i mózg mi padł. NRGeek do roboty, crap czeka.
A ja dalej nie wiem, dlaczego tak wiele osób masowo wspomina wyjaśnienia z filmu i komiksów. Gra również powinna mieć swoje wprowadzenie do świata, tak aby potrafiła przyciągnąć do siebie większą widownię i skoro NRGeek wypowiada się w taki, a nie inny sposób, to znaczy, że gra nie dała mu nawet ułamka sensownych wyjaśnień odnośnie uniwersum. Jeżeli pojawiły się w niej jakieś informacje pokroju: "mogą skakać w miejsca, z którymi są emocjonalnie związani" to faktycznie można autorowi filmiku zarzucić, że kompletnie olał temat, ale jeżeli tego typu rzeczy zostały ujęte TYLKO w filmie/komiksie, a Geek wyraźnie mówi, że ma te media gdzieś... To hej, komentuje świat gry. To ona dała mu taki wgląd na sytuację. I jakiekolwiek ma powiązania, to jako twór samodzielny leży i kwiczy, bo wyraźnie nie posiada ekspozycji, czy przynajmniej narracji będącej w stanie chociaż odrobinę poprawić swoją marną sytuację. Gra na licencji filmowej nie powinna, być jedynie jego pobieżnym streszczeniem i nie oszukujmy się, ale to przez takie podejście do sprawy większość takich tworów to śmieci.
+Tlenu i tutaj daje serduszko za zrozumienie idei
Ekspozycja świata lub wstęp do świata gry to jedno ale jak główna idea świata ma liczne dziury fabularne to nawet R.A. Salvatore z Sapkowskim tego nie uratują. Ja osobiście do momentu pierwszego ujrzenia tego filmu (oglądam/odsłuchuję playlistę już chyba dwunasty raz) nie miałem zielonego/czerwonego/żółtego/jakiegokolwiek pojęcia o istnieniu komiksów z uniwersum "Jumpera" a znam tylko film w którym znalazłem więcej dziur niż w głównej drodze w (wstaw nazwę dowolnej polskiej miejscowości). Na przykład, na jaką cholerę ci paladyni polują na "zworki" tylko i wyłącznie dlatego, że mogą się przenosić z miejsca na miejsce? Jakby taki zworek za pomocą tej mocy na przykład podpieprzał codziennie drobne na kebsa z mennicy państwowej to by szło zrozumieć te polowania na danego zworka. Albo działanie tej mocy, nie wiem czy jest tak jak wspominał wyżej wymieniony +Tlen o emocjach czy jeszcze inaczej. Żeby to miało ręce i nogi to mogli dać warunek, że żeby przenieść się w dane miejsce, co do milimetra to zworek fizycznie musiał stać w danym miejscu chociaż raz w życiu.
2:40 - Limbo of The Lost
4:03 - Rzeźnik
5:34 - Być Uczniem Jezusa
6:09 - Wilczy Szaniec
8:31 - (Nie wiem, ja obstawiam FBI Hostage Rescue lub Secret Service)
9:43 - Stalin Subway
11:11 - Detektyw Rutkowski is Back
15:00 - Ride To Hell - Retribution
17:22 - BCV (dzięki, FletchGTM)
BTW Świetny odcinek!
o lol xd
[klaszcze]
lel
Lewusek 17:22 to BCV. Fajny odcinek.
A 8:31 to nie czasem Lula 3D?
Ja przenosiłem ludzi z różnych krajów na Syberię.
Ja chce k**** taką moc.
Szkoda że księżniczek s****** nie torturowałeś.
Dobrze wiedzieć.
Jestem twoim ojcem
*oddech
A co Ty k*rwa? Józef Stalin jesteś? 🤣
Poprawka Nrglonie, Jumper miał ograniczenie mocy - żeby się gdzieś przenieść, musiał najpierw zobaczyć to miejsce ;)
Uważam że film Jumper był naprawdę dobrą produkcją i oceniłbym go bardzo pozytywnie... no ale tradycyjnie, gra... cieszę się NRGEEKU że ty mi to pokazałeś i sam nie musiałem marnować swojego cennego czasu na to gówno.
8:05 Już spieszę z wyjaśnieniem. Celem głównego bohatera jest wybicie ICH WSZYSTKICH. Dlatego właśnie nie przeniósł się tam od razu.
O, klocuch wstawił nowy crap. Oglądamy.
No_dobrze_co_dalej? kraby
Zachodzące słońce reprezentuje śmierć.
No_dobrze_co_dalej? Nrgeek to Klocuch.
A księżniczki tego c****** z****** na froncie.
Lecimy z tym koksem.
NrGeek. Chyba za duzo Cie ogladam, bo ostatnio sniles mi sie.
Handlowałes ruskimi grami w Radomiu, ktory radomia nie przypominał, bo miał bardzo urokliwy dworzec.
Chciales mi jakas marna gre sprzedac. Jak odmowilem, to odprowadziles mnie w kierunku dworca , bo bylem lekko zagubiony.
A ty odbiles do swoich Hip-hopowych kolegow i zaczales z nimi malowac graffiti.
Muszę Cię uświadomić. Radom ma całkiem w porządku dworzec :)
Marcin Romanowski
Pan Maniek
Pan Maniek
Pan Maniek
Lepsze od kabaretu naprawdę .Mistrzowska recenzja
Jestem w połowie i... Latający samochód miał sens! Bo w filmie potrafili teleportować też niektóre rzeczy ze sobą, i jest scena w filmie jak po mieście jadą i się teleportują z samochodem między innymi samochodami! :P I załatwienie helikoptera przeteleportowaniem się przed helikopter, akurat ma sens i jest super pomysłem :P
6:12 A w Wilczym Szańcu nie było przypadkiem Swastyk na lewo :D?
Crap z rana jak śmietana
Geralt z Rivii Wiedźmin Gowno z rana jak smietana. 😄
Geralt z Rivii Wiedźmin Oho.. usunal komy, mogl chociaz zwrocic mi honor. Tak czy owak, nie radze tak pochopnie oceniac.
Ku & beN - Hcr2 And More! nie usuwałem komentarzy xD
Geralt z Rivii Wiedźmin Jakos u mnie ich nie ma.
Ku & beN - Hcr2 And More! nawet nie widziałem, że co kolwiek pisałeś xD ziomek nie spinaj, może Geek ususnął xD
Te tła ze wcześniejszych crapów :)
Wspomnienia wracają
No Jumper to jest mój ulubiony bohater. Skacze. Teleportuje się jak chce. Co za wspaniała postać. Jestem zachwycona tym tytułem. Piękna fabuła. Bardzo rozbudowana. Wspaniała grafika i muzyka i dubbing i przepiękna grywalność która oferuje mnóstwo czasu dobrej zabawy. To mi się bardzo podoba.
W Jumperze mogli teleportować się tylko tam gdzie widzi, ale może to też być miejsce które widzą na zdjęciu
4:04 :D Genialne te wstawki z NRGeekiem. :D 11:23 :D
To jest najlepszy kontent na youtubie kurwa
13:44 Ciotka Klotka, Wujek Tygrys, Ciotce Klotce pizdę wygryzł :D Hahaah jeden z lepszych odcinków ostatnio! :D
Dobre dobre, daje łape 👍👍👍
Czekam na jakiegoś legendarnego crapa w niedalekiej przyszłości 😊
Ileś musiał wyjarać aby wykminić ten tekst o zmniejszającej się nodze? Ja pierdole 😊
"I tutaj zaczyna się dtamatyczne część przedstawienia" reklama się pojawiła.
Nareszcie :D Najlepsza seria na całym YT !!! Majorze Kopyto Ufam Tobie :D
NrGeeku mam dla Ciebie kolejną inspirację do tej wspaniałej serii. "Operation: Alpha Zylon"
Popłakałem się ze śmiechu :) Dzięki!!!
Nrgeju powiem szczerze...
Ten odcinek wyszedł wybitnie dobrze
czy tylko mi w chwili gdy NRGEEK mówi,,tu zaczyna się dramatyczna częśc przedstawienia " włączyła się reklama Andromedy:D
Świetne są te impresjonistyczne wstawki, a zwłaszcza tła :)
11:11
Nrgeeku jedne z lepszych crapow twoich. Az by sie chciala zglosic do sejmu ustawe zabraniajaca twojej osobie grac w gry z ocena wyzsza niz 2/10 aby takie majsterstyki powstawaly czesciej :)
Ta lekcja mowy Ciała była zarąbista 😂 Uśmiałem się do łez 😂😂😂
Kozak intro Geeku :P ideolo wróciłem z rowerka i crapiszon na start :D
Nrgeju, jeszcze nie obejrzałem do końca ale... Weź proszę obejrzyj FILM! Niektórzy twierdzą że kiepski a mnie (i jeszcze paru osobom z którymi gadałem) się akurat bardzo podobał! :P I tam było wyjaśnione jak łapali tych Jumperów, że oni nie byli wcale tacy wszechmocni ;)
Te "komiksowe" wstawki z Geekiem są świetne : D
I love it.
SANOK !!!! W końcu ktoś wypowiedział tę nazwę z której stróże małe się śmieją
8:26
8:48 Michael Bay dzwonił Mówi że chce ten scenariusz. Ale na końcu pozostała noga eksploduje.
Jeden z najlepszych odcinków hahaha XDD
Świetny odcinek Krzyśku, myślę że jeden z najlepszych :D
7:10 To już wiemy kto robił początkową scenę z policjantami w "Stop dopalaczom"
dzieki za ta porcje emocji :D NRGeeku kocham Cie !
Ej, kurcze, dzieki za przypomnienie filmu, ktory widzialam kiedys.
Skojarzylam po obrazku z 2:00.
hahah xD leżę nie wstaję :D te twoje epickie teksty :D
kolejny super odcinek leci łapa i czekam na następne ;)
Kapibary żyją w Ameryce południowej, więc znalezienie ich na sawannie jest praktycznie niemożliwe. Bez złośliwości. Kocham cię NrGeju.
7:30 za tą scene masz łapiszona w góre a przy okazji 13 Godzin Michaela Baya było zajefajne.
baaaaaaaaang !
tego mi było trzeba, lepsze lekarstwo na grypę niż gripex :P
(4:58) - Juz wiem od kogo CD Projekt RED zgarnelo sobie pomysl na specjalny atak Ciri w Wiesku... xD
słabością jumperów jest porażenie prądem- jak takiego kablem podsmażyć to się nie tepnie.
Na grzyby do Sanoka, mnie rozbroiło :D
wow NO powiem Ci Geek że ten odcinek jest EPICKO DOBRY ;D czekam teraz na obejrzyjmy crapa
ehh Ten kanał zasługuję na uznanie oraz większą ilość subów ... a Crapy to perełka z Galerą na czele uwielbiam
Te, ale Sanok to Ty szanuj xD
Kurde chyba mój ulubiony odcinek Crapa.
No śmiesznie jest.
jeden z najlepszych odcinków, ogladam go chyba 15 raz :D po prostu czuć nienawiść :D te emocje :D
Twoja stara pije wode z żelazka, śmiechłem^^
Te scenki mocno przypominają serię inFamous
Łapka w górę i kom dla lepsze pozycjonowania dla crapmistrza :3
Ej ej, ale moment, w 2008 PS2 nie było wcale takie "martwe". W tamtym czasie też wychodziły jeszcze całkiem dobre gry na tą konsolę.
takie jak ?
@@micha3880 silent hill shattered memories xD z 2009, chociaż patrząc że port na ps2 był muszony... oraz że słabo się sprzedał, to można uznać że było martwe.
No ładnie, to już 88 galera obsadzona.
Flota NRGeeka rośnie w siłę
Te "animacje" przypominają mi styl IHE :D
Wow ta animacja na poczatku xD
The Fantango's a na grę 1 dolar który został po intrze
Popłakałem się ze śmiechu :)
Ja też.
Nie no, zajebiste 😁
fajne te "rysowane" przejścia XD
Novela Stevena Goulda pod tym samym tytułem jest dobra i wszystkie aspekty były rozjaśnione!
w końcu nie mogłem się doczekać kolejnego crapa
12:01 bakuretsu bakuretsu la la la
propozycja na 90 odc: Sonic 06 (Legendarny crap)
"oh the dancing Jesus"
Ta animacja walki tak bardzo mi przypomina umiejętność aktywną ciri podczas walki z tym tepaniem XD
Latający Holender :D
Jeszcze nie oglądnąłem ale już łapkę w górę dałem :D
Ale film to szanuj bo nawet da się go z jakąś przyjemnością oglądać :D
Poranek z crapem i drużynówką w Planicy.
Nie może być lepiej, chyba polegnę z nadmiaru szczęścia.
ledwo pamiętam film, ale chyba Jamper mógł się przenosić tylko w te miejsca gdzie już kiedyś był obecny, tak więc nie mógł się przenieść od razu do finalnego bossa ;] odnośnie animacji ruchów przeciwników gdy wynoszą kasę, chyba me:andromeda uczyła się od najlepszych :D
Zworka - w elektronice, a zwłaszcza w komputerach, jest elementem stanowiącym połączone dwa lub więcej styki elektryczne, które mogą zostać zwarte, aby ustawić lub dopasować płytę obwodów drukowanych.
Zworki mogą być zestawione w grupy z co najmniej jedną parą styków, choć często jest ich więcej. Każdy styk zakończony jest małym metalowym pinem. Odpowiednio dopasowana nasuwka przewodząca powoduje połączenie pinów i zamknięcie obwodu. Nasuwki te są niemal zawsze metalowe i zamknięte w nieprzewodzącej obudowie z tworzywa sztucznego, aby zapobiec przypadkowym niepożądanym zwarciom pozostałych elementów elektronicznych. Potocznie przyjęło się używać terminu "zworka" w odniesieniu do nasuwek, aczkolwiek nie jest to prawidłowe.
Ustawienie zworki, czyli zamknięcie obwodu elektronicznego aktywuje pewne ich funkcje, np. prędkości procesora, wysokości napięcia itp.
Prawidłowe ustawienie zestawu zworek opisane jest zazwyczaj w dokumentacji, jednak zbyt duża ich liczba utrudnia montowanie sprzętu. Obecnie panuje trend związany z eliminacją zworek ze sprzętu elektronicznego powszechnego użytku i zastąpienie ich mechanizmami auto-konfiguracji bądź konfiguracji programowej. Konfiguracja ta może być przechowywana w układach NVRAM i ładowana przez procesor bądź też negocjowana podczas inicjalizacji systemu. W niektórych przypadkach urządzenia typu hot plug, tj. podłączane w trakcie pracy, mogą posiadać możliwość renegocjacji ich konfiguracji.
Z drugiej strony w systemach, które obsługiwane są przez specjalistów, zastosowanie zworek jest pożądane ze względu na brak konieczności posiadania klawiatury i wyświetlacza do zmiany ustawień oraz odporność konfiguracji na zmianę lub uszkodzenie oprogramowania sterującego
No nie mogę przestać się śmiać, komiks o zworce, film zworka :D
NRGeek mistrzunio gry w crapa
nrgeeku, on się nie może teleportować gdzie chce jeżeli nie widział tego miejsca
13:45 Czy tylko mi ta babka przypominała z twarzy Okiem Fabian?
wygląda jak chudjak, ten chłopek z mema co mówi że zachód upadł i to koniec
W 2008 postacie nie ruszały ustami. Można powiedzieć, że pierwszy Gothic był rewolucyjny.
A co do zworkomana to oglądałem film i Jumper ma jedno poważne ograniczenie: Musiał wcześniej widzieć dane miejsce, czy to na zdjęciu albo pocztówce, ale musiał widzieć. Więc to może część decyzji twórców gry wyjaśnić. Ale i tak na galerach zapierdalać muszą.
hehe 2 dni temu u bananowego widziałem 😀i kolejne podejście
Mi sie film podobal ale gra to jakis zart ; ) pozdro
Jumper skikaj do sklepu po browara :D
Ten znikający mnich to chyba ze Spider Man 2 xD
Z ust NrGeja sączy się przyjemny jad :D
@NRGeek co by powiedział na spróbowanie swoich sił w The Stanley Parable? Gra jest mega krótka (nie zdradzając szczegółów - "ogarnięcie" jej na 80-90% to do 3h), a Twój komentarz wyjątkowo dobrze pasowałby mi do tej produkcji.
To nie jest crap
No nieźle to pomontowałeś! extra! :)
jumper = zworkaa. NRGeek = King :] ale dokładnie tak było.
Ten opening to mistrzostwo.
W końcu crap tak długo czekałem :)
NRGeeku, czy możesz zrobić na odcinek 90-ty gry z serii Zelda na konsolę CD-i?
14:26 to jego dom na pustyni ( film byś obejrzał pantalonie rozciągnięty)
Ha, mój współoglądacz zgadł po pytaniu o logo, z jakim studiem ci się ci Collision skojarzyli :D
O, nawet trzy! Nazwałem go... Grafikiem Sprawiedliwości.
Mam dla Ciebie wyzwanie NRGeeku. Gra o tytule Afterfall: Insanity. Zagraj i zrób materiał w którym wyjaśnisz mi fabułę tej gry bo ja jej zrozumieć nie mogę. Na trzeźwo się nie da. Możesz mieć problem grę dostać bo chyba została wycofana z oficjalnej sprzedaży. Powodzenia.
A ten odcinek był chyba jednym z najlepszych w serii.
Co ty chcesz od tej gry? Nie jest wysokich lotów, jednak da się zagrać bez bólu. Ma też parę ciekawych momentów. Wspominam ją bardzo dobrze. Co do dostępności: na cdp.pl jest za 9.99zł. Kiedyś dawali za darmo.
Dogadali się z producentem silnika? Nie wiedziałem. Niby można po ukończyłem ale i tak jest to gra niemożliwie słaba. Pisanie, że nie jest wysokich lotów to jak stwierdzić, że cyjanek nie jest szczególnie zdrowy. Nie wspominam miło, mimo wielu faktycznie ciekawych momentów to są one i tak zasypane bredniami. A co do samego przejścia to czasem jedne drzwi się nie otwierają i gdyby nie internet to bym nie ukończył. Najbardziej mnie ciekawi fabuła bo jest tak opowiedziana, że nic nie wiem. Nawet nie wiem kogo na koniec ścigałem, po co i w ogóle czemu go zabiłem.
PS: zaraz sobie zagram jeszcze raz bo wciąż mam na koncie cdp.pl
Wiesz, gra mogła się udać - brakło czasu i doświadczenia. Mnie ogólnie podoba się koncept. Polska po wojnie nuklearnej - taki słowiański Fallout z domieszką Dead Space. Pomimo, że wali krapem jakoś szczególnie mi to nie przeszkadzało, zaś sama fabuła jest nawet ok. Do samego końca nie domyśliłem się, że chodziło o [spoiler]. Jak się podejdzie do tej gry bez uprzedzeń, potrafi dać trochę frajdy. Miłego grania.
Dlatego mnie ta gra tak zirytowała. Wszystko wskazywało, ze gra będzie co najmniej dobra. Przecież była dość długo robiona. Sam klimat i miejsca powodowało, że kiedy tylko zobaczyłem promocję, że za darmo nawet się sekundę nie zastanawiałem tylko od razu pobrałem. STALKER też nie był robiony przez jakąś bardzo doświadczoną ekipę a wyszedł świetnie, liczyłem, że tutaj będzie to samo. Niestety się rozczarowałem. Wiele gier które były pierwszym tworem danej ekipy było udanych, niektóre nawet stały się legendą. Mówię tu o czasach gdzie branża raczkowała, nie było szans na jakieś fundusze, sponsorów ani zbieranie kasy od chętnych. Kiedyś takie doom czy unreal to musiały zrobić własny silnik lub ostro zmodyfikować istniejący i jakoś dawało radę. Nie, nie ma litości. Pobieram grę i jeszcze raz spróbuję pojąc co autorzy chcieli za fabułę dać.
30 minut gry i mózg mi padł. NRGeek do roboty, crap czeka.
Nrgeek rage: It's OVER 9000 !!!
ja ledwo znajduje czas do grania w hity, a ten przechodzi najgorsze crapy od A do Z :D
SUPER SERIA, POLECAM I POZDRAWIAM.
Jan Paweł 2 ty byś się teleportował do przedszkola
JESTEM JAN PAWEŁ PIRAT TRZECI, POSTRACH MÓRZ I OCEANÓW, ŁAPIĘ W PORTACH MAŁE DZIECI I WIOZĘ DO WATYKANU.
- Mamo kup tego Wiedźmina z ta teleportujacą sie Ciri
- Mamy Ciri w domu
- Ciri w domu:
Wiedźmin crap dla covidian z Polski
Wiedźmin to crap
5:40 Czy to tło to screen z gry o odnajdywaniu ryby?
W końcu śmieszny odcinek :)