【GGXXAC】テスタメントコンボムービー「人形遣い」【FAB】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- 昔作成したコンボムービーがHDから発掘されたのでyoutubeに上げなおし
ランズループのゲージ回収、コンボの自由度、毒のスリップダメージ、ファントムの自動鴉攻撃、エグゼ青と本当にぶっとんだキャラでした
でもACエディの方が強かったという恐ろしい話
コンボ中のマスパペはヒット数やキャラの当たり判定によって初段が上に跳ねてヒットバックがかからないように調整した当て方をしています
動画のレシピどうりやれば再現しますがキャラ限も多いのでご注意を
ACの頃ファミ通waveという雑誌で赤鬼FABってすごい上手い人がいると紹介されてる記事があったのを今でも覚えてます
とても懐かしくとてもかっこよかったです。小学生だった当時を思い出しました
昔からポチョで頑張っててそれが雑誌でも出ると嬉しかったですね
当時を思い出す一因になれてよかったです
上級者テスタはカラスの行動パターン把握してると聞いてマジで?ってなった当時の思い出
カラスは3種類(羽、突進、鎌)を一定ルートで出しててそれが4パターンだから最初の1回を見るとどのパターンかわかるようになってましたね
コンボムビ中も4パターン全部に対応しているのですよ
こういうコンボムービー懐かしくて1番好き
ありがとございます、こういうコンボムービーで育ったので格好よく思えるんですよね
GGAC +R GAMEPLAY? Good to know I'm not the only one still playing this game🗣️🗣️
10年前かと思ったら10時間前だったし何ならFABさんだった😂
これ作成したのは13年ぐらい前なので大体あってますね…
今でも最新のギルティ現役なんで、興味あれば見てくださいな
メチャメチャ懐かしいw
当時、ACテスタでこんな複雑なコンボ出来るんだ!と感動した記憶がw
当時でもここまでコンボ詰めてたテスタはいませんでしたね、なんせヒット数上げるとバーストとゲージを貯めるので最低限で起き攻めにいく方が効率よかった時代でした
これが噂に聞いたランズループテスカメントかぁ
昔はハチャメチャな強さを持つキャラもいたんじゃよ…
これはテスタメントのコンボでしょうね?
Oh nice this is such an all time great CMV, one of the vids that got me into playing XX
こういうコンボってどうやって発見されてたんだろうか…
かっこいいです!
ありがとございます
当時は基本ゲーセンでしたが、家庭用が発売されてからトレモに籠って調べる感じですね
特異な当たり方を実戦や練習で確認したらトレモで再現して効率化していく感じでした
なんだこの操作の練度は…
人間技とは思えない…
5:23 これって無限にできるんでしょうか…
コメント欄圧迫したくないんで自分のに書きました。失礼しましたorz
ラストから2個目のファウストを削り切ったのもエグいですけど、ラストのポチョムキンを画面端ってだけでカウンターもなしに削りきれるのおかしいですよ…
このコンボは全て人力ですねー
ヒトミループはヒット数を上げると理論上永久コンボですが浮きを安定させるのが難しいので実戦だと無理です
ヒット数を上げた状態でのヒトミ>ランズのループは簡単永久コンボです
ただゲームの仕様上、ヒット数を上げるとバーストと相手のゲージも溜まるので永久コンボで倒すというのは実戦ではありませんでした
毒のバッドステータスは相手の防御を無視した固定100ダメージまで通るのでコンボ中に毒を更新しつつ長いコンボをあてる事でポチョも倒しているわけです
昔のゲームとはいえある程度コンボゲーが出てきた中でのこのキャラ性能は当時滅茶苦茶に言われたものですw
返信本当にありがとうございます😭orz
僕はあまり格ゲーが得意ではないんですが、GGの世界感だったり音楽、それに匹敵以上にFABさんのプレイ動画が好きなので好き勝手にコメントしました、ヒトミループからの件理解できない自分が悔しく思います。
これからもFABさんが出てる動画、投稿される動画を応援してます!