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抱歉 我0.20 - 4.30之間的畫面解析度好像弄錯了稍微影響觀看跟大家說聲對不起
還以為是故意的讓人有沉浸感
@@夜遊-u5s 說不定歪打正著XDDD
這模式基本上是給想挑戰自己的人皇玩的,畢竟任何殺手都沒有心跳,偷襲起來超爽,特定殺手像白骨商人還有情報提供,整個就是殺手的遊樂場。BE式平衡就是讓雙方都平等地感受到不公平,一般模式殺手會被速修,之後就出人玩起來特難的模式👍
老講人類速修,嚴格說是多排,不然單排場人類無法連絡彼此技能與位置,開場保守的都是躲起來等有人被追才出來找機修,有人兩掛就直接什麼都不管也不修,但多排不會,所以不是速修問題是多排問題
解完任務以後就不想玩人了...雖然說守屍逞罰32米,現在快要每場都是鬼在鉤附近蹲守...除非自己組團~不然玩起來真的是自私一點才能生存☹
畫面是不是故意拉得很近呀?
阿 我前面有一段解析度好像弄錯了
這次怎麼沒講話了呀 有點不習慣😂
這模式比較偏人,玩人超高機率可以出去,這模式的維修速度超快,人類放燭臺可以報位,舉燭台可以看到左側的隊友現在是什麼狀態,等於情報還是有的,被追可以放下燭台,距離拉開到角落鬼幾乎不會特意去尋的角落,真正一片黑的只有鬼XD
这个模式对人有点不太公平吧.....
因為一般模式速修問題本身就對鬼非常不公平了,所以官方出一個模式對人不公平我覺得很正常,畢竟是BE,既然要不公平那就兩邊都搞😆
沒,這模式人還是很有優勢除了修機速度大加速之外,鬼的視角幾乎是一片黑,根本看不到什麼東西人不拿蠟燭根本看不到人在哪裡,當然如果開了濾鏡增亮的話除外
第一
抱歉 我0.20 - 4.30之間的畫面解析度好像弄錯了
稍微影響觀看跟大家說聲對不起
還以為是故意的讓人有沉浸感
@@夜遊-u5s 說不定歪打正著XDDD
這模式基本上是給想挑戰自己的人皇玩的,畢竟任何殺手都沒有心跳,偷襲起來超爽,特定殺手像白骨商人還有情報提供,整個就是殺手的遊樂場。BE式平衡就是讓雙方都平等地感受到不公平,一般模式殺手會被速修,之後就出人玩起來特難的模式👍
老講人類速修,嚴格說是多排,不然單排場人類無法連絡彼此技能與位置,開場保守的都是躲起來等有人被追才出來找機修,有人兩掛就直接什麼都不管也不修,但多排不會,所以不是速修問題是多排問題
解完任務以後就不想玩人了...
雖然說守屍逞罰32米,現在快要每場都是鬼在鉤附近蹲守...
除非自己組團~不然玩起來真的是自私一點才能生存☹
畫面是不是故意拉得很近呀?
阿 我前面有一段解析度好像弄錯了
這次怎麼沒講話了呀 有點不習慣😂
這模式比較偏人,玩人超高機率可以出去,這模式的維修速度超快,人類放燭臺可以報位,舉燭台可以看到左側的隊友現在是什麼狀態,等於情報還是有的,被追可以放下燭台,距離拉開到角落鬼幾乎不會特意去尋的角落,真正一片黑的只有鬼XD
这个模式对人有点不太公平吧.....
因為一般模式速修問題本身就對鬼非常不公平了,所以官方出一個模式對人不公平我覺得很正常,畢竟是BE,既然要不公平那就兩邊都搞😆
沒,這模式人還是很有優勢
除了修機速度大加速之外,鬼的視角幾乎是一片黑,根本看不到什麼東西
人不拿蠟燭根本看不到人在哪裡,當然如果開了濾鏡增亮的話除外
第一