"Sopiti II" - Dark Souls III w/ Sabaku, Run "Veterana" for Cydonia #1

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
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ความคิดเห็น • 467

  • @damon899
    @damon899 3 ปีที่แล้ว +106

    RANDOM LORE BITS - S03E01
    IMPORTANTI: Fiaschetta d'Estus Cinereo #2 (1:54:38)
    Introduzione
    (24:24:) "ove convergono le terre transitorie dei Signori dei tizzoni." --> Non è sbagliata, ma è piuttosto diversa dall'originale giapponese, che dice: "È il luogo dove si ritrovano [dopo essere andate alla deriva] le patrie / terre d'origine dei re dei tizzoni che hanno vincolato la fiamma." Il termine "tizzoni" è una buona resa oggettivamente, ma a me personalmente non rende la stessa idea del termine giapponese, che per la precisione indica pezzetti o ceppi di legno usati come combustibile per un fuoco. Non c'è un termine italiano singolo perfettamente corrispondente, che io sappia, a meno di usare espressioni composte come "legna da ardere", quindi "tizzoni" è probabilmente la scelta migliore, anche se non mi soddisfa. L'inglese "cinder" invece mi sembra proprio sbagliato, perché mentre "tizzone" in italiano indica semplicemente un pezzo di legno o carbone che brucia, l'inglese "cinder" indica più specificamente qualcosa di già bruciato che non è diventato cenere ma non può essere fonte di ulteriore combustione e non può generare altre fiamme, che è quindi praticamente l'opposto del senso del termine giapponese originale (per quanto ovviamente lo si può comunque facilmente far incastrare con la lore, non è che "rompa" niente).
    (24:49) "Il fuoco svanisce" --> Più precisamente dovrebbe essere qualcosa come "il fuoco si attenua"; diventa meno forte, non svanisce completamente.
    (26:06) "Il solitario signore della Capitale Profanata" --> Qui torna la solita questione del termine "re" tradotto "lord/signore" o in altre maniere. In giapponese dice: "E infine, il solitario re della Capitale del Peccato".
    (26:51) "e la Fiamma Sopita sorgerà" --> Questa è molto fuorviante; "Fiamma Sopita" sarebbe l'equivalente di ciò che in inglese è reso come "Unkindled", che sappiamo riferirsi a un tipo di creature come il giocatore, quindi al massimo dovrebbe essere "le Fiamme Sopite sorgeranno"; anche se a livello di traduzione italiana è un errore comprensibile, perché sia il giapponese che l'inglese sono ambigue e non specificano se sia singolare o plurale, quindi per tradurlo bene bisogna conoscere la lore del gioco più che la lingua. In ogni caso, il termine giapponese originale per gli Unkindled è "ceneri senza fiamma"; renderlo come "unkindled" non mi convince, perché il termine di per sé indica qualcosa che non è stato bruciato, mentre invece il senso del termine giapponese è proprio l'opposto, ceneri che sono già state bruciate completamente e quindi non hanno più fiamma né capacità di bruciare. Secondo me è qui che ci sarebbe stato meglio "cinders", invece che per i signori dei tizzoni (ma è anche vero che "Lord of Cinders" come termine c'era già da DS1, quindi non è che potevano cambiarlo retroattivamente, e riusare il termine per una cosa diversa avrebbe fatto ancora più confusione... viva il senno di poi).
    (27:04) "Un non morto, maledetto e senza nome, non meritevole di diventare un tizzone." --> Qui il "non meritevole" è fuorviante; in giapponese dice genericamente "che non può neanche diventare tizzone / combustibile / legna da ardere" (comunque si voglia rendere l'ultimo termine). Il senso non è che non è meritevole, ma che non può proprio, come appunto la cenere non può bruciare. Anche qui in inglese viene usato "cinder" che secondo me è ancora più fuorviante, ma ormai è stabilita come traduzione ufficiale del termine, quindi c'è poco da fare purtroppo.
    (27:11-27:16) "Così è. La cenere anela per le braci." --> La seconda parte è giusta, ma il "così è" no; dovrebbe essere "Ma proprio per questo, la cenere anela per le braci", cioè che vi anela proprio perché non lo può diventare, non è capace di bruciare.
    Fiaschetta d'Estus (1:44:44)
    "I non morti sono alla costante ricerca dei falò, ma per farlo hanno bisogno delle Fiaschette d'Estus" --> Non è una cattiva resa, ma è un po' diversa dall'originale: "Sin dall'antichità, i viaggi dei non morti girano intorno ai falò, e le fiaschette d'Estus sono sempre state insieme a [loro durante il] viaggio"
    Induci terrore (1:47:42)
    Il nome di quest'incantesimo è tradotto malissimo: dovrebbe chiamarsi "Segretezza", oppure "Spia"; come si intuisce anche dalla descrizione, non ha nulla a che vedere con il terrore. Il motivo per cui è stato tradotto così in italiano è che l'hanno tradotto non dal giapponese ma dall'inglese: in inglese si chiama infatti "Spook", che i traduttori italiani hanno interpretato come verbo (che significherebbe appunto "spaventare"), ma che in questo caso invece è usato come sostantivo (un termine informale per dire appunto "spia" o "agente segreto"). Mi lascia perplesso che sia passato quest'errore, visto che nell'ultimo paragrafo della descrizione in inglese viene usato di nuovo il termine "spook", e in italiano stavolta è tradotto correttamente come "spie"... evidentemente non si sono accorti dell'incongruenza.
    Fiaschetta d'Estus Cinereo (1:54:38)
    1) Il nome è leggermente fuorviante: dovrebbe essere "Fiaschetta d'Estus Cinerea"; nel senso che a essere cinerea è la fiaschetta, non l'Estus. In inglese il problema non si pone perché "Ashen Estus Flask" è ambiguo e può indicare entrambe le cose, e nel dubbio ai traduttori italiani è andata male e hanno scelto l'interpretazione sbagliata purtroppo.
    2) (IMPORTANTE) "I non morti amano queste fiaschette cineree." --> Qui manca un pezzo MOLTO importante: sia in inglese che in italiano hanno copiato la descrizione della Fiaschetta d'Estus normale e sostituito "cineree" al posto del verde della Estus normale, ma in giapponese c'è una differenza. Mentre la fiaschetta d'Estus normale viene detta essere un "tesoro dei non morti" (reso appunto come "i non morti amano" in italiano), quella cinerea è detta essere un "tesoro degli unkindled" (delle "ceneri senza fiamma" letteralmente, come dicevo a 26:51, ma d'ora in poi lo renderò sempre unkindled per comodità). La descrizione chiarisce quindi già da subito un'importante rapporto, Estus verde : non morti = Estus cinerea : Unkindled.
    3) "Una Fiaschetta d'Estus Cinereo stempera il calore di un falò" --> Tecnicamente non è sbagliata come traduzione (a parte il "Cinereo" che dovrebbe essere "Cinerea"), però non mi soddisfa, e secondo me non rende appieno parlare solo di "stemperare il calore"; il senso sarebbe che prendono il calore dei falò e lo trasformano in qualcosa di freddo, una cosa che secondo me non è ben trasmessa dal termine "stemperare", che sembra molto più mondano.
    Gundyr, il Giudice (2:35:04)
    In giapponese questo boss si chiama "Gunda, l'arbitro/giudice della cenere".

    • @Flymerick
      @Flymerick 3 ปีที่แล้ว +2

      Curiosità: il Re Senza Nome in giapponese ha lo stesso termine che si usa per i Lord?

    • @damon899
      @damon899 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Flymerick Sì! Strano infatti che non l'abbiano reso "Nameless Lord", vista l'abitudine

    • @bagheera3560
      @bagheera3560 3 ปีที่แล้ว +1

      Ma quindi non per forza gli unkindled sono vincoli falliti, ma più che altro vincolatori che sono bruciati completamente.🤔🤔🤔

    • @Flymerick
      @Flymerick 3 ปีที่แล้ว +2

      @@bagheera3560 Immagino sia la stessa cosa: non eri abbastanza potente per il vincolo e quindi sei stato incenerito dalla Fiamma

    • @Flymerick
      @Flymerick 3 ปีที่แล้ว

      @@damon899 peccato, Signore Senza Nome sarebbe stato più d'impatto secondo me!

  • @GuberVEVO
    @GuberVEVO 3 ปีที่แล้ว +545

    *ferb, so cosa faremo oggi*
    -a parte montare ogni giorno-

    • @mikelasc3585
      @mikelasc3585 3 ปีที่แล้ว +36

      Un eroe ci sorveglia e ci guida.... dall'alto contempla e studia....e monta video per il nostro benessere....non è vero mai, aiutate Guber ad uscire dal suo anfratto dove è rinchiuso da Cydo e Mike!!!

    • @William_Brando
      @William_Brando 3 ปีที่แล้ว +12

      Guber seriamente, non sai quanto il tuo lavoro sia oro colato per molti di noi che non hanno il tempo di vedere intere live, grazie! 😭❤️

    • @doubleh3978
      @doubleh3978 3 ปีที่แล้ว +12

      montare o essere montati, questo è il dilemma

    • @gio1890
      @gio1890 3 ปีที่แล้ว +1

      L’editor che non ci meritiamo, ma quello di cui abbiamo bisogno

    • @Snowplug963
      @Snowplug963 3 ปีที่แล้ว

      Gamber?

  • @SabakuNoStreamer
    @SabakuNoStreamer  3 ปีที่แล้ว +162

    Vedo MOLTI commenti a riguardo, quindi vi sussurro una cosina spoiler: NO, ragazzi; la mia era una battuta ed è innaturale per Cydo "sbloccare" la Danzatrice Blind, salvo che nel suo roleplay di crudele mercenario con il gusto del sangue non mi CHIEDA "ma... Succede qualcosa di brutto se la uccido?" [riferito a voisapetechi]
    In quel caso ovviamente la risposta sarebbe "no" perché la domanda verterebbe su perdita di quest o cose importanti, ma insomma: è un lancio della moneta riferito a quanto roleplay vuol mettere in una BLIND, ove di solito certe cose per ovvie ragioni NON si fanno.

    • @LagunaKramer
      @LagunaKramer 3 ปีที่แล้ว +2

      che poi se la uccide non dovrebbe partire subito la bossfight no? Il boss appare se poi ti avvicini alla statua dietro, quindi dovrebbe anche casualmente fare quello ahahah

    • @criskooo2802
      @criskooo2802 3 ปีที่แล้ว +6

      @@LagunaKramer lei ti droppa il catino votivo alla sua morte che specificatamente ti dice di farlo

    • @criskooo2802
      @criskooo2802 3 ปีที่แล้ว +4

      Ma in ogni caso mi sembra che "F" faccia cose più per soldi che per altro, se non vede un guadagno nell'ucciderla perché dovrebbe farlo?

    • @Kochen51
      @Kochen51 3 ปีที่แล้ว

      Sei un eroe

    • @CyrusCold
      @CyrusCold 3 ปีที่แล้ว +1

      Secondo me è molto plausibile che da roleplay la uccida e sempre secondo me ci sta tantissimo lasciargli scoprire la chicca. Tanto una volta scoperti i dialoghi a fine percorso "canonico" è normale interrogarsi sul cosa succede se la si uccide prima

  • @rickygiove
    @rickygiove 3 ปีที่แล้ว +214

    Lo dico subito dal primo episodio. Io voglio che entro la fine della serie vi prendiate entrambi una splitleaf greatsword e che da "fenicotteriamo" di ds2 si passi a "ELICOTTERIAMO"

    • @MT-de8zb
      @MT-de8zb 3 ปีที่แล้ว +8

      Ci sta anche il glitch per farlo all'infinito haha

    • @hazelthebard6628
      @hazelthebard6628 3 ปีที่แล้ว +3

      Appena Cydo trova quell'arma è OVVIO che succederà AHAHA

    • @ArmorOfBerserk
      @ArmorOfBerserk 3 ปีที่แล้ว

      Aiuto, a che arma fate riferimento?

    • @hazelthebard6628
      @hazelthebard6628 3 ปีที่แล้ว +3

      @ArmorOfBerserk è lo spadone fendifoglia (splitleaf nella wiki), arma del secondo dlc, cerca il moveset e capirai perché 😂

    • @ArmorOfBerserk
      @ArmorOfBerserk 3 ปีที่แล้ว +2

      @@hazelthebard6628 ho visto ora, ADESSO capisco. AHAHAH

  • @francescociaccarini4195
    @francescociaccarini4195 3 ปีที่แล้ว +95

    Mike veramente complimenti per come guidi, e hai guidato, Cydo verso dei ragionamenti già concreti e mai banali, come dicevi in live si vede che tutto quello a cui riesce ad arrivare è frutto di quei semi piantati già in DS1. Ho grandi aspettative e sono pronto a supportarvi!

  • @hazelthebard6628
    @hazelthebard6628 3 ปีที่แล้ว +73

    No, non ce la posso fare. Grazie davvero per questo progetto, perché oltre che a grande divertimento una cosa incredibile che mi state donando è quella sensazione provata all'avvio della prima volta dei giochi di questa saga. Grazie davvero

  • @DinoTrollerino
    @DinoTrollerino 3 ปีที่แล้ว +78

    This makes me feel like a male undead in Lordran

  • @pprimeval11
    @pprimeval11 3 ปีที่แล้ว +46

    "La prossima puntata non si chiamerà Sopiti 2, ma 2 Sopiti" semicit.

    • @iota-09
      @iota-09 3 ปีที่แล้ว +1

      "non secondo sopito, ma sopito secondo"

    • @emanuelebnd3518
      @emanuelebnd3518 2 ปีที่แล้ว

      2 Fast 2 Sopiti

  • @bboyduba4467
    @bboyduba4467 3 ปีที่แล้ว +23

    00:00 - Opening Season Zero
    00:40 - Introduzione
    24:05 - Intro di DS3
    27:20 - Pensieri e discussioni sull'intro
    56:40 - Creazione personaggio
    1:39:30 - Suonano le campane
    2:08:40 - Lucertola di cristallo
    2:26:00 - Primo Falò
    2:33:55 - Gundyr
    2:42:10 - Discussioni post boss
    3:02:20 - Esterno del santuario
    3:17:30 - Sekiro
    3:39:45 - Santuario e Guardiana
    3:45:25 - Chiusura e saluti finali
    Live trasmessa originariamente il: 05/09/2021

  • @Duv1995
    @Duv1995 3 ปีที่แล้ว +28

    Ahhh, after all this time I found it... il gameplay dell'AOIII :^)))

  • @francescostabile3560
    @francescostabile3560 3 ปีที่แล้ว +32

    Che emozione vedere la legacy di Phalanx andare avanti, sta serie si preannuncia una bomba, non vedo l'ora 😍

  • @MT-de8zb
    @MT-de8zb 3 ปีที่แล้ว +7

    Comincio col dire che questo è stato probabilmente il miglior episodio di tutte le run, quindi veramente complimenti ad entrambi.
    Siamo passati da V E L K A e C H I M E R E ad intuire il 60% del plot dell'intero gioco a partire dalla primissima cut scene.
    Ci terrei a sottolineare che questo è un risultato che non è piovuto dal cielo, ma è frutto di tutto l'impegno che Mike ha messo nel chiarire a cydo determinati concetti, missione compiuta!
    Ho un paio di appunti però.
    Il discorso del falò che spawna dopo la sconfitta di un boss ricordiamoci che viene da Bloodborne. All'interno di quest'ultimo titolo è una meccanica fondamentale vista la quantità di checkpoint per area.
    Per rendere ancora meglio l'idea, immagina affrontare Maria o Ebrietas avendo come unica lanterna la prima delle loro rispettive aree.
    Per quanto riguarda ds3 la meccanica non è così superflua come hai fatto trasparire tu.
    Ogni tanto è proprio il falò del boss il punto di partenza per esplorare la prima parte dell'area successiva.
    Oppure hanno degli extra (diaconi, guardiani).
    E ironia della sorte il falò ad oggi "più importante" del gioco è proprio quello di Sulyvahn.
    In quanto non solo è l'unico checkpoint prima di Anor londo, ma è anche quello più vicino alla piazza circolare (zona più frequentata per il pvp).
    Ultima cosa, ti prego, fagli provare sti move set, che in ds2 avrà provato sì e no 5 armi hahaha.

    • @antoniocartonio2666
      @antoniocartonio2666 3 ปีที่แล้ว +2

      Beh, ma il falò o lanterna che spunta fuori dal boss è una meccanica aggiunta per comodità, come in sekiro
      Basta notare i due falò a mezzo metro dove c'è l'armatura dell'ammazzadraghi o quello della bossfight di Genichiro e due metri dopo l'idolo della stanza di Kuro.
      Se invece di far spawnare falò a caso si fosse inserito un posto apposito come erano nei primi due capitoli, si sarebbero potuto evitare queste sciocchezze

    • @SimoneMrg
      @SimoneMrg 3 ปีที่แล้ว

      @@antoniocartonio2666 Ma anche in Ds1 alcuni falò spawnavano a caso dopo i boss. In Ds3 è stato reso universale per comodità, e certo, si può dire che avrebbero potuto evolvere e trovare soluzioni migliori, ma non è una novità di Ds3.

    • @MT-de8zb
      @MT-de8zb 3 ปีที่แล้ว

      Ho capito che è per comodità, è stato Mike a dire che aveva poco senso, quando in realtà eccome se ha una funzione.

    • @iota-09
      @iota-09 3 ปีที่แล้ว

      @@antoniocartonio2666 esattamente, è stata la decisione di miyazaki di rendere i falò quasi totalmente gameplay, e.. ci stà, è sistematico e prevedibile.
      ...tranne che per il falo delle catacombe che non si trova a inizio area ma dpo metà, quella è l'unica eccezione in tutto il gioco a questo sistema.(e discutibilmente il primo falò del picco, ma direi sia abbastanza veloce da ottenere che non si può contare)
      il falò che sta più sulle palle a me è quello dopo vordt; cioè, non è neanche una questione di softlock, i demoni puoi chiamarli quante volte vuoi, e non è nemmeno un falo d'area dato quello è pcoo più avanti... quindi qual'è lo scopo di quel falo? per tornare subito all'undead settlement se torni ai firelink appena salvato yoel? mi sembra un po' un esagerazione onestamente...

  • @AvengedKratos91
    @AvengedKratos91 3 ปีที่แล้ว +13

    "È coperto di cenere" is the new "arcialbero/chimera"

  • @UmbeVGB
    @UmbeVGB 3 ปีที่แล้ว +25

    Dark Souls 3 bello e tutto, ma per me non arriva ai livelli del primo nonostante l'età .
    Buon proseguimento a Sabaku e Cydonia e complimenti per questo progetto che ci ha trasmesso nuove emozioni con queste opere nonostante i tanti anni passati .

    • @UmbeVGB
      @UmbeVGB 3 ปีที่แล้ว +4

      @tomna1993 più che altro non potendo passare da un falò all'altro all'inizio hanno dovuto davvero creare e ideare un mondo interconnesso, senza far diventare tedioso il cammino per eventuale back tracking

    • @scrice9081
      @scrice9081 3 ปีที่แล้ว

      Perché il gameplay del 3 è decisamente peggiore rispetto al primo

  • @Tu0_Nonn0
    @Tu0_Nonn0 3 ปีที่แล้ว +19

    Prima puntata, già una intro. Piango. HBO, Netflix e Prime spostatevi proprio. Io una serie che mi mette così tanta voglia di vederla appena esce dopo 9 mesi ininterrotti non l'ho mai trovata. Chapeau. E siamo a metà del progetto... piango di nuovo.

  • @mastrodestroyer7676
    @mastrodestroyer7676 3 ปีที่แล้ว +15

    È un mostro. Tutto quello che ha detto lo ha detto bene. Complimenti a Mike che si vede che sia stata una guida fantastica. Immagino che tu sia soddisfatto che dopo mesi di live il tuo allievo sia diventato così competente.

  • @francescocnm3467
    @francescocnm3467 3 ปีที่แล้ว +2

    Ragazzi ci tengo a ringraziarvi per questo progetto che state portando avanti in maniera magistrale!
    Dall'anno scorso sto giocando tutta la trilogia di Dark Souls per la prima volta, poter integrare questa esperienza di gioco con i vostri video è un modo perfetto per apprezzare ancora di più (e portare su un livello completamente diverso) la mia esperienza di gioco.
    Grazie per la compagnia

  • @1489peppe
    @1489peppe 3 ปีที่แล้ว +23

    Fammi capire un attimo: F legge (o meglio dovrei dire leggerà) delle storie dell'anima oscura che parlano di Lordran e Drangleic a Phalanx, sbeffeggiandole per giunta, senza sapere minimamente di starle raccontando al secondo grande vincolatore del fuoco?!
    F è un bambino... io già mi immagino la scena con lui con il libro in mano, che prende in giro quello storie sghignazzando come un pazzo mentre Phalanx guardandolo in cagnesco scuote la testa e pensa: "questo qui non ha capito proprio un ca..."

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  3 ปีที่แล้ว +11

      Oh sapessi l’idea che ho e che lui NON sa.

    • @1489peppe
      @1489peppe 3 ปีที่แล้ว +2

      @@SabakuNoStreamer io ora mi aspetto che nasca più di un attrito tra i due personaggi, sembrano proprio due caratteri agli antipodi.
      Questo mi fa venire in mente una citazione cinematografica: "cosa succede quando una forza irrefrenabile incontra un oggetto inamovibile".

    • @Omega_Leonidas
      @Omega_Leonidas 3 ปีที่แล้ว

      Effettivamente l'intreccio di questi due personaggi potrebbe portare ad uno scontro come accadde tra Sabaku II e Firenzo (anche se per motivi e contesto diversi ovviamente).

    • @1489peppe
      @1489peppe 3 ปีที่แล้ว

      @@Omega_Leonidas potrebbe portare ad uno scontro fin dall'inizio, perché Sabaku II e Firenzo erano in realtà legati, con F e Phalanx potrebbe venirsi a creare la strana coppia.

  • @18Rada89
    @18Rada89 3 ปีที่แล้ว +12

    Io pretendo almeno 2 su 3 di queste cose da cydonia
    -Momento anor londo
    -Momento via del drago
    -Momento abbiamo ucciso il p********** di g***
    E se il livello di fomento non sarà sufficiente sarò molto deluso

  • @symor3561
    @symor3561 3 ปีที่แล้ว +1

    Non credo di aver mai atteso con così tanta trepidazione il prossimo episodio dai tempi della tua blindrun su DS3...ho nel cuore il momento dell'eventuale episodio "Climax III e IV"...siete una coppia fantastica continuate così ❤️

  • @edemoid0527
    @edemoid0527 3 ปีที่แล้ว +3

    Non vedo l'ora di vedere la diretta di questa sera, non vedo l'ora di guardare ogni episodio di questa serie.
    È tutto stupendo

  • @piedeamartello7720
    @piedeamartello7720 3 ปีที่แล้ว +1

    mamma quanta qualità e passione! Speculazioni capillari sul gioco, il tuo collaboratore, caro Sab, è estremamente persficace! Complimenti come sempre

  • @andydufresne3741
    @andydufresne3741 3 ปีที่แล้ว +11

    Mike sei stato generoso a retconnare e nerfare (a dir poco) il tuo personaggio più iconico per amore di questa serie. Io al tuo posto non l'avrei fatto mai e poi mai

  • @Kuon_latte
    @Kuon_latte 3 ปีที่แล้ว +13

    Lascio qui una cosa che mi è venuta in mente.
    Ci sono possibilità che tu possa sostiruirti a mezzaluce, ed avere un epico duello con Cydo dove Phalanx fa il boss.
    Sarebbe epico

    • @simonebennardo4914
      @simonebennardo4914 3 ปีที่แล้ว +2

      Sarebbe figo ma sab dovrebbe uccidere midir molto prima di cydo senza che lui lo sappia per farlo, quindi improbabile. Non so se abbia fatto qualcosa di simile prima so non posso dirlo con assoluta certezza

    • @kessler1476
      @kessler1476 3 ปีที่แล้ว +1

      Io infatti ho rosicato che in tutto DS2 non ci sia stato un singolo duello tra cydo e lo sbeku. E Cydo se la cavava anche in DS2 coi duelli.

    • @simonebennardo4914
      @simonebennardo4914 3 ปีที่แล้ว +3

      @@kessler1476 non avrebbe avuto in gran senso per i loro personaggi, secondo me non è qualcosa che si debba fare in ogni gioco per forza

    • @Kuon_latte
      @Kuon_latte 3 ปีที่แล้ว +1

      @@simonebennardo4914 eh si, dovrebbe per forza fare midir offline e lontano da occhi indiscreti.
      Non so come si evolverà il rapporto tra i loro nuovi personaggi ma sarebbe comunque una figata

  • @antoniomessinagabelogan9524
    @antoniomessinagabelogan9524 3 ปีที่แล้ว +1

    Avete creato qualcosa di unico, e con dark souls 3 raggiungeremo l'apice di questo percorso. Comunque mi hai fatto morire quando hai detto" vi inculo" per il suggerimento ahahah. Scherzi a parte io rispetto sempre la blind di chiunque per qualsiasi gioco. La blind è un'esperienza intima e personale e come tale deve rimanere, senza influenze esterne. Sono in hype per stasera. Ci sarà tanto da parlare!

  • @akiya9537
    @akiya9537 3 ปีที่แล้ว +2

    Capisci che una serie è fatta veramente bene quando hai di rivederla tutta nonostante la durata.

  • @marconardone2897
    @marconardone2897 3 ปีที่แล้ว

    Ma che figata, l'ho cominciata adesso e non pensavo fosse COSÌ strutturata come serie, pensavo fosse una semplice rerun in compagnia. Voi siete due folli e finita questa serie probabilmente recupererò anche le run degli altri due souls

  • @Frank-kq4te
    @Frank-kq4te 3 ปีที่แล้ว +21

    Sarò deluso se Phalanx non punterà ad ottenere il martello di Ledo.

    • @Strap89
      @Strap89 3 ปีที่แล้ว +3

      the ultimate bonk

    • @Frank-kq4te
      @Frank-kq4te 3 ปีที่แล้ว

      @@Strap89 lo hai detto

  • @matteoceleste4406
    @matteoceleste4406 3 ปีที่แล้ว +1

    Sono ai primi 10 secondi di video ma ho già un Hype pazzesco. Ha così tanti momenti da mindblow questo gioco che non vedo l'ora di vedere cydonia perdere la testa come mai prima d'ora

  • @paul3v767
    @paul3v767 3 ปีที่แล้ว +2

    Bel Phalanx! E che bella serie! Mike, your dungeon master(mind) is really showing off right now!

  • @samuelecandini3814
    @samuelecandini3814 3 ปีที่แล้ว +1

    Riassunto dell'episodio: Cydo dice una qualsiasi cosa, magari anche ripetendo quanto riportato a schermo; chat: non è blind.

  • @near2899
    @near2899 3 ปีที่แล้ว +9

    Carico a molla per stasera ragazzi. Non avevo un Hype del genere per qualcosa da non so quanto tempo :D

  • @IvoryC7
    @IvoryC7 3 ปีที่แล้ว +1

    Non sono SOLO videogiochi…questa è arte…per chi la sta scoprendo. Per chi la scoprirà.

  • @lRainbowZl
    @lRainbowZl 3 ปีที่แล้ว +6

    Finalmente DS3, finalmente il ritorno di quella sensazione, che si era un po' persa con DS2, di essere bombardati di indizi di lore che ti fanno teorizzare costantemente.
    Mike, stai facendo molto bene a guidare l'approccio a DS3 di Cydo verso un modo di fare più simile a DS1: fermarsi ed osservare, sempre, perché qui c'è tanta CICCIA!
    Sono impaziente di vedere il resto, ma un po' vorrei anche che non finisse mai. Grazie.

  • @LagunaKramer
    @LagunaKramer 3 ปีที่แล้ว +79

    Ma quelli che spammano "ma come fa", "non è in blind", "ma sa già tutto" ma avete la minima idea di chi sia Cydonia?
    Quel pazzo ha letteralmente CREATO la lore di Pokèmon andando ad analizzare quanti peli avesse sulle palle il Professor Oak, ma che vi aspettate?

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  3 ปีที่แล้ว +50

      E soprattutto ha fatto un certo percorso in questi mesi: come spiego in live parte da una base folle.

    • @mikelasc3585
      @mikelasc3585 3 ปีที่แล้ว +1

      È mago

    • @Desty0007
      @Desty0007 3 ปีที่แล้ว +18

      Non è blind è per lo più un meme btw, non prendetelo troppo sul serio

    • @thehatest
      @thehatest 3 ปีที่แล้ว +6

      Anor Londo per me è finzione...
      Cit Cydonia alle Catacombe, come terza area di gioco.
      Penso non ci sia nulla da aggiungere.

    • @armaggedon9353
      @armaggedon9353 3 ปีที่แล้ว +5

      È così blind che fa il giro e non lo è a sua insaputa, sfida le leggi dell'onniscenza involontaria.

  • @Anonymous-zd4gx
    @Anonymous-zd4gx 3 ปีที่แล้ว +1

    Maestro Michele sabaku quante emozioni vedremo qui quante che già abbiamo vissuto con te anni fa mado’ 😍😍😍

  • @mattiatuccillo4483
    @mattiatuccillo4483 3 ปีที่แล้ว

    Oh, si comincia anche col 3, che serie meravigliosa! Grazie per la passione che trasmettete Mike, mi fa apprezzare questo hobby ancor più profondamente.

  • @Feran_Drake
    @Feran_Drake 3 ปีที่แล้ว

    Sto recuperando solo adesso la serie e devo dire che 0:40 e già ho un sorrisone gasato stampato in faccia! 😁

  • @CHIAMAMIBERT
    @CHIAMAMIBERT 3 ปีที่แล้ว +4

    Ds2 2 è stato un viaggio meraviglioso!
    È stata la migliore scusa per approfondire un gioco che non ho adorato quanto il primo e il terzo, però devo ammettere che aspettavo questo momento.
    Questa sarà una saga importante per Cydo, e la seguirò come ho seguito le vostre live fino ad ora.

  • @francescoscognamiglio7611
    @francescoscognamiglio7611 3 ปีที่แล้ว +1

    Penso proprio che sarà un lungo percorso! Welcome back & good luck F

  • @antoniodinardo9662
    @antoniodinardo9662 3 ปีที่แล้ว +3

    Non vedo l ora di vedere Cydo vs il Re Senza Nome cosi da scoprire la verità sul figlio di Gwyn, secondo me impazzisce

  • @federicochiarolanza4984
    @federicochiarolanza4984 3 ปีที่แล้ว +1

    Io mi sono appena accorto che questo primo episodio ha lo stesso titolo del primo episodio della tua blind run di DS3 ai tempi.
    Lo so, magari sono solo io che non ho fatto la ovvia connessione, ma wow. I dettagli.
    Grazie Mike.

  • @mevlanaandradefajardo7863
    @mevlanaandradefajardo7863 3 ปีที่แล้ว

    Brividi. Bravo Mike, in bocca al lupo per questa avventura. Le aspettative sono altissime e saranno sicuramente soddisfatte e superate.

  • @atlas2479
    @atlas2479 3 ปีที่แล้ว +2

    Questa serie ha tutte le potenzialità di essere un contenuto LEGGENDARIO.
    Ds3 è una serie infinita di momenti epici, uno dietro l'altro, che crescono di intensità in modo esponenziale.
    Sono curiosissimo di vedere come so evolverà la serie.

  • @Sleepy_Dandelion
    @Sleepy_Dandelion 3 ปีที่แล้ว +6

    Ohhh, finalmente il mio capitolo preferito nella serie. Ci saranno un sacco di sentimenti e momenti epici. Non vedo l'ora.

  • @lucaprisciano5146
    @lucaprisciano5146 3 ปีที่แล้ว

    Bisognerebbe creare un termine proprio per il tipo di emozione provata con questa serie, perchè tutto ciò è qualcosa di indescrivibile ed assolutamente nuovo, come se una nebbia fittissima coprisse la strada davanti a me. Magnifico

  • @Raffaele_Baratto
    @Raffaele_Baratto 3 ปีที่แล้ว +27

    Non so cosa farete per le intro e le outro, ma se le farete mi permetto di consigliarvi la band Aviators, ha una playlist interamente dedicata a musica ispirata a videogiochi, praticamente solo dark souls e bloodborne quindi avrebbe molto materiale. Oltre alla playlist anche altre canzoni potrebbero essere adatte, personalmente mi piacerebbe un sacco sentire No more heroes, ma questo è gusto personale.

    • @edoardobrocca7985
      @edoardobrocca7985 3 ปีที่แล้ว

      Sì cazzo, sarebbe fantastico se qualcuno finalmente usasse quelle fantastiche canzoni(i rap di jt music non sarebbero adatti)

    • @Raffaele_Baratto
      @Raffaele_Baratto 3 ปีที่แล้ว

      @@edoardobrocca7985 Non lo conosco, ma rimedierò presto.

    • @edoardobrocca7985
      @edoardobrocca7985 3 ปีที่แล้ว

      @@Raffaele_Baratto se ti piacciono anche gli anime, prova divide music, fabvl, leeandlee

    • @Raffaele_Baratto
      @Raffaele_Baratto 3 ปีที่แล้ว

      @@edoardobrocca7985 Non li apprezzo particolarmente ma in passato ne ho guardati, quindi approfondirò nei prossimi giorni. Grazie per i suggerimenti, se mi dovesse venire in mente qualche canale meno conosciuto, lo consiglierò per ricambiare.

    • @18Rada89
      @18Rada89 3 ปีที่แล้ว

      fires fade di miracle of sound e sharm è fantastica se vi interessano ste cose

  • @simonewickedest8069
    @simonewickedest8069 3 ปีที่แล้ว

    non vedevo sinceramente l'ora, che figata questa serie!

  • @christiancelano2778
    @christiancelano2778 3 ปีที่แล้ว +1

    Quando finirete il gioco, sarà d'obbligo riascoltare questi primi minuti e piangerci sopra

  • @tln_dies2241
    @tln_dies2241 3 ปีที่แล้ว +17

    Immagina se gli fai sbloccare veramente la danzatrice. Bestemmia tutto secondo me

    • @francescoaloi
      @francescoaloi 3 ปีที่แล้ว

      a che minuto ne parla? ho seguito lato cydo

    • @calciomercato337
      @calciomercato337 3 ปีที่แล้ว

      Sarebbe divertente visto che la danzatrice una volta capita è veramente poco pericolosa, dopo sir alonne...

    • @TheTunzo
      @TheTunzo 3 ปีที่แล้ว

      non credo che lo farà, sab non lo spingerebbe mai a uccidere un npc, anche se completamente inutile, e non credo che cydonia lo farebbe di sua spontanea volontà. Sicuramente però nel ng+ la affronterà subito

    • @calciomercato337
      @calciomercato337 3 ปีที่แล้ว +1

      @@TheTunzo proprio per la sua inutilità potrebbe diventare una pazza sfida magari non subito ma prima di yhorm, al fine di ottenere una ricompensa

    • @calciomercato337
      @calciomercato337 3 ปีที่แล้ว

      @Mi perezoso Hermoso vero ma io nella mia prima run ho voluto killare la cara emma rivelando la danzatrice, non è stato facile ma nel giro di una trentina di try è caduta

  • @Lucaaaaaaaaaah
    @Lucaaaaaaaaaah 3 ปีที่แล้ว +2

    Capolavoro ragazzi, complimentoni!

  • @SashaLorenzini
    @SashaLorenzini 3 ปีที่แล้ว +9

    Il pantalogna scoppia però

  • @thornheart9264
    @thornheart9264 3 ปีที่แล้ว +9

    Oltre a Gwyn, anche Frampt e Kaathe in Dark Souls 1 si svegliano per via delle due campane, no? Se davi il Ricettacolo a Kaathe e poi tornavi da Frampt, quest'ultimo, oltre a darti dello stolto, ti diceva che si sarebbe assopito fino a quando non sarebbe stato risvegliato di nuovo.

    • @farcr8563
      @farcr8563 3 ปีที่แล้ว

      Ma Frampt occasionalmente dorme anche a firelink, in breve semplicemente gli piace dormire finché non percepiscono qualcuno da poter abbindolare

    • @thornheart9264
      @thornheart9264 3 ปีที่แล้ว +4

      @@farcr8563 Sì, probabilmente gli piace solo dormire.

    • @finmat95
      @finmat95 3 ปีที่แล้ว +1

      @@thornheart9264 Mio dio ma sta parlando di me

  • @SadBoss.
    @SadBoss. 3 ปีที่แล้ว +1

    La musica della schermata iniziale di DS3 è micidiale, da brividi.

  • @hadukensenpai8679
    @hadukensenpai8679 3 ปีที่แล้ว

    Brividi per quasi 4 ore che cazzo di spettacolo avete creato complimenti Mike e Cydo❤❤❤

  • @pierredupont1000
    @pierredupont1000 3 ปีที่แล้ว +1

    Mamma mia la sensazione di goduria che provi quando il personaggio non ci mette due ore a prendere la Estus e curarsi ( con tanto di vita che risale a passo di lumaca ) è indescrivibile, sopratutto dopo ore ed ore di DS 2. Fanculo adattabilità.

  • @Luca-sl7tb
    @Luca-sl7tb 3 ปีที่แล้ว +10

    Stream: Compare Yhorm.
    Sempre lo stream: Yhorm, il gigante fatto da Miyazaki esclusivamente per retconnare/ricollegare i giganti di DS2 a quelli di DS1 con la storia della vacuità che trasforma e sfigura in alberi (un retcon elegante, perché si ricollega agli arcialberi primordiali). Yhorm, il gigante che appare la prima volta come con un buco sul viso nella cinematic in un palese rimando visivo ai giganti di DS2. Di cui c'è ne anche uno letteralmente alla destra del santuario del vincolo. Interagibile.
    Cydonia, vedendo Yhorm: "Ma forse questo centra qualcosa con i giganti di DS2."
    La chat: "HuEhUeHuEhUe, nO No nO, eD iNveCe No, hUeHuEhUe"
    Come sempre i brillanti individui del "DS2 merda" dimostrano di averne capito molto della serie.
    Sarebbe bello se i moderatori potessero fare qualcosa ogni tanto per rendere la chat meno un letamaio.

    • @iota-09
      @iota-09 3 ปีที่แล้ว +1

      guarda, anch'io ero tra quelli che ha avuto una reazione stranita alla risposta di cydo, ma trovo assurdo che così tante persone non si rendano conto che è VOLUTO che ci sia il rimando ai giganti di ds2, cioè cazzo, c'è anche l'albero gigante sotto la torre di firelink!

  • @giuseppebernardini9254
    @giuseppebernardini9254 3 ปีที่แล้ว

    Sarà un piacere guardarvi e ascoltarvi, grazie per questo, davvero 🦎

  • @Roberto-oz6zp
    @Roberto-oz6zp 3 ปีที่แล้ว

    Mamma mia, vorrei avere la forma mentis di seguire queste live con costanza per finalmente capirci qualcosa del mondo di dark souls, ma non riesco proprio, la mia soglia dell'attenzione precipita

  • @andreapiratacampagnoli5101
    @andreapiratacampagnoli5101 3 ปีที่แล้ว +1

    Siete Dante e Virgilio. Avete reso questa Commedia.......Divina.

  • @gabris1559
    @gabris1559 3 ปีที่แล้ว +3

    Bellissima sessione zero.
    Nel momento in cui c'erano i due pg uno accanto all'altro nella creazione personaggio sembrava il meme virgin vs chad ahahah.

  • @gabriele9524
    @gabriele9524 3 ปีที่แล้ว +1

    F, l'uomo pagato per morire arso vivo.....avrà pensato "intanto sono non morto, io rinasco"

  • @anonimogabry2306
    @anonimogabry2306 3 ปีที่แล้ว +4

    Scusatemi... ma non mi trovo d'accordo riguardo il motivo del risveglio dei lord, soprattutto non ho capito la reazione di Mike... alla precisazione fatta dalla chat, sul fatto che il motivo del risveglio era stato spiegato nella intro. (minuto 48:06)
    nella intro, (cito testualmente le parole che la narratrice pronuncia)
    italiano-La campana suona quando il fuoco non può essere vincolato e gli antichi Signori dei tizzoni si risvegliano dalla sepoltura.
    inglese- When the link of fire is threatened, the bell tolls unearthing the old Lords of cinder from their graves
    sebbene la traduzione in italiano lasci un po' a desiderare, in inglese viene chiarito subito che è la campana la causa del risveglio,
    quindi, il punto a qui voglio arrivare dicendo questo è che entrambe le versioni (quella italiana in maniera goffa) servono ad esporre al giocatore il concetto della campana che risveglia i 3 Lords, non solo a livello di esposizione logica del concetto, ma anche (secondo me a questo punto) a livello di comunicazione della storia al giocatore,
    poi per quanto riguarda il buco nella faccia di Yorm concordo pienamente con Mike, è OVVIO che l'intenzione è quella di richiamare alla mente del giocatore i giganti di DS2 e che non è opportuno scrivere cose del tipo "ma dove lo vede il buco".
    PS: se poi mi dite che Mike prende SOLO in considerazione la traduzione italiana (soprattutto in una blind run) allora mi sta bene che abbia frenato la piega stava prendendo la chat, ma avrei preferito una spiegazione più approfondita
    Se sto riesumando il discorso non è per litigare o punzecchiare ma è perché vorrei evitare di trovarmi a scrivere in chat cose del genere anche io,

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 3 ปีที่แล้ว +1

      "Prevenire è meglio che curare", Anonimo! La chat è un'onda, e spesso inconsapevolmente e a fin di bene cita un dito per tirare addosso il braccio, busto, corpo e dinastia familiare.

    • @anonimogabry2306
      @anonimogabry2306 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SabakuNoMaiku La risposta che non mi meritavo ma quella di cui avevo bisogno adesso, Grazie!

  • @mariuccio8723
    @mariuccio8723 3 ปีที่แล้ว +5

    Erezione

  • @thetwelfthdoctor9892
    @thetwelfthdoctor9892 3 ปีที่แล้ว +6

    Se gli facessi sbloccare la danzatrice subito diventeresti Sadico No Maiku

    • @francescoaloi
      @francescoaloi 3 ปีที่แล้ว

      a che minuto ne parla? ho seguito lato cydo

    • @thetwelfthdoctor9892
      @thetwelfthdoctor9892 3 ปีที่แล้ว

      @@francescoaloi verso la fine, mentre cydo affronta il maestro spadaccino

    • @francescoaloi
      @francescoaloi 3 ปีที่แล้ว

      @@thetwelfthdoctor9892 thanks

  • @Alatuber
    @Alatuber 3 ปีที่แล้ว +3

    Phalanx unkindled...
    Per ora voglio pensare che Mike abbia in progetto il twistone e Phalanx in realtà è un Lord of Cinder che si è risvegliato e sta usando un unkindle assetato di sangue per ammazzare gli altri Lord, tornare alla fornace, tradire il suo compagno e usurpare la fiamma.
    So che Phalanx è un barbaro, non è mai stato così scaltro, ma magari, diventando Lord, ha assorbito un po' dell'astuzia di Gwyn.

    • @Flymerick
      @Flymerick 3 ปีที่แล้ว

      Ma Phalanx mi sembra molto buono

    • @Alatuber
      @Alatuber 3 ปีที่แล้ว

      @@Flymerick Penso più Caotico Neutrale, siccome nell'AO ha comunque trucidato Gwyndolin. Inoltre si era sacrificato alla fiamma solo perché l'alternativa era peggiore, non per fare contento Gwyn.
      Magari non ci ho preso per niente, ma l'idea che sia un Lord of Cinder che si finge Unkindle per accompagnare quel pazzo assassino di F mi intriga 😅

  • @abclollo99
    @abclollo99 3 ปีที่แล้ว +13

    C'è un tale, quarge94 su twitch, che più o meno dal minuto 00:35:40 ha iniziato a spammare un link alla live #21 della run veterana di ds1 pubblicata da Sabaku su yt affermando che fosse ovvio che Cydonia non fosse blind in quanto, cito: "nell'episodio 21 della run veterana di dark souls 1 lui, in live, apre youtube e si legge il titolo di un video visto (con la barra rossa) dark souls lore EXPLAINED, per cui ovvio che NON è blind, è al minuto 1:09:39 , th-cam.com/video/a0xpjX0HQgk/w-d-xo.html".
    Adesso, io non sono solito fare il paladino dello youtuber o streamer di turno e tanto meno voglio passare per tale; nel momento però in cui c'è un contenuto che ritengo di qualità senza che nemmeno ci sia l'enorme giro di soldi dietro che di solito c'è su queste piattaforme e la gente deve sputarci sopra perché si sente di stare a Le Iene e di aver sgamato il tranello, allora le pulci comincio a farle io.
    Premesso questo, ho controllato questo fantomatico link - tra l'altro dopo essere andato a recuperarlo nel replay della chat di twitch - e cosa vado a scoprire? Che il l'account youtube che ha visionato quel video incriminante altro non è che quello di SABAKU, basta guardare in alto a destra in quella schermata.
    E niente, se proprio dovevo perdere tempo avrei preferito un rickroll...

  • @axelkarsis3576
    @axelkarsis3576 ปีที่แล้ว

    1:23:57 "mamma mia un papero così".... Ed ecco li come nacque "DUCK SOULS"

  • @michelefornaciari2501
    @michelefornaciari2501 3 ปีที่แล้ว +2

    Hand it over, that thing, Cydonia's Ds3 blind run... For entertainment purposes only

  • @armaggedon9353
    @armaggedon9353 3 ปีที่แล้ว

    Un inizio da brividi, mi son venuti come se fossi tornato al D1.

  • @alessandromiele2859
    @alessandromiele2859 3 ปีที่แล้ว +1

    Passeranno altri 1000 anni, ma un capolavoro rimane sempre un capolavoro 👍❤️🔥🇮🇹

  • @giacomoserra1195
    @giacomoserra1195 6 หลายเดือนก่อน

    Solo adesso mi viene in mente che, per lasciare l'idea che la fiamma sopita non potesse accendere i falò, avrebbero pouto cambiare l'animazione e la scritta che appare quando accendiamo un falò, scrivendo ad esempio "Falò ritrovato" piuttosto che acceso, tostoché lasciando l'idea al giocatore della limitatezza delle fiamme sopite. E poi ovviamente si sarebbe fatto giarezza con due parole in una descrizione.

  • @elninhodeoro7987
    @elninhodeoro7987 ปีที่แล้ว

    La copertina di questo video mi sembra una di quelle locandine da film horror a basso budget anni 70

  • @navi26031984
    @navi26031984 3 ปีที่แล้ว

    I sogni sono come le illusioni coinvolgenti ed influenzabili a seconda della convenienza di chi li induce che tu sia vivi o già non morto.

  • @hazelthebard6628
    @hazelthebard6628 3 ปีที่แล้ว +3

    Da 2:37:17 diventa esattamente come quella fase del combattimento contro Sans

  • @FlashGamer98
    @FlashGamer98 3 ปีที่แล้ว +10

    Mike, sappi che sul gruppo FB di ds3 Italia ci sono in molti che vogliono provare a partecipare alle live in qualche modo, come invasori o difensori (anche io voglio provarci), più che altro c'è il rischio di qualche spoiler con le invasioni tramite i patti, come le lame della luna oscura invece che usare le sentinelle blu, vedi tu se vuoi dire in live di evitare certi tipi di spoiler sia per i patti e sia per le build. Personalmente non invaderò, proverò ad aiutare come sentinella cambiando poi in lama della luna oscura dopo Anor Londo o al massimo usare il segno rosso se farai pvp come su ds2

    • @Canepazzojoe
      @Canepazzojoe 3 ปีที่แล้ว +3

      Ajani ha invaso con "Sole Proibito" da metà della run su DS2. Quella spell l'ha sbloccata solo alla fine. Dici che vedere la build sia spoiler? Secondo me finché non legge gli oggetti è difficile che capisca cosa significano

    • @FlashGamer98
      @FlashGamer98 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Canepazzojoe dipende da cosa si usa, secondo me bisogna evitare di usare qualcosa di troppo specifico come la mano oscura o peggio ancora lo spadone del vincolo del fuoco

    • @Sercroc
      @Sercroc 3 ปีที่แล้ว +1

      ma semplicemente basta restare al livello loro e non twinkare, vedi che spoiler non se ne fa

    • @FlashGamer98
      @FlashGamer98 3 ปีที่แล้ว

      @@Sercroc io per prepararmi la build mi sono fatto tutto il gioco a sl14 armi +0, mi basta seguire il livello del personaggio e delle armi, non pensi che anche altri possono averlo fatto? Io però userò cose generiche, come l'armatura base, armi normali e miracoli già conosciuti

    • @juicejooos
      @juicejooos 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Canepazzojoe Diciamo che se ti becchi "lama della luna oscura evocata" in mezzo allo schermo lo spoiler c'è.

  • @Il_Marini
    @Il_Marini 3 ปีที่แล้ว +5

    Piccole Pillole per il multigiocatore:
    1) SEME DEI GIGANTI
    - lo metto come primo perché molto importante non funziona come su Ds2 che una volta attivato dura un fottio ma qui dura 1 minuto perciò va usato con cautela
    2) PASSWORD
    - Non esiste la password per le invasioni quelle sono completamente random anche se la hai attiva ( lo scrivo dato che molti la chiedevano )
    - Annulla qualsiasi barriera normale livello del personaggio e livello dell’arma
    3) MATCHMAKING
    - Ds3 conta anche il LIVELLO DELL’ ARMA oltre al classico livello del personaggio che viene calcolato con
    Host +0 Invasore/coop +0/+1
    Host +1 Invasore/coop +1/+2
    Host +2 Invasore/coop +2/+3
    Host +3 Invasore/coop +3/+4
    Host +4 Invasore/coop +4/+5/+6
    Host +5 Invasore/coop +5/+6/+7
    Host +6 Invasore/coop +6/+7/+8
    Host +7 Invasore/coop +7/+8/+9
    Dal + 8 in poi Invasori e coop potranno avere anche le armi +10 e si troveranno
    -Invece per le ARMI SPECIALI ovvero quelle che arrivano a + 5 funziona così
    Il +0 equivale al +0 di arma normale
    Il +1 equivale al +2 di arma normale
    Il +2 equivale al +4 di arma normale
    Il +3 equivale al +6 di arma normale
    Il +4 equivale al +8 di arma normale
    Il +5 equivale al +10 di arma normale
    ATTENZIONE a livellare troppo le armi che una volta livellata una qualsiasi arma il gioco la tiene in conto ( esempio Cydo con arma +3 se voi avete livellato una qualsiasi arma a +7 anche scartandola non potrete interagire ne come difensori o invasori finché non raggiunge il livello giusto anche cydo perché il gioco la conta ugualmente)
    -Invece per il livello del personaggio
    Per la coop con il segno è + o - 10 livelli del Host
    Per la evocazioni tramite patto sono + o - 15 livelli
    Per le Invasioni con qualsiasi patto è da difensore del territorio ( Guardiani di farron e Seguaci di Aldrich ) sono + 20 livelli sopra L’Host e pochi sotto
    4) INVASIONI E EVOCAZIONI DA PATTO
    - Ds3 avvantaggia l’host in caso di invasione garantendo
    - quando è da solo almeno una sentinella o una lama della luna oscura ma ne possono arrivare tranquillamente due
    - Quando ha un alleato una sentinella o lama della luna oscura
    - In caso di dita avvizzite dipende dalla zona in cui sei ed è un po’ random come cosa possono capitare situazioni come l’host che ha 2 fantasmi è una sentinella/lama contro 2 invasori oppure l’host con un solo fantasma contro 4 invasori ma anche lì dipende se c’è un patto che difende il territorio
    Spero venga apprezzato da tutti e che ne possano beneficiare più persone possibili! Fight!

  • @traianox
    @traianox 3 ปีที่แล้ว

    E comincia una nuova, grande avventura! peccato essere quasi in blind come cydo e non poter vedere le cose anche da questo lato.

    • @Flymerick
      @Flymerick 3 ปีที่แล้ว +1

      Oh, è una grande fortuna, invece! Vorrei poter essere blind anch'io per esplorare la lore insieme a Cydo 🥸

  • @figoospalle
    @figoospalle 3 ปีที่แล้ว +1

    mi sa che scopriremo le info dell'anima oscura 3 prima qui che nella serie

  • @gabredoro2
    @gabredoro2 3 ปีที่แล้ว +11

    ciao Mike, ti sarebbe possibile ogni tanto farci vedere grazie a mod il cut content in live (similarmente a come usavi elyon)? secondo me sarebbe molto affascinante

  • @ambralemon
    @ambralemon 3 ปีที่แล้ว

    Non vedo l'ora dell'obbligatoria discussione di roleplay tra Phalanx ed F riguardo alle origini del Paladino Bandito di Lordran.

  • @blaster_kael7441
    @blaster_kael7441 3 ปีที่แล้ว +2

    Ma solo io muoio dal ridere quando sabaku sgrida la chat? 🤔

  • @doubleh3978
    @doubleh3978 3 ปีที่แล้ว

    Volevo vedere quanto ci metteva Cydo a realizzare che per "lucertole di cristallo" si intendevano QUELLE lucertole di cristallo.

  • @AndreTheFinalDragoon
    @AndreTheFinalDragoon 3 ปีที่แล้ว

    Che bello Dark Souls 3, a mio parere il migliore della trilogia di DS

  • @marcosoldini7134
    @marcosoldini7134 3 ปีที่แล้ว +2

    Mamma mia il 3...Il migliore a mio parere e uno dei giochi più belli mai fatti della storia...Non me ne perderò nemmeno un secondo.

  • @BioUmano
    @BioUmano 3 ปีที่แล้ว +5

    Non è proprio vero che il gioco non spiega cosa sono gli unkindled.
    Viene detto chiaramente nella cinematic di inizio gioco quando viene mostrato Soul of cinders

  • @Shime929
    @Shime929 3 ปีที่แล้ว +2

    OOOOOOOHHH, ooooohh, finalmente.

  • @alessandrofrancescon8845
    @alessandrofrancescon8845 3 ปีที่แล้ว +1

    1:18:19
    Campane, Giganti e l'allievo Francesco
    2:37:30
    Problemi della ps5
    3:06:08
    L'intervista con Miyazaki
    3:47:08
    Vi è piaciuto il primo episodio?

  • @thornheart9264
    @thornheart9264 3 ปีที่แล้ว +1

    A proposito del cut-content relativo alla meccanica dei falò, di recente ho provato ad immaginare una covenant che avrebbe potuto prevedere la creazione di nuovi falò e/o lo spegnimento di falò già creati da altri. I giocatori avrebbero potuto utilizzare un falò piazzato da un altro giocatore (così come in Death Stranding puoi usare strutture create da altri giocatori, come scale, corde, ecc.), o avrebbero potuto distruggere i falò degli altri per ostacolarli e, di trama, agevolare così lo spegnimento della fiamma e della venuta dell'Oscurità. Credo che in questo modo anche le Guardiane del Fuoco avrebbero avuto più senso... ogni volta che un giocatore provava a distruggere un falò, veniva evocato automaticamente un fantasma (un giocatore facente parte di una covenant delle "guardiane del fuoco") per difendere le fiamme. Qualora il giocatore a difesa del falò fosse perito durante lo scontro, allora il falò si sarebbe non solo spento, ma distrutto. Vice versa, il falò sarebbe rimasto acceso. I falò distruggibili sarebbero stati solo quelli creati da altri giocatori, e non quelli posizionati dagli sviluppatori. Chissà se tutto ciò avrebbe funzionato...
    Adoro il multiplayer asincrono dei Souls, ma credo che, invasioni a parte, ci siano pochi effetti tangibili nel proprio mondo. Bello leggere i messaggi, ma in Death Stranding almeno puoi interagire con le strutture di altri giocatori, e tanto altro.
    Un'altra meccanica poteva essere quella di posizionare delle chest con doni all'interno (per lo più oggetti di cui il giocatore non ha bisogno, o che ha in più) che sarebbero comparse nel mondo di un giocatore a caso, nel punto esatto in cui erano state posizionate. Quando sarebbe stato bello scorgere la presenza di una cassa in lontananza mai vista precedentemente? Ma invece di una vera cassa, avremmo potuto decidere di posizionare un mimic e, qualora lo sventurato giocatore fosse morto provando ad aprirla, avremmo vinto un premio. In verità, anche le casse innocue sarebbero stati dei mimic, ma senza denti... casse semoventi che si spostano tra mondi. Piazzando la cassa e scegliendo cosa inserirci dentro, questa sarebbe subito scomparsa e sarebbe riapparsa nel mondo di un altro giocatore (a caso).
    A voi vengono in mente altre idee che possano migliorare il multiplayer asincrono dei souls, ed eventualmente di Elden Ring?

  • @gigi.verdad
    @gigi.verdad 3 ปีที่แล้ว

    il titolo che richiama l'anima della scoperta SO GOOD

  • @thefrostymik3903
    @thefrostymik3903 3 ปีที่แล้ว +1

    Una cosa che mi è venuta in mente solo ora riguardando la live: tecnicamente anche Gwyn doveva essere sepolto da un'altra parte, visto che c'era la tomba dietro a Gwyndolin

    • @simonebennardo4914
      @simonebennardo4914 3 ปีที่แล้ว

      Ci ho fatto caso anche io, cosí cone aldritch, il suo sarcofago è nella cattedrale delle profondità eppure nella cinematic lo vediamo svegliarsi nel cimitero come tutti gli altri, un pò strana questa cosa.

    • @antoniocartonio2666
      @antoniocartonio2666 3 ปีที่แล้ว

      Quella non è la "tomba" vera e propria, è un monumento

    • @__-.Giovanni.-__
      @__-.Giovanni.-__ 3 ปีที่แล้ว

      @@antoniocartonio2666 però quando poi parli ad Anri ed Horace se non sbaglio dice che cercavano Aldrich nella cattedrale ma non ľhanno trovato

  • @doublehit9165
    @doublehit9165 3 ปีที่แล้ว

    non male :) le artwork hanno una carica enorme

  • @dracopo8862
    @dracopo8862 3 ปีที่แล้ว +7

    Potrei sbagliarmi ma da quel che so, per come funziona difesa vs assorbimento in DS3, togliersi l'elmo gli ha appena dato uno svantaggio non indifferente. Da quel che ricordo è consigliato anche per le build leggere avere sempre tutti gli slot armatura con un equipaggiamento dentro in quanto ottieni una percentuale fissa di difesa per ogni pezzo di armatura equipaggiato.

    • @iota-09
      @iota-09 3 ปีที่แล้ว

      l'assorbimento è percentuale netta, la difesa è algoritmica in base al danno subito.
      per fortuna è ancora a livello basso quindi per ora si possono permettere di andare in giro senza parti di equipaggiamento dato la difesa è bassa a prescindere, ma è comunque un colpo alla riduzione dei danni non indifferente.

    • @Flymerick
      @Flymerick 3 ปีที่แล้ว +1

      Io che lo scopro ora in NG+++ : 👍🏻

    • @Flymerick
      @Flymerick 3 ปีที่แล้ว +1

      Comunque la difesa è importante ma il fashion souls ancora di più

  • @manuelma607
    @manuelma607 11 หลายเดือนก่อน

    Mi sono sparato tutta la veterun di Ds 1 e scholar non vedo l'ora di vedere cosa crederete in Ds 3

  • @simonelistante6859
    @simonelistante6859 3 ปีที่แล้ว +1

    Ma che intro....
    Spettacolo

  • @Elia-fn8jv
    @Elia-fn8jv 3 ปีที่แล้ว

    Mike innanzitutto vorrei farti i miei complimenti per la serie che già ora secondo me sarà la migliore fin ora.
    Ho dei punti di domanda e di gameplay lore che mi piacerebbe dirti:
    1)Per quanto riguarda gli unkindled,non riesco a capire come si formino,i non morti sono esseri umani in cui "appare" il segno oscuro e quindi la fiamma,quando si vincolano cosa succede esattamente?
    2)secondo me cydo sta rushando con la backstory di F fagli aspettare ancora un po prima di deciderà bene come hai fatto per Phalanx
    3)visto che F è stronzo spero troppo che Cydo faccia il Dancer Skip
    4)per i falo che non si potrebbero accendere (credo)sarebbe bastato farli trovare già accesi

  • @paolopiodidonato6845
    @paolopiodidonato6845 3 ปีที่แล้ว +10

    Mike ma Quando parlerà con Ludleth, gli dirai che in realtà dal giapponese nei dialoghi fa riferimento a sé stesso come pigmeo? Credo sia importante😅

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  3 ปีที่แล้ว +15

      Beh il fatto è che non è che lo faccia davvero... E' un po' delicatina la questione-

    • @paul3v767
      @paul3v767 3 ปีที่แล้ว

      Nel ep 3 dell’AO 3 viene parlato anche di questo, se non vado errato

  • @ultramarinne_
    @ultramarinne_ 3 ปีที่แล้ว

    ma io non vedo l'ora di sentire che dice sbeku a fra quando arriveranno all'enigma della scala e l'umanità

  • @thornheart9264
    @thornheart9264 3 ปีที่แล้ว +2

    Se non ricordo male anche in DS1 apparivano i falò nelle arene dei boss, o forse solo nelle arene dei boss con le Grandi Anime, cioè in quella dei Quattro Re, Culla del Caos, Seath e Nito.

    • @federicosavorani6320
      @federicosavorani6320 3 ปีที่แล้ว +1

      Solo in quelle ultime! E solo perché se no saresti bloccato senza ossi del ritorno

    • @thornheart9264
      @thornheart9264 3 ปีที่แล้ว +1

      @@federicosavorani6320 Hai ragione, non avevo pensato al problema del ritorno :)

  • @Appi94
    @Appi94 3 ปีที่แล้ว

    4 ore e si è fatta solo la parte tutorial; si gode molto.
    PS. Avrei delle domande/curiosità che indicherò sotto SPOILER, onde rovinare l’esperienza a qualcuno che sia blind:
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    1- Mike dirai e/o farai fare a Cydo il salto sull’albero fuori Firelink Shrine per ottenere l’anello del serpente d’argento e sbloccare lo snuggly della situazione in anticipo?
    2- Gli farai uccidere Ludeleth per ottenere il drop e il dialogo segreto? Credo che questa sia una decisione fattibile sia per roleplay di F, sia per la lore; così da dare subito uno spunto/spintarella sul perché i lord abbiano abbandonato i loro troni (al di là degli obiettivi intrinsechi di ognuno di loro).