👉 *Telegram с 3D новостями* : t.me/DigyZem 👉 *Telegram Канал Plugins* - t.me/cgplugin 👉 *Телеграм канал Курсы CG* - t.me/cgcours 👉 *Cайт с бесплатными ресурсами для CG* - cgdownload.ru/ 👉 *Чат Телеграм* 👉: t.me/joinchat/RUdgcjqxm6FyRE4K 👉 Сначала видео выкладывается тут - Rutube : rutube.ru/video/person/23475430
Это просто улетная штука. Я оттречил лицо с поворотами вправо влево, с перекрытием на несколько секунд лица рукой наполовину, все это за 10-15 минут. попутно разбираясь в плагине. Работает идеально. А самое интересное, что использовал я всего лишь примитив сферу, а не модель лица. Это бомба!. Родными средствами АЕ на это потребовалось бы несколько часов работы ручками, и результат был бы все равно косячный. Ну, и возможно результат более улетный еще, потому что версия обновлялась за 10 месяцев с момента выхода видео.
как раз вчера вечером видел видео про этот плагин и сказал завтра займусь им и вот уже есть видео обзор, спасибо. а нащёт плоскость пересмотри видео с шахматами, мне помогло.
Диги, добрый день! Спасибо за обратную связь! Во вопросам из вашего видео: размещать примитивы действительно может быть не всегда просто, так как их размеры настраиваются в панели плагина, а положение меняется пинами (булавками). Мы знаем об этом и постараемся придумать более удобный вариант. К слову, для правильного результата необходимо ещё указать корректные параметры фокусного расстояния, чтобы линии перспективы в кадре сходились верно. Если вы знаете параметры камеры, то необходимо создать новый слой с камерой и указать их. Если нет, то вам должна помочь функция автоматического подбора фокусного расстояния. Для этого в настройках плагина в группе Camera выберите Source - “Custom” и затем включите опцию “Estimate Focal Length”. Данный режим подбирает фокусное расстояние на основе того, как вы двигаете пины и работает только когда на объекте стоят 4 и больше пина. Надеюсь, будет полезно!
Спасибо за помощь. Из вашего видео увидел небольшой фрагмент переноса проекта из After Effects в Cinema 4D и потом обратно. Хотелось бы узнать алгоритм действий как правильно это сделать ? Как я понимаю, есть возможность и настройки камеры переносить или нет ?
@@DigyZem Для переноса результатов в Cinema 4D используйте Export > Object Track > Export Null опцию в настройках плагина. Если вы использовали кастомную камеру, GeoTracker автоматически предложит создать слой “Exported Camera”. Затем нажмите File > Export > Maxon Cinema 4D Exporter и вы получите c4d файл, который можно будет открыть в Cinema 4D.
Недавно видел обзор на этот плагин, но там чел как то мутно рассказал про него, типа плагин то хороший то не очень, прям обзор не впечатлил, но у тебя подача другая плагин реально заинтересовал, спасибо скачал в ближайшее время опробую на подходящем видео.
Ну в принципе че не так с плейном? вы пытаетесь квадрат натянуть на прямоугольник. это на самом деле не изменение перспективы в чистом виде а изменение геометрии объекта. Понятное дело как только вы сделали из квадрата прямоугольник изменив параметры геометрии ваш Плейн сразу встал на место :) Вообще для более точного результата тренинга примитив должен быть максимально близок к объекту тренинга. Если вы загрузите вместо примитива автобус, но тречить будете машину, то трекер что-нить оттречит конечно, но замучаетесь руками править результат. Если же загрузите машинку как примитив, даже только по форме напоминающую объект трекинга, то у вас намного меньше ручных правок будет ;) Урок очень хороший! для базового ознакомления с принципами работы платина очень хорошо получился!
Тоже час ебался с этой плоскостью, и вынес для себя 2 момента: 1. Трекер не цепляется к неконтрастному объекту. 2. Немного спасает положение На вкладке Camera меняем с Active camera на Custom и ставим галочку Estimate Focal length 3. Плюёмся и тречим Mocha Pro
Очки отдельно от лица в итоге плавают ) Но в целом очень даже интересно во что это разовъется ) А по плоскости с телефоном - там же перспективу надо было соблюсти по диагоналям телефонных линий и было бы всё ок )
Я не стал корректировать положение очков вручную. Можно это сделать, чтобы они четко и синхронно двигались с головой. С плоскостью посложнее, но вы правы. Я же просто вам показал как работает маска, поэтому не настраивал оси плоскости на телефоне, причем не ожидал, что маска сработает. Ну и нужно учитывать, что это Beta версия и разработчики пообещали исправить недостатки.
ПРИВЕТ КОМАНДИР. НУЖНА ПОМОЩЬ ,, СКАЧАЛ ЕЛЕМЕНТ 3Д. УСТАНОВИЛ . ДЕЛАЮ ВСЕ КАК НАПИСАНО .. В ЕЛЕМЕНТ 3D. ТЕКСТ ЧЕРНЫЙ , КАК ПОМЕНЯТЬ , ИЛИ НДЕ МОЯ ОЩИБКА .. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА. СПАСИБО С УВАЖЕНИЕМ БЕННИ
В примере с телефоном нужно ставить булавки на неподвижные точки( например уголки экрана или кнопки интерфейса телефона, а не на подвижные точки самого изображения). Тогда , вероятнее всего, сетка никуда не съедет
Пины (они же булавки) - это инструмент размещения объекта в пространстве. Их расположение на картинке и объекте никак не влияет на процесс и качество трекинга.
Hi gyz if you want to watch this cool tutorial ENGLISH version then I made it one for you all, plz visit here and perfectly like real you can see english version of this video, if u all like support me then I will upload its full version though!
Доброго времени суток,столкнулся с проблемой при экспорте нуля из Geotrackera пишет ошибка выражения "Effect named GeoTracker is missing or does`t exist . it may have been renamed,moved,deleted or the name may have beem mistyped" Не знаете что делать ? Заранее спасибо!
Вам пишет : Эффект под названием GeoTracker отсутствует или не существует. оно могло быть переименовано, перемещено, удалено или имя могло быть напечатано с ошибкой. Не знаю, что вы там сделали
я попробовал притретчить очки к лицу с помощью этого плагина и почему то очки двигаются инвертировано по отношению к нулю трека. у кого нибудь было так же, кто нибудь знает в чем может быть причина? я пробовал несколько разных моделей очков, перезапускал проект, переустановил елемент 3д, начинал с начала, и всегда один результат. буду признателен за помощь
А что булавки по краям плоскости нельзя расположить, что бы выставить плоскость? А уже потом добавить булавки внутрь если по углам нет пикселей для зацепа. А вообще плоскости в мока классно тречить. Но плагин очевидно прорыв для ае. В свое время много работал с видео трекингом и мне его не хватало.
Так если делать булавки на 4 углах плоскости и тащить их к углам телефона? Мне кажется тогда нормально встанет. Просто на видео Вы точки ставите где-то в середине плоскости и из-за этого происходит х..ита)
@@DigyZem не пробовал. Ну я думаю по сути если там нет бага, то по логике пространственного мышления это должно быть так. Просто тянем за углы и все. Конечно может быть Вы уже пробовали так, не знаю.
Будут ли уроки по Гудини, если да, то когда появится ближайший урок? Очень бы хотел видеть здесь уроки по Гудини, так как я параллельно осваиваю C4D и Houdini.
мне кажется Mocha легче и почетно чем это порога..но в зависимости от ситуации это порога заслуживает жить также..Digy а что ты сам думаешь ?? а насчет PFTrack услышал от вас впервые 😊🙂
м-да, плагин мейкеры уже делают приложение намного лучше. А ведь в афтер ефектс изнаально нет и небыло возможности делать что-то в 3Д, только иллюзией.
👉 *Telegram с 3D новостями* : t.me/DigyZem
👉 *Telegram Канал Plugins* - t.me/cgplugin
👉 *Телеграм канал Курсы CG* - t.me/cgcours
👉 *Cайт с бесплатными ресурсами для CG* - cgdownload.ru/
👉 *Чат Телеграм* 👉: t.me/joinchat/RUdgcjqxm6FyRE4K
👉 Сначала видео выкладывается тут - Rutube : rutube.ru/video/person/23475430
Это просто улетная штука. Я оттречил лицо с поворотами вправо влево, с перекрытием на несколько секунд лица рукой наполовину, все это за 10-15 минут. попутно разбираясь в плагине. Работает идеально. А самое интересное, что использовал я всего лишь примитив сферу, а не модель лица. Это бомба!. Родными средствами АЕ на это потребовалось бы несколько часов работы ручками, и результат был бы все равно косячный. Ну, и возможно результат более улетный еще, потому что версия обновлялась за 10 месяцев с момента выхода видео.
как раз вчера вечером видел видео про этот плагин и сказал завтра займусь им и вот уже есть видео обзор, спасибо. а нащёт плоскость пересмотри видео с шахматами, мне помогло.
Диги, добрый день! Спасибо за обратную связь!
Во вопросам из вашего видео: размещать примитивы действительно может быть не всегда просто, так как их размеры настраиваются в панели плагина, а положение меняется пинами (булавками). Мы знаем об этом и постараемся придумать более удобный вариант.
К слову, для правильного результата необходимо ещё указать корректные параметры фокусного расстояния, чтобы линии перспективы в кадре сходились верно. Если вы знаете параметры камеры, то необходимо создать новый слой с камерой и указать их. Если нет, то вам должна помочь функция автоматического подбора фокусного расстояния. Для этого в настройках плагина в группе Camera выберите Source - “Custom” и затем включите опцию “Estimate Focal Length”. Данный режим подбирает фокусное расстояние на основе того, как вы двигаете пины и работает только когда на объекте стоят 4 и больше пина.
Надеюсь, будет полезно!
Спасибо за помощь. Из вашего видео увидел небольшой фрагмент переноса проекта из After Effects в Cinema 4D и потом обратно. Хотелось бы узнать алгоритм действий как правильно это сделать ? Как я понимаю, есть возможность и настройки камеры переносить или нет ?
@@DigyZem
Для переноса результатов в Cinema 4D используйте Export > Object Track > Export Null опцию в настройках плагина. Если вы использовали кастомную камеру, GeoTracker автоматически предложит создать слой “Exported Camera”. Затем нажмите File > Export > Maxon Cinema 4D Exporter и вы получите c4d файл, который можно будет открыть в Cinema 4D.
Если бы все так учили как ты. я бы давно стал бы гуру во всем)))
пкрксмотрел 2 раза чисто из за подачи)))))))))))))))
лайк подписка))
Недавно видел обзор на этот плагин, но там чел как то мутно рассказал про него, типа плагин то хороший то не очень, прям обзор не впечатлил, но у тебя подача другая плагин реально заинтересовал, спасибо скачал в ближайшее время опробую на подходящем видео.
Ну в принципе че не так с плейном? вы пытаетесь квадрат натянуть на прямоугольник. это на самом деле не изменение перспективы в чистом виде а изменение геометрии объекта. Понятное дело как только вы сделали из квадрата прямоугольник изменив параметры геометрии ваш Плейн сразу встал на место :)
Вообще для более точного результата тренинга примитив должен быть максимально близок к объекту тренинга. Если вы загрузите вместо примитива автобус, но тречить будете машину, то трекер что-нить оттречит конечно, но замучаетесь руками править результат. Если же загрузите машинку как примитив, даже только по форме напоминающую объект трекинга, то у вас намного меньше ручных правок будет ;)
Урок очень хороший! для базового ознакомления с принципами работы платина очень хорошо получился!
Диги Зем - ты красавчик, непосредственность и незаурядный ум. Хорошо, что ты есть. Спасибо тебе!
🤝👌
Спасибо! Лайк -подписка, доступным языком объяснено все. А нет урока про упомянутый здесь PFTrack? Он лучше трэчит?
Отлично, спасибо чувак
От души!!! Успехов в творчестве!
лайк за праведный гнев с матюками из-за булавок на плоскости))) орнул)
ты тоже быдло?
как всегда на канале разраба все работает идеально. а на деле поседеешь десять раз. та же херня с моча про
🤣🤣🤣🤣🤣 Эмоция прям радует когда с первого раза получилось
Лучший!🎈
Nice job guy/very thanks...
Классный плаген. Надо будет попробовать потом
Тоже час ебался с этой плоскостью, и вынес для себя 2 момента:
1. Трекер не цепляется к неконтрастному объекту.
2. Немного спасает положение На вкладке Camera меняем с Active camera на Custom и ставим галочку Estimate Focal length
3. Плюёмся и тречим Mocha Pro
Очки отдельно от лица в итоге плавают )
Но в целом очень даже интересно во что это разовъется )
А по плоскости с телефоном - там же перспективу надо было соблюсти по диагоналям телефонных линий и было бы всё ок )
Я не стал корректировать положение очков вручную. Можно это сделать, чтобы они четко и синхронно двигались с головой. С плоскостью посложнее, но вы правы. Я же просто вам показал как работает маска, поэтому не настраивал оси плоскости на телефоне, причем не ожидал, что маска сработает.
Ну и нужно учитывать, что это Beta версия и разработчики пообещали исправить недостатки.
@@DigyZem спасибо за обзор, в целом очень клёвый!
А можно с помощью этого снять движение и мимику человека с видео и перенести все это на 3д модель куда нибудь в блендер или анриал?
Спасибо за твою работу!
ПРИВЕТ КОМАНДИР.
НУЖНА ПОМОЩЬ ,, СКАЧАЛ ЕЛЕМЕНТ 3Д.
УСТАНОВИЛ .
ДЕЛАЮ ВСЕ КАК НАПИСАНО ..
В ЕЛЕМЕНТ 3D. ТЕКСТ ЧЕРНЫЙ , КАК ПОМЕНЯТЬ , ИЛИ НДЕ МОЯ ОЩИБКА .. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА. СПАСИБО С УВАЖЕНИЕМ БЕННИ
Проверить соответствие требованиям Element 3D к вашей системе .
прикольно
Good reviewer
В примере с телефоном нужно ставить булавки на неподвижные точки( например уголки экрана или кнопки интерфейса телефона, а не на подвижные точки самого изображения). Тогда , вероятнее всего, сетка никуда не съедет
Ставил так, не помогало
Пины (они же булавки) - это инструмент размещения объекта в пространстве. Их расположение на картинке и объекте никак не влияет на процесс и качество трекинга.
Geotracker подходит на ранее версий after effects?
На 2019 версии у меня не открылся Open Toolbar, хотя плагин программа увидела.
Спасибо!)
Hi gyz if you want to watch this cool tutorial ENGLISH version then I made it one for you all, plz visit here and perfectly like real you can see english version of this video, if u all like support me then I will upload its full version though!
Ну что нюковцы 😌
Доброго времени суток,столкнулся с проблемой при экспорте нуля из Geotrackera пишет ошибка выражения "Effect named GeoTracker is missing or does`t exist . it may have been renamed,moved,deleted or the name may have beem mistyped" Не знаете что делать ? Заранее спасибо!
Вам пишет : Эффект под названием GeoTracker отсутствует или не существует. оно могло быть переименовано, перемещено, удалено или имя могло быть напечатано с ошибкой. Не знаю, что вы там сделали
Good
я попробовал притретчить очки к лицу с помощью этого плагина и почему то очки двигаются инвертировано по отношению к нулю трека. у кого нибудь было так же, кто нибудь знает в чем может быть причина? я пробовал несколько разных моделей очков, перезапускал проект, переустановил елемент 3д, начинал с начала, и всегда один результат. буду признателен за помощь
Попробуйте в настройках камеры включить функцию Estimate Focal Length. И посмотрите как у вас расположены очки в Element 3D (в центре или нет)
А что булавки по краям плоскости нельзя расположить, что бы выставить плоскость? А уже потом добавить булавки внутрь если по углам нет пикселей для зацепа. А вообще плоскости в мока классно тречить. Но плагин очевидно прорыв для ае. В свое время много работал с видео трекингом и мне его не хватало.
По краям вообще беда )
@@DigyZem странно работает, чекну)
Так если делать булавки на 4 углах плоскости и тащить их к углам телефона? Мне кажется тогда нормально встанет. Просто на видео Вы точки ставите где-то в середине плоскости и из-за этого происходит х..ита)
Вы уже на практике попробовали или так, мысли вслух ?
@@DigyZem не пробовал. Ну я думаю по сути если там нет бага, то по логике пространственного мышления это должно быть так. Просто тянем за углы и все. Конечно может быть Вы уже пробовали так, не знаю.
Merci à vous, mais comme vous, je crois que ce plugins n'est pas au point, on passe son temps à corriger les erreurs, je l'ai désinstallé.
Количество колон работает по тому-же принципу, что и в lockdown, mocha и тп.
где в россии автер эффект можно купить или скачать. я так понял сейчас эту программу сша для нас отрубила...
Скачать можно. В поиске того же Яндекса.
Привет, столкнулся с проблемой скачивания пресетов с старых роликов. Подскажи, как и что скачать
Какие пресеты ?
@@DigyZem твой видос с 35 лучшими пресетами для работы, ссылки не работают(
@@Crelive под тем видео есть ссылка на обновленное видео. Под ним рабочие ссылки.
@@coolfacts2031 спасибо)
Красава спасибо!
У меня тулбар не открывается. Жму на Open Toolbar, и ничего не происходит.
У меня было также в версии 2019. Я установил в 2022 и заработало.
Модель добавили, осталось сделать детализации
Будут ли уроки по Гудини, если да, то когда появится ближайший урок? Очень бы хотел видеть здесь уроки по Гудини, так как я параллельно осваиваю C4D и Houdini.
Надеюсь, будут. Сейчас точно сказать не могу
@@DigyZem Желательно с Арнольд рендером) Но с Редшифтом тоже, но он у меня только для 17,5 версии
мне кажется Mocha легче и почетно чем это порога..но в зависимости от ситуации это порога заслуживает жить также..Digy а что ты сам думаешь ?? а насчет PFTrack услышал от вас впервые 😊🙂
GeoTracker еще не доработан. Конечно делать трекинг качественнее в PFTrack.
@@DigyZem a PFTrack круче чем Mocha ???
Для меня да
@@DigyZem PFTrack хрен найдешь пиратку ((
А зачем подобных операциях 10:20 создавать нулевой слой все это делают а как это работает, зачем так, я не понимаю
А этот плагин только для After?
Да
нет, есть для Nuke тоже)
Лол только на Афтер вышло? Кста лицо девушки можно было сделать их же софтом, но я так понимаю это вне урока по AE
м-да, плагин мейкеры уже делают приложение намного лучше. А ведь в афтер ефектс изнаально нет и небыло возможности делать что-то в 3Д, только иллюзией.
🙏🌹🇮🇳 PSSPPP 🇮🇳 PALOJU JAI SRIRAM 🇮🇳🌹🙏
А он бесплатный?
Пока да, дальше неизвестно. Это Beta версия
@@DigyZem ясно, спасибо
зачем оно нужно если есть Моча?
ну объективно параша какая то. трек плавает, выглядит блевотно, хз кому и для чего оно нужно