Little late to the party on this video but I wanted to pop in and say how great it is. Picking up Guile as a second for fun and this has everything you need to get started, written in an informative and friendly fashion. Big ups dude.
Do some of these safejump setups still work? Im having issues and getting CH or PC while trying the 2MK post level 1 for the setup. Also trying to do that burnout combo at the end it shows Im only+5 instead of +6 after the LP perfect Boom. so ikd how you're looping the 2MP's after the drive rush HK
Cr mp - cr mp - heavy flash kick - this is not a natural save jump, it gives 41 frames advantage, the opponent can walk to you and you will miss. Works only if they dont know it =) 42 frames is perfect, try for example: hit DI to wall - cr mp - H Flash Kick - 42 frames.
Hombre el inicio viene de un punish counter. Vamos que si el rival solo se cubre no puedes empezar el combo. El link STHP to STHP solo se puede hacer con punish counter o DR. Pero a partir de ahí si ejecutas bien los perfect booms y el timing del combo el rival no puede hacer nada más que observar y disfrutar
@@PyroSDI Efectivamente. Y si no me equivoco ademas tienen que ser especificamente perfect light sonic booms porque si no creo que tampoco funciona pero esto a lo mejor meto la pata.
@@PyroSDI Ya, no te preocupes es normal. Este tipo de combos en Guile son bastante exigentes en cuanto a ejecución. Yo por el momento soy incapaz de hacerlo. Me salen los perfect booms durante el combo pero el timing no es perfecto y me suelen bloquear al segundo o tercer link (si llego, que muchas veces me sale solo el primero...). Soy platino 4 para tu referencia. Vamos que no soy nada especial asi que es normal que no me salga, pero es algo dificil de hacer dentro de SF6. Te recomiendo un canal que se llama GuliesGarden que tiene un video bastante bueno en el que explica como ejecutar boom loops combos. Pero vamos de igual manera es díficil. Solo queda ponerse y practicar muchas horas jaja
Bro…. This is what everyone making combo videos need to be including in vids!!!! The utility of the combos.A++++!!!
Wake up everyone another kairos banger dropped!
THIS IS GOLD!
I got to master without doing 5% of this stuff.
It's time to start implementing some of this in my gameplay.
Thanks for this.
Little late to the party on this video but I wanted to pop in and say how great it is. Picking up Guile as a second for fun and this has everything you need to get started, written in an informative and friendly fashion. Big ups dude.
1:23 if you delay od flask kick get more damage
Huge guide ! Explaining each time the use of the combo. Thank you !
How do you neutral heavy punch into sonic hurricane?
Owll, nice combos!!!
My lad. My main.
Best vidéo of combo !!! Thanks bro 💪💪💪
Do some of these safejump setups still work? Im having issues and getting CH or PC while trying the 2MK post level 1 for the setup. Also trying to do that burnout combo at the end it shows Im only+5 instead of +6 after the LP perfect Boom. so ikd how you're looping the 2MP's after the drive rush HK
🔥🔥🔥
🙏🙏🙏
Cr mp - cr mp - heavy flash kick - this is not a natural save jump, it gives 41 frames advantage, the opponent can walk to you and you will miss. Works only if they dont know it =) 42 frames is perfect, try for example: hit DI to wall - cr mp - H Flash Kick - 42 frames.
Banger
these are great
More quality content.
When you flashkick an opponent out of the air can you follow up with the solid puncher? Will that work or even connect?
Can u make a video on how to do the nuckledu combo in the corner
I have one question. As long as I knock down the opponent by flash kick, then I can do safe jump?No matter what combo I use.
No, the knockdown from the 2MP target combo adds extra frames - I get +39 with just raw flashkick vs 41 from 2MP->2MP->flashkick
3:10 alguien me dice si ese combo es inbloqueable? O sucede solo si el rival no se cubre?
Hombre el inicio viene de un punish counter. Vamos que si el rival solo se cubre no puedes empezar el combo. El link STHP to STHP solo se puede hacer con punish counter o DR. Pero a partir de ahí si ejecutas bien los perfect booms y el timing del combo el rival no puede hacer nada más que observar y disfrutar
@Haplano Ooh el combo es si o si con perfect booms, me sale bien el combo entero pero si no ejecuto un perfect boom se alcanza a cubrir no?
@Haplano los perfect booms tampoco me cuestan pero a la hora de hacer un combo solo logro sonic booms normales
@@PyroSDI Efectivamente. Y si no me equivoco ademas tienen que ser especificamente perfect light sonic booms porque si no creo que tampoco funciona pero esto a lo mejor meto la pata.
@@PyroSDI Ya, no te preocupes es normal. Este tipo de combos en Guile son bastante exigentes en cuanto a ejecución. Yo por el momento soy incapaz de hacerlo. Me salen los perfect booms durante el combo pero el timing no es perfecto y me suelen bloquear al segundo o tercer link (si llego, que muchas veces me sale solo el primero...). Soy platino 4 para tu referencia. Vamos que no soy nada especial asi que es normal que no me salga, pero es algo dificil de hacer dentro de SF6. Te recomiendo un canal que se llama GuliesGarden que tiene un video bastante bueno en el que explica como ejecutar boom loops combos. Pero vamos de igual manera es díficil. Solo queda ponerse y practicar muchas horas jaja
great
not being able to do the little boom loop in the corner is depressing, I guess hes not for me
It's been 5 months, have you tried it again? Boomloops are hard but very fun
@@gustavoh.70 no sir I gave up I don't play anymore