【リバース:1999】詳しい倍率・性能評価!Ver1.7新キャラ:イゾルデ(ISOLDE)性能!【ゆっくり実況】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
- 今回は『リバース:1999』の【Ver1.7】の新キャラ解説をやっていきます。
イゾルデ(ISOLDE)は霊属性のサポートキャラ。
敵に継続的に[火傷]を与え、[火傷]スタックが減るにつれ、自分のスキルを強化。
さらに、敵の現実防御力とクリティカル耐性を減少させることができる!
アルティメットは敵全体に火傷デバフと、味方全体に固有バフの付与で…
え?…強くない?
※ファンアートはTwitterにて随時募集しております。
『#サメのばいすけっち』タグを付けてツイートするか、
お気軽にお声かけください。
描いていただいたイラストは動画内で紹介させていただきます。
Twitter(サメのばいす)
/ weiss_pistrix
LINEスタンプ
store.line.me/...
【参照・引用】
・リバース: 1999【公式youtube】
/ @reverse1999_jp
・リバース: 1999【公式X】
/ reverse1999_jp
※動画内で使用しております動画や画像は、
引用・参照の用途で使用しており、
著作権や肖像権を侵害する目的はございません。
引用・参照元は上記に記載のとおりです。
★★SpecialThanks★★
【編集アプリ】
・ゆっくりムービーメーカー様
・aviutl様
【BGM等】
・フリーBGM DOVA-SYNDROME様
・フリー音楽素材 HMIX GALLERY様
・フリーBGM素材「甘茶の音楽工房」様
・魔王魂様
【効果音等】
・効果音ラボ様
#ゆっくり実況
#リバース1999
能力を見直したけど1と39かなり嚙み合ってますね。
9はリアルダメージのメインアタッカーなのでリアル防御デバフの相性がいい。
3のひらめきは9がメインに稼いでくれるれど、「1も追撃を持つから更に稼ぐことができる」←これが最初分からなかった。
更に1.5たてがみでは燃焼か中毒があると有利で、カエンボク、ジェシカなしでこの問題をクリアできると。
ここまで詳しく説明されている動画は中々なかったので助かります。
士気喚起は大陸版の実際の動画と効果を見た感じ激昂っぽいですね🤔
37と並ぶリアルベースの長期戦特化キャラな予感がして楽しみです✨
ご視聴いただきありがとうございますପ( * ु°͈ᗜ°͈)ु
激昂でしたか!
翻訳だけしていて、そこまで確認してませんでした💦
グロ版で1.7実装の際に改めて動画を出させていただこうと思います ୧꒰*´꒳`*꒱૭✧
うぽつ!
いつもためになる動画投稿ありがとうございます!
いつもご視聴いただきありがとうございます(●❛⃘ᗜ❛⃘●)੭ु⁾⁾
追加攻撃!37とも相性良さそう!
曲娘、37、イゾルデ、トゥースでパーティ組んでも面白そう!
分かりやすい解説ありがとうございます。エンジンかかるまで少しかかりそうですが凄く強いですねVer1.6に限定キャラがいるからどう石を配分するかが一番の問題になりそうです
ご視聴いただきありがとうございます✨
すごく強いと思います ୧꒰*´꒳`*꒱૭✧
引き方が悩みどころですねぇ_(┐「ε:)_
更新ありがとうございます!
イゾルデが補助をしてメイン火力はスパソディアが担当かと思ってたんですが
彼女だけでも使えるなら曲娘に石を温存できそうです
しかし、彼女もかなり複雑なスキルですね。
楽しいですが性能をきちんと把握するのには慣れが必要そうです
ご視聴いただきありがとうございますପ( * ु°͈ᗜ°͈)ु
まず、スパソディアがメインで彼女が補助は間違いないですよ!併用でかなり強く能力を活かせるとおもいます!
ただ、(説明は動画でしてますので省きますが)自己完結できるような性能でもありますね◡̈⃝⋆*
誰をどの状況で生かしたいかを個人で判断して引く引かないを決めていただけたらと思います◡̈⃝⋆*
実際使用していないので、能力を見た判断になってますし、あくまでこれは個人的な見解になるので参考までにどうぞ😊
なるほど…
スパソディアがいないと使い物にならないかと思いきやこの子だけで使えるのか…
綺麗なんで是非お迎えしたいですね
美しく強いですねପ( * ु°͈ᗜ°͈)ु
しかしながら併用でスパソディアも強くなると思うので、併用して燃焼パもありですね((꜆꜄•௰•)꜆꜄꜆»シュッシュッ
うつくしい( •̀ὢ•́ ; )
この子ってまだガチャ出て無かったですよね?
日本は1.4なのでまだです◡̈⃝⋆*
@@SamenoWeiss教えてくれてありがとうございます😊
なんかストーリーもそこそこ難解なのに、ゲームシステムもどんどん難解になっていくと付いて行けない人が増えそう。敵のスキルとのバランス調整も必要だしこの開発AIとか使ってスキル開発してるのだろか、 人が考えるには大変なくらいだいぶ複雑になっていく、
色々な考えの方がいるのでその辺りの調整は難しいですよね💦
この子に関してはメインディラーに据えて最大打点として使うならきちんと考えて使うのがもちろん良いですが、サポートとしてなら雑に使ってもそこまで問題ないのかなぁ〜とは個人的に思っております(✿´ ꒳ ` )
まぁ、使ってないのでまだはっきりとは言えないところも多いですがねぇ💦
@@SamenoWeiss 敵も敵でこういう条件じゃないとダメージ与えられないとか倒せないとか、より複雑になって来てますよね。そういう条件がきっちり説明されてるならまだしも、ゲーム内の説明だけでは不十分で説明されてない部分も多い。飽きられないようにいろいろ追加変更してるのでしょうが、新規で始める人は最初から面食らう気がしますね、スタートからやってる人間でも戸惑うのだから、、
この先もややこしい能力が増えて行くとついていけないかも…
属性の意味もよくわからないし、ピクルスが岩?カーラも岩?獣と星じゃないんだ、みたいな直感では分かり辛い
このキャラの火傷も2つの属性で使えるとなると、属性の意味が分からない