Estoy completamente deacuerdo. a un existe gente que cree que estas cosas se hacen solo por amor al arte cuando es todo un proceso, y muchas desarrolladoras indis van en camino a enfrentase con esto. Un ejemplo que puedo citar es el de Capcom y lo que sucedió a principios de este año me explico: A principios de 2024 Capcom tubo una reunión inversionistas que hicieron publica, esta era super importante por que se decidiría el futuro de la empresa y como tu bien lo dejaste claro en el video, su decisión marcaria el enfoque que se traería en el futuro. con juego como exoprimal se vería mas o menos el supuesto camino que se llevaría, pero lo que paso sorprendió a muchos. Los inversionistas de Capcom estaban sorprendidos por la ventas de Megaman BN legacy, y Sf6. ellos sabían que Resident Evil le iba ir bien si o si con el Remake del 4, pero con los otros 2 quedaron sorprendidos por que rompieron el nicho de ventas Megaman si bien es un icono la franquicia siempre le a costado mantenerse con números buenos, y mas Street Fighter por ser de un genero extremadamente nicho. esto mismo hizo que lo inversionistas dieran Luz verde al inicio de Revivals de Franquicias de Capcom, esto es lo que Tsujimito de 2018 quería pero por las metidas de Capcom USA, y Vancouver no se podía. De ese punto en delante Nació la encuesta que ellos mismo le pidieron que contestáramos hace unos meses atrás siendo Dead Rising ,y Kunitsu Gami los primero pasos para que esto se lleve acabo La otra cosas que estas mala decisiones han logrado que el prestigio de las empresas caigan en algunos lugares, Ejemplo Tango Games, lo que sucedió con Tango hizo que la poca popularidad que Microsoft logro en Japón estos ultimo años por el apoyo de Bandai Namco, Sega, y Nintendo callera bien feo, incluso mucho de ellos replantearse si trabajar con ello, o no.
Wena ratoncillo, sip, si analizamos cada caso, casi todas las publicadoras tienen sus dramas con los inversionistas, algunos lo sobrellevan bien con títulos de renombre que permiten arriesgarse con otras propuestas, y otros bajan el moño nomas cuando los amenazan con quitar sus ingresos sobre las empresas indies igual es cuatico, Devolver y anapurna están cotizando en la bolsa y noto un ligero impacto en los juegos que están publicando últimamente
Mi querido enano europeo, unico alemán puro y razo de toda la comunidad. Más que comentar el tema del video (que siempre hay crisis en todos lados), me pone muy contento que hayas retomado tu canal y no dejarlo abandonado, creo en tu proyecto y en tus ideas. Sobre todo lo de traer de vuelta a nuestro amado líder en formato comic dibujado por Gonzalo Tensai, el cual se llamara "The Ozom Advetures of Mighty Adolf" que trata sobre un joven que deja la pedagogía en Matemáticas para dedicar su vida a ser un coco legrand alemán, monologeando por muchos teatros y bares, Buen video, perdón lo poco.
Que buen detalles detalles de word art de ppt. 🤣 Mira la verdad, no es ni la primera ni la última crisis en los vídeos juegos, pero hay algo que no se debe negar que Embracer Gruop ha hecho mucho daño, también con las malas prácticas de Sony y Xbox. Ahora muchas desarrolladoras esta rescatando sus ip para que sean propias de sus estudios y no de una distribuidora, como en el caso de From Software con Elden Ring y Remedy que hace poco recuperó la propiedad de Alan Wake y quiere recuperar a Max Paine, también hay otras desarrollarodas que ahora se dedicaran hacer proyectos mas pequeños y rentable al contro plazo al igual que los estudios indie. Esperemos este problema pase pronto y que la solución no son necesariamente los AAA y pelijuegos, mas bien de otras mas pequeñas significativas.
Desde mi punto de vista, que puede estar errado al ser yo quien lo dice, pienso que a parte de los factores que enumeras, como es la evidente desconexión entre los activistas, inversionistas, etc., con la industria que quieren financiar y sus absurdas expectativas; está el hecho de que creo que nos hemos acostumbrado tanto a los videojuegos, que pensamos que son un derecho y que por lo tanto, deben estar de algún modo accesible a nosotros. Desconozco cómo se mide el ratio de ventas que se necesita para que un juego multimillonario reciba ganancias, pero creo que el precio que pagamos por los juegos no representa en verdad el valor que estos tienen y el que deberíamos pagar por ellos. Por así decirlo, pienso que estos padecen de una inconsciente fijación de "precio justo para el consumidor". Entiendo que hay personas malignas que solo se sumar al tren de los juegos para ganar dinero en base a tendencias, pero eso no quita que esto sea una industria que debe generar ganancias de algún modo si pretende mantenerse en pie. La verdad es que no veo una salida a todo esto mas que se haga popular de algún modo, el hacer juego más cortos y baratos, o quizás juegos cortos con potencial de hacerse más extensos en base a las ganancias. Ya que si las empresas siguen gastando esa grotesca cantidad de dinero en juegos que tardan cinco o más años en desarrollarse, para tener tal vez la suerte de generar ganancias y así, si la deidad de los videojuegos escucha nuestras oraciones, hacer otro juego que quizás le vaya bien, esta industria seguirá avanzando como hámster en una rueda de vicios que tarde o temprano lo llevará a la ruina. Y te aseguro que nadie quiere ver a un hámster en la ruina. Es horrible el solo pensarlo. Eso si, debo aclarar que, si bien es cierto que toda la industria y el mundo entero está bajo la indefectible marea del caos, solo Konami se alza como la absoluta basura auto subsistente digna de desprecio por parte de toda la humanidad. Mucho texto. Buen video men.
primero!! (aun no veo todo el video xD) Han pasado tantas cosas en el mundo de los juegos que, desde hace rato, igual se notaba esta crisis. La falta de ideas nuevas que de un soplo de aire fresco es algo que los Indies han sabido como otorgar, por eso igual su auge se hizo notar muchisimo. Mientrasque las grandes compañias juegan a ser transgresores de la cultura mostrando lo mismo de siempre, haciendo que terminen siendo odiados por otras culturas, por no decir incluso un país entero a niveles de incluso querer que se cancelen losnjuegos por lo insultante que es. Súmale también que por culpa de los inversionistas que no cachan nada, quieren tener un rol importante en el desarrollo de un juego y hasta amaenazan con quitar el presupuesto si no se les hace caso. Esto es malisimo porque el desarrollador necwsita de la plata y para no perderla termina castrando la idea del juego, con tal de contentar a esas personas. Los Indies en algún momento van a pasar por lo mismo ai logran surgir.
palword es una mamada no tengo nada en contra de ellos pese a tener 16 deram una nvidia 2050super y ryzen 7 me corre como las nalgas bajo los graficos y sigue igual y no soy el unico al que le pasa asi para mi es mojon por que digo como carajos me corre red 2 god of war el ultimo en 60fps y el palword y se me cae a pedazos
es entretenido el palword y ha mejorado mucho el gameplay, pero la optimizaciòn es HORRIBLE, igual no he tenido problemas con el juego, pero si conosco muchos casos de personas con buen setup que les anda pesimo
sabes que es mas chistoso que es verdad lo asiaticos si es verdad que sus juegos gacha son molestos y muy toca pelotas por lo menos estan haciendo una guerra brutal por lo que opciones tenes un ejemplo es el tan odia hoyoverse que se cree que la razon de por que genshin no se parese a los demas juegos es precisa mente que tiene un inversion mucho mas alta por que sus demas juego no les pasa lo mismo
tengo mucho que hablar respecto a los gachas y a las costumbres Asiaticas de trabajo, porque el que les vaya bien es a partir de un coste muy oscuro que poco se sabe por este lado del globo
Estoy completamente deacuerdo. a un existe gente que cree que estas cosas se hacen solo por amor al arte cuando es todo un proceso, y muchas desarrolladoras indis van en camino a enfrentase con esto.
Un ejemplo que puedo citar es el de Capcom y lo que sucedió a principios de este año me explico: A principios de 2024 Capcom tubo una reunión inversionistas que hicieron publica, esta era super importante por que se decidiría el futuro de la empresa y como tu bien lo dejaste claro en el video, su decisión marcaria el enfoque que se traería en el futuro. con juego como exoprimal se vería mas o menos el supuesto camino que se llevaría, pero lo que paso sorprendió a muchos.
Los inversionistas de Capcom estaban sorprendidos por la ventas de Megaman BN legacy, y Sf6. ellos sabían que Resident Evil le iba ir bien si o si con el Remake del 4, pero con los otros 2 quedaron sorprendidos por que rompieron el nicho de ventas
Megaman si bien es un icono la franquicia siempre le a costado mantenerse con números buenos, y mas Street Fighter por ser de un genero extremadamente nicho. esto mismo hizo que lo inversionistas dieran Luz verde al inicio de Revivals de Franquicias de Capcom, esto es lo que Tsujimito de 2018 quería pero por las metidas de Capcom USA, y Vancouver no se podía.
De ese punto en delante Nació la encuesta que ellos mismo le pidieron que contestáramos hace unos meses atrás siendo Dead Rising ,y Kunitsu Gami los primero pasos para que esto se lleve acabo
La otra cosas que estas mala decisiones han logrado que el prestigio de las empresas caigan en algunos lugares, Ejemplo Tango Games, lo que sucedió con Tango hizo que la poca popularidad que Microsoft logro en Japón estos ultimo años por el apoyo de Bandai Namco, Sega, y Nintendo callera bien feo, incluso mucho de ellos replantearse si trabajar con ello, o no.
Wena ratoncillo, sip, si analizamos cada caso, casi todas las publicadoras tienen sus dramas con los inversionistas, algunos lo sobrellevan bien con títulos de renombre que permiten arriesgarse con otras propuestas, y otros bajan el moño nomas cuando los amenazan con quitar sus ingresos
sobre las empresas indies igual es cuatico, Devolver y anapurna están cotizando en la bolsa y noto un ligero impacto en los juegos que están publicando últimamente
Mi querido enano europeo, unico alemán puro y razo de toda la comunidad. Más que comentar el tema del video (que siempre hay crisis en todos lados), me pone muy contento que hayas retomado tu canal y no dejarlo abandonado, creo en tu proyecto y en tus ideas. Sobre todo lo de traer de vuelta a nuestro amado líder en formato comic dibujado por Gonzalo Tensai, el cual se llamara "The Ozom Advetures of Mighty Adolf" que trata sobre un joven que deja la pedagogía en Matemáticas para dedicar su vida a ser un coco legrand alemán, monologeando por muchos teatros y bares, Buen video, perdón lo poco.
Muchas gracias Don Edo por el soporte financiero que me hace posicionarme en esta plataforma con sus algoritmos que poco me ayudan a crecer
2:17 me acuerdo cuando decían que los videojuegos serian algo pasajero
17:42 si me interesa
12:55 así es
amen
15:04 si
si
Que buen detalles detalles de word art de ppt. 🤣
Mira la verdad, no es ni la primera ni la última crisis en los vídeos juegos, pero hay algo que no se debe negar que Embracer Gruop ha hecho mucho daño, también con las malas prácticas de Sony y Xbox.
Ahora muchas desarrolladoras esta rescatando sus ip para que sean propias de sus estudios y no de una distribuidora, como en el caso de From Software con Elden Ring y Remedy que hace poco recuperó la propiedad de Alan Wake y quiere recuperar a Max Paine, también hay otras desarrollarodas que ahora se dedicaran hacer proyectos mas pequeños y rentable al contro plazo al igual que los estudios indie.
Esperemos este problema pase pronto y que la solución no son necesariamente los AAA y pelijuegos, mas bien de otras mas pequeñas significativas.
es complicada la situación, pero la burbuja financiera esta colapsando para muchos inversores
7:35 yo tengo agenda
agenda de snoopy
@@OrochiOblivion muy bonita porciacaso yo la bi
wen video men
17:24 ojalá el tiempo te de la razón
recuerden dar laik y compartir
Desde mi punto de vista, que puede estar errado al ser yo quien lo dice, pienso que a parte de los factores que enumeras, como es la evidente desconexión entre los activistas, inversionistas, etc., con la industria que quieren financiar y sus absurdas expectativas; está el hecho de que creo que nos hemos acostumbrado tanto a los videojuegos, que pensamos que son un derecho y que por lo tanto, deben estar de algún modo accesible a nosotros. Desconozco cómo se mide el ratio de ventas que se necesita para que un juego multimillonario reciba ganancias, pero creo que el precio que pagamos por los juegos no representa en verdad el valor que estos tienen y el que deberíamos pagar por ellos. Por así decirlo, pienso que estos padecen de una inconsciente fijación de "precio justo para el consumidor".
Entiendo que hay personas malignas que solo se sumar al tren de los juegos para ganar dinero en base a tendencias, pero eso no quita que esto sea una industria que debe generar ganancias de algún modo si pretende mantenerse en pie. La verdad es que no veo una salida a todo esto mas que se haga popular de algún modo, el hacer juego más cortos y baratos, o quizás juegos cortos con potencial de hacerse más extensos en base a las ganancias. Ya que si las empresas siguen gastando esa grotesca cantidad de dinero en juegos que tardan cinco o más años en desarrollarse, para tener tal vez la suerte de generar ganancias y así, si la deidad de los videojuegos escucha nuestras oraciones, hacer otro juego que quizás le vaya bien, esta industria seguirá avanzando como hámster en una rueda de vicios que tarde o temprano lo llevará a la ruina. Y te aseguro que nadie quiere ver a un hámster en la ruina. Es horrible el solo pensarlo.
Eso si, debo aclarar que, si bien es cierto que toda la industria y el mundo entero está bajo la indefectible marea del caos, solo Konami se alza como la absoluta basura auto subsistente digna de desprecio por parte de toda la humanidad.
Mucho texto. Buen video men.
6:14 una ballena
la ballena dijo este otro
10:31 creadores de "potos" el juego
potogames = stonks
primero!! (aun no veo todo el video xD)
Han pasado tantas cosas en el mundo de los juegos que, desde hace rato, igual se notaba esta crisis.
La falta de ideas nuevas que de un soplo de aire fresco es algo que los Indies han sabido como otorgar, por eso igual su auge se hizo notar muchisimo. Mientrasque las grandes compañias juegan a ser transgresores de la cultura mostrando lo mismo de siempre, haciendo que terminen siendo odiados por otras culturas, por no decir incluso un país entero a niveles de incluso querer que se cancelen losnjuegos por lo insultante que es. Súmale también que por culpa de los inversionistas que no cachan nada, quieren tener un rol importante en el desarrollo de un juego y hasta amaenazan con quitar el presupuesto si no se les hace caso. Esto es malisimo porque el desarrollador necwsita de la plata y para no perderla termina castrando la idea del juego, con tal de contentar a esas personas. Los Indies en algún momento van a pasar por lo mismo ai logran surgir.
ya lo viste?
@@Sir_Oblivion_yt creo que si lo vio
Piñera hubiera evitado esto
La solución es hacer más juegos de Croc
claramente el mundo necesita mas crocs
Oblivion desde hace rato no haces stream pipipi 🥲
estoy en mi arco de desarrollo
14:05 por qué tienes las cejas negras?
por que no?
Lo veo con un tecito
palword es una mamada no tengo nada en contra de ellos pese a tener 16 deram una nvidia 2050super y ryzen 7 me corre como las nalgas bajo los graficos y sigue igual y no soy el unico al que le pasa asi para mi es mojon por que digo como carajos me corre red 2 god of war el ultimo en 60fps y el palword y se me cae a pedazos
es entretenido el palword y ha mejorado mucho el gameplay, pero la optimizaciòn es HORRIBLE, igual no he tenido problemas con el juego, pero si conosco muchos casos de personas con buen setup que les anda pesimo
sabes que es mas chistoso que es verdad lo asiaticos si es verdad que sus juegos gacha son molestos y muy toca pelotas por lo menos estan haciendo una guerra brutal por lo que opciones tenes un ejemplo es el tan odia hoyoverse que se cree que la razon de por que genshin no se parese a los demas juegos es precisa mente que tiene un inversion mucho mas alta por que sus demas juego no les pasa lo mismo
tengo mucho que hablar respecto a los gachas y a las costumbres Asiaticas de trabajo, porque el que les vaya bien es a partir de un coste muy oscuro que poco se sabe por este lado del globo
El progresismo
Claro, no es el sistema decadente y los mega sueldos de CeOs
estos progres con su música progresiva, no se no cacho xd